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小班數(shù)學教案(薦)
作為一名人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。教案要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的小班數(shù)學教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班數(shù)學教案 篇1
活動目標:
1、在游戲情境中學習比較物體的大小、認識大小標記;并能按大小標記進行分類。
2、能主動參與,在活動中積極探索,大膽表達自己的想法。
活動準備:
1、兩個分別有大小標記的籃子。
2、課件。
3、大小不一的“石頭”。
4、四個籃子裝有大小不一的兔子若干。
活動過程:
1、情境導入
(1)隨音樂做動作進入米奇妙妙屋,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
。2)通過對話了解游戲任務(wù)。
2、比石頭,感受大小
(1)激發(fā)幼兒討論過河的.方法
。2)引導幼兒比較石頭的大小
(3)鼓勵幼兒過河,感受石頭大小
3、找鑰匙,認識大小標記
。1)觀察門,知道開門要鑰匙。
。2)引導幼兒用動作表示大標記。
。3)引導幼兒用動作表示小標記。
4、救兔子,按標記分類。
(1)引導幼兒救兩次兔子
。2)比較兔子大小。
。3)按兔子大小分類。
5、活動結(jié)束
帶領(lǐng)幼兒感受成功的喜悅,隨音樂做動作出場。
小班數(shù)學教案 篇2
活動目標:
1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應(yīng)數(shù)量食物的圖片。
2.樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備
胸前有兜兜的綠色圍裙,供幼兒系上扮毛毛蟲,與故事內(nèi)容相應(yīng)數(shù)量的食物小圖片若干,根據(jù)故事(附后)制作的大圖書一本,1~5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條,歡快的音樂伴奏帶。
活動過程
一、游戲?qū)毹D―激趣
師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
(在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地――綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)
二、尋找食物――感知5以內(nèi)的數(shù)量
1.師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。
師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片(一個蘋果→兩只梨→三根香蕉→四顆葡萄→五片樹葉)。根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,保證幼兒有足夠的活動空間。
2.提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?
師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。――幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進胸前的兜兜里。
(教師通過集體、個別提問的形式,引導幼兒觀察并手口一致地點數(shù)圖片中的食物數(shù)量,鼓勵幼兒大膽表述。此環(huán)節(jié)中,教師關(guān)注的重點是能力較弱的幼兒,讓他們也能準確點數(shù)出圖片中的食物數(shù)量,獲得成功的體驗。)
三、欣賞故事――拓展對數(shù)量的認知
1.師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?
2.師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。
(色彩鮮明、富有童趣的畫面深深吸引著幼兒,教師適時的提問――“毛毛蟲找到了什么”“有幾個”“一起來數(shù)一數(shù)”不斷引導著幼兒去觀察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著故事情節(jié)的發(fā)展。)
四、點卡找朋友――匹配相應(yīng)數(shù)量的.食物
1.師(出示點卡,點子數(shù)代表第×天),提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……
2.操作活動。幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應(yīng)點子下面的空格里。(圖片的反面貼有雙面膠,操作時,幼兒只需撕去面紙,即可將圖片貼在卡紙上。)
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3.活動評價。操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。
五、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂
1.師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀,毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。
2.師:你們想變蝴蝶嗎?讓我們也趴在草地上睡一覺吧。(主、配班老師悄悄地在幼兒背后粘貼上翅膀――紗巾,解開圍裙。)
3.幣:寶寶們,醒來吧!看看你們長出翅膀了嗎?
