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          大班教案

          時間:2023-08-19 07:28:27 教案 我要投稿

          (經(jīng)典)大班教案7篇

            作為一名教師,時常會需要準備好教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的大班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

          (經(jīng)典)大班教案7篇

          大班教案 篇1

            活動目標

            1、唱準歌曲旋律,用連貫和跳躍的演唱方法,唱出歌曲的深情和快樂情緒。

            2、遷移知識經(jīng)驗,為歌曲創(chuàng)編新歌詞。

            3、與同伴協(xié)調(diào)一致地歌唱,表達唱"家"愛"家"的情感。

            4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

            5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

            活動準備:

            1、有詩歌、想象畫"家"的仿編經(jīng)驗。

            2、人手一張紙和一支畫筆。

            活動過程:

            一、在《小手歌》樂曲伴奏下進教室。

            二、感受歌曲《家》的旋律與節(jié)拍。

            1、傾聽樂曲旋律和節(jié)拍。

            2、隨音樂拍出新曲節(jié)拍。

            3、表現(xiàn)樂曲的連貫與跳躍。

            三、學唱歌曲

            1、教師范唱。

            2、理解和記憶歌詞。

            3、整首學唱。在歌曲音樂的伴奏下,邊看圖邊唱歌。

            4、有表情地歌唱。

            四、為歌曲創(chuàng)編新歌詞五、復習活動六、在《幸福拍手歌》樂曲伴奏下,繼續(xù)創(chuàng)編新詞,并邊唱邊走做動作。

            效果分析:我們班的小朋友對音樂很多很感興趣,在活動中,我把歌曲的歌詞和前幾天學習的兒歌《家》結(jié)合起來,;本文小朋友學得非?欤Ч埠芎。用連貫和跳躍的演唱方法,唱出歌曲的深情和快樂情緒。

            教學反思

            備課時,我對原教案做了調(diào)整和修改。因為在原教案中我設計了兩個不同的音樂活動還有一個打擊樂活動,后來我發(fā)現(xiàn)內(nèi)容太多得用兩課時才能完成。通過調(diào)整后在活動中,我發(fā)現(xiàn)能按照修改后的計劃較好地達成目標,而且能調(diào)動幼兒學習的主動性和積極性,課堂氣氛很活躍。

            但也出現(xiàn)了我預想之外的情形,幼兒一度由于興奮而趨于混亂的常規(guī)讓我有些措手不及。第一課時中,當請幼兒表演歌曲時,許多孩子只顧自己唱啊、跳啊,完全忽略我的要求。于是,我只好擺出教師的權威大聲命令他們回到椅子上。平時我是非常不認同這種方式的,認為是缺乏教學智慧和技能的表現(xiàn);顒雍,我做了深刻的反思和學習。回顧了姚偉老師的講座中提到的方法,使我受益匪淺提醒在前、個別示范在前、及時自然地介入、縮短完全自由的'時間。具體到這節(jié)課情境中,我認為 “個別示范在前”非常適宜,如先請幾個小朋友或是女孩子先示范探索,不僅可以為其他小朋友起到直接或間接的提醒或暗示,尤其是一些容易興奮又缺少自控能力的幼兒,還可以提高大家對“任務目標”的重視程度,更加明確“怎么做”。這樣,秩序的混亂就完全可能避免。

            所以,也總結(jié)了一下自己的不足之處:不要跟“搗亂”的孩子糾纏,尊重他們的興趣或想法,同時用夸張的語言、體態(tài)或者教具等吸引其無意注意,幫助孩子回到課堂中來。另外,通過這一活動,還使我有所收獲的是:除了課后反思,備課也非常重要,課前不僅要思考教法、學法,還要預想到突發(fā)狀況和細節(jié)處理,如出現(xiàn)混亂怎么辦、孩子對活動缺乏興趣怎么辦等等?做好一切準備,我們才能高效地完成每一次活動。

          大班教案 篇2

            活動目標:

            1、幫助幼兒練習助跑跨跳不低于40厘米高的障礙物,培養(yǎng)幼兒的彈跳能力。

            2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)、守紀的良好品質(zhì)和積極競爭的意識。

            3、了解保持個人衛(wèi)生對身體健康的'重要性。

            4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

            活動準備:

            每人一個裝了半瓶水的大雪碧瓶。

            活動過程:

            1、開始部分。

            (1)幼兒自帶雪碧瓶進場,迅速站成一路縱隊,并將雪碧瓶豎放在地上,有一定的距離,教師帶領幼兒繞雪碧瓶進行走、跑的練習。

           。2)將雪碧瓶橫放,進行跨雪碧瓶走和雙腳進行跳的練習。

           。3)做雪碧瓶操,動作自編,順序為:上肢運動、下肢運動、體轉(zhuǎn)運動、跳躍運動、整理運動。

            2、基本部分。

            組織幼兒,迅速將手中的雪碧瓶排成一排,布置在場上。

           。1)交代游戲名稱、玩法。

            “今天大家都來當小鹿,玩一個小鹿搬家的游戲好嗎?”“在一塊塊大石頭的面前是小鹿的新家,小鹿要跨過大石頭將青草搬到新家去,如何跨過大石頭,順利地將青草搬到新家呢?”

           。2)學習助跑跨跳。

            教師示范:在起跑線后往前助跑,在雪碧瓶前,一只腳用力蹬地,另一只腳跳起跨躍過雪碧瓶,雙腳依次輕輕落下,繼續(xù)向前跑。

           。3)游戲比賽“小鹿搬家”。

            幼兒分成三隊,每人拿一個青草卡片,當?shù)谝恢恍÷箤⑶嗖菟偷叫录曳祷睾,第二只小鹿就立即出發(fā),依次進行,看哪個小鹿最先搬完。

            提醒幼兒若將雪碧瓶碰倒,要立即擺好后再繼續(xù)跑。

            3、結(jié)束部分。

            小結(jié)比賽情況,表揚團結(jié)、守紀律有榮譽感的幼兒。

            教后感:利用廢舊的材料雪碧瓶來給幼兒做游戲,興趣感很濃,本活動培養(yǎng)了幼兒的彈跳能力,以及團結(jié)、守紀的良好品質(zhì)和積極競爭的意識。

            小百科:搬家指從一個地方搬到一個新的地方。縱觀現(xiàn)代人的一生總會有幾次的變遷與異動。大多數(shù)的國人均相信遷移(搬家)會給當事人(或屋主與家人)帶來不同程度,或多或少吉兇禍福的感應,所以,多數(shù)人遷移(搬家)時總會選個黃道吉日,擇定吉時、方位并遵循相關的傳統(tǒng)習俗及喜忌,希望能有吉祥兆應,也才覺得安心。

          大班教案 篇3

            活動目標

            1、通過吃水果讓孩子們體會各種味道。

            2、通過印手印的活動鍛煉孩子們手部的肌肉。

            3、通過表達各種事物培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力和想象力。

            4、通過各種劃割的活動提高孩子們的握力以及力量的調(diào)節(jié)能力。

            活動準備

            水果(香蕉,檸檬,西紅柿),水果照片(香蕉,檸檬,西紅柿)

            活動過程

            一、導入

            1、通過品嘗各種水果讓孩子們體會各種味道,互相區(qū)別出來。

           、倜幻⒙勔宦劊芯恳幌。

           、诎褱蕚涞乃虚_,嘗一嘗。

            -吃一點兒香蕉,香蕉是什么味的?

            -檸檬和西紅柿又是什么味的呢?嘗一嘗檸檬和西紅柿。

            ③看看水果的照片討論一下它們的味道。

            -香蕉很甜,它是黃色的。

            -吃過檸檬后有誰是像老師一樣的表情?檸檬是非常酸的水果。

            -用手印出各種水果。

            二、展開

            1、一邊看活動紙一邊討論。

            -這里是哪兒呢?

            -這里是長滿水果的果園。果園里都有哪些水果呢?

            -現(xiàn)在果園里還沒有很多水果,讓我們用手印出一些水果來怎么樣?

            2、用手在活動紙上印出一些花朵,裝飾一下果園。

           、儆糜∈钟肀憩F(xiàn)出來。

            -現(xiàn)在果園里還沒有很多水果,讓我們印出其他的水果怎么樣?

