91国產乱老熟视頻老熟女,97在线起碰视频,麻豆Av一区二区,亚洲视频国产91www.

<pre id="jdrot"></pre>

<td id="jdrot"><strong id="jdrot"></strong></td>
      <pre id="jdrot"></pre>

          當(dāng)前位置:9136范文網(wǎng)>教育范文>教案>大班數(shù)學(xué)教案

          大班數(shù)學(xué)教案

          時間:2023-07-29 13:13:59 教案 我要投稿

          大班數(shù)學(xué)教案7篇[集合]

            作為一名教學(xué)工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案7篇,希望能夠幫助到大家。

          大班數(shù)學(xué)教案7篇[集合]

          大班數(shù)學(xué)教案 篇1

            活動目標(biāo):

            1、在聽聽說說繪本故事中,對統(tǒng)計活動感興趣。

            2、嘗試對比賽的結(jié)果進(jìn)行目測及統(tǒng)計,學(xué)習(xí)用簡單的符號進(jìn)行記錄。

            3、發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷能力,體驗數(shù)學(xué)帶來的快樂。

            4、培養(yǎng)幼兒的嘗試打擂臺賽的精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

            5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

            活動準(zhǔn)備:

            1、教具:《最佳守衛(wèi)》PPT、投票工具。

            2、學(xué)具:四項比賽的記錄表、總的統(tǒng)計表,筆。

            活動過程:

            一、創(chuàng)設(shè)問題情景導(dǎo)入。

            1、師:今天,我給大家?guī)砹艘粋有趣的故事,故事發(fā)生在森林里……(觀看PPT),閱讀繪本。

            2、師提問:

           。1)瞧!廣告上寫著什么?

           。2)為什么要聘請守衛(wèi)呢?

            二、體驗統(tǒng)計的益處和樂趣。

            師:廣告一貼出來,就來了許多小動物來報名,你們瞧!

            師提問:

            1、來了幾位小動物前來應(yīng)聘?

            2、這么多動物來了,但只聘請一名守衛(wèi),那可怎么辦呢?(幼兒自由討論)

            師:我們來看一看山羊公公選擇了什么辦法?(超級擂臺賽)

            3、什么叫超級擂臺賽?(幼兒自由講述)

            4、有哪些很厲害的比賽項目呢?(觀看PPT后幼兒自由講述)

            師:這四場比賽只有山羊公公一個人做裁判,來也來不及,想請小朋友幫忙一起做裁判好嗎?但是作為一名小裁判我們首先要知道每場比賽的裁判標(biāo)準(zhǔn)是什么?我們一起來看一看吧!(幼兒相互講述)

            師:現(xiàn)在每場比賽的'裁判標(biāo)準(zhǔn)我們都知道了,你看山羊公公還為我們準(zhǔn)備了裁判用的記錄紙,小裁判們趕快選擇你最喜歡的一個比賽項目去記錄吧!(幼兒分組進(jìn)行)

            5、了解擂臺賽的各比賽項目,請幼兒做裁判,嘗試對比賽的結(jié)果進(jìn)行統(tǒng)計。

            幼兒分成四組,分別選出舉重、跑步、接飛盤、身高獲勝的動物。

           。1)幼兒為自己喜歡的比賽記錄成績,統(tǒng)計出每個項目獲勝的動物。

           。2)每組選一名幼兒宣布比賽獲勝的動物。

           。3)統(tǒng)計“身高比賽”、“舉重比賽”、“接飛盤比賽”這三個項目的總成績。

            三、揭示結(jié)果明白道理

            意圖:揭示結(jié)果,幼兒感悟

            1、幼兒幫助小羊投票,并說出自己的理由。

            2、公布結(jié)果,展開討論

            重點提問:最后,誰獲得了勝利?為什么小羊們都選獵狗呢?

