趣味活動策劃書15篇
日子如同白駒過隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標(biāo),需要認(rèn)真地為此寫一份策劃書。那么如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的趣味活動策劃書,歡迎大家分享。
趣味活動策劃書1
活動背景:
冬天到了,為增強同學(xué)們鍛煉,快樂體育、陽光體育的號召,使同學(xué)們在運動中體會到快樂,豐富同學(xué)們的大學(xué)生活。
活動意義:
增強同學(xué)們的體質(zhì),增加同學(xué)們的體育活動量,活躍氣氛,增強自信心,增加感情,使同學(xué)們的友誼更加醇厚。
主題:
趣味體育,快樂你我
時間:
12月10號
地點:
籃球場
活動流程:
(1)體育委員把該次活動用具準(zhǔn)備好。
。2)安排活動的宣傳工作,人員,安全工作
。3)整理場地
具體流程:
前期工作:
1、有關(guān)人員借用活動用具
2、宣傳本次活動
3、相同學(xué)們說明本次活動規(guī)則
4、落實裁判人員與活動有關(guān)人員
活動安排:
(1)3:00準(zhǔn)時在籃球場上集合
(2)比賽進行,工作人員要保證學(xué)生安全
。3)比賽結(jié)束,收拾場地
游戲項目及規(guī)則:
。1)比賽前先進行分組。隨機兩個人進行石頭剪刀布的游戲,勝者在前敗者在后形成小龍,小龍再找其他小龍石頭剪刀布,直到全部排成一排。讓同學(xué)們按此順序圍成一圈,1,2,3,4,5,6報數(shù),由此分成六組(每組有男一名)。每次分兩組比賽。
。2)各組想自己的.組名,等。
(3)比賽包括跳繩,夾球接力,鐵人三項,劃龍舟,兩人三足,拔河六個項目。(籃球2個,乒乓球排2副,乒乓球2個,跳繩2條,繩子若干條,拔河繩1條)
。4)比賽流程及規(guī)則:
1、跳繩
由兩名工作人員搖繩,各組人一個接一個進入搖動的繩中,直到所有人都進入其中并集體跳三下。用時最少的組獲勝。
2、夾球接力
用腳夾住球向前跳,到對面交給隊友,最先完成的隊獲勝。途中如果掉球,從掉球處繼續(xù)。
3、鐵人三項
每隊派4名隊員,先用球拍帶乒乓球完成十米距離往回跑,然后原地轉(zhuǎn)十圈,在拍籃球回到起點。最后一名要把球投進。用時最短者獲勝。
4、劃龍舟
龍頭將左腿抬起,第二個人用左手抬第一個人左腿,右手搭在第一個人的肩上如此類推,最后一個人不必抬腿。形成龍舟后,每組需完成20米的距離(以龍尾過線為準(zhǔn))。先完成者勝。
5、兩人三足
兩兩組合,每組選出3組(6人)完成20米的接力,先完成者勝。
6、拔河
將六祖分成兩隊,抽簽決定兩隊成員,每組出六個人參賽,其他為啦啦隊。
注:比賽時,不規(guī)定人數(shù)的項目,各組參賽人數(shù)需相等。
趣味活動策劃書2
為了進一步活躍教職工業(yè)余文化生活,通過開展有益于身心健康的'文體活動,形成強身益智、振奮精神,陶冶情操、激發(fā)活力,團結(jié)奮進的良好風(fēng)貌,進一步推進和諧校園建設(shè)。經(jīng)研究決定組織開展“20xx新年教職工趣味文體比賽”活動,特制定活動方案如下:
一、比賽時間:
20xx年12月下旬。
二、報名方式:
本周內(nèi)在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視為放棄。
三、比賽項目
(一)、棋和牌類比賽
1、撲克牌比賽
規(guī)則:
(1)個人自愿報名,統(tǒng)一抽簽出每個人的號數(shù),同號數(shù)組則成一組,比賽對家為奇數(shù)號組與偶數(shù)號組從小到大(如1-2、3-4、…)排列參賽;
。2)每輪參賽數(shù)為偶數(shù),若為奇數(shù)則在前輪參賽人中抽簽復(fù)活補齊人數(shù)參賽
(3)賽制三局兩勝淘汰制,每輪以1.5小時時間為限,如未完成三局兩勝局?jǐn)?shù),以領(lǐng)先方勝出參加下輪比賽,直至決出一、二、三等獎各1組、2組、3組(共12人);
2、跳棋比賽
規(guī)則:
(1)個人自愿報名,統(tǒng)一抽簽確定組別,每組4人為一組,組別組成分奇、偶數(shù)連續(xù)號為一組,每組勝出2人參加下輪比賽,若下輪參賽不是4的倍數(shù)則在前輪抽簽復(fù)活補齊人數(shù);
(2)至12人參加決賽時,第一輪淘汰下線6人即為三等獎,出線6人每2人決出1人(計3人),勝者3人為一等獎,另3人為二等獎;
。ǘ、游藝類比賽
1、投擲乒乓球比賽
規(guī)則:
(1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍里投球,每人20球機會;
。2)獎勵等級按進球數(shù)依次排名,取前12名獲一、二、三等獎各3、4、5人。
2、投擲飛鏢比賽
規(guī)則:
。1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,每人只投一輪,每輪投10鏢,以環(huán)數(shù)多者為勝。
。2)獎勵等級同第1項;
說明:游藝類比賽如遇進球數(shù)(環(huán)數(shù))一致,則數(shù)字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次。
參賽要求:
1、鼓勵全體教職工積極報名,按照要求參賽;
2、服從安排、遵守規(guī)則、文明參賽、賽出風(fēng)格、賽出活力;
3、投擲乒乓球、投擲飛鏢比賽集中安排時間參加,過時不候,其它比賽項目參賽人員在不影響工作的情況下可以利用上下午第四節(jié)課或中午時間進行;
4、各比賽項目具體進行時間(包括抽簽),務(wù)必注意工會通知(一般工會提前1天在教學(xué)樓4樓通知),凡在規(guī)定時間未到比賽(抽簽)場地,則視為參賽者自己放棄。
5、報名后一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務(wù)必提前向工會負(fù)責(zé)人請假。
趣味活動策劃書3
為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學(xué)習(xí)之余提高研究生身體素質(zhì),本次學(xué)術(shù)文化節(jié)將繼續(xù)舉辦集娛樂、運動、學(xué)習(xí)為一體的趣味運動會。
本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎(chǔ)上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的.機會。
一、趣味運動會簡介
1.活動時間
趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:
2.活動地點
首都經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué)操場、籃球場。
3.活動形式4.參賽選手
凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學(xué)院根據(jù)學(xué)院實際情況,安排報名。
二、趣味運動會其他項目設(shè)置及比賽規(guī)則
1、托乒乓球跑
比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續(xù)比賽,直到全部跑完。
比賽規(guī)則:1、不能用手觸碰球;
2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。
使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個
3、6人7足
比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達(dá)籃球場中線時返回,下一組繼續(xù)比賽依次接力,直到比賽結(jié)束。
比賽規(guī)則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發(fā)。
使用道具:短繩36根,秒表6個
4、呼啦圈接力賽
比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉(zhuǎn)起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉(zhuǎn)起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個
5、定點投籃
比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。
比賽規(guī)則:
1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;
2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。
使用道具:籃球6個
3、拔河
比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。
比賽規(guī)則:繩的中點過本方界限為勝。
使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。
4、踢毽子
比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。
比賽規(guī)則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結(jié)束,每隊六人踢毽總數(shù)為該隊總成績,以總數(shù)最多者為勝,決出1-3名。
使用道具:毽子18個。
三、獎項設(shè)置
本次運動會共設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設(shè)最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預(yù)算。
該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發(fā)獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質(zhì)的思想,將為全部參賽隊伍頒發(fā)不同數(shù)量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達(dá)到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學(xué)提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。
四、比賽成績及評獎細(xì)則
(一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。
(二)各單項獎評獎?wù)f明
1、精神文明獎:
為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結(jié)拼搏、公平競賽,發(fā)揚社會主義體育道德風(fēng)尚,賽出風(fēng)格,賽出水平,F(xiàn)將精神文明獎的評獎細(xì)則公布如下:
。1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀(jì)律,端正比賽作風(fēng)---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。
趣味活動策劃書4
一、活動主題:
“魅力青春”輪滑趣味賽
二、活動目的:
飛揚輪滑協(xié)會是集健身、競技、娛樂、趣味、技巧、藝術(shù)、休閑于一體的學(xué)生社團,是校園社團的重要組成部分,也是發(fā)展與深化校園文化的生力軍。此次活動旨在豐富校園文化生活,并進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應(yīng)全民健身的活動宗旨,聯(lián)合各體育及現(xiàn)代文化社團在校內(nèi)掀起體育活動熱潮。
三、活動時間:
20xx年5月16日
四、活動地點:建工學(xué)院籃球場
五、活動組織單位:
主辦:吉林建筑工程學(xué)院校團委 社團聯(lián)合會
策劃、承辦:飛揚輪滑協(xié)會
六、活動對象:
1、高校輪滑隊
2、飛揚輪滑隊員
3、建工輪滑愛好者以及全校同學(xué)
七、宣傳方式:
1、海報宣傳 #
2、橫幅宣傳
八、活動過程:
。ㄒ唬┧倩⒔
由各個學(xué)校輪滑隊員以及校內(nèi)輪滑隊員舉著會旗刷操場,校園
。ǘ┬(nèi)表演
由校內(nèi)輪滑隊進行表演(基本過樁動作 )
1、cross
2、back cross
3、snake
4、back snake
5、crazy
6、Nelson轉(zhuǎn)換
7、one foot等等
。ㄈ┙M合表演
由高校聯(lián)盟進行組合表演
1、crazy插樁
2、cambo組合等
。ㄋ模﹤人才藝表演 由輪滑高手依次進行表演
(五)趣味比賽
1、運籃球
游戲?qū)ο螅焊鲗W(xué)校輪滑隊員及全校學(xué)生
游戲要求:比賽人員男隊員必須穿輪滑鞋
女隊員穿便鞋
游戲規(guī)則:分三組,每組四個隊,每隊六人(男三女三)
男女隊員穿插帶球繞樁,最早完成任務(wù)的隊伍勝利
2、兩人三腳游戲
游戲?qū)ο螅焊鲗W(xué)校輪滑隊員及全校學(xué)生
游戲要求:A組穿輪滑鞋,B組不穿輪滑鞋
