(通用)大班數(shù)學(xué)教案3篇
作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)教案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數(shù)學(xué)教案 篇1
目標(biāo):
1、幼兒能說(shuō)出2—7各數(shù)與其相鄰數(shù)的關(guān)系(多1或少1的數(shù))。
2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個(gè)數(shù)的相鄰數(shù)。
準(zhǔn)備:
1、1—8的數(shù)字掛件一套,1—8的數(shù)字卡一套。
2、已學(xué)會(huì)8以內(nèi)的數(shù)字。
3、幼兒操作材料人手一套。
過(guò)程:
一、開始部分
小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來(lái)了3個(gè)好玩的游戲,你們想玩嗎?
二、基本部分
1、游戲:找鄰居
——我們知道每個(gè)數(shù)子都有自己的鄰居,前面一個(gè),后面一個(gè),前面的比它小1,后面的比它大1?墒顷懤蠋熯@里有四個(gè)數(shù)字他們不知道自己的鄰居是誰(shuí)。所以我們來(lái)做的第一個(gè)游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個(gè)數(shù)字,我在黑板上拿出一個(gè)數(shù)字,如果你是它的鄰居就很快的`站起來(lái),并大聲地告訴他“我是你的鄰居!
——教師分別出示數(shù)字2、4、6、7,請(qǐng)幼兒找鄰居。
2、游戲:比一比誰(shuí)找得快
——?jiǎng)偛判∨笥颜婺芨,幫他們找到了鄰居,第一個(gè)游戲通過(guò)你們的努力取得了成功,拍拍手表?yè)P(yáng)自己。
——第二個(gè)游戲是“比一比誰(shuí)找得快”,我請(qǐng)幾個(gè)數(shù)字站到前面來(lái),然后請(qǐng)小朋友邊唱歌邊找,你是誰(shuí)的鄰居,應(yīng)該站在他的前面還是后面。(先請(qǐng)一組幼兒示范)
——教師請(qǐng)數(shù)字2、5、7上來(lái),請(qǐng)其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰(shuí)的鄰居。
3、游戲:住新房
——第二個(gè)游戲通過(guò)你們的努力又取得了成功,拍拍手表?yè)P(yáng)自己。
——第三個(gè)游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請(qǐng)這些數(shù)字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要?jiǎng)幽X筋,住在它的前面還是后面,看看誰(shuí)的本領(lǐng)最大。
——幼兒操作。
三、結(jié)束部分
今天小朋友都非常棒,三個(gè)游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來(lái)更好玩的游戲,好嗎?
大班數(shù)學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、操作中發(fā)現(xiàn)物體不同的組合方法,發(fā)展幼兒的初步推理能力。
2、感知數(shù)學(xué)活動(dòng)的`有趣。
3、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)道理。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
重難點(diǎn):
發(fā)現(xiàn)不同的組合方法。
根據(jù)提示進(jìn)行簡(jiǎn)單推理。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、動(dòng)物頭飾小猴、小松鼠各一張。
2、每組一個(gè)小筐,每人10顆紙?zhí)恰?/p>
3、3個(gè)果凍殼、4張?zhí)羌垺?個(gè)餅干袋。
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示圖片小猴。
。1)教師:小猴弟弟過(guò)生日,要請(qǐng)好朋友來(lái)做客,準(zhǔn)備了許多糖果。為了讓每個(gè)朋友都可以吃到,它為每一位客人準(zhǔn)備了一個(gè)或者兩個(gè)糖果。朋友來(lái)了,小猴真開心!可是直到朋友走了,它也沒(méi)有搞清楚今天來(lái)了幾位小客人,它在整理房間時(shí)發(fā)現(xiàn),小客人在廢物筐中剩下10張?zhí)羌垺?/p>
(2)教師提問(wèn):客人一共吃了幾個(gè)糖果?
。3)幫小猴弟弟算一算,今天可能來(lái)了幾位小動(dòng)物?請(qǐng)小朋友想想?
