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          當(dāng)前位置:9136范文網(wǎng)>實用文檔>策劃書>游戲策劃方案

          游戲策劃方案

          時間:2024-08-10 18:13:07 策劃書 我要投稿

          [熱]游戲策劃方案14篇

            為保證事情或工作高起點、高質(zhì)量、高水平開展,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編收集整理的游戲策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

          [熱]游戲策劃方案14篇

            游戲策劃方案 篇1

            一、活動目標(biāo):

            1、豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)生活,在游戲中動手動腦。

            2、增強學(xué)生的語言表達(dá)能力和合作能力,在活動中增進(jìn)集體榮譽感。

            二、隊會禮儀

            中隊長:全體起立,各中隊報告人數(shù)

            每組小隊長向中隊長報告人數(shù)。

            中隊長想輔導(dǎo)員報告人數(shù):報告輔導(dǎo)員胡老師:小蜜蜂中隊原有少先隊員55人,實到55人,報告完畢。

            輔導(dǎo)員:接受你的報告,并預(yù)祝本次活動能圓滿成功!

            中隊長:全體立正,出旗、奏樂、敬禮

            禮畢、唱對歌(音樂)

            請坐

            主持人:邱露、陸櫻文

            邱:玩耍常常被認(rèn)為是浪費時間的行為,但在玩耍過程中,我們卻可以得到許多樂趣和收獲。讓我們的童年變的豐富多彩。

            陸:是的,我們也許還能從玩中發(fā)現(xiàn)許多未知的新事物。比如荷蘭的列文虎克,他就是玩出了放大鏡,發(fā)現(xiàn)了一個全新的世界!

            邱:那今天我們就在這里好好的玩一玩吧!

            合:我宣布,游戲童年主題班會現(xiàn)在開始!

            1、口頭游戲

            陸:做游戲之前,我們先來熱熱身,做個簡單又熟悉的口頭游戲吧!

            邱:好呀,那你教教我們吧。

            陸:我先指定一個同學(xué)說“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿”,然后再報一個同學(xué)的名字,被報到名字的同學(xué)馬上站起來接“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿”以此類推,直到說完第10只青蛙,下一個同學(xué)再從一只青蛙開始說起。接錯的同學(xué)就上臺表演一個節(jié)目。 邱:那我們快開始吧,大家都準(zhǔn)備好了嗎?

            陸:那先開始說好了。

            2、字謎游戲

            邱:剛才是考驗大家的反應(yīng)能力,還幫同學(xué)們熟練了乘法口訣。

            陸:這就是我們游戲中的'收獲,讓我們?yōu)樽约旱氖斋@鼓鼓掌吧!

            邱:接下來,我們來猜幾個字謎吧。

            陸:太好了,我們快開始吧。

            3、( )游戲

            邱:光說不做也不行啊,既然是做游戲,那就得讓身體活動活動。

            陸:說的對,那我們就讓孫前衍教我們玩?zhèn)更好玩的游戲吧。到底是什么游戲呢?答案就讓孫前衍來告訴我們吧!

            邱:等等,我也有個不錯的人選呢,讓她們一起來吧。接下來有請孫前衍、王晨暄教我們我們玩幾個游戲吧!

            邱:童年的籮筐里不能全裝滿游戲,也不能全裝滿學(xué)習(xí),所以大家要勞逸結(jié)合呦。

            合:讓我們在有限的童年里找到無限的快樂和知識吧!同學(xué)們,今天的主題班會到此結(jié)束,謝謝大家!

