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          大學趣味活動策劃書

          時間:2024-09-17 19:46:49 策劃書 我要投稿

          大學趣味活動策劃書精選15篇

            時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。策劃書怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的大學趣味活動策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          大學趣味活動策劃書精選15篇

          大學趣味活動策劃書1

            一、活動目的

            我們的大學生活是豐富多彩的,美中不足的是我們?nèi)鄙倭藘簳r的天真,缺少了放飛夢想的喜悅,缺少了天馬行空的獨特,缺少了翱翔于藍天的激情。為豐富校園生活,張揚學生的個性,培養(yǎng)學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,特搭建學生展示自我的舞臺,特舉辦此次紙飛機大賽。

            二、活動主題

            豐富學生課余生活,響應節(jié)能減排政策,鼓勵環(huán)保型活動,拓寬大家的思維,充分發(fā)揮自己的想象力,讓我們的夢想同紙飛機一起翱翔。

            三、活動宣傳語

            給我一種自信,我將在創(chuàng)新的世界里收獲希望

            給我一雙翅膀,我愿體驗在在天空中放飛理想;

            給我一個機會,我會在實踐的大地上勤奮掙章。

            三、活動時間及地點

            11月22號開始發(fā)出比賽通知(展牌及教室黑板報宣傳)

            11月25、26號在生活廣場設(shè)立報名點,征集報名,并負責講解此次比賽的流程、規(guī)則、參賽方式及注意事項。

            11月28號在生活廣場進行

            四、活動流程

            比賽分為競賽組(報名)和參賽組(現(xiàn)場參加),上午10點準時開始

            競賽組統(tǒng)一通知十點到場準備,滿5人為一組。

            參賽組接手現(xiàn)場報名,滿5人即開始比賽。

            所有項目在12:30賽完,進行成績統(tǒng)計,12:45進行頒獎儀式

            六、活動規(guī)則

            1、參賽組統(tǒng)一使用A4紙,競賽組對紙質(zhì)不作要求。

            2、參賽組選手現(xiàn)場制作一架紙飛機,并在自己的紙飛機上寫上自己的名字,并在報名點登記參賽號。

            3、紙飛機只能通過折疊而成,不能撕裂、粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。

            4、制成的.紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由工作人員確認無誤后方可進行比賽。

            5、選手必須在指定區(qū)域內(nèi)投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一只腳沒有離地。且不能借助外物提高投擲高度。

            6、每人有兩次比賽機會。

            7、飛機放飛后以投擲點至第一次著陸點的直線距離為該輪成績。

            8、手擲直線距離成績?nèi)∽罴岩惠啚樽罱K成績。

            9、紙飛機落地前任何人不能接近紙飛機。記錄完成績后由工作人員統(tǒng)一回收。

            10、所有紙飛機一經(jīng)編號,不能再參加比賽。每名選手可多次進行比賽。

            七、商家補償計劃

            1、冠名權(quán):贊助商家可以“河北科技大學第二屆---杯紙飛機大賽”冠名。

            2、展牌宣傳:屆時將在生活廣場放置2個展牌,上面可粘貼商家的海報。

            3、橫幅宣傳:在生活廣場兩側(cè)懸掛商家條幅。

            4、現(xiàn)場宣傳:在活動進行中會對商家進行宣傳,介紹。

            所有成績按工作人員測量成績?yōu)闇。并將成績由?yōu)至劣排出名次。如選手對成績有異議,可向工作人員提出申請,確實由工作人員失誤的,經(jīng)許可后可再進行一次投擲。

            八、評獎方法及獎項設(shè)置:

            本次比賽兩組各取成績最好的前十名進行獎勵,前三名頒發(fā)證書,其余給予獎狀鼓勵。兩組前十名均有物質(zhì)獎勵。

          大學趣味活動策劃書2

            為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在趣味活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結(jié),增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列趣味活動。

            趣味活動對象

            學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

            趣味活動時間

            3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

            趣味活動地點:

            河東田徑場

            趣味活動形式:

            學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設(shè)有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

            趣味活動內(nèi)容

            (1)快樂一條龍

            這個項目分為四個小趣味活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。

            規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

            (2)跳長繩

            規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的'長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。

            (3)打“保齡球”

            規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。

            (4)拔河

            規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

          大學趣味活動策劃書3

            一、活動目的

            通過這次有趣的運動會的開展,學生們可以更好地相互了解,加深友誼,達到進一步和諧學院氛圍的目的。同時,在課外活動中,我們可以放松自己,獲得快樂,增強班級凝聚力,展示新聞專業(yè)十年級學生積極活潑的精神。

            二、活動名稱

            新聞與傳播學院趣味運動會。

            三,活動時間

            10月24日周一下午14點,x x。

            四、活動地點

            北苑足球場。

            五、參與者

            新聞與傳播學院十年級全體學生。

            六、活動流程

            1、活動當天下午2點10分,所有學生將在北苑足球場加入警方。

            2、執(zhí)行后剪輯游戲的第一階段。

            3、開展第二階段運球比賽。

            4、開展兩人三腳第三階段比賽。

            5、進行接球的第四階段。

            4、賽后排名是糖。

            5、每個班留四個同學清理場地,其他同學有序解散。

            七、比賽規(guī)則

            比賽以班級為單位,每班選出16名學生參加比賽,2名學生為評委。

            (一)背夾游戲

            16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各8名學生,2名學生一組,把籃球放在中間背靠背跑到另一邊,替換另一組學生繼續(xù),直到這個班的所有學生都完成接力,以最短的時間獲勝。中途籃球落地必須由裁判放回,然后從落地處出發(fā),每落一球,比賽時間記錄增加5秒。各班互相監(jiān)督(比如1班評委監(jiān)督5班學生,2班評委監(jiān)督6班、、、)、兩個評委一個負責計時,一個負責給選手放回籃球,記錄籃球落地次數(shù)。比賽分兩次進行,一次四個班(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最后第一名得6分,第二名得4分,第三名得2分,其他班都得1分。

            (2)運球比賽

            同樣,16名學生被分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。第一個學生用羽毛球拍為另一個學生把一個乒乓球運到另一邊,乒乓球落地中途也要加5秒的時間記錄。其他規(guī)則和評分方法和后夾游戲一樣。最終的'比賽排名由兩個項目的積分之和決定。

            (3)雙人三條腿跑步比賽

            16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。比賽前,16名同學以兩人為單位,將兩只腳綁在一起。從第一隊,兩個人跑到另一邊,對面兩個人往回跑,直到這個班的所有同學都跑完。時間最短者獲勝,計分方法如上。

            (4)接住球賽

            八名學生(包括四名男生和四名女生)被分成兩隊,四名學生在50米跑道上。第一個隊員拿著木棍,用木棍把起點的籃球開到對面,換對面的同學跑回來,直到全班同學都跑完。比賽中不允許用身體其他部位觸球,否則扣5秒,裁判的設(shè)置和積分同上。

            所需設(shè)備:四個籃球、四個羽毛球拍、四個乒乓球、四根木棍、一根弦(切)和四個秒表。

            八、活動獎勵

            第一名獲得了150元的班費獎和一個大糖包,第二名獲得了100元的班費獎和一個中糖包,第三名獲得了50元的班費獎和一個小糖包,其余班級分別獲得了一個鼓勵性的糖包。

            九、資金預算

            項目

            籃子金額(元)

            有關(guān)注意事項

            1、本次活動由年級班委和年級團總支聯(lián)合舉辦;

            2、活動場地擁擠,需要提前占用;

            3、體育部要能提供所有必要的設(shè)備,所以提前聯(lián)系體育部;

            4、加強宣傳,各班班長盡力做好賽前宣傳,維護比賽秩序;

            5、組織學生購買糖果等用品。

          大學趣味活動策劃書4

            為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間 玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動。

            一、活動主辦方:

            財會學院學生會

            策劃承辦: 財會學院體育部

            二、基本精神:

            挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

            三、參賽資格:

            財會學院全體學生均可報名參加

            四、參賽辦法:

            各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

            五、活動方式:

            各項目均以班級為單位組隊參賽

            集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數(shù)加倍。所有活動結(jié)束后,按最后的'累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

            六、競賽辦法:

            1、項目包括:一網(wǎng)打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天 五環(huán)接力 滴水不漏

            2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

            3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

            七、活動流程:

            1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

            宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。

            2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

            3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

            八、獎項設(shè)置:

            此次活動設(shè)總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

            九、競賽項目及規(guī)則:

            1. 一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內(nèi),接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)

            2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

            3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。

            4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

            5. 五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

            決戰(zhàn)項目:

            滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)(5min),瓶內(nèi)水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

          大學趣味活動策劃書5

            一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

            二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

            三、活動目的及意義:

            本次趣味運動會旨在營造積極、團結(jié)的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質(zhì),增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

            四、活動主辦方及對象:

            1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

            馬克思主義學院研究生會文體部

            2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員

            3.活動時間:12月20日

            4.活動地點:北操場

            五、活動前期準備:

            1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調(diào)動大家參與的積極性;

            2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;

            3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

            4.比賽現(xiàn)場所需各種設(shè)備物品等需提前準備;

            5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。

            6.根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

            六、比賽項目及規(guī)則:

            1、乒乓接力賽

            比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

            比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

            2、沙包砸著誰

            比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側(cè)。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的.沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

            比賽器材:沙包1個;秒表1個

            3、多人多足

            比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

            比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

            4、袋鼠夾球接力賽

            比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。

            比賽器材:氣球若干;哨子1個

            5、足式保齡球

            比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉(zhuǎn)10圈,轉(zhuǎn)圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。

            比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

            6、老鷹抓小雞撕名牌

            比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

            比賽器材:綁帶若干;名牌4套

            七、比賽工作機構(gòu)分工:

            1、主席團:對本次比賽進行總調(diào)度。

            2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

            3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。

            4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

            八、賽后收尾:

            1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品

            2、整理場地器具和設(shè)備

            3、財務清算

            4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

            九、資金預算:

          物品




          數(shù)量




          單價




          總計




          沙包




          2個




          5




          10




          名牌




          10個




          2.5




          25




          礦泉水




          1件




          25




          25




          哨子




          2個




          1




          2




          總計




          62




            鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

          大學趣味活動策劃書6

            為了進一步活躍教職工業(yè)余文化生活,通過開展有益于身心健康的文體活動,形成強身益智、振奮精神,陶冶情操、激發(fā)活力,團結(jié)奮進的良好風貌,進一步推進和諧校園建設(shè)。經(jīng)研究決定組織開展“20xx新年教職工趣味文體比賽”活動,特制定活動方案如下:

            一、比賽時間:

            20xx年12月下旬。

            二、報名方式:

            本周內(nèi)在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視為放棄。

            三、比賽項目

           。ㄒ唬⑵搴团祁惐荣

            1、撲克牌比賽

            規(guī)則:

           。1)個人自愿報名,統(tǒng)一抽簽出每個人的號數(shù),同號數(shù)組則成一組,比賽對家為奇數(shù)號組與偶數(shù)號組從小到大(如1-2、3-4、…)排列參賽;

            (2)每輪參賽數(shù)為偶數(shù),若為奇數(shù)則在前輪參賽人中抽簽復活補齊人數(shù)參賽

           。3)賽制三局兩勝淘汰制,每輪以1.5小時時間為限,如未完成三局兩勝局數(shù),以領(lǐng)先方勝出參加下輪比賽,直至決出一、二、三等獎各1組、2組、3組(共12人);

            2、跳棋比賽

            規(guī)則:

           。1)個人自愿報名,統(tǒng)一抽簽確定組別,每組4人為一組,組別組成分奇、偶數(shù)連續(xù)號為一組,每組勝出2人參加下輪比賽,若下輪參賽不是4的'倍數(shù)則在前輪抽簽復活補齊人數(shù);

           。2)至12人參加決賽時,第一輪淘汰下線6人即為三等獎,出線6人每2人決出1人(計3人),勝者3人為一等獎,另3人為二等獎;

            (二)、游藝類比賽

            1、投擲乒乓球比賽

            規(guī)則:

           。1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍里投球,每人20球機會;

            (2)獎勵等級按進球數(shù)依次排名,取前12名獲一、二、三等獎各3、4、5人。

            2、投擲飛鏢比賽

            規(guī)則:

           。1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,每人只投一輪,每輪投10鏢,以環(huán)數(shù)多者為勝。

           。2)獎勵等級同第1項;

            說明:游藝類比賽如遇進球數(shù)(環(huán)數(shù))一致,則數(shù)字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次。

            參賽要求:

            1、鼓勵全體教職工積極報名,按照要求參賽;

            2、服從安排、遵守規(guī)則、文明參賽、賽出風格、賽出活力;

            3、投擲乒乓球、投擲飛鏢比賽集中安排時間參加,過時不候,其它比賽項目參賽人員在不影響工作的情況下可以利用上下午第四節(jié)課或中午時間進行;

            4、各比賽項目具體進行時間(包括抽簽),務必注意工會通知(一般工會提前1天在教學樓4樓通知),凡在規(guī)定時間未到比賽(抽簽)場地,則視為參賽者自己放棄。

            5、報名后一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務必提前向工會負責人請假。

          大學趣味活動策劃書7

            前言:為了進一步豐富校園文化生活,激發(fā)師生的體育興趣,引導鼓勵師生走出寢室、走出家門,鍛煉身體,傳播健康第一的理念。以體育活動為載體,為師生溝通交流提供舞臺,以公平競爭、團結(jié)合作拼搏進取為宗旨,以健康、快樂、文明為目標,培養(yǎng)師生的體育道德,用激烈的競爭氛圍,愉悅的活動氛圍拉近師生的友誼,讓師生樹立新的體育理念和養(yǎng)成健康科學的鍛煉方法,養(yǎng)成終身鍛煉的好習慣,使體育成為我校師生健康的'生活方式。

            一、活動主題

            運動 健康 娛樂

            二、活動口號

            運動總動員,健康你我他!

            三、活動時間

            4月24日—4月26日

            四、活動地點

            繡山籃球場

            五、組織單位

            主辦單位:畢節(jié)學院體委、畢節(jié)學院團委、畢節(jié)學院體育學院

            承辦單位:畢節(jié)學院體育學院團總支

            協(xié)辦單位:大學生籃球協(xié)會、大學生足球協(xié)會、大學生排球協(xié)會、大學生乒乓球協(xié)會、大學生羽毛球協(xié)會、大學生武術(shù)協(xié)會、大學生跆拳道協(xié)會、大學生健身協(xié)會、大學生戶外運動協(xié)會、大學生考研協(xié)會

            六、活動安排及獎項設(shè)置

            (一)、團體活動

            1、三人籃球街霸(限報5人)

            規(guī)則:淘汰制,抽簽進行兩兩PK。甲組:體育學院以班為單位自行組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

            活動時間:4月24日至4月26日

            獎項設(shè)置:甲乙組分別取前三名

            2、拔河(10男5女)

            規(guī)則:淘汰制,抽簽進行兩兩PK。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

            活動時間:4月24日下午

            獎項設(shè)置:甲乙組分別取前三名

            3、接力折返跑(10男5女)

            規(guī)則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

            活動時間:4月24日下午

            獎項設(shè)置:甲乙組分別取前三名

            4、呼啦圈過山車(10男10女)