。4)如果每個(gè)客人只吃一個(gè)糖果,那來(lái)了幾個(gè)客人?
(5)如果客人每人吃兩個(gè)糖果,那來(lái)了幾個(gè)客人?
。6)如果每個(gè)客人可以吃一個(gè)糖果也可以兩個(gè)糖果,那來(lái)了多少個(gè)客人?
。7)幼兒操作。請(qǐng)小朋友每人拿10顆紙?zhí),算一算?lái)了幾個(gè)客人?
。8)比較三種分法,最多來(lái)幾人,最少來(lái)幾人?
2、再次出示圖片小松鼠。
。1)現(xiàn)在小松鼠也要請(qǐng)客了。它為每一位客人準(zhǔn)備了兩個(gè)或者三個(gè)食品,直到客人都走了,小松鼠也不知道來(lái)了多少客人。在收拾屋子的時(shí)候,它發(fā)現(xiàn)廢物箱里有3個(gè)果凍殼、4張?zhí)羌垺?個(gè)餅干袋。
。2)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友猜猜看來(lái)了多少客人?
(3)客人一共吃了幾個(gè)食品?我們一起來(lái)數(shù)數(shù)?
。4)如果每個(gè)客人只吃兩樣食品,那來(lái)了幾個(gè)客人?教師操作。
(5)如果每個(gè)客人都吃三樣食品,那來(lái)了幾個(gè)客人?我們也來(lái)算算,請(qǐng)幼兒操作。
。6)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友想想還有沒(méi)有有另外的分法,如果每個(gè)客人有的吃兩樣有的吃三樣食品的話,那來(lái)了幾個(gè)客人呢?現(xiàn)在請(qǐng)小朋友動(dòng)動(dòng)腦,算一算。請(qǐng)幼兒上前操作。
。7)請(qǐng)小朋友比較一下,最多來(lái)幾人。最少來(lái)幾人?
3、教師總結(jié):
今天我們幫小猴和小松鼠解決了難題,他們都夸小朋友聰明,下次有困難還請(qǐng)你們來(lái)幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來(lái)算。
大班數(shù)學(xué)教案 篇3
活動(dòng)來(lái)源
本次活動(dòng)來(lái)源于幼兒的日常生活活動(dòng)。我園有一個(gè)沙池,,每一次戶外活動(dòng)時(shí),幼兒都喜歡到沙池里去玩玩沙子,他們不厭其煩的用工具挖來(lái)挖去,用小桶裝,用盆子盛,玩著玩著他們就開始爭(zhēng)論起來(lái)。我的小桶裝的沙子多,你看,我堆的城堡有多高,不對(duì),我的桶大,我裝的沙子比你多。于是,我就給幼兒提出了一個(gè)問(wèn)題:“到底怎樣才能知道,哪樣?xùn)|西裝的沙子多呢”孩子們爭(zhēng)論不休,介于此,我設(shè)計(jì)了這次計(jì)算測(cè)量活動(dòng)“量沙”讓幼兒學(xué)習(xí)用自然工具來(lái)測(cè)量的方法。
設(shè)計(jì)思路:
沙是幼兒最喜歡的“玩具”之一,它的可塑性、流動(dòng)性常常會(huì)使孩子激動(dòng)不已:他們會(huì)用沙堆高山、做蛋糕等;會(huì)把沙當(dāng)成米、糖等做游戲;會(huì)在沙里種上一棵小樹或小草;會(huì)在沙坑里挖個(gè)洞做小動(dòng)物的家。。。。。。他們喜歡用各種各樣的工具來(lái)玩沙,相互比著各自沙的多與少,常常爭(zhēng)執(zhí)不下。(因?yàn)榇蟀嘤變簩?duì)于長(zhǎng)度、高矮有一定的測(cè)量經(jīng)驗(yàn),但對(duì)于沙、米類的量的測(cè)量,幼兒缺乏經(jīng)驗(yàn)。)