大班數學教案匯總9篇
在教學工作者開展教學活動前,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的大班數學教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班數學教案 篇1
活動意圖:
計算能力是學習數學所必備的基本能力,是學習數學的基礎,計算的準確率,直接影響學習質量。實際教學中,根據幼兒生特點,安排活動,引導幼兒積極參與。在多種形式的教學活動中,加深對1—10各數意義的理解及組成,同時培養(yǎng)學生的數感,集知識性、趣味性、活動性于一體,充分發(fā)揮幼兒的主體性,讓活動洋溢著愉快的學習氛圍。
活動目標:
1.鞏固10以內加法。
2.提高幼兒計算能力。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
數字卡片、動物圖片、幼兒活動手冊三第38頁
活動過程:
一、練組成
2—10各數的組成。
①7的組成有哪幾組?
、8的組成有哪幾組?9的組成?10的.組成?
教師一一列舉。并驗證正誤。
二、換禮物
1、小牛這里有一張卡片7分,請你為小牛選擇禮物?
□○□=□找出:3+4=72+5=71+6=7
任意選擇禮物與小動物連線,并列式計算,看看兩種禮物的分值是否與獎券上的分值相等。
2、用同樣的方法,依次找出相對應的數。
□○□=□
三、幼兒操作
看準題、算對數。
大班數學教案 篇2
【活動目的】
1.引導幼兒在嘗試操作活動中,學習5的組成,知道5可以分成2和3,3和2,1和4,4和1。
2.發(fā)展幼兒的觀察力和思維力。
【活動準備】
1.小盤每人一只,瓶蓋每人5只(也可用正反棋、雙面雪花片等)。
2.二套練習紙每人各一份。
3.教師用范例表各一份。
4.數形小方塊若干。
5.鉛筆每人一支。
【活動過程】
一、幼兒第一次嘗試
1.幼兒每人手持5只瓶蓋,在小盤里撒,看看瓶蓋有幾個朝上,幾個朝下?(邊撤邊做記錄)
能力強:用鉛筆寫在記錄紙上。
能力弱:用數形小方塊在記錄紙上表示。
2.幼兒操作,教師指導。
3.討論:
(1)你玩出了幾種方法?有幾種不同的`結果?
(2)用什么好辦法把這四種方法全部記住?
4.小結:撒5只瓶蓋按正、反面區(qū)分有四種不同的結果。
(邊歸納邊有規(guī)律地記錄于范例表中)
5.延伸活動:
(1)可與同伴比比,看誰玩出的方法最多?
(2)回家后,也與爸爸、媽媽玩這一游戲,比比誰玩出的方法最多?
二、幼兒第二次嘗試
1.幼兒每人一張圖表,上面有許多空格,請幼兒將其補填完整。
提示:
(1)觀察表格中的不同點。(圓點與數字的區(qū)別)
(2)按照表格中圓點與數字的提示,正確填寫。(若表中的第一行是圓點,則下面的空格也用圓點表示,若表中的第一行是數字,則下面的空格也用數字表示)
2.幼兒操作,教師指導。
能力強:用筆直接記錄于紙上。
能力弱:可用5只瓶蓋操作,并用數形小方塊表示。
3.討論:請個別幼兒在范例表中進行操作,并要求全體幼兒驗證。
三、講評、小結幼兒活動情況
大班數學教案 篇3
活動目標
正確理解圖形對稱的含義。
初步運用對折的方法,剪出對稱的圖形。
通過認識圖形的對稱性,正確的畫出圖形對稱的另一半。
活動準備
操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀、課件
活動過程
一、用故事激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們今天老師給你們講個故事,名字叫《對稱王國》。
在一個王國的'宮殿里,住著一位美麗又善良的公主,有一天王國里來了一位可惡的巫師,巫師嫉妒公主的美麗,她把公主關了起來,并設下了難關。國王想派人去救公主,但都沒能闖過這些難關。小朋友,你們愿意闖難關來救出善良的公主嗎?
