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          動漫策劃書

          時間:2024-09-20 11:17:00 策劃書 我要投稿

          動漫策劃書15篇

            時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。策劃書怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的動漫策劃書,歡迎大家分享。

          動漫策劃書15篇

          動漫策劃書1

            一、活動簡介

            活動主題:“先鋒動漫”

            活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的團結(jié)。活動背景:本活動舉辦于第二屆校園文化藝術節(jié)活動期間,以“校園文化藝術節(jié)”為背景。主辦單位:藥學院學生會活動流程:1、前期準備:

            11月15~19日:聯(lián)系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我?茀f(xié)、廣播臺、心協(xié)等學生組織作品參展。期間將聯(lián)系我校及其他高校的`Cosplay團體。11月19日:各單位上繳作品2、活動安排:

            活動地點:大學生活動中心二樓舞廳活動形式:動漫展為主,展覽與Cosplay相結(jié)合,并配以一定的動漫作品放映,以展廳形式出現(xiàn)。作品要求:各參加單位自設主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數(shù)目至少5份,作品紙張規(guī)格為A3銅板紙。Cosplay團體自備服裝、表演道具。宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。

            二、最終評比

            1評比辦法:A.評委評定評委組成:組織相關負責人、各參加學生組織負責人B.全校廣大師生現(xiàn)場投票評定2獎勵辦法:A.漫畫作品:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;特別獎:最佳創(chuàng)新獎、最佳上色獎等。B.Cosplay團體獎:一等獎:1名;二等獎:1名;三等獎:1名;紀念獎:禮品贈送外校藥學院宣傳部10月18日。

          動漫策劃書2

            一 活動名稱

            Cosplay玩轉(zhuǎn)動漫夜

            二 活動目的

            通過舉辦社團文化節(jié),進一步發(fā)揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創(chuàng)新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。同時,展示我社風采,增強同學對我社的'了解,擴大我校社團在各高校的影響。

            三 活動地點

            六號樓演藝大廳

            四 活動時間

            20xx年5月X日

            五 活動主辦方

            校社工委以及AC漫聯(lián)

            六 活動參加人員

            1 嘉賓:學校有關老師,各社團負責老師

            2 觀眾:全校同學

            3 演員:寧波各大高校動漫社,校各大社團

            4 工作人員:AC漫聯(lián)全體成員

            七 活動流程

            (一)前期準備

            1 活動策劃書的制定(3月14日)

            2 贊助商及贊助額度確定(4月15日)

            3 晚會工作人員安排(3月25日)

            4 場地 所需物品的借用及調(diào)試(4月30日)

            5各社團上報節(jié)目,確定節(jié)目單及節(jié)目流程(5月1日)

            6 活動宣傳(海報條幅的張貼和懸掛,廣播臺的廣播,5月1日開始)

            7 晚會彩排(待定)

            8 所需物品的購買及印制(水果等小禮物,節(jié)目單邀請函)

            9 邀請嘉賓

            10 主持人臺詞準備

           。ǘ┗顒赢斕彀才

            1 上午9點在會場集合,做準備(會場布置 衛(wèi)生打掃 音響調(diào)試麥克風試音燈光

            等) 2 下午休息

            3 4點30分在會場集合,

            4 5點各成員正式進入工作崗位

            5 5點30,晚會負責人視察工作,即使發(fā)現(xiàn)問題并解決

            6 6點09,開始晚會倒計時,嘉賓入座,嘉賓服務就位

            7 6點10,開場節(jié)目準備

            8 6點15,準時開始。開場節(jié)目過后,主持人上場致開幕詞,邀請嘉賓講話并宣布開始 9 8點30,晚會結(jié)束,主持人致閉幕詞,嘉賓宣布結(jié)束,禮花準備

            10 等觀眾退場后及時清理會場,將物品歸還

           。ㄈ┗顒雍

            1 贊助商回訪

            2 活動總結(jié)

            八 注意事項

            1 相關負責人加強與部員和社團負責人的聯(lián)系,并及時反饋信息 2 各工作人員明確各自工作,完成工作需向有關負責人回報

            九 預算(見附件)

            十 節(jié)目單(待定)

            AC漫聯(lián)

            20xx年3月21日

          動漫策劃書3

            一、競賽目的

            北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽由北京聯(lián)合大學教務處舉辦、應用科技學院媒體藝術設計系承辦,競賽旨在弘揚北京文化、北京精神,關注非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護和傳承,傳播中國的文化和聲音,引導文化創(chuàng)意和設計服務與產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,引導我校學生創(chuàng)新精神、實踐能力、策劃能力、組織協(xié)調(diào)能力和團隊意識的實踐與鍛煉,激發(fā)大學生的創(chuàng)意和靈感。

            二、競賽主題與內(nèi)容

            競賽主題:關注非物質(zhì)文化遺產(chǎn),揚北京文化精神,促產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展

            競賽內(nèi)容:

            1、類別要求

           。1)動畫類:任何以逐格方式或計算機輔助手段制作的動態(tài)影像,符合世界動畫協(xié)會(ASIFA)關于動畫的定義(即動畫藝術是以除實拍手段外的多種不同技法創(chuàng)造運動影像)。要求情節(jié)完整,角色鮮明,構(gòu)思巧妙,具有一定的故事性,時長要求30秒以上,不接收商業(yè)作品。

            (2)影視及特效類:影視短片和影視特效制作等,題材片種不限,影視短片要求3分鐘以上,30分鐘以下,需要表現(xiàn)完整的內(nèi)容;影視特效要求30秒以上,體現(xiàn)影視發(fā)展的前沿技術。