針對(duì)他們?cè)谕嫔尺^(guò)程中碰到這樣的實(shí)際問(wèn)題,我設(shè)計(jì)了《量沙》這一活動(dòng)。本次活動(dòng)主要引導(dǎo)幼兒兩兩合作、實(shí)驗(yàn)、記錄,集體統(tǒng)計(jì)、比較發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,從而掌握科學(xué)的量沙方法,在教學(xué)過(guò)程中,充分發(fā)揮了幼兒操作記錄中的數(shù)據(jù)作用。量沙活動(dòng)始終結(jié)合在運(yùn)沙游戲中,游戲性與探索性恰當(dāng)?shù)亟Y(jié)合,使幼兒探究既有興趣,又有目標(biāo)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)會(huì)在探索活動(dòng)中掌握運(yùn)沙的科學(xué)方法,增強(qiáng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決問(wèn)題的能力。
2、能在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn):用大小不同的工具來(lái)運(yùn)同一堆沙,大工具運(yùn)的次數(shù)少,小工具運(yùn) 的次數(shù)多。
3、在游戲中體驗(yàn)合作的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等。
知識(shí)準(zhǔn)備:能聽懂基本的測(cè)量術(shù)語(yǔ),了解一般的測(cè)量常識(shí)。
活動(dòng)過(guò)程:
第一環(huán)節(jié):談話引起幼兒興趣。
老師聽說(shuō)某某班小朋友特別喜歡玩沙,所以老師今天特地帶來(lái)了一個(gè)玩沙游戲,小朋友們想和老師一起玩嗎?
第二環(huán)節(jié):幼兒第一次運(yùn)沙。
1、提出要求:既然都想玩沙,那就得豎起耳朵認(rèn)真聽老師講游戲的要求。在今天的這個(gè)游戲中,并排的兩個(gè)小朋友為一組,每組的兩個(gè)小朋友輪流運(yùn)沙,就是說(shuō)一個(gè)小朋友運(yùn)完一次沙把空杯子帶回來(lái)給另一個(gè)小朋友,另一個(gè)小朋友運(yùn)萬(wàn)一次后接著把空杯子給你的小伙伴,這樣反復(fù)運(yùn)幾次,直到你們的這堆沙都運(yùn)到了對(duì)面,運(yùn)完一次后都要用你自己的方法在你們的記錄板上做一個(gè)標(biāo)記,最后記錄下你們運(yùn)沙的總次數(shù),老師要提醒你們的是,沙在運(yùn)的過(guò)程中盡量不要撒在地上。聽明白了沒(méi)有?那現(xiàn)在輕輕地走到各自的`沙堆旁邊,我看哪組小朋友運(yùn)的又快又好!開始。ǚ乓魳(lè))
2、出示統(tǒng)計(jì)表格,引導(dǎo)幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題:恩,我們的小朋友真棒,,都已經(jīng)把沙運(yùn)完了,我們一起來(lái)看看大家運(yùn)沙的結(jié)果。(每組請(qǐng)一個(gè)代表說(shuō)一下運(yùn)沙的次數(shù)。)哦,每組用了同一個(gè)杯子運(yùn)同一堆沙,為什么大家運(yùn)的次數(shù)不一樣呢?
