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          趣味運動會活動策劃方案

          時間:2024-05-24 16:22:32 策劃書 我要投稿

          趣味運動會活動策劃方案

            為了確保事情或工作得以順利進行,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的趣味運動會活動策劃方案,希望能夠幫助到大家。

          趣味運動會活動策劃方案

          趣味運動會活動策劃方案1

            一、活動名稱:社區(qū)運動會

            二、目的:

            加強與社區(qū)居民的.交流,構(gòu)建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!

            提倡全民健身運動!

            通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

            三、活動時間(5.14-5.15)

            四、活動地點:總店門口

            五、參賽對象:總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)

            比賽組別:以社區(qū)為單位

            比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

            六、比賽規(guī)則:

            趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

            小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環(huán)數(shù)積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

            七、參賽選手合影留念

            八、獎項設(shè)置:

           、賵F體一等獎1名

           、趥人一等獎1名(限小李飛刀)

           、燮溆酁閰⑴c獎

           、茏罴呀M織獎

            九、頒獎

            由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

            十、獎品設(shè)置:

            團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

            個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

            參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

            最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

          趣味運動會活動策劃方案2

            一、活動主題:我運動、我健康、我快樂

            二、活動目的:

            1、動力目標:體驗運動的快樂,競爭的樂趣以及規(guī)則意識及協(xié)作精神;同時也是陽光體育活動的擴展和延伸。

            2、教育目標:督促家長關(guān)注孩子的體能發(fā)展,和孩子一起培養(yǎng)對體育活動的愛好,為孩子的將來建立良好的運動習慣。

            3、運動目標:從學生年齡特征和不同興趣愛好出發(fā),以集體活動為主要形式,開展多種活動,培養(yǎng)大家力量、速度、柔韌、靈敏等素質(zhì),提高健康水平。

            三、項目及分組:

            1、分組:本次體育節(jié)在學校的安排下,以體育組組織為主,班級自主組織為輔,在體育老師參與下進行,采取以年級組為單位進行比賽的方法。(即:一年級組、二年級組……六年級組。)

            2、項目:

            (1)、班級活動:

            ※低年級:1、一年級腿夾球兔跳接力比賽

            2、二年級滾輪胎迎面接力比賽

            3、一、二年級學生穿越鐵環(huán)比賽

            ※中年級:1、三年級學生:托球跑

            2、四年級學生:運球接力

            3、三年級四年級學生:30米往返接力賽

            ※高年級:1、五年級踢毽子比賽(每班14名學生參加)

            六年級“8”跳長繩比賽(每班14名學生參加)

            2、五六年級穿越障礙比賽(每班30名學生參加)

            ※1——6年級:一分鐘集體跳短繩表演(每班2人參加)

            (2)、親子游戲活動類。

            一年級:家庭三人傳球

            二年級:家庭圓形接力運氣球

            三年級:口吸氣球接力賽

            四年級:塑料杯接乒乓球

            五年級:穿越障礙接力賽

            六年級:呼啦圈接力

            (3)、教師比賽類。分一年級組、二年級組、中年級組、高年級組和綜合組進行多項接力比賽。

            一年級組:寧靜、阮繼芳、沈帆、王顯榮、王玲、張琴、。

            二年級組:程天艮、葉天會、倪慧珍、周俊凡、彭藝紅、肖蜜

            中年級組:王和平、陳俊、朱大明、張明、文晨、余苗、張義分、

            高年級組:葉丹、常金榮、李嬌、李艷玲、李美芬、唐德剛、陳小平。

            綜合組:王濤、余娟、丁潔、李倩、張洋、郭瑩、余純。

            裁判員:楊道縉、張傳社、杜群利、顧真廠

            A、接力比賽。項目有:呼啦圈(原地10圈)、踢毽子(原地10個)、短跳繩(原地10個)、前滾翻(連續(xù)兩個)、臺階練習(20個)投籃(進一個)。

            要求:每組選6人參加(其他的人觀戰(zhàn)助威),參加者要按規(guī)定的路線和方法進行比賽。游戲采取接力比賽的形式進行,用時短者為勝。

            B、“8”字跳長繩。(以組為單位,搖繩可邀請其他組成員,時間為2分鐘)

            四、活動安排

            (一)、啟動階段:4月份上旬。

            1、體育組研究制定體育藝術(shù)節(jié)活動規(guī)程、項目及報名辦法;

            2、各班組織發(fā)動學生報名,每班報3個家庭參加親子活動。

            (二)、籌備階段:4月中旬。

            1、體育組編寫秩序冊,培訓裁判員,安排活動器材等;