            小結(jié):獵狗雖然不如老虎勇猛,不比大猩猩靈活,力量不及狗熊,但是它會動腦筋,做事認(rèn)真。所以才會過了一關(guān)又一關(guān),最終獲得勝利。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇2

            一、活動目標(biāo):

            1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)將一個物體分成相等的兩份或四份。

            2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。

            3、發(fā)展幼兒的觀察能力、比較能力。

            二、 活動重點:

            通過操作引導(dǎo)幼兒探索物體等分的多種方法。

            三、活動準(zhǔn)備:

            小丑頭、繩子、剪刀、圓形、長方形、正方形、回形針若干。

            四、活動過程:

            1、用變魔術(shù)的形式引入課題。

            今天,我們班來了一位小丑,現(xiàn)在請小丑為我們表演變魔術(shù),好嗎?

            2、教師出示一根繩子。

            小朋友看,這是什么?(繩子)多少根繩子?(一根、、、、、)小朋友想 學(xué)小丑變魔術(shù)嗎?

            (1)請個別幼兒表演變魔術(shù),由一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的`繩子。

           。2)、再請個別幼兒表演變魔術(shù),由一根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。并說說你是怎樣變來的?你是怎么知道它們是一樣長?

            3、教師繼續(xù)以變魔術(shù)的形式出示圓形、正方形、長方形的餅干并教師示范圓形的二等分,請個別幼兒示范四等分。

            4、比一比,等分后的部分是否一樣大,以及原來的圖形和分后的每一部分哪個大?哪個。

            5、幼兒操作,請幼兒探索長方形二等分、四等分的多種不同方法。

            6、教師小結(jié)。

            五、活動延伸

            游戲:《賣餅干》

          大班數(shù)學(xué)教案 篇3

            活動目標(biāo):

            1、在主動探索的過程中,感知“左”、“右”的空間方位,發(fā)展初步的位置觀念。

            2、愿意與同伴交流,能比較準(zhǔn)確地說出物體所在的“左”、“右”方位。

            活動準(zhǔn)備:

            1、磁性動物教具,畫好的樓房圖、貼紙五角星。

            2、畫有不同方向幼兒舉手的圖片四張。

            3、《我的數(shù)學(xué)》第16頁,水彩筆一人一盒。

            活動過程:

            1、教師背向幼兒并舉起自己的右手,請幼兒舉起和老師相同的一只手。幫幼兒在右手背上貼個五角星。

            2、告訴幼兒:有貼紙的手就是右手。提問:你平時喜歡用右手做哪些事情?

            3、玩游戲:“我說你做”。

            請你先和同伴伸出右手來握手,再和同伴用右手猜拳,贏的人舉起右手。

            4、告訴幼兒:貼五角星的手是右手,右手的那邊是右邊;沒有貼五角星的手是左手,就是左邊。

            5、第二次玩游戲:“我說你做”。

            左手摸右耳;右手放在左肩上;左手拍拍你的肚子;右手摸你的左臉;把你的左腿翹在你的右腿上;頭向左側(cè);左手放在你的背后;睜你的左眼閉你的右眼;聳聳你的右肩。

            6、游戲:小動物找家。

            老師畫的樓房是小動物在幼兒園里的`家,請幼兒根據(jù)老師的指令幫小動物找到幼兒園的家。如:公ji的家在第二層樓左邊第一間;熊貓的家在第一層樓右邊第二間。

            7、請幼兒看圖片自己跟做動作,說出圖片上的小朋友舉的是哪一只手,讓幼兒能夠辨別自己和物體的左右關(guān)系。如:圖片中的小朋友面對小朋友,圖片中的小朋友和自己的手是相反的;圖片中的小朋友背對自己,圖片中的小朋友和自己的手是一致的。

            8、將《我的數(shù)學(xué)》翻至第16頁,引導(dǎo)幼兒先給左邊數(shù)的第3件衣服涂上紅色;再從左邊數(shù),給第3面旗子涂上藍(lán)色。

