實用的中班教案(精品10篇)
作為一位杰出的教職工,時常需要用到教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的中班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
活動目標
1、認識數字6、7,知道他們能表示相應數量的物體。
2、能不受物體排列方式的影響,正確感知7以內數量。
活動重點難點
重點:認識數字6、7,知道他們能表示相應數量的物體。
難點:能不受物體排列方式的影響,正確感知7以內數量。
活動準備 大數字卡1—7各一張,大蔬菜實物卡片6、7各3張(排列方式不同),幼兒每人一份蔬菜接龍卡片,大接龍卡片一份。
活動過程
一、導入活動:復習認讀數字1—5。
1、師生一起玩數數拍手游戲
教師出示數卡1—5,請幼兒一邊拍手一邊數數。
二、基本部分:
1、認識數字“6”,知道“6”可以表示很多的有6個的物體。
。1)出示6個蘑菇的圖片
問:這里有幾個蘑菇?我們一起來數一數(一共有6個),6個蘑菇可以用數字幾來表示呢?(數字6)
(2)出示數字“6”。
師:“6”像什么?(像哨子)
師:數字“6”還可以表示什么?(6個西瓜、6顆葡萄、6塊巧克力等)
教師:只要是6個物體,我們都可以用數字“6”來表示。
2、改變6個蘑菇的排列方式。
師:看好啦!蘑菇要排隊了啊,我們來看看他們排成什么樣了。(出示多種排列方式的圖片)它們哪里不一樣?(排列方式不一樣)
教師:不管物體是怎么排的,有幾個就用數字幾表示。
3、認識數字“7”,并嘗試對物體進行不同的排列。
(1)出示7個蘿卜圖片,數數有幾個(7個)可以用數字幾來表示(數字7)“7”像什么?(像鐮刀)
(2)師:紅蘿卜說了,我也要像黃瓜那樣排隊,哪個小朋友愿意來幫幫他(請幼兒用7個蘿卜排列)。
師:剛剛用了很多種排列方法,但是蘿卜只有幾個?(7個)所以,不管物體是怎么排的',有幾個就用數字幾表示。
三、給數寶寶1—7找相應的好朋友。
1、師:今天我們來給數字寶寶找好朋友,小朋友們愿意幫助它們嗎?好,下面老師說一個數字朋友們就要從你們手里的卡片中找出這個數字相對應的好朋友。
2、師生一起玩數字寶寶找好朋友的游戲。
四、蔬菜數字接龍。
1、師:剛才我們小朋友幫數字寶寶都找到了自己對應的好朋友,數字寶寶很開心,可是我們的蔬菜寶寶卻很傷心因為他們也找不到自己的好朋友。接下來我們要來玩一個蔬菜數字接龍的游戲,我們蔬菜寶寶找好朋友。前面是數字后面是蔬菜,第二張卡片的數字要表示前面一張蔬菜的數量。
2、教師巡回指導。
活動反思 通過這節(jié)課,我覺得在設計一節(jié)活動時,設置一個情景,或是安排一個游戲,首先調動了孩子的積極性,其次,在愉快的游戲中孩子不知不覺中就把知識掌握,達到這節(jié)課的目標。比起教師直接教授知識,效果要好很多。孩子就是孩子,不同于成人。他們不愿意接受教師直接教授的知識,可是如果是在游戲中自己發(fā)現的規(guī)律或是探索到的一些信息,對孩子來說更有意義,更容易接受,并轉化為自己的經驗。所以在今后的教學的活動中,在設計一節(jié)活動時,要將孩子的年齡特點放在第一位,更多地融入游戲和情景,讓孩子在玩中學。
中班教案 篇2
活動目標
1、嘗試利用魔力地磚鋪路,了解不同的路徑組合。
2、個人操作和合作操作中,學習動手動腦解決問題。
3、在游戲中體驗互助合作和分享的樂趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、讓孩子們能正確判斷數量。
活動準備
魔力地磚(四組)、起點5個、城堡圖片5個、邀請函4封、小動物鋪路材料(人手一份)、裝扮道具若干、音樂。
活動過程
(一)導入活動:出示神奇的地磚,引導幼兒觀察。
教師扮演地磚國國王,在黑板上出示魔力地磚,引導幼兒觀察形狀和條紋。
教師:小朋友們好!我是地磚國國王!我發(fā)明了一種魔力地磚!給你們瞧瞧它的神奇之處吧!看!它是什么形狀的地磚呢?(六邊形)你還看到了什么?(紅色的線)
(二)教師示范:幫助小鹿到達城堡教師出示小鹿鋪好的魔力地磚,師幼合作幫助小鹿到達城堡。
教師:今天我的城堡里要舉行化妝舞會!收到邀請函的小朋友們和小動物可以參加!出自:大;考.吧"看!猜猜看邀請函里裝的是什么?