            2、各班組織學生進行訓練,熟悉活動內(nèi)容、規(guī)則,做好體育節(jié)的各項準備工作。

            (三)、實施階段:4月23——27日。

            五、比賽項目、時間及安排。

            六、游戲簡介:

            1、家庭三人傳球:

            準備:每人手拿一籃球,在規(guī)定位置上站好。

            方法:一家三口分別站在邊長為2.5——3米的正三角形頂點上,游戲開始后,三人同時開始順時針傳球,一分鐘內(nèi)多者取勝。(注:三人同時各傳一個計為一球。有一球落地則該次不計)

            2、家庭圓形接力運氣球:

            準備:每個家庭先準備4個氣球放到起點處。家庭三成員分別站在圓的三等分處。

            方法:游戲開始后,第一人那一個球放到腿之間,兔跳到第二人處,將球交到第二人,第二人用同樣的方法交到第三人,第三人用同樣的方法跳到終點,并用兩腿將氣球夾破。球夾破后,第一人才能運第二個球,如此進行到最后一氣球夾破時停表。時間短者取勝。(途中球掉了或破了都將重新返回自己的起點重做。)

            2.5-3米

            放氣球

            3、口吸氣球接力賽:

            起點:放氣球

            A

            B

            C

            D

            準備:每個家庭準備5個氣球放到起點處

            方法:游戲開始后,家庭成員之一用口吸住一氣球從A快速走到B,家庭成員二用嘴從成員一嘴上吸住走到C處,成員三用同樣的方法將氣球吸到D處紙盒內(nèi),如此過程將5個氣球全部運玩停表,時間短者為勝。(注:途中氣球落地將要返回A處重新進行。)

            4、塑料杯接乒乓球

            準備:參與者用雙面膠將一塑料杯固定在一衣袖上。另外還準備三個氣球。

            方法:參與者一手拿一乒乓球用力擲在地上,然后用衣袖上的`杯子接住反彈起來的乒乓球,如此接住3個即可獲獎。時間為一分鐘。(杯子接住的球中途不得取出。)

            5、呼啦圈接力

            準備:參加的學生、家長手牽手站一排或幾排。排頭的前面疊放5個呼啦圈。

            方法:游戲開始后,排頭的人快速拿起一個呼啦圈從頭上穿過人體交給第二個人,第二人用同樣的方法往下傳,直到最后一人,途中牽著的手不準松開,如此傳完最后一個呼啦圈停表,用時最短為勝。(傳呼啦圈課連續(xù)進行)

            6、穿越障礙接力賽

            準備:安排好各種障礙,參加的人分成兩隊。

            方法:游戲開始后,各隊的第一人按規(guī)定的方法快速穿過所有的障礙后返回起點,與第二任擊掌,第二人重復第一人的動作,如此進行到最后一人。用時短者取勝。

            7、一、二年級學生穿越鐵環(huán)比賽

            游戲規(guī)則:游戲開始前,以班為單位,站成35人的縱隊。游戲開始后,以各班排頭學生開始分別將10個鐵環(huán)從頭上經(jīng)身體穿越至腳底,依次進行,當最后一個學生穿越最后一個鐵環(huán)時計時停表,以時間短者為勝。

            8、二年級學生滾輪胎迎面接力比賽

            游戲規(guī)則:滾輪胎比賽以各班為單位,站在起跑線后。比賽開始,各排頭推著輪胎前進,遞交給對面的隊員,所有隊員完成比賽后,用時最少的隊伍獲勝。

            9、三年級學生活動托球跑:比賽采取迎面接力的形式進行。比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步20米,中途球掉下來的,從落地點拾起球繼續(xù)開始,先到終點者為勝。

            10、四年級學生運球接力:

            游戲規(guī)則:比賽采取迎面接力的形式進行。比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為犯規(guī),學生拿起球從犯規(guī)點繼續(xù)開始游戲,最后一人先到終點為勝。

          趣味運動會活動策劃方案3

            一、活動目的

            為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

            二、活動領(lǐng)導小組:

            組 長:楊 林

            副組長:劉愛龍 任珍云

            成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

            三、活動時間和地點

            1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

            2、地點:校操場

            四、活動內(nèi)容及方法:

            活動分為個人項目和集體項目。

            (一)個人項目

            1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

            3.1500米(男子) 4.800米(女子)

           。ǘ、集體項目:

            1.項目名稱:《賽龍舟》

            方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

            規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

           。2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

           。3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

            (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

            2.項目名稱:《背球接力賽》

           。1)、比賽的人數(shù)及分組: 參賽隊每一隊共10人,分為5組,男女各半。

           。2)、比賽規(guī)則:

            1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

            2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

            3、項目名稱:《眾人一條心》

            規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

            4、項目名稱:《滾雪球》

            1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

            2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

            3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

            4 比賽規(guī)則:

            1)每一隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

            2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

            3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

            5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

            6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

            5、項目名稱:《趕豬》

            1.比賽的`人數(shù)及分組:每一隊10名隊員(至少4名女生)

            2.比賽距離:10米

            3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

            4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

            6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

            道具:呼啦圈

            規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

            7.項目名稱:《障礙跑接力》

            方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

            特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

            五、參加對象:全體初一、初二在校學生

            六、競賽辦法:

           。ㄒ唬﹤人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

           。ǘ﹫竺腥表椀陌嗉,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

           。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

           。ㄋ模﹤人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班全部分數(shù),扣除德育量化評比10分。

            七、名次和獎勵辦法:

            (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

           。ǘ﹫F體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

            (三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。

            八、注意事項:

            1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

            2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

            九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導小組。

          趣味運動會活動策劃方案4

            一、活動目的

            為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

            二、活動主題:童心同樂幸福成長

            三、參加對象:

            1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

            2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

            四、活動地點:學校足球場

            五、活動時間:20xx年5月26日上午9:00??10:30

            六、工作人員:

            1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

            2.司儀:黃文軒父子和杜主任

            3.發(fā)令:鄧昭亮

            4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

            5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

            6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

            7.裁判:每班2位家長

            七、活動安排:

            整個活動分三輪進行:

            第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

            第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

            第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

            八、具體安排:

            1.第一輪:(熱身活動)

            游戲名稱:桃花朵朵開

            (1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學生參與

            (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

            主持人1:桃花朵朵開

            主持人2:開幾朵?

            主持人1:開六朵

            主持人2:停

            那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。

            2.第二輪(比賽活動)

            游戲名稱:傳遞呼啦圈

            (1)游戲人數(shù):全班學生參與。

            (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

            (3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

            3.第三輪(比賽活動)

            游戲名稱:穿衣接力賽

            (1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

            (2)游戲賽距:場地長約30米。

            (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

            (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點!来晤愅,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

            九、場地設(shè)計:

            有效開展親子活動的方法

            一、明確親子活動的特點、目的和意義

            親子活動是一種以親緣關(guān)系為基礎(chǔ),建構(gòu)良好的親子互動關(guān)系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設(shè)計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。

            親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調(diào)父母、孩子在情感溝通的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。

            二、活動設(shè)計應生動活潑,符合幼兒身心特點

            我們在設(shè)計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關(guān)注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質(zhì)的提高。

            讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領(lǐng)。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協(xié)調(diào),從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。

            三、重視家長在活動中的主動性

            親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。

            1、家長應認識到自己在活動中的主體地位,充分調(diào)動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。

            2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點。

            因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。

            3、家長要根據(jù)孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動。

            有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當?shù)囊蟛抛钣欣诤⒆拥陌l(fā)展。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應該耐心地指導孩子。

            4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng)。

            如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。

            5、家長要信任孩子。

            在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的.機會,出現(xiàn)了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發(fā)現(xiàn)孩子,相信孩子,信任孩子。

            6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。

            欣賞孩子是一門藝術(shù),成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。

            四、加強教師的指導作用

            在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導。

            1、直接性指導

            開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲。

            2、個別性指導

            在父母指導孩子游戲的過程中,教師可個別指導父母應該怎樣去做。

            3、評價性指導

            在每次活動的結(jié)束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。

            4、點撥式的指導

            在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經(jīng)驗。

            5、歸結(jié)性的指導

            在活動結(jié)束時,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結(jié)并加以歸納,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。

            總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領(lǐng)家長更好地走近親子教育,倡導親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。

          趣味運動會活動策劃方案5

            一、活動主題

            擁抱秋天,全員健身

            二、活動宗旨

            友誼第一,比賽第二

            三、活動時間地點

            活動時間:10月12日星期天

            活動地點:老干部活動中心

            活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,

            四、活動項目:

           。▍⑴c人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)

            項目一:拔河比賽

            裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。

            比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。

            比賽場地:老干部活動中心室外平地。

            拔河賽制:

            1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。

            2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。

            3、淘汰賽:四組抽簽分成a,B組,a組兩隊,B組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。

            比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

            項目二:跳長繩

            裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

            比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。

            比賽場地:老干部活動中心室外平地

            比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的`為冠軍。依次決出冠亞季軍。

            項目三:趕豬

            裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

            比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個

            比賽場地:老干部活動中心室外平地

            比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。

            項目四:乒乓球?qū)?/p>

            裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人

            比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個

            比賽場地:老干部活動中心室內(nèi)乒乓球室

            比賽規(guī)則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。

            五、獎勵規(guī)則

            分數(shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。

            六、活動經(jīng)費預賽

            本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。

            午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金

            七、注意事項

            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

            2、裁判必須做到公平,公正,公開;

