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          大學趣味活動策劃書

          時間:2024-10-01 14:17:49 策劃書 我要投稿

          大學趣味活動策劃書(精選15篇)

            轉(zhuǎn)眼間一段時間的工作告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。拿起筆的時候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫什么,下面是小編收集整理的大學趣味活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          大學趣味活動策劃書(精選15篇)

          大學趣味活動策劃書1

            活動主題

            體育、健康和娛樂

            二、競選口號

            體育總動員,健康的你我他!

            第三,活動時間

            4月24日-4月26日

            四.活動地點

            秀山籃球場

            組織單位

            主辦單位:畢節(jié)學院體委、畢節(jié)學院團委、畢節(jié)學院體育學院

            主辦單位:畢節(jié)大學體育學院總分院

            協(xié)辦單位:大學籃球協(xié)會、大學足球協(xié)會、大學排球協(xié)會、大學乒乓球協(xié)會、大學羽毛球協(xié)會、大學武術協(xié)會、大學跆拳道協(xié)會、布倫特·斯柯達協(xié)會、大學戶外運動協(xié)會、高考協(xié)會

            活動安排和獎項設置

            (a)集體活動

            1.三人籃球街頭霸王(限5人)

            規(guī)則:淘汰制,兩兩PK抽簽。A組:體育學院按班級組織自己的團隊;B組:其他學院按學院組建自己的團隊。

            活動時間:4月24-4月26日

            獎項設置:A組和B組分別拿前三

            2.拔河(10男5女)

            規(guī)則:淘汰制,兩兩PK抽簽。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

            活動時間:4月24日下午

            獎項設置:A組和B組分別拿前三

            3.接力折返跑(10男5女)

            規(guī)則:三支隊伍同時出發(fā),成績按時間計算。時間越短越好。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

            活動時間:4月24日下午

            獎項設置:A組和B組分別拿前三

            4.呼啦圈過山車(10男10女)

            規(guī)則:三支隊伍同時出發(fā),成績按時間計算。時間越短越好。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

            活動時間:4月24日下午

            獎項設置:A組和B組分別拿前三

            (2)個人活動

            1.慢慢騎車

            規(guī)則:在規(guī)定的賽道上,不允許訂車,不允許壓線。身體的`任何一個部位接觸到地面都會被淘汰,最終到達終點的人就是勝利者。

            活動時間:4月25日上午

            獎項設置:拿前三

            2.回頭跑

            規(guī)則:在指定賽道來回跑時,一定要用手推標志,用最少的時間獲勝。

            活動時間:4月25日上午

            獎項設置:拿前三

            3.流星

            規(guī)則:站在罰球線,罰球10次,上午初賽,帶前20人進入決賽。下午決賽,如果積分一樣,那就是加時賽,直到?jīng)Q出勝者。

            活動時間:4月25日

            獎項設置:拿前三

            4.跳繩

            規(guī)則:一分鐘跳繩,數(shù)最多贏。

            活動時間:4月25日上午

            獎項設置:拿前三

            5.節(jié)奏大師

            規(guī)則:根據(jù)音樂節(jié)奏,現(xiàn)場跟隨教練,學習大眾健美操。

            活動時間:4月25日上午

            獎項設置:多項紀念獎

            (3)有趣的活動

            1.有趣的套圈

            規(guī)則:在指定區(qū)域,如果貨物被卡住或放在貨物上,貨物將被送人。

            活動時間:4月25日下午

            2.飛鏢游戲

            規(guī)則:在指定區(qū)域,每個玩家有5個飛鏢,獎品根據(jù)環(huán)數(shù)發(fā)放。

            活動時間:4月25日下午

            3.傳統(tǒng)民族體育受到束縛

            規(guī)則:現(xiàn)場講解

            活動時間:4月25日下午

            七.授予

            4月26日上午,

            八、注冊辦法

            1.團體活動應提前登記。A組以體育學院的班級為基礎,B組以學院為基礎。

            2.現(xiàn)場報名參加個人活動和有趣的活動。

            3.所有參賽單位在報名時必須提交電子申請表和紙質(zhì)申請表。電子申請表應從學校網(wǎng)上辦公室下載,認真填寫。紙質(zhì)申請表必須與電子申請表相同。紙質(zhì)申請表應加蓋單位公章,于20xx年4月11日前提交至體育學院團總支鄭瀟。

