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          大班數學教案

          時間:2023-09-20 10:20:10 教案 我要投稿

          大班數學教案6篇[優(yōu)秀]

            作為一名無私奉獻的老師,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的大班數學教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          大班數學教案6篇[優(yōu)秀]

          大班數學教案 篇1

            活動目標:

            1、體驗一分鐘的長短,發(fā)現時間的價值與自身的努力有關系。

            2、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學作準備。

            活動重點:

            知道一分鐘有多長,并體驗一分鐘的長短。

            活動難點:

            知道時間的價值與自身的努力有關系。

            活動準備:

            幼兒體鍛視頻、筷子、珠子、線、彈珠、蠶豆,時鐘一面、統(tǒng)計表。

            活動過程

            一、猜測交流:一分鐘有多長

            師:前不久,我們幼兒園舉行了拍皮球比賽,比賽時間是一分鐘,在一分鐘時間里有的小朋友得到了獎狀,那么,一分鐘有多長呢?(幼兒自由回答)

            二、通過小游戲,體驗一分鐘的長、短。

            師:前幾天我們已經認識了時鐘,有誰知道,鐘上哪根針轉一圈,就告訴我們一分鐘到了?(秒針)

            師:小朋友真聰明。當這根最細的秒針在鐘面上轉一圈,就表示一分鐘!那一分鐘到底有多長呢?讓我們來邊做游戲邊感受一下吧!

            a游戲:

            山山山,山上有個木頭人,不許說話,不許動。(開始記時)

            師:誰來說說,在扮演木頭人的時候,你有什么感覺?

            師:那你們覺得一分鐘的時間怎樣?(一起回答:很長)

            b游戲:

            師:那現在,老師再給我們小朋友一分鐘,小朋友回到自己的位置上去玩起來。感覺一下,這一次的一分鐘有什么不一樣?

           。ㄓ變和娣e木)

            師:剛才的一分鐘,你做了什么事情呢?

            師:那你們覺得這次的一分鐘怎樣?

            總結:原來當我們扮演木頭人,一動不動時,會覺得時間很長,很長。我們玩的時候,又覺得時間很短,很短。那到底一分鐘有多長,能做多少事情呢?讓我們一起來看一看。

            三、播放視頻,了解一分鐘時間里可以做什么?(播放幼兒跳長繩、拍皮球、轉呼啦圈等錄像)

            師:呀,你看到了誰呀?他們在做什么事情呢?

            師:剛才我們看見小朋友在一分鐘的時間里做了許許多多的事情。那我們的小朋友在一分鐘時間里還能做些什么事情呢?(請幼兒自由說說)

            教師總結:原來在一分鐘內能做那么多的事情。

            四、幼兒操作

            (1)老師介紹操作內容,讓幼兒知道每組的材料都是不同的。

            (2)明確規(guī)定:秒針開始走時,大家要一起動手,一分鐘到時立刻停下來,看看大家一分鐘里做了多少事情。

            (3)幼兒分組操作。

            (4)交流匯總,教師記錄結果。

           。、請你數一數在一分鐘里夾了幾粒珠子、幾個彈珠?

           。、請幼兒介紹一分鐘的成果。

            師:同樣花了一分鐘,為什么最后的結果不一樣?有的多,有的少呢?幼兒討論。

            師小結:雖然時間相同,都是一分鐘,但每組做的事情不一樣,有的比較難,有的比較容易,所以結果也不同。

            師:我還發(fā)現剛才穿珠子那組的小朋友,他們相同的.時間里,做著相同的事情,可他們的結果也不一樣?有的穿得多,有的穿得少,這是為什么?

            師小結:在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快慢,所以結果也會不同。

            原來只要抓緊時間,加快速度,在一分鐘時間里就可以做更多的事情。那我再給大家一分鐘的時間,你們有沒有信心比剛才做的更多呢?好,準備

            幼兒操作第2次

            再次總結各組操作數據,

            師:為什么有好多小朋友這次做的要比上次的多呢?幼兒自由說說。

            讓幼兒明白,做事情要專心,要抓緊時間,不拖拉,動作就快了

            五、總結對時間的感受,知道要珍惜時間

            師:小朋友們,今天我們玩了一些游戲,玩得可開心了!你們覺得時間過得快嗎?

