大班教案8篇(薦)
作為一名老師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的大班教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班教案 篇1
活動目標:
1、通過活動讓孩子進一步感受上海旅游界的氣氛。
2、培養(yǎng)幼兒的想象力、觀察力、創(chuàng)造力。
活動準備:
收集旅游節(jié)花車巡游的資料、圖片。
活動過程:
一、討論:
1、旅游節(jié)的花車巡游時的花車是怎樣的?
2、與我們平時看見的車輛有什么不同?
二、我們來做個花車設計師,設計一輛美麗的花車。
三、討論:可以設計怎樣的花車?
四、幼兒設計草圖
1、提示幼兒花車的設計不一定像我們平時見到的車輛。
2、鼓勵幼兒發(fā)揮想象設計不同的花車。
五、講評
我們是小小設計師:介紹自己設計的“花車”。
美術活動:設計郵票(大班)
活動目標:
1.幼兒欣賞郵票,嘗試用鮮明、柔和的色彩裝飾郵票。
2.增進幼兒裝飾美和色彩美的感受和經驗。
活動準備:
1.剪好花邊的鉛畫紙
2.記號筆、油畫棒。(人手一份)
3.集郵冊3本。
活動重點:
幼兒學會用鮮明、柔和的'色彩裝飾郵票。
活動流程: 欣賞郵票--師生討論--幼兒作畫--評價活動
活動過程:
1.引起興趣
2.前兩天老師去郵局寄一封信,可是郵局的叔叔說這封信少了一樣東西不能寄,請你們幫我看看到底少了什么?(出示信封)
3.這封信到底少了什么?(郵票)
4.你們知道郵票有什么用途嗎?(寄信)
5.有的人喜歡把一些用過的和沒用過的郵票收集起來,有空的時候拿出來看看,這是為什么呢?(因為郵票很美可以欣賞)
6.老師今天也帶來一些郵票,我們也來欣賞一下好嗎?
7.師生討論
8.你看到郵票是怎樣的?(有花邊、有幣值、有美麗的圖案……)
9.剛才有小朋友看見郵票上有美麗的圖案,和表示郵票價錢的幣值,在郵票的旁邊有白色花邊。
10.這是郵票設計師們設計。如果你是郵票設計師,你準備設計怎樣的郵票圖案?
11.郵票的旁邊有一條白邊,我們在設計的時候也要留下一條白邊,然后在郵票上寫上中國郵政4個字,這樣就像郵票了。
12.誰愿意將你心里想的郵票圖案畫給小朋友看呢?
13.幼兒示范
14.幼兒作畫
15.你們想不想也設計一張郵票?
16.請你們先想想你想設計一張怎樣的郵票,然后再畫到紙上。
17.幼兒作畫,教師指導。提醒幼兒要在設計好的圖案旁留下一條白邊。
18.活動評價
19.誰愿意將你設計的郵票介紹給大家聽聽。
20.幼兒介紹自己的作品。
大班教案 篇2
活動目標:
1、仔細觀察畫面,清楚講述小象尋找工作的經歷。
2、嘗試根據特長找工作,渴望為周圍的人服務。
3、領會故事蘊含的寓意和哲理。
4、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
活動準備:
電子白板課件、繪本《小象消防員》、值日生任務卡片:桌椅管理員、喝水管理員、書包管理員、午睡管理員。
活動過程:
一、引發(fā)興趣
(了解我們周圍各種各樣的工作)
。ǔ鍪竟ぷ鳎┱l認識這個字寶寶?你知道有哪些工作?
小結:我們周圍有很多人,從事各種各樣的職業(yè),他們都很優(yōu)秀。
二、分段閱讀,大膽講述故事
。ㄗ屑氂^察畫面,清楚講述小象的經歷,能根據特長找工作。)
1、故事的前半部分:
(1)出示第一幅畫:今天的主人公是一只小象,他的名字叫波波,它也想找一份工作。正好,它看到了正忙著掃落葉的長頸鹿清潔工。它說:我也想做清潔工,我來幫您吧。波波正想幫忙,忽然鼻子好癢癢!鞍,阿,阿嚏!”
提問:它適合這份工作嗎?為什么?長頸鹿為什么適合呢?