教師:看這邊小鹿已經鋪好了一條由森林通向我城堡的路!我們來跟它先來走一走!
(三)個人操作:幫助小狗和小熊到達城堡。
1、教師出示操作卡,引導幼兒觀察。
教師:這里還有其他小動物需要你們幫忙!是誰呀?(小狗和小熊)它們想盡快到達城堡!
2、請四位幼兒上來介紹。
教師:小狗和小熊(實物)很開心,對我說,非常感謝你們的幫助!國王我想知道你們是怎么鋪的'魔力地磚路?誰想拿上來介紹呢?
3、幼兒獲得邀請函。
教師:我們來數一數用了幾塊魔力地磚?真棒!為了感謝你,我也送你一封邀請函(紅色的),待會請你和好朋友給自己鋪路呦!
(四)合作操作:小朋友也到達城堡,參加舞會。
1、幼兒分組合作,利用邀請函中的魔力地磚鋪路通向城堡。
教師:現在4種顏色的邀請函說了,它想和顏色相同的小朋友一組,一起合作用魔力地磚鋪路,到達我的城堡來參加舞會!城堡的前后左右四扇門已經為你們打開!紅隊從紅色的起點出發(fā),到達左邊的城堡為勝利,綠色從綠色的起點出發(fā),到達右邊城堡。黃色從黃色的起點出發(fā),到達這個城堡,藍色從藍色的起點出發(fā),到達后面的城堡!成功到達各自的小城堡后,就請坐在位子上休息!現在小朋友們趕快結隊鋪路吧!
教師:呀!我的城堡里坐了這么多小客人呀!我太高興了!化妝舞會快開始了!請客人們選好自己的裝扮,和國王我一起盡情跳舞吧!
2、師幼在音樂中,戴上裝扮,盡情跳舞。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班教案 篇3
活動目標
1、初步了解“鞠” 的制作方法及發(fā)展過程,知道“鞠”是古代人們的一種游戲活動。
2、嘗試踢足球,感受玩球的樂趣,樹立初步的規(guī)則意識。
3、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
活動準備
“鞠”的實物一個,“鞠”的不同樣式的照片,“蹴鞠”的球門照片,“蹴鞠”的場景照片,足球一個。
活動過程
一、引導幼兒觀察實物“鞠”:
1、幼兒猜測“鞠”的制作方法;
2、教師介紹真正的制作方法:“鞠”是用皮縫制成的,里面塞滿了毛發(fā),形狀像球形。
新問題:
1、“鞠”里面為什么塞毛發(fā)?
2、為什么要把“鞠”縫得像球形?
3、“鞠”為什么有不同的縫制方法?
小結:“鞠”里面塞毛發(fā)是為了讓它輕巧而且更有彈性,玩起來更方便;把“鞠”縫得像球形使它更加容易滾動;不同樣式說明“鞠”在不斷發(fā)展、變化,人們在玩的過程中根據需要不斷的改進它,讓它越來越適合踢踏,所以就有了不同的樣式,直到現在發(fā)展成足球的樣式,“蹴鞠”成為世界足球運動的起源。
二、初步了解“鞠”的發(fā)展史:
最早的“鞠”使用四塊皮縫制而成,有點像橄欖球:
后來發(fā)展到由六塊皮縫制而成更像球體了:
再后來變成四周有六塊皮、上下各有一塊六邊形的皮縫制而成 ,越來越接近球體:
慢慢的變成了現在的足球樣子,由若干塊五邊形的皮縫制而成,只是顏色還是皮的'顏色土黃色,而且縫的時候線在里面,外面已經看不到線:
這是現代的足球,有黑白兩種顏色,由五邊形的黑皮和六邊形的白皮一共有32塊皮縫制成的,球里面也不再塞毛發(fā),而是充氣。
今年的世界杯足球比賽中足球又變顏色了,由黑、白、金三色組成而且球的表面沒有了接縫。
小結:古代的“鞠”根據人們的需要和科學技術的發(fā)展,在不斷的改進,越來越好用。后來“鞠”傳到西方國家得到了更快的發(fā)展,成為足球運動,還有了統(tǒng)一的比賽規(guī)則。
三、將“鞠”與足球進行比較:
1、從顏色方面比較:“鞠”是一種顏色——土黃色;足球是多種顏色。
2、從形狀方面比較:“鞠”近似球體,有點橢球體;足球是標準的球體。
3、從填充物上比較:“鞠”是塞毛發(fā);足球是充氣。
討論:為什么“鞠”塞毛發(fā)而不充氣呢?用毛發(fā)好還是充氣好?為什么?