            游戲策劃方案 篇2

            一、活動目的:

            為活躍節(jié)日氣氛,豐富全校女生校園文化生活,提高同學(xué)們的團結(jié)合作意識,增強同學(xué)們的集體榮譽感,充分展現(xiàn)我校學(xué)生的良好精神面貌。

            二、具體活動:

            比賽時間:3月8日下午2:30

            比賽地點:西區(qū)新籃球場

            三、賽前準(zhǔn)備:

            各院系負(fù)責(zé)人抽簽準(zhǔn)備比賽,將對陣安排公示放于比賽現(xiàn)場,對場地進(jìn)行劃分,各院系隊員到指定場地按流程進(jìn)行比賽。

            四、參賽隊員:

            各院系派出一支代表隊(限18名女生)。其中綁腿走4名,踢毽子比賽2名,拔河比賽12名。(參賽隊員必須帶上本人學(xué)生證)

            五、注意事項:

            各院系參賽隊員提前20分鐘到場,做好賽前準(zhǔn)備,對比賽中出現(xiàn)的情況可向活動裁判組委會說明。

            六、比賽要求:

            參賽隊務(wù)必做到公平競爭、友誼第一,按比賽安排規(guī)則認(rèn)真比賽。在比賽中不得更換隊員或超過限定人數(shù),如參賽隊員需更換,必須在賽前十五分鐘向活動裁判組委會反映,經(jīng)同意再進(jìn)行更換。

            七、比賽方式:

            活動一:綁腿走

            每個院系派出4名女生參賽,十五個院系經(jīng)抽簽劃分為A,B,C三組,每組五個院系,再按照A,B,C三組順序依次進(jìn)行淘汰賽。

            每組前兩名進(jìn)入決賽,決賽取冠亞季軍三名。

            活動二:踢毽子

            每個院系派出2名女生參賽,十五個院系經(jīng)抽簽劃分為A,B,C三組,每組五個院系,A,B,C三組依次進(jìn)行比賽。

            每隊比賽總時間為5分鐘,比賽時參賽選手左右腳都可以踢毽,也可換腳踢,腳踢到毽子次數(shù)記為有效,若毽子落地,則為失誤。一名參賽隊員失誤,不得繼續(xù),再由另一參賽隊員接替踢毽,如此輪流。將5分鐘內(nèi)各院系參賽人員踢毽子個數(shù)累加,根據(jù)踢毽子總數(shù)依次取前三名。

            活動三:拔河比賽

            每個院系派出12名隊員參賽(10名上場2名替補),十五個院系經(jīng)抽簽決定對手隊,經(jīng)第一輪比賽后勝出七個代表隊,加上未比賽的一個代表隊隊,總共八個代表隊,再抽簽決定對手隊,經(jīng)第二輪比賽后勝出——隊,再抽簽決定對手隊,進(jìn)行第三輪,勝出的兩隊進(jìn)行冠亞軍決賽,其余兩隊并列第三,比賽最終決定第一,二以及兩個并列第三。

            雙方運動員在規(guī)定的'場地內(nèi)手持一根拔河繩,中央系根紅繩。在聽到發(fā)令聲后雙方運動員用力向后拉,哪隊將中間的紅繩拉過規(guī)定的限制線,哪隊為勝。

            八、比賽裁判:

            由校學(xué)生會主席團及體育部組成裁判組委會,負(fù)責(zé)比賽活動中的裁判事宜。

            九、比賽監(jiān)督:

            校學(xué)生會女生部部長及各院系女生部部長

            注:每輪結(jié)束休息五分鐘后進(jìn)行下一輪比賽。比賽中對裁判不滿者,必須由院系體育部長持書面材料向?qū)W生會提出申訴。申訴時限為成績公布半小時內(nèi),其他人員出面和口頭反映,均不予受理。

            本規(guī)則具體事宜由校學(xué)生會女生部另行通知,大賽最終解釋權(quán)歸校學(xué)生會所有。

            女生節(jié)小游戲策劃方案

            活動目的:

            加強班級男女生的溝通與交流,提高班級的融洽度,和諧度,力把國貿(mào)二班打造成一個和諧團結(jié)優(yōu)秀的班集體,也讓每位女生感到班集體的溫暖。

            活動時間:三月七日晚點名

            活動地點:教3—202

            活動流程:

            1、瞎子背瘸子

            目的:溝通配合能力,活躍氣氛

            游戲規(guī)則:當(dāng)場選6名同學(xué),3男3女,男生背女生。男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為瞎子指引路。繞過路障,達(dá)到終點。最早到達(dá)終點為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行,氣球需踩破,鮮花需拾起,遞給女生。

            2、“星語心愿”幸運大抽獎

            游戲規(guī)則:

            1、給現(xiàn)場的每一位女生發(fā)一張書簽,讓她們寫上自己的心愿或祝福語,并簽上自己的名字。

            2、從所有的書簽中抽出5名幸運大獎,她們將得到事先準(zhǔn)備好的價值不非的禮物。

            3、男生真情大奉送:

            每個男生寢室為六個女生寢室送上分別送上一張祝福的賀卡,表達(dá)自己對她們的祝福。

            4、放飛夢想:

            將每個女生的愿望寫在便簽紙上然后貼在孔明燈上放飛她們的夢想,祝愿她們夢想成真。

            經(jīng)費預(yù)算:

            糖果、氣球、便簽紙15+孔明燈10+五份禮物75=100

            游戲策劃方案 篇3

            一、活動目的:

            促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的.合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

            二、活動原則:

            人人參與,團結(jié)進(jìn)取

            三、活動時間:

            9月7日下午5:30—6:30

            四、活動地點:

            本園操場

            五、活動攝影:

            郭世樂

            六、活動項目:

            萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

            七、參加辦法:

            活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍(lán)隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

            八、各項游戲規(guī)則介紹:

            1、萬腳一心

            紅、藍(lán)兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

            2、動物大連蹲

            各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

            3、真愛永流傳

            各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

            4、占領(lǐng)陣地

            每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

            5、力拔山河(拔河)

            紅、藍(lán)兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

            游戲策劃方案 篇4

            游戲名稱:猴子賣桃

            游戲規(guī)則:

            2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了

            游戲輸贏的判定:

            主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的'地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。

            游戲策劃方案 篇5

            一、愚人節(jié)活動背景:

            愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。

            正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節(jié)辦““愚”樂無極限”主題的`活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節(jié)的文化內(nèi)涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學(xué)習(xí)。

            二、愚人節(jié)活動方式

            以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節(jié)里過足愚人癮。

            每個活動都有奇異的懲罰規(guī)則,讓人防不勝防。

            在活動過程中增加諸多的意外環(huán)節(jié)讓大家愚在外,樂在內(nèi)。最終達(dá)自愚自樂的效果。

            三、愚人節(jié)活動時間:

            4月1日

            四、愚人節(jié)組織機構(gòu):

            公司成員

            五、愚人節(jié)活動準(zhǔn)備:

            策劃擬定(3—26前)

            主持人選定(3—29前)

            道具準(zhǔn)備(3—30前)

            ppt,背景音樂,資料(3—30前)

            活動競猜題目準(zhǔn)備(3—30前)

            宣傳

            場地布置(活動前)

            六、愚人節(jié)活動流程

            晚會以一個有關(guān)“愚人節(jié)”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始。

            活動部分:

            愈搶愚樂

            讓大家以最快的速度發(fā)送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發(fā)送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(ps:在公布規(guī)則后才公布手機號碼,告知大家在活動進(jìn)行中任然可以發(fā)送經(jīng)典段子以及愚人節(jié)的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)

            愈戰(zhàn)愚樂

            規(guī)則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準(zhǔn)備的小游戲(變態(tài)版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關(guān)者獎勵阿爾卑斯3,者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(ps:主持人在游戲過程中可以念)

            愈快愚樂

            道具:(寫有動作內(nèi)容的)小紙條,氣球

            首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:

           。1)俯臥撐6個并數(shù)數(shù),必須數(shù)1—6的數(shù)而且全數(shù)完但是不能和真正的數(shù)對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現(xiàn)。

            錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

            愈搖愚樂

            道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標(biāo)有號碼

            選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現(xiàn)場快速打開(對著自己)。

            凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準(zhǔn)備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現(xiàn)場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發(fā)個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。

            游戲策劃方案 篇6

            參加人數(shù):兩隊,每隊6人以上,對等

            游戲道具:一條毛巾、一個硬幣

            游戲規(guī)則

            1、兩隊人員各站成兩排且手拉手,除每隊第一個人面對面外,其他人都閉著眼睛背對背站著,且兩隊相距3米;

            2、在最后面的兩人中間放一條毛巾;