            活動開始前告訴家長,這次活動的主要目的是評價孩子現(xiàn)有數(shù)學(xué)能力,并且明確指出,家長在活動中,主要任務(wù)是觀察自己的孩子,并按照所發(fā)表格的要求如實做好記錄,不要用言語、行為提示孩子。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇4

            區(qū)域活動總目標(biāo)

            1.借助多種材料,讓幼兒在操作、游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減。

            2.養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣,大膽表達(dá)自己的操作過程與操作發(fā)現(xiàn)。

            3.在游戲結(jié)束后,有序地整理操作材料。

            區(qū)域活動準(zhǔn)備

            1.接龍算式和數(shù)卡30張以上。

            2、自制超級大手偶5-6個。

            3、魚竿和數(shù)卡若干。

            區(qū)域活動重點

            引導(dǎo)幼兒在游戲化、操作化、生活化中鞏固10以內(nèi)的加減

            預(yù)設(shè)區(qū)角游戲1.算式接龍

            材料:若干算式和數(shù)卡。

            發(fā)展目標(biāo):鞏固10以內(nèi)的加減。

            玩法:幼兒單人游戲,取任一算式,得出答案,然后在眾多的算式卡片中找出左邊答案相對應(yīng)的.卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

            觀察指導(dǎo)

           。1)、教會游戲的規(guī)則玩法,重點觀察接龍卡片的正確性。

            預(yù)設(shè)區(qū)角游戲2.套圈

            材料:自制超級大手偶5-6個。算式若干。

            發(fā)展目標(biāo):鞏固10以內(nèi)的加減。

            玩法:

           。1)觀察手偶各手指上的數(shù)字,然后找出相對應(yīng)的算式套上去。

            觀察指導(dǎo)

            (1)看清楚手偶各手指上的數(shù)字,熟悉游戲用的算式卡片。一個和多個算式匹配。

            預(yù)設(shè)區(qū)角游戲3:釣魚

            材料:魚竿和數(shù)卡若干。

            發(fā)展目標(biāo):鞏固10以內(nèi)的加減。

            玩法:

           。1)觀察魚竿上的數(shù)字。

           。2)根據(jù)魚竿上的數(shù)字去找出對應(yīng)的算式。

           。3)比比誰釣的魚多。

            觀察指導(dǎo)

           。1)看魚竿上的數(shù)字,找出與之匹配的魚身上的算式。

            大班區(qū)域活動教案思維數(shù)學(xué)

            活動目標(biāo)

            1、能從區(qū)域游戲中,感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

            2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,發(fā)展幼兒的動手操作能力和數(shù)學(xué)思維能力。

            3、體驗“思維數(shù)學(xué)”區(qū)域活動帶來的樂趣。

            活動準(zhǔn)備

            1、提供計算魔筒若干。

            2、水果大轉(zhuǎn)盤、筆和記錄單。

            3、貼有數(shù)字的衣架、衣服若干。

            4、動物的家、各種小動物若干。

            5、提供標(biāo)有單價的菜單,購物單和數(shù)字卡片。

            6、鐘面和時間卡片。

            7、供水果、加減算式題卡若干。

            8、竹塊若干。

            活動重點

            引導(dǎo)幼兒在游戲化、操作化、生活化中感受數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、運用數(shù)學(xué)。

            活動過程

            一、引題,教師交代活動內(nèi)容。

            1、小朋友們好,今天,我們要玩區(qū)域活動了。

            2、開設(shè)的“思維數(shù)學(xué)“區(qū)域有:計算魔筒、水果大轉(zhuǎn)盤、晾衣服、小動物找家、買菜、認(rèn)識時鐘、水果籃、竹塊分類。

            二、教師帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)各個區(qū)域,了解每個區(qū)里的活動內(nèi)容。

            思維數(shù)學(xué)區(qū)(1)計算魔筒:學(xué)習(xí)10以內(nèi)的加法。變換加減數(shù)(旋轉(zhuǎn)紅色紙條),找出相應(yīng)的得數(shù)與差。