           。3)互動作品類:網(wǎng)絡互動作品(包括網(wǎng)站設計、電子雜志、互動廣告、Flash游戲和手機界面設計等)、互動游戲作品(電腦游戲、手機游戲等)和互動裝置作品等。

            (4)漫畫插畫類:漫畫類作品要求以漫畫的.形式表現(xiàn)完整的故事,參賽作品題材不限,內(nèi)容包括諷刺幽默漫畫、四格漫畫或連載漫畫、探索性的先鋒漫畫、實用性漫畫,以及兒童或成人繪本。繪制方向從左至右,有文字對白請以橫向格式表現(xiàn)。表現(xiàn)形式可以是手繪或CG數(shù)碼等不限,不接受同人、模仿及限制類作品。插畫類作品要求以單幅或者組合插畫表現(xiàn)明確的主題(包括CG靜幀、手繪插畫、墻體彩繪等),要求內(nèi)容原創(chuàng),不接受同人、模仿及限制類作品。

            2、格式要求

           。1)動畫類、影視及特效類:采用MOV或SWF(只針對網(wǎng)絡動畫),分辨率為720×576或1920 ×1080高清規(guī)格,請用H.264的通用壓縮碼,以免無法正常播放。如有對白,請自行添加中、英文字幕。

           。2)互動作品類:

            網(wǎng)絡互動作品是依托于互聯(lián)網(wǎng)或者手機移動網(wǎng),具有一定表現(xiàn)主題的互動藝術作品。參賽者需提交完整的網(wǎng)絡互動作品,以及作品說明文檔。

            互動游戲作品的游戲類型、游戲平臺和游戲大小均無限制。參賽者需提交互動作品、一張游戲截圖(jpg格式)、游戲演示視頻(3分鐘以內(nèi))(MOV或SWF格式),以及作品說明文檔(包括游戲使用平臺、軟件、操作方法)。

            互動裝置作品是基于電子設備(由集成電路、晶體管、電子管等電子元器件組成,包括計算機,手機,電子與自動控制等),應用電子技術(包括軟件)發(fā)揮作用,強調(diào)人機間或人人間產(chǎn)生互動的,能使觀眾參與、交流,甚至“融入其中”的裝置藝術作品。參賽者需提交一張作品照片(jpg格式)或郵寄作品實物、作品演示視頻(3分鐘以內(nèi))(MOV或SWF格式),以及作品說明文檔(包括使用平臺、軟件、操作方法)。

            微動漫:基于移動設備運行的3分鐘內(nèi)的動畫情節(jié)短片。(MOV或SWF格式,如有對白,請自行添加中、英文字幕。)

            漫畫、插畫類:板繪或手繪掃描電子稿縮小后的文件,所遞交的電子稿需提交TIFF和JPG格式,且畫面尺寸不低于標準A4尺寸,分辨率為300dpi。

            三、參賽條件

            北京聯(lián)合大學在校學生均有資格參賽,個人或團隊均可。團隊人數(shù)原則上不超過5人,指導教師不超過2人。同一作者選送作品不得超過兩份。已發(fā)表的作品可以參加本次競賽,但在報名時應按要求注明。

            四、組織方式 1、評委會組成

            評審委員會由校內(nèi)外動畫、數(shù)字藝術和互動娛樂領域的專家學者、資深學者組成,主要根據(jù)作品的創(chuàng)意、實現(xiàn)方法、特色等進行評判。

            競賽采用自由選題創(chuàng)作的方式,分初評和終評。初評選出入圍作品,終評評出一、二、三等獎。初評以動漫設計作品為評選內(nèi)容,終評以作品陳述和答辯為評選內(nèi)容。

            2、其他要求

           。1)作品應是20xx年9月1日至20xx年9月15日期間完成的,包括相關專業(yè)學生在校期間創(chuàng)作的作品(含20xx年畢業(yè)生的畢業(yè)作品)。

           。2)已參加上屆校內(nèi)動漫設計競賽的作品,不能參加本屆競賽。

           。3)作品必須為原創(chuàng),參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,具有完整著作版權,并承擔相應的法律責任,若參賽作品被他人主張權利造成的一切損失由參賽者承擔;給本次大賽造成嚴重影響或損失的,由參賽者承擔損害賠償責任,集體創(chuàng)作作品參賽需征得主創(chuàng)人員的同意。所有參賽者須簽署作品原創(chuàng)承諾書。

            (4)作品要求內(nèi)容健康,不得與國家法律法規(guī)相抵觸,嚴禁抄襲、摹仿、拷貝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必須特別聲明版權所有情況,否則組委會有權取消其參賽資格。對賽事造成惡劣影響的,組委會將依法追究其相應責任。

           。5)請保證提交的文件能夠正確運行,如有特殊要求,請在參賽表備注欄中寫明。

           。6)所有參賽作品原則上不予以退還,參賽者應自己保留作品原版。

            五、獎項設置

            競賽按類別分設一等獎、二等獎、三等獎及優(yōu)秀組織獎。其中,各類別分設一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)秀組織獎1名。各獎項將頒發(fā)獎杯、獲獎證書和獎品。一等獎獲獎作者還將獲2個學分,其他獎項獲獎作者將獲1個學分。

            為鼓勵學生積極參與實際項目的設計和創(chuàng)作,鼓勵各學院實際積極參與大賽,特設評委會大獎(每組1名)、最佳指導教師大獎(每組一名)、最佳組織獎(一名)。

            六、時間安排

            競賽日程安排如下:

            階 段時間安排進程安排競賽啟動20xx年4月競賽組委會舉辦競賽啟動儀式,發(fā)布競賽信息,宣布競賽正式開始。校內(nèi)報名20xx年9月15日前各學院將本院參賽學生信息及參賽作品匯總至競賽組委會秘書處。初評階段20xx年9月30日前競賽組委會組織專家組成評審委員會,對參賽作品進行評審后,確定入圍作品,并向入圍團隊或個人反饋評審意見和建議。終評階段20xx年10月15日前評審委員會根據(jù)作品創(chuàng)意、特色陳述和答辯進行評分,確定競賽各獎項,并將獲獎作品報北京市動漫設計競賽參賽。頒獎儀式20xx年11月15日前競賽組委會舉辦儀式,對獲得本次競賽及北京市競賽獲獎的學生進行獎勵。

            七、作品提交

            通訊地址:北京市昌平區(qū)石牌坊南北京聯(lián)合大學應用科技學院媒體藝術設計系學生工作辦公室(教三323)

            郵政編碼:102200

            北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會名單

            名譽主任:喬東亮

            主任:牛愛芳齊再前 張旗

            副主任:李宇紅 孫曉鯤

            委員:

            朱險峰(北京中視互動科技公司)

            胡 。ㄐ倚莿赢嫻荆

            周國紅(創(chuàng)優(yōu)翼教育科技)

            楚 天(廣告學院)

            杜劍鋒(應用文理學院)

            俞必忠(應用科技學院)

            崔亞娟(應用科技學院)

            魯彥娟(特殊教育學院)

            韓亞靜(生化學院)

            沈永亮(師范學院)

            秘書處:徐濤(宣傳委員)

            孟祥影(組織委員)

            附件:

            1、報名表

            2、原創(chuàng)承諾書

            附件1:報名表

            北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽報名表

            所在學院郵政編碼聯(lián)系人通信地址電話手機Email隊序號學生姓名院(系)年級聯(lián)系電話作品類別、題目1A動畫類

            B視覺特效類

            C互動作品類

            D漫畫插畫類

            題目:2A動畫類

            B視覺特效類

            C互動作品類

            D漫畫插畫類

            題目:3A動畫類

            B視覺特效類

            C互動作品類

            D漫畫插畫類

            題目:4A動畫類

            B視覺特效類

            C互動作品類

            D漫畫插畫類

            題目:指導教師情況隊序號 指導教師姓名所在單位名稱聯(lián)系電話1234學院意見(包括上述情況填寫是否屬實,是否同意參賽等):

            簽 章

            年 月 日

            說明:

            1.請在相應的作品類別選項上打勾。

            2.請完整填寫信息。

            3.本報名表中除學院意見外,必須用計算機填寫。

            4.學生的參賽資格由學院審核。

            5.無學院公章的報名表視為無效。

            * 隊數(shù)不足可增加

            附件2:

            作品原創(chuàng)承諾書

            我謹聲明,我是此參賽作品的著作權人。此作品由我本人參與創(chuàng)作,因形象、故事、音樂等版權問題所引起的糾紛由本人負責。

            我同意組委會依據(jù)大賽宣傳推廣需要,將作品在相關媒體進行播出、放映、展覽、出版等,無需付稿酬。

            我已如實填寫參賽報名表內(nèi)容,并對所填寫內(nèi)容負責。

            說明:

            1.剽竊、抄襲是指未經(jīng)原作者同意,把他人的作品原封不動或改頭換面之后據(jù)為已有的行為。

            2.北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會對剽竊、抄襲行為的發(fā)生不具備充分的監(jiān)控能力。但是一經(jīng)發(fā)現(xiàn),有權取消剽竊、抄襲作品參加評比的資格。組委會對此類侵權行為不承擔法律責任,侵權的法律責任概由剽竊、抄襲者本人承擔。

            3.北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會在司法部門或著作權人要求其提供侵權人背景資料的情況下,負有提供該侵權人背景資料的協(xié)助義務。

            4.向北京聯(lián)合大學第四屆動漫設計競賽組委會投稿的作者視為同意組委會就前款情況采取的相應措施。組委會在滿足前款條件下采取取消參賽資格等相應措施后,不為此向投稿者承擔違約責任或其他法律責任,包括不承擔因侵權指控不成立而給作者帶來損害的賠償責任。

            承諾人:

            20xx年 月 日

          動漫策劃書4

            舉辦單位:學生會宣傳部

            活動目的:

            為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“xx首屆動漫節(jié)——次元”特此征集優(yōu)秀人物·作品·收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。

            活動意義:

            使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。

            活動流程:

            。由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。

            2。作品收集 分類,主要分為:原創(chuàng)繪畫·四格小漫畫,臨摹插畫·漫畫,個人絕版收藏物件·周邊。(注:此次活動作品征集無優(yōu)劣差之分,只要拿來的,都是最好的)

            3。廣大漫友可借此機會互相交流,交友。

            4。將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的可私聊)

            具體活動安排:

            一·人員及部門安排:

            。宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發(fā)放傳單,親友學生會可協(xié)助工作。

            2。規(guī)定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。

            3。宣傳部負責此次動漫展的準備工作。

            4。公關部門負責解決相關經(jīng)費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。

            二·嘉賓評委待定(暫定為各大部長)

            三·具體動漫展內(nèi)容:

            活動時間:待定。

            2;顒又黝}:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)

            3。參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。

            4;顒拥攸c:校本部大學生活動中心。

            四·活動中應該注意的問題與細節(jié):

            。原創(chuàng)部分嚴禁模仿與套作!

            2。保管好投稿者的物品,尊重廣大校友。

            3。經(jīng)費問題各個部門可以互相協(xié)商,有問題大家一起解決。

            總結(jié):希望通過第一次的`動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!

            by——靖焱儀(猥瑣風漫畫控)

          動漫策劃書5

            活動名稱: 動漫繪畫大賽

            活動開展時間: 20xx年11月28日 活動承辦單位: 動漫社 活動負責人: 喬琪 聯(lián)系方式:13662010359 活動編號:

            北京科技大學天津?qū)W院動漫繪畫大賽活動計劃

            項目經(jīng)費預算表

            總計:135審批人: 備注:橫幅:預祝動漫繪畫大賽圓滿成功!

