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          大班數(shù)學(xué)教案

          時間:2023-08-06 14:13:55 教案 我要投稿

          大班數(shù)學(xué)教案實用(5篇)

            作為一名老師,就有可能用到教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          大班數(shù)學(xué)教案實用(5篇)

          大班數(shù)學(xué)教案 篇1

            活動目標(biāo):

            學(xué)習(xí)6的減法,進(jìn)一步理解減法的意義。

            知道算式所表示的數(shù)量關(guān)系,能用語言完整表達(dá)。

            環(huán)境創(chuàng)設(shè):

            人手一張6以內(nèi)的數(shù)字卡、汽車圖。

            活動重點:

            學(xué)習(xí)6的減法。

            活動難點:

            能正確表述算式中表示的數(shù)量關(guān)系。

            活動過程:

            一、游戲碰球

            復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成

            二、學(xué)習(xí)6的減法

            教師說明玩法:

            幼兒當(dāng)小司機、老師當(dāng)警察,玩開汽車的游戲。要求幼兒根據(jù)“警察”出示的紅綠燈進(jìn)行開汽車。

            先請6輛汽車上前,開走一輛,還剩幾輛?要求幼兒列式,并引導(dǎo)幼兒說出算式中各數(shù)表示的意義。

            列式6-1=5

            以此游戲讓幼兒學(xué)習(xí)掌握6的'減法。

            教師出示6的減法題

            6-1=5

            6-2=4

            6-3=3

            6-=2

            6-5=1

            讓幼兒完整讀

            三、游戲:開汽車

            幼兒每人手中拿一張1—5的數(shù)字卡,看教師出示的題目如教師出示:6-1= ,手中拿數(shù)字5的幼兒出來開汽車。

            讓幼兒互相交換手中的卡片后再次進(jìn)行游戲。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇2

            [活動設(shè)計]

            數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分。本學(xué)期大班的孩子們已經(jīng)學(xué)過了《5以內(nèi)各數(shù)組成》,對于數(shù)的組成他們也已經(jīng)有了一定經(jīng)驗。在日常教學(xué)中發(fā)現(xiàn),平時執(zhí)教這樣活動所運用教育過程與手段都注重記憶與訓(xùn)練,于是在選材后思考:如何增強活的趣味性,運用操作和游戲覆蓋傳統(tǒng)記憶和訓(xùn)練。新《綱要》中關(guān)于數(shù)學(xué)領(lǐng)域目標(biāo)定義為“能從生活和游戲中感受事物數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)之重要和有趣!闭伊嗽谟嬎憬虒W(xué)中有豐富經(jīng)驗老教師討教,他們給我建議是:不要花哨要實用;不要枯燥要趣味。細(xì)細(xì)研讀他們給我的建議,回憶著以前聽過的`優(yōu)秀計算活動,覺得很有道理,于是我在設(shè)計教案時也時刻遵循著這個原則。

            [活動目標(biāo)]

            1、使幼兒知道6可以分成5和1,4和2,3和3,1和5,2和4,并知道它們合起來是6。

            2、培養(yǎng)幼兒歸雷達(dá)能力。

            [活動準(zhǔn)備]

            1、教師用具:6個小熊

            2、幼兒用具:(雪花片,吹塑圓片),作業(yè)單,鉛筆人手各一份。

            [活動過程]

            1、復(fù)習(xí)5的組成

            玩碰球游戲

            2、教學(xué)6的組成

           、耪堄變河^察小熊特征。

           、普堄變焊鶕(jù)小熊特征分類。

            幼兒和老師一起說分合,知道兩隊調(diào)換合起來是6。

            教師小結(jié)6的分解

            3、分圓形圖片,練習(xí)6的組成。

           、沤處熖崾居變合髣偛欧中⌒苷娟犇菢臃。

           、朴變翰僮鳎處熝不刂笇(dǎo)。

            4、玩“捉迷藏”的游戲

           、、請6名幼兒藏好,請幾個站起來。

           、、幼兒說出藏了幾個,并引導(dǎo)說出6的分發(fā)。

            課后反思:

            本節(jié)課目標(biāo)很明確,就是學(xué)習(xí)理解“6”的組成,懂得交換兩個部分?jǐn)?shù)的位置合起來總數(shù)不變的規(guī)律。因為數(shù)學(xué)知識具有邏輯性特別強的特點。我們應(yīng)該在數(shù)學(xué)活動中應(yīng)該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數(shù)概念的活動材料,讓幼兒通過與材料的相互作用,理解數(shù)學(xué)知識、發(fā)展思維能力。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇3

            活動目標(biāo):

            1、初步感知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準(zhǔn)確計數(shù)10以內(nèi)物品的數(shù)量。

            2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

            3、逐步樹立自信心和創(chuàng)造意識。

            活動準(zhǔn)備:

            1、PPT(兔子背影、米老鼠背影各1只、兔子7只、米老鼠10只)

            2、幼兒操作卡、記號筆、小筐。

            活動過程:

            一、(彈琴律動引入)以到米奇家玩引入活動出示米老鼠圖片引入活動:“嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩啊?”師:|“進(jìn)入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?”(幼兒念咒語米斯嘎、木斯嘎、米老鼠!師出示PPT米奇妙妙屋)

            二、玩游戲-“猜影子”激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

            師:妙妙屋里有兩種小動物,是誰呢?這些是它們的'背影,小朋友們來猜一猜。

            三、通過和妙妙屋里的動物表做游戲,初步得知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

           。ㄒ唬┫葋砜葱⊥米觽冏鲇螒颍◤(fù)習(xí)6的守恒)

            1、師出示PPT,兩排兔子,紅色、灰色,大的、小的分別有6只。

            提問:

           、佟靶∨笥褌兛吹搅耸裁?”

            ②“這些只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?”

           。涸瓉硭鼈兊拇笮、顏色不一樣,但是數(shù)字寶寶是一樣的,數(shù)字寶寶一樣,說明它們的數(shù)量一樣。

            2、提問:

           、傩』彝米雍苷{(diào)皮,想和小朋友做游戲,請小朋友把眼睛閉上,數(shù)到10,看一看,看它們發(fā)生什么變化?

           、谛∨笥褦(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?我覺得灰兔子少了兩只,還剩4只,因為它的隊伍變短了。

            師:原來它們的隊形發(fā)生了變化,但是數(shù)字沒有變,6只還是6只,不會增加也不會減少。

           。ǘ┟灼婷蠲钗莸男≈魅藖砹,快看(感知新知識點數(shù)量:10的守恒)

            1、師出示PPT:10只性別、大小、造型不同的米老鼠,提問:

           、佟耙还灿袔字幻桌鲜螅俊

           、凇斑@么多米老鼠,它們一樣嗎?哪里不一樣?”

            2、米老鼠們開始做游戲了,當(dāng)變換一種隊形后提問:

            ①“你們看米老鼠發(fā)生了什么變化?”

           、凇拔覀儊頂(shù)數(shù)變了隊形后,和原來一樣多嗎?”

            師:雖然這些米老鼠的大小、顏色、造型都不一樣,隊形也發(fā)生了變化,但是它的數(shù)量始終都沒有變。

            四、操作活動:圖形操作卡師:小朋友們真聰明,為了獎勵小朋友,米老鼠帶我們?nèi)D形城堡玩一玩(開汽車律動)

            1、出示PPT,圖形城堡到了,提問:看一看有哪些圖形?這些圖形一樣嗎?

            哪里不一樣?有一樣的地方嗎?哪里一樣?讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!

            2、驗證:小朋友們都做完了嗎?有沒有相同的地方呢?讓我們一起來數(shù)一數(shù)。

           。涸瓉磉@些圖形寶寶顏色不一樣、形狀不一樣、排列順序也不一樣,但是它們的數(shù)字寶寶都是一樣的,說明它們的數(shù)量一樣多,這就叫數(shù)的守恒。

            五、活動延伸:

            家長游戲請10位家長到前面手拉手圍成一個圓圈隨著音樂轉(zhuǎn)圈,音樂停止時各做出一個不同的造型或變換一個不同的隊形,讓幼兒說一說哪變了,哪沒變。

            六、結(jié)束部分站隊,帶小朋友到外面去玩一玩這個游戲。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇4

            學(xué)習(xí)目標(biāo)

            通過動手操作,能將長方形分成相等的兩份或四份,初步建立等分的概念。

            活動準(zhǔn)備

            繩子,用報紙剪出的圓形、正方形和長方形。

            美工用具。

            活動過程

            學(xué)習(xí)領(lǐng)域:

            形式:集體

            1、老師提議表演變魔術(shù),出示一根繩子,向幼兒提問:誰能把一根繩子變成兩根一樣長的繩子?