游戲規(guī)則:將各組的每兩個隊員,兩條腿綁一起進行比賽。(A,B兩組分開進行) 用時最短的兩個隊員為勝利者
3、豬八戒背媳婦
游戲?qū)ο螅喝Hw同學(xué)
游戲要求:比賽人員穿便鞋
游戲規(guī)則:分三組,每組四個隊,每隊兩人
每隊被背著的隊員到規(guī)定地點用雙掌擊破氣球,然后返回起點(整個過程要求被背著的媳婦不能著地)用時最短的組為勝利者
九、備注:
長春地區(qū)高校輪滑愛好者的.聚會,并且本著“自愿參加、安全第一、比賽第二”的原則,旨在豐富校園文化生活,并進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應(yīng)全民健身的活動宗旨,聯(lián)合各體育及現(xiàn)代文化社團在校內(nèi)掀起體育活動熱潮。
藥品:消毒水,創(chuàng)可貼,棉簽等
20xx年3月7日
趣味活動策劃書5
活動背景:為了迎接學(xué)院六十周年校慶,熱烈慶祝第六屆人文風(fēng)采藝術(shù)節(jié)順利開幕,我系體育部特開展一次有益于同學(xué)們身心健康的籃球趣味比賽活動。從而增強同學(xué)們對于體育活動的.熱情,并加強我系同學(xué)們之間的交流。
活動主題:運動讓校園更美好。
活動目的:迎接校慶,加強同學(xué)們之間的交流。
活動主辦方:人文系學(xué)生會。
活動承辦方:人文系學(xué)生會體育部。
資源需要:①2—4個籃球。②場地:羽毛球場旁邊的籃球場。③口哨和秒表。④工作人員(佩戴好工作牌)。
活動時間:4月x日或4月x日下午3點半開始,一個小時左右結(jié)束。
活動對象:人文系所有同學(xué)。
活動要求:即活動規(guī)則。單獨一份資料,以會議形式向各班班長體委傳達(dá),看后在規(guī)則上簽字確認(rèn)。
活動開展:⒈一名干事拍照。⒉兩名干事計時。⒊八名干事參加第一項比賽。⒋總負(fù)責(zé)人:龍陽,譚健,周袁玉。⒌宿管委員會四名干事充當(dāng)活動“籃球技巧挑戰(zhàn)賽”障礙物。 活動后續(xù):①宣布比賽最后成績。②全部干事留下來清理現(xiàn)場。
活動獎勵:
、瘢旱谝幻
、颍旱诙
Ⅲ:第三名:
、簦簝(yōu)勝獎:
注:獲得名次的班級當(dāng)月月度考核加1分。
活動總結(jié):希望通過這次活動,能夠大大提高同學(xué)們對體育活動的積極性,可以加強全系同學(xué)們之間的交流。
趣味活動策劃書6
為豐富教職工的業(yè)余生活,增強職工體質(zhì),促進職工之間的溝通交流,強化凝聚力、向心力,倡導(dǎo)每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的`健康理念,會特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。
2、增加職工之間的溝通和交流,增強凝聚力、向心力。
二、活動要求:
全體職工均要參加,體現(xiàn)全員參與性。
三、活動地點:
素質(zhì)拓展場地。
四、活動內(nèi)容:
奔騰列車、二龍戲珠、千足側(cè)行。
五、參加人員:
全體職工。
六、活動時間:
20xx年x月x日上午。
七、活動形式:
1、全體職工自行到集合。
2、按照提前分好的小組參加趣味活動。
八、攝影攝像:
1、裁判:
2、記錄:
九、獎勵辦法:
每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。三個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定獲獎名次。
特等獎5名:獎品為xx;一等獎20名:獎品為xx;二等獎20名:獎品xx。
十、比賽方法和規(guī)則
1、奔騰列車
。1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準(zhǔn)。完成比賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠:
每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側(cè)行
比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達(dá)終點時記時決定勝負(fù)。
趣味活動策劃書7
活動名稱:四川航天學(xué)院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會
活動目的:
在學(xué)院內(nèi)對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內(nèi)的影響力。
增加家教部內(nèi)部的`凝聚力。
緩解學(xué)生壓力,擴展學(xué)生思維加強學(xué)生體能鍛煉。
培養(yǎng)學(xué)生動手能力,培養(yǎng)學(xué)生的積極性。
活動時間:
xx年3月24日
流程安排:
上午:在206教室進行開幕式和進行場外預(yù)賽
下午:決賽和頒獎典禮
活動地點:四川航天職業(yè)技術(shù)學(xué)院運動場
活動主題:娛樂身心、激揚青春
活動參加者:家教部所有學(xué)生(除有限制活動外其余活動均可以參加)
比賽項目:
花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑
比賽規(guī)則:
手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負(fù)責(zé)人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績?nèi)∷锌倲?shù)。負(fù)責(zé)人:曹麗容、向欣欣)
中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負(fù)責(zé)人:徐恬)
兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標(biāo)。負(fù)責(zé)人:冉超、聶夢林)
繪畫(限小學(xué)四年級以下學(xué)生參賽,主題自選。負(fù)責(zé)人:韓琴)
定時投籃(一分鐘。負(fù)責(zé)人:黃偉辰、李龍)
定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負(fù)責(zé)人:孫秀娟)
短跑100米(取最快者。負(fù)責(zé)人:苗偉)
羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標(biāo)。負(fù)責(zé)人:陳娥、陳美玲)
獎勵方法:
比賽設(shè)特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)