3、引導(dǎo)幼兒用科學(xué)的方法運(yùn)沙:下面我請(qǐng)運(yùn)得次數(shù)最少的小朋友給大家說(shuō)說(shuō)他是怎樣運(yùn)的,為什么只用了?次就把這堆沙運(yùn)完了。(教師可以適當(dāng)引導(dǎo))哦,原來(lái)是這樣,每次要運(yùn)得一樣多,怎樣才能一樣多呢?那在裝沙子的時(shí)候可以把杯子裝滿,超過(guò)杯口的部分用工具刮平。
第三環(huán)節(jié):幼兒第二次運(yùn)沙,驗(yàn)證。
1、恩,現(xiàn)在小朋友都知道了某某小朋友運(yùn)沙次數(shù)少的秘訣,想不想自己試一試?好,老師再給大家一次機(jī)會(huì),開始。
2、現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)看看我們的運(yùn)沙結(jié)果,哇,這么多小組運(yùn)的次數(shù)一樣哪(個(gè)別相差較大的可以稍作個(gè)別對(duì)話)。原來(lái),同一堆沙用同樣的工具,裝滿抹平了后運(yùn),運(yùn)的次數(shù)是一樣的。
第四環(huán)節(jié):幼兒第三次用不同工具運(yùn)沙。
1、幼兒預(yù)測(cè)大工具來(lái)運(yùn)剛才的一堆沙的結(jié)果并操作:好了,小朋友們已經(jīng)用小杯子運(yùn)過(guò)沙了,那如果用老師的這個(gè)大杯子,會(huì)是什么結(jié)果呢?運(yùn)的次數(shù)會(huì)變少還是變多呢?哦,老師聽到有小朋友說(shuō)會(huì)多,有小朋友說(shuō)會(huì)少,那究竟會(huì)怎么樣呢?還是請(qǐng)小朋友自己先去試一試再告訴老師。
2、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),幼兒通過(guò)觀察數(shù)據(jù)得出結(jié)論:恩,我們的結(jié)果已經(jīng)出來(lái)了,大杯子的這一排數(shù)字小,小杯子的這一排數(shù)字大,那現(xiàn)在小朋友告訴我,大杯子運(yùn)的次數(shù)少還是小杯子運(yùn)得次數(shù)少?
第五環(huán)節(jié):延伸游戲。
請(qǐng)小朋友想想,如果用小碗來(lái)運(yùn)沙,運(yùn)的結(jié)果又會(huì)怎么樣?下次我們?cè)賮?lái)試試
《量沙》活動(dòng)反思:
教育方法是教育目標(biāo)轉(zhuǎn)化為兒童發(fā)展的中介,是實(shí)施教育任務(wù)的重要手段,教育方法運(yùn)用得恰當(dāng)與否,直接關(guān)系到幼兒教育任務(wù)的完成和教學(xué)效果。所以,在本次活動(dòng)的設(shè)計(jì)中,我盡量從幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的思維特點(diǎn)出發(fā),采用靈活多樣、生動(dòng)有趣、手腦并用等多感官參與的形式,如:操作法、游戲法、探索法等。皮亞杰認(rèn)為,智慧自動(dòng)作發(fā)端,活動(dòng)是連接主客體的橋梁,抽象概念的掌握要從動(dòng)作開始。在本次活動(dòng)中,幼兒通過(guò)自己運(yùn)沙,自己記錄,再和其他幼兒比一比,自己得出結(jié)論,這樣比老師直接灌輸效果要好得多,因?yàn)樵诓僮魈剿鞯倪^(guò)程中,幼兒自己的操作可以促進(jìn)其思維由直接感知向表象發(fā)展,進(jìn)而建構(gòu)起抽象的初步概念。
根據(jù)幼兒好動(dòng)的天性、具體形象的思維特點(diǎn),游戲法可以將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)寓于幼兒感興趣的游戲中,讓幼兒在各種自由自在、無(wú)拘無(wú)束的游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。而且學(xué)前兒童數(shù)學(xué)教育中的游戲有一定的動(dòng)作和規(guī)則,教師將要求幼兒掌握的初步數(shù)學(xué)知識(shí)和技能,滲透到規(guī)則和動(dòng)作中去,可以使幼兒在操作游戲規(guī)則和動(dòng)作的過(guò)程中引起觀察比較、分析綜合、抽象概括以至判斷推理等思維活動(dòng),從而使游戲成為幼兒獲得數(shù)學(xué)知識(shí)和發(fā)展思維的有效手段。為了充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的探索精神及獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,本次活動(dòng)中,教師盡量不把初步的數(shù)學(xué)知識(shí)和概念直接向幼兒講解,而是啟發(fā)幼兒依靠已有的數(shù)學(xué)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)去發(fā)現(xiàn)和探索。
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