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          大班數(shù)學(xué)教案

          時間:2023-07-23 16:40:32 教案 我要投稿

          大班數(shù)學(xué)教案【優(yōu)】

            作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,時常需要用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          大班數(shù)學(xué)教案【優(yōu)】

          大班數(shù)學(xué)教案 篇1

            活動目標(biāo)

            1. 在電影院座位排列中,學(xué)習(xí)橫排座位的10以內(nèi)單雙數(shù)與豎排物體位置的5以內(nèi)的序數(shù)。

            2. 回憶已有的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,運用反復(fù)操作、圖示擺放等方法創(chuàng)設(shè)情境。

            3. 充分?jǐn)U展、提升相關(guān)經(jīng)驗,解決生活中面臨的單雙數(shù)及序數(shù)的數(shù)學(xué)問題。

            活動準(zhǔn)備:

            物質(zhì)準(zhǔn)備:設(shè)置“電影院”的情境(一)座位按照1-30數(shù)字順序排列、;“電影院”的情境(二)具有單

            雙數(shù)座位按順序排列。電影票若干、相關(guān)電影院的圖片。

            經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒事先對電影院熟悉的,知道座位排列方式,對電影票也有初步的認(rèn)識;

            幼兒大多數(shù)在成人的帶領(lǐng)下尋找到電影票的座位,對序數(shù)(排數(shù))和單雙數(shù)缺乏一定的了解;

            幼兒在生活情境中,特別是在電影院中運用單雙數(shù)和序數(shù)結(jié)合的數(shù)學(xué)知識有待關(guān)注和提高。

            活動過程:

            一、創(chuàng)設(shè)“電影院”

            (一)的情境,讓幼兒根據(jù)電影票對號入座

            1.教師帶領(lǐng)幼兒玩“看電影”的游戲,幫助幼兒回憶看電影的'相關(guān)經(jīng)驗,如電影院的名稱,買電影票等。

            2.出示電影票,讓幼兒根據(jù)電影票尋找座位,觀察幼兒尋找座位過程中現(xiàn)象以及問題。

            3.教師扮演電影院的工作人員,檢查幼兒的“對號入座”的正確性,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

            4.教師啟發(fā)幼兒談?wù)剬μ柸胱杏龅降睦щy和困惑。

            游戲問題之一:電影票的結(jié)構(gòu)

            解決方法:觀察電影票,對號入座

            電影票的認(rèn)識(展示電影票),了解電影票的結(jié)構(gòu)(電影院的名稱、序號和座位號)

            認(rèn)識電影票的“排”和“座位號”含義

            分享經(jīng)驗,根據(jù)電影票對號入座

            幼兒自己驗證,調(diào)整座位,鞏固“排”和“座位號”得含義

            二、創(chuàng)設(shè)“電影院”

            (二)的情境,讓幼兒根據(jù)電影票對號入座

            1.教師帶領(lǐng)幼兒創(chuàng)設(shè)的“電影院”(二)的情境,啟發(fā)幼兒觀察這個電影院與前面電影院有什么不同?如入口處的單號、雙號的標(biāo)記、座位排列等。

            2.出示電影票,讓幼兒看電影票、對號入座,觀察幼兒尋找座位過程中現(xiàn)象以及問題。

            游戲問題之一:電影票的結(jié)構(gòu) 對號入座

            解決方法:觀察電影票,認(rèn)識單雙號 對號入座的程序

            電影票的認(rèn)識、重點觀察單雙號

            分享經(jīng)驗,根據(jù)電影票對號入座

            了解對號入座的程序,如看電影票單號與雙號——看排——看座位號

            幼兒根據(jù)對號入座的程序,自己驗證,調(diào)整座位,鞏固“單號雙號”“排”和“座位號”的含義

            三、再次情境鞏固,運用相關(guān)知識解決問題

            幼兒和同伴或者教師現(xiàn)場玩游戲“看電影”,鞏固數(shù)字認(rèn)識,運用按順序排列的方法解決模擬現(xiàn)實情境中的問題,鍛煉數(shù)學(xué)思維、提高數(shù)學(xué)能力。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇2

            一、目標(biāo):

            1、嘗試分析圖形的三項特征。

            2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。

            3、感受在游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的快樂。

            二、準(zhǔn)備

            學(xué)具:釣魚桿、(紅、黃、綠、大、小、正方形、圓形、三角形)特征的魚若干 海綿墊圍成的大池塘、塑料圈小池塘

            教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標(biāo)記若干、獎品

            三、過程

            1、導(dǎo)入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。

            今天天氣不錯,我們?nèi)メ烎~吧!

            喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大。

            2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達(dá)。

            我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快!(幼兒釣魚,釣完后坐下休息)

            來,讓我們數(shù)一數(shù),你釣到了幾條魚?(幼兒自由交流,提問個別幼兒,評出釣魚冠軍,發(fā)獎)

            小朋友,你釣到的'魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導(dǎo)幼兒將三種特征完整表達(dá))

            3、將魚按三種整體特征分類

            小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進(jìn)冰柜里)

            老師的這個冰柜有些特別。不能隨便亂放,得按上面的標(biāo)記放?匆豢矗厦嬗行┦裁礃(biāo)記呢?(請個別幼兒說說,大小,顏色、形狀標(biāo)記)

            那這三個標(biāo)記放在一塊兒,表示什么意思呢?(請小朋友將三個標(biāo)記組成的三種特征表達(dá)完整。)

            誰釣到了大的紅顏色的正方形的魚,趕快送來冰柜!(幼兒分析魚的三項特征,送到冰柜表格,教師引導(dǎo)幼兒檢驗)

           。ㄍ瑯拥姆椒ǎ赫堄變簜別或集體完整說說三種特征,根據(jù)三種特征送相應(yīng)的魚到冰柜、檢驗操作結(jié)果)

            4、按三種整體特征釣魚

            小朋友,真聰明。再來一次釣魚比賽。這次得按老師的要求釣,每人釣一條,釣來后趕快送到冰柜。比一比,誰釣得又對又快!

            看一看,這次要釣一條什么樣的魚呢?(請幼兒看冰柜上的標(biāo)記,說一說,個別或集體)

            明白就開始!(幼兒到小池塘釣魚,釣到后送到冰柜)

            我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)

           。ㄍ瑯臃椒ǎ僮魅危

            5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。

            小朋友釣魚的本領(lǐng)真厲害!現(xiàn)在請小朋友來出題,分男孩,女孩兩隊,比一比哪隊厲害,釣得又對又多又快!

           。ˋ請一位幼兒從大小、顏色、形狀標(biāo)記中各選出一個特征組成釣魚要求)

           。˙男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內(nèi),表格分為男女兩塊)

           。–檢驗結(jié)果,評出勝方發(fā)獎)

            6、小結(jié)

            小朋友釣魚的本領(lǐng)真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?

          大班數(shù)學(xué)教案 篇3

            活動目標(biāo):

            1、學(xué)習(xí)二等分、四等分,初步了解整體與部分的關(guān)系,知道整體大于部分,部分合起來是整體。

            2、能運用等分知識,合作解決生活中的問題,體驗成功的喜悅。

            活動準(zhǔn)備:

            1、教師演示材料:圖片;手偶架、小熊手偶2個;2個蘋果及盤子;長方形等分卡。

            2、幼兒操作材料:圓形、長方形、正方形、橢圓形、花形、八角星形、梯形、三角形紙卡若干張;毛線每人一根;玩具若干。

            3、記錄卡。

            活動過程:

            一、幫小熊分蘋果,學(xué)習(xí)二等分。

            1、幫兩只小熊把1個蘋果二等分。

            演示講解:把一個蘋果分成一樣大的兩份叫二等分。其中的一份是原來的二分之一或一半。

            2、提問講解:整體大于部分。

            3、用蘋果演示,部分合起來還是原來的整體。

            引導(dǎo)幼兒說出:1個蘋果可以分成相等的兩份,兩份合起來還是原來的1個。

            4、兩個蘋果平均分成1個1個,也叫二等分。

            二、操作練習(xí):把圓形紙進(jìn)行二等分。

            1、兩名幼兒合作將一張圓形紙二等分,每人能得到其中的二分之一。

            2、提問:誰知道用什么方法證明二等分后的兩部分一樣大?二等分的一份是原來物體的多少?(二分之一或一半。)

