大班教案(錦集4篇)
在教學工作者開展教學活動前,有必要進行細致的教案準備工作,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的大班教案4篇,歡迎閱讀與收藏。
大班教案 篇1
活動目標
1 學習以接力的方式大步跑。
2 遵守比賽規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
活動準備
1 接力棒3-4根。
2 場地布置
3 音樂磁帶,錄音機等。
活動過程
1 準備活動。小小迪斯科操。
2 基本活動。
。1)學習"大步跑"。教師示范兩種跑步方法,你們看那種事是大步跑?
幼兒觀察后進行回答。
教師:這種跑步方式叫大步跑。大步跑時,除了步子要跨的更大,身體的其他部分還應該怎樣配合呢?上臂的擺動也要相應的增大。
。2)練習"大步跑"
教師:現(xiàn)在我們站在起跑線后,用大步跑的方法跑到場地的另一邊。記住,第一人到達目標后,第二人再出發(fā)。
幼兒練習1-2次,期間教師可講評幼兒在大步跑時出現(xiàn)的問題。
3 比賽:"傳棒接力跑"
。1)玩法:幼兒分成3-4組,每組6人。小組成員分成兩部分,分別站在操場的.兩邊起跑線上。第一人手里拿著接力棒,最后一人胳膊上系上紅綢帶。教師下令后,第一人持棒跑向對面的第二個人,第二個人接棒后跑向對面的第三個人,直到最后一個人,最先跑完的一組獲勝。
。2)規(guī)則:下一個人必須等接到上一個認得接力棒后再跑,不許超過起跑線接棒。掉棒后必須撿起后繼續(xù)向前跑。
。3)比賽進行3-4次,中間可交換場地。
4 放松活動。在輕音樂中緩慢踏步,舒展手臂,腿部,放松身體各部分。
大班教案 篇2
【設計意圖】
《愛笑的鯊魚》塑造了一個與生俱來長著尖利的牙齒,又總是張大嘴巴的鯊魚“笑笑”形象。所有的海洋生物看到鯊魚的時候,都會懼怕于它的威猛而敬而遠之,但是,鯊魚“笑笑”在可怕的外表下卻藏著一顆善良、真誠的心。于是,恐懼和善良之間的矛盾就這樣展開了。故事的最后鯊魚“笑笑”用自己的善良和智慧贏得了朋友的友誼。活動中采用緊扣情境,形象導讀;邊看邊思,重點引導;創(chuàng)造機會,表達表現(xiàn)的方式進行教學。讓幼兒在仔細觀察、大膽想象、主動表達的過程中體會《愛笑的鯊魚》——“交往”的智慧:不要以貌取人。無論外表怎樣,只要真心微笑、真誠幫助他人,就會被他人接受。
【活動目標】
1.觀察故事畫面,理解主題內容,懂得真心助人就會擁有朋友的道理。
2.能用自己的語言大膽表述對故事畫面的理解。
【活動重、難點】仔細觀察畫面,理解故事內容,用自己的語言大膽表述。
【活動準備】(PPT)課件
【活動過程】
一、出示主角,形象導入
1.(PPT1)小朋友,你們看這是什么?
2.鯊魚給你的感覺怎么樣?
3.鯊魚會有朋友嗎?為什么?
二、逐頁觀察,理解故事(PPT2)
1.你們看這條鯊魚看起來怎么樣?(微笑)
2.對,它的名字就叫笑笑,他是大海里最愛笑、最喜歡交朋友的魚,今天它帶著微笑去找朋友了。
。≒PT3、4)
1.笑笑遇到了誰?它會怎么說?(幼兒學說笑笑的話)
2.你們猜天使魚會怎么做?
3.天使魚真得害怕地逃走了。
(PPT5)
笑笑這次碰到了一條渾身長滿刺的魚,它的名字叫刺鲀,刺鲀有沒有和笑笑做朋友呢?你是怎么知道的?
。≒PT6)
1.笑笑又碰到了誰?笑笑會怎么跟海星說?(引導幼兒說)
2.海星愿意和它做朋友嗎?你怎么看出來的?
3.老師扮演鯊魚笑笑,幼兒扮演海星進行表演。
。≒PT7)
1.鯊魚笑笑又去找誰做朋友了?它們是怎么做的'?
2.魚兒們都逃跑了,笑笑的心情會怎么樣?
。≒PT8)
1.哎呀,你們看發(fā)生什么事了?
2.你們猜誰會來救它們?會怎么救?
(PPT9)
1.我們一起看看笑笑是怎么救魚兒們的?
2.魚兒們得救了,現(xiàn)在它們會和鯊魚做朋友嗎?為什么?
。≒PT10)
1.原來魚兒們真的和笑笑做了朋友,你看它們在一起玩得多開心呀!