小結:古代的科學技術不夠發(fā)達,還沒有制造出標準的球體及充氣工具——氣筒,也沒有辦法把氣保存在球里面,氣筒充氣省時省力又方便,充氣的足球更輕巧更有彈性!
四、了解蹴鞠:
1、什么是“蹴鞠”?
“蹴”是踢踏的意思,蹴鞠是古代的人喜歡的一種游戲活動。從皇帝到老百姓都喜歡蹴鞠。
2、“蹴鞠”怎么玩?
古代的蹴鞠比賽規(guī)則各不相同,沒有統(tǒng)一的規(guī)則,雙方隊員人數相同但數量沒有統(tǒng)一規(guī)定,球門有的設在中間位置,雙方共用,有的還設立多個球門。必須從橢圓形的洞踢進才算進球。
活動延伸
1、踢
足球,體驗玩球的樂趣,樹立初步的規(guī)則意識:
首先了解足球運動的簡單規(guī)則:雙方隊員各11名,其中雙方都有一名隊員當守門員,雙方各有一個球門,將球踢進對方的球門,進球多的為勝利方。用手搶球,用手推人、打人就犯規(guī),要用黃牌警告或者紅牌罰下場進行懲罰。
其次與幼兒一起商討安全事項,提醒幼兒注意自我保護,以免受傷。在玩球過程中,幼兒的規(guī)則意識較差,有的用手推人,有的用手搶球,影響了活動的正常進行。我和孩子們又一次坐下來,一齊討論:要不要遵守規(guī)則,為什么?犯規(guī)了怎么辦?并針對日常生活中幼兒的違紀現象制定了“兩次黃牌警告、紅牌罰下”的懲罰辦法,因為是大家一起制定的規(guī)則,孩子們都很認真地遵守,效果非常好!
2、美工活動:繪畫——“足球樂”,泥工——“踢足球”。
3、蒙氏工作:蹴鞠三步卡、足球三步卡、縫“鞠”、足球的發(fā)展史排序。
活動結束
又一個豐碩果實!小朋友一起吃點心。
中班教案 篇4
設計思路:
根據中班幼兒活潑、好動富于想象的特點教師在設計本主題的時候,以秋天為主要線索,展開了落葉飄飄、小蟲子的聚會和超級水果吧等教學內容。將成人對世界的認識,還原于幼兒的想象。以“假想”代替“逼真”,創(chuàng)設豐富的游戲情景,使幼兒在學習過程中獲得游戲性的體驗。
活動目標:
1.感知秋天的季節(jié)特征,觀察各種動植物的變化。
2.了解秋季人們如何收獲,樂意參加各種收獲活動,體驗豐收的喜悅。
3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4.探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
活動過程:
一、落葉飄飄
戶外休息時,我發(fā)現孩子們特別喜歡撿樹葉,玩樹葉。瞧!他們把撿來的樹葉用力拋向空中,并跟在后面不斷地奔跑,玩得不亦樂乎。于是我就和孩子們一起走出幼兒園去馬路邊、谷城公園、街心花園尋找更多不同形狀的樹葉,讓他們在與大自然親密接觸的過程中,發(fā)現秋天的變化。
內容與要求:
在找找,玩玩過程中關注樹葉的變化,并能運用樹葉展開想象。產生親近,愛護樹木的情感。
相關經驗:
數——感知形狀的大、小,數量的多,少。
有目的地觀察周圍的自然物。
語言——欣賞散文中優(yōu)美的語句,并按自己的想象改編。
音樂——感受音樂節(jié)奏快慢的變化。
二、小蟲子的聚會