            思維數(shù)學(xué)區(qū)(2)水果大轉(zhuǎn)盤:根據(jù)大轉(zhuǎn)盤上水果數(shù)量的變化,寫出相應(yīng)的加減算式。

            思維數(shù)學(xué)區(qū)(3)衣服:根據(jù)衣架上的數(shù)字,每一次同時選擇兩件衣服,分別掛在衣架的兩邊,兩件衣服上的數(shù)字合起來和衣架上的數(shù)字相同,學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的分成。

            思維數(shù)學(xué)區(qū)(4)小動物找家:根據(jù)小動物家上的數(shù)字粘貼相應(yīng)數(shù)量的小動物,感知10以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。

            思維數(shù)學(xué)區(qū)(5)買菜:看清購物單上各種蔬菜和水果的單價,隨意取一張購物單,根據(jù)購物單上的要求選擇數(shù)字卡和符號卡,列出相應(yīng)的加法式題,算出買菜所需的花費。

            思維數(shù)學(xué)區(qū)(6)認(rèn)識時鐘:根據(jù)時間卡片上的時間,在小兔、加菲貓的鐘面上撥出相應(yīng)的時間,正確地辨認(rèn)整點、半點。

            思維數(shù)學(xué)區(qū)(7)水果籃:隨意取一個水果籃,根據(jù)籃中水果的種類(或顏色、形狀、大小等)不同,找出一張相應(yīng)的式題卡,并說說理由。

            思維數(shù)學(xué)區(qū)(8)竹塊分類:取9塊竹塊,分一分,然后在紙上記錄10以內(nèi)數(shù)的分成。

            三、教師交代區(qū)域活動的`規(guī)則。

            1、幼兒自由結(jié)伴、自主選擇區(qū)域進(jìn)行活動,鼓勵幼兒選擇沒有嘗試過的區(qū)域進(jìn)行游戲。

            2、重點提醒:孩子們可以自己制定游戲的規(guī)則。

            四、幼兒活動,教師指導(dǎo)。

            1、教師觀察、適時介入指導(dǎo)各個區(qū)域的活動,對幼兒提出的問題加以引導(dǎo),對幼兒操作不熟悉的材料進(jìn)行單獨示范和講解。

            2、重點指導(dǎo):晾衣服、買菜、計算魔筒這三個區(qū)域。

            五、活動講評、收拾整理。

            1、談話:你今天玩了什么區(qū),玩得怎么樣?(讓幼兒說說開心與不開心的事情)

            2、你在玩的時候有沒有碰到困難?是怎么解決的?

            3、你覺得還有什么材料可以拿來用在區(qū)域里面?

            4、幼兒收拾材料,整理區(qū)域。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇5

            設(shè)計意圖:

            對大班的孩子而言,日常生活和學(xué)習(xí)過程中碰到過簡單的統(tǒng)計,如:舉手表決評選"文明小標(biāo)兵",決定誰當(dāng)小組長等等,但對運用標(biāo)記符號等統(tǒng)計的規(guī)范要素接觸不多,尤其是對流動數(shù)據(jù)的統(tǒng)計。對幼兒來說具有一定的挑戰(zhàn)性,所以,本次活動擬將對流動數(shù)據(jù)的整理作為主要的內(nèi)容主體,從中幫助幼兒習(xí)得關(guān)于統(tǒng)計的基本方法,在教學(xué)方法設(shè)計上,本活動考慮了盡可能多的尊重幼兒原有經(jīng)驗和各自的學(xué)習(xí)方法,從自主學(xué)習(xí)入手,了解幼兒的原有經(jīng)驗,在同伴互助,教師提升過程中,形成新經(jīng)驗,在小步遞進(jìn),不斷嘗試中掌握新經(jīng)驗。

            活動目標(biāo):