            師:一分鐘的時間不多,可是只要我們珍惜時間,抓緊時間,也能做很多種有意義的事情。在這次四川雅安大地震中,我們警察叔叔抓緊每一分鐘,后來救出了好多被壓的人,而醫(yī)生們也抓緊每一分鐘,救活了那些垂死的傷病員。一分鐘看起來很短,但在我們的生活中卻能做好多有意義的事情呢還有幾個月我們就要升入小學做小學生了,都要自己安排時間,如果你拖拖拉拉事情會怎么樣?如果你抓緊時間結果又會怎樣?

          大班數學教案 篇2

            【活動目標】:

            1、通過猜謎語引出《有趣的鐘表》、知道鐘表上時針、分針的名稱以及運轉規(guī)律,從而使幼兒學會看整點、半點。

            2、引導幼兒撥出幼兒園一天的生活作息時間。

            3、培養(yǎng)幼兒珍惜時間、遵守時間的良好習慣。

            【活動準備】:

            1、自制課件、錄音磁帶

            2、數字頭飾、動物頭飾

            3、大鐘表一個、幼兒每人一個可撥動的小動物鐘表模型

            【活動過程】:

            一、導入課題,認識鐘表:

            1、幼兒聽音樂做拍手游戲進入活動室。

            2、用猜謎語形式導入活動,使幼兒了解鐘表的名稱,引起幼兒活動興趣。

            謎面:“會說沒有嘴,會走沒有腿,它會告訴你:什么時候起,什么時候睡”(謎底:鐘表)

            3、觀察活動通過觀察活動認識時針、分針以及他們之間的不同,認識鐘面上12個數字以及數字的排列位置。

            提問:

            (1)每只鐘面上都有什么?(出示3只不同形狀的鐘表,幼兒找出鐘面上都有兩根針和1~12的數字)

            (2)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱)

           。3)鐘面上的數字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數字位置12 3 6 9)

            二、認識整點:

            1、放課件,讓幼兒感受時針和分針的`運轉規(guī)律。

            師演示:時針、分針都指到“12”上,然后將分針轉一圈,又回到了“12”上。讓幼兒注意這時時針有什么變化(時針走了一個大格,指到數字“1”上),提問幼兒是幾點,這樣反復演示幾次。

            總結:當分針指到數字“12“上,時針指到數字幾上就是幾點整。

            2、出示小動物時鐘模型,讓幼兒自己撥出下列作息時間,并比一比誰撥得又對又快。

            早上7:00起床 ; 中午12:00吃飯; 晚上8:00睡覺。

            三、放歌曲《小時鐘》:

            教育幼兒珍惜時間,不能浪費時間。

            四、認識半點:

            1、放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉規(guī)律。

            師演示:時針和分針都指到數字“12”上,然后將分針轉半圈,指到數字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。提問幼兒是幾點?反復演示幾次。

            總結:當分針指到數字“6”上,時針指到兩個數的中間,時針前面的數字是幾,就是幾點半。

            2、出示小動物鐘模型,讓幼兒撥出作息時間:

            上午8:30上課; 下午3:30做游戲; 下午5:30放學五、幫助幼兒理解鐘表的功能,重點說明鐘表與人類生活的關系1、提問:小朋友,你們家里有鐘表嗎?你還在什么地方看見過鐘表?為什么那么多的地方都要用到鐘表呢?(啟發(fā)幼兒結合生活經驗或看圖片來說出鐘表的用途)

            2、教師歸納:鐘表和手表都是計時工具,它可以告訴人們,現在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鐘表是人類的好朋友。

            小朋友認識了鐘表,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據鐘表上的時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘表的用處可大啦。

            六、表演游戲:(結束)小朋友戴頭飾圍成一圈,師說:“小鐘表呀表盤圓,12個數字圍一圈,分針長來時針短,分針帶著時針轉。小朋友們仔細看,現在時間是幾點:8:00 ; 2:00 ; 9:30; 11:30游戲反復進行,結束活動。

            【活動反思】:

            游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識;顒又型ㄟ^讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來。多樣的活動形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發(fā)展和協作精神的培養(yǎng)。課件背景音樂的播放讓幼兒有身臨其境的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。

          大班數學教案 篇3

            設計意圖

            這一活動來源于生活。年歷是家家戶戶都有的,是比較常見的,在年歷中蘊涵著很多知識,特別是數學方面的知識,因此我設計了這個教學活動,讓幼兒學習了解生活中的數學,使數學教學充滿生活的氣息。

            活動目標:

            1、通過活動,讓幼兒知道一年有十二個月,有大月小月之分。

            2、學習使用年歷查找日期。

            3、鼓勵幼兒大膽表述自己的發(fā)現,培養(yǎng)幼兒自主學習的能力。

            活動準備:

            1、幼兒日常已觀察過年歷,有一定的知識經驗。知道自己的生日,認識漢字年、月、日。

            2、房子年歷卡片、數字卡(12、365、31、30、28)、漢字卡(大月、小月、平月)

            活動過程:

            一、出示房子卡片,引起幼兒的興趣。

            師:“請小朋友看看,這里有幾座房子呀?(12)每座房子里面住著一些數字寶寶,請大家仔細觀察每座房子里住的數字寶寶一樣多嗎?奇怪。怎么有的住了31個、有的住了30個、有的又是28個呢?想知道原因嗎?請聽個故事,答案就在故事里!

            二、欣賞故事,加深理解。(邊講邊出示數字卡)

            1、師:“年媽媽的孩子叫什么名字?有多少個?年媽媽為日娃娃蓋了幾座房子?”

            2、師:“這12座房子連起來就是1年,每座房子代表1個月,那一年共有幾個月呢?”

            小結:原來一年有12個月把所有的天數加起來總共有365天呢。

            三、了解大月小月。

            出示數字卡(31、30、28)

            1、師:“剛才我們發(fā)現有的月是31天、有的月是30天、還有的是28天,是哪幾個月呢?請三個小朋友來找一找、排一排!

            2、師:“誰能將這幾個月按從小到大的順序來排列。”

            3、師:“現在請小朋友仔細觀察第一排31天的這幾個月和下面一排30天的這幾個有什么不同?”

            小結:我們把所有是31天的月叫大月,是30天的月叫小月。

            4、師:“還剩幾月了?有幾天?二月是這一年中天數最少的一個月,我們叫它平月。”

            總結:剛才我們了解了一、三、五、七、八、十、十二月是大月有31天,四、六、九、十一月是小月有30天,二月是平月只有28天。

            四、了解練習查找日期。

            1、師:“小朋友你們知道今天是幾月幾日呢?我們來找找在哪?”(請個別幼兒來找)你是怎么找的?”

            小結:原來先要找?guī)自,然后在它下面找(guī)滋枴?/p>

           。、集體練習“找生日”。

            師:“前幾天請小朋友回去了解了自己的生日,想不想來找一找自己的生日在哪?”“誰愿意來告訴大家你的生日在哪是幾月幾日?”筆圈。

            3、個別操作,鞏固練習。

            師:“老師來考考大家,這是哪一年的年歷?在一年中要過很多節(jié)日模擬知道這是什么節(jié)嗎?能把這些節(jié)日9從年歷上找出來嗎?”(幼兒互相說說,請個別幼兒上來說。)

            五、總結

            師:“今天我們學習了在年歷上找自己的生日、節(jié)日,回去可以幫爸爸、媽媽找找他們的生日,還有其他的一些節(jié)日!

            活動反思:通過以故事的形式展開,使幼兒比較形象、直觀的了解的年、月、日之間的關系,活動中給幼兒提供了自主探索學習的機會,幼兒的興趣較濃厚。

            大班計算活動:比較輕重

            幼兒園大班計算活動:比較輕重

            溫州三幼得勝園區(qū) 潘雪如

            活動目標:

            1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。

            2、學習用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。

            3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。

            活動準備:

            1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。

            2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。

            活動過程:

            一、提出概念。

            1、請一名幼兒上來。

           。1) 今天老師想給XXX小朋友比重量,你們覺得一個人可以比重量么?那有什么辦法呢?你們覺得誰重?

           。2) 今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。

           。3) 小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。

            二、感知重量。

            1、幼兒探索。

           。1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。

           。2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。

            2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的輕重。

            三、工具測量。

            1、出示三樣物品。(三個玩具)

           。1) 剛才我們給兩樣東西比了重量,我這里有三樣東西,誰愿意上來給他們比較輕重。誰跟他有不一樣的意見?

           。2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準確的測量工具。他就是天平。

           。3) 我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那C就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。

            (4) 因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)

           。5) 教師示范記錄表。

            2、幼兒操作。

            (1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。

           。2) 教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。

           。3) 找出不一樣的檢測一次。

           。4) 其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。

            大班數學:貓捉老鼠

            活動目標:

            1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

            2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

            活動準備:

            老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

            活動過程:

            1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

            師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦。ɑ疖囈魳罚

            進場后轉一圈

            2.無意發(fā)現鼠跡

            師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

            寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

            幼:老鼠

            師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

            師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

            幼兒坐好后

            師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

            幼兒討論回答。

            老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

            3.老師教本領

            A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

            師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

            出算式,幼兒說答案

            B.對暗號(復習對數游戲)

            師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?