            3、請幼兒數(shù)一數(shù)8個半圓合起來之后是幾個圓形。

            三、在操作中探索:將長方形四等分的多種方法。

            1、請幼兒動腦筋,講一講什么是四等分。

            玩折紙游戲:請幼兒嘗試用橫折、豎折、斜折等多種方法將長方形四等分。比一比,看誰分得快,看誰的.方法與別人的不一樣。

            2、請幼兒講一講自己四等分的方法,有沒有什么小竅門。

            方法:先二等分,再四等分。

            3、觀看、總結(jié)長方形四等分的方法。找出錯誤的四等分。

            四、找一找、試一試還有哪些圖形可以四等分,哪些不能四等分,并記錄。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇4

            活動目標(biāo):

            1。 通過摸、量、滾、比等活動,認(rèn)識球體、圓柱體,辨別兩者異同。

            2。提高觀察、比較、想象、分析、綜合等能力和動手操作的技能。

            3。產(chǎn)生探索的興趣,發(fā)展創(chuàng)造能力和思維能力。

            活動準(zhǔn)備:

            1。準(zhǔn)備各種圓球。如小皮球、籃球、足球、乒乓球、玻璃球、鉛球、塑料球等。

            2。準(zhǔn)備圓柱體玩具若干。如積木、積塑、小棍棒、未用過的鉛筆、萬花筒等。

            3。關(guān)于球體與圓柱體的錄象。

            活動過程:

            1。請幼兒猜謎:胖墩墩,圓溜溜,立不住,站不穩(wěn),哪邊挨地都會滾。

            教師小結(jié):許許多多的圓球,雖然它們的顏色不同,大小不等,玩法也不一樣,但是它們的形狀相同,不管從哪個方向看都是圓的,放在地上總是站不穩(wěn),并向周圍滾動的,這就是球體。

            2。請幼兒用線、尺、小手分別量一量未用過的鉛筆、小棍棒、萬花筒等,看看兩頭的'圓的大小、兩圓之間的距離,并說說發(fā)現(xiàn)了什么。

            3。 教師小結(jié):測量時,兩頭有兩個一樣大的圓,兩圓間的垂直距離一樣長;滾動時,只能向兩個相反的方向滾動;豎著排列,看起來像柱子,這就是圓柱體。

            4。 請幼兒每人拿兩個玩具(球體、圓柱體玩具各一個),用同樣的方法在地上滾動,看看它們有什么不同,能否停下來站穩(wěn)。

            5。 引導(dǎo)幼兒試將兩個球體、兩個圓柱體分別重疊,觀察發(fā)生的現(xiàn)象。

            6。教師小結(jié):球體能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動;球體表面沒有平面,不能重疊,圓柱體兩頭有兩個相等的平面,可以重疊。

            7。請幼兒想一想,在幼兒園、家里或其他公共場所,有哪些東西是球體?有哪些東西是圓柱體?分別說一說它們的名稱和作用。

            8。觀看球體與圓柱體的錄象

          大班數(shù)學(xué)教案 篇5

            一、設(shè)計意圖

            在日常生活活動中,發(fā)現(xiàn)孩子對電線桿、飲料罐等類似圓柱體的東西頗感興趣,圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒在日常生活中常常接觸到,但是幼兒對圓柱體的認(rèn)識是模糊的,常常把它稱做棒。因此,在大班幼兒已經(jīng)認(rèn)識了各種平面幾何圖形的基礎(chǔ)上。我進(jìn)行了認(rèn)識圓柱體的教學(xué)活動。

            二、活動目標(biāo)

            1、 通過操作、比較認(rèn)識圓柱體的特征(像柱子一樣,圓圓的,直直的,上下圓面一樣大)。

            2、 提供多種操作材料,讓幼兒進(jìn)行實際操作,并用語言表達(dá)操作結(jié)果,發(fā)展幼兒的觀察、比較和判斷能力,加深幼兒對圓柱體的認(rèn)識。

            3、 培養(yǎng)幼兒主動參與活動的興趣。

            三、活動準(zhǔn)備

            易拉罐 一次性杯子 毛線 彩帶 橡皮泥 鉛筆 白紙等

            四、過程活動

            (一)、組織教學(xué)

            1、 教師:(出示罐子和杯子)看看它們長的一樣嗎?我要把它們放在地上滾一滾,用手輕輕一推,它們滾動的軌跡怎樣的?

            2、 幼兒嘗試,發(fā)現(xiàn)軌跡。

            在你們的椅子下面也放著兩樣和張老師手上形狀相似的物品。請你們拿出來也和老師一樣,放在地上滾一滾,看看你們滾動的軌跡是怎樣的?