仲裁委員會組成:
張玲袁睿戴永琴戴麗
活動金費預(yù)算:
獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元
簽字筆20支1x20=20元
筆記本(大)10x12=120元
筆記本(小)12x6=72元
繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元
繪畫彩筆(小)1x7=7元
合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)
裁判團組成:
裁判長:李龍韓琴
裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)
注意事項:
裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。
尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
比賽所需工具參賽選手自帶或自借
遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。
所有項目均取最快(最多)
比賽所需筆、本子家教部成員自帶
每一單項比賽需要一名負(fù)責(zé)人
組委會由家教部所有成員構(gòu)成
其它所需物品家教部自備或自借
大會共十一個比賽項目
比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項
趣味活動策劃書8
一、活動背景和意義
為豐富文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的氣氛。通過開展趣味游泳比賽,增強朋友之間的相互聯(lián)系,陶冶高尚情操,展示各自才華,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養(yǎng)集體榮譽感,激發(fā)激情,營造和諧快樂的party環(huán)境。
二、活動主題
趣味游泳比賽活動
三、活動時間
20xx年6月
四、活動項目內(nèi)容
1憋氣接力賽
每隊先派一名隊員潛水憋氣,出水后另一名隊員立刻入水中憋氣,每人輪流到后,累計憋氣時間最長隊獲勝;
2推人過河接力
每隊派2人,一人坐在游泳圈內(nèi),隊員從泳池一邊推著泳圈至另一邊,另外兩人接過泳圈同樣的方式推著泳圈游回起點,依次進行。
3水中拔河
每隊一組,在水中進行拔河比賽。三局兩勝制;抽簽對抗,淘汰賽。
4集龍珠
由裁判將一批乒乓球散落在水中,每隊派6名選手參賽去搶,直到將水中乒乓球收集完為止,最后累計收集最多的一個隊獲勝。
5泳圈接力
每隊十五人,帶上救生圈進行接力。最先完成的隊伍獲勝。救生圈必須帶身上。
6海底撈月
主持人向池內(nèi)各個方向投入若干硬幣。發(fā)令后,每隊派五名參賽者從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘)累計撈到硬幣多的隊為勝。
7水中投籃
每隊兩名參賽者。一人入水在規(guī)定的點進行持球投籃,不得移動。另一人在岸上用泳圈模擬籃圈,可進行移動配合水中的隊友。每隊投籃十次。累計投進一個的一分,得分加入本隊總得分。
五、活動方法
1集合整隊,將會游泳者和不會游泳者平均分為4各隊。每隊選出隊長,隊名,口號,目標(biāo)。 2比賽開始。每隊按照游戲的要求派出隊員進行比賽。
3每個游戲均有勝負(fù)分值,第一名20分,第二名18分,第三名15分,第四名12分。 4比賽結(jié)束,累計最后得分評出名次。
5現(xiàn)場頒獎,相互祝賀。
六、活動物品
游泳圈20個,乒乓球五十個,一元硬幣100個,拔河繩一根,排球4個。
七、獎項與獎酬
(一)獎項
1、趣味游泳比賽按名次積分設(shè)一、二、三等獎和綜合最佳團隊獎。
2、凡參與此次活動的.人員均可獲得參與獎品。
(二)獎酬
一等獎:獎品為價值200元體育用品,價值100元的游泳卡。 二等獎:獎品為價值150元體育用品,價值100元的游泳卡。 三等獎:獎品為價值100元體育用品,價值100元的游泳卡。 參與獎:價值50元的體育用品。
(三)頒獎方式:現(xiàn)場頒獎。
八、參賽注意事項
1、參加比賽人員為XX美容公司職工。
2、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
3、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現(xiàn)場人員的指揮。
4、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
5、XXX物業(yè)擁有本次活動的最終解釋權(quán)。
趣味活動策劃書9
一、活動目的
為慶祝我院成立一周年,增進師生、同學(xué)之間的交流,豐富大學(xué)校園生活,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情,弘揚體育精神,增加團隊凝聚力,增強大學(xué)生體質(zhì),提高大學(xué)生綜合能力;為此我院以“志比昆侖,學(xué)競江河”的校訓(xùn)展開本次活動,來展現(xiàn)每一個青大人勇于奮斗、勇于拼搏、團結(jié)互助的精神!
二、活動宗旨
展現(xiàn)我院素質(zhì)教育理念,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力,增強大學(xué)生體質(zhì),提高大學(xué)生綜合能力。
三、活動整體方案
活動時間:20xx年11月26日上午9:00
活動地點:機械工程學(xué)院附近及風(fēng)雨館
活動對象:機械工程學(xué)院全體師生
報名方式:由院學(xué)生會體育部向各班班長下發(fā)通知
本次趣味運動會以專業(yè)為隊進行報名,共五個隊,分別為:
第一隊:(共七個班)08機電、09機電(1)、09機電(2)、10機電(1)、10機電(1)、11機電(1)、11機電(2)
第二隊:(共七個班)08機制、09機制、10機制(1)、10機制(2)、11機制(1)、11機制(2)、11工業(yè)設(shè)計。
第三隊:(共七個班)08材成、09材成、10材成(1)、10材成(2)、11材成(1)材成、11材成(2)、10因材施教。
第四隊:(共六個班)08材科、09材科、10材科(1)、10材科(2)、11材科、11因材施教。
第五隊:(共八個班)08冶金(1)、08冶金(2)、09冶金(1)、09冶金(2)、10冶金(1)、10冶金(2)、11冶金(1)、11冶金(2)。
以隊為單位統(tǒng)一報名,每大隊設(shè)大隊長一名小隊長十名,每兩個小隊長負(fù)責(zé)一個項目。統(tǒng)一做成表格與11月22日交與學(xué)生會辦公室。
