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          大班數(shù)學教案

          時間:2024-09-22 16:38:39 教案 我要投稿

          大班數(shù)學教案【推薦】

            在教學工作者實際的教學活動中,就不得不需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學教案,希望對大家有所幫助。

          大班數(shù)學教案【推薦】

          大班數(shù)學教案1

            內(nèi)容與要求

            1、在紙牌游戲中,運用已有數(shù)序經(jīng)驗、進行邏輯推理。

            2、提高幼兒的觀察能力,體驗和同伴游戲的快樂。

            重點與難點

            運用已有數(shù)序經(jīng)驗、進行邏輯推理

            活動準備

            撲克牌兩兩副

            活動過程

            一、引起興趣

            1、認識撲克牌。教師出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種牌面和花色。

            2、游戲:少了哪個。

            小結(jié):這些排中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。

            3)教師出示紅桃1~10的撲克牌,請幼兒任意抽調(diào)一張,并請其他幼兒猜猜抽掉的是什么牌。

            二、利用數(shù)字,猜猜是哪張牌

            1、介紹游戲方法

            2、出示紅桃1~10的撲克牌。游戲中教師適時提問:“大了”是什么意思?你為什么把數(shù)字8翻過去?除了這張牌,還有什么拍也可以翻過去,為什么?

            小結(jié):當數(shù)字(8)大了,不光是數(shù)字(8),還有些數(shù)字(9和10)更大了。

            一、嘗試用提問的方法,猜猜是哪張牌

            1、介紹游戲方法:教師在20張牌中選定一張牌藏在心里,請幼兒猜猜看是那張牌。幼兒可以向教師提問,教師用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。

            2、出示紅桃1~10、黑桃1~10的二十張牌。適時提問:這個問題只能翻過去一張牌,什么樣的'問題可以翻掉更多的牌呢?

            小結(jié):既要猜對數(shù)字還要猜對花色,所以提出什么樣的問題很重要。

          大班數(shù)學教案2

            活動目標:

            1.復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減運算。

            2.能運用所學知識解決生活中的實際問題。

            活動準備:

            材料準備:

            心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內(nèi)加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數(shù)相等),數(shù)字卡片,闖關(guān)的背景圖6張。

            經(jīng)驗準備:

            幼兒認識10以內(nèi)的數(shù),并學過10以內(nèi)數(shù)的加減運算。

            活動過程:

            1.導入:引起幼兒的.學習興趣、

            師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業(yè)了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠用,他很著急,讓我?guī)退惺锗]遞員。歡迎小朋友報名參加,想?yún)⒓拥男∨笥颜埮e手。哇,這么多小朋友要參加,我實在是太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領(lǐng)最大,誰才能成為一名合格的郵遞員。

            2.復習10以內(nèi)的加減運算

            (1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關(guān)就是查收信件。

            ①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

            5+1=6

            心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

            9--3=6

           、诹庑涡偶衔缡盏3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

            3+4=7

            菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

            8-4=4

           、廴切涡偶衔缡盏6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

            6+4=10

            三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

            10-2=8

            (2)邀請幼兒做考官,設(shè)計題目請郵遞員查收信件

            一名幼兒做考官設(shè)計題目,其他幼兒列出算式并算出答案。

            分析;教師在這一過程中可引導幼兒發(fā)現(xiàn)出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。

            (3)看算式寫郵編

            師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關(guān),但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備很好的分信能力,怎么分信呢?就是利用郵編來區(qū)分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試著破譯一下吧!看誰最快!

            幼兒分組游戲,將信件的郵編計算出來后,再進行分類。

            (4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查

            教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算。

            設(shè)計意圖綜述幼兒對合成式在平日的智游活動中已經(jīng)有了一定的了解,通過此活動玩骰子的形式激發(fā)幼兒用點數(shù)的方式來寫合成式。

            活動目標:

            1。學會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應的合成式.

            2。發(fā)展分析問題的能力.

            重點難點:

            發(fā)展分析問題的能力

            教具準備:

            大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.

            活動流程:

            一、看骰子

            1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到

            2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

            二、玩骰子

            1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

            2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數(shù)出來)

            3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

            4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式

            5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)

            6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

            三、游戲:擲骰抱團

            老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起。

          大班數(shù)學教案3

            設(shè)計意圖:

            數(shù)學活動是一門比較枯燥和抽象的學科,為了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子喜歡什么?在上一次觀摩張老師的中班活動“躲貓貓”后,讓我體會到在游戲的情景中讓幼兒理解數(shù)概念的重要性,而這樣的一節(jié)游戲活動,讓孩子們學習的興趣更濃厚,于是我根據(jù)大班幼兒的年齡特點,設(shè)計了大班《躲貓貓》的活動。把數(shù)活動融入到游戲中去,讓幼兒在游戲中列出6的`加法算式,并感受和體驗數(shù)領(lǐng)域的樂趣。

            活動目標:

            1、運用已有數(shù)經(jīng)驗,理解并列出6的加法算式。

            2、遵守游戲規(guī)則,體驗分組游戲的快樂.

            活動準備:紅、綠、黃色房子各一個;記錄紙;插花若干.

            活動過程:

            一、導入----學玩躲貓貓游戲(價值取向:熟悉游戲,引起幼兒玩躲貓貓游戲的興趣)

            1、老師展示紅、綠房子,幼兒猜猜看我們會玩什么游戲.

            師:今天老師帶來這兩幢房子,可以玩“躲貓貓”的游戲.

            2、玩法:請幾位幼兒扮演小貓,其他幼兒扮演老貓,老貓閉著眼睛念兒歌,小貓悄悄躲到兩幢房子

            里去,老貓念完兒歌睜開眼睛,猜兩幢房子里躲了幾只小貓.猜對了就發(fā)出喵的聲音,猜不對不發(fā)出

            聲音.