在一次外出找落葉的過程中,小朋友發(fā)現許多的小螞蟻在樹干上爬來爬去,忙著搬運糧食。原來,小蟲子也喜歡和大樹做朋友呀!于是,我就和孩子們一起在圖書區(qū)內創(chuàng)設了一個“迷你昆蟲館”。館內有我們共同收集的昆蟲書籍和昆蟲模型。聽!孩子們又聚在一起討論了:“瓢蟲的身上有星星。”“有六顆星”“不對,有七顆星,是七星瓢蟲”…那么,怎樣引導孩子將發(fā)現的內容表現出來,并預設出孩子喜歡的學習活動內容呢?我根據中班孩子愛想象的特點,為他們創(chuàng)設了富有情景性、游戲性和創(chuàng)造性的活動:迷你昆蟲館、 瓢蟲運動會、小蟲子的聚會。并在預設時給幼兒保留了很大的生成空間。
主要內容與要求:喜歡觀察昆蟲,關注它們不同的特征。愿意用多種方式表達自己對昆蟲的感受。
三、超級水果吧
又是一個水果豐收的秋天。一提起水果,我們似乎很容易從水果“品種的多”,“味道的好”上去設計活動。于是從收集水果到吃水果,一切活動都在成人安排的真實場景中進行。雖然孩子們的體驗是愉悅的,但他們在整個活動過程中獲得了哪些經驗的提升?又得到了哪些經驗的挑戰(zhàn)卻被我們忽視了?我們是否可以從幼兒生活中已經非常熟悉的.范圍里跳出來,換一種角度去思考,例如:通過水果自助餐的環(huán)境感受水果品種的多,色彩的美;通過切開水果看一看,觀察果核不同的分布狀態(tài),感受水果的不同。帶著這個想法,我嘗試著借助吃水果這樣一種真實的情景來為孩子們的學習服務,在水果自助餐、摘果子、做水果蛋糕等活動中積極給予幼兒認知上的挑戰(zhàn)。
主要內容與要求:在與環(huán)境、同伴互動的過程中感受果子品種的豐富性、特征的多樣性,體驗果子豐收的喜悅。
中班教案 篇5
活動目標:
1、愿意幫助身邊的人,感受幫助他人的快樂
2、學會獲取幫助和幫助別人的具體方法。
活動準備:ppt、視頻
活動過程:
一、看看說說,互相幫助真快樂
1、幫助別人就是你開心你我也開心
(1)他們在干什么?
(2)還看到了什么?
。核龓椭┮路,她開心了,她也開心了。
2、當得到別人幫助的時候會說感謝的話
(1)小朋友之間有要別人幫忙的時候,大人也像你們一樣有時需要別人的幫助,我們來看,誰需要幫助?為什么阿姨要幫助老師?
。鹤鑫kU的事情需要幫助。
(2)老師會對阿姨說?阿姨會說?
。旱玫綆椭f感謝的.話。
(3)樹葉貼好了,阿姨和老師的臉上怎么樣?
:幫助別人是件快樂的事,得到別人幫助也是件快樂的事。
3、在我們生活中都有不得已需要幫助的時候
(1)我們再看,誰需要幫助?
(2)奶奶為什么需要幫助?
(3)你們覺得奶奶要到幾樓?小姐姐怎么會知道的?怎么問?
。荷钪,我們都會遇到不得已需要別人幫助的時候,有時可以主動發(fā)出請求,有時可以主動幫助別人。
二、談談聊聊,幫助的具體方法1、當我們需要別人幫助的時候,我們可以主動請求幫助
(1)接下來你們看,幼兒園里誰需要幫助了?
(2)走不進去怎么辦?你們來幫幫他,說什么話?
。涸瓉懋斘覀冃枰獎e人幫助的時候,我們可以向別人主動發(fā)出請求。
(3)剛才我們幫他說了這么多請求的話,看看問題解決了嗎?