二、在探索感知中理解對稱的含義。
第一關:找一找,找出對稱的圖形。
第二關:折一折,折出對稱的圖形。
第三關:分一分,把對稱圖形分類。
第四關:拼一拼,把對稱圖形拼到一起。
三、制作對稱圖形。
這些禮物都只有另一半,我們來把它們變完整吧!幼兒親自動手操作。
四、延伸。
對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起去對稱王國里玩。
大班數學教案 篇4
一、活動背景
有一次,在我上角色游戲時,發(fā)現有個幼兒去商場買飲料,買回來的時候,她正好從我身邊走過,邊走邊計算著:“一瓶可樂2元錢,再加一瓶八寶粥3元錢,一共花了5元錢”,小女孩的一句話無意間提醒了我,我何不把幼兒在角色游戲中的一些游戲環(huán)節(jié)結合到我們數學活動里,讓幼兒在模擬購物的同時,嘗試運用數的加減運算來進一步游戲,讓我們的孩子充分體驗到學數學、用數學的樂趣。于是在20xx年6月份,我在大二班安排了一次“超市大贏家”數學活動。
二、過程實錄
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1、了解超市購物的程序,初步學習使用10元以內的人民幣,體驗購物的樂趣。
2、嘗試運用數的加減運算解決購物中遇到的問題。
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1、物質準備:
(1)幼兒人手一份記錄表、一支鉛筆、三張10元人民幣。
(2)創(chuàng)設超市情景。
。3)幼兒平均分為紅、藍、綠三隊。
。4)黑板上面標明紅、藍、綠三隊。
2、知識經驗準備:
(1)幼兒已認識1元、2元、5元、10元的人民幣。
(2)幼兒已有初步的購物經驗。
三、活動過程:
1、以游戲“超市大贏家”導入活動。
。1)教師以節(jié)目主持人的身份介紹活動內容,激發(fā)幼兒的興趣。
師:“小朋友,歡迎你們來到裕摯商場,參加我們舉行的‘超市大贏家’這個活動,本次活動我們分為紅、藍、綠三隊進行比賽,三隊要按老師提出的不同要求進行三次的購物活動,每次購物后老師會組織三隊進行交流、檢查購物情況,能準確回答老師提出的問題及按要求購物的代表隊我們將獎給它一顆星,最后看哪隊的星星多就是我們本次活動的'‘超市大贏家’,我們的口號是……”
幼:“超市大贏家,快樂帶回家!
(2)出示1元、2元、5元、10元的人民幣,請幼兒辨別它們的面額。
師:“在比賽之前我們先來看幾張人民幣,辨別一下它們的面額!
2、幼兒進行第一次的購物活動。
師:“我們第一次購物活動準備開始,請聽清楚老師的要求!
。1)教師介紹購物的要求:
①要求幼兒選兩種商品,商品總計必須是10元。
、谡堄變哼\用自己的方式記錄所購買商品的名稱及價格。
③音樂停購物時間到。
。2)幼兒進行購物,教師觀察其活動情況,并指導幼兒完成記錄。
(3)師幼交流購物情況。
師:“我們各隊各派一個代表來說說,‘我買了什么,又買了什么,我一共花了多少錢?’并把它編成一道應用題!
3、幼兒進行第二次的購物活動。
師:“第二次購物活動準備開始,請聽清楚購物要求!
大班數學教案 篇5
教學目標
1、嘗試運用不同組合形式的方塊拼圖拼出九方格圖案,并能在記錄單上記錄拼出的多種組合方法
2、學習多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種答案
3、感受拼圖游戲奇妙之處,在操作活動中獲得成功的體驗
教學重難點
重點
嘗試用不同組合形式的方塊拼九方格,并作恰當的記錄
難點
學習多角度思考問題,尋求同一塊圖形的多種組合形式
形成原因
九方格的組合形式多種多樣,單純的拼圖并不十分困難,但實則其蘊含了有趣的規(guī)律。但平時的拼圖游戲目標比較單一,只是朝著一個完成的方向,因此使得幼兒的思維角度也并不多元化,這與九方格的拼圖是兩個不同的探索目標
解決策略
為了讓幼兒在拼圖的過程中有圖文結合直觀的依據,我運用了操作記錄法,兩次層層遞進的實踐,通過自身的探索、記錄,教師的引導、比對,在親身體驗中發(fā)現九方格這一有趣的組合現象