(幼兒驚奇地發(fā)現(xiàn)自己真的長出了“翅膀”,音樂聲中,師生一起揮舞著“翅膀”飛出活動室。)
活動點評
本節(jié)活動充分發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學元素,讓幼兒在故事的情境中學習和感知5以內(nèi)的數(shù)量,避免了數(shù)學學習的單調(diào)和枯燥,增強了活動的愉悅性和趣味性,激發(fā)了幼兒對數(shù)學活動的興趣。
活動中使用的教具十分簡單,但很實用。活動前給每個幼兒系上綠色圍裙,不僅是毛毛蟲角色的標志,圍裙上的兜兜也成了毛毛蟲的小肚肚,裝下了毛毛蟲“吃”的各種食物(圖片)。操作環(huán)節(jié)中,給予幼兒貼畫獎勵,滿足了小班幼兒的心理需求和特點,極大地調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。為了增強幼兒對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象的興趣,借助紗巾,模擬蝴蝶的翅膀,讓幼兒體驗舞動“翅膀”的樂趣,給幼兒留下深刻的印象。
活動中,讓每一個幼兒都有表現(xiàn)的機會,努力建構(gòu)有效的師生、生生互動。而且,特別關(guān)注能力較弱幼兒的表現(xiàn),讓他們在老師、同伴的幫助下,也能獲得成功的體驗,保證每一個幼兒能快樂地在活動中得到最大程度的發(fā)展。
附故事:毛毛蟲
一條綠色的毛毛蟲,爬呀爬呀,它的肚子餓了,想找一些東西吃。
第一天, 它看見了一個紅蘋果,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第二天, 第二天,它發(fā)現(xiàn)兩只黃梨子,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第三天, 第三天,它找到三顆紫葡萄,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第四天, 第四天,它又發(fā)現(xiàn)了四塊咖啡色的巧克力,“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
第五天, 第五天,它找到五片綠樹葉,又“啊嗚、啊嗚”大口吃掉了。
毛毛蟲的肚子不再“咕嚕咕!苯辛耍鞓返嘏吭谌~子上說:“我要結(jié)一個繭,把自己包起來,好好睡一覺!
過了幾天,毛毛蟲醒來了。它的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀。它說:“我變成一只美麗的蝴蝶啦!”
小班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1、在情景游戲中學習按一定的規(guī)律裝飾孔雀。
2、感受為世博添精彩的快樂。
活動準備:
經(jīng)驗準備:幼兒已有按照一定的規(guī)律排序(AB)。
材料準備:多媒體課件、自制孔雀和圖形卡片重難點:在情景游戲中學習按一定的規(guī)律裝飾孔雀。
活動過程:
一、引入情景
1、參觀世博會關(guān)鍵問題:最近在上海有一個很重大的事情。小朋友們知道是什么事情嗎?
(上海世博會)播放課件第二頁。
2、介紹世博文化中心關(guān)鍵問題:這里是世博文化中心,是表演節(jié)目的地方。今天動物園里的小動物也興奮起來了,猜猜看,誰會來表演呢?
。ㄕ埿∨笥褋碚f一說)播放課件第三頁。
二、孔雀表演
關(guān)鍵問題:看看,是誰來表演了?
。ㄔ瓉砜兹刚归_它那美麗的尾巴,就象一把美麗的扇子,翩翩起舞)播放課件第四頁。
三、裝扮孔雀
1、隨意裝扮關(guān)鍵問題:每次表演節(jié)目之前,我們都要打扮打扮自己?兹敢惨粯优丁N覀円步o孔雀打扮打扮吧。讓孔雀在文化中心變得更加漂亮?矗兹傅奈舶蜕嫌羞@些地方,桌子上有漂亮的圖形,我們一起試一試,你們自己給小孔雀打扮打扮吧。
·幼兒操作,教師觀察幼兒是如何排序的·評析,并把幼兒的.作品放于PPT中作為下一個裝扮的要求。
裝扮后關(guān)鍵問題:評價幼兒隨意裝扮后出現(xiàn)的有規(guī)律的孔雀。
播放課件第五頁至第十二頁,(根據(jù)幼兒隨意裝扮后出現(xiàn)的內(nèi)容來出現(xiàn))。
2、第二次裝扮關(guān)鍵問題:我們再給孔雀裝扮一下,想一想哦,打扮得漂亮一點,和別人不一樣的。
·幼兒操作,教師指導。裝扮漂亮一點的。
播放課件第十三頁。
四、演出開始了
關(guān)鍵問題:孔雀都穿上了花花衣了,表演要開始咯,請大家準備好。
播放音樂,幼兒邊念兒歌邊表演。
兒歌:小孔雀,小孔雀。炫耀自己的花衣裳,打開彩色的大尾巴,引出七彩太陽光。
小班數(shù)學教案 篇4
活動目標:
1、能從3個同類物體中找出最大的和最小的,學說“這是大的,這是小的!