            4.各參賽單位報名表一經(jīng)上交,不得更改。

            九.參賽資格

            學校里注冊的學生、老師身體都很好。

            體育學院師生

            十一、本規(guī)程最終解釋權(quán)屬于畢節(jié)學院體育學院。

            十二、在游戲或比賽中,出現(xiàn)意外,后果自負。

            十三.本合同未盡事宜另行通知。

          大學趣味活動策劃書2

            活動名稱:

            大學生自律委員會趣味活動

            活動背景及意義

            自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

            參與者:自律委員會全體成員

            活動時間:XX年5月1日下午6:00

            活動地點:西操場(足球場)

            活動內(nèi)容及活動安排:

            1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

            2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。

            3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

            4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的'默契度。

            5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉(zhuǎn)十圈,40秒內(nèi),在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

            6:第四關:調(diào)調(diào)達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調(diào)讀出,在30秒內(nèi)所有隊員都完成任務即可過關;

            7:第五關:每組成員一次用一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

            8:第六關:30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

            9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸?shù)娜巳襞c贏的人同一方向則輸,反之,繼續(xù),三人中有兩人勝即可過關;

            10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

            11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

            12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。

            負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

            策劃:大學生自律委員會策劃部

            所需物品:

            1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

            2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

            3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

            4、第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。

            5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

            備注:

            1、粗略計算游戲至少六人一組;

            2、再有所需由部長劉宏祿負責。

            注意事項:

            1、在活動進行期間須注意安全。

            2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

            3、勤儉節(jié)約,不得浪費。

            5、所有物品按時歸還。

            4、不得損壞公共物品。

          大學趣味活動策劃書3

            一、舉辦單位:*****大學生

            二、比賽時間:200*年*月**日

            三、比賽地點:活動中心

            四、參賽對象:*****學生

            五、參賽規(guī)則:某某專業(yè)各班級分別派出代表隊

            六、團體大項

            1、袋鼠跳

            比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

            2、8字大繩

            比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環(huán)通過。在3分鐘內(nèi)以通過繩的人次多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

            詳細規(guī)則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內(nèi)通過大繩的人次數(shù)多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續(xù)比賽。

            3、多人大繩

            比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

            詳細規(guī)則:比賽前列隊在繩一側(cè),裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內(nèi)大繩搖過的圈數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

            4、十人九足

            比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

            道具:每組一條長約五米的繩子

            詳細規(guī)則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的'勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

            5、過桿舞

            比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

            道具:一根長約五米的桿子

            詳細規(guī)則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

            七、團體小項

            1、齊心協(xié)力

            比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數(shù)隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環(huán),以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發(fā)令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步?jīng)_向終點。裁判在發(fā)令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續(xù)比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

            2、端水梅花樁比賽方法:

            每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環(huán)輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。()終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質(zhì)塑料盆。每隊所用的盆和桶的規(guī)格必須一致。詳細規(guī)則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發(fā)令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協(xié)助的將取消成績。行進時必須按順序和規(guī)定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發(fā)生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

            3、呼啦圈跑比賽方法:

            每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發(fā)令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規(guī)格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續(xù)進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三名優(yōu)勝者。

            八、參賽方法:以系為單位組織報名的參加比賽

            九、獎勵方法:

            設團體冠亞季軍各一個。其余為優(yōu)勝獎

            十、經(jīng)費預算

            十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦方。

            某某大學某專業(yè)

          大學趣味活動策劃書4

            一、活動背景

            趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的`學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

            二、活動意義

            一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

            讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

            三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會

            四、活動主題 趣味競技只為力爭上游

            勇奪佳績但求自強不息

            五、活動簡介

            (一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

            (二)活動地點:田徑場及籃球場。

            (三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

            跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃

            個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

            企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

            (五)參賽規(guī)則:

            1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

            備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

            2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

            備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

            (六)獎勵規(guī)則:

            1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

            2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規(guī)則

            集體賽

            1、集體賽——趣味接力賽

            接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

            (1)手足情深

            參賽隊員:每隊1人(要求女生)

            比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

            道具:紅旗一面、喇叭一個 發(fā)令員:2人

            現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監(jiān)督)

            備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

            (2)山路彎彎

            參加人員:每隊1人(要求男生)

            比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把

            現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

            參加人員:每隊3人(三個男生)

            比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協(xié)力

            參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

            比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。 道具:氣球×10

            現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

            比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構(gòu)成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人

          大學趣味活動策劃書5

            一、活動引言:

            趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

            二、活動意義:

            一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

            三、活動準備:

            報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊xx老師和賀xx老師統(tǒng)計。

            四、活動流程

            領導致辭開始 8:50-9:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40

            五、活動時間:

            20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

            六、活動地點:

            學校操場

            七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

            (1)跳繩比賽

            比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的`班級獲勝。

            時間安排:9:00-9:25

            (2)背部運球比賽。

            比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

            時間安排:9:40-10:10

            (3)二人三組比賽

            比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

            時間安排:10:25-10:45

            (4)拔河比賽

            比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

            時間安排:11:00-11:30

            八、活動器材:

            跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

            九、人員安排:

            場地布置:

            會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

            突發(fā)事件處理:校領導人員

            照相、攝影:尹xx

            廣播臺負責人:謝xx

            總負責人:楊xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

            大一組由劉xx(裁判員和統(tǒng)計員)、黃xx(裁判員和統(tǒng)計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;

            大二組由張xx(裁判員和統(tǒng)計員)、崔xx(裁判員和統(tǒng)計員)、張xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

            大三組由宋xx(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

            九、獎項設置

            每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

          大學趣味活動策劃書6

            一、活動主題

            在我們成為大學生的那一刻,我們的學習和生活方式發(fā)生了很大的變化。我們不再整天埋頭在枯燥的教室里,交流變得重要。

            二.事件背景

            宣傳部成員一直為大家服務,繁重枯燥的工作也讓大家失去了生活和工作的激情。因此,為了豐富學生的大學生活,我們應該創(chuàng)造一個互助友愛、積極快樂的學習氛圍。特此舉行本次活動。

            第三,活動的意義和目的

            為了加強學生會之間的.聯(lián)系,體現(xiàn)團隊精神,豐富學生的大學生活,釋放學習中的苦悶,為部門宣傳部今后開展更好的活動提供一個交流平臺。這次活動的主要目的是探索大學生的團隊精神,讓他們認識到團結(jié)就是力量,感受到陽光般的溫暖。

            活動對象

            大學學生會宣傳部、大學學生會主席團大一成員

            活動時間和地點

            5月15日下午5點20分,新時代廣場

            七.活動安排

            1.5月6日召開部門成員會議,安排工作

            2.5月6日,中宣部召開例會,介紹和安排此次活動。

            3.5月8日,海報組負責發(fā)放2張全開的海報,通知組負責發(fā)放3張通知,分別貼在2棟樓門口的黑板、2個教學中心側(cè)面的黑板、食堂上。

            4、5月11 -14日,由宣傳部負責人組織培訓。

            5.5月14日,邀請各部門學生會主席、副主席參加活動。

            6.5月15日下午5點,所有成員到達比賽場館進行安排。

            7月下旬和5月,將舉行一次該活動的攝影展。

            八.活動

            1.競賽方法和規(guī)則:

            a、以隊伍為單位參加比賽,每隊6人,不分系、男、女,抽簽決定隊友。

            b .開始順序前,各隊水平排站在起跑線后,相鄰隊員左右腿用綁腿套在一起(靠近踝關節(jié))。

            c、所有選手以站立方式出發(fā),聽到命令后,同時步行或跑步到終點(終點有海綿包),最后一位選手通過終點為計時。用時間少的排第一。

            d、相鄰選手的腿都要從頭到尾用綁腿綁在一起。如果脫落,要重新綁好才能繼續(xù)旅行,否則結(jié)果無效。如果有會員中途摔倒,經(jīng)過整理可以繼續(xù)旅行。