            規(guī)則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

            活動時間:4月24日下午

            獎項設(shè)置:甲乙組分別取前三名

           。ǘ、個人活動

            1、自行車慢騎

            規(guī)則:在規(guī)定的賽道內(nèi),不許定車,不許壓線。有身體任何部位接觸地面即被淘汰,以最后到達終點的為勝利。

            活動時間:4月25日上午

            獎項設(shè)置:取前三名

            2、折返跑

            規(guī)則:在規(guī)定賽道內(nèi),往返跑,必須用手推到標志物,用時最少的獲勝。

            活動時間:4月25日上午

            獎項設(shè)置:取前三名

            3、投籃之星

            規(guī)則:站在罰球線,罰球十次,上午預賽,取前二十人進入決賽。下午決賽,如出現(xiàn)積分相同,加時賽直至決出勝負。

            活動時間:4月25日

            獎項設(shè)置:取前三名

            4、跳繩

            規(guī)則:一分鐘跳繩,完成個數(shù)最多的獲勝。

            活動時間:4月25日上午

            獎項設(shè)置:取前三名

            5、節(jié)奏大師

            規(guī)則:根據(jù)音樂節(jié)奏,現(xiàn)場跟隨教練,學習大眾健身操。

            活動時間:4月25日上午

            獎項設(shè)置:紀念獎若干

           。ㄈ┤の痘顒

            1、趣味套圈

            規(guī)則:在指定區(qū)域內(nèi),用圈套到或搭在物品上,物品就贈送。

            活動時間:4月25日下午

            2、飛鏢

            規(guī)則:在指定區(qū)域內(nèi),每位選手5支飛鏢,根據(jù)環(huán)數(shù)對應發(fā)獎品。

            活動時間:4月25日下午

            3、民族傳統(tǒng)體育押枷

            規(guī)則:現(xiàn)場講解

            活動時間:4月25日下午

            七、頒獎

            4月26日上午

            八、報名辦法

            1、團體活動提前報名,甲組以體育學院班級為單位,乙組以學院為單位。

            2、個人活動、趣味活動現(xiàn)場報名。

            3、各參賽單位報名時須提交電子報名表和紙質(zhì)報名表。電子報名表通過學校在線辦公方式下載實施方案及報名表并認真填寫,紙質(zhì)報名表必須與電子報名表內(nèi)容相同,紙質(zhì)報名表需加蓋單位公章于20xx年4月11日前交到體育學院團總支肖正老師處,聯(lián)系電話15902588765(698765)。

            4、各參賽單位報名表一經(jīng)交上,不得更改。

            九、參賽資格

            本校在冊學生,在編教師,并且身體健康。

            十、裁判人員

            體育學院師生

            十一、本規(guī)程最終解釋權(quán)歸畢節(jié)學院體育學院。

            十二、在比賽或游戲中,出現(xiàn)意外事故,后果自負。

            十三、未盡事宜,另行通知。

            畢節(jié)學院體委

            畢節(jié)學院團委

            體育學院

          大學趣味活動策劃書8

            一、活動背景與意義

            為關(guān)愛年級女生,展現(xiàn)年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課余文化生活,在女生節(jié)到來之即,結(jié)合年級實際情況,體育系**級特舉辦“女生節(jié),我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節(jié)日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女生之間的友誼,給同學們鍛煉和展示自我的舞臺。

            二、活動主題:女生節(jié),我們一起度過

            三、活動對象:體育系**級全體學生

            四、活動時間:**年3月7日晚19:00—21:00

            五、活動地點:田徑館

            六、活動具體內(nèi)容

           。ㄒ唬┹o導員講話并宣布活動開始

            (二)全體人員跳交誼舞,舞曲結(jié)束后,男生送上為女生準備的禮物小禮物,慶祝她們的節(jié)日。

           。ㄈ┡晕医榻B,才藝展示。

            1、年級34名女生用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現(xiàn)青春活動,秀出真我風采。自我介紹內(nèi)容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結(jié)合,以班級、寢室為單位介紹并展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據(jù)人數(shù)限時,最多不超過10分鐘)