            ②孩子們看過老師做的'示范之后,照著老師做的樣子印手印。

           、塾⊥旰笥煤炞止P或彩色鉛筆完成剩余的部分。

            -給蘋果畫上蒂。

           、軐τ谑褂煤炞止P或彩色鉛筆有困難的孩子,老師給予幫助。

           、堇蠋煄椭⒆觽冇〕龈鞣N水果。

            三、結(jié)尾

            1、印完手印后用濕巾把手擦干凈。

            2、讓孩子們介紹一下自己印的水果。(幼兒教育)

          大班教案 篇4

            【活動背景】

            《住在鳥窩里的小魚》是20xx年江蘇省早期教育雜志上的一個故事,講述的內(nèi)容是:小魚莫卡原來有一個幸福的家,一天它的媽媽和兄弟姐妹們都被魚網(wǎng)捉走了,莫卡很傷心,不吃不喝,一只小鳥發(fā)現(xiàn)了它,為了使它快樂起來,給它唱歌,做窩,冬天來到了,雖然小鳥去南方過冬了,但莫卡住在溫暖的鳥窩里感到非常的幸福。

            整個故事充滿了溫馨的情感色彩,情節(jié)脈落清晰明朗,可以幫助我們了解孩子在動物認知方面的一些前期經(jīng)驗,并且在理解故事的過程中,使幼兒感受到動物與動物之間,動物與人之間和諧的關系,積累更多關于動物的信息,因此可以嘗試著把這個教學活動安排在大班上學動物王國的主題中來開展。

            設計本次活動時我也嘗試改變了以往故事教學中教師講,幼兒聽的傳統(tǒng)模式,從頭至尾教師都沒有講述故事,而是借助音樂引發(fā)幼兒猜想、提供圖片幫助幼兒架構故事框架,表達自己的感受,最終理解故事內(nèi)容,體會故事中的濃厚情意,凸顯語言活動中對幼兒語言表達的要求,也展現(xiàn)了幼兒的主體地位。

            【活動目標】

            1、借助音樂了解故事中緊張、悲傷、快樂、溫馨的情節(jié)脈落,并能觀察畫面大膽表達自己的猜想。

            2、初步了解文學作品的內(nèi)涵,萌發(fā)幼兒關愛動物的情感。

            【活動準備】

            多媒體;操作板。

            【活動過程】

            一、導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

            關鍵性提問:今天我們這里來了一個小客人,(多媒體畫面出示動態(tài)的小魚),它有一個好聽的名字叫莫卡,你們猜猜莫卡可能會住在哪呢?

            幼:莫卡可能會住在水里/莫卡可能會住在大海里/莫卡可能會住在魚缸里

           。ǚ治觯簭挠變旱幕卮鹬形覀兛梢圆蹲降接變簩τ谒鷦游锏慕(jīng)驗,在這里教師主要是鼓勵幼兒大膽地表達,不要做過多的評價。)

            小結(jié):剛才小朋友說莫卡可能會住在水里,可能會住在大海里,也可能會住在魚缸里,可是莫卡是住在鳥窩里的,為什么會住在鳥窩里呢?

            二、幼兒借助音樂猜想故事情節(jié)。

            關鍵性提問:

            1、(播放黑色畫面及第一段音樂)幼兒猜想故事第一段。

            師:“你們覺得可能發(fā)生了什么事情?”

            幼:莫卡被水草纏住出不來了/莫卡被大魚吃掉了/莫卡被人釣走了/有人在河里放了污水,莫卡透不過氣來

            2、(播放灰色畫面及第二段音樂)幼兒猜想故事第二段。

            師:“這時候,你們覺得怎么了?”

            幼:莫卡死了/莫卡的媽媽不見了/莫卡不開心了/莫卡走丟了

            3、(播放紅色畫面及第三段音樂)幼兒猜想故事第三段。

            師:“接下來又怎么樣了?”

            幼:莫卡找到媽媽了/莫卡沒有死,逃出來了/莫卡沒有危險了,高興地唱歌呢

            4、(播放粉色畫面及第四段音樂)幼兒猜想故事第四段。

            師:“現(xiàn)在小莫卡會感覺怎么樣呢?