教學準備
教具
九方格圖案一張,各種顏色、不同組合形式的、寫有編號的方塊拼圖卡若干
學具
幼兒人手一份方塊拼圖卡、記錄單1張
教學流程
一、認識圖形、激發(fā)興趣
通過對九方格及各種圖形卡的認識,激發(fā)拼圖的興趣
二、拼拼圖形,記錄結果
這一環(huán)節(jié)是活動的重點,首先通過示范讓幼兒了解拼圖及記錄的方法,然后請幼兒自由操作,教師鼓勵幼兒用多種圖卡拼出多種組合形式
三、二次操作,多種組合
不僅是鞏固對操作的經驗,同時層次難度遞進,要求幼兒在已確定了一塊圖形的基礎上,多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種組合方式
四、交流分享,總結延伸
從幼兒展示的記錄單中,找出方法最多和最少的兩張,根據圖形的對比發(fā)現問題,提出疑問:為什么有的圖形拼出來的組合多,有的少呢?作為課外延伸,請幼兒繼續(xù)探索尋找
設計意圖
大班孩子的拼圖經驗已相對比較豐富,對他們來說拼圖是一項刺激、有挑戰(zhàn)性的'智力游戲,孩子們雖然自主游戲的興趣濃厚,但卻缺乏一種學習的指向性和目的性。在新綱要中強調:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受探究的過程和方法,體驗發(fā)現的樂趣。于是,我將“拼圖游戲”作為一個教育載體,設計了《神奇的九方格》這一活動,讓幼兒在有趣的拼拼、玩玩、記錄中,了解“部分”與“整體”的關系,發(fā)展空間知覺能力,最重要的是培養(yǎng)幼兒學習解決問題的方法及策略。
大班數學教案 篇6
活動目標:
1、認識“+”號、“=”號,會正確認讀;學習列加法算式;在情景中讓幼兒初步理解5以內加法的實際意義
2、培養(yǎng)幼兒的觀察、理解、分析、判斷能力。
3、在情境中體驗數學游戲的樂趣,增強幼兒學習數學的信心。
活動準備:
1、物質準備:
教師演示材料:實物3個、教具梨5個、“+”號、“=”號的圖卡、1~5數字卡片、信箱4個。
幼兒人手一個信封,信封里面有5以內的加法算式卡片、鉛筆、答題卡等。
分組活動材料:集合圖、分合式、情境圖若干張。
2、材料配套:教育掛圖《領域活動x科學x學習5以內數的加法》,幼兒操作材料《科學x0~10數字卡/運算符號》。
3、知識經驗準備:掌握5的組成。
活動過程:
1、玩猜謎游戲,復習5以內數的組成分解。
我準備了一個小摸箱,告訴幼兒里面裝有花片,雙手伸進去摸后,告訴幼兒摸到花片的總數和左手的花片數,讓幼兒猜右手的花片數,根據幼兒的回答,在黑板上貼出5的分合式。
2、教師用實物口述應用題,引導幼兒理解5以內數的加法含義。
。1)提問:老師先買了2盒彩色筆,又買了1盒彩色筆,老師一共買了幾盒彩色筆?
小結:2盒彩色筆加上1盒彩色筆,一共有3盒彩色筆。(教師邊說邊列出“2+1=3”的算式。)
(2)告訴幼兒:“+”叫“加號”,讀作“加上”!+”表示把東西合并起來,東西變多了!=”叫“等號”,讀作“等于”,“=”是表示左邊的兩個數加起來是右邊的這個數。
。3)引導幼兒正確地讀算式“2+1=3”。
3、引導幼兒根據教師的口述應用題列式計算。
。1)教師邊演示教具邊口述應用題,如:紅盤子里有2個梨,黃盤子里有3個梨,兩個盤子里一共有幾個梨?
。2)幼兒根據教師口述的應用題列出式子并運算,教師觀察幼兒列式情況。
。3)交流分享:說一說你列的式子。兩個盤子里一共有幾個梨?
4、出示教育掛圖《學習5以內數的加法》,引導幼兒根據圖片內容列式計算。
。1)引導語:圖上有什么?先請一個小朋友編一道加法應用題,再請另一個小朋友到黑板上列出加法算式并計算。
(2)每個幼兒根據教育掛圖中花的特點,用數字卡列出加法式子并運算,教師觀察幼兒列出情況。
。3)交流分享:請說一說你列的`式子。你是用什么方法算的?你怎么知道用加法算?
5、課間操。邊拍手邊讀兒歌邊跳舞。
“1加1等于2,2個小朋友在唱歌,1加2等于3,3個小朋友做游戲,1加3等于4,4個小朋友寫大字,1加4等于5,5個小朋友敲鑼鼓!
