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          趣味游戲策劃書

          時間:2024-07-13 01:59:38 策劃書 我要投稿

          趣味游戲策劃書

            時間過得太快,讓人不知所措,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務(wù)和目標(biāo),是時候開始制定策劃書了,F(xiàn)在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編整理的趣味游戲策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          趣味游戲策劃書

          趣味游戲策劃書1

            一、指導(dǎo)思想

            為倡導(dǎo)全民健身活動的開展,以“健康第一”為指導(dǎo)思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學(xué)生與教師一個交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學(xué)會合作,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學(xué)校要積極開展有意義的趣味體育運動會。

            二、活動主題

            參與、健身、娛樂、和諧

            三、趣味運動會特點

            趣味運動會不同于田徑運動會,它是一個人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強體質(zhì)的體育節(jié),有自己鮮明的特點:

            1、不受場地、年齡的限制

            學(xué)校可以克服了場地狹小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng)新,認(rèn)真研究和策劃趣味運動會。每位學(xué)生都可根據(jù)自己的身體狀況、活動時間、活動目的和各種運動項目參加比賽。運動會賽程按高、中、低年級各出一個班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個活動包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個項目。

            2、群眾性

            由于運動會設(shè)置的項目類別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,適合各種層次、各種能力的學(xué)生參加,深受廣大學(xué)生的歡迎。那些過去從未參加過運動會比賽的學(xué)生,現(xiàn)在有了適合自己特點的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長的機會。正因為如此,學(xué)生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動中發(fā)現(xiàn),全校100%的學(xué)生都可以參加比賽。參賽同學(xué)在場上全力以赴,場下的同學(xué)則當(dāng)起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性。

            3、健身性

            由于運動會的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動量和一定身體素質(zhì)的要求,學(xué)生在運動會前的訓(xùn)練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達到了健身的.效果。在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的精心布署,全體教師的團結(jié)協(xié)作,每次趣味游戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學(xué)生開拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結(jié)向上的凝聚力。

            4、教育性

            各個運動項目的比賽具有激烈的競爭性,通過訓(xùn)練和比賽,能培養(yǎng)廣大學(xué)生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì),另外,在運動會比賽項目的設(shè)置中,逐漸加大集體項目數(shù)量的比重,更有利于培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)、協(xié)作的集體主義精神。

            5、娛樂性

            運動會比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學(xué)生具有強大的吸引力,他們在訓(xùn)練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。

            四、比賽分組

            捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

          趣味游戲策劃書2

            著我國教育改革的推進,陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應(yīng)學(xué)習(xí)的需求,那么趣味游戲活動策劃書怎樣寫呢?本站今天為大家精心準(zhǔn)備了活動策劃案趣味游戲活動策劃書,希望對大家有所幫助!活動策劃案趣味游戲活動策劃書

            一、活動目的:

            為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

            二、活動意義:

            通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

            三、時間地點

            1.活動地點:自律委員會辦公室

            2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

            四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

            1.主持人:勒榮榮

            2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

            3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部

            五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

            六、活動內(nèi)容:

            1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

            比賽開始

            2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

            3.頒獎儀式

            4.領(lǐng)導(dǎo)講話

            5.活動結(jié)束

            七、活動安排:

            1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

            規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

            2.“心有靈犀”

            規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

            3.“僵尸保齡球”

            規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

            4.“豬八戒背媳婦”

            規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

            5.“蠟燭爆破音”

            規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

            6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

            規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

            7.“我愛記歌詞”

            規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

            例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

            八、所需物品:

            相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

            策劃書:自律委員會秘書部張學(xué)龍

            活動策劃案趣味游戲活動策劃書

            一、活動目的:

            為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺。

            二、活動內(nèi)容:

            主題:豐富同學(xué)們的課余生活。

            時間:20xx-5-14晚上7.30

            地點:食堂三樓

            主辦:揚帆學(xué)院學(xué)生會保衛(wèi)部

            參加對象:揚帆學(xué)院全體師生。

            注意事項:1:提前通知全院師生。

            2:游戲中應(yīng)加入一些音樂。

            3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

            三、活動流程:

            1:主持人宣布晚會開始

            2:開場舞蹈

            3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

            二人三足跑:(2人)