小結:原來長頸鹿有長得可高了!那里有垃圾,它遠遠的就可以看到,并趕過去把它們清掃干凈。
。2)出示第二幅畫
提問:波波看到了誰?它在做什么工作?(農夫)
這時的波波有什么想法?(它也想做農夫)
瞧!波波他走過去幫忙,結果怎么樣了?
小結:看來波波也不適合做農夫。
。3)出示第三幅畫
提問:接下來出場的'這位可是從澳大利亞來的,是澳大利亞特有的一種動物,你們猜猜是誰?(袋鼠)
你覺得袋鼠適合做什么工作?
波波遇到送信件和包裹的袋鼠郵遞員,結果會怎樣?
小結:波波果然不適合做郵遞員。
。4)播放聲音
提問:我們需要誰的幫助?你覺得森林里誰比較適合做警察?為什么?
波波想:我也想做警察,我也要抓小偷。波波行嗎?(不行)
小結:原來警察這份工作也不適合小象,因為它跑的不夠快,抓不到壞人。
2、配對游戲
請幼兒回憶故事前半部分的情節(jié),將工作和動物配對。
小結:每種動物都有自己的特點,能讓自己的特點發(fā)揮作用,就是適合自己的工作。
3、小象找工作
提問:小象有什么特長呢?孩子們,你們可以幫幫小象找一份適合自己的工作嗎?
小結:你們幫小象找了那么多工作,看看故事里發(fā)生了什么?
4、故事的后半部分
講述故事的后半部分。
小結:波波終于找到了一份適合自己的工作,它滿足極了。
三、延伸活動:找工作
(渴望為周圍的人服務)
出示工作牌:搬桌子、喝水管理員、書包管理員、整理玩具
提問:孩子們,大四班也有許多的工作,你喜歡做什么工作?
幼兒分組討論,說說選擇這份工作的理由。
小結:你們真幸運,每個人都找了自己的工作,今天你就在做這份工作,希望每個人的特長都能發(fā)揮作用。今天我們講的故事名字叫做《小象消防員》,這是一本非常有趣的書,感興趣的朋友可以在圖書角繼續(xù)閱讀這本書。
活動反思:
在整個活動中,教師緊緊的圍繞教學目標,第一環(huán)節(jié)主要是激發(fā)孩子對各種職業(yè)的已有認識經驗,引起幼兒對活動內容的興趣。在這里,幼兒說了許多他們所知道的經驗。第二個環(huán)節(jié)重點教師逐步引導幫助孩子閱讀、理解故事內容。雖然故事本身的語言并不復雜,但孩子在閱讀講述的過程中要表達的原不止這些。對于孩子來說更有價值的說清楚“小象適合這份工作嗎?為什么不適合?”;“小象究竟該找一份什么樣的工作?”等這些問題的思考和表達。所以教師始終強調幼兒能夠仔細觀察畫面,清楚和完整的講述。在回憶故事的環(huán)節(jié),教師利用電子白板的互動幫助幼兒回顧故事中的角色和職業(yè),討論它們的特點和職業(yè)是否相符。最后的故事也引發(fā)了孩子們新的思考——能根據自己的特長找工作,渴望為周圍的人服務。從而,整個活動的目標基本達成,幼兒的語言水平也進一步的提高。
大班教案 篇3
【活動目標】
1、通過故事,引導幼兒學習正確與人交往的方法,懂得初步的交往禮儀。
2、通過游戲,增強幼兒講文明、懂禮儀的意識。
3、培養(yǎng)幼兒觀察、分析和探索的能力。
4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
5、領會故事蘊含的寓意和哲理。
【活動準備】
1、故事《粗魯?shù)男±鲜蟆氛n件。
2、小老鼠、蝸牛、小魚、小豬的頭飾各一個。
3、幼兒日常行為(包括文明的和不文明的)圖片若干,即時貼做的哭臉、笑臉幼兒人手各一個。
4、自制的"文明小天使"胸貼若干。
【活動過程】