2.小朋友,這個故事真好聽,你們給故事取個好聽的名字吧。ǚ饷妫
三、完整欣賞,提升主題
1.幼兒完整欣賞故事一遍。
2.你們喜歡鯊魚笑笑嗎?為什么?
小結:笑笑是一條愛笑的鯊魚,它雖然外表看起來很嚇人,但是它真心地對朋友微笑,救回了魚兒們并且和它們成為了好朋友。我們在生活中也不能光看別人的外表,只要你真心地微笑,真心地幫助別人,那大家都會喜歡你的。
大班教案 篇3
對于大班幼兒來說,書是他們每天都會去接觸的媒介,他們通過書獲取各種信息,但是幼兒接觸書、熟悉書并不等于了解書。教師在了解幼兒已有關于書及書店的認知經驗的基礎上,進行教育內容的預設與活動的篩選。同時在活動中留有拓展的空間,以期讓幼兒了解有關書的各種知識。感受書、書店及它們與人們生活之間的密切聯(lián)系。
一、整體目標
●了解書的種類、用途,知道書各部分的名稱(封面、封底、頁碼等)及作用。
●對閱讀活動感興趣,嘗試閱讀各種書。積極進行書的制作、編寫活動,表現(xiàn)自己與同伴愉快生活的體驗。
●以書為中介感受社會生活,體驗書與人們生活的密切關系。
二、主題預設活動
教師將主題活動的開展分為三個階段,并預設了一些具體活動。這些活動可以作為基本線索,在開展的過程中與幼兒發(fā)生交互作用,并不斷促進新線索、新活動的生成,從而使主題活動得到發(fā)展。
1.主題活動階段
(1)感受一認知階段:進行“什么地方有書”的調查,確定“書店”主題。師幼共同收集有關問題、經驗與信息,教師對幼兒的前期經驗進行分析、,預設活動。
(2)探索一建構階段:關注幼兒在探究過程中生成的有關書的信息與問題,提取對幼兒有價值的內容展開研究,為下階段的游戲活動作鋪墊。
(3)扮演一游戲階段:將前面階段獲取的各種信息與體驗進行整合與提升,獲得關于書店的較為完整的信息及體驗,然后準備游戲道具,創(chuàng)設游戲場景,營造游戲氛圍,引導幼兒開展“書店”游戲,通過角色扮演活動再次體驗、表現(xiàn)生活經驗,并在活動中不斷豐富與拓展游戲情節(jié)。
2.預設的主題活動(表1附后)
三、主題生成活動
在主題進行的過程中,除了預設的活動外,教師常常會隨著主題的推進生成一些新的活動。這些活動與預設的活動之間有著密切的關聯(lián)。一般來說,活動來自幼兒遇到的矛盾與困難,或來自幼兒新的認知需要。在“書店”主題的推進過程中,我們根據幼兒的活動情況和需要,生成了下面的活動。
1.生成的活動(表2附后)
2.各生成活動的主要背景
(1)“書店里的‘?”’生成背景在感受一認知階段,幼兒參觀了兩次書店。第一次是幼兒與爸爸媽媽一起去的。參觀后,孩子們進行了經驗分享與交流,許多孩子對一些奇怪的現(xiàn)象或情景印象深刻。有的說:“我發(fā)現(xiàn)有的'書上有一個黑色的圓東西,有的書上沒有,那是什么東西呢?”有的說:“書店里的人說話都是輕輕的。像講悄悄話一樣!边有的說:“有一個人走出書店的時候,門口響起了鈴聲,書店里的人就不讓他走了。為什么不能讓他走呢?”……看來孩子們的問題還真不少。怎樣才能幫助他們找到答案呢?師幼經過商討,決定記錄自己在書店里發(fā)現(xiàn)的問題,然后再次參觀書店,尋找答案。第二次,師幼參觀書店時,孩子們帶著問題進入書店,更加全面地了解、感受書店,關注到書店的環(huán)境、書店的設施、書店的工作內容與工作人員、顧客的活動。參觀后,對于一些比較簡單的問題,教師引導幼兒自己發(fā)現(xiàn)答案;對于一些幼兒自己不能解決的問題,教師幫助幼兒解決:對于一些比較集中的重點問題或難點問題,教師則將它們轉變?yōu)橄乱浑A段研究的線索,生成新的活動。
(2)“書店招聘會”生成背景
通過參觀、采訪,幼兒萌生了開書店的想法。他們和教師一起進行熱烈的討論,并按照工作性質選出了開書店最重要的六件工作:裝潢、營業(yè)、收銀、、廣告、保安。雖然孩子們認為這些工作內容都很重要,但在游戲的開始階段,大多數(shù)孩子的興趣集中于買賣活動,爭先恐后地選擇營業(yè)員、收銀員的工作,而員、保安員等則少人問津。怎么辦?由教師指派角色肯定不妥,什么是更好的方式?對此,教師又引導幼兒開展了討論。最后,大家聯(lián)想到了報紙上的招聘廣告,決定舉行一個書店招聘會,讓每個幼兒都來展示自己的優(yōu)點和長處,自薦喜歡與適合的工作,最后由大家裁定是否錄用。