            參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

            規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

            夾乒乓球(取每組的第一名)

            接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

            裁判:2人

            齊心協(xié)力:(8人)

            參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。

            規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

            穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

            學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

            多足蟲競走:(男女各4人)

            參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。

            4:由外聯(lián)部演唱歌曲

            5:散場歌曲。

            活動策劃案趣味游戲活動策劃書

            一、活動目的:

            為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。

            二、活動主題:友誼,從運動開始

            三、活動對象:體育學(xué)院10級全體新生

            四、活動時間:20xx.10.30(擬定)

            五、活動地點:田徑場

            六、組織機構(gòu):體育學(xué)院

            七、活動形式:

            1.活動設(shè)計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

            2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

            3.活動流程具有較大的`彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

            4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

            5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

            6.老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

            八、活動流程:

            大賽籌備及宣傳

            前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。

            中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進行時的各項組織工作,認(rèn)真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

            后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

          趣味游戲策劃書3

            (一)活動目的:加強青年干部能力培養(yǎng),提高干部工作能力,增強青年干部的團結(jié)性,充分發(fā)揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的人生觀、價值觀、人生觀,增強個人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個人素質(zhì),增強為同學(xué)服務(wù)的精神!

            (二)活動的形式:1. 以部門為單位,每個部門派出代表10個人參與。

            2. 以游戲的方式來增強團結(jié)力,凝聚力。

            3. 學(xué)生領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)整個活動的進程,老師負(fù)責(zé)活動的主持,期間各部長要積極地協(xié)助老師,統(tǒng)計好各組的分?jǐn)?shù)和排名情況。

            4. 通過活動,評選出優(yōu)秀的小組,給予表揚。

            (三)活動的主題:我參與,我付出,我快樂!

            (四)活動的時間:20xx年12月2日星期二下午兩點

            (五)活動地點:XX工業(yè)貿(mào)易職業(yè)學(xué)院操場

            (六)活動的流程策劃:1. 各部門的部長負(fù)責(zé)通知到各部門,確保人員能準(zhǔn)時的到集合的地點

            2. 各部長在兩點及時地清點人員的到場人數(shù),向副書記匯報

            3. 為了加強人與人之間的交流團結(jié),進行現(xiàn)場隨機分配小組,即全體人員圍城一個圓圈,通過指揮員喊開始和結(jié)束,來確定每組的人數(shù),例如:指揮人員喊了8個人,即在場的參與人員要進行組合,八個人為一組

            4. 確定小組,然后每個小組選出小組長,(可以現(xiàn)場指定),小組長通過與組員商議,定下自己的隊伍的`口號,隊名,

            5. 各小組分別向大家展示自己隊的隊名和口號,看那組的更有創(chuàng)意和新意

            6 .你的名字我來喊:即各小組組長通過短時間(10分鐘)記憶,迅速把小組人人員的名字記住,然后通過搶答,來評選出優(yōu)秀的小組,優(yōu)勝組即每人獲得氣球一個

            7. 各小組八個人分別給各隊取個名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動的目的可以大家打破陌生感,進一步增進人與人之間的交流。

            8. 你當(dāng)盲人我來指路:每組派出兩個人,提前規(guī)劃好路線,蒙住一個人的眼睛,另一個人來給他指路引路,看看那個小組在最短的時間內(nèi)走完并且沒有摔倒。通過這可以增強兩個陌生人之間的信任感。

            9. 你追我趕:全體成員圍城一個圓圈,然后通過報數(shù)1、2,報數(shù)為2的同學(xué)站在報數(shù)為1的同學(xué)后面,然后一個人A追另一個人B,跑的那個同學(xué)即B同學(xué)可以任意選擇站在一位同學(xué)的后面,然后最前面的那個學(xué)生負(fù)責(zé)追A 同學(xué),這樣可以是每個參與人員都在活動中受益,知道自己不是一人,而是一個團隊在活動。

            10. 夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個人,各一個氣球,.工作人員宣布開始后,計時開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時可以用手給對方,中途掉下者即重新開始,時間到,工作人員宣布結(jié)束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發(fā)放獎品。