一、播放課件中的兒歌《小老鼠》,導入課題。(計劃用時4分鐘)(老師帶領幼兒隨兒歌的節(jié)奏,做身體律動進入活動室,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。)提問:
1、兒歌中說的是誰?(小老鼠、小貓)
2、小老鼠平時喜歡干什么?(偷吃別人的東西;挖別人的墻角····)
3、小老鼠見了貓會怎樣?(會害怕,然后逃跑,是個膽小的家伙。)小結:一般的小老鼠比較膽小,見到有動靜就趕快逃跑?墒怯幸恢恍±鲜罂刹皇沁@樣,它總覺得自己了不起,結果吃到苦頭了,我們一起來看看這只小老鼠身上到底發(fā)生了什么故事。
二、播放課件《粗魯?shù)男±鲜蟆,引導幼兒了解故事內容?計劃用時8分鐘)提問:
1、故事中的小老鼠是什么樣的?(自以為了不起,說話粗魯,對別人很不禮貌。)
2、小老鼠是怎么對蝸牛的?(兇巴巴地讓蝸牛滾開,并一腳把蝸牛踢得很遠。)
3、小老鼠對河里的小魚做了什么?(用石頭扔小魚,把小魚嚇跑了。)
4、小老鼠后來碰到了誰?(小豬)小老鼠的腳怎么腫起來了?(小老鼠踢到了硬硬的豬蹄上。)
5、小老鼠為什么低下了頭?(小老鼠知道自己對別人不禮貌,結果嘗到苦頭了,覺得自己做錯了。)
小結:小老鼠自以為了不起,說話粗魯,對人很沒禮貌,最后得到教訓了。
三、展開故事,分角色扮演,引導幼兒懂得正確與人交往的方法。計劃用時8分鐘)小朋友們,你們有過對別人不禮貌的行為嗎?如果你是小老鼠,你會怎樣很有禮貌地對待蝸牛、小魚和小豬?
(教師分別依次請出蝸牛、小魚和小豬,引導幼兒探索正確與人交往的方式。)
1、你碰到正在慢慢爬行的蝸牛,應該怎么做?(可以這樣說:"對不起,請讓一下可以嗎?我想先過去!")
2、你想喝水時,有小魚在游泳時怎么說比較好?(這樣說比較好:"小魚,你好!我口渴想喝水,你能等我喝完水再過來游泳嗎?")
3、小豬睡覺擋住了你的去路,你該怎么辦?(應該這樣做:先叫醒小豬,然后對它說:"打擾一下了,小豬,你睡在這里可不好,別人過路會不小心踩到你的,你還是換個地方去睡吧,你說呢?")
4、如果小老鼠很有禮貌地對待別人,那它的腳會不會受傷?(不會,你不去傷害別人,別人也不會傷害你的。)
5、在生活中,我們還應該怎樣做個文明懂禮的人呢?(鼓勵幼兒暢所欲言。如:不要瞧不起別人,要學會謙讓;別人有困難時要出手相助;和朋友要友好相處等等。)
四、游戲:《我是小法官》,增強幼兒講文明、懂禮儀的意識。(計劃用時5分鐘)游戲規(guī)則:將幼兒分成五組,每組八人,五組依次進行。教師出示圖片,請幼兒判斷對錯,對的在圖片上貼笑臉,不對的貼哭臉。
五、總結:(計劃用時1分鐘)小朋友們從小要學習文明禮儀,和別人說話時要輕聲細語,不要說臟話、粗話,做人要謙虛,可不要象小老鼠那樣,自以為了不起,最后吃虧了才后悔。只有懂得尊重別人的人,才能得到別人的尊重。
活動延伸:
1、幼兒根據自己所知道的交往禮儀,自編兒歌。
2、家長可以請朋友或同事來家做客,讓幼兒學習待客禮儀。
活動反思:
本此活動中,通過生動形象的課件播放,讓幼兒懂得故事中的.小老鼠的做法是錯的,特別是看到小老鼠踢到豬蹄,腳腫起來的時候,表現(xiàn)得非常開心。在進行角色扮演的過程中,大大的激發(fā)了幼兒的觀察力、想象力和表現(xiàn)力,如:他們在扮演小老鼠看到小魚時,會想到友好地和小魚握手,說明他們對平時生活的觀察是很細致的。在整個教學過程中,教師一直扮演著合作者,支持者和引導者的角色,和幼兒共同完成整個活動過程,同時又引導幼兒從活動中得到啟發(fā),達到了預訂的教學目標。
