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          大班數(shù)學(xué)教案

          時(shí)間:2023-07-25 12:58:58 教案 我要投稿

          大班數(shù)學(xué)教案【必備】

            作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,編寫教案是必不可少的,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的大班數(shù)學(xué)教案8篇,希望能夠幫助到大家。

          大班數(shù)學(xué)教案【必備】

          大班數(shù)學(xué)教案 篇1

            設(shè)計(jì)思路:

            大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌的游戲,但是撲克牌與生活中的數(shù)學(xué)是否有聯(lián)系,他們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給幼兒提升。同時(shí),通過撲克牌的分類和排序的游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的思維能力!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的'元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、在活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分?jǐn)?shù)字的大小。

            2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進(jìn)行分類、“組隊(duì)”,并能進(jìn)行創(chuàng)造性的思維,能對(duì)撲克牌進(jìn)行有規(guī)律的排序、接龍。

            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:小朋友在家里面有過玩撲克牌的經(jīng)驗(yàn)

            物質(zhì)準(zhǔn)備:兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓

            活動(dòng)過程:

            一、介紹好玩的撲克牌

            出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時(shí)教師簡(jiǎn)單介紹。

            分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動(dòng),為活動(dòng)的正常開展做好鋪墊。

            二、游戲:大牌管小牌

            1、請(qǐng)每個(gè)小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則

            游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時(shí)候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。

            分析:這個(gè)環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標(biāo),內(nèi)心有一種要解決問題的動(dòng)力,他們更愿意投入學(xué)習(xí)。另一方面也有一個(gè)難易的遞進(jìn),如會(huì)玩撲克牌比較大小,然后在進(jìn)行比較難的按著花色給撲克牌分類排序

            三、給四種花色的撲克牌分類和排序

            1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。

            2、請(qǐng)找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個(gè)尖當(dāng)作1。我們要一起玩一個(gè)按花色接龍的游戲。

            3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。

            分析:這個(gè)活動(dòng),改變了以往數(shù)學(xué)活動(dòng)單一操作練習(xí)的形式,而以解決生活中的數(shù)學(xué)問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

            四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。

            幼兒分組探索,進(jìn)行互相合作和解決問題,教師巡回指導(dǎo)并參與到幼兒活動(dòng)中來。

            分析:這個(gè)環(huán)節(jié)是對(duì)上一個(gè)環(huán)節(jié)的檢驗(yàn)和提升,并在活動(dòng)中教師能夠真正的觀察到孩子對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解程度,更進(jìn)一步的對(duì)分類和排序有充分的理解和認(rèn)知。

            五、活動(dòng)延伸

            1、請(qǐng)小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲

            2、請(qǐng)小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。

            案例評(píng)析:

            數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識(shí),也會(huì)自覺地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇2

            活動(dòng)目標(biāo)

            1、引導(dǎo)幼兒講述買了什么、用了多少錢,學(xué)習(xí)用數(shù)字和符號(hào)記錄。

            2、引導(dǎo)幼兒用語言講述出算式所表示的意思。

            重點(diǎn)幼兒講述買了什么、用了多少錢。

            難點(diǎn)學(xué)習(xí)用數(shù)字和符號(hào)記錄。

            活動(dòng)準(zhǔn)備

            人手一份5元零錢,一個(gè)錢包,一個(gè)籃子,十二筐分類擺放有標(biāo)價(jià)的`商品。

            活動(dòng)過程

            1、集體活動(dòng)。

            出示10以內(nèi)錢幣,鞏固幼兒對(duì)人民幣的認(rèn)識(shí)。

            這里有什么?

            它們分別是多少錢請(qǐng)你算算你的錢包里有多少錢?