            11. 老師作對本次活動的總結(jié)。

            12. 最后全體圍成一個圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結(jié)束。

            (七)活動后期:1. 活動結(jié)束后安排男生把操場上丟棄的廢紙等垃圾清理干凈

            2. 安排男生把音響等設(shè)備送回去

            3. 安排代表寫活動后的感想及感受

            (八)活動的注意事項:1.在活動中,各部長要積極協(xié)助老師,使活動順利進行。

            2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷

            3.確保人員不會中途離場

            (九)活動的資源配備:1. 音箱,麥克風(fēng)

            2. 氣球即吹扎好的氣球

            3. 蒙眼帶若干條

            4. 稿紙若干,負(fù)責(zé)登記在場人員的姓名及活動比賽時的名次。

            (十)活動的經(jīng)費預(yù)算;

            1. 氣球一袋:8元

            2. 蒙眼帶若干:15元

          趣味游戲策劃書4

            一、活動背景

            大學(xué)生“素質(zhì)拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學(xué)聯(lián)聯(lián)合實施!按髮W(xué)生素質(zhì)拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,按照同志“四個統(tǒng)一”的要求堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學(xué)生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學(xué)生的人文素質(zhì)和科學(xué)素質(zhì),造就“有理想、有道德、有文化、有紀(jì)律”,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設(shè)者和接班人。進入21世紀(jì),隨著改革開放進程的繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標(biāo),我國各行業(yè)對人才的.需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領(lǐng)導(dǎo)潛能,團隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀(jì)職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。

            趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

            二、活動目的

            一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

            培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

            三、活動簡介

            (一)活動時間

           。ǘ┗顒拥攸c

            教科院系樓廣場

           。ㄈ﹨①悓ο

            教科院學(xué)生(每8人為一支代表隊)

           。ㄋ模┗顒用Q

            趣味體育運動會

           。ㄎ澹┗顒涌谔

            鍛煉身體欺負(fù)人

           。┗顒又黝}

            想運動的人沒地方運動想休息的人拼命在運動

            四、注意事項

            1、各班參賽人員以八人一組為宜。

            2、保持嚴(yán)格的組織性和紀(jì)律性,小組成員須聽從指揮。

            3、時刻謹(jǐn)記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。

            五、活動流程

            (一)前期準(zhǔn)備

            1、活動申請

            2、活動場地準(zhǔn)備及時間安排。

            3、活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。

            4、設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準(zhǔn)備。

           。ǘ┯螒蛟O(shè)置

            1、手足情深

            參賽隊員:每隊1人

            比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

            道具:紅旗一面、喇叭一個

            發(fā)令員:2人

            2、山路彎彎

            參加人員:每隊1人

            比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

            道具:凳子2x4

            3、寶貝新娘

            參加人員:每隊3人(一男兩女)

            比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

            4、齊心協(xié)力

            參賽人員:每隊2人

            比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

            道具:排球×4

            5、我是喬丹(彎道)

            參賽人員:每隊1人

            比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

            道具:籃球×4

            6、過橋袋鼠

            參加人員:每隊1人

            比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

            道具:長凳2×4

            麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

            7、巨人腳步

            參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

            比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

            道具:特制木板2×4

           。ㄈ┗顒营剟

            比賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前6名將獲得獎勵:一等獎1名二等獎2名三等獎3名

            六、活動總結(jié)

            教科院素質(zhì)拓展部

          趣味游戲策劃書5

            為了豐富廣大同學(xué)的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團學(xué)生公寓服務(wù)中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎趣味,F(xiàn)將具體事項通知如下:

            一、日期:

            3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

            3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

           。ㄈ缬鲇晏,順延,具體時間另行通知)

            二、地點:

            泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)

            a校區(qū)(學(xué)宿2、3樓之間)

            b校區(qū)(教4樓東場地)

            三、內(nèi)容:

            泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

            云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

            賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

            四、獎項設(shè)置:

            一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)

            二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)

            三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)

            鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與)

            有獎趣味游戲規(guī)則

            1、快樂呼啦圈

            游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎?wù)氯仙w章。

            2、小貓釣魚

            游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內(nèi))

            3、瞎子擊鼓

            游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎?wù)咴讵勅仙w章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

            4、趣味保齡球

            游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的'警戒線外,當(dāng)哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當(dāng)最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