            3、嘗試游戲,熟悉游戲的玩法.

            過渡:游戲很好玩,接下來我們分組扮演老貓、小貓,輪流玩躲貓貓游戲.

            二、分組游戲"躲貓貓"(價值取向:運用已有數(shù)經(jīng)驗,理解并嘗試列出6的加法算式,)

            1、 6只小貓躲貓貓(兩幢房子,注:可以玩4~5次游戲,剩下的引導幼兒說出,節(jié)約時間)

            (1)指導:幼兒自由分成兩組,每組6人,給自己的小組起名字.

            (2)玩法:一組當小貓躲,另一組是老貓來猜,兩組輪流玩。猜對可以得到一朵獎花.

            (3)規(guī)則:●猜對了小貓發(fā)出喵的聲音,猜不對不發(fā)出聲音。

            ●每隊有三次猜的機會。

            ●用過的躲貓貓的方法不能再用。

            提問:紅房子里躲了幾只小貓?綠房子里躲了幾只小貓?一共有幾只小貓?

            提問:躲貓貓的方法,如果用算式列出,應該怎么列?

            (4)老師記錄。

            提問:你們發(fā)現(xiàn)躲貓貓的方法里藏著什么秘密?引導幼兒說出。

            小結(jié):紅房子里躲貓貓的數(shù)量是由小到大,綠房子里躲貓貓的數(shù)量是由大到小,每種躲貓貓的方

            法都可以用算式表示,而且交換兩個數(shù)的位置,總數(shù)不變。

            過渡:這個游戲非常更好玩,現(xiàn)在我們挑戰(zhàn)一下自己,增加一幢房子躲貓貓,你們還會躲嗎?

            三、嘗試用三幢房子玩游戲。(價值取向:嘗試用三幢房子躲貓貓,列出6的連加。)

           。1)指導:增加一幢房子,請6只小貓用三幢房子躲貓貓。

           。2)玩法:一組當小貓躲,另一組是老貓來猜。

           。3)老師記錄。(1—2次)

            四、活動延伸

            6只小貓用三幢房子躲貓貓的方法還有很多,老師給你們準備了記錄紙,現(xiàn)在請你們?nèi)グ嗬锖秃?/p>

          大班數(shù)學教案4

            活動目標:

            1、感受數(shù)學操作活動帶來的快樂,體驗游戲的樂趣。

            2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

            3、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類和排序。

            4、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。

            5、體驗解決問題的成就感。

            活動重點:

            通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類和排序。

            活動難點:通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

            活動準備:撲克牌若干副,PPT圖片、音樂等。

            活動過程:

            一、認識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。

            1、看PPT圖片,引入活動。

            (1)小朋友,今天老師請了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過魔術(shù)節(jié)目,我們一起來看看他在干什么?(玩撲克牌)

            (2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)

            2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認識。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

            小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除J、Q、K,都是按數(shù)字1-10來排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。

            二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個

            教師:接下來老師也想學學劉謙變魔術(shù),和大家一起玩?zhèn)魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?

            1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。

            2、教師準備5張牌(1-5)和(6-10),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。

            3、請幼兒猜猜老師為什么會猜對。

            4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。

            5、教師出示1-10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。

            三、分類游戲

            教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)

            1、按顏色分:老師給你們每桌準備了一些牌,請你們一桌的小朋友一起把牌分到2個盤子里。想一想怎樣分?

            2、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

            3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個盤子分到4個盤子里,可以怎樣分呢?大家想一想。

            4、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?

            四、排序游戲

            1、我發(fā)現(xiàn)我們大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的顏色分成了兩份,按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來排排隊,怎么辦?

            2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點)

            3、幼兒進行操作。

            4、交流:誰來說說你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的.順序排隊的,真整齊。)

            5、看PPT圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1-10。

            小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應的。

            活動延伸:

            師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來。撲克牌可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

            活動反思:

            本次活動的選材符合大班幼兒認知的年齡特點,同時利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導幼兒相互學習,并以游戲的形式進行,使幼兒在撲克游戲中提高學習的興趣及增長相關(guān)的數(shù)學知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學效果比較好。

          大班數(shù)學教案5

            重點:

            了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

            難點:

            1. 孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。

            2. 操作中的前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數(shù)所誤導。

            解決策略:

            1. 逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。

            2.資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。

            活動目標:

            1. 了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

            2. 嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結(jié)果,能運用以往的數(shù)學經(jīng)驗表明意思。

            活動過程:

            第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。

            幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。

            教師目標:為學習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。

            第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。

            這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?

            教師目標:2.通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的.愿望。

            第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺

            (四類不同難易的操作材料)

            教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。

            第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。

            教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

          大班數(shù)學教案6

            一、設(shè)計意圖:

            《3-6歲兒童發(fā)展指南》中指出,能根據(jù)簡單的提示或示意圖找到物體具體位置是大班幼兒數(shù)學教育目標之一,我班大部分幼兒能掌握一定的方位知識,但對于序列方位概念認知比較模糊,為了進一步加強大班幼兒對方位的辨認,設(shè)計了這個活動,讓幼兒在情境中去發(fā)現(xiàn)問題,討論問題,解決問題,感受數(shù)學在生活中的運用。

            二、活動名稱:

            解救公主(大班)

            三、活動目標:

            1.嘗試以自身為中心區(qū)分左右,學習不同方向為起點。

            2.會用序數(shù)詞“第幾”較準確的表示物體在序列中的位置。

            3.感知數(shù)學在生活中的運用,體驗游戲的快樂。

            四、活動準備:

            課件、一張帶箭頭的紙片、一根粉筆、迷宮圖(黑板上)。

            五、活動重難點:

            1.活動重點:引導幼兒根據(jù)提示卡的信息,學習以不同方向為起點

            找到事物在序列中的位置。

            2.活動難點:引導幼兒能通過觀察、比較、判斷等方法找到事物的具體位置,感知數(shù)學在生活中的運用。

            六、活動過程:

            (一)故事導入,引起幼兒興趣。

            1.教師:老師昨天看了一本書,書里面講了一個王子和一位公主的故事,可是故事中的公主卻被魔鬼抓走了,王子可傷心了,想要把公主救回來,但是王子一個人的能太小了,你們愿意一起幫幫他把公主救回來嗎?