四、具體活動細(xì)則簡介
本次活動分室外和室內(nèi)兩大部分,其中跳大繩、拔河、踢毽子、倒跑比賽和“袋鼠”接力跳在室外進行;師生籃球、乒乓球、排球等“友誼賽”在風(fēng)雨館進行。室外活動本次趣味運動會室外活動地點皆在機械工程學(xué)院附近,屆時每個比賽區(qū)域?qū)邢嚓P(guān)工作人員負(fù)責(zé)活動的`進行。項目及其相關(guān)事宜如下:
項目一:跳大繩
裁判員:發(fā)令一人,計時與記錄一人。
比賽器材:大繩兩條、哨子三個,秒表一個。
比賽規(guī)則:此項目參賽小隊由十二人組成(包括甩繩人員),兩人甩起長繩,比賽開始時每組參賽者依次開始跳,以第一個參賽者起跳開始計時,五分鐘比賽時間,直到除甩繩人員以外的參賽者全部(十人)起跳開始計圈數(shù),以跳圈數(shù)最多的為冠軍。若十名參賽者中有一人或多人未進入比賽狀態(tài)在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,比賽將重新開始。項目二:拔河大賽裁判員:發(fā)令一人,記錄一人。
比賽器材:拔河繩一條,紅布條一條,口哨三個。
比賽規(guī)則:此項目參賽小隊由十五人組成,其中女生五人,按照拔河比賽標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則進行比賽,比賽流程現(xiàn)場決定。
項目三:“袋鼠”接力跳裁判員:發(fā)令一人,六個人計時與記錄。
比賽器材:五個大口袋,秒表一個,口哨三個。
比賽規(guī)則:此項目參賽小隊由八人組成,每隊分成兩小組站在跑道兩端,其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
項目四:踢毽子裁判員:發(fā)令一人,計時一人,記錄兩人。
比賽器材:毽子十個,秒表一個,口哨三個。
比賽規(guī)則:此項目小隊有八人組成,記錄每人每分鐘踢的個數(shù),八人總和計為本隊成績。項目五:倒跑比賽裁判員:發(fā)令一人,六個人計時與記錄。比賽器材:接力棒三個,秒表一個,口哨三個。
比賽規(guī)則:此項目參賽小隊由八人組成,每對參賽者分兩組,相隔五十米背對而站,拿上接力棒,傳給下一個隊員,不準(zhǔn)側(cè)身跑,用時最少組為勝者,室內(nèi)活動室內(nèi)活動主要有師生籃球、乒乓球和排球三大“友誼賽”。
裁判員:籃球、乒乓球和排球裁判各兩名,記錄各兩名。
比賽場地:青海大學(xué)風(fēng)雨館比賽規(guī)則:按各項裁判標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行
五、獎勵規(guī)則:獎狀和豐富小禮品等
六、備注
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員提前20分鐘到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
2學(xué)生會體育部趣味體育活動策劃書
一、活動名稱:趣味體育游戲
二、主題:簽下夏天的承諾,揮灑青春的汗水
三、口號:讓游戲不單是游戲
四、活動背景及意義:
1、主要執(zhí)行對象:外國語學(xué)院體育部所有干事
2、意義:為了增進外院每個同學(xué)的凝聚力,人際交往能力,團隊合作精神,勇氣……讓大家能夠從中獲得更多的友誼,能給業(yè)余生活增添更多的快樂,叭妹扛鋈碩既諶臚庠赫飧齟蠹彝ブ校通過一些游戲,使大家擁有的不只是學(xué)習(xí)和生活中的一些辛苦還能全方面的發(fā)展,使自己變得更加開朗,并不是一味的歡樂游戲而是從中更加學(xué)會人與人相處,從游戲中我們會收獲到的`不只是快樂而已還有一些精神層面上的體會。
五、環(huán)境因素:
1、場地的使用:醫(yī)學(xué)院七棟前籃球場,提前去占場地,保證場地的使用及比賽的正常舉辦
2、人員的組織:由體育部干事組織賽事工作,各班班長或團支書組織本班人員參加比賽
3、天氣因素:比賽日前提前了解天氣狀況,如遇特殊狀況,推遲比賽日程并通知到各班
六、活動地點:
醫(yī)學(xué)院宿舍樓七棟前籃球場
七、資源需要:
1、人力資源:體育部干事中選出裁判,記錄員,組織員,通知員等。
2、物力資源:場地(宿舍樓七棟前籃球場)
3、財力資源:羽毛球拍、羽毛球、乒乓球、乒乓球拍、獎狀
八、活動開展:
1、報名階段:由各班班長或團支書組織本班人員參加比賽
2、比賽項目:羽毛球比賽、盛水接力、踩氣球、打球跑、心有千千結(jié)
3、活動內(nèi)容:
。1)羽毛球比賽方法:
本次羽毛球賽分男單,女單,二個項目,由抽簽決定分組,每種項目都分為兩組。以女單舉例:8名選手(選手1、2、4、5、6、7、8)同時抽紙條,分為A、B組,假設(shè)1、2、3、4在A組,5、6、7、8在B組,此后A、B組分別開始小組賽,A、B小組決出最后勝利者,在進行決賽,最后得出男、女單冠軍,頒發(fā)一張獎狀。屆時安排體育部干事分別負(fù)責(zé)不同場次比賽。
。2)盛水接力比賽方法:
跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶內(nèi),直到大塑料瓶盛滿水為止,則用時間最短者為勝。獲勝者頒發(fā)獎狀。
。3)踩氣球比賽方法:
在一定的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,在規(guī)定區(qū)域內(nèi)。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī)。按參賽人員分組,最后剩下多的獲勝。獲勝者頒發(fā)獎狀一張。
。4)打球跑比賽方法:
乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者獲勝。獲勝者頒發(fā)獎狀一張。
。5)心有千千結(jié)比賽規(guī)則:
按參加者人數(shù),分組,組員手牽手成圓圈,以手牽手方式繞過頭頂?shù)姆绞絹y繞幾次交叉打亂成一個結(jié)。計時開始在最短時間一手繞過頭解開結(jié)變回一個圈的組獲勝得到這次游戲的第一。每人頒發(fā)獎狀一張。
九、經(jīng)費預(yù)算:
。1)羽毛球、球拍三幅
(2)乒乓球、球拍三幅
(3)獎狀十五張、共計xx元
十、應(yīng)急方案:
。1)如遇天氣,場地問題,比賽將延期
(2)如運動員未按時到場,作棄權(quán)處理
十一、活動負(fù)責(zé)人及主要參與者:
負(fù)責(zé)人:外國語學(xué)院體育部
主要參與者:體育部所有干事及12級大一各班運動員及觀眾
十二、活動時間:
20xx年04月中旬
趣味活動策劃書10
一、活動前言
恰似春風(fēng)相欺得,夜來吹折數(shù)枝花.