            5、激光打靶

            游戲規(guī)則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。

            6、踩氣球

            游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所

            剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

            7、我猜我猜我猜猜猜

            游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎處即可領(lǐng)獎。(切不可私自取下謎面)

            8、搶凳子

            游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章。

          趣味游戲策劃書6

            童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國際兒童節(jié)”來臨之際,我們希望通過此次“追憶童年時光”的活動讓大家回憶自己的快樂童年,激發(fā)員工的青春活力,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時光”趣味游戲活動。具體安排如下:

            一、報名時間:20xx年5月27日—5月29日

            二、報名方式:樓宇QQ群、電話

            三、活動時間:20xx年5月30日中午12:30

            四、活動地點:樓宇五層空中花園

            五、活動項目:

            1、未名星教育體操表演

            2、清華少兒教育大合唱

            3、丟手絹

            規(guī)則:

            大家圍成一圈蹲下,其中一個人A站起來,拿著手絹,開始在大家身后,繞外圈走。蹲著的人開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他……”歌曲結(jié)束之前丟手絹的人A必須把手絹放在某個人B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的這個人B必須第一時間發(fā)現(xiàn)手絹在他后面,拿起手絹追上丟手絹的那個人A,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個節(jié)目。

            4、乒乓球接力

            規(guī)則:

            參賽者人數(shù)均勻的'分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,若傳球過程中掉球,就要從起點重新開始,最后傳的最快組獲勝。

            注:為了保證活動正常進行,請報名參加活動的樓宇員工合理安排好自己的時間,準(zhǔn)時參加。

          趣味游戲策劃書7

           。ㄒ唬┗顒幽康模

            加強青年干部能力培養(yǎng),提高干部工作能力,增強青年干部的團結(jié)性,充分發(fā)揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的 人生觀、價值觀、人生觀,增強個人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個人素質(zhì),增強為同學(xué)服務(wù)的精神!

           。ǘ┗顒拥男问剑

            1. 以部門為單位,每個部門派出代表10個人參與。

            2. 以游戲的方式來增強團結(jié)力,凝聚力。

            3. 學(xué)生領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)整個活動的進程,老師負(fù)責(zé)活動的主持,期間各部長要積極地協(xié)助老師,統(tǒng)計好各組的分?jǐn)?shù)和排名情況。

            4. 通過活動,評選出優(yōu)秀的小組,給予表揚。

           。ㄈ┗顒拥闹黝}:

            我參與,我付出,我快樂!

           。ㄋ模┗顒拥臅r間:

            20xx年12月2日星期二下午兩點

            (五)活動地點:

            河南工業(yè)貿(mào)易職業(yè)學(xué)院操場

           。┗顒拥牧鞒滩邉潱

            1. 各部門的部長負(fù)責(zé)通知到各部門,確保人員能準(zhǔn)時的到集合的地點

            2. 各部長在兩點及時地清點人員的到場人數(shù),向副書記匯報

            3. 為了加強人與人之間的交流團結(jié),進行現(xiàn)場隨機分配小組,即全體人員圍城一個圓圈,通過指揮員喊開始和結(jié)束,來確定每組的人數(shù),例如:指揮人員喊了8個人,即在場的參與人員要進行組合,八個人為一組

            4. 確定小組,然后每個小組選出小組長,(可以現(xiàn)場指定),小組長通過與組員商議,定下自己的隊伍的口號,隊名,

            5. 各小組分別向大家展示自己隊的隊名和口號,看那組的更有創(chuàng)意和新意

            6 .你的名字我來喊:即各小組組長通過短時間(10分鐘)記憶,迅速把小組人人員的.名字記住,然后通過搶答,來評選出優(yōu)秀的小組,優(yōu)勝組即每人獲得氣球一個

            7. 各小組八個人分別給各隊取個名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動的目的可以大家打破陌生感,進一步增進人與人之間的交流。

            8. 你當(dāng)盲人我來指路:每組派出兩個人,提前規(guī)劃好路線,蒙住一個人的眼睛,另一個人來給他指路引路,看看那個小組在最短的時間內(nèi)走完并且沒有摔倒。通過這可以增強兩個陌生人之間的信任感。