            2.教師:其實把公主救出來也沒有這么困難,老師這里有一些魔法圖片,有了這些魔法圖片我們就可以一起把公主救回來了。

           。ǘ└鶕(jù)提示,學習以不同方向為起點找出物體的具體位置。

            1.初步認識不同箭頭代表的含義,了解箭頭代表不同方向。

            教師:想要救回公主你們就要認識這些箭頭指向的是什么方向,你們知道這些箭頭指向的方向嗎?

            教師小結(jié):第一個箭頭指向是從左往右,第二個箭頭指向是從右往左。

            2.學會使用箭頭。

            教師:你們能用這些箭頭把剛才路線表示出來嗎?王子來到了這片森林,那這條路到底該怎么走呢?(請幼兒用箭頭表示道路。)

            小結(jié):這些指向不同方向的.箭頭真有用,可以幫助王子順利通過這條路。

           。ㄈ┩ㄟ^闖關(guān)游戲,進一步感知不同方向的序列,找出物體的具體位置。

            第一關(guān):根據(jù)提示,感知左右序列,找到相應的城堡

            教師:王子來到了魔王森林,可魔王森林中有好多城堡,每一個插著紅色旗子的房子都是一座城堡,你們數(shù)一數(shù)一共有幾個?哪一座才是魔王的城堡呢?讓我們聽一聽魔法卡片里是怎么說的?(從左往右數(shù)第八個)

            第二關(guān),根據(jù)提示,感知上下序列,找出“城堡房間”具體位置。

            教師:王子終于到達了城堡,哇!城堡里有這么多房間,哪一個才是關(guān)押公主的房間呢?讓我們來聽一聽。(最上面一層,從右往左數(shù)第二個)

            第三關(guān):引導幼兒根據(jù)提示卡找到相應的門。

            教師:找到了公主的房間,可是又有好多道門,那請小朋友們看一看這里有幾個門?分別是什么形狀的門?它們的窗戶又是什么形狀的?(通往公主房間的門是長方形的,上有兩個三角形的窗戶)

            第四關(guān):引導幼兒通過觀察比較不同方位,找到開門密碼。

            1.教師繼續(xù)講述故事,引導幼兒根據(jù)魔法書的提示正確找出開門密碼。

            教師:小朋友們,你們只要正確按下這些按鈕就可以救出公主哦。

            這一次魔法書又會告訴我們些什么呢?(上面一行的右邊,中間一行的中間,下面一行的左邊,按照順序按下按鈕)

            2.請個別幼兒操作找出開門密碼。

            七、活動延伸

            1.終于找到了公主可是公主為什么還不出來呢?原來魔王把他的水晶鞋、魔法棒還有皇冠都拿走了,我們要幫公主把這些拿回來公主才會出來。

            2.請幼兒根據(jù)提示(第幾行第幾列)找到公主的這些物品。

            八、活動結(jié)束

            教師:為了對你們表示感謝,王子和公主為你們舉辦了一個很大的派對,還準備了美味的糖果,那要不要和老師一去參加?

          大班數(shù)學教案7

            活動目標:

            1、了解面積的幾種比較方法。

            2、知道面積一樣的圖形,形狀不一定一樣,初步感知守恒。

            3、學習用畫格子,數(shù)格子的方法面積的大小。

            活動準備:

            教學ppt、幼兒操作材料

            活動過程:

            一、故事導入,引出“面積”的概念

            “大家好,我是小燈籠,告訴你們一個讓人激動的好消息,漂亮的公主殿下要來我們村莊做客了啦!爺爺告訴我,公主可漂亮了,她有個奇怪的地方就是她的東西要比別人的東西面積大一些,這樣她覺得才有面子!

            師:什么叫面積?各種物體的大小不一定是一樣的,那么物體表面的大小我們可以叫做面積。

            二、學習運用各種方法比較面積的大小

            1、目測法

            “我太想和公主成為朋友了,我得送她禮物,你們看,我有兩條漂亮的手帕,你們說我送哪一條?”(兩條有明顯大小的手帕)

            師:你是怎么比較出來的.?(一眼就看出來了)

            小結(jié):很明顯看得出來大小的比較方法叫目測法。

            2、重疊法

            “哦,對了,我還有兩條心愛的圍巾,小朋友們,你們說,我送給公主哪一條?”(兩條圍巾大小差異很。

            師:哪條大些呢?不太看得出來?

            教師引導幼兒拿出圖片進行比較,請一名幼兒來師范如何比較的。

            師:他是一邊、一角對齊,發(fā)現(xiàn)有一條多出一部分。哪條面積大些?

            小結(jié):當兩樣物體大小看著差不多,比不出大小的時候,我們剛才用的方法叫做重疊法。

            3、數(shù)格子的方法

            “爺爺交給我一個任務,讓我給公主準備一間房間,可是我找到了4間空房間,真的不知道哪間是面積大些的,你們能幫幫我嗎?”

           。1)師:老師有個好辦法,我們幫助小燈籠我給每個房間鋪上漂亮的地磚,看看那個房間用的地磚最多的,那肯定就是最大的了,你們覺得可以嗎?