            1. 嘗試用記錄的方法收集流動的數(shù)據(jù),解決生活中的問題。

            2. 能通過比較、判斷,選擇又快又準(zhǔn)確的方法進(jìn)行記錄。

            3. 體驗學(xué)會統(tǒng)計的成功感。

            4. 讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

            5. 體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

            活動準(zhǔn)備:

            經(jīng)驗準(zhǔn)備:已有基礎(chǔ)的統(tǒng)計經(jīng)驗物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt; 記錄表; 筆

            活動過程:

            一、引起幼兒興趣、交代主題,活動導(dǎo)入

            1.播放ppt,激發(fā)幼兒猜測的興趣播放禮物ppt,請幼兒猜測是什么禮物,激發(fā)幼兒想得到禮物的興趣。

            師:大家都想要禮物,怎么辦?引出游戲《石頭剪刀布》

            2.兩人一組隨音樂進(jìn)行游戲《石頭剪刀布》。

            師:游戲次數(shù)多,記不清贏了多少次,有什么辦法可以解決?

            3.幼兒再次進(jìn)行游戲并嘗試為猜拳比賽記錄輸贏。

            要求:兩人記錄在一張紙上。

            4.交流記錄的方法,提升做標(biāo)記,用記號記錄等統(tǒng)計經(jīng)驗。

            師:介紹自己是怎么記錄的,"怎樣讓別人一眼就能看出是自己的",引出畫符號或?qū)懨肿鰳?biāo)記的方法。

            二、統(tǒng)計獎品數(shù)量

            1.播放獎品ppt,出示統(tǒng)計表,學(xué)習(xí)用自己的方法記錄獎品。

            (1)快速播放ppt,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)用記錄的方法來記錄。

            (2)出示統(tǒng)計表,學(xué)習(xí)用表格記錄的方法。

            師:剛才ppt里的三種獎品,我們可以為做個什么樣的標(biāo)記呢?

            (3)幼兒記錄,教師指導(dǎo)。

            2.交流在記錄獎品中出現(xiàn)的問題。

            集體討論:怎樣用又快又準(zhǔn)確的方法記錄?

            3.再次統(tǒng)計獎品數(shù)量,在記錄中提升"用又快又準(zhǔn)確的方法記錄"的新經(jīng)驗。

            (1)引導(dǎo)幼兒先在白紙上畫上表格和做標(biāo)記。

            師:這次白紙上什么都沒有,那我們應(yīng)該首先做什么?

            (2)幼兒記錄,教師指導(dǎo)。

            4.集體驗證交流統(tǒng)計結(jié)果。

            5.發(fā)放獎品

            活動反思:

            在盒子教學(xué)中一開始我抓住學(xué)生的好奇心,貼近學(xué)生的.生活實際,讓學(xué)生一看到這個盒子就浮想聯(lián)翩,激發(fā)學(xué)生的興趣。所以在教學(xué)中我從學(xué)生的身邊取材,一方面讓學(xué)生很容易接受,另一方面可以激發(fā)學(xué)生的好奇心。教學(xué)一開始通過導(dǎo)入圖片,讓學(xué)生觀察圖片,集中學(xué)生的注意力。接著拿出準(zhǔn)備好的盒子,放在講桌上,讓學(xué)生猜猜里面有什么?通過這樣的提問激起學(xué)生的好奇心,和想象力。讓學(xué)生們在猜的過程中感受其中的樂趣。這樣一來很快就活躍了課堂氣氛,調(diào)動了學(xué)生的積極性。

            接著我又提出了要求讓學(xué)生在猜盒子的時候,注意觀察老師和同學(xué)的動作,表情,語言。讓學(xué)生一邊在做游戲,一邊讓學(xué)生觀察,這樣把游戲和學(xué)習(xí)結(jié)合在一起,讓學(xué)生樂于觀察,樂于說話,活躍了課堂氣氛。學(xué)生在要求下一個步驟一個步驟的進(jìn)行,接著我又要求學(xué)生把進(jìn)行的游戲分為三部分,并圍繞這三部分來寫一寫。學(xué)生通過游戲,通過觀察,能清楚的把自己觀察的,和別人的動作,語言,表情清楚的寫下來,要求寫真實,寫具體,生動。這樣整節(jié)課都在學(xué)生的互動中,在學(xué)生的游戲中,在學(xué)生的觀察中完成了本節(jié)課。