            3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

            4、保持場地衛(wèi)生;

            5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。

            一、活動前期準備工作

            1、籌備組成員:

            活動負責人(負責協(xié)調(diào)各事宜)

            負責午飯的安排事宜

            負責活動物資等事宜

            負責攝像

            負責后勤事務

            2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。

            需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)

            二、活動當日安排

            1、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長。

            2、08:30———09:30拔河比賽。

            09:30———10:30跳繩比賽。

            10:30———11:30趕豬比賽。

            3、12:00———12:30午餐。

            4、12:30———14:00乒乓球比賽。

            5、全家福集體照

            三、活動預算:

            本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。

            活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。

            籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)

            乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。

            水果,水,午餐,獎品。

          趣味運動會活動策劃方案6

            為更好豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質(zhì),讓學生投身戶外,投身到積極、健康的'戶外活動中去,充分展示中專學生健康向上,充滿活力、和諧友好的精神風貌,現(xiàn)決定于x月下旬在全校范圍開展第二屆趣味運動會。

            一、活動領(lǐng)導小組:

            組長

            副組長:

            二、活動時間:

            x月下旬

            三、活動地點:

            運動場

            四、活動內(nèi)容:

           。ㄒ唬⿲W部方隊跑比賽

            1、評分標準如下

            1)儀容儀表(10分)2)服裝(10分)3)步伐排面(50分)4)口號(10分)

            5)精神風貌(10分)6)集隊疏散紀律(10分)

            2、要求:所有同學參加,確實因病因事或特殊情況不能參加者需有學部統(tǒng)一假條,每少1人從總分中扣0.5分,5分扣完為止。

           。ǘ┤の痘顒颖荣

            1、具體安排

            2、計分要求

            各項目均以各組總成績計名次,總次數(shù)相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6.5.4.3.2.1分。

            五、評比獎項

            1、學部方隊跑比賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

            2、趣味活動比賽設(shè)單項獎和團體獎,每個項目前3名分別設(shè)獎,六項總分合計評出團體前3名。

            3、評選第二屆趣味運動會“精神文明”學部1名。標準如下:

            1)入場和退場組織有序(10分)

            2)觀眾秩序和會場組織情況(會場紀律、會場衛(wèi)生、會場氣氛)(30分)

            3)運動員文明參賽情況(10分)

            4)項目承辦(活動組織有序,無意外)(50分)

            六、評委:

            xx

            七、各類保障

            1、場地布置負責:體育組

            2、器材準備負責:體育組、各學部

            3、音響話筒負責:教務處、信息中心

            4、紀律、秩序、安全管理:學生處、保衛(wèi)處

            八、注意事項:

            1、各學部做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

            2、各學部要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協(xié)同管理好各班。

            九、各學部于通知后比賽前

            作好學部參賽人員的選拔工作,于x月中旬將各項目參賽名單和承辦項目具體方案發(fā)回周磊辦公平臺。

            十、備注:

            本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導小組。

          趣味運動會活動策劃方案7

            一、活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的`,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

            二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

            三、活動地點:西區(qū)體育場

            四、動負責人:三班班委

            五、活動內(nèi)容:1、100米敏捷測試

            2、200米耐力敏捷性測試

            3、三級跳遠

            4、立定跳遠

            5、乒乓至準

            6、100米三足協(xié)同跑

            7、跳繩接輪

            8、拔河比賽

            六、活動要求:

          1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

            2、所有同學到時要簽到

            3、比賽期間注意安全

            4、穿運動衣、運動鞋

            5、沒人至少參加三項

            班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

            七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

            八、活動策劃人:三班文娛委員

          趣味運動會活動策劃方案8

            企業(yè)開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。下面是小編整理的關(guān)于企業(yè)趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

            企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1

            目錄

            一、組織要素

            二、簡要流程

            三、現(xiàn)場布置

            四、流程掌控

            五、物料配置

            六、活動執(zhí)行倒計時工作表

            七、活動所需表格

            八、組織管理

            一、組織要素

            活動名稱:趣味運動會

            活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

            活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案

            二、簡要流程

            1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領(lǐng)導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

            三、現(xiàn)場布置

            游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

            服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

            四、具體流程

            1,人員就位 待定

            主持人:*** *** (主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

            通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

            后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

            2,主持人致詞

            (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

            a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

            b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

            3,領(lǐng)導致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導商議后待定

            4,游戲一:袋鼠跳

            名稱:袋鼠跳

            道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

            參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

            場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

            游戲規(guī)則:

            比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

            比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

            游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

            5,游戲二:凌波微步

            名稱:凌波微步

            道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

            場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

            比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

            游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

            6,游戲三:龍珠戲水

            名稱:龍珠戲水

            道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

            參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

            場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

            游戲規(guī)則:

            比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的'冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

            7,游戲四:奪寶奇兵

            名稱:奪寶奇兵

            道具:椅子6*5=30把,氣球18個

            參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

            場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

            游戲規(guī)則:

            比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

            游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

            8,游戲五:憤怒的氣球

            名稱:憤怒的氣球

            道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

            參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

            場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

            游戲規(guī)則:

            比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

            游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

            9,游戲六:背運氣球

            名稱:背運氣球

            道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

            參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

            場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

            游戲規(guī)則:

            比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

            游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

            10,活動結(jié)束

            (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

            五、物料配置

            1,游戲道具統(tǒng)計

            (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

            (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

            b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

            c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

            統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

            冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

            單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

            六、活動執(zhí)行倒計時工作表

            (待定制)

            七、活動所需表格

            八、組織管理

            安全管理

            保潔管理 應急措施

            企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2

            活動內(nèi)容和細則:

            婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

            員工運動會隆重開幕”

            一、團體項目

            1、 拔河比賽

            根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

            2、50米2人3足短跑賽

            方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

            3、5分鐘跳繩

            方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

            4、籃球上籃接力賽

            方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

            二、個人項目

            1、百米短跑

            在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

            2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

            3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

            4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

            5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

            獎項類

            團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

            二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

            參與獎,護膚香皂一塊

            個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

            二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

            三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

            參與獎,護膚香皂一塊

            企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3

            一、活動主題:健康人生,快樂你我他

            二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

            三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

            四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

            五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

            六、活動組織:

            (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

            擔任人:

            (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

            擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

            擔任人:

            (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:

            七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置

          趣味運動會活動策劃方案9

            一、活動目的

            1.為我司員工提供一個全員參加、并與員工家屬互動的平臺,增進公司部門之間的交流,加強家屬對公司團隊及文化的了解;

            2.弘揚我司鐵軍精神,積極開展體育競技活動,展現(xiàn)我司活力四射、積極向上、團結(jié)拼搏,勇于進取的.風采;

            二、活動簡介

            1、活動時間:

            2、活動地點:

            3、參賽對象:

            4、主辦單位:

            三、活動安排

            四、比賽方法

            1.分組說明:以之前的連隊為單位,分4個隊進行比賽(賽前確定羽毛球賽參賽人員名單);

            2.計分設(shè)置:本次比賽各項目按下表計算分數(shù)

            如果兩組名次并列時占兩個名次(依次類推),得分取并列名次所取分數(shù)。例如,有兩組并列第三名,則均加獎4分,由于占兩個名次,所以此項目名次為第一名、第二名、第三名(并列)。最終累積5個單項得分為團體總得分。

            注:籃球賽第一輪分數(shù)由男子賽場上得分與女子投籃得分組成,分數(shù)高者晉級下一輪比賽,第二輪以上比賽則直接取比賽場上得分。

            3.獎項設(shè)置:

            分團體獎和單項獎,團體獎獎勵5項比賽總分1-4名,分設(shè)獎金;單項獎

            五、活動要求

            1、各組組長、副組長負責在活動前組織本組成員集合參與活動,當日活動過程中,根據(jù)活動安排擔當相應職責,具體內(nèi)容于活動前知會到;

            2、如遇臨時天氣變化,不影響正常戶外活動的情況下,活動照常進行。

            3、參加人員自行前往,要求提前到達會場。

            六、工作人員

            七、費用預算

          趣味運動會活動策劃方案10

            一、指導思想

            橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領(lǐng)導講話精神的重要體現(xiàn),又是踐行我校創(chuàng)設(shè)特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構(gòu)建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環(huán)境。

            二、活動目標

            展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現(xiàn)學生陽光、快樂、和諧的`校園文化特點。

            三、活動對象

            中心小學全體師生、部分家長。

            四、活動地點和時間

            地點:學校操場

            時間:具體時間待定。

            五、活動組織機構(gòu)

            領(lǐng)導小組

            組長:xxx

            副組長:x

            成員:全體教職工

            六、競賽項目

            本次設(shè)置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設(shè)男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

            小學生項目:

           。ㄒ唬┨K

            道具:跳繩

            參加人員:每隊三人,共兩隊。

            裁判:邵國安

            比賽規(guī)則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

           。ǘ﹥扇巳憬恿

            道具:細繩子若干、接力棒兩個。

            參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

            裁判:鄭樹林

            比賽規(guī)則:

           、僖詢扇艘唤M參賽,兩組進行PK。

            共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

           、诿拷M每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。

           。ㄈ┬⌒“徇\工

            道具:乒乓球若干、勺子兩個。

            參加人員:每隊3人。兩隊PK。

            裁判:龔文池

            比賽規(guī)則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。

           。ㄋ模┬男南嘤。ū硦A氣球)

            道具:吹好的氣球12個

            參加人員:每隊三組,兩人一組。

            裁判:熊水文

            比賽規(guī)則:

           、僖詢扇艘唤M參賽,兩組進行PK。

            共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

           、诿拷M2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。

            (五)學生拔河比賽(15人)

            道具:拔河用繩

            參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)

            裁判:倪海東

            比賽規(guī)則:3局定勝

           、賵龅刂谱鹘M入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩。

            ②主裁判入場,運動員入場

           、蹐(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數(shù)。向主裁判示意準備完畢。

           、苤鞑门蟹铋_始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽

           、荼荣悾10分鐘)

           、藿Y(jié)束比賽,主裁判統(tǒng)計比賽結(jié)果。

            幼兒項目:

           。┐┮陆恿Ρ荣

            道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致)。

            參加人員:每組3人,兩組PK。

            裁判:

            比賽規(guī)則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服后跑到對面?煺邉佟

           。ㄆ撸┐筇

            道具:蛇皮袋6個

            參加人員:6人

            裁判:

            比賽規(guī)則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。

          趣味運動會活動策劃方案11

            一、活動名稱:

            趣味運動會

            二、參與主題:

            參與、健康、娛樂、和諧

            三、活動目的:

            為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

            四、活動時間:

            20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

            五、活動地點:

            學;@球場

            六、活動可參與的對象:

            湘潭職院學生

            七、報名方式:

            1、樟樹林報名 (5月的第一周)

            xxx(英語沙龍)

            xx(英語俱樂部)

            xx(英語俱樂部)

            xx(英語沙龍)

            xx(中特)

            2 、活動現(xiàn)場報名

            八、主辦社團:

            商學院 英語俱樂部

            長江武術(shù)協(xié)會

            英語沙龍

            中國特色社會主義理論研究協(xié)會

            九、活動程序:

            1、袋鼠跳跳跳

            2、拋繡球

            3、比一比誰胃口大

            4、四人五腳

            十、活動工作人員的安排:

            1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

            活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

            2、活動現(xiàn)場負責人員:

           、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的'問題

            ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

            拋繡球—xx(中特)

            比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

            四人五腳—xx(長江武術(shù))

            提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

           、鄄门校簒x(前兩個),xx(后兩個)

            記錄:xx(英語俱樂部)

           、苤鞒秩耍簒x(中特),xx(英語沙龍)

           、菡障啵簒xx

            ⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)

            xx(英語沙龍)xx(長江武術(shù))

           、擢勂贩职l(fā)者:xx(長江武術(shù))、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

            3、活動宣傳:

           。1)板報:商學院宣傳部

           。2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

            4、道具搬運人員:

           、俚谰甙徇\負責人:xx(長江武術(shù))

            負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

            ②具體項目搬運人員:

            袋鼠跳跳跳—xx(長江武術(shù))

            xx蓮 (英語沙龍)

            xx(英語沙龍)

            xx(長江武術(shù))

            拋繡球—xx(中特)、

            xx(英語俱樂部)、

            xx(英語沙龍)

            比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

            xx(英語沙龍)

            四人五腳—xx(英語沙龍)

            xx(英語沙龍)

            xx(中特)

            負責活動前后道具搬運

            十一、安全問題(保護參與者的安全):

            1、各具體項目負責人

            2、具體項目搬運人

            十二、經(jīng)費問題:

            道具:195.5元

            獎品:623.5元

            橫幅:100元

            照片、打印、板報:50元

            礦泉水:70元

            工作人員:34.5

            共計:1040元

            預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

          趣味運動會活動策劃方案12

            一、活動內(nèi)容:

            親子趣味運動會

            二、活動安排

            1.時間:20xx年xxxx月9日9:00—11:00大班親子運動會

            20xx年xx月10日9:00—11:00大班親子運動會

            20xx年xx月11日9:00—11:00大班親子運動會

            2.地點:幼兒園內(nèi)操場

            三、活動形式

            1.中大班以年級為單位,大班以班級為單位組織競賽。

            2.每個親子隊自由報名參加一個項目的比賽,比賽設(shè)一、二、三等獎,中大班單項一等獎獎品由安奈爾公司贊助,大班一等獎班級準備貼紙獎勵。

            3.評委安排:大班組由本班老師負責,大班組由后勤人員負責,大班組由大班年級老師及后勤人員負責。

            四、活動籌備

            1.人員安排

            組長:黃芳副組長:龔玲華組員:各班教師及后勤人員

            2.做好活動前的.動員和宣傳工作。

            (1)各崗位人員密切配合,互相協(xié)調(diào),班主任要提前做好對幼兒的安全教育工作,確保幼兒人身安全(防走失、跌傷等),保證活動順利進行。

           。2)希望所有教職工、幼兒及家長按運動會指定時間內(nèi)到達會場,自覺遵守會場秩序和規(guī)則,愛護校園公共設(shè)施和環(huán)境衛(wèi)生。

           。3)場地劃分:周二(xx月8日)各班選擇親子游戲位置。

            (4)以班為單位各班主任積極向家長發(fā)出活動邀請,做到早通知,讓家長及早安排工作。

            3.比賽攝影、攝像由專人負責。

            五、活動程序

            1.園長致辭

            2.家長代表講話

            3.親子游戲

          趣味運動會活動策劃方案13

            一、活動時間:

            7月15日下午15:00-16:30

            二、活動地點:

            1號樓停車場

            三、活動形式:

            全民趣味運動會

            四、參加人員:

            全體同仁、員工家屬、酒店賓客

            五、報名方式:

            以個人報名或小組名義報名,由部門文員統(tǒng)計人數(shù)于7月5日前上報人力資源部。

            六、活動目的:

            趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在于:

            1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業(yè)管理理念和輕松愉悅的企業(yè)文化;

            2、讓全體同仁感受到企業(yè)的關(guān)懷,使全體同仁對企業(yè)有歸屬感,增強企業(yè)全體同仁的向心力;

            3、豐富全體同仁業(yè)余生活,激發(fā)全體同仁工作熱情和創(chuàng)造力;

            4、為全體同仁提供展現(xiàn)自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,并創(chuàng)造和諧歡樂的企業(yè)文化氛圍,提高企業(yè)在社會上的影響力和聲譽。

            七、活動安排:

            1、活動前期準備工作:活動宣傳:

            班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。

            工作組成員宣傳:工作組成員協(xié)助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領(lǐng)用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單制作海報2張。

            召開工作組成員內(nèi)部會議(各項目活動規(guī)則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規(guī)則、參與券準備。

            2、活動當天準備工作:

            提前清理及規(guī)劃活動場地。

            安保部協(xié)助車輛管理。工程部協(xié)助掛橫幅。

            工程部調(diào)試音響及話筒。

            將各項活動規(guī)則打印貼在白板上。

            工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

            飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

            企劃人員協(xié)助拍攝。

            醫(yī)務人員協(xié)助處理突發(fā)傷病。

            八、工作組成員:

            總負責:

            主持:

            攝像:

            音響:

            醫(yī)務:

            車輛管理:生態(tài)停車場進出車輛管理,維護現(xiàn)場秩序;

            后勤保障:維護現(xiàn)場秩序,為全體同仁提供服務;

            裁判兼組長:調(diào)動現(xiàn)場氣氛,調(diào)動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

            計時員:活動計時,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

            計數(shù)員:活動計數(shù),并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

            禮品登記:發(fā)放禮品做到有條不紊,并做好領(lǐng)取登記;

            禮品發(fā)放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發(fā)禮品做到有條不紊;

            秩序維護:協(xié)助禮品發(fā)放現(xiàn)場秩序維護工作;

            九、開幕式流程:

            1、主持人開場詞。

            2、主持人活動事項講解。

            3、主持人宣布活動開始。

            十、活動項目介紹:

            1、雷霆戰(zhàn)鼓

            道具:自制戰(zhàn)鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。

            裁判兼組長:x

            計數(shù)員:x

            活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養(yǎng)參與者的團隊意識。

            活動規(guī)則:

           。1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

           。2)4名選手分別拉住雷霆戰(zhàn)鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰(zhàn)鼓中心,裁判發(fā)令后,在一分鐘時間內(nèi),掂球次數(shù)最多的一組勝出。

            (3)比賽中途球掉落,可拾起繼續(xù)比賽,之前掂球次數(shù)有效。

           。4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

            示意圖:

            2、趣味套圈

            道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

            裁判兼組長:x

            計數(shù)員:x

            活動目的:豐富同仁業(yè)余生活,增加生活樂趣。

            活動規(guī)則:

           。1)起點線與第一排物品的`距離為2m,物品與物品間距30cm。

           。2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。

           。3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

            (4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。

           。5)因物品數(shù)量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

            (6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發(fā)放參與券。

            (7)物品全部套完即停止此項活動。

            示意圖:

            3、蘿卜蹲

            道具:8種水果或蔬菜模型

            裁判兼組長:x

            活動目的:鍛練參與者的反應能力。

            活動規(guī)則:

           。1)單次參加人數(shù):6人~8人。

            (2)一組6人~8人參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

           。3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相應動作。XX動作完成后,YY必須立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反復。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成后,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

           。4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

           。5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

           。6)最后剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

            示意圖:

            4、螃蟹背西瓜

            道具:哨子1個,皮球3個。

            裁判兼組長:x

            計時員:x

            活動目的:鍛煉同仁的反應能力和相互協(xié)作能力。

            活動規(guī)則:

            (1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。

           。2)2人同時站于起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出。

           。3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續(xù)前進。

            (4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

            示意圖:

            5、沙包奪分

            道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

            裁判兼組長:x

            計數(shù)員:x

            活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養(yǎng)相互合作意識。

            活動規(guī)則:

           。1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

           。2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內(nèi)有9個小正方形,小正方形由數(shù)字1-6和3個空白的方形組成。

           。3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢后統(tǒng)計得分,得分高的一組勝出。

           。4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

            (5)計分標準:以沙包靜止落點處的數(shù)字計分,數(shù)字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

           。6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

            示意圖:

            6、吹乒乓球

            道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒表1個,水1盆。

            裁判兼組長:x

            計時員:x

            活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

            活動規(guī)則:

           。1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

           。2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最后一個杯子,在規(guī)定時間內(nèi)先完成比賽的選手勝出。

           。3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

           。4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

            示意圖:

            十一、閉幕式流程

            1、主持人閉幕詞;

            2、同仁分享;

            3、領(lǐng)導作總結(jié)并宣布閉幕式結(jié)束;

            4、發(fā)放禮品;

            5、清理現(xiàn)場;

            十二、活動說明:

            1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領(lǐng)一份)。

            2、活動進行期間,禮品暫不發(fā)放,待閉幕式結(jié)束,統(tǒng)一發(fā)放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現(xiàn)場發(fā)放。

            3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

            十三、活動要求:

            1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現(xiàn)場。

            2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

            3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環(huán)境衛(wèi)生。

            十四、費用預算:

          趣味運動會活動策劃方案14

            為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與,F(xiàn)將方案公布如下:

            一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

            單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

            二、比賽地點:東區(qū)中學田徑場

            三、組別分布如下

            1、個人項目分組(分男女組計分):

            男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

            老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

            2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

            四、個人比賽項目:

            1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑

            五、團體比賽項目:

            1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

            六、報名方法:

            1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

            2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關(guān)負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

            七、獎勵方法:

            1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

            2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

            3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領(lǐng);未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

            八、備注:

            1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。

            2、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

            3、全部的'裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

            4、本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。

          趣味運動會活動策劃方案15

            為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,推進我校廣大教職工健身運動的深入開展,增強教職工的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建和諧校園,我校將小學秋季教工趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下:

            一、組織機構(gòu):

            組織策劃:

            裁判長:

            主持:

            二、活動時間:

            20xx年11月7日(暫定)

            三、活動地點:

            學校籃球場

            四、活動項目:

            1、比賽總則:以工會組為單位組隊(共五隊)參加,每人至少參加1項比賽,至多參加2項。各單項第一名積分為5分,第二名積分為4分,依次類推,(長繩積分翻倍)以總成績決定各工會組的最終名次。

            2、比賽項目及規(guī)則:

            項目

            規(guī)則

           。1)1分鐘短繩

            每工會組參加3人,以3人總成績決定得分。

           。2)毽子對踢

            兩人相距2米,對踢毽,時間為2分鐘,每工會組參加4人,以兩對人的個數(shù)總和來決定成績。

           。3)“8”字長繩

            每工會組參加8人,2人搖,6人跳。時間為3分鐘,以個數(shù)的'多少決定成績。

           。4)分數(shù)加加加

            參加者每人投5個小沙包,起投線前放有三個呼啦圈,每個圈的分值不一樣,投進一號圈得一分,以此類推。每工會組參加2人,以2人的總得分決定成績。

           。5)趕豬

            用桿子趕球,按規(guī)定的路線來回接力,以最終完成時間的長短決定勝負,各工會組參加3人。

            五、實施步驟:

            1、10月中下旬將活動規(guī)程下發(fā)到各工會組,工會組長組織訓練及報名參賽。

            2、11月4日前工會組長將報名表交至體育組趙姜燕老師。

            3、11月7日中午召開工會組長會議,布置比賽相關(guān)事宜。

            備注:每個工會組準備兩個文藝或娛樂節(jié)目

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