小百科:老鼠是哺乳綱、嚙齒目、鼠科的嚙齒類動物,俗稱“耗子”,是哺乳動物中繁殖最快、生存能力很強的動物。全世界約有三千多種老鼠,無論室內、野外都可以看到它們的足跡。
大班教案 篇4
[設計思路]
“氣筒”是幼兒在日常生活中常見的物品,他們常?匆姶笕擞脷馔步o自行車、氣球、皮球等打氣,強烈的好奇心驅使他們躍躍欲試,想動手操作氣筒。為此,我設計本次活動,來滿足幼兒的好奇心,并在它們動手操作的基礎上,引導探索其工作原理。
[活動目標]
1、了解氣筒的工作原理及基本構造(進氣口、出氣口、儲氣罐)。
2、對氣筒的工作原理感興趣,并積極參與探索活動。
[活動準備]
幼兒兩人一個打氣筒、碎紙、氣球、皮球、內胎、充氣玩具若干。
[活動過程]
。、請幼兒想辦法給玩具、氣球、皮球、內胎充氣。
2、幼兒操作,教師適時給予幫助。
。场⑻釂枺耗闶怯檬裁崔k法給玩具充氣的?幼兒回答(用嘴吹、用打氣筒)。那么你在給玩具充氣的`時,你發(fā)現(xiàn)了什么?
。、引導幼兒了解氣筒的基本構造。認識出氣口、儲氣罐(專門用來裝氣的地方)幼兒學說:儲氣罐。
5、做實驗:進氣口吸碎紙,幫助幼兒認識進氣口。
6、師生共同小結氣筒的工作原理:按下儲氣罐,儲氣罐里的氣就從出氣口里出來了;當我們把手松開后,氣就從進氣口里進去到儲氣罐。
。、了解氣筒各部分的用途,激發(fā)了幼兒的探索欲望。
提問:如果堵住出氣口,氣筒會怎樣呢?如果堵住進氣口又會怎樣呢?幼兒操作:分別用手堵住出氣口、進氣口,引導幼兒觀察并討論。提問:堵住出氣口,氣筒就怎樣了?為什么儲氣罐鼓著呢?堵住進氣口,氣筒又怎樣了?為什么儲氣罐癟著呢?
。浮⑿〗Y氣筒各部分的作用:氣筒的出氣口可以排出氣體到氣球里,使氣球變大,進氣口可以把氣體吸到儲氣罐里,儲氣罐可以儲存氣體。
9、你還見過哪些氣筒?出示一些氣筒并學習它們的用法,繼續(xù)激發(fā)幼兒的探索欲望。
[活動評析]
該活動來源于日常生活之中,氣筒是幼兒常見并感興趣的工具;顒釉谔峁┯變撼浞值牟僮骰A上,引發(fā)幼兒探詢氣筒工作原理的興趣;顒舆^程中,體現(xiàn)了幼兒的主體性。活動組織具有層次性,一環(huán)緊扣一環(huán),讓幼兒在每一次的操作中,都明確操作要求,邊操作邊思考,使活動充滿趣味性,幼兒在愉快、積極的氛圍中獲取知識。
大班教案 篇5
【活動目標】
1、理解故事《快樂是什么》內容。
2、把所學過的詞語全部展示。
3、能簡單復述故事內容,并進行角色表演。
4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
【活動準備】
錄音機、字卡、大圖書。
【活動過程】
一、律動導入。
1、小朋友,今天爸爸、媽媽來跟我們一起上課,大家開心嗎?
。ㄩ_心)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎他們的到來。上課之前老師先跟小朋友做個律動,叫《拍手猜拳》。
2、請小朋友輕輕放好椅子,聽音樂跟老師一起做律動。
二、談話引出故事。
1、小朋友,今天老師要來跟小朋友學習一個新的故事,故事的名字叫什么呢?出示大圖書的封面——《快樂是什么》
2、小朋友你們平時遇到過什么快樂的事情嗎?誰能把自己認為最快樂的事情說出來給老師聽呢?(幼兒自由回答)
3、提問個別家長,讓家長也說說自己最快樂的事情?(個別回答)
4、教師總結:爸爸、媽媽說得太棒了!