            語文學(xué)習(xí)的外延和生活的外延相等。學(xué)生之所以怕寫作文,是因為有些話題與生活實際聯(lián)系的不夠緊密,而本次習(xí)作,教師讓學(xué)生談自己、談同學(xué)。學(xué)生因為對自己的一切都很了解,有自己的真實想法,所以有話可說;而與之朝夕相處的同學(xué),孩子們對他的一言一行可以說是了如指掌,因此也可以滔滔不絕地發(fā)表自己獨到的見解。葉圣陶先生曾說:“小學(xué)生作文教授之目的在令學(xué)生能以文字直抒情感,了無隔閡;樸實說理,不生謬誤。”當(dāng)然在本次教學(xué)中還有許多的不足,首先時間安排不合理,導(dǎo)致下課了還沒有總結(jié)。其次在游戲的過程中,玩和觀察沒有分開,導(dǎo)致有的學(xué)生在游戲的過程中只會玩,而沒有觀察,因此在寫話的時候沒有可以寫的內(nèi)容。第三在教學(xué)中應(yīng)該用精練的語言,這樣才能讓教學(xué)更有效?傊有許多的不足之處,我會在教學(xué)中不斷改進(jìn),不斷學(xué)習(xí),努力提高自己的教學(xué)水品。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇6

            活動目標(biāo)

            1、嘗試將兩個或兩個以上的數(shù)組成一個更大的數(shù)字,感受各種不同的組合方法。

            2、活動中能積極地思考,學(xué)會找尋不同的方式解決問題,體驗操作的樂趣。

            活動準(zhǔn)備

            1、課件、教師演示2、4、6、8、10數(shù)字和對應(yīng)的問題磁性板教具;

            2、幼兒操作材料(6種物體若干份、數(shù)字7、8、9、10操作條)

            活動環(huán)節(jié)

            一、數(shù)字1找朋友——觀察發(fā)現(xiàn)物體的`不同特征

            1、教師出示第一張PPT(沙灘)

            今天老師帶來一個故事,這個故事發(fā)生在什么地方?(看畫面猜測)說出故事名字“沙灘上的朋友”

            引導(dǎo)語:在一個美麗的沙灘上來了許多的動物朋友(出示動物畫面)

            2、提問:沙灘上來了幾位朋友?它們是誰?他們長的一樣嗎?說說你的理由。

            3、出示數(shù)字1,提問:數(shù)字1要和小動物交朋友,你覺得誰可以和數(shù)字“1”做朋友?為什么?

            引導(dǎo)語:它們在沙灘上玩啊玩的很高興,忽然來了一位神秘的客人數(shù)字1、

            引導(dǎo)語:我的好朋友是靠一條腿象身體一樣走路的。

            小結(jié):數(shù)字1和一條腿的蝸牛交上了朋友,還剩下幾位?

            二、數(shù)字2、4、6、8、10找朋友——了解特征,并用相應(yīng)的數(shù)字來表示。

            1、教師出示數(shù)字“2”,數(shù)字“2”會和誰交朋友呢?為什么?

            小結(jié):數(shù)字2和兩條腿的鴨子交上了朋友。

            2、數(shù)字“4、6、8、10”,提問:誰來幫剩下來的朋友找到朋友呢?說說你的理由。

            3、小結(jié):每個朋友有幾條腿就找?guī)鬃雠笥选?/p>

            三、數(shù)字3、5找朋友——初步嘗試將兩個、三個數(shù)字組成一個更大的數(shù)字。

            1、出示數(shù)字“3”

            提問:3也想來找朋友,他能和誰做朋友呢?