            這場比賽分為預賽、半決賽和決賽

            2.獎項設置

            a、活動選擇:前五組分別為第1、2、3、4、5組。

            B.獎品設置:第一組的每個成員都贏得了價值20元的獎品

            第二組的每個成員都贏得了價值15元的獎金

            第三名的每個成員都贏得了價值10元的獎金

            第四組的每個成員都贏得了價值8元的獎金

            第五組的每個成員都贏得了價值5元的獎金

            3.活動結(jié)果當場公布,現(xiàn)場頒獎。

            九.競爭過程

            1、選手抽簽決定隊友和比賽順序。

            2.主持人介紹了活動的目的、意義和主題,并宣讀了比賽的規(guī)則和注意事項。

            3.請學生會主席榮慶致辭,并宣布活動正式開始。

            4、工作人員準備好裝備,并通知隊員訂購。

            5.玩游戲。

            6.活動主持人采訪了個別參賽者。

            7.宣布比賽結(jié)果并舉行頒獎儀式。

            8.主持人總結(jié)比賽,工作人員布置現(xiàn)場,合影留念。

            十、活動材料和經(jīng)費:

            所需材料:幾條掛繩、五塊秒表、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒液(5元)、紅花油(10元)、棉簽(2元)、照片沖洗(8元)

            所需獎品:358元

            活動總費用:413元

          大學趣味活動策劃書7

            一、活動背景與意義

            為關愛年級女生,展現(xiàn)年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課余文化生活,在女生節(jié)到來之即,結(jié)合年級實際情況,體育系**級特舉辦“女生節(jié),我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節(jié)日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女生之間的'友誼,給同學們鍛煉和展示自我的舞臺。

            二、活動主題:女生節(jié),我們一起度過

            三、活動對象:體育系**級全體學生

            四、活動時間:**年3月7日晚19:00—21:00

            五、活動地點:田徑館

            六、活動具體內(nèi)容

           。ㄒ唬┹o導員講話并宣布活動開始

            (二)全體人員跳交誼舞,舞曲結(jié)束后,男生送上為女生準備的禮物小禮物,慶祝她們的節(jié)日。

            (三)女生自我介紹,才藝展示。

            1、年級34名女生用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現(xiàn)青春活動,秀出真我風采。自我介紹內(nèi)容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結(jié)合,以班級、寢室為單位介紹并展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據(jù)人數(shù)限時,最多不超過10分鐘)

            2、男生做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。

           。ㄋ模┪业脑竿覍崿F(xiàn)——幸運大抽獎

            1、說出你的愿望或祝福”。由一、二、三班男生代表給四、五班每一位女生發(fā)一張書簽,讓她們寫上自己的心愿或祝福語,并簽上自己的名字;

            2、請年級代表從所有的書簽中抽出5名幸運大獎,當眾公布她們的心愿和祝福并送上幸運禮物。

            3、將愿望和祝福貼在各寢室的“愿望墻”上面,這樣既可以幫助學生實現(xiàn)愿望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。

           。ㄎ澹┠昙壈魏哟筚,團隊意識的培養(yǎng)

            1、一、二、三、四、五班各選派10名學生參加比賽,一至三班為一組別,四、五班為一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;

            2、混合比賽(男女混合比賽):男女自由結(jié)合成四組,每組男生10人,女生5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,并頒發(fā)小獎品。

            注:裁判員:朱永飛計時員:王振標記錄員:年紀通訊員

            (六)男女混合呼啦啦,互相交流轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

            男女互相結(jié)合,共十組,分為兩大組進行。每小組要求三名女生,兩名男生進行呼啦圈轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),每人一分鐘,共五分鐘,最后按照圈數(shù)的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,為每班通訊員。)