三、理解故事。
1、今天,我們來看看故事里講了什么?引導幼兒看圖。
2、莉莉和菲菲遇到傷心的阿奇會說些什么?阿奇是怎么回答的?(讓幼兒找答案)
3、莉莉和菲菲分別去找了誰?他們是怎么回答的?
。ㄐ、老師、醫(yī)生、農民伯伯、爺爺)
4、爺爺是一怎么樣的人?
。ㄓ袗坌牡娜耍
5、她們找到阿奇時,阿奇說了什么?
6、阿奇最后找到快樂了嗎?它的.快樂是什么?
(它的快樂是跟毛毛蟲分享青草)
7、教師總結:
小朋友今天我們學了這個故事,它們的快樂都是一樣嗎?(不一樣)如果能和同伴、家人分享,那每個人都會生活在快樂中當。
四、玩字卡游戲。
1、今天我們學習了幾個新的詞語:快樂、鞋匠、老師、醫(yī)生、農民、清單。
2、教師范讀,讓幼兒認讀。
3、下面老師來跟你們玩字卡游戲。(把學過的詞語展示出來)
游戲規(guī)則是:
①拿到字卡的小朋友要看好是什么詞,別的小朋友不得告訴。
、诋斃蠋熣f:“親愛的小朋友,節(jié)日到了”。在下面的小朋友就接著“節(jié)日到,放鞭炮,什么炮”。在上面的小朋友把詞語取出來一邊舉到頭頂上一邊讀出來,如果讀得對,鞭炮就會響起來“噼啪”;如果有一個詞讀錯了,鞭炮就不想了。
五、布置作業(yè)。
讓幼兒回家了解自己的家人,看看他們的快樂是什么?并能來學校告訴老師和小朋友。
【活動反思】
本次活動我主要設計了三大環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是老師跟小朋友進行律動,讓幼兒以愉快地心情走進課堂;這個環(huán)節(jié)幼兒很感興趣,家長也覺得很新鮮。第二個環(huán)節(jié)我以談話引入故事,在這里我除了跟孩子們互動之外,我還安排了提問家長這個環(huán)節(jié),讓家長也投入到課堂中去,有家長的參與課堂氣氛活躍,孩子們在聽講故事中很安靜。最后一個環(huán)節(jié)以游戲的形式來展示本學期學過的詞語,孩子們表現(xiàn)很棒,家長也對教師本學期教的詞語有所了解,整節(jié)課很順利。不足的是,在課堂上有個別孩子見到爸爸、媽媽來聽課很興奮,偶爾會控制不住自己,在游戲環(huán)節(jié)中出現(xiàn)短暫的混亂,所以教師出現(xiàn)多次提醒。
大班教案 篇6
活動目標:
1、通過觀察圖片和猜測故事情節(jié),能夠大膽用語言描述小豬在模仿過程中的細節(jié)。
2、在自主閱讀中讓幼兒明白模仿別人是不會快樂的,只有做回自己能真正快樂。
3、培養(yǎng)幼兒自信、樂觀、積極向上的情感。
活動準備:
PPT(圖片和文字兩種形式)、圖片、自制繪本
活動過程:
一、游戲導入,引出主題快樂。
1、師幼一同玩“碰一碰”的`游戲,師問:“你和你的好朋友都碰了哪里?和好朋友做游戲快樂嗎?“從你們的表情中我就能感受到你們很快樂!
2、出示第一幅圖,問:“你們看看這只小豬快樂嗎?猜猜他為什么不快樂呢?”幼兒自由講述。
3、教師點明主題:這只小豬很難過。他已經難過好幾天了,不記得什么叫快樂了!他抱怨說:“煩!煩!煩。┌!煩啊!做豬永遠不會有快樂!他愁眉苦臉,到處閑逛,想看看別的動物正在做什么開心事。
二、幼兒自主閱讀小書,理解故事內容,能用較完整的語言描述小豬在模仿過程中的細節(jié)。
1、連續(xù)翻閱前4頁圖片,問:“小豬遇到了誰?他在做什么?他為什么要學長頸鹿呢?他是怎么炫耀自己的?結果怎樣?