            2、男生做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。

           。ㄋ模┪业脑竿覍崿F(xiàn)——幸運大抽獎

            1、說出你的愿望或祝!。由一、二、三班男生代表給四、五班每一位女生發(fā)一張書簽,讓她們寫上自己的`心愿或祝福語,并簽上自己的名字;

            2、請年級代表從所有的書簽中抽出5名幸運大獎,當眾公布她們的心愿和祝福并送上幸運禮物。

            3、將愿望和祝福貼在各寢室的“愿望墻”上面,這樣既可以幫助學生實現(xiàn)愿望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。

            (五)年級拔河大賽,團隊意識的培養(yǎng)

            1、一、二、三、四、五班各選派10名學生參加比賽,一至三班為一組別,四、五班為一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;

            2、混合比賽(男女混合比賽):男女自由結(jié)合成四組,每組男生10人,女生5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,并頒發(fā)小獎品。

            注:裁判員:朱永飛計時員:王振標記錄員:年紀通訊員

           。┠信旌虾衾怖,互相交流轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

            男女互相結(jié)合,共十組,分為兩大組進行。每小組要求三名女生,兩名男生進行呼啦圈轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),每人一分鐘,共五分鐘,最后按照圈數(shù)的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,為每班通訊員。)

            (七)由主持人宣布獲獎人員名單,輔導員為每組獲勝者頒獎。

            七、活動具體分工

           。ㄒ唬┗顒涌傌撠煟和跞鹎佟⒐鶗G

           。ǘ┗顒涌倕f(xié)調(diào):王振標、朱永飛、蘇昊晨

            (三)活動主持人:張慧娟、焦健

           。ㄈ┖笮麄鳎宏悂喚⑼跞鹎

           。ㄋ模┩ㄓ嵏寮和跎偃A及本年級通訊員

           。ㄎ澹┗顒訄龅夭贾茫和醴品、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬

           。ㄋ模┒Y品準備:岳新佳、馬驥及各班班長、

           。ㄎ澹⿺z影:蘇昊辰

           。┣鍜吖ぷ鳎喝w年級委員會成員及部分學生

            七、活動經(jīng)費預算

           。ㄒ唬┬《Y品:100元

           。ǘ﹫龅夭贾茫20元

           。ㄈ┟佬g(shù)紙:15元

            策劃人:王瑞琴、郭會艷

          大學趣味活動策劃書9

            一、活動主題:

            “揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

            二、活動目的:

            1、讓同學們更好的了解自己的優(yōu)勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;

            2、增強同學之間的團結(jié)和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;

            3、提高同學們的綜合素質(zhì),當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。

            三、活動策劃:

            蘭州大學草地農(nóng)業(yè)科技學院團委

            四、活動時間:

            20xx年5月30日本周天14:00---18:00

            五、活動地點:

            1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設(shè)計隊名、隊標、和口號)

            2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)

            3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)

            4、翠英山(定向越野)

            六、活動參賽隊伍:

            07級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);08級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);09級(草業(yè)、農(nóng)林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍

            七、活動具體安排:

            1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(cè)(軍訓時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設(shè)計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎(chǔ)。

            2、設(shè)計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

            3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

            4、答完題后的.參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內(nèi)進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設(shè)置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。

            5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。

            6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。

            7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。

            八、評比辦法:

            各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

            九、獎勵辦法:

            第一名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

            第二名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

            第三名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

            最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

            最佳裁判一名,頒發(fā)證書。

            其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

            十:經(jīng)費預算:

            大獎狀4張,證書一張,學院提供

            第一名一支大毛筆,10元/支,共10元

            第二名一支中毛筆,7元/支,共7元

            第三名一支中毛筆,5元/支,共5元

            最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元

            所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

            刻字經(jīng)費(不確定)共20元

            零食經(jīng)費共50元

            檢錄條答題紙經(jīng)費共10元

            條幅共40元

            經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

          大學趣味活動策劃書10

            活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區(qū)建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