            9. 你追我趕:全體成員圍城一個圓圈,然后通過報數(shù)1、2,報數(shù)為2的同學(xué)站在報數(shù)為1的同學(xué)后面,然后一個人A追另一個人B,跑的那個同學(xué)即B同學(xué)可以任意選擇站在一位同學(xué)的后面,然后最前面的那個學(xué)生負(fù)責(zé)追A 同學(xué),這樣可以是每個參與人員都在活動中受益,知道自己不是一人,而是一個團隊在活動。

            10. 夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個人,各一個氣球,.工作人員宣布開始后,計時開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時可以用手給對方,中途掉下者即重新開始,時間到,工作人員宣布結(jié)束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發(fā)放獎品。

            11. 老師作對本次活動的總結(jié)。

            12. 最后全體圍成一個圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結(jié)束。

           。ㄆ撸┗顒雍笃冢

            1. 活動結(jié)束后安排男生把操場上丟棄的廢紙等垃圾清理干凈

            2. 安排男生把音響等設(shè)備送回去

            3. 安排代表寫活動后的感想及感受

            (八)活動的注意事項:

            1.在活動中,各部長要積極協(xié)助老師,使活動順利進行。

            2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷

            3.確保人員不會中途離場

           。ň牛┗顒拥馁Y源配備:

            1. 音箱,麥克風(fēng)

            2. 氣球即吹扎好的氣球

            3. 蒙眼帶若干條

            4. 稿紙若干,負(fù)責(zé)登記在場人員的姓名及活動比賽時的名次。

           。ㄊ┗顒拥慕(jīng)費預(yù)算;

            1. 氣球一袋:8元

            2. 蒙眼帶若干:15元

          趣味游戲策劃書8

            一、活動目的

            1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的組織趣味游戲活動;

            2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。

            二、活動時間

            **年5月31日(星期四)

            三、活動地點:

            清林小學(xué)校園內(nèi)

            四、活動參與人員

            清林小學(xué)一年級所有學(xué)生及家長

            五、活動項目

            1、投保齡球:主持人準(zhǔn)備7個小礦泉水瓶,6個裝大半瓶沙,一個裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個小朋友在3米處投3次,只要有2個保齡球倒下就可以中獎。(準(zhǔn)備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的.速度)

            2、水中夾珠:主持人準(zhǔn)備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準(zhǔn)備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)()

            六、活動說明

            1、如果活動內(nèi)容和學(xué)校組織活動有沖突,以學(xué)校組織活動為準(zhǔn);

            2、希望所有家長能陪同一年級學(xué)生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

            3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

            4、活動需要獎品大約120份,獎品以學(xué)具為主(安全起見不設(shè)食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。

            5、活動所需道具由主要組織活動者準(zhǔn)備。

          趣味游戲策劃書9

            為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的.心情迎接x新年的到來,學(xué)校決定,于x年x月x日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了投擲炸彈的活動的主辦權(quán),有關(guān)活動情況如下:

            一、時間:x月x日下午

            二、地點:xx廣場

            三、參加對象:

            1、全院各班級同學(xué)

            2、報名地點:其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名

            3、報名時間性:至11年12月21日下午

            四、活動主辦方:09數(shù)控1班

            五、活動項目:"投擲炸彈活動"

            六、活動規(guī)則:

            1、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,以投入盆中最多者為勝2、準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會提供)

            2、發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎?wù)呓?jīng)該項目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學(xué)們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學(xué)院學(xué)生會提供)

            七、工作人員安排

          趣味游戲策劃書10

            為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

            一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則

            (一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

            (二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)

           。ㄈ┚唧w時間安排

            報名時間——即日起至11月30日下午放學(xué)前

            初賽時間——12月3日下午5:10分開始

            決賽時間——12月4日下午5:10分開始

            (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

            (五)報名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于11月30日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至高二(5)班陳偉豪同學(xué)處

           。┍荣愐(guī)則

            (1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

           。2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

           。3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎項。

           。4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

            二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

           。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:“十人十一足”

           。ǘ﹨①悓ο蟆咧心昙

            (三)具體時間安排

            報名時間——11月30日下午放學(xué)前

            抽簽時間——12月3日上午9:00(課間操時間)

            比賽時間——14日下午4:15分開始

           。ㄋ模┍荣惖攸c——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

           。ㄎ澹﹫竺绞健叨4)班馬澤鵬同學(xué)