            2、小組活動(dòng)。

            幼兒操作活動(dòng)。

            今天小班老師又要請(qǐng)小朋友到商店買兩樣?xùn)|西,買好的東西請(qǐng)你算一算用了多少錢,再用一道算式把它記錄下來。

            幼兒分組操作,教師觀察指導(dǎo)。

            3、活動(dòng)。

            請(qǐng)幼兒講述算式的含義。

            展示幼兒記錄時(shí)間活動(dòng)作業(yè)單

          大班數(shù)學(xué)教案 篇3

            活動(dòng)目標(biāo):

            1.通過講解、辨認(rèn)鐘面針的長短,讓幼兒基本掌握鐘面分針、時(shí)針和數(shù)字間的初步運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系;

            2.通過辨一辨、讀一讀,讓幼兒能正確辨認(rèn)整點(diǎn)、半點(diǎn),建立初步的時(shí)間概念。

            3.通過游戲體驗(yàn)、拓展延伸,初步感受時(shí)間的寶貴。

            活動(dòng)準(zhǔn)備: 準(zhǔn)備大時(shí)鐘一只(可撥動(dòng)操作)、掛鐘一只、掛圖一張;幼兒人手一套可操作的鐘面學(xué)具。

            活動(dòng)過程:

            一、活動(dòng)導(dǎo)入

            1.謎語引出課題:兄弟倆個(gè)好朋友,圍著柱子轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就會(huì)悄悄地溜走。這是什么呀?請(qǐng)小朋友們一起猜一猜。

            2.教師:今天我們一起來認(rèn)識(shí)時(shí)鐘——請(qǐng)小朋友們?cè)诮淌依镎乙徽視r(shí)鐘(幼兒找時(shí)鐘)。

            3.教師提問:我們平時(shí)用什么來看時(shí)間?

            二、活動(dòng)組織

           。ㄒ唬┱J(rèn)識(shí)時(shí)鐘

            1.師:?jiǎn)l(fā)幼兒自己說說對(duì)時(shí)鐘的認(rèn)識(shí)。

            2.師:出示可撥動(dòng)操作的大教具鐘面。請(qǐng)小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說它們的名稱。

            3.幼兒:進(jìn)行觀察;嘗試描述鐘面上的部件與名稱;說說數(shù)字。

            4.師:指導(dǎo)幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各部分的名稱。

            幼兒:小組人員分別指時(shí)針、分針等。

           。ǘ┱J(rèn)識(shí)整點(diǎn)1.幼兒:4人小組討論時(shí)針和分針指的地點(diǎn)有什么相同和不同?

            第一、二組看圖畫指針;第三、四組看圖撥針;第五、六組做“鐘面”等游戲活動(dòng),學(xué)習(xí)看時(shí)鐘。

            2.請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的時(shí)間?說說自己讀時(shí)間的好方法。(幼兒思考后舉手回答)

            3.小結(jié):分針指著12,時(shí)針指著幾,就是幾時(shí)(某整點(diǎn))。

            4.游戲游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點(diǎn),幼兒搶答說出幾時(shí)?

            游戲二:撥一撥。教師報(bào)某整點(diǎn),幼兒學(xué)習(xí)撥學(xué)具鐘(小組同伴間可輕輕地討論)。

            游戲三:畫一畫。教師報(bào)某整點(diǎn),幼兒學(xué)習(xí)在紙質(zhì)鐘面上畫出來。

           。ㄈ⿲W(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)半點(diǎn)

            1.師:出示大教具鐘,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)半點(diǎn),初步了解分針與時(shí)針的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。

            2.引出認(rèn)識(shí)半點(diǎn)的方法

           。1)師問:當(dāng)時(shí)針在2個(gè)數(shù)字中間時(shí),分針指在哪個(gè)數(shù)字上?時(shí)間該稱哪個(gè)半點(diǎn)?(幼兒思考、回答)

           。2)幼兒:觀察學(xué)具;4人小組討論;講出半點(diǎn)的特點(diǎn)。

            3.練一練幼兒:撥鐘、辨認(rèn)半點(diǎn)練習(xí)游戲。

            三、鞏固新知1.游戲一:“爭(zhēng)分奪秒”——看誰認(rèn)得快。

            師:宣布游戲規(guī)則,全班幼兒參賽,辨認(rèn)時(shí)針、分針;整點(diǎn)、半點(diǎn)。

            2.游戲二:“小小修表匠”——教師報(bào)出某一整點(diǎn)、半點(diǎn),但出示有殘缺的鐘面,讓幼兒觀察、辨認(rèn)后,在自己的學(xué)具鐘上進(jìn)行“修理”(添畫出正確的'時(shí)間)。

            四、延伸活動(dòng)

            1.小結(jié)。

            2.拓展

           。1)師:請(qǐng)小朋友講一講,我們參觀過的小學(xué),小哥哥、小姐姐們幾點(diǎn)做廣播操?幾點(diǎn)開始上課?可不可以遲到?