招聘會開始了!孩子們非常踴躍地向大家介紹自己。本來受冷落的保安員工作現(xiàn)在成了孩子們競爭的熱點,薇薇說:“我希望擔任保安。”立即有人提出異議:“你是女的!”薇薇又說:“如果書店里有女小偷,我就可以去抓,我還能幫助小孩子,我可以當女保安。”大家被她說服了,薇薇如愿以償。在競選組時,欣欣提出:“我做事很細心,經常在家里幫助媽媽屋子!彼恼f法也得到了同伴的認可……
這樣的招聘會既使幼兒對自己和同伴有了較為客觀的認識.又能通過民主評議來分配角色.從而使游戲順利而深入地進行下去。
(3)“書店里的規(guī)則”生成背景
孩子們對“書店”游戲興趣非常濃厚,但是玩了沒幾次,就有幼兒反映:“書店里的人說話聲音很響,不像書店!眻D書員也來‘向教師報告:“峰峰每次都把書翻得亂七八糟的。…平平不給錢就把書拿走了!痹趺崔k呢?孩子們又展開了討論。有的說:“書店的工作人員應該告訴我們怎么買書!庇械恼f:“書店里那么多書,我們不知道該把它們放到什么地方。”教師問:“我們參觀過書店,那里書擺得很整齊,人們都輕聲說話。你們有沒有什么好辦法讓我們的書店也變成這樣?”一個孩子建議道:“我們把不可以做的事情畫下來貼在書店里,提醒大家!苯處熣f:“結合我們班的情況.我講一個故事,想想有哪些事情是不可以在書店里做的!惫适轮v完后,幼兒開始分組交流,每個小組都提出了許多規(guī)則。然后在教師的引導下,由全班幼兒篩選出一些主要的規(guī)則.并將它們制作成規(guī)則牌貼在書店里。從此游戲環(huán)境得到很大改善。在這個過程中,孩子們既是問題的產生者,也是解決者,他們的自我管理能力逐步得到提高。
(4)“暢銷書排行榜”生成背景
一天.“書店”經理對教師說:“現(xiàn)在書店的生意一點也不好.來買書的人很少,書都賣不出去。”通過觀察,教師也發(fā)現(xiàn)游戲進行到一定階段,幼兒的興趣出現(xiàn)了“低潮”。于是教師問:“為什么這段時間你們玩書店游戲少了,有些小朋友好幾天都不去書店?”一個幼兒說:“書店里沒有什么新書和好看的書,我就不想去買了!蹦莻當經理的幼兒馬上反駁說:“我們有很多新書,你們沒有來看,就不知道!敲炊嗟臅也恢滥谋臼切聲,哪本最好看。~有什么辦法能讓大家知道呢?”最后,一個經常和家長去書店的幼兒提出:“書店墻上有一塊大牌子,上面寫著大家最喜歡看的書,工作人員還會把新書放在最前面的書架上,人們一看就知道!痹瓉硭f的是“暢銷書排行榜”。孩子們決定也來做一個“暢銷書排行榜”。怎樣才能知道什么書最受歡迎呢?大家決定采用投票的方法。幼兒自己圖書,制作選票.統(tǒng)計投票結果,選出了最受歡迎的書。在這個活動中,教師鼓勵幼兒借助原有生活經驗.用自己發(fā)現(xiàn)的方法解決遇到的困難,再一次激發(fā)了孩子們對“書店”游戲的興趣。
四、活動舉例
●預成活動:人們喜歡的書
目標:
1.知道書是各種各樣的,能運用各種標記、符號表示各種類別的書。
2.大膽運用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)。
準備:
每人一份調查表(附后),實物投影儀。
過程:
一、幼兒交流自己喜歡什么書
1.你喜歡什么樣的書?為什么喜歡它?
2.你還知道有哪些種類的書?
二、幼兒分享調查結果
你周圍的人都喜歡什么樣的書?為什么?還有什么人也喜歡這些書?
(引導幼兒發(fā)現(xiàn)并:原來,不同的人喜歡的書不一樣。如媽媽、奶奶們比較喜歡編織、烹調類的書,爸爸、叔叔們比較愛看科學類、偵探類的書,孩子們愛看益智書、童話書。)
三、幼兒運用各種標記、符號表示各種類別的書
1.我們可以用什么樣的標記來表示各種各樣的書呢?