2、你們還想知道小豬又有什么好注意嗎?他又是怎么做的?我們一起在書中找找答案吧。
3、幼兒帶著問題分組閱讀,從中找出小豬為什么要模仿這些小動物,他從這些小動物身上找到快樂了嗎?
三、梳理故事內容,明白做自己才是最快樂的。
1、幼兒自由講述故事內容,描述小豬模仿小動物時的細節(jié)部分。
2、小豬想什么辦法來炫耀自己?結果如何呢?他快樂嗎?為什么?
3、利用小圖片來梳理故事內容,找出小豬真正的快樂是什么。
四、教師完整講述故事內容,幼兒學講故事中角色的對話,加深對故事內容的理解。
五、遷移生活經驗,討論,我們要怎樣做才是真正地快樂?
大班教案 篇7
設計意圖:
“對稱”的物體、圖案在生活中隨處可見,只要告訴幼兒“對稱”的條件,幼兒就能容易找到,但是這種方法回到了原來的“灌輸、傳授”式,幼兒在活動中永遠是處于被動者。所以如何讓幼兒主動學,樂意去尋找發(fā)現(xiàn),這是活動設計的關鍵。綱要中明確指出:教師要提供豐富的可操作材料,為每個幼兒都能運用多種感觀,多種方式進行探索,提供活動的條件。,于是我設計了“猜一猜、找一找、做一做、畫一畫”的幾個環(huán)節(jié)中,引導幼兒發(fā)現(xiàn)了“對稱”所需的特點,環(huán)節(jié)清晰、明了,重點突出。
教學目標:
1、初步感知對稱圖形并理解對稱圖形的含義,嘗試找出對稱圖形的對稱軸。
2、通過觀察、思考和動手操作培養(yǎng)幼兒的抽象思維和空間想象能力。
3、引導幼兒領略自然世界的美妙與對稱世界的神奇,激發(fā)幼兒的數(shù)學審美情趣。
4、通過猜,找,做,畫等方法表現(xiàn)對稱。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
1、兩對稱圖片:蘋果,蝴蝶。
2、對稱及不對稱圖片若干。
3、操作紙每人一張。
教學過程:
一、“玩”對稱、體驗特征
1、每人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始撕,撕一個自己喜歡的圖形。
2、展示部分幼兒的作品:看一看這些圖形,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么共同的地方?
(引導幼兒進行觀察、比較,小結出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起,會重合。)
教師提出概念:像這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。
3、看看你自己手中的`作品有沒有這樣的特點。
二、識對稱,找對稱軸
1、引導幼兒找軸對稱圖形的對稱軸,再次感受對稱圖形的特征。
(1)指一指、摸一摸這條折痕,說說它有什么作用?
(2)告訴幼兒對稱軸的概念:把對稱圖形分成了一樣的兩部分的直線,我們給它起個名字叫——對稱軸。
2、操作活動:找對稱軸。
(1)猜想:長方形、正方形、圓形有對稱軸嗎?有幾條?
(2)每人一份操作材料嘗試找出三種形狀的對稱軸。
(3)展示操作的結果(根據幼兒的操作情況畫上對稱軸),并檢驗找得對不對。
3、根據幼兒的操作結果,引導幼兒找出各圖形的對稱軸。
三、找對稱,提高認識
1、找一找,我們身上和周圍有哪些事物是對稱的?(如:人體、蝴蝶、標志等等)
2、觀看多媒體短片,了解生活中的對稱現(xiàn)象。
四、結束
教師總結:今天,我們班里的小朋友都很能干,不但認識了解了對稱,還能自己動手折疊對稱的圖形,
在我們身邊還有好多好多對稱的物品,今天我們也回家找一找,還有哪些東西是對稱的,明天來告訴老師好嗎?