          動漫策劃書6

            1、活動時間地點簡表:

            活動時間活動名稱活動地點

            3月*日晚上動漫技巧講座27105教室

            3月*日—*日“青蔥歲月”主題漫展27號樓展覽廳

            3月*日晚上動漫劇場27105教室

            3月*日晚上動漫沙龍圖書館報告廳

            2、參加人群:

            華工在校學生及外校嘉賓。

            3、主題簡介:

            你是否曾經(jīng)在空白的紙上畫下你心情的涂鴉?徹夜不眠的拼砌你心愛的模型?不懈努力地追尋你喜歡的動漫作品?還是你不斷的模仿自己喜愛的動漫對象呢?這些都是我們青春的見證,讓青蔥的歲月在動漫里綻放出繽紛的色彩吧。

            4、活動注解:

            隨著人類物質(zhì)生活的不斷豐富,人類對精神生活的要求越來越高,越來越多的人向往高尚的精神享受。正是在這個時候,動漫那富有魅力的身影,悄悄地走進了人們的生活。越來越多的人們愛上了動漫,迷上了動漫。以前,只有年輕人愛看漫畫,但現(xiàn)在,越來越多的中年人甚至老年人也愛上了漫畫,漫畫(特別是動漫)正日漸成為人們生活的一部分。

            在眾多的動漫愛好者當中,青年人占了絕大部分,特別是大學生,在華南理工大學校園內(nèi)也有眾多的動漫愛好者。本次acl動漫協(xié)會的“青蔥歲月”主題活動的主要目的,一方面是為了向其它高校動漫協(xié)會和社會上的一些漫畫創(chuàng)作組以及一些從事動漫活動創(chuàng)作活動的公司展示我們?nèi)A工動漫協(xié)會的實力,同時也為本協(xié)會與社會上的一些公司合作進行聯(lián)動打下基礎;另一方面,也是為了讓校內(nèi)廣大的動漫愛好者的作品和收藏提供交流的機會;更重要的是,“青蔥歲月”這個主題正切合大學生心理特征,從而保證了本次活動的質(zhì)量,能提高廣大大學生動漫迷的漫畫技巧和漫畫欣賞能力,豐富廣大大學生的精神文明生活。

            為滿足廣大動漫迷的需求,特將本次主題活動分成5個部分:“動漫技巧講座”,“青蔥歲月主題漫展”,“動漫沙龍”,“動漫劇場”以及“cosplay劇團”。

            其中,“青蔥歲月主題漫展”是本次活動的'核心部分。本次漫展與以往協(xié)會舉辦的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主題——“青蔥歲月”!扒嗍[”,象征著青春,象征著活力,她是眾多生機勃勃的充滿魄力的大學生的代表,“青蔥歲月”就是豐富多彩充滿挑戰(zhàn)的大學歲月。本次活動以“青蔥歲月”為主題,其含義就是讓廣大的動漫迷們以精彩的大學生活為背景,以豐富多彩的青春生活為內(nèi)容,用自己的方式,創(chuàng)作出屬于自己的動漫作品,表現(xiàn)出對青春的看法以及對未來的展望。其次,協(xié)會在本次活動中將邀請其它高校以間接參與的方式參加本次漫展(所謂間接參與,就是指其它高校的動漫社向本協(xié)會提供一些優(yōu)秀的動漫作品和動漫周邊參與漫展)。第三,本次漫展在展覽方式上跟社會上一些大型漫展相接軌,例如采用場地劃分形式展覽各種畫稿和收藏品,現(xiàn)場的司儀,各種即興的游戲和比賽等等。

            漫展的一個后續(xù)活動是“動漫沙龍”。在華工內(nèi)有很多動漫迷,他們不僅僅滿足于欣賞別人的動漫作品,他們還要嘗試創(chuàng)作自己的作品,但對于漫畫創(chuàng)作的一些基本技巧卻所知甚少;而有一些已經(jīng)開始從事漫畫創(chuàng)作的動漫迷也在創(chuàng)作當中遇到了一些難以解決的難題。針對這一些問題,本次活動特別安排了一個“動漫沙龍”,準備在圖書館報告廳舉行。這個活動動漫社準備邀請社會上一些知名的動漫創(chuàng)作人和各大高校的動漫社的創(chuàng)作主筆與華工校內(nèi)的動漫愛好者進行心得和技巧交流,讓華工的動漫愛好者有一個和名家面對面的機會。

            活動的第五部分,也是動漫社的一大創(chuàng)舉,那就是成立“cosplay劇團”。cosplay(動漫角色扮演)源自日本,為了更能體現(xiàn)cosplay的本色及其日本動漫的韻味,所以從劇本到表演方式都會以日本的語言和文化為基礎為此動漫社準備跟華工日語協(xié)會長期合作。相信美感十足的動漫角色肯定能吸引廣大觀眾的目光。如果劇團成立和排練順利,劇團將會在“動漫沙龍”中進行一次預演。劇團成立以后會隨著動漫社和日語協(xié)會參加各種類型的漫展和晚會等等。

          動漫策劃書7

            隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網(wǎng)絡演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。

            漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個接觸網(wǎng)絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現(xiàn)在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。

            為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。

            一、活動主題:

            昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽

            二、主辦單位:昆明學院團委

            協(xié)辦單位:美術系團總支

            承辦單位:漫有引力動漫社

            參與媒體:昆明學院新聞欄目組

            三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

            每天早9:00-晚18:00

            四、活動地點:昆明學院昆師路校區(qū)5號教學樓美術系機房

            五、活動目的:

            通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現(xiàn)社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。

            六、報名辦法:

            1、報名資格:昆明學院在校大學生

            2、:10月9日至10月13日

            3、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)

            4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點

            5、報名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)

            七、電子競技大賽活動具體方案

            1.賽事說明:

            1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶端。

            1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.51中文版。

            1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負;或?qū)Ψ揭恢抡J輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

            2.選手規(guī)則

            2.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。

            2.2 選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。

            2.3 如果選手有不當?shù)男袨,視情?jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。

            3.戰(zhàn)隊規(guī)則

            3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。

            3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。

            3.3 隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

            3.4每只隊伍成員僅限昆明學院學生。

            4.比賽設置 4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權所有本輪比賽。

            4.2 比賽前半小時內(nèi)雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進行報道,由裁判負責清點人數(shù)。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。

            4.3 比賽前半個小時內(nèi)測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。

            4.4 比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

            4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。

            5.比賽規(guī)則

            5.1 比賽模式

            5.1.1 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話菜用)

            5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)

            5.1.3選英雄的`順序:天災1-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)1

            比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。

            在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。

            如果出現(xiàn)某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。

            5.1.4比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。

            5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據(jù)當時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。

            5. 1.6任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

            5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。

            5.2關于物品

            5.2.1 嚴禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。

            5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。

            5.2.3 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)

            5.2.4出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。

            6.成績報告 ;

            比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負)

            7.處罰

            裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。

            8、獎項設定:1、冠軍隊:1隊

            獎品:獲獎證書一本及其它獎品

            2、亞軍隊:2隊

            獎品:獲獎證書一本及其它獎品

            3、季軍隊:3隊

            獎品:獲獎證書一本及其它獎品

          動漫策劃書8

            一 活動簡介

            1.主辦社團名稱:

            新動漫研究社。

            2.活動名稱:

            動漫嘉年華—cosplay真人秀。

            3.活動目的:

            響應社聯(lián)十一月份的文化藝術節(jié),弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協(xié)會知名度。

            4.活動地點:

            學校排演廳。

            5.活動時間:

            十一月社聯(lián)文藝文化節(jié)期間。

            二 活動內(nèi)容簡介

            1.Cosplay外景拍攝。

            2.Cosplay寫真展及漫畫周邊展。

            3.動漫歌舞表演。

            4.Cosplay動漫主題現(xiàn)場走秀。

            5.Cosplay真人話劇表演。

            三 宣傳計劃

            1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內(nèi)張貼大型海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結(jié)束。

            2.傳單派發(fā):各宿舍區(qū)的人員密集地,飯?zhí)瞄T前。

            3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發(fā)帖宣傳。

            四 活動流程

            1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的'負責。

            2. 社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社聯(lián)相關負責人及各社社長前來參觀指導。

            3. 由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日宣傳;后勤部負責布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現(xiàn)場活動秩序的維持。

            4.活動結(jié)束后,各干部對場地進行清理。

            5.對活動中各種優(yōu)劣進行總結(jié),由策劃部遞交總結(jié)一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料。

            五 財務預算:

            向社聯(lián)申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)、地燈光(4盞)、展板(若干)。

            社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張) 熒光棒(若干)。

            項目 經(jīng)費(元) 經(jīng)費來源

            場地租金 待定 學校補助

            氣球 50.00 自籌資金

            彩帶 50.00 自籌資金

            熒光棒 50.00 自籌資金

            觀眾互動獎品 50.00 自籌資金

            請?zhí)?20.00 自籌資金

            服裝 200.00 學校補助

            宣傳 200.00 自籌資金 總計:620元

          動漫策劃書9

            一、企劃背景

            2010年“東京都青少年健全育成條例修正案”的提出和通過,由于其中很多內(nèi)容規(guī)定過于嚴格,執(zhí)行起來界定卻非常模糊。因此遭到了安達充、青山剛昌、高橋留美子等很多知名漫畫家,以及社會學者、大學教授的聯(lián)名反對。角川書店、講談社、集英社等在日本動漫界具有相當影響力的知名企業(yè)宣布退出TAF,并且自行舉辦了一個動漫信息展覽會(Anime Contents Expo,以下簡稱ACE)。但由于311東日本大地震,使得兩家展會都無法舉辦。后來,東京市政府和企業(yè)方達成和解,各企業(yè)不再抵制“東京國際動漫展”,但“ACE”實行委員會經(jīng)商議后,仍然決定于20xx年舉辦展會,以答謝支持各企業(yè)的動漫愛好者。20xx年“東京國際動漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ACE 20xx”的展期是3月31日至4月1日,兩項展會相隔一周。但是仍然有不少粉絲認為TAF與ACE有分庭抗禮的意味??