2、愿意用簡單的句子表述自己的操作。
活動準備:
1、《幼兒畫冊》(第三冊p10)
2、3只熊的卡片、布口袋、磁性板。
3、在環(huán)境中布置有大和小的`物品。
活動過程:
1、出示“神奇的口袋”引發(fā)幼兒的興趣。
師:“這是一個神奇的口袋,里面裝著兩個好玩的東西,請你來摸一摸里面裝著什么?”
幼兒摸著大熊和小熊。
2、區(qū)分大小,并學說“這是大熊,這是小熊。”
。1)引導幼兒觀察并找出大熊和小熊。
。2)在教室里找大小,如:“圍到大椅子旁邊、拍拍小娃娃
。3)依次請3位幼兒上來從布口袋中摸出3只大小不同的小熊卡片。提問:“他們從口袋里摸出什么?”教師把3只熊在磁性板上一字排開。
3.幼兒翻開《幼兒畫冊》,做相關(guān)練習。
小班數(shù)學教案 篇5
活動目標:
1、進一步感知6以內(nèi)的實物數(shù)量。
2、能按1-8實物卡匹配相應(yīng)數(shù)量的物體。
3、積極愉快地參與分組操作。
活動準備:1-8的實物卡若干、夾子若干;學具比高矮;學具比長短。
活動過程:1、情景導入
(1)目測數(shù)群
教師出示3-6的實物,引導幼兒目測實物。
師:小熊超市剛進了一批新貨,看看都有些什么?它們有多少?(幼兒分別說出實物相應(yīng)的數(shù)量)
(2)按數(shù)匹配實物
教師出示3-6的圖卡,啟發(fā)幼兒將圖卡與相同數(shù)量的夾子相匹配。
師:小熊要進的第二批貨在我們的卡片上,都有什么?有多少?請你用夾子來幫它們做上標記,(要求幼兒邊操作邊用語言講述:幾個。。。我送你幾個夾子做朋友)
2、操作活動
。1)第一組:排序
引導幼兒從高到矮、從矮到高排序。
。2)第二組:比長短
引導幼兒把最長的物體做上標記。
。3)第三組:投放新材料(匹配)
引導幼兒將6以內(nèi)的`實物卡匹配相應(yīng)數(shù)量的夾子。
3、挑戰(zhàn):7-8實物卡匹配相應(yīng)數(shù)量的夾子。
幼兒體驗成功的快樂,教師進行簡單的評價。
4、延伸:把挑戰(zhàn)內(nèi)容投放在益智區(qū),讓幼兒進行操作游戲活動。
小班數(shù)學教案 篇6
活動目標:
1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進行排列。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
重點難點:
引導幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。
活動過程:
一、熟悉撲克牌
1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認識。
教師:今天,我們來認識一個新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)
撲克牌上有什么?(引導幼兒看數(shù)字和花紋)
2、請幼兒說說,自己見過、玩過撲克牌嗎,是怎么玩的。
二、找撲克牌
1、按照數(shù)字找撲克牌:
提問:看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請幼兒找出對應(yīng)的幾張撲克牌。
2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對應(yīng)的數(shù)字;:
提問:看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個?找到對應(yīng)的數(shù)字。
3、找撲克牌:
現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來了,我們一起去看看。
(1)按數(shù)字找牌:
請幼兒看著數(shù)字找到對應(yīng)的撲克牌;
。2)按花紋找牌:
請幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
三、撲克牌接龍:出示接龍板塊
1、師:現(xiàn)在請大家選一個花紋的撲克牌,說出它的數(shù)字和花紋。
幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。