           。┍荣愐(guī)則

            1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加。

            2)按報名隊伍數(shù)的30%設(shè)獎。

            3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的.同學(xué)的時間為準(zhǔn),最早到達終點的隊伍為勝。

            4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負(fù)。

            5)本次所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。

            三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

           。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:“集體跳繩”

           。ǘ﹨①悓ο蟆踔心昙

           。ㄈ┚唧w時間安排

            報名時間——11月30日下午放學(xué)前

            初賽時間——12月10日下午5:10分開始

            決賽時間——12月11日下午5:10分開始

           。ㄋ模┍荣惖攸c——校運動場跑道

            (五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

           。┍荣愐(guī)則

           。1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽。

           。2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽。

           。3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設(shè)前三名獎項。

           。4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

          趣味游戲策劃書11

            一、活動目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。

            二、活動主題:友誼,從運動開始

            三、活動對象:桂林理工大學(xué)各院團委學(xué)生會外聯(lián)部成員

            四、活動時間:12月3日晚8:00

            五、活動地點:籃球場

            六、活動經(jīng)費: 每人5元,共300元.

            七、組織策劃機構(gòu): 桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團委學(xué)生會外聯(lián)部

            八、活動形式:

            (一)活動設(shè)計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

            (二)活動具有全員參與性

           。ㄈ┗顒恿鞒叹哂休^大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

           。ㄋ模┗顒有问捷p松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

            (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

            九、活動流程:

            (一)大賽籌備及宣傳

            1.前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

            2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進行時的'各項組織工作,認(rèn)真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

            3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

            (二)宣傳方式:

            1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標(biāo)題,以大海報進行比賽活動的宣傳

            2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

            (三)可行性分析:

            這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營造團結(jié)友愛的校園氣氛。

            (四)活動項目:

            1.齊心協(xié)力

            (1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎

            (2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)

            (3)需要器材:氣球12個,凳子3張

            (4)游戲時間:25分鐘左右

            (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力

            (6)游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍

            2.合作運球

            (1)游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

            (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

            (3)需要器材:繩子3根,籃球6個

            (4)游戲時間:15分鐘左右

            (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

            (6)游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚

            3.趕球跑

            (1)游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

            (2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個院為1組,共4組)

            (3)需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

            (4)游戲時間:20分鐘左右

            (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是個人的肢體協(xié)調(diào)能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

            (6)游戲負(fù)責(zé)人:劉曉暉

            4.蒙眼背人指路

            (1)游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

            (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

            (3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

            (4)游戲時間:20分鐘左右

            (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

            (6)游戲負(fù)責(zé)人:張丹妮

            十、頒發(fā)獎品:16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)

            懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

            十一、注意事項:

           。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與中心活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整

           。ǘ┤缬龌顒悠陂g天氣的變化,我們將另行通知

           。ㄈ┍荣悤r注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序

            十二、活動效果: 推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學(xué)之間的互動了解,增進同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

            桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團委學(xué)生會外聯(lián)部

          趣味游戲策劃書12

            為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標(biāo),迎接"五一"勞動節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的'體育意識,掀起全民健身的高 潮,展示我校教師嶄新的精神風(fēng)貌。學(xué)校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

            一、比賽時間:

            xx年4月18日—4月30日

            國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

            xx米健身走比賽4月27日下午4:10

            二、比賽地點:

            校園操場體育館乒乓球館

            三、比賽項目:

            1、國際象棋比賽

            2、xx米健身走比賽

            3、羽毛球比賽

            4、乒乓球比賽

            5、兩分鐘投籃比賽

            四、比賽形式:

            集中比賽和分組比賽相結(jié)合

            五、比賽流程:

            1、以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長。

            2、xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組。

            3、國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負(fù)的形式進行比賽。

            4、獎項的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

            5、比賽規(guī)則:

           、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

            ⑵xx米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

           、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

          趣味游戲策劃書13

            一、活動目的:

            為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。

            二、活動主題:友誼,從運動開始

            三、活動對象:體育學(xué)院10級全體新生

            四、活動時間:XXXX(擬定)

            五、活動地點:田徑場

            六、組織機構(gòu):體育學(xué)院

            七、活動形式:

            1、活動設(shè)計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

            2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

            3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

            4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;

            5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

            6、老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

            八、活動流程:

            大賽籌備及宣傳

            前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。

            中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進行時的各項組織工作,認(rèn)真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

            后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的.句號。

            宣傳方式:

            1、在學(xué)校各校區(qū)的布告欄冠以德州學(xué)院體育學(xué)院“友誼,從運動開始”標(biāo)題,以大海報進行比賽活動的宣傳。

            2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。

            3、在校廣播臺、本部網(wǎng)站上進行活動的宣傳報道,校學(xué)生會網(wǎng)站將放置廣告,并對活動進行跟蹤報道。

            可行性分析:

            通過這次“友誼,從運動開始”的活動,是體育學(xué)院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強各個宿舍隊伍的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。(本次大賽預(yù)計招收30支隊伍參賽,按勝負(fù)積分排名)

            比賽時間:

            8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm

            活動項目:

            1、齊心協(xié)力

            規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,按時間給分。

            2、搬運工

            規(guī)則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,按時間給分。

            4、趕豬跑

            規(guī)則:一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一籃球和一排球趕到終點,按時間給分。

            5、吹泡泡

            規(guī)則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環(huán)中,按達到規(guī)定時間內(nèi)完成個數(shù)多少給分。

            6、行路難

            規(guī)則:三名參賽選手進行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機會,在規(guī)定時間內(nèi)到達終點,按完成時間先后給分。

            7、一隊造句

            規(guī)則:第一次每隊選出五人,每人寫一字,這個隊所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊伍人數(shù)及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數(shù)給分。

            8、倒著說

            規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定比賽時間內(nèi),按正確答案個數(shù)給分。

            九、注意事項:

            1、如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整;

            2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊伍負(fù)責(zé)人;

            3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點前到指定位置集合;

            4、比賽時注意安全,由各部門或宿舍隊伍負(fù)責(zé)人維護安全秩序。

            十、活動效果:

            推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學(xué)間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

            十一、獎項設(shè)置:

            一等獎1名4G優(yōu)盤一個;二等獎1名2G內(nèi)存卡一張;三等獎1名洗發(fā)水一瓶;參與獎每隊撲克一副。

            十二、經(jīng)費預(yù)算:

            氣球3包30¥4G優(yōu)盤一個50¥2G內(nèi)存卡一張30¥洗發(fā)水一瓶20¥撲克27副27¥合計157

          趣味游戲策劃書14

            活動背景:

            經(jīng)過半個學(xué)期的訓(xùn)練,我社新手的技術(shù)得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術(shù)并宣傳輪滑運動,我們特別聯(lián)合四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。

            這次活動對技術(shù)的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學(xué)習(xí)、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。

            一、活動名稱:

            中國民用航空飛行學(xué)院與四川航天技術(shù)學(xué)院聯(lián)誼——趣味輪滑活動

            二、活動目的及意義:

            豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學(xué)生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。

            提高身體素質(zhì),促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。

            展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。

            增進兩校同學(xué)的學(xué)習(xí)與交流,提高輪滑技術(shù)。

            通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚團結(jié)互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。

            三、活動時間:

            20xx年11月26日

            9:00

            圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)

            9:10~10:00

            坐車、刷街,到達航天學(xué)院

            10:00~12:00

            開展趣味輪滑活動

            12:00

            聚餐

            1:30~4:30

            輪滑技術(shù)交流

            4.30-4:50

            清點人數(shù),返校,在圖書館前集合點人

            四、活動地點:

            四川航天技術(shù)學(xué)院(廣漢)

            五、活動參與對象:

            我校輪滑社成員及四川航天學(xué)院輪滑協(xié)會成員

            六、活動內(nèi)容:

            1.輪滑拔河賽

            2.速滑賽

            3.輪滑二人行

            4.鉆桿比賽

            5.拉火車比賽

            6.跳高

            7.足球場賽道短跑

            8.抓人游戲

            9.抓氣球比賽

            活動詳介

            一、輪滑拔河賽

            1.參賽人數(shù):10人,6男4女

            2.勝負(fù)判定繩子的紅色標(biāo)志被拉到本隊的白色幾號線為勝,不限時間,一直到能判斷勝負(fù)為止

            3.裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調(diào)整中心線——預(yù)備——開始

            4.比賽是三局兩勝制。

            5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸?shù)囊魂牬当瑲馇蛞粋。

            二、速滑賽

            1、分男子組和女子組分別進行。

            2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。

            3、前10名每人加一分。

            三、輪滑二人行

            1、評判標(biāo)準(zhǔn):全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應(yīng)按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結(jié)束。