            3、小結(jié):一個直著往前滾,一個繞著圓圈滾。(并在黑板上畫出兩種軌跡的方向)

           。ǘ、引出概念“圓柱體”,在操作中感知圓柱體的具體特征。

            1、 請幼兒找出兩個物體的不同之處:請你們把直著滾的放在左邊的桌子上,把繞著圓圈滾的放在右邊的桌子上。再請你們仔細(xì)觀察一下,為什么這邊的.東西都是直著往前滾的?而另一邊卻都是繞著圓圈滾的?它們有什么不一樣的地方嗎?

            2、 幼兒結(jié)論:杯子的一個圓面大一個圓面小,而罐子的兩個圓面是一樣大的

            3、 通過測量,引出圓柱體的具體特征:你們憑什么說罐子的上下兩個圓面是一樣大的?今天剛好帶來了繩子,我來測量一下。(教師測量)你們真棒,說的一點兒都沒有錯。杯子的圓面一大一小,而罐子的圓面是一樣大的。要不我再到小朋友直著往前滾的地方隨機(jī)抽取一個來檢測,看看結(jié)果還是不是一樣的。(教師邊演示邊和幼兒一起說)

            4、 數(shù)學(xué)里面,這種象柱子一樣,圓圓的、直直的,上面圓面和下面圓面一樣大的形狀就叫做圓柱體

            5、 判斷圓柱體與非圓柱體。

            1)出示小鼓:這是圓柱體嗎?為什么?

            2)出示圓面一樣大而中間凹進(jìn)去的實物:這是圓柱體嗎?為什么?

            6、 提供材料讓幼兒在眾多的物體中,尋找圓柱體:

            1) 老師的桌上有很多的材料,我提供了毛線、彩帶、橡皮泥、紙和筆。請你利用自己的方法進(jìn)行測量并將是圓柱體的物品找出來放在籮筐中。

            2) 教師每組抽樣檢驗,小結(jié):這是誰測量出來的?你是用什么材料測量的?測量的結(jié)果是什么?所以,它是圓柱體。

           。ㄈ⒆灾剖掷,并在游戲中結(jié)束活動

            教師:圓柱體還可以變成好玩的手拉車呢,看!我用繩子一穿。手拉車就完成了。繩子一拉它就跟著我們走了。哦,出發(fā)嘍!

            五、反思

            數(shù)學(xué),是一門邏輯學(xué)很強(qiáng)的學(xué)科,但它又無時無刻的在我們的身邊發(fā)生:一片樹葉、五個好朋友、馬路邊的廣告牌是方形的、小朋友的鉛筆很多都是圓柱體的……既然它如此貼近我們,我們?yōu)楹尉筒荒茏尯⒆又鲃尤グl(fā)現(xiàn)、去探索其中能自己解答的奧秘呢?因此,我設(shè)計了《認(rèn)識圓柱體》這活動。

            幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴(kuò)展的玩當(dāng)中尋找其中的特殊性,從而來認(rèn)識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強(qiáng)的幼兒語言表達(dá)能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設(shè)計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強(qiáng)弱互相搭配的方法,能力強(qiáng)的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導(dǎo)他們?nèi)ハ嗷W(xué)習(xí)。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學(xué)會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結(jié)束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經(jīng)過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學(xué)活動中我已經(jīng)幸福的感受到了。

            俗話說:當(dāng)局者迷,旁觀者清。教師帶班時需要全身心地投入工作,很難有跳出來思考的時間。觀摩卻給了我們更客觀、更冷靜地了解我們的工作環(huán)境,甚至了解自己的機(jī)會。今天作為一名學(xué)習(xí)者的我,覺得自己擁有這樣的機(jī)會而感到慶幸。慶幸的是有那么多的名師和同盟姐妹給我指點彌經(jīng),望各位多多提寶貴意見。謝謝!