            一、活動對象:重慶大學各學院研究生。

            二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

            活動場地:重慶大學B區(qū)。

            三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

            四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。

            五、報名方式: 登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm

            六、活動內(nèi)容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學們的'團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設(shè)置為A、B、C環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應任務才能進入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分數(shù),并逐環(huán)節(jié)進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):環(huán)節(jié)A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環(huán)節(jié)B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環(huán)節(jié)C:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

            七、獎項設(shè)置

            獎項 數(shù)量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

            注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細節(jié)通知。注二:本次活動最終解釋權(quán)歸重慶大學研究生會,重慶大學建設(shè)管理與房地產(chǎn)學院研究生分會所有。建設(shè)管理與房地產(chǎn)學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表

            學院(班級) 隊名 電話 領(lǐng)隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號

          大學趣味活動策劃書11

            活動名稱:

            大學生自律委員會趣味活動

            活動背景及意義

            自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

            參與者:自律委員會全體成員

            活動時間:XX年5月1日下午6:00

            活動地點:西操場(足球場)

            活動內(nèi)容及活動安排:

            1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

            2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。

            3:第一關(guān)為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的.賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

            4:第二關(guān)是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的默契度。

            5:第三關(guān):心中的第六感,蒙眼,轉(zhuǎn)十圈,40秒內(nèi),在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關(guān);

            6:第四關(guān):調(diào)調(diào)達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調(diào)讀出,在30秒內(nèi)所有隊員都完成任務即可過關(guān);

            7:第五關(guān):每組成員一次用一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關(guān),看哪個組最先完成;

            8:第六關(guān):30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關(guān)。

            9:第七關(guān):不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸?shù)娜巳襞c贏的人同一方向則輸,反之,繼續(xù),三人中有兩人勝即可過關(guān);

            10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

            11:宣布獲獎名單,由領(lǐng)導頒獎;

            12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。

            負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

            策劃:大學生自律委員會策劃部

            所需物品:

            1、第一關(guān):膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關(guān)于這個的軟件。

            2、第二關(guān):圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

            3、第三關(guān):幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

            4、第五關(guān):跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。

            5、第六關(guān):準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

            備注:

            1、粗略計算游戲至少六人一組;

            2、再有所需由部長劉宏祿負責。

            注意事項:

            1、在活動進行期間須注意安全。

            2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

            3、勤儉節(jié)約,不得浪費。

            5、所有物品按時歸還。

            4、不得損壞公共物品。

          大學趣味活動策劃書12

            一、活動說明:

            本次活動的限制性因素較大,例如:場地設(shè)置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。

            二、活動目的:

            加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養(yǎng)新生集體良好氛圍。

            通過游戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養(yǎng)團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

            三、活動時間:

            未定(最好上午,8點集合)

            四、活動地點:

            未定(場地不一定開放、、)

            (考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發(fā)時間有限或開放但需要錢或開發(fā)不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)

            (一個籃球全場)

            五、注意事項:

            1、安全,安全,安全。

            2、公平公正。

            六、活動安排策劃:

            1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)

            2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。

            2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。

            3、新生于9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。

            4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。

            七、活動工作人員:

            (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

            八、比賽項目及規(guī)則:

            1、追火車(用時:30~60分鐘)

            1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。

            2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統(tǒng)一的步伐行進,追逐另一輛火車。

            3、考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。

            4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續(xù)與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

            需求:

            1、一大卷繩子。

            2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。

            2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)

            1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。

            2、每組每次選派出4名同學(鑒于體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學。

            3、通過被背起者的'指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。

            4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。

            5、三盤兩勝之后,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數(shù)共12名同學。三組每盤都進行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數(shù)為場地為半場。

            6、最后剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地為三分界內(nèi)(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。

            需求:

            1、最少需12條紗布。

            2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。

            3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)

            1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

            2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

            3、到達另一端后進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端后進行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。

            需求:

            1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。

            2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

            3、需計時。

            4、趣味籃球

            1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。

            2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。

            3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。

            4、接球后可進行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。

            5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。

            6、犯規(guī)一次給對方組加1分。

            7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進行人員替換。

            8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸?shù)慕M與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