            (2)教師講解鋪地磚的方法,幼兒分組合作鋪地磚

            (3)幼兒統(tǒng)計結(jié)果,發(fā)現(xiàn)1號房間最大,2、3、4、號房間一樣大。

           。4)我們發(fā)現(xiàn)面積的大小與物體的形狀是沒有關(guān)系的。

            4、畫格子的方法

            “房間準備好了,我們還得為公主殿下準備一張床啊,看看這里兩張床,你們看看,他們那張大些呢?”

            (1)師:這兩張床的面積一樣嗎?看的出來嗎?重疊法可以嗎?數(shù)格子呢?

           。2)別擔心,我今天帶來了一樣工具,是什么?它能幫助兩個圖形測量面積、比較大小。怎么量呢?(教師將圖形貼在黑板上)將長方形角與1號圖形邊角都對齊。畫下輪廓線,從左到右(從上往下)按順序一個接一個,一行畫好了,在畫下一行,邊量邊畫,將整個圖形都量好、畫滿。之后用這個小正方形用同樣辦法,將②號圖形量好畫滿。畫好以后我們用數(shù)格子的方法就知道那張床的面積大些了。

           。3)幼兒操作

           。4)教師驗證

            三、結(jié)束部分

            “今天,我們和小燈籠為公主準備好了禮物、房間和床,也學會了怎樣比較物體的面積大小,你們表現(xiàn)得太棒了,美麗的公主邀請我們下次去她的宮殿做客呢。”

          大班數(shù)學教案8

            大班數(shù)學教案找規(guī)律

            目標:1.能自主找出圖中的排列規(guī)律。

            2.鍛煉觀察能力和思維能力。

            重點:能按規(guī)律正確完成練習。

            難點:練習用觀察和比較的方法找出規(guī)律。

            準備:PPT課件、幼兒畫冊三P57、記錄筆

            過程:一、開始部分

            1.

            2.看數(shù)卡聽指令拍手。聽師指令,幼兒練習順數(shù)和倒數(shù)。

            二、新授部分:引導幼兒看PPT學習自主找出圖中的排列規(guī)律,并講述圖意。

            1.情境創(chuàng)設(shè):PPT畫面(一)森林聯(lián)歡會即將舉行

            提問:小朋友們看,這是在哪里?告訴你們,圖上有什么?漂亮嗎?森林里將要舉行什么活動

           。2)師:有的小朋友猜對了,森林里就要舉行聯(lián)歡會,小動物齊動手用彩旗、花朵將森林里裝扮的非常美麗。咦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)無論是彩旗、花朵還是小兔子,它們的排列有什么特點,你發(fā)現(xiàn)什么秘密了嗎?

           。2)幼兒講述。

           。3)師:你們說得對,它們的排列都有一定規(guī)律。先來看看小兔子是怎樣排隊的。

            2.PPT畫面(二),師邊操作PPT邊提上述問題。

           。1)指名幼兒講述

            (2)師小結(jié)小兔排列規(guī)律:小灰兔和小白兔是一個間隔一個排的,那這個小白兔后面應該排誰呢?

            幼兒講,師肯定:是的,就是小灰兔。(同時點擊

            出小灰兔)

            3.師逐個點擊出畫面(三)小花和畫面(四)彩旗,用同樣方法引導幼兒講述出其規(guī)律。

            4.師繼續(xù)談話:除了小兔們來參加聯(lián)歡會,你們想知道還有哪些小動物們也來了呢?一起來看看。

            (1)師點擊PPT畫面(四):小老鼠和小狗,幼兒說出小動物名稱。

           。2)師:原來是小老鼠和小狗們排著整齊的隊伍進場了,誰能發(fā)現(xiàn)他們的隊伍排列有什么規(guī)律呢?和你的同伴講一講。

           。3)幼兒互講后,師指名幼兒講,師小結(jié):小狗和小老鼠是兩個一間隔排隊的.。

           。4)提問:現(xiàn)在你們知道后面的這兩只小狗身后會有誰呢?有幾只?

            三、鞏固練習:考考你

            1.師繼續(xù)操作PPT,問:他是誰?原來是喜羊羊,他可是羊村里最聰明和智慧的羊。喜羊羊出了幾道題想考考小朋友,看誰的眼睛亮,小腦袋轉(zhuǎn)得快。

            2.師操作PPT,提問:圖上有什么?(綠色和紫色方塊)在問號中間還缺了一點,這缺了的一塊應該選擇下面的哪個顏色的方塊?為什么?

            3.幼兒講述操作理由。

            4.師用相同方法引導幼兒找出下一張PPT上所有圖案的排列規(guī)律,完成問號部分的練習。(幼兒講,師操作)

            5師:你們今天的表現(xiàn)不錯,喜羊羊送個掌聲給你們。

            四、經(jīng)驗拓展:通過觀察PPT引導幼兒感知和講述生活中事物的排列規(guī)律,感知規(guī)律的美。

            1.師:小朋友們知道嗎?在我們的生活中到處有規(guī)律的影子,今天老師就給你們看看幾張生活中的照片,看看是什么?并找出其中的規(guī)律。

            2.師邊操作PPT邊引導幼兒說。

            3.師適當小結(jié)

            五、指導幼兒完成幼兒畫冊三P57“找規(guī)律”練習。

            1.師在視頻臺上稍作講解操作要求。

            2.幼兒練習,師巡回觀察并個別指導。

            3.展示部分幼兒練習,集體點評。

            4.幼兒收拾整理材料。

          大班數(shù)學教案9

            教學目標:

            1、練習視覺辨認的能力。

            2、能注意周圍環(huán)境中物體的形狀。

            教學準備:

            帽子圖片,衣服圖片,小熊,小豬形象卡片,投影儀,《我的數(shù)學》幼兒用書

            教學過程:

            一、出示小豬、小熊圖片

            師:小朋友,今天老師請了兩位動物朋友,你看是誰。

            二、創(chuàng)設(shè)第一個情景:四件衣服

            1、引導幼兒找出圖片中四件衣服中的兩件一模一樣的衣服

            師:小豬和小熊是一對很要好的朋友,它們喜歡一模一樣的東西。有一天,他們來到商店,看到很多漂亮的衣服,但是他們只想買一件一模一樣的衣服。

            師:誰愿意幫助它們?哪兩件衣服是一模一樣的'呢?