           。2)猜一猜:古人在沒有發(fā)明鐘表前是怎樣看時(shí)間的?

           。3)介紹古老的鐘:觀察掛圖上古老的各種不同的鐘

           。4)引導(dǎo)幼兒收集一些有關(guān)時(shí)間的資料,滲透守時(shí)、惜時(shí)教育。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇4

            活動(dòng)目標(biāo):

            1.幼兒學(xué)習(xí)圖形的二次分類,(既按某一特征分類后,接著按另一特征對(duì)已分的兩類圖形再做一次分類)體驗(yàn)類似包含的關(guān)系。

            2.啟發(fā)幼兒說出圖形的兩個(gè)層次的特征。

            3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

            4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

            5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            教具:二次分類板,特征標(biāo)記,圖形片若干。

            學(xué)具:二次分類板,圖形片,幼兒操作材料,筆,蘋果圖,點(diǎn)圖等。

            活動(dòng)過程:

            1.學(xué)習(xí)二次分類

            (1)出示二次分類板的上半部分說:“我們會(huì)按標(biāo)記分圖形,一起來看看這是什么標(biāo)記?誰會(huì)按標(biāo)記來分?

            幼兒操作第一次分類略作評(píng)價(jià)。

            (2)出示二次分類板的下半部分說:“看看下面是什么標(biāo)記,表示什么意思?誰能按這些標(biāo)記來分?(把紅圖形、綠圖形再按形狀標(biāo)記分到下面的四個(gè)空格里)

            幼兒操作,并請(qǐng)他說說自己是怎樣做的。

            幼兒一起說說四個(gè)大格子里放的是什么樣的圖形?(引導(dǎo)幼兒說出兩個(gè)層次的特征,如:紅的圓的……)

            2.幼兒操作活動(dòng)

            (1)二次分類

            “這個(gè)活動(dòng)和剛才我們玩的是一樣的,分好后說說看每個(gè)格子里放得是什么樣的圖形?”

            (2)看圖列算式

            “這組的'活動(dòng)誰來介紹?”

            (3)看實(shí)物記錄分合

            老師提示重點(diǎn),看清楚記錄圖上的標(biāo)記,在實(shí)物圖上按標(biāo)記找出每種有多少,再記錄。

            (4)分合點(diǎn)圖

            3.活動(dòng)評(píng)價(jià):

            針對(duì)在二次分類中出現(xiàn)的問題,引導(dǎo)幼兒分析、解決、幫助幼兒獲得層次分類的經(jīng)驗(yàn)。

            活動(dòng)建議:

            (1)在二次分類的操作中,可根據(jù)幼兒的能力差異提供兩種形式的分類板,能力一般的先按某一特征將圖形分到中間的兩個(gè)大格子,再按另一特征分到下面的四個(gè)格子里;能力較強(qiáng)的提供總的,無須如此。

            (2)在講述分類結(jié)果時(shí),要讓幼兒結(jié)合兩個(gè)層次的特征,說出四個(gè)格子里的每一個(gè)圖形的二個(gè)特征,如:紅圓、紅方、綠圓、綠方等,通過語言的講述,對(duì)二次分類有一個(gè)較完整的認(rèn)識(shí)。

            活動(dòng)反思:

            在數(shù)學(xué)《圖形的二次分類》教學(xué)中,我根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)和幼兒的實(shí)際情況,準(zhǔn)備了充分的操作材料,讓幼兒在多種形式的教學(xué)活動(dòng)中,加深了對(duì)二次分類的認(rèn)識(shí),大班幼兒學(xué)習(xí)按物體兩個(gè)以上特征或特性進(jìn)行分類,按某一特征的肯定與否定進(jìn)行分類,學(xué)習(xí)層級(jí)分類和多角度分類,我選擇了其中的一個(gè)點(diǎn)按某一特征的肯定與否定進(jìn)行分類,重點(diǎn)是觀察分類板、看是否標(biāo)記嘗試把圖形二次分類。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇5