社團聯(lián)合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經(jīng)商定,我社團聯(lián)合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準(zhǔn)備舉行馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院第四屆××杯大學(xué)生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。
寒風(fēng)將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠(yuǎn)大理想的心,他們都為實現(xiàn)自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。
趣味運動會,為您展現(xiàn)青春的活力。
二、活動主題:
青春舞動,激情飛揚
三、主辦:
馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團聯(lián)合會
承辦:馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團聯(lián)合會
四、參賽人員:
28個社團所有成員
五、活動安排策劃
1、前期宣傳
橫幅三條,分別掛與校內(nèi)食堂、教學(xué)樓、操場;顒忧叭煺迟N在運動場等人流量較多的位置。
2、活動流程
報名
協(xié)會個推選幾個名額參與比賽
具體細(xì)節(jié)如下:
報名對象:馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院28個社團的全體成員,以社團為單位。
報名方式:由各協(xié)會會長領(lǐng)取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯(lián)合會。
準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備工作:清理賽場,培養(yǎng)專業(yè)人員組織賽場。
時間:11月12日
A:預(yù)賽:
時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優(yōu)勝隊進入決賽。
B:決賽:
時間:11月13日左右。
安排:對海賽情況進行統(tǒng)計,進行決賽。
六、比賽項目
1、趣味接力賽:
道具:25m直跑道,接力棒4個
規(guī)則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規(guī)定為女生),本環(huán)節(jié)旨在加強各隊的`合作觀念和競爭意識。
2、三人四足
道具:繩子若干,障礙物
規(guī)則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
3、你的地盤我做主
道具:報紙,排球
規(guī)則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
。ㄗ⒁猓簰伹驎r只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)
4、袋鼠跳
道具:布袋4個,A,B兩地距離30米
規(guī)則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發(fā)將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達(dá)第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。
5、齊心協(xié)力:
道具:繩子。
規(guī)則:每個協(xié)會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。
6、羽毛球接發(fā)球比賽
道具:羽毛球,籮筐若干
規(guī)則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環(huán)用羽球拍發(fā)球,掛筐隊員在限定區(qū)域內(nèi)以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發(fā)來之球(可以移動腳步),以規(guī)定時間內(nèi)接住羽毛球多者為勝。(期間發(fā)球個數(shù)最多30個,規(guī)定時間3分鐘)。
7、背靠背夾氣球
道具:氣球若干
規(guī)則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。
8、鵲橋
道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區(qū)間做出標(biāo)記。
規(guī)則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當(dāng)“跑”的口令下達(dá)后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標(biāo)記區(qū)間內(nèi)完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規(guī)取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。
9.定點投籃((((籃板上設(shè)置宣傳海報)
規(guī)則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。
10.慢騎自行車
規(guī)則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達(dá)終點,并且不落地不停頓的為優(yōu)勝者。、
七、活動目的和意義
參加活動是大學(xué)生在大學(xué)生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學(xué)們之間的友誼,激發(fā)活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。
八、注意事項
在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。
趣味活動策劃書11
一、活動目的:
列夫.托爾斯泰曾說過:“個人離開社會不可能得到幸福,正如植物離開土地而被拋棄到荒漠里不可能生存一樣!笔灞救A也曾說過:“單個的人是軟弱無力的,就像漂流的魯賓遜一樣,只有同別人在一起,他才能完成許多事業(yè)”。這充分說明了團結(jié)協(xié)作的重要性。
培養(yǎng)團隊精神,具備團結(jié)協(xié)作能力,應(yīng)該增強合作意識。要充分認(rèn)識成員間相互依存、同舟共濟、互敬互重、禮貌謙遜對于合作共事的重大作用,進而彼此寬容,尊重個性差異;彼此信任,待人真誠,重信守諾;相互幫助,互相關(guān)懷,共同進步。良好的合作氛圍是提高團隊能力的基礎(chǔ),否則就談不上很好的'業(yè)績。
“心有靈犀”特色活動正是秉承著團結(jié)、協(xié)作的精神,讓學(xué)校每個學(xué)生參與其中,彼此配合共同完成挑戰(zhàn)。旨在提供給大家又一次相互認(rèn)識、增進友誼、相互配合體會集體主義思想的充滿意義的活動。為了豐富廣大同學(xué)的課余生活,更好的提高我院學(xué)生的文化素質(zhì)、增進友好關(guān)系,突出我院全體學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,特舉辦本次“心有靈犀”大賽.