            2、一一驗證:其他衣服哪里不同

            、創(chuàng)設(shè)第二個情景:五頂帽子

            1、引導幼兒找出圖片中五頂帽子中的兩頂一模一樣的帽子

            師:小豬和小熊有一頂一模一樣的帽子,他們很喜歡,可是不小心給混在一起了。誰愿意幫助他們找到這兩頂帽子?

            2、一一驗證:其他帽子哪里不同

            、創(chuàng)設(shè)第三個情景:五輛車子

            1、引導幼兒觀察書中的五輛車子

            師:小豬和小熊還有一輛漂亮的車子呢,可是在停車場里有許多車子,到底哪兩輛車子會是他們的呢?我們一起來找一找。

            2、一一驗證:其他車子哪里不同

            五、幼兒操作

            幼兒將一模一樣的車子圈出來

          大班數(shù)學教案10

            活動目標

            1、運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。

            2、嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

            3、能自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。

            4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

            6、喜歡參與游戲,體驗。

            重點難點

            運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。并嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

            活動準備

            個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張同組幼兒玩具不同色教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,大數(shù)卡,實物投影儀

            活動過程

            1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。

            教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?

            它們分別是多少錢?你是怎么知道的?

            比這小的錢幣還有什么?

            小結(jié):

            我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的'錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。

            2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。

            教師提示:

            我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。

            游戲形式:

            教師出數(shù)卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。 你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數(shù)?

           。1) 引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?

           。2) 鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。

            (3) 同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。

            3、幼兒自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。

            教師提示:

            下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。

            游戲形式:

            幼兒分組,自主游戲。

            教師指導:

           。1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。

           。2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。

            4、總結(jié)講評。

            (1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。

           。2) 鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。

            教學反思

            我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設(shè)計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設(shè)計并不令人滿意,原因一,活動形式的設(shè)計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

          大班數(shù)學教案11

            設(shè)計思路:大班幼兒的分類能力雖然有了很大的提高,但是對歸納事物特征的能力仍然較弱。需要通過不斷的動手操作來幫助他們提高發(fā)現(xiàn)﹑觀察﹑比較﹑歸納事物特征的能力。因此,我們選擇幼兒熟悉的水果﹑文具﹑衣物﹑植物及糖果等,以小組合作的形式,讓幼兒在合作討論中學習分析事物的特性,尋找多種分類方法,從而發(fā)展幼兒的觀察力及發(fā)現(xiàn)、歸納,比較的能力。

            教學目標

            1﹑通過活動使幼兒能從生活中感受事物的關(guān)系,學會如何分類。2﹑通過操作﹑探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)﹑觀察﹑比較﹑歸納事物特征的能力。

            3﹑樂意與同伴合作,體驗數(shù)學活動的樂趣。

            教學教具:

            1﹑小白兔玩偶一個,狗的頭飾一個,紙箱制作的`車子及房子各一個。2﹑蘋果﹑梨子﹑石榴﹑桔子實物,玩具車﹑玩偶實物,鉛筆盒﹑書﹑筆記本實物,衣服﹑褲子﹑鞋子實物。

            3﹑蘋果﹑芒果﹑梨子圖片若干,花﹑草﹑樹圖片若干,糖果圖片若干。

            活動過程:

            1﹑創(chuàng)設(shè)情境《小兔搬新房》

            ——小白兔新建了一座漂亮房子,她要搬到新房子去住,小狗叔叔用

            汽車幫小兔把東西全部拉到新房子去。

            ——請出帶有狗的頭飾的幼兒拉著用紙箱自制的車從教室外面走進來。(車上裝有蘋果﹑梨子﹑石榴﹑桔子實物,玩具車﹑玩偶實物,鉛筆盒﹑書﹑筆記本實物,衣服﹑褲子﹑鞋子實物。)

            2﹑幫小白兔整理物品

            ——將車里所有物品放在桌子上,老師手拿著小白兔玩偶說:”這么多東西我應該怎么整理?”然后問小朋友:“我們一起來幫幫小白兔好嗎?”

           。1)、讓幼兒認識各種實物,并討論怎么分,然后請部分幼兒幫忙分物品,將物品放到紙箱制作的房子里,并說說自己分類的理由。

           。2)、老師總結(jié):我們可以按照文具,玩具,水果,衣物來分。3﹑分小組動手操作分類。

           。1)、出示水果﹑植物﹑糖果圖片讓幼兒認識,然后將圖片按小組分發(fā)給幼兒,請幼兒先小組討論怎樣分,然后每小組請出一個代表來說說他們的分類方法。

           。2)、老師講解分類的方法,我們可以將圖片按水果、植物、糖果來分類。

           。3)、老師總結(jié)各小組分類的情況。

          大班數(shù)學教案12

            活動目標:

            1、幼兒按大小,多少,序數(shù)等進行1—5排序。

            2、訓練幼兒排序能力,體驗排序游戲帶來的快樂。

            3、感知序數(shù)的方向性,初步使用序數(shù)詞來表示物體的位置。

            4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

            5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

            活動準備:

            卡片,5個瓶子(裝有不同顏色并有刻度)、頭飾、帶序號的5個小椅子、帶序號(1—5)的可掛脖子的紙牌、套卡(5套不同顏色不同大小形狀的卡紙組成)。

            活動過程:

            一、激情引入

            昨天我們班來了一名新小朋友,這個小朋友卻不知道站在隊伍的什么位置?