。河龅嚼щy的時候,只要你提出請求總有人你。你們幫助了他,你們心里開心嗎?
2、遇到別人有困難,我們也可以主動去幫助別人
(1)我們再來看,他又遇到什么麻煩了?
(2)如果沒有提出請求會有人幫助他嗎?
。寒攧e人遇到困難的時候,別人不說,我們也可以去主動發(fā)現,主動幫助他。
3、情景幫助:我走不出去,怎么辦?
。河腥藥椭伊,我很方便地走出去了,我真開心!你們開心嗎?
三、經驗拓展,在生活中時時刻刻需要別人幫助觀看助人為樂公益視頻,視頻里嗎?幫助了別人他們開心嗎?
。涸瓉恚谖覀兊纳钪,你需要別人的幫助,別人也需要你的幫助,在互相幫助的過程中我們都會很快樂,下次我們也去幫幫身邊的朋友,好嗎?
中班教案 篇6
設計思路:
認識自己,是中班幼兒在集體中能夠獨立學習生活的心理基礎;顒訌恼J識自己的身體著手,到認識自己的能力,為幼兒確立了“我已經長大了”的概念,樹立了“我能行”的信心,產生了我還會長大的期待;顒幼層變豪斫夤适碌幕A上,讓孩子明白自己的事情自己做的道理,并讓孩子養(yǎng)成獨立做事,不依靠他人的好習慣。
活動目標:
1、 在看看講講中理解故事內容,懂得自己能做的事情要自己做。
2、 為自己能做很多事而高興,感受自己在不斷的成長。
活動準備:
ppt
活動過程:
一、導入主題 ——激發(fā)孩子參與活動的興趣
觀察機器兵的特征
小結:原來今天老師帶來的三個機器兵,它們分別是高高的、矮矮的、胖胖的三個機器兵
二、欣賞、理解故事——懂得自己能做的事情要自己做。
(一)欣賞故事第一段
1、三個機器兵幫林林做了哪些事情?
小結:高高的機器兵為林林穿褲子、矮矮的機器兵為林林穿鞋、 胖胖的機器兵喂林林吃飯。
2、機器兵為林林做了很多事情,林林是什么感覺?
3、你們想不想有這樣的.機器兵幫你們穿衣服,穿鞋子,喂你吃飯呢?為什么?
。ǘ┬蕾p故事第二段
1、哎呀,糟糕了!你們瞧發(fā)生了什么事情?
小結:是呀,機器兵受傷了,有的零件壞了,我們說它失靈。
重點
2、機器人都失靈了呀,這時候,林林應該怎么辦呢?
(三)欣賞故事第三段
1、看林林在干什么?
2、你們想林林會說些什么?
小結:林林現在明白原來自己能做的事情要自己做。
(四)完整欣賞故事
三、經驗遷移——為自己能做很多事而高興
1、機器兵幫林林做的那些事情你們會嗎?
重點
2、除了自己穿衣服,穿鞋子,自己吃飯,你們還會做些什么呢?
小結:看來你們都是非常能干的小朋友,都能夠自己的事情要自己做,真棒!
中班教案 篇7
游戲目的:
能準確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗游戲的樂趣。
學習游戲的玩法及規(guī)則。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
主要材料:
雪糕棒若干
游戲玩法:
1、兩個或多個小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,
2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來,并用力散開(盡力散到最大,這樣會更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動。若晃動了,則游戲結束,換下一個小朋友的。在游戲過程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當雪糕棒碰到其他的并且晃動時,表示自己的游戲結束了,應交回1根作為懲罰。然后換下一個小朋友開始游戲。
游戲規(guī)則:
1、每次游戲可以2—4名幼兒參加。
2、要分配好游戲的先后順序。
3、在拿棒的時候只能一根根拿。
4、在拿棒的時候其他的棒不能動,動了則為輸。
5、輸了必須交回一根棒,一根沒贏得的`可以先欠著。
評價反思:
雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個游戲的材料也很簡單,規(guī)則也很少,對注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會相對簡單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結經驗。這個游戲趣味十足但是因為材料是小棒,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。
中班教案 篇8
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒節(jié)約用水,不浪費水資源的優(yōu)良品質。
2、重點字詞的'認讀: 戲(法)、蒸汽、珍珠、夏(天)、秋(天)、掛、穿。
活動準備:字卡、課本。
活動過程:
1、 談話引起興趣。
教師在黑板上畫一個圓圈圈,讓幼兒去猜一猜這是什么,引出水娃娃。
2、 看圖說話,學習兒歌《水娃娃》。
水娃娃他能變什么戲法?春天他變成了什么?夏天呢?秋天的水娃娃變成了什么?冬天又變成了什么樣子呢?