2.幼兒畫各種書的標記。
3.幼兒與教師共同欣賞、標記,選出合適的標記。
附:“最喜歡的書”采訪記錄(如下表)
●生成活動:暢銷書排行榜
目標:
1.學習通過投票的方法排出最受歡迎的暢銷書。
2.在投票時能堅持自己的想法.不受他人影響。
準備:
白紙若干,書7本(編上1~7的數(shù)字),筆,小筐,獎品若干。
過程:
一、激趣導入
書店里新購進一套《西游記》,一共有七本,看一看都是哪些故事。
二、幼兒討論“最喜歡的一本書”
1.你喜歡這套書中的哪一本?
2.想一想,用什么辦法能知道全班小朋友最喜歡哪一本書?
。好總人喜歡的書可能都不一樣,我們可以用投票的方法選出大家最喜歡的書,這樣既快又準確。
三、幼兒投票
1.教師介紹活動方法:每人在選票上寫上自己的姓名,然后根據自己的想法選擇最喜歡的一本書.在選票上寫上編號,投入指定的小筐里j
2.幼兒投票、唱票、計票。
3.請幼兒代表公布每本書的得票數(shù),幼兒根據票數(shù)從多到少進行排序,公布排行榜結果。
延伸活動:
制作“暢銷書排行榜”的榜單.并把它運用到“書店”游戲中。在以后的游戲中,幼兒可定期或不定期地進行此類活動,除了本班幼兒參加外,也可邀請其他人員參與(其他班級幼兒、家長、客人等),以增強游戲的趣味性。
大班教案 篇4
【設計意圖】
體育游戲是發(fā)展幼兒的基本動作,提高幼兒機體的協(xié)調性和靈敏性為主要目的的活動,是促進幼兒身體生長發(fā)育的重要手段,在幼兒園教育活動中占有重要的地位!毒V要》指出:"用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作;要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與"。而大班幼兒隨著年齡的增長,身體機能及基本動作有了很大的發(fā)展,喜歡選擇符合自身運動水平的運動的方式參加活動。為在幼兒身體迅速發(fā)展的時期讓其基本動作得到發(fā)展,結合幼兒喜愛的"喜羊羊與灰太狼"動畫角色,特設計此活動,旨在根據幼兒的水平差異,有意識地利用材料設置不同的難度,讓幼兒有機會設定自己的目標,初步判斷自己的運動動作,練習從高處往下跳、助跑跨跳、平衡的基本動作,不斷挑戰(zhàn)自我,獲得成功的體驗。
【活動名稱與內容】
體育—勇敢的喜羊羊
活動目標:
1、積極參與體育游戲,體驗游戲帶來的快樂。
2、練習從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作,初步掌握正確的動作要領。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
【重點】
練習從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作。
【難點】
掌握助跑跨跳正確的動作要領。
【活動準備】
1、知識準備:幼兒已有過走梅花樁的經驗,對角色有所了解;
2、物質準備:塑料椅子1個、大椅子1個、木棒4根、梅花樁若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。
【活動過程】
。ㄒ唬╅_始部分教師扮"村長",幼兒扮"喜羊羊和美羊羊",共同做熱身運動"羊羊操"。
(二)基本部分
1、以"沸羊羊被灰太狼抓走了",引出"羊群練本領",教師引導幼兒觀察設置的不同難度的"高山、小河、梅花樁",并示范從高處往下跳、助跑跨跳、走梅花樁的基本動作。
2、引導幼兒自由選擇適合自己的不同難度的"高山、小河、梅花樁"進行自主練習,教師觀察指導。
3、教師:"怎樣才能安全地跨過小河呢?",師幼交流助跑跨跳過小河的方法,教師總結并示范正確的動作要領。
4、幼兒自主選擇不同難度的"小河",再次練習助跑跨跳的動作,教師隨時提醒幼兒姿勢的正確性,鼓勵膽子較小的幼兒嘗試挑戰(zhàn)更寬的"小河"。
5、教師:"去狼堡救費羊羊的路被灰太狼破壞了,怎么辦呀?"師幼一起用"訓練場"上的材料"修去狼堡的`路",調整場地,設置不同難度的兩條路。
6、解救沸羊羊。
師幼自主選擇通往狼堡的不同難度的路去解救沸羊羊:從羊村出發(fā),爬過高山、跨過小河、走過梅花樁,到達狼堡后,看到的是沸羊羊救可以解救,看到的是灰太狼就趕快返回羊村。
(三)結束部分教師與幼兒一起慶祝勝利,整理場地,活動結束。
【活動延伸】
把游戲的材料投放到活動區(qū),教師引導幼兒自行組織小組游戲,增加游戲難度,鼓勵幼兒不斷挑戰(zhàn)自我。
教學反思:
"興趣"是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的積極性。
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