            二、排隊排序

            1、先請三名小朋友上前面來,請一名“老師”幫他們排隊

            師:我先請一名小朋友當老師,這名小“老師”要幫助這三名小朋友按從矮到高的順序排好隊

            四名小朋友排隊

            師:剛才那名小“老師”排得不錯,我們都覺得很好,現(xiàn)在我再請兩名小朋友到前面來,一名繼續(xù)當小老師,幫助后上面的小朋友排到隊伍里。

            當排好后,老師再請另一名小朋友上來幫助四名小朋友重新排隊,按照從高到矮的順序,下面的小朋友當評委,看他排得對不對?

            五名小朋友排隊(同樣的方法,讓幼兒為五名小朋友排隊)

           。ㄟ@部分主要是讓幼兒學會目測高矮,能夠要據(jù)老師的要求從高到矮,或者從矮到高進行縱隊排列)

            2、過渡:看來我們班的小朋友真的不錯,可以當老師了。遇到了一個麻煩,想讓小朋友幫這五個瓶寶寶排排隊

            教師出示5個不同的顏色,不同容量的瓶子,事先打亂順序。請小朋友按照不同的`順序排列,可以從多到少,也可以從少到多,排列后請幼兒說出排列的理由。

            (注:幼兒可根據(jù)多少,也可以根據(jù)刻度的大小,還可以目測高低。)

            過渡:小朋友最愛吃哪種水果呢?

            3、教師這有5盤蘋果,請小朋友按照一定的順序進行排列!

            教師出示5盤蘋果,每盤蘋果的個數(shù)由1—5個,可讓幼兒自由發(fā)揮:可以從多到少,也可以從少到多,只要說出理由即可。

            4、過渡:小朋友有些累了。排了半天隊,先幫小朋友然后是瓶子和蘋果現(xiàn)在我想請表現(xiàn)不錯的小朋友玩一個“找椅子”的游戲

            游戲規(guī)則:5名小朋友帶著5個不同的序號的紙牌,有5個按順序排序的椅子,每個椅子背上貼上序號(1—5),當老師說:“預備,坐”!小朋友可根據(jù)自己紙牌上數(shù)字去找椅子?茨膫小朋友又快又好!

           。ㄟm當增加難度)將椅背上的數(shù)字去掉,根據(jù)老師的指令從左到右,或從右到左按1—5坐下,看哪個小朋友反應快。

           。ㄗ層變簩W會按序數(shù)排序)

            三、區(qū)域活動

            過渡:游戲結(jié)束了,下面到了自己動手的環(huán)節(jié)了

            過程:教師給每一組小朋友發(fā)一套卡片,套卡是由5種形狀5個大小5種顏色組成的25張卡紙圖形

            教師讓幼兒自己想象排序,其中發(fā)揚小朋友的團結(jié)協(xié)作精神,可按圖形、顏色、排出隊來。但按大小排列出來有些困難,教師可給予提示,因為按大小排列顏色和圖形就不同,思維跨度較大!

          大班數(shù)學教案13

            數(shù)學活動:

            單雙數(shù)

            活動目標:

            1、通過觀看ppt課件、圈畫、數(shù)數(shù)等活動區(qū)分單雙數(shù)。

            2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力。

            3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動參與數(shù)學活動。

            活動準備:

            自制ppt課件、畫有水娃娃的卡片若干、彩筆、神秘袋一個。

            活動過程:

            1、由談話導入教學活動小朋友,今天有許多數(shù)字寶寶來和我們一起做游戲,你們看是誰來了……播放ppt課件(幼兒邊看邊說:是數(shù)字寶寶3、5、9…。。7),噢有這么多數(shù)字寶寶和我們一起玩呢。下面小朋友一起喊口令“一二一、一二一…。!眮韼瓦@些數(shù)字寶寶按順序排成一隊吧。

            2、集體活動:繼續(xù)觀看ppt課件

            (1)引導幼兒觀察畫面上有什么?它們是什么顏色?是怎樣排的隊?(幼兒:有水娃娃、紅水娃娃、綠水娃娃,它們是兩個兩個排的隊)

            (2)請集體、個別幼兒兩個兩個數(shù),數(shù)出每一組水娃娃是多少個。

           。3)引導幼兒觀察、討論:

            畫面上是不是每一組水娃娃都被兩個兩個圈起來了?

            哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,被全部圈完了?是那幾個數(shù)字?

            哪幾組水娃娃兩個兩個的'圈,到最后沒有圈完的?是哪幾個數(shù)字?

            (4)引導幼兒回答后教師:

            像這些全部圈完的2、4、6、8、10叫雙數(shù),沒有圈完只剩一個的1、3、5、7、9叫單數(shù)。

            教師小結(jié):a、像1、3、5、7、9兩個兩個地數(shù),數(shù)到最后總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù)。

            像2、4、6、8、10兩個兩個地數(shù),全部都能數(shù)完的數(shù)叫雙數(shù)。

            b、10以內(nèi)有5個單數(shù),有5個雙數(shù)。

            c、單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),他們手拉手都是好朋友。

           。5)簡單的向幼兒介紹一下奇數(shù)、偶數(shù)。

            小朋友你們告訴老師,你有幾個名字?啟發(fā)幼兒說出幼兒園里老師、小朋友叫你什么,在家里爸爸、媽媽又叫你什么。(如:我叫李艷,還叫貝貝)師:老師告訴你們,數(shù)字寶寶也有兩個名字,單數(shù)也叫奇數(shù),雙數(shù)也叫偶數(shù)。