          大班數(shù)學(xué)教案 篇6

            活動背景:

            時間對我們的生活來說是必不可少的,大班幼兒邏輯思維能力開始發(fā)展,充滿探究欲望,對新鮮事物充滿了好奇,時鐘正是他們感興趣的事物之一,他們已經(jīng)有了認(rèn)識時鐘的經(jīng)驗,但對于如何記錄時間并不是很清楚,不知道該如何進(jìn)行記錄,此時開展一個數(shù)學(xué)活動讓孩子們學(xué)習(xí)記錄時間是比較適合的。對于記錄時間,孩子們必須先學(xué)會認(rèn)識時鐘,而認(rèn)識時鐘包含的內(nèi)容還是比較多的,有認(rèn)識整點、半點,有認(rèn)識時針、分針、秒針,有讓幼兒知道15分鐘等于一刻鐘的……只有在認(rèn)識的.基礎(chǔ)上才能夠?qū)W習(xí)記錄。對于大班下學(xué)期的幼兒來說,他們到底應(yīng)該掌握哪些,我們的教師有點迷茫;對于如何讓孩子認(rèn)識時鐘、記錄時間,教師也不是很清晰,所以,我們策劃了此次活動。

            活動目標(biāo):

            1.明確大班幼兒認(rèn)識時鐘的目標(biāo),研討記錄時間的教學(xué)策略。

            2.愿意發(fā)表自己的看法,積極參與研討活動。

            活動準(zhǔn)備:

            教具、學(xué)具樣品;有關(guān)認(rèn)識時鐘的知識。

            活動過程:

            一、引出主題,拋出問題。

            主持人:大家認(rèn)為認(rèn)識時鐘包含哪些方面的內(nèi)容?在幼兒園階段,在哪個年齡段學(xué)習(xí)比較好?

            答:

            1.認(rèn)識時鐘包括認(rèn)識整點、半點;認(rèn)識時針、分針、秒針;知道15分鐘等于一刻鐘;鐘面上有12個數(shù)字,兩個數(shù)字之間的間隔代表5分鐘……

            2.大班的幼兒邏輯思維能力開始發(fā)展,充滿探究欲望,對新鮮事物充滿了好奇,時鐘正是他們感興趣的事物之一,而認(rèn)識時鐘對于大班的孩子來說還是有一定的難度的。

            主持人:那對于大班幼兒來說,認(rèn)識時鐘可以到哪個程度?

            答:對于大班下學(xué)期的幼兒來說,可以從認(rèn)識整點、半點,逐漸過渡到認(rèn)識15分、45分,知道一刻鐘是15分鐘,半小時有2個15分鐘,一小時有4個15分鐘。

            二、如何記錄時間

            主持人:在孩子們能夠準(zhǔn)確認(rèn)識時間后,我們該如何讓孩子們學(xué)會記錄時間呢?

            答:

            1.首先要認(rèn)識符號“:”,知道這是記錄時間的關(guān)鍵,“:”之前記錄的是幾點,“:”之后記錄的是幾分。

            2.教師應(yīng)該先進(jìn)行示范,讓幼兒了解。

            主持人:你們覺得我們可以選擇哪些內(nèi)容讓幼兒學(xué)習(xí)記錄時間?

            答:

            1.看時鐘記錄時間

            2.看時間畫時鐘

            3.看畫記錄時間

            三、具體課例研討

            1.目標(biāo)是否合適?

            2.環(huán)節(jié)設(shè)計是否層層遞進(jìn)?

            3.材料準(zhǔn)備是否既簡單又為完成目標(biāo)服務(wù)?

          大班數(shù)學(xué)教案 篇7

            活動目標(biāo):

            1. 使學(xué)生經(jīng)歷比較物體個數(shù)的具體過程,認(rèn)識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語描述所認(rèn)識的數(shù)的大小。

            2. 使學(xué)生在比較物體多少的過程中,感受一一對應(yīng)的策略和思想,體驗和理解比較物體多少的基本方法,初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養(yǎng)觀察、比較、判斷和推理的初步能力。

            3. 使學(xué)生體驗數(shù)學(xué)知識來自于生活,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

            4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

            5.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

            活動準(zhǔn)備:

            ppt, 音樂

            活動過程:

            一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

            同學(xué)們,今天上課之前我們先學(xué)唱一首歌。

            白板展示歌曲內(nèi)容;大于號,小于號,

            兩個兄弟來報到。

            大于號,嘴巴朝著左邊笑,

            小于號,嘴巴朝著右邊笑,

            大于號,小于號,

            嘴巴朝著大數(shù)笑。

            二、探究新知,比較大小。

            教師側(cè)耳傾聽:“哇,森林里好熱鬧啊!小動物們在干什么呢?咱們一起去看看吧!