            2、請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。然后再請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。

            3、請剛才表演的.幼兒說一說是怎樣變的?怎么知道它們是一樣長?

            4、出示長方形的報紙,請幼兒操作探索長方形的二等分、四等分。

            把一張報紙變成兩份一樣大的。

            把另一張報紙變成四份一樣大的。

            5、比一比,等分后的部分是否一樣大?原來的圖形和分后的其中一份哪個大?哪個小?

            6、老師總結(jié):兩份一樣的叫二等分,四份一樣的叫四等分。分后的每一份都比原來的小。

            活動評價

            能將長方形進(jìn)行二等分、四等分。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇5

            活動目標(biāo):

            1、能用“第1”至“第10”表示10以內(nèi)物體排列次序。

            2、學(xué)習(xí)從叁維判定物體所處的位置。

            活動準(zhǔn)備:

            材料準(zhǔn)備:門牌“3-402”

            材料配套:PPT課件,幼兒操作材料《小動物搬家》(學(xué)具)。

            活動指導(dǎo):

            1、打開PPT課件,以“送包裹”游戲的形式,復(fù)習(xí)從不同方向判定物體所處的位置。

            游戲“送包裹”導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

            引導(dǎo)語:快遞員要給小動物們送包裹,可是小動物們的新家沒有門牌號,怎么辦呢?我們一起來幫助小動物們給新家貼上門牌吧!

            引導(dǎo)幼兒給小區(qū)樓房標(biāo)注樓號、樓層和門牌號,復(fù)習(xí)從不同方向判定物體所處的位置。

            觀察小區(qū)的樓房:小區(qū)有幾棟樓房?怎樣給每棟樓標(biāo)上樓號?1號樓在哪?

            觀察樓層,了解樓層是從下往上數(shù)的:小區(qū)里的樓房有幾層呢?第一層在哪里?

            觀察房間,了解房間是從左往右數(shù)的:每層有幾個房間?(引導(dǎo)幼兒觀察并數(shù)出房間數(shù),明確從左往右數(shù)。)

            2、游戲“貼門牌”,學(xué)習(xí)從叁維判定物體所處的位置。

            出示小兔家的門牌“3-402”:這是小兔家的門牌,上面寫著什么?最前面的“3”表示什么?“402”里的'“4”表示什么意思?“2”又表示什么意思?

            請個別幼兒到黑板前,將小兔家的門牌“3-402”貼在相應(yīng)的房間上,并用“3號樓第4層第2個房間”表述自己找到的結(jié)果。

            引導(dǎo)其他幼兒檢查門牌與房間是否對應(yīng):他(她)找對了嗎?是這個房間嗎?你們怎以知道的?

            3、提供操作材料《小動物搬家》,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)從叁維判定物體所處的位置。

            引導(dǎo)語:小動物們搬新家啦!請小朋友根據(jù)門牌號找到小動物們的新家,并將門牌連到對應(yīng)房間的門上。

            教師觀察,對操作有困難的幼兒進(jìn)行個別指導(dǎo)。

            活動延伸:

            游戲活動:將《小動物搬家》的材料投放到數(shù)學(xué)區(qū),引導(dǎo)幼兒繼續(xù)操作與練習(xí),還可以在此基本上拓展“送快遞”的內(nèi)容,請幼兒將包裹送到相應(yīng)的房間。

            家園共育:建議家長帶幼兒看電影時,引導(dǎo)幼兒根據(jù)電影票上的信息“X號廳”“X排X號”,找到相應(yīng)的座位。

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