            【設(shè)計(jì)思路】

            《讓誰先吃好呢》是一個(gè)幽默生動(dòng)、結(jié)尾出人意料的繪本故事,將乏味的"排序"完美地蘊(yùn)藏在美妙的故事里,將繪本與數(shù)學(xué)知識(shí)、生活經(jīng)驗(yàn)完美地結(jié)合起來。所以我根據(jù)幼兒的實(shí)際情況出發(fā),設(shè)計(jì)了此次數(shù)學(xué)活動(dòng)。在活動(dòng)設(shè)計(jì)中,我以"讓誰先吃"的故事情境為切入口,利用情境推動(dòng)幼兒對(duì)于高矮、大小和輕重排序經(jīng)驗(yàn)的不斷建構(gòu),活動(dòng)目標(biāo)在過程中自然展現(xiàn)、層層鋪展、一一達(dá)成。讓幼兒在活動(dòng)中表達(dá)、探索、操作,潛移默化地學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識(shí),體驗(yàn)排序帶來的的樂趣。

            【教學(xué)目標(biāo)】

            1、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

            2、能按要求進(jìn)行輕重排序,嘗試記錄結(jié)果。

            3、積極參與排序活動(dòng),體驗(yàn)排序中的樂趣。

            【教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)】

            1、重點(diǎn):按動(dòng)物個(gè)子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進(jìn)行正向、逆向排序,理解逆向排序。

            2、難點(diǎn):在數(shù)石頭游戲中,比出動(dòng)物間的輕重關(guān)系。

            【教學(xué)實(shí)施過程】

            一、初步了解動(dòng)物及桃子的主要特征。

            1、了解動(dòng)物的主要特征。

           。1)師:今天,我給大家請(qǐng)來了一些動(dòng)物朋友,看,都有誰呢?數(shù)一數(shù),一共有幾位?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲)

           。2)師:這些動(dòng)物朋友身上都有一個(gè)很明顯的特點(diǎn),是什么呢?(例如:我們可以叫它長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個(gè)子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)

            2、發(fā)現(xiàn)桃子引出故事。

           。1)師:咦,他們都在看什么呀?(桃子)

           。2)師:看看,這個(gè)桃子長得什么樣?

            (3)師:哇,這樣一個(gè)愛心形狀的大桃子,看著就很好吃,饞得動(dòng)物們口水都快流出來了?墒6個(gè)動(dòng)物1個(gè)桃子,讓誰先吃好呢?

            二、結(jié)合故事,引導(dǎo)幼兒按動(dòng)物的某一特征排序。

           。ㄒ唬┌磩(dòng)物高矮、大小、長短排序。

            1、按個(gè)子的高矮排序。

           。1)師:"按照個(gè)子高矮的順序吃怎么樣?"長頸鹿把脖子挺得直直的,先說了一句。那就得先量量看,誰的個(gè)子最高了。

           。2)師:于是,他們每人都找了一棵大樹開始量身高。請(qǐng)你們仔細(xì)的看看,有沒有人耍賴皮犯規(guī)?

            (3)師:對(duì)呀,量身高要在同一個(gè)水平線上比,站站直,不能算上耳朵和尾巴。看,他們站好了,誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個(gè)是誰呀?

           。4)師:按照個(gè)子高矮的排法,最高的是長頸鹿,所以桃子得它先吃。

            2、按嘴巴的大小排序。

           。1)師:"不行,這么大的桃子,當(dāng)然得嘴巴最大的先吃了"鱷魚張著一張大嘴發(fā)話了。于是,動(dòng)物們都張大了自己的嘴巴,請(qǐng)你們看一看、比一比,按照嘴巴大小的順序,該怎么排呢?

           。2)請(qǐng)個(gè)別幼兒在上前操作,比一比進(jìn)行排序,教師總結(jié)。鱷魚嘴巴最大,該它先吃,如他愿了!

            三、引導(dǎo)幼兒按動(dòng)物的輕重進(jìn)行記錄和排序。

            1、討論比重方法。

           。1)師:這下大肚皮的犀牛使勁兒的跺著腳,直說:"不行"。它會(huì)要求比什么呢?你們真的說到它心理去了,它就是要按體重的`順序來排。

            (2)師:那體重該怎么稱。坑檬裁春棉k法呢?運(yùn)用蹺蹺板稱重,一頭坐小動(dòng)物,一頭放石頭。

            師:想一想,蹺蹺板是平的代表什么意思?蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板左邊重右邊輕呢?