            3、主持人站在隊伍最前面兩人中間,此時每隊的第一個人都能看到主持人;

            4、主持人站在兩人中間,然后將手中的'硬幣拋起,當(dāng)為正面的時候,兩人需要用捏手的方式告訴后面的人;

            5、當(dāng)最后一個人得到信號后,需要迅速轉(zhuǎn)身將毛巾搶到,搶到著可以成為自己隊伍的排頭兵,然后游戲繼續(xù);

            注意,不能發(fā)聲提示,最后一人也不能自己猜測結(jié)果,然后去搶,如果沒有得到傳遞信號就搶毛巾,則視為犯規(guī),要接受懲罰哦。

            游戲策劃方案 篇7

            此刻大學(xué)生大部分都有自己的電腦了,在大一的時候還能夠經(jīng)常出去活動一下,但是此刻的我們幾乎沒有同學(xué)去活動,整天就知道待在宿舍電腦旁邊,自己干自己的事情。

            這樣下去的話,我們的思想境界是高了,在網(wǎng)絡(luò)上學(xué)到的東西真的有不少,但是我們的身體素質(zhì)呢,電腦紫外線是最摧殘人的身體的`了,我們不能這樣下去!

            身體是革命的本錢!眼看著班上眾多同學(xué)身體素質(zhì)一天比一天脆弱,一天比一天憔悴。好幾回還發(fā)生突然事件,好幾人還進(jìn)了醫(yī)院。身為體育委員的人,心里一陣焦急,一陣內(nèi)疚,一陣陣的關(guān)心哎!這樣的問題,堅信每個同學(xué)也都意識到了。因此在經(jīng)班委會同意,廣大同胞支持之后,班體育部現(xiàn)將活動諸多事宜策劃如下,以供參照!

            一、活動背景:隨著時刻的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來越緊張了。就像剛?cè)氪髮W(xué)時候每個人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發(fā)展的方向,選取了奮斗的不標(biāo),然后坦然地一步踏進(jìn),堅定地一步步前行。

            據(jù)小道消息報導(dǎo),類似的活動,校內(nèi)校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進(jìn)行交流,實現(xiàn)互幫互助和資源共享,還能夠在院里爭取到強有力的支持。

            二、活動目的:增強體質(zhì),促進(jìn)友誼,提高團結(jié)意識。

            三、活動時刻:每周四下午2:00—3:40(即第五、六節(jié)課)

            四、活點動地:(主要在)三期籃球場;

            五、活動形式:

            1、由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂。

            2、活動遵行自愿原則,班上同學(xué)可根據(jù)具體狀況選取性參加;

            3、根據(jù)每位同學(xué)的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習(xí);

            4、按照每個同學(xué)的興趣愛好由該項目“專業(yè)人員”帶動進(jìn)行。(比如,聊天小組,籃球小組

            六、可行性分析:班上絕大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎(chǔ)較為牢固;活動所需經(jīng)費較少,活動對學(xué)習(xí)暫無不利影響;活動本身很有好處和實踐價值。

            七、具體流程:填寫體育專業(yè)調(diào)查表→體育部據(jù)表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq群;校內(nèi)網(wǎng);班級博客…)每周通訊說個性活動→活動進(jìn)行→宣傳部負(fù)責(zé)征集寫稿,跟蹤報導(dǎo)每次活動信息,并做好對內(nèi)對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔。

            八、注意事項:

            1、活動的進(jìn)行可根據(jù)天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,絕不耽誤大學(xué)的主旋律。

            2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外戶外,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

            游戲策劃方案 篇8

            主題:促穩(wěn)定團結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

            時間:20xx年4月中旬

            地點:操場

            參加對象:五大組織與各組織團隊

            主辦單位:學(xué)生會

            承辦單位:文體部

            協(xié)辦單位:校學(xué)生會其它各部門

            活動負(fù)責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事

            活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。

            活動介紹:

            1、活動形式:

            校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

            2、活動方式

            (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

            五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

            (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

            3、活動流程

            (1)比賽器材的借取與場地布置。

            (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

            (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。

            (4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

            (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。

            (6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。

            (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。

            (8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的.第一名進(jìn)行智力終極PK。

            (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。

            (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。

            (11)干事收拾場地,整理物品。

            備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

            4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

            (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

            三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

            (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。

            游戲策劃方案 篇9

            一.組織:

            將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設(shè)隊長一名,副隊長一名:

            一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒

            后勤:劉雙,陳麗莎

            二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜

            后勤:舒芮婭,汪雅靜

            總裁判:呂佳偉,溫敬睿

            二.游戲及規(guī)則:

            1.“得寸進(jìn)尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)

            規(guī)則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。

            2.“法度奇兵”:(20分鐘)

            規(guī)則:每隊使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內(nèi)踏著磚到達(dá)對面隊友處進(jìn)行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。

            3.“全能勇士”:(20分鐘)

            規(guī)則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的`跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。

            4.“奪命追魂”:(10分鐘)

            規(guī)則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。

            5“一路聲響”:(10分鐘)

            規(guī)則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設(shè)置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領(lǐng)下,越過障礙,先完成者為勝。

            三.游戲共五組,總成績領(lǐng)先者為獲勝方。

            游戲策劃方案 篇10

            一、活動背景:

            隨著時刻的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來越緊張了。就像剛?cè)氪髮W(xué)時候每個人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發(fā)展的方向,選取了奮斗的不標(biāo),然后坦然地一步踏進(jìn),堅定地一步步前行。

            據(jù)小道消息報導(dǎo),類似的活動,校內(nèi)校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進(jìn)行交流,實現(xiàn)互幫互助和資源共享,還能夠在院里爭取到強有力的支持。

            二、活動目的.:

            增強體質(zhì),促進(jìn)友誼,提高團結(jié)意識。名人名言大全摘抄

            三、活動時刻:

            每周四下午2:00-3:40(即第五、六節(jié)課)

            四、活點動地:

           。ㄖ饕冢┤诨@球場;

            五、活動形式:

            1、由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂。符號名字

            2、活動遵行自愿原則,班上同學(xué)可根據(jù)具體狀況選取性參加;

            3、根據(jù)每一位同學(xué)的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習(xí);

            4、按照每一個同學(xué)的興趣愛好由該項目“專業(yè)人員”帶動進(jìn)行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

            六、可行性分析:

            班上絕大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎(chǔ)較為牢固;活動所需經(jīng)費較少,活動對學(xué)習(xí)暫無不利影響;活動本身很有好處和實踐價值。

            七、具體流程:

            填寫體育專業(yè)調(diào)查表→體育部據(jù)表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(群;校內(nèi)網(wǎng);班級博客…)每周通訊說個性活動→活動進(jìn)行→宣傳部負(fù)責(zé)征集寫稿,跟蹤報導(dǎo)每次活動信息,并做好對內(nèi)對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔。

            八、注意事項:

            1、活動的進(jìn)行可根據(jù)天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,絕不耽誤大學(xué)的主旋律。

            2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外戶外,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

            游戲策劃方案 篇11

            活動目標(biāo)

            1、通過游戲,讓幼兒理解1和許多的關(guān)系。

            2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,學(xué)會分享,懂得感謝。

            活動準(zhǔn)備

            許多禮物的圖片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根長帶子

            重難點

            理解1和許多的關(guān)系。學(xué)會分享,懂得感謝。

            活動過程

            一、設(shè)置場景,導(dǎo)入活動

            師:昨天,其他是老師的生日,我收到了許多的禮物,(出示圖片)看!一大堆禮物呢。

            師:咦?還有沒來得及拆開的.呢,你們猜里面會是什么呢?現(xiàn)在就和我一起拆開看看吧。

            師:原來是一大袋巧克力。

            二、分享與回贈禮物。

            1、分享禮物

            師:今天,我想和小朋友們分享我的禮物,我從一大袋巧克力中拿出一塊給你,拿出一塊給你,在拿出一塊給你……

            小結(jié):原來一大袋巧克力可以分成許多

            2、回贈禮物

            師:老師過生日,你們也送一樣禮物給我好不好?