            二、企劃目的

            1、贏得政府在政策導向、宣傳支持等多方面支持,且擴大在粉絲中影響力,從而奠定展會廣泛的市場基礎;

            2、通過媒體的宣傳炒作,擴大項目影響力,增強參展者信心;

            3、宣傳舉辦者雄厚的公司實力,樹立良好的展會形象,重點把握現(xiàn)有內(nèi)部參展商,重新樹立他們對展會的信心,并通過人際傳播招攬新的參展商;

            4、為后續(xù)新穎、獨特、隆重的展會活動充分造勢,營造超越其他相關展會的龐大氣勢。 三、活動組織

            主辦:“動漫信息展覽會(ACE)”實行委員會

            協(xié)辦:日本動畫協(xié)會的成員企業(yè)、動畫集成(Aniplex)公司和角川集團等 四、活動安排

            前期籌備→ 活動執(zhí)行→ 跟進炒作 1、籌備階段

            時間:3月1日-3月9日 地點:“動漫信息展覽會(ACE)”實行委員會項目組辦公室 目的:籌備活動所需物品 工作內(nèi)容及分工:

            1)確定邀請嘉賓人員名單動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助 2)參展企業(yè)的選擇確定 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助 3)制作、發(fā)放邀請函 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助 4)媒體投放資料準備(ACE)實行委員會 5)展會活動宣傳系列(ACE)實行委員會

            6)活動場地選擇租賃 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助 2、執(zhí)行階段(新聞發(fā)布會當天) 時間:3月10日10:00~11:30 地點:東橫INN連鎖酒店

            內(nèi)容:新聞發(fā)布會向外界宣告:

            1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本動漫衍生品制造及銷售企業(yè)宣布出展 2)大量動漫名作將在展會上亮相,各廠商還將現(xiàn)場發(fā)布最新動漫作品及商品的信息。 3)展會舉辦的最大理由是對一直以來支持著ACE的粉絲們的感謝。

            4)在政府、參展企業(yè)的'大力支持下,占會終于克服了重重問題“ACE 20xx”即將于3月31日正式開幕

            工作內(nèi)容及分工:

            1)現(xiàn)場人員的接待 角川集團,禮儀公司 2)簽到及紀念品的發(fā)放 禮儀公司

            3)禮品、紅包的發(fā)放角川集團,禮儀公司

            4)幻燈播放 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助 5)現(xiàn)場攝制的跟進 禮儀公司

            6)現(xiàn)場酒水的供給 角川集團,禮儀公司 儀式流程:

            3、炒做階段

            時間:3月10日以后 地點:(ACE)實行委員會

            目的:通過新聞媒體炒作吸引潛在參展商以及粉絲的注意 工作內(nèi)容及分工:

            1)3月11日朝日新聞、讀賣新聞、北海道新聞、每日新聞、東京新聞分別發(fā)布此次新聞發(fā)布會召開的新聞進行炒做角川集團 2)3月14日朝日新聞、讀賣新聞分別刊發(fā)題為“感謝粉絲們的大力支持――ACE隆重召開”進行炒做角川集團

            3)3月16日朝日新聞、讀賣新聞分別刊發(fā)題為“ACE歸來” “ACE等待您的參與”進行炒做角川集團

            5)配合媒體其他工作 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協(xié)助 五、活動預算

            1、媒體預算支出:

            注:本次活動媒體預算支出列入原有的推廣計劃中,不再另行追加。

            合計:3,2000日元 3、物料支出

            4、公關費用支出

            政府機關禮品 4000(日元)×10(份)=40000(日元) 注:禮品要求是印有(ACE)實行委員會字樣的辦公用品

            媒體記者禮品 500(日元)×20(份)=10000(日元) 注:禮品要求是印有(ACE)實行委

            務餐費:200000(日元) 照片沖洗 1000日元 合計:25,1000日元

            活動總預算支出共計:46,8500日元

          動漫策劃書10

            一、主辦社團名稱:

            i cool動漫社

            二、活動名稱:

            動漫狂歡夜—cosplay真人秀

            三、活動地點:

            二餐廳一樓

            四、活動時間:

            12月9號晚19:30—21:30

            五、活動負責人:

            喻羅斯媛(副社長)

            聯(lián)系方式:15830464928

            六、內(nèi)容簡介:

            開場秀 拳皇cosplay

            街舞 海賊王《永久指針》(待定)

            互動 默契1+1(獎品:海報)

            電子琴獨奏 《天空之城》(待定)

            情景劇 nana

            啞劇 人形天使小嘰

            舞蹈 幸運星lucky star

            互動 問答得大獎

            動漫歌曲演唱 名偵探柯南《growing of my heart》(待定)

            全體工作人員登臺謝幕

            七、活動流程:

            前期工作:

            a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

            b.根據(jù)部長以上會議的決策內(nèi)容,由各部長對部內(nèi)各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優(yōu)秀活動創(chuàng)意;

            c.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

            d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創(chuàng)作新一期活動海報,以用于對活動當日宣傳;資源部整理晚會所需音樂,交予音樂制作負責人,并與外聯(lián)部聯(lián)合負責音響話筒及燈光設備;編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導;

            e.由策劃部統(tǒng)計最終決定的'活動項目和參加人員名單及人員分配情況

            后期工作:

            a.到場干部布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;

            b.由禮儀小姐引領到場各社負責人在禮儀臺簽名,結(jié)友誼;禮儀小姐引領嘉賓入座,活動準時開始;

            c.組織部與宣傳部拉起場區(qū)隔離繩維持現(xiàn)場活動秩序,負責通知演員節(jié)目順序

            d.活動結(jié)束后,各干部對場地進行清理。

            e.對活動中各種優(yōu)劣進行總結(jié),由策劃部遞交總結(jié)一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料

            八、財務預算:

            向社管申請:膠帶(2個)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、展板(1塊),場區(qū)隔離繩(若干)、地燈光(4盞)

            場地提供:音響設備(1臺)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)

            社團自理:氣球(5包)、噴繪(1)、海報(20張)、畫集(1本)、彩噴(若干)

            氣球 約50¥ 彩噴 50—80¥

            海報 約40¥ 畫集 約30¥

            社團cos部開支 約400¥

            總計:約600¥

          動漫策劃書11

            一、活動背景:

            1.活動目的:

            隨著校園文化藝術節(jié)的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術節(jié)的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發(fā)展,展現(xiàn)人性時尚,展現(xiàn)社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節(jié)增光添彩。

            2.活動時間:

            初定于11月26日18:30—22:00

            3.活動地點:

            食堂三樓電影院

            二、合作單位:

            文法系動畫專業(yè)

            三、邀請嘉賓及觀眾:

            安徽大學紅月動漫社、合肥工業(yè)大學宅基地動漫社、安徽農(nóng)業(yè)大學TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學生會、各個社團等;觀眾面向全院師生

            四、活動特色及內(nèi)容:

            1. 活動特色:

            首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領風SHOW”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發(fā)大家對動漫的新一輪認識,體現(xiàn)我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。

            2.活動內(nèi)容:

           。1)主持人簡介活動內(nèi)容

            主持人簡單介紹本次活動的內(nèi)容及目的。

           。2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示

            首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節(jié)帶給我們的快樂。

           。3)模特演繹動漫服裝

            會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的.沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節(jié)依舊迸發(fā)的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。

           。4)安徽農(nóng)業(yè)大學TNT動漫社表演

            由安徽農(nóng)業(yè)大學的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。

           。5)合肥工業(yè)大學宅基地動漫社表演

            由合肥工業(yè)大學的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。

           。6)安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演

            由安徽大學江淮學院的烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。

           。7)安徽大學紅月動漫社表演

            由安徽大學的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。

           。8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,

            在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發(fā)送。

           。9)潛水同盟動漫社團表演

            由潛水同盟動漫社團COS游戲劇“仙劍奇?zhèn)b傳4”

           。10)麒麟動漫社團表演

            由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”

           。11)安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演

            在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復大家的心情。

            (12)徽團

            由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。

            (13)主持人宣布晚會結(jié)束

            主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。

            五、節(jié)目具體流程:

            1.主持人簡介活動內(nèi)容(4分鐘) 2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘) 3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘) 4. 安徽農(nóng)業(yè)大學TNT動漫社表演(18分鐘) 5. 合肥工業(yè)大學宅基地動漫社表演(19分鐘)

            6. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)

            7. 安徽大學紅月動漫社表演(17分鐘)

            8. 主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)

            9. 潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)

            10. 麒麟動漫社團表演(18分鐘)

            11. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)

            12. 徽團(22)

            13. 主持人宣布晚會結(jié)束(4分鐘)

            六、開支預算

            禮品——50元

            宣傳海報——5元

            宣傳單——20元

            姜湯原料——20元

            總計——95元

            以上是我們?yōu)跹艅勇缭诒敬蝿勇勾笮捅硌萃頃幕顒硬邉潱M魑活I導及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。

          動漫策劃書12

          一、活動背景

            為滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。

          二、活動目的及意義

            1、漫展可以給參加者一個展現(xiàn)自我的機會,釋放對漫畫的熱情,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創(chuàng)造性,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的世界。

            2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的`特殊形式,也借此機會讓更多不認識COS的人了解COS的過程及參與其中的樂趣。

            3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術宅的地位

            4、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機會,互相交流,交友,使動漫游戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,豐富課余生活。

            5、總體可以向全院師生展現(xiàn)動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神。

          三、活動宗旨

            “互動中展現(xiàn)自我,享受中體會動漫! 提高學生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力。

          四、活動主題:融入動漫,釋放激情。

          五、活動主辦單位:

            桂林電子科技大學職業(yè)技術學院eleven動漫社。

          六、活動對象:桂林電子科技大學職業(yè)技術學院全院師生。

          七、活動地點:桂林電子科技大學職業(yè)技術學院3教樓頂。

          八、活動時間:6·1國際兒童節(jié)晚7點

          九、活動步驟

          (一)準備

            1、前期:向社聯(lián)提交申請

            2、中期:做好準備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準備材料以及布置場地

            3、后期:活動總結(jié)。

          (二)活動內(nèi)容

          1、活動項目

            (1)漫展。

          (2)社團照片展覽和COS相片展覽 。

          (3)COS宅舞(3到6人)。

          (4)宅歌(自愿報名 )。

          (5)知識競答 。

          (6)活動留言。

          (7)游戲互動。

          2、具體細節(jié):

           。1)向全院學生征集漫畫作品,可以手繪,可以CG等多種形式。展出分為原創(chuàng)圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出)。為方便整理,作品背面注明是否為本社團人員,是否原創(chuàng),是何作品的同人圖。由創(chuàng)作部負責制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優(yōu)劣差之分,只要拿來的,都是好作品)。

            (2)將前期準備的COS相片和社團照片由COS部篩選進行展覽,要求社團照片可以展現(xiàn)本社的活力和融洽,COS照片能展現(xiàn)我們的實力。

            (3)有自己的動漫服裝的社員積極響應,盡快決定真人COS秀的人選,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工。

           。4)COS人員負責門口用日語迎賓,在活動開始后20分鐘可以結(jié)束迎賓。要提前寫好迎賓語。

           。5)COS部的社員準備好資料在活動當日進行COS秀等的教授。

           。6)社內(nèi)提供相機,感興趣的同學可以和COS社員合影。

           。7)排練唱LIVE宅歌,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。

           。8)排練宅舞。

           。9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。

           。10)相關動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。

           。11)準備好所有的問題,分等級,由同學們自由選擇回答難度。

            (12)游戲交流可以是PC平臺(單機游戲,網(wǎng)絡游戲(暫定)),掌機平臺(PSP等SONY任天堂掌機)等游戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行游戲PK(如:GVG) 組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,存檔,游戲下載)(注:GAL GAME同道可私聊)。