            2、教師交待操作要求:為了公平起見,請(qǐng)我們小朋友來做裁判。先看好是哪位小動(dòng)物在稱重,然后數(shù)一數(shù)蹺蹺板上石頭的數(shù)量用數(shù)字記錄在"石頭"下面的格子里,最后看看蹺蹺板是平的還是翹的,用數(shù)字進(jìn)行排序。

            3、幼兒記錄,教師觀察指導(dǎo)。

            4、交流操作結(jié)果,教師記錄反饋糾正。

            5、引導(dǎo)幼兒一同來看著記錄表進(jìn)行體重的排序。

            師:那么我們一起來看著這張記錄表,給小動(dòng)物們排排體重吧!看來桃子該給最重的犀牛先吃哇。

            四、引導(dǎo)幼兒思考逆轉(zhuǎn)排序。

            1、師:毛毛蟲心想:"比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時(shí),鱷魚是第一名;比誰最重,犀牛是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時(shí),兔子和猴子是第一名。它該比什么得第一呢?

            2、對(duì)呀,為什么不管什么順序,都要從最大的開始!毛毛蟲也想到了,我們可以反過來嘛,要論誰的個(gè)子最小,毛毛蟲是第一;要論誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;耳朵最短、尾巴最短、體重最輕,這第一名不都是毛毛蟲嘛!大家一致認(rèn)同了,于是毛毛蟲痛快地鉆進(jìn)桃子里先吃了起來。

            四、拓展延伸

            1、師:想想看,在我們的生活中,有沒有"從小排到大、從矮排到高、從短排到長"的情況發(fā)生?

            2、師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認(rèn)真觀察,你就會(huì)找到許許多多的排列方式。動(dòng)物們依據(jù)自身的特點(diǎn)都找到了第一名的地方,其實(shí)在你們每個(gè)人身上都有第一名,請(qǐng)你們回去想想自己在什么方面是最厲害的?

            活動(dòng)反思:

            整個(gè)活動(dòng)是以綜合活動(dòng)進(jìn)行展示,活動(dòng)中的主要內(nèi)容偏向以數(shù)學(xué),通過聆聽本活動(dòng),讓我發(fā)現(xiàn)繪本的不同形式的展現(xiàn),繪本不一定是語言活動(dòng)的專屬,主要我們?cè)谝院蟮慕虒W(xué)中細(xì)心觀察,便能發(fā)掘繪本中更多的價(jià)值。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇6

            活動(dòng)要求: 1、進(jìn)一步鞏固6以內(nèi)各數(shù)的加減運(yùn)算,會(huì)看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實(shí)際含義。

            2、通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,及相互協(xié)作能力。

            活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、大書一本,畫有實(shí)物的卡片若干張,音樂。

            2、每人一套1-6的數(shù)字卡片及+、-、=符號(hào),一張大灰狼的涂色紙(分成四份),蠟筆。

            活動(dòng)過程: 一、出示大書,引出故事。

            師:小白兔被大灰狼抓走了,我們一起想辦法,動(dòng)腦筋,救出小白兔。但在營救過程中會(huì)遇到很多難題要我們?nèi)ソ鉀Q,你們有信心嗎?(有)好,我們出發(fā)。

            二、(看第二頁)選擇小路——復(fù)習(xí)6以內(nèi)各數(shù)的組成。

            師:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個(gè)指示牌,要我們完成這些數(shù)的組成,它就告訴我們走哪條路。(如圖1)

           。ㄓ變航育埢卮鸶鲾(shù)的組成,完成后畫外響起告訴我們走哪條路。)

            三、(看第三頁)過城門——看圖列式,并能說出算式中各數(shù)表示什么。

            師:你們看這是什么地方?(城門前)可是城門關(guān)著,要想打開它,必須為這些圖片列出算式。(如圖2)

           。ń處熆谑龈黝},幼兒用數(shù)字卡片擺出算式,并請(qǐng)個(gè)別幼兒講講算式中各數(shù)表示什么。)

            師:小朋友真聰明,列出了所有算式,你看城門打開了,我們趕快走吧。(教師操作打開城門)