            幼:莫卡感到很幸福/莫卡感到很開心/莫卡很舒服/莫卡覺得很溫暖

           。ǚ治觯涸诜治鲞@個故事的時候,覺得這個故事情節(jié)非常鮮明,完全可以借助音樂來引發(fā)幼兒猜想,并且這個猜想與故事情節(jié)即吻合又不約束幼兒思維,還能使幼兒的創(chuàng)造性思維得到很好的表達。這里的提問都沒有固定的答案,教師要把握的關鍵是讓孩子在音樂的引導下發(fā)揮想象,去表達自己仿佛看到的故事情節(jié),同時也可以借助自己情緒和體態(tài)語幫助幼兒捕捉線索更好地進行表達。)

            三、欣賞多媒體,理解故事內(nèi)容。

            關鍵性提問:這到底是一個怎樣的故事呢,讓我們一起來看一下,是不是和小朋友猜的一樣。

           。ǚ治觯涸谶@里播放的是故事的動畫,配上前部分欣賞的四段音樂,沒有出示故事錄音,目的是通過視聽結(jié)合的方式,使幼兒的思維圍繞一定的情節(jié)來開展,當幼兒欣賞完動畫片后,畫面定格在四幅關鍵性圖片上,教師通過以下的提問幫助幼兒梳理觀察到的線索進行表達,逐步建構故事輪廓。)

            “小魚莫卡原來有一個幸福的家,怎么會變成孤孤單單的一個?”

            幼:莫卡的.家人被抓走了/莫卡失去了媽媽和姐姐妹妹/莫卡沒有親人了只有一個人孤孤單單的

            “小莫卡真?zhèn)模l發(fā)現(xiàn)了它?小鳥對莫卡說了什么?小鳥覺得莫卡怎么樣?它為莫卡做了什么?”

            幼:小鳥發(fā)現(xiàn)了莫卡/小鳥給莫卡唱歌,做窩/莫卡和小鳥成了好朋友

            “鳥窩建在哪里,水里有鳥窩嗎?為什么說小魚住在鳥窩里呢?”

            幼:水里沒有鳥窩/是倒影

            小結(jié):河水一漾一漾的,鳥窩也一蕩一蕩的,莫卡游到影子里,就好象睡在鳥窩里,感覺很溫馨,很幸福。

            分析:在這部分提問的過程中,教師要避免枯燥的一對一的提問,而是要根據(jù)孩子的具體情況采用表演、對話等多種形式,使活動變得生動。對于水里鳥窩的理解可以引發(fā)孩子進行適當?shù)挠懻摗?/p>

            四、完整欣賞故事,感知故事中角色的性格特點。

            幼兒完整欣賞動畫片后教師提問:

            1、“聽了這個故事,你最喜歡誰?為什么?”

            幼:我最喜歡小鳥,小鳥幫助別人的/我最喜歡小鳥,它唱歌給小魚聽/我最喜歡小鳥,小鳥很能干

            2、“小鳥真不錯,它懂得去幫助需要幫助的人,如果是你碰到了傷心的莫卡,你會怎么做?”

            幼:我會給它講故事/我會給它唱歌/我會永遠陪著它,讓它開心快樂

            3、“小魚得到了小鳥和小朋友的幫助后,心里感覺怎么樣呢?它又會想些什么呢?”

            幼:它們會永遠做朋友/小魚也會去幫助別人/小魚會很快樂,還會說謝謝

            小結(jié):小朋友說的真好,其實幫助別人和被別人幫助都是一件快樂的事情!”

            (分析:在這里給孩子們欣賞的故事是一個完整的故事,有畫面,有背景音樂,有故事配音朗誦,整個活動到這里才揭開真正的迷底,讓幼兒在驗證的過程中進一步理解故事的內(nèi)涵。教師不僅要引導幼兒關注小魚的情感變化,還要引導幼兒感受小鳥對小魚的關愛,以及小魚得到關愛后的內(nèi)心想法,并且結(jié)合實際生活,拓展幼兒的生活經(jīng)驗。)

            五、小組講述。

            教師和幼兒一起講故事。

            分析:這里可以是小組合作講述,也可以是小朋友和老師一起講述,看幼兒的具體情況而定。

            附故事:《住在鳥窩里的小魚》

            清亮的小河是小魚莫卡的家,每天莫卡都要在媽媽的帶領下和哥哥姐姐一塊兒玩耍。有時媽媽會教莫卡做操,有時還會給莫卡講有趣的故事。莫卡感到好幸福!他想:“如果能永遠待在媽媽身邊那該有多好!”