           。ㄆ撸┯芍鞒秩诵极@獎人員名單,輔導員為每組獲勝者頒獎。

            七、活動具體分工

            (一)活動總負責:王瑞琴、郭會艷

           。ǘ┗顒涌倕f(xié)調(diào):王振標、朱永飛、蘇昊晨

           。ㄈ┗顒又鞒秩耍簭埢劬、焦健

            (三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴

           。ㄋ模┩ㄓ嵏寮和跎偃A及本年級通訊員

           。ㄎ澹┗顒訄龅夭贾茫和醴品啤⒐、魏宗豪、王海龍、陳鵬

           。ㄋ模┒Y品準備:岳新佳、馬驥及各班班長、

           。ㄎ澹⿺z影:蘇昊辰

           。┣鍜吖ぷ鳎喝w年級委員會成員及部分學生

            七、活動經(jīng)費預算

           。ㄒ唬┬《Y品:100元

           。ǘ﹫龅夭贾茫20元

           。ㄈ┟佬g紙:15元

            策劃人:王瑞琴、郭會艷

          大學趣味活動策劃書8

            一、活動目的

            我們的大學生活是豐富多彩的,美中不足的是我們?nèi)鄙倭藘簳r的天真,缺少了放飛夢想的喜悅,缺少了天馬行空的獨特,缺少了翱翔于藍天的激情。為豐富校園生活,張揚學生的個性,培養(yǎng)學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,特搭建學生展示自我的舞臺,特舉辦此次紙飛機大賽。

            二、活動主題

            豐富學生課余生活,響應節(jié)能減排政策,鼓勵環(huán)保型活動,拓寬大家的思維,充分發(fā)揮自己的想象力,讓我們的夢想同紙飛機一起翱翔。

            三、活動宣傳語

            給我一種自信,我將在創(chuàng)新的世界里收獲希望

            給我一雙翅膀,我愿體驗在在天空中放飛理想;

            給我一個機會,我會在實踐的大地上勤奮掙章。

            三、活動時間及地點

            11月22號開始發(fā)出比賽通知(展牌及教室黑板報宣傳)

            11月25、26號在生活廣場設立報名點,征集報名,并負責講解此次比賽的流程、規(guī)則、參賽方式及注意事項。

            11月28號在生活廣場進行

            四、活動流程

            比賽分為競賽組(報名)和參賽組(現(xiàn)場參加),上午10點準時開始

            競賽組統(tǒng)一通知十點到場準備,滿5人為一組。

            參賽組接手現(xiàn)場報名,滿5人即開始比賽。

            所有項目在12:30賽完,進行成績統(tǒng)計,12:45進行頒獎儀式

            六、活動規(guī)則

            1、參賽組統(tǒng)一使用A4紙,競賽組對紙質(zhì)不作要求。

            2、參賽組選手現(xiàn)場制作一架紙飛機,并在自己的紙飛機上寫上自己的.名字,并在報名點登記參賽號。

            3、紙飛機只能通過折疊而成,不能撕裂、粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。

            4、制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由工作人員確認無誤后方可進行比賽。

            5、選手必須在指定區(qū)域內(nèi)投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一只腳沒有離地。且不能借助外物提高投擲高度。

            6、每人有兩次比賽機會。

            7、飛機放飛后以投擲點至第一次著陸點的直線距離為該輪成績。

            8、手擲直線距離成績?nèi)∽罴岩惠啚樽罱K成績。

            9、紙飛機落地前任何人不能接近紙飛機。記錄完成績后由工作人員統(tǒng)一回收。

            10、所有紙飛機一經(jīng)編號,不能再參加比賽。每名選手可多次進行比賽。

            七、商家補償計劃

            1、冠名權(quán):贊助商家可以“河北科技大學第二屆---杯紙飛機大賽”冠名。

            2、展牌宣傳:屆時將在生活廣場放置2個展牌,上面可粘貼商家的海報。

            3、橫幅宣傳:在生活廣場兩側(cè)懸掛商家條幅。

            4、現(xiàn)場宣傳:在活動進行中會對商家進行宣傳,介紹。

            所有成績按工作人員測量成績?yōu)闇省2⒊煽冇蓛?yōu)至劣排出名次。如選手對成績有異議,可向工作人員提出申請,確實由工作人員失誤的,經(jīng)許可后可再進行一次投擲。

            八、評獎方法及獎項設置:

            本次比賽兩組各取成績最好的前十名進行獎勵,前三名頒發(fā)證書,其余給予獎狀鼓勵。兩組前十名均有物質(zhì)獎勵。

          大學趣味活動策劃書9

            一、主辦單位:

            xx大學生

            二、比賽時間:

            20xx年x月x日

            三、地點:

            活動中心

            四、參與者:

            xx學生

            五、參賽規(guī)則:

            x專業(yè)每個班分別派出一個團隊

            六、團體活動

            1、袋鼠跳躍

            比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為A組和B組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,A隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向B隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達B隊時,B隊將穿上布袋,向A隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

            2、8根大繩

            比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

            細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。

            3、許多人都有大繩子

            比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

            細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結(jié)果將被取消。

            4、十人九腳

            比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

            道具:每組五米長的繩子

            細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

            5、鋼管舞

            比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。

            道具:一根大約五米長的桿子

            細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。

            七、團體活動

            1、齊心協(xié)力

            比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的`木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結(jié)束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結(jié)果將無效。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

            2、梅花樁帶水端的比賽方法:

            每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結(jié)束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結(jié)實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水?疾旖Y(jié)束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結(jié)果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結(jié)果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結(jié)束比賽的信號。一旦團隊的時機發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,比較每個隊伍結(jié)束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。

            3、呼啦圈跑步比賽方法:

            每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結(jié)束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。

            八、報名方式:

            以部門為單位組織比賽報名

            九、獎勵方法:

            成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了

            十、資金預算

            十一、其他事項:

            所有參賽隊伍應接受大會的統(tǒng)一指揮,運動員應服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦單位。

          大學趣味活動策劃書10

            一、活動時間:

            20xx年4月18日上午(周六)上午9:00-12:00。

            二、活動地點:

            學府校區(qū)

            三、活動內(nèi)容:

            1.拔河比賽

            游戲規(guī)則:以拔河規(guī)則為準每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

            所需材料:拔河繩一根,口哨兩個

            項目負責人:

            2.背氣球

            游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

            把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)

            背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人背回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。

            所需材料:秒表,氣球

            項目負責人:

            3.齊心協(xié)力

            游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

            十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。

            所需材料:秒表,繩子

            項目負責人:

            4.迎面跑

            游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

            分為兩隊(5人為一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的.接力棒交給對面的隊員。

            所需材料:秒表,接力棒

            項目負責人:

            5.搶凳子

            游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)2人(1男;1女)

            比賽場地擺有比人數(shù)少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,

            沒坐到凳子的同學被淘汰直到剩下最后一位同學結(jié)束。

            所需物品:凳子,口哨

            項目負責人:

            四、活動要求:

            各個班級每班出一支隊,每個隊不少于十五人數(shù)。

            五、參加人員:

            各個班、民俗文化社團、云之花語社團、青協(xié)會、20xx級學生會及14級學生會、五華校區(qū)學生代表。

            六、人員安排:

            1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其余學生會成員積極配合體育部;

            2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;

            3、自愿服務者10名,負責撿球、監(jiān)督等。

            七、獎品:

            獎狀、文具等。

            園林系學府校區(qū)學生會分會

            20xx年4月12日

          大學趣味活動策劃書11

            為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之余提高研究生身體素質(zhì),本次學術文化節(jié)將繼續(xù)舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。

            本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的`機會。

            一、趣味運動會簡介

            1.活動時間

            趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

            2.活動地點

            首都經(jīng)濟貿(mào)易大學操場、籃球場。

            3.活動形式4.參賽選手

            凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據(jù)學院實際情況,安排報名。

            二、趣味運動會其他項目設置及比賽規(guī)則

            1、托乒乓球跑

            比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續(xù)比賽,直到全部跑完。

            比賽規(guī)則:1、不能用手觸碰球;

            2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

            使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個

            3、6人7足

            比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續(xù)比賽依次接力,直到比賽結(jié)束。

            比賽規(guī)則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發(fā)。

            使用道具:短繩36根,秒表6個

            4、呼啦圈接力賽

            比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉(zhuǎn)起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉(zhuǎn)起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個

            5、定點投籃

            比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。

            比賽規(guī)則:

            1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

            2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

            使用道具:籃球6個

            3、拔河

            比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

            比賽規(guī)則:繩的中點過本方界限為勝。

            使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。

            4、踢毽子

            比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

            比賽規(guī)則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結(jié)束,每隊六人踢毽總數(shù)為該隊總成績,以總數(shù)最多者為勝,決出1-3名。

            使用道具:毽子18個。

            三、獎項設置

            本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

            該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發(fā)獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質(zhì)的思想,將為全部參賽隊伍頒發(fā)不同數(shù)量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。

            四、比賽成績及評獎細則

           。ㄒ唬﹫F體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。

           。ǘ└鲉雾棯勗u獎說明

            1、精神文明獎:

            為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結(jié)拼搏、公平競賽,發(fā)揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平,F(xiàn)將精神文明獎的評獎細則公布如下:

           。1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正比賽作風---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。

          大學趣味活動策劃書12

            一、活動主題:

            “揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

            二、活動目的:

            1、讓同學們更好的了解自己的優(yōu)勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;

            2、增強同學之間的團結(jié)和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;

            3、提高同學們的綜合素質(zhì),當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。

            三、活動策劃:

            蘭州大學草地農(nóng)業(yè)科技學院團委

            四、活動時間:

            20xx年5月30日本周天14:00---18:00

            五、活動地點:

            1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)

            2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)

            3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)

            4、翠英山(定向越野)

            六、活動參賽隊伍:

            07級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);08級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);09級(草業(yè)、農(nóng)林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍

            七、活動具體安排:

            1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(cè)(軍訓時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎。

            2、設計好的.隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

            3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

            4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內(nèi)進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。

            5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。

            6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。

            7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。

            八、評比辦法:

            各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

            九、獎勵辦法:

            第一名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

            第二名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

            第三名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

            最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

            最佳裁判一名,頒發(fā)證書。

            其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

            十:經(jīng)費預算:

            大獎狀4張,證書一張,學院提供

            第一名一支大毛筆,10元/支,共10元

            第二名一支中毛筆,7元/支,共7元

            第三名一支中毛筆,5元/支,共5元

            最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元

            所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

            刻字經(jīng)費(不確定)共20元

            零食經(jīng)費共50元

            檢錄條答題紙經(jīng)費共10元

            條幅共40元

            經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

          大學趣味活動策劃書13

            一、活動目的

            通過本次趣味運動會的開展,增進同學們彼此間的了解,深化相互間的友誼,達到進一步融洽學院氛圍的.目的。同時在課外活動中放松自我,收獲快樂,增強班級凝聚力,展現(xiàn)新聞10級同學積極活潑的精神風貌。

            二、活動名稱

            新聞傳播學院趣味運動會。

            三、活動時間

            **年10月24日(星期一)下午14:00。

            四、活動地點

            北園足球場。

            五、參加對象

            新聞傳播學院10級全體同學。

            六、活動流程

            1、活動當日下午兩點10級全體同學在北園足球場集合。

            2、進行第一階段背夾球比賽。

            3、進行第二階段運球比賽。

            4、進行第三階段兩人三腳比賽。

            5、進行第四階段趕球比賽。

            4、賽后排名發(fā)糖。

            5、每個班留下4名同學打掃衛(wèi)生、整理場地,其他同學有秩序解散。

            七、比賽規(guī)則

            比賽以班級為單位,每班選出16名同學參與比賽,2名同學擔任裁判。

           。ㄒ唬┍硦A球比賽

            16名同學分兩隊,50米跑道兩側(cè)分列8名,2名同學一組,背靠背將籃球置于中間跑到另一側(cè),換下一組同學繼續(xù),直到本班所有參賽同學接力完成,以時間最短者獲勝。中途籃球落地必須由裁判重新放回再由落地處出發(fā),每掉一次在比賽時間記錄上加上5秒。各個班級相互監(jiān)督(如1班裁判監(jiān)督5班同學,2班監(jiān)督6班……),兩名裁判一名負責計時,一名負責為參賽者放回籃球和記錄籃球落地次數(shù)。比賽分兩次進行,一次4個班同時進行(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最終第一名計6分,第二名4分,第三名2分,其余班級均計1分。