           。6)找一找、說一說哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)。

            3、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)

           。1)從身體上找出哪些是單數(shù)、哪些是雙數(shù)。(如:一個頭是單數(shù),兩只手是雙數(shù),一張嘴是單數(shù),兩只耳朵是雙數(shù)等……)

           。2)練習卡操作活動

            (3)集體游戲:單數(shù)自己抱自己,雙數(shù)找個朋友抱一抱。

            活動延伸: 幼兒回家后,在家里的東西什么是單數(shù),什么是雙數(shù),并記錄下來,明天來幼兒園交給老師。

          大班數(shù)學教案14

            設(shè)計意圖:

            在日常生活中,按一定規(guī)律排序的物體隨處可見,在區(qū)域活動中,幼兒經(jīng)常會運用已有的各種排列經(jīng)驗為娃娃穿項鏈、手鐲等,但是大部分幼兒排序的規(guī)律只停留在abab或aabb的規(guī)律上。如何讓幼兒進一步探索排序的規(guī)律并有創(chuàng)意的按規(guī)律排序,特設(shè)計了本活動。《綱要》中提出:“教學中要結(jié)合生活和游戲情境,引導幼兒感知、理解事物的關(guān)系,對具體的事物按不同特征進行分類和排序!痹诨顒又型ㄟ^故事情節(jié)、游戲引線,借助PPT教學手段,幫助幼兒梳理排序規(guī)律,通過肢體游戲表現(xiàn)按一定的規(guī)律排隊。提供常見的生活用品——吸管(同一大小、同一顏色)讓幼兒嘗試排序,能從多個角度思考問題,創(chuàng)造出不同的排列規(guī)律,拓展幼兒的創(chuàng)造性思維。

            活動目標:

            1、通過觀察,發(fā)現(xiàn)事物間的'排列規(guī)律并續(xù)排。

            2、能夠創(chuàng)造不同的排列規(guī)律進行排序。

            3、感受創(chuàng)造的快樂。

            活動準備:

            1、教具:PPT一張、綠毛龜、青蛙圖片各四張

            2、學具:操作板人手一份、各色吸管各100根

            活動過程:

            一、導入:聽故事,引出規(guī)律。

            1、提出要求:在故事中,聽到“綠毛龜”三個字的時候馬上起立。

            2、教師講述故事,并依次貼出綠青蛙、綠毛龜。提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?

            3、教師小結(jié):原來它們的排列是有規(guī)律的。

            4、初步嘗試續(xù)排。師:如果我要接著排,后面會是什么呢?(綠青蛙、綠毛龜、綠青蛙、綠毛龜……)

            二、觀察PPT,引導幼兒探索規(guī)律并續(xù)排。

            1、幼兒觀察小貓家周圍哪些東西是有規(guī)律的,都是什么樣的規(guī)律?

            2、幼兒自由講述發(fā)現(xiàn)的規(guī)律并進行續(xù)排,引導幼兒說完整。

           。1)小動物(abcabc……)

            (2)向日葵排列(abab……)

           。3)魚排列(aabb……)

            (4)氣球(ababbabbb……)

            3、教師總結(jié):我們發(fā)現(xiàn)了這么多有規(guī)律排列的東西,它們有的按物體名稱,有的按外形特征,有的按上下左右的方向,還有的按數(shù)量的規(guī)律進行排列。

            4、游戲:幼兒用肢體動作排序。

           。1)幼兒用肢體動作,表現(xiàn)向日葵排列規(guī)律。

           。2)幼兒用肢體動作,表現(xiàn)魚的排列規(guī)律。

            三、幼兒操作

            1、介紹材料:出示操作板及同色吸管。

            2、提出操作要求:

            操作時從左到右進行排序。

            鋪的路必須是有規(guī)律、有創(chuàng)意的。

            鋪完路后,要檢查鋪的路是否有規(guī)律。

            3、幼兒操作,師巡視指導。

            4、展示、交流,師幼共同評價幼兒作品,總結(jié)創(chuàng)新之處。

            四、思維拓展。

            師:你發(fā)現(xiàn)生活中哪些東西是有規(guī)律的呢?

          大班數(shù)學教案15

            大班數(shù)學活動《趣味排序》

            內(nèi)容分析:

            本次教學內(nèi)容是排序活動,排序是將由兩個以上組成一組的物體排出序列。幼兒可根據(jù)大小、形狀、顏色、數(shù)量、名稱等排列物體,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同規(guī)律的排序方法。

            《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》數(shù)學認知目標提出:初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣,在5-6歲具體表現(xiàn)為:能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律。根據(jù)大班幼兒思維特點,我在設(shè)計中突出讓幼兒感知發(fā)現(xiàn)、親身體驗和實際操作,以故事“綠毛龜”為主線,通過創(chuàng)設(shè)教學情境,讓幼兒從發(fā)現(xiàn)規(guī)律——模仿規(guī)律——創(chuàng)新規(guī)律——生活運用,層層遞進。

            活動重點為發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,嘗試用有規(guī)律的方法進行操作;活動難點是創(chuàng)新的排列規(guī)律。在活動過程中,幼兒有可能不能很好地協(xié)調(diào)個體與小組、個體與集體之間的關(guān)系,我將采取語言引導、動作提示、同伴互助等方式進行指導,使活動達到預期的目的和效果。

            教學目標:

            1.發(fā)現(xiàn)和體會事物間的排列規(guī)律。

            2.嘗試創(chuàng)造性地按某種規(guī)律進行拼擺活動,發(fā)展思維能力。

            3.感受規(guī)律的美和創(chuàng)造的快樂。

            教學準備:

            1.教具:PPT課件、青蛙、烏龜圖片各四張

            2.幼兒操作材料:操作板、各色吸管若干

            教學過程:

            一、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

           。ㄒ唬┞牴适拢乙(guī)律。

            1.在《綠毛龜》這個故事中,當聽到“綠毛龜”三個字的時候馬上坐下。

            介紹玩法:綠毛龜有個最大的愛好:收集小朋友的凳子。如果你聽到我的故事里出

            現(xiàn)了“綠毛龜”三個字就馬上坐下,不然它會把你的凳子收走。

            2.出示青蛙和烏龜?shù)膱D片:小朋友發(fā)現(xiàn)了什么?它們是怎么排列的?