            師:在你們每個人的椅子下面都有一枝花,現(xiàn)在請你們拿起來一個一個排好隊走上來送給我好嗎?

            老師舉起手中的一束花,小結(jié):哇!現(xiàn)在我手里有一大束花,許多枝花可以變成一大束花

            三、游戲:切蛋糕

            1、師:小朋友,現(xiàn)在老師給你們變一個魔術(shù)(老師將椅子稍作調(diào)整,變成一個圓形)看!現(xiàn)在小朋友們圍成了一個?(圓形)像不像一個大蛋糕呀?

            2、游戲:切蛋糕

            師:那我們來玩切蛋糕的游戲好不好?

           。1)講解玩法:請兩個小朋友拉著這根帶子,然后同時往一個方向走,一邊走一邊念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切!

           。2)玩游戲

            師:小朋友跟這我一起念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切。ɡ蠋煂ё优赃叺乃奈恍∨笥训囊巫酉騼蛇叿珠_一點)哇,蛋糕分成了兩份(反復(fù)進(jìn)行游戲四次)

            小結(jié):原來一個大蛋糕可以切成許多塊,而許多塊小蛋糕合起來就是一個大蛋糕。

            四、結(jié)束活動

            師:切蛋糕的游戲好玩嗎?現(xiàn)在我們就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。

            游戲策劃方案 篇12

            一、活動時間:

            4月1號(愚人節(jié))

            二、活動主題:

            愚人節(jié)之“愚人魔法學(xué)院”Party

            三、參與合作單位:

            媒體合作(待定)

            四、活動地點:

            IN PUB(北京南路)

            五、活動概念

            愚人節(jié)一個充滿游戲性的節(jié)日聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會。并把上當(dāng)受騙的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成為法國流行的`風(fēng)俗。讓今年的愚人節(jié)在IN BAR以魔術(shù)的形式出現(xiàn);讓IN BAR充滿著魔術(shù)和神秘的色彩;也許魔術(shù)師將變出整人的道具;也許哥哥(張國榮)在這樣一個特殊的日子里將以特殊的方式出現(xiàn)。

            六、派對布景(布景將以簡單的模式出現(xiàn))

            1、門口入門口處將做個大型的魔方的門(客人從魔方里面走入 里面安裝投影機 播放有些比較神奇的視頻)

            2、場內(nèi)懸掛異型魔方(可提前一星期掛好)

            七、現(xiàn)場活動配合

            1、魔術(shù)變變變:將請10—15名魔術(shù)師在現(xiàn)場打扮成各種造型的人物在現(xiàn)場與客人一起互動 讓整個IN BAR充滿著神奇的色彩與整人的氣氛 魔術(shù)師道具以整人的為主:

            2、魔法學(xué)堂:在咖啡區(qū)設(shè)立魔法學(xué)堂 (安排2名魔術(shù)師在現(xiàn)場教客人魔術(shù))前10名最快學(xué)會的可獲本酒吧送出的酒水或者禮品一套(具體待定)參加者都可獲得魔術(shù)師送出的整人道具一份

            3、整人雞尾酒:活動當(dāng)天吧臺特調(diào)出1—2款雞尾酒里面做內(nèi)容銷售可簽送給客人整客人,(白色:鹽水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、醬油;)快人如果被整銷售應(yīng)該開玩笑的跟客人說 哥“愚人節(jié)快樂”!

            游戲策劃方案 篇13

            一、橡皮泥DIY精美小彩蛋

            很多小朋友都喜歡用橡皮泥捏造各種可愛的小動物、小玩具等。橡皮泥的可塑性非常強,可以滿足你很多的想法,今天我們就來用橡皮泥手工DIY制作精美小彩蛋。

            制作步驟:將幾種顏色的橡皮泥混合捏在一起 ,搓成長條形。

            將條形的橡皮泥卷成下圖形式,再慢慢的搓成雞蛋的形狀。

            搓的時候一定要注意紋理的'流暢性。

            發(fā)揮你的小創(chuàng)意,做出更多色彩搭配不同的彩蛋。

            再來一些創(chuàng)意的組合吧......