活動反思:
一、“猜一猜”是活動的第一環(huán)節(jié)。而“猜”不是主要的,主要的是去“找”。我原來的目的是要讓幼兒在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點,這就是重點。但是在實際教學中,當孩子們有的說一樣,有的說不一樣的時候,我沒有讓孩子們充分表達自己的想法,如果此時我能加以追問“一樣在什么地方”“不一樣在什么地方”,給孩子們充分時間,讓他們通過質疑、討論,理解對稱的特點,使幼兒對對稱含義的理解更為深刻。
二、“找一找”是對“對稱”含義的理解后的初次應用。結果是多數(shù)幼兒對“對稱”已理解,也能找到相同的另一半。在第一次找一找中,我讓孩子們在三張圖片中找出跟范例對稱的圖片,通過這次找,孩子們明確了對稱的特點。在第二次找一找中,我讓孩子們每人手持一張圖片,讓他們找朋友配對,接著,我讓孩子們找一找教室里對稱的物品,進而延伸到在自己身上找,讓孩子不僅對對稱的理解和感受更進一步,而且知道對稱現(xiàn)象在我們的生活中隨處可見,很好了的達成了第一目標。
三、“做一做”是為了增加一點趣味性,前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而做一做即是讓他們鞏固“對稱”的理解,又是能讓他們好動的身體能得到輕松片刻。活動中孩子們對此環(huán)節(jié)非常的感興趣,師幼配合非常默契。讓孩子們運用各種感官探究發(fā)現(xiàn)、理解物體的對稱,通過親身體驗、操作來梳理已有經驗,形成正確的知識,充分體現(xiàn)了“幼兒主體”的教學理念,這也是綱要對我們提出的要求。在此環(huán)節(jié)中,美中不足的是:當孩子們能很好的用身體動作來表現(xiàn)對稱之后,我又自我展示幾個動作,感覺有點多余了。
四、“畫一畫”的操作活動有看、想、找、畫的過程,是前面學習的綜合反映。在此環(huán)節(jié),我覺得不足的是:我通過暗示引導孩子們發(fā)現(xiàn)可以通過重疊描畫的方法,能又快又好的描畫出對稱的另一半,這只是眾多方法中的一種。如果時間允許的話,可以讓孩子們嘗試多種方法制作對稱的圖案,如剪、印畫等方法。這個可以放到區(qū)域活動中讓孩子們繼續(xù)嘗試。再者,本次活動主要是讓孩子們了解圖案的對稱,再課后延伸時可以讓孩子們在圖案對稱的基礎上,理解顏色的對稱。
大班教案 篇8
活動目標
1、對電腦感興趣,能和其他人合作一起完成。
2、能夠有目的的按照計劃做事情。
3、嘗試用各種方法解決活動中遇到的問題能力。
4、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。
5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
活動準備
1、電腦一臺
2、不同樣式的電腦圖片
活動過程
1、談話引入,激發(fā)興趣。
師:你們都看到了什么?它可以做什么?你都見過什么樣子的電腦?
2、介紹電腦結構:顯示屏、鍵盤、鼠標、主機
3、觀賞圖片并提問:
。1)剛剛看到鍵盤、顯示屏、主機、鼠標都是什么形狀的?你覺得還可以是什么形狀的?
。2)電腦可以有什么樣的顏色或圖案?
4、引導討論,啟發(fā)想象。
師:你想為咱班的科學區(qū)添置一臺什么樣的'電腦?怎樣設計會比我們昨天看的電腦更先進、更漂亮,幼兒討論交流自己的想法。
5、請幼兒把自己設計的電腦繪畫出來,教師巡視指導。
6、作品欣賞:《看看我設計的電腦》
活動結束
1、評價
2、總結
活動延伸
用廢舊材料制作一臺電腦
活動反思:
活動的設計較符合大班幼兒的年齡特點,活動中有一名幼兒的畫紙是空白的,說“不會畫”,一名幼兒的畫紙上涂得亂七八糟!安粫嫛钡挠變浩綍r非常內向,而且家庭條件不好,經過了解,知道了他家沒有電腦,他也沒有接觸過電腦,所以對畫電腦沒有信心,另一位畫的亂七八糟的幼兒是一名淘氣的孩子,但是在平時的活動時都表現(xiàn)的非常積極,這次的表現(xiàn)是由于他的同桌說了他“畫的一點也不像電腦,難看死了”的話,他又氣又難過,才會把畫紙涂得亂七八糟。
【大班教案】相關文章:
大班教案06-08
大班的教案11-28
(經典)大班教案08-08
大班教案(精選)08-06
大班教案【經典】08-07
【經典】大班教案08-23
[經典]大班教案08-20
大班教案[精選]07-31
[精選]大班教案08-13
大班教案【精選】08-01