            3.小結(jié):像綠青蛙和綠毛龜這樣一個接著一個重復的排列,我們就叫它有規(guī)律的

            排列。

           。ǘ┯^察PPT,討論,分析,推理,發(fā)現(xiàn)按物體名稱、數(shù)量、方位的差異進行排序的規(guī)律,并想象續(xù)排。

            師:綠青蛙和綠毛龜已經(jīng)想好要去找誰玩了,你們覺得它們來到了誰的家里?

            1.介紹小兔——小兔是只特別喜歡有規(guī)律生活的動物,它身邊的很多東西都是有規(guī)律的。小朋友發(fā)現(xiàn)什么是有規(guī)律的?

            2.孩子們討論交流發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,并續(xù)排。

           。1)可愛的小動物是按什么規(guī)律排列的,如果繼續(xù)的話你知道后面會是誰嗎?

           。2)漂亮的向日葵是按什么規(guī)律排列的,下一棵是怎么樣的.?

           。3)小魚,它是什么樣的規(guī)律排列的,繼續(xù)排列的話后面會是怎么排的?

           。4)天空中飄來了氣球,氣球后面會有白云,它們是按什么規(guī)律排列的?(氣球的數(shù)量不變,白云每次增加一朵重復的排列,我們叫它遞增規(guī)律。)

            3.小結(jié):小兔家里這么多有規(guī)律的東西,有的是按照事物的名稱,如:小雞、小狗、小猴這樣排的。有的是按照大小、高矮來排的。有的是按照方向:上下、左右這樣排的。還有的是按照數(shù)量的變化:遞增、遞減。都可以排出一些有規(guī)律的東西。

            二、模仿規(guī)律

            根據(jù)PPT中的規(guī)律讓幼兒用身體動作模仿、續(xù)排,體驗按順序排列隊伍的有趣。

           。ㄒ唬┯變河蒙眢w動作模仿和向日葵一樣有規(guī)律的排列。

            1.師:高的大的向日葵,我們給它設(shè)計一個好看的動作,你會設(shè)計什么動作?矮的小的向日葵你又會設(shè)計什么動作呢?

            2.幼兒體驗:我們來試一試和向日葵一樣有規(guī)律的排列。

            3.小結(jié):有規(guī)律的排列不但能讓我們猜出下一個是什么動作,還能給我們帶來一種美的享受。

           。ǘ┯變河蒙眢w動作模仿和小魚一樣有規(guī)律的排列。

            1.師:我們也來給小魚設(shè)計一下動作,頭向上的小魚你會設(shè)計什么動作?頭向下的小魚你設(shè)計的動作又是什么呢?

            2.幼兒體驗:我們也和小魚一樣有規(guī)律的排列。

            3.小結(jié):和小魚一樣有規(guī)律的排列,我們的隊列有規(guī)律又好看!

            三、創(chuàng)新規(guī)律

           。ㄒ唬⿴椭G毛龜和綠青蛙鋪小路。集體討論,如何創(chuàng)新規(guī)律。

            師:綠毛龜和綠青蛙遇到一個問題,需要小朋友幫它們解決。

            1.介紹操作材料。

            2.啟發(fā)幼兒討論:用只有一種顏色的吸管要怎樣擺成有規(guī)律的、與眾不同的小路?

            (二)第一次操作,要求:有規(guī)律、與眾不同。

            1.幼兒操作,幼兒根據(jù)自己的意愿創(chuàng)新排列規(guī)律。

            2.作品展示,師幼總結(jié)創(chuàng)新之處——從物體數(shù)量、方位等方面的變化。

           。ㄈ┑诙尾僮鳎\用總結(jié)的經(jīng)驗再次創(chuàng)新排序。師:小朋友鋪的小路都有自己的規(guī)律,我們知道別人是怎么擺的就學習到了又一個方法,這一次,小朋友可以自己重新設(shè)計也可以找好朋友合作擺出更有創(chuàng)意的小路。

            1.幼兒再次操作,運用已有的經(jīng)驗在原來的基礎(chǔ)上再次創(chuàng)新排序。

            2.再次分享,交流。

            3.小結(jié):小朋友的第二次創(chuàng)新更大膽,在數(shù)量、方向上都做了一個更大的變化。我們?yōu)榫G青蛙和綠毛龜鋪設(shè)的小路就更豐富多彩了。

            四、尋找生活中的規(guī)律,感受規(guī)律的美。

            1.師:今天我們做了件非常有意義的事情,用各種各樣的規(guī)律幫助綠青蛙和綠毛龜鋪路,綠青蛙和綠毛龜都特別的高興。其實我們生活中也有很多很多有規(guī)律的排序,請小朋友欣賞欣賞(PPT)。

            2.小結(jié):像這樣四季的輪回,還有生活中用的、穿的、吃的、玩的等等都用到了有規(guī)律的排序,排序使我們的生活更加美麗多姿。

            延伸活動:生活中還有哪些地方也是有規(guī)律的?我們一起在幼兒園里找一找吧!

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