            一天,小魚兒們正在跟媽媽學習跳躍。沒注意一張大網(wǎng)撒了下來。媽媽和小魚兒統(tǒng)統(tǒng)給網(wǎng)住了,只有莫卡身子小,從網(wǎng)里逃了出來。莫卡得救了,卻永遠失去了親人。

            莫卡很悲傷,他不吃不喝,讓自己漂浮在水面上。一只小鳥到河邊喝水,發(fā)現(xiàn)了莫卡,他關心地問:“小魚兒,你怎么了?你不舒服嗎?”莫卡不想回答,還是一動也不動的。小鳥很焦急:“難道小魚兒……”小鳥飛了過去,用尖尖的嘴啄了一下,莫卡痛得叫了起來:“你也想欺負我嗎?”小鳥笑了:“小魚兒朋友,你沒事就好,我是擔心你呢!”莫卡把自己的遭遇告訴了小鳥,小鳥覺得小魚很悲傷,決定留下來陪它。小鳥想:“我要讓小魚快樂起來,做一條快快樂樂的小魚兒!毙▲B把小河邊的一棵樹當作舞臺,每天唱歌給小魚兒莫卡聽,莫卡漸漸地快樂了起來。它們也成了一對好朋友。一天,小鳥對莫卡說:“小魚兒,我要建一座新房子,讓你住進溫暖的鳥窩里!蹦ㄐα耍骸拔易≡谒,鳥窩建在樹上,怎么住呢?”小鳥笑了笑,不回答,只是每天忙碌著。沒過多久,一只精巧的鳥窩掛在了樹上。

            風輕輕地吹,太陽暖暖地照。小鳥問:“莫卡,你看到水里的鳥窩了嗎?”

            嗬!亮晶晶的河面真的有一只精巧的“鳥窩”,和樹上的鳥窩一模一樣。風輕輕地吹,太陽暖暖地照。小魚兒莫卡住進了“鳥窩”里,河水一漾一漾的,“鳥窩”也一蕩一蕩的,小魚兒莫卡好象睡在搖籃里,好舒服哦!

            秋風起了,小鳥只得離開小魚兒莫卡到南方過冬去了。

            整個冬天,天氣越來越冷,可小魚兒莫卡卻覺得暖洋洋的,因為在他的身邊總有一只“鳥窩”溫暖著他。

          大班教案 篇5

            活動目標:

            1、嘗試泡泡的多種玩法,練習追逐和躲閃等能力。

            2、通過一物多玩的活動,體驗創(chuàng)新玩法帶來的成功體驗。

            3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

            4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

            5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

            活動準備:

            1、塑料袋扎好的泡泡兩框。

            2、場地布置:手、腳標記各一個,線路。

            活動過程:

            一、熱身運動——行進間齊步走和跑步走。

            1、齊步走。

            2、跑步走。

            二、猜謎活動,引出話題。

            1、猜謎。

            師:今天老師帶來了一個謎語,請你猜一猜!床灰姡恢,不香不臭沒味道,天天在我身邊飄,動物植物離不了。(空氣)你有什么方法把它抓住?

            三、基本部分

           、迮菖蒿w飛飛

            1、出示泡泡。

            師:昨天,我們用什么抓住了很多空氣?裝滿了空氣的塑料袋像什么?(一個大泡泡)輕輕一頂,泡泡會怎么樣?(會飛起來)除了可以用手頂,還可以用身體的哪些部位頂?這些方法里哪個方法最好?請你們每一種都去試一試,試過之后,再來告訴大家。

            2、幼兒自主嘗試頂泡泡。

            3、討論交流。

            師:你試過的這些方法里,你覺得用什么頂最方便,泡泡飛得最高?為什么?(力氣大,瞄得準)

            4、幼兒分組再次玩泡泡,比一比誰的泡泡飛得高。(看活動情況頂一下)