            好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!

            1、‘‘摸大樹’’游戲

            (1)現(xiàn)在進(jìn)行的是‘‘摸大樹’’游戲,同學(xué)們看一下,都有哪些動物參加了這個游戲?它們各有多少只?

            學(xué)生看圖回答 ,教師給予肯定。

            (2)教師給學(xué)生介紹‘‘﹥’’,并告知學(xué)生

            ‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大于 3’’

            2、‘‘捉迷藏’’游戲

            (1) 同學(xué)們,小松鼠和小白兔的只數(shù),誰多誰少?你是怎么知道的?

            引導(dǎo)學(xué)生觀察發(fā)現(xiàn):一個對著一個比,小狐貍沒有了,小白兔還有多余的,我們就說小狐貍的只數(shù)比小白兔少。

            (2)教師給學(xué)生介紹‘‘﹤’’,并告知學(xué)生

            ‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小于3’’

            3、‘‘搶松果’’游戲

            (1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?

            學(xué)生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。

            (2) 教師給學(xué)生介紹‘‘=’’,并告知學(xué)生

            ‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’

            三、課堂練習(xí),鞏固記憶

            1、教師和學(xué)生共同復(fù)習(xí)歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學(xué)生邊唱邊用手指表式)

            2、比較“﹥”和“﹤” 。

            (1)你們看,“﹥”和“﹤”像什么?它們有什么不一樣?

            學(xué)生觀察交流自己的發(fā)現(xiàn)。

            (2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”

            出示兒歌:開口朝左大于號,開口朝右小于號。開口對大數(shù),尖尖對小數(shù)。

            (師生邊說邊用剪刀式手指表式)

            3、放飛氣球游戲。

            學(xué)生完成課本第19頁“想想做做1、2題” ,集體糾正。

            四、課堂總結(jié)

            今天我們通過數(shù)的大小比較,認(rèn)識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據(jù)學(xué)生的回答,板書課題:認(rèn)識“﹥”、“﹤”和“=”)

            活動反思:

            (一)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境

            根據(jù)低年級學(xué)生的年齡特點和心理特征,我創(chuàng)設(shè)生動有趣的活動情境,將學(xué)生喜愛的“森林運動會”的場景作為切入點,一下就吸引了他們的注意力,調(diào)動起他們強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生能很快進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),饒有興趣地去分析問題,解決問題。

           。ǘ┳⒅胤椒ń虒W(xué)

            新課程的特點之一就是培養(yǎng)學(xué)生自主探索的精神。在本課的'教學(xué)中,需要學(xué)生比較兩種動物的多少時,采用了一一對應(yīng)排列的方法。先把小兔和小猴一一對應(yīng)排列起來,讓學(xué)生觀察,要求說說從這樣的圖中可以看出什么。在學(xué)生充分表達(dá)的基礎(chǔ)上,明確:一只小兔正好對著一只小猴,沒有多余的小兔,也沒有多余的小猴,這就說明小兔和小猴同樣多。在教學(xué)“多”和“少”時,我也采用了這樣的方法,并在教學(xué)松鼠和小熊的多少關(guān)系中,讓學(xué)生體會“多”“少”的相對關(guān)系。

           。ㄈ╉樋诹锿黄齐y點

            由于大于號和小于號在外形上有些相似,學(xué)生比較容易混淆,所以本課的難點也在于區(qū)分記憶大于號和小于號。在區(qū)分記憶大于小于符號時,我看了一些教師編的順口溜——尖尖對小數(shù),大口對大數(shù),我認(rèn)為這種順口溜不是太好,因為我以前碰到過有些孩子能使用數(shù)學(xué)符號“<、>”來表示比較的結(jié)果,可大部分往往分不清是大于號還是小于號,但是他們的表示的結(jié)果是對的。我就把順口溜又修改了一下,變成——大口朝前大于號、尖角朝前小于號。并馬上運用,結(jié)果很是順暢,學(xué)生記憶情況還不錯。這樣就形成了一首較完整的順口溜來幫助學(xué)生記憶理解這課內(nèi)容。順口溜是“大口朝前大于號、尖尖朝前小于號;大口對大數(shù),尖尖對小數(shù);牢牢記住莫忘記”。也許這個順口溜不是很完美,但是它無疑是當(dāng)前最適合學(xué)生實際需要的。