            二、彩色膠帶DIY可愛的彩蛋

            這個就比較簡單了,年齡比較小的孩子也可以輕松完成的。

            所需準(zhǔn)備的主要材料就是雞蛋、小剪刀與不同花形的膠帶了。

            材料雖然簡單,但是膠帶裁剪的形狀不同,粘貼與排列的組合不一樣,也會產(chǎn)生很多各有特色的彩蛋的,發(fā)揮你的創(chuàng)意吧!

            三、紙巾創(chuàng)意渲染彩蛋

            按照下圖準(zhǔn)備我們的制作材料和工具:彩紙、剪刀、水等。

            我們需要把紙剪切成小圓點,長條,星星啊,什么的,形狀越多越好。

            將這些彩色的紙片鋪蓋上去之后,等它干了撕掉就可以啦,顏色自然就轉(zhuǎn)移到蛋殼上啦!

            四、多款風(fēng)格復(fù)活節(jié)小兔紙欣賞

            復(fù)活節(jié)怎么少得了兔子呢?兔子是復(fù)活節(jié)象征之一。作為多產(chǎn)動物的兔子,象征了春天的復(fù)蘇和新生命的誕生。接下來就讓我們一起欣賞一下風(fēng)格造型各異的復(fù)活節(jié)小兔紙吧~

            可愛的剪紙短尾兔花環(huán)

            這樣的小甜點你舍得吃嗎?

            毛線制作的長毛兔,哈哈,胖乎乎的。

            游戲策劃方案 篇14

            一、游戲目標(biāo):

            1、探索竹竿的不同玩法,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng)新與合作的意識。

            2、在玩竹竿的過程中學(xué)習(xí)助跑跨跳過寬50厘米左右的平行線。

            3、在玩竹竿中進(jìn)一步增強對體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。

            二、游戲準(zhǔn)備:

            1、金箍棒人手一根,“樹樁”四個,小紅旗四面,皇冠四個。

            2、幼兒會做竹竿操,練習(xí)過雙腳立定跳遠(yuǎn),部分幼兒有一定的玩棒經(jīng)驗。

            三、游戲過程:

            1、準(zhǔn)備活動。

            四路縱隊走到四根長竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習(xí)竹竿操。

            T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

            舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂,天天做操身體好!

            2、探索竹竿的不同玩法。

            T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

            我來給你們變出來。

            (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。

            T:請每個小朋友拿一根金箍棒,自己找一個空地方玩一玩,看誰玩的方法又多又好,還能注意安全!

            (學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當(dāng)馬騎……)

            (2)幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,讓個別幼兒學(xué)一學(xué)。

            (3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識的鼓勵幼兒講給別人聽,促進(jìn)同伴間互相學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。

            T:剛才是你一個人玩的,現(xiàn)在請你自己找一個朋友一起玩,想想有沒有什么新的玩法。

           、賰墒治兆≈窀偷膬深^,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰的力氣大,進(jìn)行對抗練習(xí);

           、诙嗳税阎窀头旁诘厣咸孔;

            ③雙腳立定跳“小河”

            ……

            (教師針對跳“小河”,移動其中一根竹竿。)

            T:小河變寬了,誰有辦法跳過去。

            (直接在原地跳、跑了跳、等)

            (4)幼兒自由站成面對面的兩排,請2個或2個以上幼兒站在兩排中間,結(jié)伴說出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。

            T:他們是怎么過小河的?

            (要先跑再跳、跳的`時候兩只腳要分開、還要用力跳……)

            T:猴兒們真聰明,誰來教教老師,怎樣才能跳過小河?

            教師示范跨跳動作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動作要領(lǐng)。

            (5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習(xí)跨跳。

            T:請你們找個空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過小河。

            要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

            3、綜合游戲。

            結(jié)合游戲場地,介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊。

            T:猴兒們,我們一起來玩一個游戲。做游戲的時候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過“山洞”、繞過大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。

            比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

            (根據(jù)時間確定游戲的次數(shù))

            T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現(xiàn)在開始頒獎!(幼兒歡呼)

            4、放松、整理活動。

            T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來跳舞吧!(猴操)

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