            引導(dǎo)語:誰和誰在一起可以變成三條腿。

            2、幼兒交流,說出理由

            3、出示PPT

            小結(jié):兩條腿的鴨子和一條腿的蝸牛和數(shù)字“3”交上了朋友

            4、出示數(shù)字“5”

            提問5也想交朋友,他能和誰做朋友?為什么?

            引導(dǎo)語:哪些朋友在一起可以變出5條腿呢?

            5、幼兒交流說說原因。

            6、提問:5除了和小狗、蝸牛一起交朋友,還能找到更多的朋友嗎?

            四、游戲《找朋友》——幼兒操作,自主選擇不同的數(shù)字進(jìn)行組合。

            1、教師出示數(shù)字7

            提問:數(shù)字7能找到朋友嗎?

            引導(dǎo)語:請小朋友操作幫它去找動物的腿?哪些動物在一起,它們的腿是和數(shù)字一樣多的,就插到操作卡上,就找一種方法。

            2.幼兒操作教師關(guān)注個別能力弱幼兒。

            3、驗證:操作完的幼兒與同伴互相驗證

            4、展示幼兒的操作結(jié)果,進(jìn)行集體驗證,個別幼兒講自己的操作結(jié)果,集體評價。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇7

            活動目標(biāo):

            1、能在9格正方形圖上為小動物找到相應(yīng)的家。

            2、通過觀察發(fā)現(xiàn)一組物體或圖形排列上的變化規(guī)律,能根據(jù)已有的條件分析判斷出某一空位置上應(yīng)是何種物體或圖形。

            活動準(zhǔn)備:

            九格正方形圖一幅(動物公寓),磁性小動物若干、幼兒人手一份操作材料;分組操作材料若干份(大于幼兒人數(shù))

            活動過程:

            一、幫大象找家--激發(fā)興趣

            1、森林里新造了一幢動物公寓,小動物們要搬新家了都特別高興,我們也一起去看看吧!出示公寓,看看有幾層樓?每層有幾間?數(shù)一數(shù)一共有幾個房間?

            2、大象第一個住了進(jìn)來,看看,它住在第幾層第幾間?

            3、大象還想去其他的.房間去看看,你能幫它找到這幾個房間嗎?(幼兒根據(jù)要求進(jìn)行操作)

            三、參觀動物公寓--發(fā)現(xiàn)規(guī)律

            1、動物公寓的房子真漂亮,還裝上了彩色的窗簾呢?仔細(xì)看一看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(紅、藍(lán)、綠三種顏色有規(guī)律排的)

            2、這個房間還沒有裝上窗簾,我們一起來看看這里應(yīng)該裝什么顏色的窗簾,為什么?

            四、送小動物回家--鞏固復(fù)習(xí)

            1、大象、孔雀、烏龜看到這么漂亮的房子也和朋友們一起趕來住進(jìn)了新房子,剩下的房間里應(yīng)該住誰?請我們小朋友幫他送回家。

            2、討論:為什么這里要住孔雀?你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?小動物們是怎樣住的?

            3、分組操作

           。1)設(shè)置難易程度不一的操作材料,請幼兒自由選擇送小動物回家。

            A、只有1個動物沒找到家B、有2-5個動物沒找到家C、有6個以上動物沒找到家

           。2)展示交流

          【大班數(shù)學(xué)教案】相關(guān)文章:

          (精選)大班數(shù)學(xué)教案07-21

          大班數(shù)學(xué)教案07-20

          大班數(shù)學(xué)教案07-06

          大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案07-28

          大班數(shù)學(xué)教案(精選)07-25

          大班數(shù)學(xué)教案[經(jīng)典]07-26

          【經(jīng)典】大班數(shù)學(xué)教案07-24

          大班數(shù)學(xué)教案(經(jīng)典)07-28

          大班數(shù)學(xué)教案[熱門]07-23

          大班數(shù)學(xué)教案【優(yōu)】07-23