            需求:

            1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。

            2、每場裁判兩名,計分人員兩名。

            (后備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)

            1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

            2、背夾一籃球(或氣球),步調(diào)一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規(guī)一次加5秒。

            需求:

            1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。

            2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

            3、需計時。

            九、計分方式:

            1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

            2、全部比賽下來按總分進行排名。

            十、活動物資準備、經(jīng)費預算:

            1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒表若干個。

            2、急救物品。

            3、12條紗布,24元

            4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元

            5、一大卷繩子,5元

            6、補充備用:6個籃球或氣球

            7、獎狀獎品:

            1、3張獎狀,分一二三等獎。

            2、4個西瓜,40元

            3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……

            總預算約:74元

          大學趣味活動策劃書13

            一、主辦單位:xx大學生

            二、比賽時間:20xx年x月x日

            三、地點:活動中心

            四、參與者:xx學生

            五、參賽規(guī)則:某專業(yè)每個班分別派出一個團隊

            六、團體活動

            1、袋鼠跳躍

            比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為A組和B組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,A隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向B隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達B隊時,B隊將穿上布袋,向A隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

            2、8根大繩

            比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

            細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。

            3、許多人都有大繩子

            比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

            細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結(jié)果將被取消。

            4、十人九腳

            比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

            道具:每組五米長的繩子

            細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

            5、鋼管舞

            比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。

            道具:一根大約五米長的桿子

            細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。

            七、團體活動

            1、齊心協(xié)力

            比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結(jié)束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的'跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結(jié)果將無效。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

            2、梅花樁帶水端的比賽方法:

            每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結(jié)束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設(shè)置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結(jié)實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水?疾旖Y(jié)束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結(jié)果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結(jié)果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結(jié)束比賽的信號。一旦團隊的時機發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,比較每個隊伍結(jié)束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。

            3、呼啦圈跑步比賽方法:

            每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結(jié)束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。

            八、報名方式:以部門為單位組織比賽報名

            九、獎勵方法:

            成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了

            十、資金預算

            十一、其他事項:所有參賽隊伍應接受大會的統(tǒng)一指揮,運動員應服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦單位。

          大學趣味活動策劃書14

            為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在趣味活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結(jié),增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列趣味活動。

            趣味活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

            趣味活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

            趣味活動地點:河東田徑場

            趣味活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設(shè)有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

            趣味活動內(nèi)容

            (1)快樂一條龍

            這個項目分為四個小趣味活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。

            規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的.罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

            (2)跳長繩

            規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。

            (3)打“保齡球”

            規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。

            (4)拔河

            規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

          大學趣味活動策劃書15

            活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

            活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠?墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的'樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

            活動目的: 促進我院學風的建設(shè),充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學發(fā)展的有機結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。

            活動時間:2x10年12月10日晚上7點

            活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學大學生活動中心501室

            主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學職師院分團委學習部

            參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)

            獎項設(shè)置:一。二。三等獎各一個班級,其余為優(yōu)秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本

            賽前準備:

            (1) 召開部門會議,討論活動的相關(guān)事宜,分配好各自的任務

            (2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

           。3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

           。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現(xiàn)場)

            比賽流程:

            (1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

            (2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

           。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

           。4) 首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關(guān)題和2套共度險關(guān)題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

           。5) 進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

            (6) 進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。

           。7) 進入第四環(huán)節(jié)————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

            (8) 進入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30 、2x、 10分

           。9) 進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

            (10) 宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

           。11) 宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

            所需設(shè)備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

            資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

            人員安排:

            嘉賓:劉書記 周書記 劉彩云 陳木森 戴蘭 溫雪輝等外院嘉賓

            主持人:戴含笑 徐佳俊

            學習部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場

            宣傳部:拍照+展板

            辦公室:書寫獎品+購買物品

            紀保部:賽場維持秩序

            職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物

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