            本節(jié)課上下來感覺大部分學(xué)生有了順口溜的幫助能區(qū)分記憶等于、大于、小于號了,并能正確應(yīng)用這些符號。但是熟練程度還不夠,原因是順口溜背得還不是很熟,需要在課后再練習(xí)背熟順口溜。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇8

            【內(nèi)容與要求】

            1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現(xiàn)象的經(jīng)驗。

            2、在操作中培養(yǎng)幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷等能力。

            【活動準(zhǔn)備】

            課件、操作板、示范教具

            【設(shè)計思路】

            數(shù)學(xué)是考驗思維的一種形式。在數(shù)學(xué)活動中培養(yǎng)幼兒良好的思維、動腦、挑戰(zhàn)的激情,激發(fā)幼兒喜歡探究的興趣,正是3-6指南所提示的。然而,重疊現(xiàn)象在我們身邊比比皆是,我將其轉(zhuǎn)化為我們今天的教學(xué)內(nèi)容,讓孩子們在操作中獲得空間目測、空間組合、判斷思維等能力的發(fā)展。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)又是枯燥的,單純的`講述重疊會使幼兒對數(shù)學(xué)更沒有興趣,《3-6指南》提出,幼兒的思維培養(yǎng)應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作來進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí),不應(yīng)對幼兒進(jìn)行灌輸和強(qiáng)化訓(xùn)練,所以我結(jié)合幼兒的年齡特點,運用他們感興趣的方式設(shè)計了這次的活動。通過游戲?qū),使他們對后面的?nèi)容充滿好奇,并且結(jié)合大班幼兒特有的挑戰(zhàn)心理、冒險精神,讓幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。

            【活動流程】游戲?qū)搿^察討論—操作感知

            【活動過程】

            一、游戲?qū)?/strong>

            1.今天老師帶來了兩個透明的圖形,這上面有什么?

            2.展示魔術(shù)、初感重疊

           。1)我現(xiàn)在要變一個神奇的魔術(shù)給大家看,你們仔細(xì)看哦!

           。2)變成了什么?猜猜怎么變成的呢?

            小結(jié):你們太厲害了,這么神奇的魔術(shù)都被看穿了。像這樣邊對邊,角對角地重合在一起,就叫完全重疊,這兩個圖形重疊出來就變成了一幢房子。

            二、分組操作

            1.觀察討論

           。1)我們接著再來變魔術(shù)。如果將這兩張圖形完全重疊,你們認(rèn)為會變成這里的哪一幅圖案?

            (2)你們的回答都不一樣,那怎么樣才能知道哪一個朋友的想法是正確的呢?

            (3)在你們身后也有這兩個圖形,請你們分成5組,一起合作實驗證明一下,找出正確的圖案。比一比哪一組小眼睛最厲害,速度最快。

            2.目測想像

           。1)剛才我們通過合作實驗的方法找到了正確的答案,現(xiàn)在我們提高難度,不做實驗。就靠我們的眼睛看,小腦袋想,請你找出這兩張圖形重疊后會變成以下什么圖案?

           。2)答案有好多種,我們一起來看看大家怎么想的。

            3.幼兒操作

            大家都很聰明,知道通過觀察圖案的位置來找出正確的答案,你們想不想自己嘗試一下?每組每位伙伴都有一份操作板,請你們用剛才的方法,仔細(xì)看,仔細(xì)重疊,看看會變成什么圖案,找出來后,把正確的圖案用紅筆圈出來。把你們重疊在一起的圖案也放在旁邊。并且,這次要看看哪一組做的又快又準(zhǔn)確哦!

            4.交流分享

           。1)我們一起來看看大家做的怎么樣呢?

            小結(jié):其實生活中重疊和遮擋的現(xiàn)象很多,我們只要用眼睛仔細(xì)去看,去找一找就會有很多的發(fā)現(xiàn)。

            5.感知多變的重疊

           。1)老師還帶了一個更難的問題,想不想來挑戰(zhàn)一下?

            剛才這兩張圖形其實轉(zhuǎn)一個方向,還能變出不一樣的圖案,你們看。老師會將這些放在我們的個別化里,想要挑戰(zhàn)一下自己的朋友,我們可以在個別化的時候去學(xué)習(xí)一下,好嗎?

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