6、幼兒分組活動,鞏固5以內數的加法知識。
。1)介紹分組材料。
情景圖:根據情景圖的圖意列加法式子并計算。
集合圖:根據集合圖的圖意列加法式子并計算。
分合式:根據分合式列加法式子并計算。
(2)幼兒操作練習,教師觀察幼兒列式及運算情況。
。3)分享交流幼兒練習情況。
7、數學游戲活動。
我出示了信箱五只,上面分別插有數字1—5的卡片,放在幼兒前面的桌子上,每組的桌子上有一只小筐,內裝有信。每人一封,并寫好幼兒的名字。我說:“小朋友們,今天,陳老師給每位小朋友寫了一封信,小朋友快來看看,信上寫的是什么?”請每位幼兒從自己的一組中拿出自己名字的信,信里有一道式題,得數是幾就投入幾號信箱。(整節(jié)活動結束后由老師檢驗。)
8、引導幼兒對本課所學的知識進行小結。
以提問的形式引導幼兒鞏固所學的知識。
活動延伸:
1、區(qū)域活動:在數學區(qū)投放分組活動的材料,供幼兒練習。
2、家園共育:請幼兒在家里根據家里的物品編加法應用題并列式計算。
大班數學教案 篇7
活動目標:
1、嘗試借助硬幣進行6的分合,知道6有5種不同的分法。
2、學會用數字記錄自己的操作結果,并能用語言清楚地表達。
活動準備:
1、記錄紙、筆。
2、每人準備6個硬幣、每人一份練習題。
活動過程:
1、出示硬幣導入活動。
1)師:前幾天殷老師布置給小朋友一個任務,請每個小朋友帶6個1塊錢的硬幣來幼兒園,今天我發(fā)現每個小朋友都帶齊了,真棒!現在你們帶來的硬幣都在中間的籮筐里,請你們每人拿一個看看硬幣是什么樣子的?(引導幼兒認識花面和字面并游戲)
2)師:那硬幣有什么用呢?(幼兒自由回答)
小結:硬幣除了可以買東西,還可以跟我們做游戲呢!你們信不信?
教師介紹游戲的玩法:今天殷老師就要和小朋友來玩一個拋硬幣的游戲!
師:等會兒請每個小朋友拿6個硬幣放在手心里面,用兩只手搖一搖,然后輕輕地拋在桌上,看看有幾個是花面朝上,幾個是字面朝上,最后把結果記錄在老師呆會兒發(fā)給你的記錄紙上,小朋友可以多拋幾次,把拋的不一樣的結果記錄下來,聽明白沒有?
1)幼兒操作。
師:現在你們想不想來試一試?誰能說一說拋的時候要注意些什么呢?(不能太用力、不能讓你的硬幣滾到地上去,這樣會影響其他小朋友的)
2)教師統(tǒng)計操作結果。
師:誰愿意來說一說,你拋的結果是怎樣的?還有哪個小朋友拋出的結果和他不一樣?(請幼兒交流自己的結果)
師:我們小朋友看看呢!6個硬幣一共有幾種不一樣的`分法?那你們覺得這5種分法這樣排看上去有沒有規(guī)律?怎樣排才讓這些數字看上去更有規(guī)律?(按12345的規(guī)律)現在我請小朋友一起把我們重新排過的5種分法來讀一讀好嗎?
3)幼兒做練習。
師:現在殷老師要來考考大家了,我要把黑板上的6的5種分法遮住,請小朋友完成老師發(fā)給你們的空表格,你們有沒有信心完成?
3、游戲:逛超市。
1)師:秋天到了,蔬菜和水果都大豐收了,現在我就請小朋友用你們的6塊錢去買兩樣、三樣或者更多的東西好不好?但老師有一個要求,小朋友必須把你的6塊錢全部用掉,你們知道今天的收銀員是誰嗎?就是你們的爸爸媽媽,呆會兒你們買好6塊錢的東西后,就把錢給收銀員好不好!