            師:那誰的力氣最大,誰瞄的最準呢,我們來分組比試一下。

            5、總結(jié)。

            師:玩的方法有很多種,試過之后我們才能找到最好的。

            ㈡泡泡滾滾滾。

            1、師:泡泡沒頂住,掉在地上會怎么樣?(滾)你有哪些方法讓泡泡聽話地滾起來?(用手趕、用腳踢……)

            2、滾泡泡。師:在這些方法里,你覺得哪個方法最好?有的小朋友說用手趕,有的小朋友說用腳踢,有問題了,讓我們來比試一試。用手趕的小朋友請你站到小手隊標記排好隊伍,選擇用腳踢的小朋友,請你站到小腳隊標記排好隊伍。

            3、滾泡泡比賽,驗證自己的猜測。

            4、討論:試過之后,你覺得你選擇的方法怎么樣?

            師小結(jié):在直線上,腳的力氣大,泡泡滾的快;轉(zhuǎn)彎的地方,用手好控制方向,所以,每一種方法都有自己的'優(yōu)點,只有試過之后才知道。

           、缗菖菖榕榕。

            1、“砰”。師:什么聲音?(泡泡踩爆了)泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真熱鬧!我們來玩?zhèn)泡泡砰砰砰的游戲吧!

            2、游戲的玩法、規(guī)則及注意事項

            (1)根據(jù)手中口袋的顏色依次站到相應的點子上,分成兩隊。

            (2)用橡皮筋把泡泡綁在腳踝上,游戲開始時,用最快的速度踩爆對方的泡泡,可以主動攻擊對方的泡泡,也可以靈活地躲閃,但是不能跑出圈外,跑出去就算犯規(guī)。

            (3)在這個游戲中,還需要注意些什么?(看好跑動方向,不相撞;不拽不推拉;踩的是泡泡,不是腳……)

            3、幼兒游戲,教師指導

            4、請贏家介紹經(jīng)驗

           、趴纯磧申牱謩e還剩下幾個泡泡?哪個隊伍獲勝了?

            ⑵幼兒介紹游戲經(jīng)驗:

            在剛才的游戲中,你踩爆了幾個泡泡?(兩個,五個……)你踩爆了同伴的泡泡,又保護好了自己的泡泡,你是怎么做到的?(別人不注意時,我就用力踩,別人踩我的泡泡時,我就想辦法躲開)。

            教師總結(jié):既踩破了同伴的泡泡,又保護好了自己的泡泡,攻擊和防御同時兼顧,這才是真正的游戲大贏家,還有哪些人也是這個游戲的大贏家?讓我們來給游戲大贏家放個大爆竹,慶祝一下吧。(師幼一起把剩下的泡泡全部踩破)

            四、結(jié)束部分

            1、小結(jié)評價后帶領幼兒按摩和拍打身體的各個部位做放松運動結(jié)束。

            2、教師組織幼兒清理場地活動后的垃圾。

            3、師幼列隊踏步回教室。

            教學反思

            活動比較成功。體育游戲中幼兒玩的非常開心,對泡泡是那樣的喜歡,對它充滿了興趣與好奇;顒又杏變鹤杂纱竽懙耐妫層變赫嬲w會到游戲給他們帶來的樂趣,讓每個幼兒快樂健康的成長。

          大班教案 篇6

            設計思路

            《啤酒桶,骨碌碌》是一個淺顯、構思新穎的故事,易于幼兒理解、接受,有趣的情節(jié)畫面能引起幼兒好奇,有利于幼兒拓展自己的思維與經(jīng)驗進行大膽猜測、想象,從而提高幼兒想象與表達經(jīng)驗的能力,也讓幼兒從中體驗到故事的幽默、好笑。

            活動目標

            1、用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,理解故事內(nèi)容,初步提高閱讀能力。

            2、能大膽想象,體會故事的幽默性和滑稽性,并簡單地續(xù)遍故事。

            3、通過找字、記錄,激發(fā)幼兒閱讀的興趣。

            活動準備

            1、幻燈片、小圖書人手一本。

            2、人手一張“閱讀記錄表”和一支鉛筆。

            3、詞卡。

            活動過程

            一、出示啤酒桶,感知滾動有趣。

            1、看,這是什么?是什么做的?