            2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。

            3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進行比賽。

            4、獲勝組每人加一分。

            四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽

            1、男女一起,混合比賽。

            2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。

            3、評判標(biāo)準(zhǔn):男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會鉆桿,、最終沒過者淘汰。

            4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。

            5、第一檔一分,每多過一檔加一分。

            五、拉火車比賽

            1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女

            2、比賽地點為航天學(xué)院明志樓周圍一圈

            3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險動作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格;疖囄(每一隊最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。

            4、獲勝組每人加一分。

            六、跳高

            1、男女分組,分別進行比賽。

            2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。

            3、比賽道具:紙箱。

            4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關(guān)增加一個紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。

            5、每過一個高度加一分。

            七、足球場賽道短跑

            1、男女各一組,分100米和400米

            2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點為勝。

            3、獲勝組每人加一分。

            八、抓人游戲

            1、地點:飛天廣場

            2、人數(shù):無限制

            3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的.上一輪第一人再進行抓捕,再抓3人、、、、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個氣球。

            九、抓氣球活動

            1、地點:羽毛場

            2、人數(shù):分組、每組隨機6人。

            3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動。

            3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進行決賽,最后取前三名。

            4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。

            注:完成以上活動后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

            十、活動詳細(xì)實施方案

            (一)前期策劃準(zhǔn)備:

            1.準(zhǔn)備拔河繩,跳高桿,準(zhǔn)備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創(chuàng)可貼

            2.購買道具:氣球若干(吹氣球設(shè)備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)

            3.獎品購買:

            (二)工作整體人員安排

            三)活動細(xì)則

            1.成員注意事項

            1).預(yù)計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的話午餐22元)。

            2).活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負(fù)責(zé)人聯(lián)系,請不要擅作決定。

            3)..a.請新社員帶好便鞋,(除技術(shù)強能應(yīng)付各種問題外)。

            b.如有需要帶上若干報紙。

            c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。

            4).每個小組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡(luò)暢通。

            5).自覺遵守“安全責(zé)任書”中各項內(nèi)容并履行義務(wù)。

            2.組長職責(zé)

            1在整個活動過程中,全面負(fù)責(zé)好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作等

            2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮

            注:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負(fù)責(zé)人聯(lián)系

            (四)正式舉行活動

            1.組織大家進行各種游戲,工作人員完成各自任務(wù),活動中注意安全。

            2.緊急情況及意外情況處理辦法

            (五)后期工作

            1.進入頒獎儀式。

            2.收拾場地,整理道具,結(jié)束活動。

            3.活動留影紀(jì)念。

            4.組織社員返回學(xué)校。

            5.召開社團內(nèi)部會議,進行活動總結(jié)。對活動的整體效果進行討論,對出現(xiàn)的問題進行分析,為以后類似活動的舉辦總結(jié)經(jīng)驗。

            十一、獎品設(shè)置

            一等獎

            二等獎

            三等獎

            十二、預(yù)算項目

            略

          趣味游戲策劃書15

            一、活動目的

            培養(yǎng)學(xué)生會、文新社的團隊合作精神,同時也豐富大家的.課余生活。

            二、活動時間與地點

            時間:12月5日

            地點:東湖公園

            三、活動對象

            學(xué)生會、東新社全體成員

            四、開展與實施的流程

            組織學(xué)生會、文新社全體成員集結(jié),以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(詳見附件一),開展與實施具體如下:

            五、游戲規(guī)則

            游戲以積分制為準(zhǔn),每一項游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時賽來定出勝利者。等所有游戲結(jié)束完,由裁判來分出分?jǐn)?shù)最多者為第一名依次類推評出。

            六、活動道具

            氣球(3袋)、報紙(50張)、兵乓球(7個)膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個)、彩帶(100條)、繩子

            七、獎項設(shè)置及費用預(yù)算

            八、裁判名單

            總裁判:陳招迪

            副裁判:蔡述成、宋景、彭偉

            策劃人:陳招迪

            何建峰

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