            (13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。

           。14)活動結(jié)束后由社員打掃衛(wèi)生并進行大合照和部門合照。

          十、活動負責人

          負責人:xxx

          輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx

          十一、資源需要

            1、 籌備工作:征集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章

            2、 場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團活動照片,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(qū)(布置好后由cos部出一個人負責照相),答題區(qū)全權由成書航負責,漫展區(qū)三個(一個原創(chuàng)區(qū),一個同人黑白區(qū),一個同人彩繪區(qū)),歌舞區(qū),兌獎區(qū)于設一桌兩椅,由財務部出兩人,并負責社員簽到。由資料部負責準備材料布置。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節(jié)拍照記錄。

            3、 道具:海報,照片,圖片,服裝,相機,電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設備,麥克風。

          十二、贈送禮品安排

           。1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。

           。2)動漫海報

           。3)動漫人物卡貼

           。4)動漫掛件。

          十三、活動預算

            電腦,相機,服裝,照片,海報,圖片,展板,COS用化妝品可由現(xiàn)有資源解決。

            動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元

            動漫徽章(10枚)—————————————————————30元

            卡貼(300張)——————————————————300元

            沖洗以往社團照片(40)———————————————40元

            合計:430 元

          十五、活動注意事項

            1、本次活動面對全體師生。

            2、本次活動的所有費用一律以發(fā)票作為報銷憑證。

            3、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。

            4、在活動的過程中,請各位同學保護好展板和展覽作品。

            5、活動結(jié)束后將各自的垃圾帶走。

          動漫策劃書13

            為了展現(xiàn)青春校園活力,豐富同學們的`業(yè)余生活,增進同學們之間的交流,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

            一、活動主題:

            責任與成長

            二、策劃主辦單位:

            院團委

            三、承辦單位:

            電影動漫協(xié)會

            贊助單位:

            四、面向?qū)ο螅?/strong>

            院全體學員

            五、活動時間:

            10月中旬----12月中旬

            六、活動內(nèi)容:

           。ㄒ唬┣捌跍蕚

            1、制作宣傳海報

            2、邀請評審嘉賓

            專業(yè)嘉賓:

            大眾評審:

            3、申請活動場地

            (二)現(xiàn)場流程

            1、10月10日——$2宣傳、征集作品

            作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

            2、12月1日——$2作品評審

            3、$2——$2頒獎、獲獎作品展出

            注:停止收稿時間為$2

           。ㄈ┖罄m(xù)事宜

            1、撰寫新聞稿

            2、優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。

            七、活動要求:

            1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。

            2.以“科技創(chuàng)造未來”為主題,內(nèi)容積極健康。

            3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。

            4.作品附上姓名,系別,專業(yè),年級。

            5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

            八、項設獎置:

            獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。

            九、經(jīng)費預算:

            一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

          動漫策劃書14

            主辦單位:天津理工大學

            承辦單位:聾人工學院學生會團總支

            策劃時間:待定

            創(chuàng)意漫畫繪畫設計大賽

            策劃書

            一、活動目的:

            漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創(chuàng)意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創(chuàng)新精神。增強我們的藝術素養(yǎng),培養(yǎng)創(chuàng)新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。

            二、活動口號:給你舞臺,展現(xiàn)自我動漫才能

            三、活動對象:凡具有一定繪畫、功底的或?qū)β嬘信d趣愛好的均可

            報名參加。

            四、活動流程:

            1、 前期宣傳及準備工作(以海報的'形式和到各班宣傳方式)。作品征集 時間:待定 內(nèi)容:

            以“人物角色”為主,作品的表現(xiàn)體裁不限,要求結(jié)構(gòu)完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構(gòu)思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內(nèi)涵豐富。

            要求4A紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現(xiàn)手法不限,黑白、彩色均可,要求原創(chuàng),但是不得抄襲上網(wǎng)原創(chuàng)作品,否則取消資格。

            注意:必須在每幅作品后方注明作品標題、作者姓名、班級、聯(lián)系電話 方式:在X月X日之前交作品于宣傳部 負責人員:待定

            1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。

            2)由專業(yè)老師組成的評委團進行評審。

            3)評分標準:構(gòu)思40% 技術性30 %; 人氣分30% 4)評審時間:X月XX日——X月XX日

            五、作品展出:X月XX日——X月XX日 六、結(jié)果公布:待定

            七、頒獎

            獎項設置:冠軍一名200元榮譽證書一份 亞軍一名100元榮譽證書一份 季軍一名50元榮譽證書一份

            另設:最佳創(chuàng)意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎 各30元和證書一份

            八、經(jīng)費預算

            獎金:380元 榮譽證書:20元 活動材料:10元 總計:410元

            學生會團總支宣傳部

          動漫策劃書15

            為了展現(xiàn)青春校園活力,豐富同學們的業(yè)余生活,增進同學們之間的交流,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,將開展具有我院特色的.計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

            一、活動主題:責任與成長

            二、策劃主辦單元:院團委

            三、承辦單元:電影動漫協(xié)會

            贊助單位:

            四、面向?qū)ο螅?/strong>院全體學員

            五、活動時間:xx.10月中旬----12月中旬

            六、活動內(nèi)容:

            (一)前期準備

            1、制作宣傳海報

            2、邀請評審嘉賓

            專業(yè)嘉賓:

            大眾評審:

            3、申請活動場地

            (二)現(xiàn)場流程

            1、10月10日——$2宣傳、征集作品

            作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

            2、12月1日——$2作品評審

            3、$2——$2頒獎、獲獎作品展出

            注:停止收稿時間為$2

            (三)后續(xù)事宜

            1、撰寫新聞稿

            2、優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。

            七、活動要求:

            1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。

            2.以“科技創(chuàng)造已來”為主題,內(nèi)容積極健康。

            3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。

            4.作品附上姓名,系別,專業(yè),年級。

            5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

            八、項設獎置:

            獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。

            九、經(jīng)費預算:

            一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

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