            四、(看第四頁)踩木樁過河——將算式中的錯(cuò)誤改正。

            師:你們看,大灰狼就住在河對(duì)岸,但是狡猾的'大灰狼在過河的木樁上設(shè)置了陷阱,每個(gè)木樁上都放了一道錯(cuò)的算式題,我們只有將錯(cuò)改正才能安全過河。好,我們一起來試試看。

            (請(qǐng)個(gè)別幼兒操作)(如圖3)

            師:你們真棒,錯(cuò)誤都改正了,現(xiàn)在我們可以安全過河。

            五、(看第五頁)涂色找出大灰狼——進(jìn)一步鞏固6以內(nèi)各數(shù)的加減運(yùn)算。

            師:大灰狼的家到了,可是它卻躲起來了,那讓我們齊心合力把它找出來,F(xiàn)在我們分四個(gè)小組,每組桌上有一張紙和一個(gè)數(shù)字,紙上有許多算式,請(qǐng)你把得數(shù)與桌上的數(shù)字相同的空格涂上顏色,涂完后四張圖畫拼起來,到時(shí)大灰狼就會(huì)出現(xiàn)。(如圖4)(幼兒分組操作)

            六、趕走大灰狼,救出小白兔。

            師:你們看大灰狼出現(xiàn)了,我們用石頭將它趕走。(幼兒扔紙團(tuán))

            師:大灰狼逃了,小白兔得救了,我們將它送回家吧。

            全體幼兒在音樂聲中簇?fù)碇“淄贸鼋淌摇?/p>

          大班數(shù)學(xué)教案 篇7

            活動(dòng)目標(biāo)

            1、復(fù)習(xí)6的組成,鞏固6的加減法運(yùn)算。

            2、通過購買物品的模擬操作,引導(dǎo)幼兒講述兩件商品的價(jià)格及所付的錢款和買了什么、用了多少錢,還剩多少錢,學(xué)習(xí)用算式記錄。

            3、培養(yǎng)幼兒積極參與活動(dòng)的興趣。

            活動(dòng)準(zhǔn)備

            水果圖片若干,小兔、熊貓、小雞圖片各一,6的加減法算式一套,幼兒操作材料人手一份。

            活動(dòng)過程

            一、復(fù)習(xí)6的組成

            游戲猜猜看。

            二、進(jìn)行買水果游戲

            1、師:“大象伯伯開了一家水果超市,我們一起去參觀一下!

            帶領(lǐng)幼兒一起確定水果的品種以及價(jià)格。

            2、出示圖片小雞。

            “小雞有6元錢,它想買兩樣水果,可以買哪兩樣?”

            教師小結(jié):共同討論用6元錢買水果有幾種買法?引出6的加法算式。

            3、出示圖片小兔。

            “小兔也有6元錢,它想買一樣水果,小朋友幫它想想可以買什么水果,買了以后還剩多少錢?”

            教師小結(jié),引出6的減法。

            4、出示圖片熊貓。

            “熊貓也有6元錢,它想買三樣水果,它可以怎么買?”

            引導(dǎo)幼兒得出連加算式。

            5、“水果超市里的.水果快賣玩了,我們幫大象伯伯進(jìn)貨去吧!”

            規(guī)則:進(jìn)的水果價(jià)格合起來正好是6元錢。

            活動(dòng)結(jié)束

            “如果給你6元錢,你想怎么買水果?”

            請(qǐng)幼兒在記錄單上圈出自己要買的水果并列出算式。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇8

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、通過購買禮物這一活動(dòng),初步嘗試合理安排錢幣的方法。

            2、體驗(yàn)購物的樂趣。

            3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

            4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的'樂趣。

            5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            圖片、卡片。

            活動(dòng)過程:

            1、談話導(dǎo)入:新年馬上就要到了,熊貓奶奶邀請(qǐng)我們?nèi)プ隹汀?/p>

            2、銀行取錢,交代要求:領(lǐng)的錢要拼成四種圖形(圓形、正方形、三角形、梯形)、四種圖形的顏色要不一樣、兩半圖形上的數(shù)字要合成10

            3、購買禮物

            4、交流分享:你買了什么禮物,為什么買這份禮物?一共用了多少錢?

            5、師總結(jié):我們?cè)谫I東西的時(shí)候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。

            活動(dòng)結(jié)束:

            小朋友一起互相商量一下,看看自己有什么打算。

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