玩連線游戲。
3、 畫一畫:水娃娃變變變。
中班教案 篇9
活動目標:
1、嘗試用各種材料進行制作一些秋天水果。
2、體驗各種區(qū)域帶來的不同樂趣。
活動準備:
閱讀區(qū):《收獲秋天》圖書、秋天各種水果的圖片,動手區(qū):紙張、蠟筆、硬紙板、漿糊等。表演區(qū):音樂磁帶、水果頭飾。
活動過程
一、復習歌曲《七彩光和果娃娃》并引出活動主題。
二、出示圖片,引導幼兒欣賞。
1、引導幼兒觀察各種有關秋天水果圖片。教師出示圖片,小朋友們看看這是什么,誰來說說你們都吃過這些水果嗎?你知道這些水果是什么季節(jié)成熟的?
教師一一出示各種水果圖片。如:桔子、臍橙、蘋果、香蕉、橘子、芒果、石榴、柿子、彌猴桃等
三、介紹區(qū)角材料。
1、動手區(qū):老師給小朋友準備了紙張、蠟筆、硬紙板、漿糊等你可以用不同的方式制作自己喜歡的水果。
2、圖書區(qū),老師準備了蠟筆和畫紙,你可以把自己知道或是喜歡的'水果畫下來,制作成一本秋天水果圖書,向別人介紹推薦。
3、這里還有橡皮泥,你可以把自己制作的水果進行標價,在數學區(qū)進行交易。
4、請表演區(qū)的幼兒先制作好水果頭飾,在進行表演。
二、幼兒選擇區(qū)角。
請幼兒自由選擇自己喜歡的區(qū)角進行活動。
三、指導幼兒進行游戲。
1、看圖書區(qū)幼兒能否按圖書的標準制作圖書,引導制作完成的小朋友用較完整的語言推薦介紹自己的圖書,引導幼兒從水果的口味、顏色等進行介紹。
2、幫助用橡皮泥制作的小朋友完成自己的作品。
四、幼兒整理操作材料.
五、評價本次區(qū)域活動的情況。
中班教案 篇10
活動目標:
1、進一步了解名片的功能,初步嘗試設計并裝扮名片。
2、激發(fā)幼兒自主交往的愿望。
活動準備:
課件一套,幼兒繪畫工具、鉛化紙人手一張,家庭住址人手一份
活動重點:初步嘗試設計并裝扮名片
活動流程:進一步了解名片——制作名片——相互交流
活動過程:
1、進一步了解名片
導入:觀看幻燈1、2。
討論大人使用名片的用途:觀看幻燈3。(名片有各種用處,認識新朋友、與朋友保持聯(lián)系、交到更多的朋友、介紹自己單位的產品等。名片為人們的工作與生活帶來了不少方便。)
討論名片上的內容:觀看幻燈4、5。(名片上有單位名稱、姓名、職位、標志、地址、電話、手機等)。
想想說說我們的名片上有些什么:觀看幻燈6、7。(自己的名稱、標志、家庭住址、家庭電話、所在班級等)。
2、制作名片
要求:
鼓勵幼兒制作有個性的名片。
名片內容:必須有本人姓名、標志、家庭住址、家庭電話、等。
可以添畫花紋等,進行裝飾。
3、相互交流
贈送名片和介紹名片。
教學反思:
活動來源于我們的生活,幼兒在活動中不僅體驗到自主動手設計名片的成功喜悅,同時感受到了交往的快樂。名片是人們交際的一種工具,它的出現和使用已被現代人越來越重視,它和孩子們的距離應該是非常近的`;顒娱_始,孩子自己交流對名片的認識,如名片的內容、名片的用處。討論名片的用處時,孩子們知道名片可以與人交往,可以方便朋友。最后,通過自己制作名片來提升、擴展自己的經驗。
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