2、今天老師用撲克牌和大家做個游戲“撲克牌接龍”
教師介紹游戲玩法——按照出示的.接龍圖片給撲克牌排隊,看誰快。
3、幼兒按照指令進行接龍。
。1)引導幼兒根據(jù)自己手上的牌進行排隊,從1-5開始排,注意龍頭的位置。
(2)同伴互換顏色牌,進行游戲;
活動延伸:
幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進行排列。
活動反思:
此次活動選擇的是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對撲克牌的花紋、數(shù)字都認識。因此在此次活動中,孩子們能很快的說出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗,因此在開展這個游戲的過程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進行排列。
小班數(shù)學教案 篇7
活動目標:
1、學習按物體的大小給四個物體進行排序。
2、在活動過程中根據(jù)物體的大小特征匹配相應(yīng)大小的物體。
3、嘗試用語言講述操作過程。
活動過程:
1、集體活動。
。1)給四只大小不同的小貓排序。
教師出示圖片小貓,提問:它們是誰?一共有幾只?他們有什么不一樣?誰會幫它們排隊?先帶領(lǐng)幼兒數(shù)數(shù)1、2、3、4只貓,然后大家確定開始的地方,幼兒上來排序,其他幼兒看排大的對不對,并集體講述她是怎么排序的。
。2)給小貓送魚。
教師出示三條魚的'圖片。問:這是什么?誰最愛吃魚?那我們把這些魚送給小貓好嗎?看看這些魚有什么不一樣?想想應(yīng)該怎么送?幼兒操作,師生共同檢查,教師引導說出:最小的魚送給最小的貓,大一點魚送給大一點的貓,最大的魚送給最大的貓。大家集體練習一次。
2、操作活動。
按大小對應(yīng)排序。
教師啟發(fā)幼兒先將卡片中的動物按大小順序排隊,再引導幼兒將相關(guān)的物體按大小對應(yīng)的排序在下方,進行排序活動。
3、活動評價:
。1)讓幼兒相互安靜地觀察同伴的操作情況,給幼兒提供交流和學習的機會,再請個別幼兒說說:你是怎樣給動物排隊?匹配食物的?
。2)教師表揚能大膽地講述自己操作過程的孩子。
小班數(shù)學教案 篇8
【活動目標】
1、準確感知5以內(nèi)的數(shù)量,學習不受物體種類的干擾,把相同數(shù)量的實物卡歸放在一起。(重難點)
2、引導幼兒練習按規(guī)律給實物卡片排序,引導幼兒描述操作結(jié)果。
3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,體驗數(shù)學操作的`有趣。
【活動準備】
教具:磁性動物10種(數(shù)量分別為1-5,其中每種數(shù)各2)、背景圖,圓點盒子房,排隊標記若干
學具:數(shù)量分別為1-5的圖片若干。
【活動過程】
一、創(chuàng)設(shè)情境,復習歸類,準確感知5以內(nèi)的數(shù)量。
。ǔ鍪颈尘皥D)今天天氣真好。小動物都出來玩了,我們看看,有哪些動物來了,都來了多少呢?
引導幼兒分類后點數(shù),并說出總數(shù)。
二、引導幼兒學習按量歸類。
這些小動物想兩兩手拉手出去游玩,該讓誰和誰交朋友呢?你發(fā)現(xiàn)了這些小動物有什么相同的地方嗎?
引導幼兒發(fā)現(xiàn)這些動物中都有相同數(shù)量的。
誰來試一試,請個別小朋友上來演示。集體檢查是否配對,并說明理由。
三、小動物排隊回家,引導幼兒學習按規(guī)律排序。
小動物要回家了,它們會排著怎樣的隊伍回家呢?
先請個別幼兒操作,然后集體驗證,最后引導孩子描述操作結(jié)果。
四、幼兒操作,鞏固按量歸類。
1、看老師的點卡,舉出相應(yīng)數(shù)量的數(shù)群卡片。
2、孩子合作歸類。
。1)把相同數(shù)量的卡片放在一起。
。2)展示部分孩子合作的成果,并讓它們說說歸類的理由。
五、教師小結(jié)操作情況,結(jié)束本次活動。
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