            (二)運球比賽

            同樣將16名同學分兩隊,50米跑道兩側(cè)分列8名,第一名同學用一個羽毛球拍將一個乒乓球運送到另一側(cè)換另一名同學,中途乒乓球落地同樣需要在時間記錄上加上5秒。其余規(guī)則和計分方式與背夾球比賽相同。最后的比賽排名由兩個項目的積分總和決定。

           。ㄈ﹥扇巳_跑步比賽

            將16名同學分兩隊,50米跑道兩側(cè)分別8名。賽前16名同學以兩人為單位,分別將其中兩只腳栓在一起。由第一隊兩個人跑至另一側(cè)換對面的兩人跑回,直至本班所有同學完成。以時間最短者獲勝,計分方式如上。

           。ㄋ模┶s球比賽

            將8名同學(其中4名男生,四名女生)分成兩隊,50米跑道分別4名。第一名隊員手持木棒,利用木棒將起點處的籃球趕至對面換對面的同學跑回直至本班所有同學完成。比賽中不得以身體其它部位觸碰球,否則將扣除5秒的時間,裁判設置及積分方式如上。

            所需器材:籃球四個、羽毛球拍四個、乒乓球四個、木棍四個、細繩一條(剪斷)、秒表四只。

            八、活動獎勵

            第一名獲得150元班費獎勵及大糖果包一個,第二名獲得100元班費獎勵及中糖果包一個,第三名獲得50元班費獎勵及小糖果包一個,其余班級分別獲得鼓勵糖果包一個。

            九、經(jīng)費預算

            項目

            金額(元)

            十、注意事項

            1、本次活動由年級班委和年級團總支共同組織舉辦;

            2、活動場地擁擠,需提前占場;

            3、所需器材體育部應該都可以提供,需提前與體育部聯(lián)系;

            4、加強宣傳力度,各班班長盡力做好賽前宣傳和比賽中維持秩序的工作;

            5、組織同學采購糖果及其它用品。

            策劃人:新聞6班此里吾堆

            廣電3班田嘉敏

          大學趣味活動策劃書14

            活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進同學們的.情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區(qū)建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

            一、活動對象:重慶大學各學院研究生。

            二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

            活動場地:重慶大學B區(qū)。

            三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

            四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。

            五、報名方式: 登陸建設管理與房地產(chǎn)學院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm

            六、活動內(nèi)容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應任務才能進入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分數(shù),并逐環(huán)節(jié)進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):環(huán)節(jié)A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環(huán)節(jié)B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環(huán)節(jié)C:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

            七、獎項設置

            獎項 數(shù)量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

            注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細節(jié)通知。注二:本次活動最終解釋權(quán)歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產(chǎn)學院研究生分會所有。建設管理與房地產(chǎn)學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表

            學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號

          大學趣味活動策劃書15

            一、活動時間:

            20xx年x月x日上午8:30開始

            二、活動地點:

            新東方幼兒園操場

            三、活動形式:

            教師趣味競技性運動會

            四、活動要求:

            所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

            五、運動會流程(按照比賽順序)

            1項目名稱:拔河比賽

            規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

            第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

            第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

            第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

            獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

            2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

            規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

            跳繩記數(shù)員:

            跳繩計時員:

            跳繩記錄員:

            獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

            3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

            規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

            跳繩記數(shù)員:

            跳繩計時員:

            跳繩記錄員:

            獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

            4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

            規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

            獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

            5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

            規(guī)則:

            五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

            夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

            跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

            繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

            獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的`獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

            六、項目名稱:

            爬滑梯接力

            規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

            獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

            滑梯計時員:

            七、項目名稱:

            打沙包

            規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

            獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

            投沙包人員:

            八、項目名稱:

            捉迷藏

            規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

            獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

            捉迷藏計時員:

            九、工作人員

            總策劃

            工作通知:

            主持人

            錄像音響:

            各項分數(shù)記錄:

            食堂飯菜:

            條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

            十、最終的獎勵

            由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

            十一、聚餐活動開始

            由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

            十二、補充事項

            1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

            2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

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