二、活動準(zhǔn)備
。1)宣傳活動:由宣傳部設(shè)計制作宣傳板報進行此次“心有靈犀”特色活動的宣傳。板報內(nèi)容以“團結(jié)協(xié)作”為主題以及對本次活動的具體介紹。(1張展板)
(2)廣播站和貼吧分別為本次活動提供廣播和網(wǎng)絡(luò)支持。
(3)辦公室人員負(fù)責(zé)采購本次活動中的獎品及教室租借。
(4)本部負(fù)責(zé)選拔2名主持人。
。5)本部負(fù)責(zé)邀請院校其他部門負(fù)責(zé)人做現(xiàn)場嘉賓。
。6)題目全校范圍內(nèi)挖掘,可進行采訪調(diào)查,參考網(wǎng)上信息資料 。
三、參賽形式:
(1)全校同學(xué)均可報名參加。
(2)參賽選手小組為兩人一組。
(3)參賽小組參賽順序隨機排列。
四、報名方式:
。1) 同學(xué)首先在本班班長處報名登記,再由班長統(tǒng)一把參賽名單交到學(xué)生會負(fù)責(zé)人處。
。2)在活動宣傳中在餐廳南門設(shè)立報名點。
五、比賽時間、地點
時間:xx月xx日
地點:另行通知
六、比賽規(guī)則:
(1)參賽者兩人相距3米面對面的站立,比劃方在看到題板內(nèi)容時用手式做出動作或者用言語來形容題板上所寫內(nèi)容,但是在所表述的語言中不能包含題板所寫內(nèi)容中的字或詞,否則視為犯規(guī),該題即被跳過。猜方根據(jù)比劃方所示、所述的內(nèi)容猜出題板上所寫的正確答案。
。2)每組20道題,限時180秒,有二次選擇放棄的機會。在規(guī)定的時間內(nèi)以猜對題數(shù)多少定名次,并按正確答題數(shù)計入相應(yīng)的分值(猜對一題得一分,猜錯不扣分)。
。3)各參賽組比賽時所猜的套題當(dāng)場在題庫中抽取。
七、獎項設(shè)置
本次活動設(shè)一、二、三等獎若干。
趣味活動策劃書12
一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的.溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。
二、活動主題
那些年,我們一起陽光體育的日子。
三、活動宗旨
友誼第一 比賽第二 趣味第一 競技第二
四、活動策劃
活動時間:4月11日
活動地點:山東理工大學(xué)東校區(qū)運動場
參賽對象:商學(xué)院全體學(xué)生及教職工
大會注意事項
1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。
2、組織好本單位運動員,在指定的地點準(zhǔn)備,如果有問題及時向大會提出。
3、運動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權(quán)論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。
4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進入比賽場地。
5、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。
6、比賽以趣味性為主,注意安全。
學(xué)生團體:
1.掄大繩
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、比賽規(guī)則:
。1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。
。2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。
(3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。
2.結(jié)伴而行
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、比賽內(nèi)容:
。1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。
。2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。
。3)比賽要求每隊跑15米,當(dāng)本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。
3.趣味接力
一.賽制安排:
每隊出四人(男女不限)
二.比賽規(guī)則:
(1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;
。2)等到第一個人到達(dá)指定位置后,第二個人在第一個人運動停止處開始用手推著呼啦圈跑,跑完二十米停止運動;
。3)等到第二個人到達(dá)指定位置后第三個人在第二個人運動停止處向前前進鉆過三個欄桿,
。4)等到第三個人到達(dá)指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。
。5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。
4.投籃游戲
一.賽制安排:
六人制,三男三女
二.比賽內(nèi)容:
。1)每個班出三男三女 在罰球線附近豎直站成一排 例如第一個是一班的女的第二個就是二班的女的 兩個班學(xué)生交叉豎直站成一排 (2)第一個人開始投籃 如果第一個投不進第二個人投進了 那第一個人就將會淘汰
(3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進入下一輪
趣味活動策劃書13
一.活動背景
新春到來,無限生機。期望那熟悉的水果,在新奇的創(chuàng)意下能變幻成多彩的拼盤,為這春天增添一份色彩;期望那濃濃的奶油蛋糕,雕畫出精致的作品,為這春天送去一絲甜意。同時也期望本次美食節(jié)活動能給大家?guī)順啡ぁ?/p>
二.活動意義與目的
為豐富我校同學(xué)的美食文化,鍛煉同學(xué)的動手創(chuàng)新本事,給大家來一份學(xué)校美食大餐。本次活動主力營造一種健康向上的'娛樂休閑方式,同時為大家?guī)須g樂祥和的氣氛,有利于增進同學(xué)之間的交流與合作。
三.活動說明
1.活動資料:分為初賽與決賽兩部分。初賽資料為水果拼盤,決賽資料為蛋糕雕花。
2.活動地點:南食堂三樓
3.參賽形式:以小組參賽,同學(xué)能夠自行組隊報名,也能夠個人報名比賽前隨機分組。
4.準(zhǔn)備工作:初賽,水果刀10把,一次性桌布30張,一次性手套若干,水果蔬菜若干,瓷盤10個
決賽,奶油,巧克力若干,蛋糕10個,雕花工具10組
四.活動流程
1.宣傳:以海報,橫幅,傳單(報名時分發(fā)),等形式宣傳。
2外場:在北食堂前進行現(xiàn)場報名,同時分發(fā)傳單。
3比賽地點:南食堂三樓。
4初賽流程:①選5名評委
、谠跁䦂鲋虚g布置10張桌子,每次有10組選選手參賽
、勖拷M選手隨意取材,(也可自帶水果)在15分鐘內(nèi)完成作品,交由評委打分。并由選手介紹自我的作品,限時2分鐘。
、軠(zhǔn)備現(xiàn)場的音樂,主持人維持現(xiàn)場氣氛。
⑤若出現(xiàn)相同分?jǐn)?shù)的組,則在最終進行飲食健康知識問答,得分多者晉級。(選出10組選手參加決賽)
5決賽流程:①10組選手進行蛋糕雕花比賽,限時30分鐘。
②最終有4分鐘時間向評委介紹自我的作品,并由評委打分。
、壑虚g能夠穿插一些小游戲……
、茉u選出前三名,頒發(fā)獎品,宣布比賽結(jié)束
五.商家贊助
1贊助金額:全程贊助
2權(quán)益:
、佻F(xiàn)場設(shè)置贊助方的冠名贊助的幕布
、谠诨顒忧盀橘澲淘趯W(xué)校做地毯式宣傳(橫幅,海報,宣傳冊等)
、墼诂F(xiàn)場為贊助單位設(shè)置有贊助單位標(biāo)識的旗幟和橫幅等物品
、芡頃Y(jié)束公開鳴謝
備注:能夠多家聯(lián)合贊助
2、實物贊助商:(以蛋糕店為主)
、贆(quán)益
、谠诂F(xiàn)場為贊助單位設(shè)置有贊助單位標(biāo)識的旗幟與橫幅等物品
、弁頃Y(jié)束公開鳴謝
六.資金預(yù)算
趣味活動策劃書14
一、活動引言
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學(xué)院的校園版“Runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬Showtime!
二、活動目的
為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
三、活動主題
趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。
四,活動主辦方
安陽工學(xué)院校團委
五、活動承辦方
各學(xué)院學(xué)生分會
六、活動時間
XX年5月30日
七、活動地點
校園內(nèi)
八、主持人(待定)
九、參與人員
學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團,學(xué)生會,各系同學(xué)。
十,A活動前期安排
1,由校學(xué)生會宣傳部負(fù)責(zé)寫活動策劃。
2,由宣傳部設(shè)計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,QQ群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
3,由外聯(lián)部負(fù)責(zé)拉服裝贊助以及飲用水。
4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
B活動中期安排
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準(zhǔn)備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負(fù)責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后學(xué)生會辦公室總計。
4,由組織部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備道具。
5,由紀(jì)檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場垃圾。
十一、活動當(dāng)天安排
(1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
。2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務(wù)點。
。3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務(wù),開始攝影工作。
。4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
十二、競技規(guī)則
1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務(wù)點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達(dá)終點停止計時)。
3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的'計劃選擇路線。
4,最后按計時成績?nèi)∏叭M行撕名牌大戰(zhàn)。
5,擲骰子獲得,任務(wù)卡的游戲不能放棄,任務(wù)卡上的內(nèi)容將在“撕名牌大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。
6,每個游戲已獲得R牌為游戲完成。
7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
十三、游戲
(1)“Lucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:大門口。
(2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預(yù)定的位置則成功。 地點:女寢后。
。3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。 地點:老圖書館。
(4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人 穿過鵝卵石板,到達(dá)指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關(guān)。 地點:明德湖附近。
。5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。 地點:新圖書館。
(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務(wù)。否則從起點開始。地點:南體育場。
。7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當(dāng)保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。 地點:各院系門口。
。9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。 地點:排球場。
。10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。 地點:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院門前。
(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致 ,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務(wù)。 地點:北體育場。
(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準(zhǔn)唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務(wù)。 地點:至善湖。
。13)“撕名牌大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學(xué)院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。 地點:老圖書館。
注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務(wù)卡,一個裁判只有一個任務(wù)卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務(wù)點。
十四、活動后期工作
1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報,上報各自院黨委,?傉。
2,參與人員撰寫心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
十五、經(jīng)費預(yù)算
1,道具費用
2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,最佳表現(xiàn)獎…。
十六、“注意事項”
1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應(yīng)變。
2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
5,活動前期對各個任務(wù)的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
7,撕名牌大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
十七、道具準(zhǔn)備小組具體事項
。1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
。2)充足的R牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
。3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
。4)跳高器材,瓶子,耳機。
。5)排球(2個),標(biāo)有決賽人員名子的名牌。
。6)眼罩,對講機,喇叭,藍(lán)色的R牌,象棋3副。
趣味活動策劃書15
一、活動主題:
趣味“動動腦”活動
二、活動時間:
本周五18:30~20:00
三、活動地點:
法商大樓426
四、活動對象:
全體微塵自強社成員
五、活動目的:
讓大家在娛樂中促進成員之間的了解與認(rèn)識,調(diào)動大家的積極性,讓我們微塵自強社成長為一個團結(jié)、友愛、上進的集體,成為我們溫暖的`家!
六、活動流程:
1、大家集合后,有負(fù)責(zé)人宣布活動開始;
2、開始腦經(jīng)急轉(zhuǎn)彎智力題;
3、接著以同樣的形式開始《謎語猜猜猜》環(huán)節(jié);
4、兩個環(huán)節(jié)結(jié)束后,以自由發(fā)揮的形式,每個人都可以提出一個到五個的相關(guān)題目(包括腦筋 急轉(zhuǎn)彎和謎語);
七、活動形式:
活動過程中大家自由分成兩組,分別答題,答對對一題得一分,最周獲得最高分的小組獲勝;
八、活動規(guī)則:
答對者可以任意對以為成員進行懲罰(包括表演節(jié)目,展現(xiàn)特長等),答錯者要自己表演節(jié)目,表現(xiàn)自己的才藝。
九、活動結(jié)束:
活動結(jié)束后,大家可以談?wù)劷窈髮ξ覀兾m自強社的希望,對微塵的建議,希望我們的微塵要怎樣發(fā)展等等,各抒己見!
主辦單位:工商系微塵自強社
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