            2、猜猜這個桶是放什么的?出示字卡“啤酒桶”

            3、滾動的時候會聽到怎樣的聲音?出示字卡“骨碌碌”

            二、“骨碌骨碌”滾起來

            1、看幻燈片二,介紹故事題目

            2、看幻燈片三,裝著啤酒桶的卡車在路上開過,發(fā)生了什么事?出示字卡“嘭”

            3、看幻燈片四,教師講述畫面內(nèi)容。(“骨碌碌,骨碌碌……”啤酒桶滾的.很快。滾過理發(fā)店,剃了半邊頭發(fā)的人跑出來追啤酒桶。)

            4、看幻燈片五、六,請你看看還有怎樣的人也去追啤酒桶了?

            5、看幻燈片七,教師講述圖片內(nèi)容,接下來會發(fā)生什么事呢?

            6、看幻燈片八,幼兒看圖片講述內(nèi)容。(“嘭!”啤酒桶滾到一座房子跟前,這一下,啤酒桶總算停了下來。)

            7、看幻燈片九,講師講述圖片內(nèi)容,學習詞“呼哧呼哧”。想喝啤酒的人都走了,如果你在這里你會怎么做?

            8、看幻燈片十,小孩鉆進啤酒桶里干什么?

            9、看幻燈片十一,講述圖片內(nèi)容。

            三、啤酒桶還往哪里滾

            1、教師完整講述故事一遍。

            2、引導幼兒續(xù)編故事。可以按照“往哪里滾?發(fā)生了什么有趣的事情”的情節(jié)結(jié)構方式來續(xù)編。

            四、找字游戲,加深對詞的認識。

            1、幼兒人手一本小圖書,幼兒自主閱讀講述。

            2、找字游戲,找出書上的“骨碌碌”“啤酒桶”“頭”“大”等字,數(shù)一數(shù)有幾個詞并記錄在記錄表上。還有哪些字你也認識?

          大班教案 篇7

            設計意圖

            本學期,大班的孩子已經(jīng)開始學習數(shù)的分合和10以內(nèi)數(shù)的加減了,針對孩子們形象思維占主導地位,邏輯思維幾乎沒有的情況,我將數(shù)學的學習融入故事、圖片、游戲等活動中,收到了比較好的效果。孩子們在這種學習氛圍中學得輕松自如,教學目標在不知不覺中完成。由此設計了這堂數(shù)學活動。

            活動目標

            1、復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減、

            2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題、能根據(jù)分合式說出加減法算式、

            3、在活動過程中體驗算式的樂趣

            推薦課件:大班數(shù)學課件《5的.加減法》PPT課件

            活動準備

            物質(zhì)準備:背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式2+3=53+2=55—2=35—3=2,5的分合式、幼兒書寫用具

            物質(zhì)準備:幼兒已有5的分合知識、

            活動過程

            一、復習5的分合。

            1、出示5的分合式,請幼兒認讀。

            2、游戲:碰球(復習5的分合)

            師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

            幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合起來是5。(依次說完5的分合)

            二、新授5的加減。

            A、

            1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?

            2、指定幼兒回答。

            3、啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?

            4、請幼兒口頭說出算式。

            5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(2+3=5)

            6、提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應該怎樣說出算式?

            7、請一名幼兒說出相關的算式(3+2=5)

            8、比較兩道加法算式的異同。

            9、拓展練習:8+9=17

            B、

            1、老師再次出示背景圖,操作并講解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?

            2、指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

            3、請幼兒口頭說出算式。

            4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5—2=3)

            5、提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

            6、請幼兒交流、討論并回答。(5—3=2)

            7、比較兩道減法算式的異同。

            C游戲:你問我答

            師:小朋友,我問你,23=?

            生:老師,告訴你2+3=5依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算、

            D搶答:看誰最快?

            老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快?例如:河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子?(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵

            教師總結(jié):表揚積極回答問題的小朋友,鼓勵相對不積極的幼兒,再次帶領幼兒鞏固知識。

            活動延伸:

            請小朋友把今天學到的加減法與自己爸爸媽媽或者好朋友一起分享。

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