2)幼兒游戲。
師小結:有錢真好,可以買許多許多的蔬菜水果,但我們小朋友在家里能不能自己隨便拿大人的錢,一定要在爸爸媽媽同意之下才可以拿,這樣才是個誠實的孩子。
活動反思:
硬幣是幼兒生活中常見的游戲材料,硬幣游戲是從幼兒生活中發(fā)現的內容,教師在游戲中通過對不同幼兒個性化的指導,為他們提供了更多的運用語言進行交流與表達的機會。
大班數學教案 篇8
活動目標
1、鞏固認識10元以內的人民幣,了解并能清楚地說出不同幣值之間的簡單換算關系。
2、練習使用人民幣買賣文具。
3、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
重點難點
重點:認識10元以內的人民幣。
難點:能清楚地說出不同幣值之間的簡單換算關系。會使用人民幣買賣文具。
活動準備
1、幼兒用書《文具超市》。
2、 和幼兒一起在教室內布置文具超市,并制作格牌若干。
活動過程
一、 復習:10元以內的.人民幣。
教師出示面值10元以內的人民幣(包括硬幣)若干,引導幼兒復習人民幣的不同面值以及簡單的換算關系。
二、連一連。
請幼兒翻開幼兒用書《文具超市》,觀察各種文具的價格,找到手持相應數額人民幣的孩子,并連線。
三、玩一玩,文具小超市。
1、幼兒扮演顧客,教師扮演超市的收銀員,幼兒用手中的人民幣買文具,熟悉不同人民幣面值的組合及其用法。
2、教師:10元最多可以買幾種文具,引導幼兒動腦筋想一想,算一算,并用人民幣去買一買,之后請幼兒交流自己所購買的文具。
3、請幼兒分角色扮演顧客和超市收銀員,繼續(xù)游戲。
延伸活動
在區(qū)域活動中繼續(xù)提供文具和其他物品,培養(yǎng)幼兒靈活換算的能力。
教學反思
1、幼兒對人民幣感興趣。
2、引導幼兒動腦筋。
3、體現數學教育生活化。
4、數學問題情境化。
5、教育方法游戲性。
6、活動環(huán)節(jié)訓練要復習序數。
7、要反復做游戲鞏固,把文具換其他物品培養(yǎng)幼兒靈活換算能力。
大班數學教案 篇9
活動目標:
1、根據情景和相關數量,嘗試編加、減法應用題并進行計算,體驗其中的快樂。
2、初步了解應用題的三要素:兩個已知數和一個問題。
3、發(fā)展分析問題的能力和語言表達能力。
活動重點:根據情境自編應用題。
難點:能夠清楚、準確的表達圖意并進行提問。
活動準備:
1、貼磁教具、掛圖。
2、幼兒用書。
活動過程:
一、游戲。(復習10以內數的組成)小朋友,今天老師和大家玩一個游戲,想不想玩?大家要遵守游戲規(guī)則:老師出示一個數字10,問:10可以分成4和幾?是幾就把你手中幾的.卡片舉起來。違反游戲規(guī)則就被開除游戲。(進行游戲)
二、講解應用題的基本結構。
。ㄒ唬┘臃☉妙}。
小朋友真聰明,以前我們學了加法和減法,今天老師要用一些小故事來考考大家,小朋友可一定要認真聽清楚老師問的問題再回答,看誰拒收最積極!
1、情境:胖胖豬和貝貝羊去趕集,
。1):有一天胖胖豬和貝貝羊一起去趕集,胖胖豬先買了5個西瓜,又買了4個西瓜,一共買了多少個西瓜?用什么方法計算?
請幼兒列式計算。5+4=?
。2):像這樣用問題來考大家的小故事叫應用題,應用題都是講述一件事情,告訴大家兩個數,提出一個問題。用加法來計算的叫加法應用題。
應用題的結構:講述一件事情,知道兩個數,有一個問題,
2、:貝貝羊先買了3個西紅柿,又買了4個,小朋友輕便一個加法應用題考考大家。
出示貝貝羊,按以上模式出示教具請幼兒觀察,提醒幼兒嘗試編加法應用題。(列式計算)
(二)減法應用題。
1、:胖胖豬把9個西瓜運回家,吃了2個西瓜,還剩幾個西瓜?用什么方法算?請幼兒列式計算。
利用以上情境,胖胖豬有9個西瓜,吃了2個,還剩幾個西瓜?(列式計算)總結::這種用減法酸的應用題矯健法應用題。減法應用題和加法應用題一樣,要將一件事情,,知道兩個數字,提出一個問題。
2、出示掛圖,請幼兒觀察并嘗試編應用題,最后列式計算。
貝貝羊買了7個西紅柿,送給寶寶兔2個,請小朋友來編一個應用題。
三、多種形式聯系編應用題。
1、結合掛圖編應用題出示掛圖,誰最先能編出來。(幻燈片)
2、生活實例編應用題小朋友,有十角錢,買尺子花了5角錢,還剩多少錢?這就是一道應用題,在我們生活中也有很多事情都可以編應用題,大家可以來試一試。
我們生活中的事情變成有趣的應用題,大家就能很快的計算出來,知道問題的答案,解決問題又快又方便。
活動延伸:情景數學幼兒用書p150頁,利用多媒體引導幼兒觀察,自編應用題并進行口述,然后列式計算。
活動反思:
學習內容的選擇上緊密聯系學生的實際生活,注意從學生的生活經驗、知識水平出發(fā),選擇一些學生所熟悉的生活場景作為素材,有意識地讓學生將現實問題數學化,應用所學知識解決實際問題,同時深深地體驗到學好數學的應用價值,體會到生活中處處有數學。
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