            C.看誰耳朵靈(聽得數出算式)

            師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

            D.打靶(綜合練習)

            師:現在媽媽來請你們玩?zhèn)游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

            幼兒擺好椅子后

            師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

            老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。

            4.執(zhí)行任務

            師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

            放音樂,走一圈,停下

            師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?

            老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

            A.先派一名幼兒抓

            師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。

            幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

            老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

            5、結束部分

            帶幼兒開火車回家。

            大班數學教案:正方體與長方體

            幼兒園大班數學教案:正方體與長方體

            活動目標:

            1、通過活動,能正確地認識正方體與長方體的名稱及特征。

            2、能在活動中培養(yǎng)自己的觀察力以及初步的空間想象力。

            3、使在探索活動中提高對認識立體圖體的興趣。

            活動準備:

            正方體、長方體制作材料紙若干張,正方體、長方體積木若干塊。

            活動過程:

            1、集體活動。

            觀察兩張制作材料,講述異同!靶∨笥芽蠢蠋煄砹藘蓮埣垼埬阕屑氂^察它們有什么相同的地方和不同的地方?(相同點:都有6個圖形組成。不同點:一張紙上都是一樣大的正方形組成。還有一張紙上有正方形和長方形組成。)

            2、幼兒操作活動。

            “今天老師就要請小朋友用這兩張紙來變魔術,怎么做呢?”

           。1)介紹制作形體的方法。

            出示示意圖,教師簡單講述制作方法。

           。2)制作后講述異同,介紹形體名稱。(正方體、長方體。)

            “你們做的兩件東西像什么?“(積木、盒子)“它們一樣嗎?”(不一樣)“怎么不一樣?”(有的上面都是正方形,有的上面有正方形還有長方形。

            老師手指正方體的一面,這就叫面。我們一起數數它有幾個面。(6個)“這6個面都是怎樣的?”(同樣大小的正方形。)由6個大小相同的正方形圍成的形體它的名字就叫正方體。“請你把你做的正方體找出來,說說它是什么樣的?”現在請你們拿出 你制作的另一個形體,數數上面有幾個面?每個面一樣嗎?(不一樣。)怎么不一樣?(6個面里有正方形和長方形。)它也有名字,叫長方體。

            歸納小結:正方體的6個面是一樣大小的正方形。長方體的6個面,有的都是長方形(面對面的一樣大);有的4個面是長方形(面對面的一樣大),2 個面是正方形。

            3、按特征標記將正方體與長方體分類。

            出示貼有正方體與長方體標記的兩個籃子!斑@里有兩個籃子,籃子上分別貼有什么樣的標記?”(正方體、長方體。)請你們把桌子上的各種形體送進帶有特征標記的.籃子,并說說你送的是什么形體。

            4、搭積木游戲

            數一數我用了幾塊積木來搭,數的時候要考慮到看不到的積木,提高觀察能力與空間知覺能力。

            大班數學教案:有趣的門卡

            活動目標:

            1、學習8的加減運算,能正確地列出8的加減算式。

            2、嘗試用三個數字在符號板上擺出不同的加減算式,初步感受加法交換律和減法的互換關系。

            3、積極地動腦思考,主動探索數字在算式中的不同位置。

            活動準備:

            1、經驗準備:幼兒學過7以內各數加減法及8的組成。

            2、物質準備:

            ——教具:符號底板(底板分成四格,兩格上寫有加號和等號,另外兩格寫有減號和等號,符號中間有空間便于寫數字),8、3、5三個數字各一張,筆一支。

            ——學具:《幼兒用書》(P14、15、16),幼人手一支筆。

            活動過程:

            1、奇怪的門卡。

            ——教師:爸爸帶花花到其他城市去游玩,他們住飯店時,服務員給他們出了一道題,我們一起去看一看。

            ——教師(出示符號底板和8、3、5三個數字):服務員說,當他們用這三個數字在門卡上擺出四道力口減算式,才能順利地拿到門卡進房間。你們愿意來試試嗎?

            ——幼兒思考。請個別幼兒來演示,說一說自己擺的是什么算式,集體檢查。鼓勵幼兒用三個數擺出四道不同的加減算式。

            2、幼兒操作活動。

            ——看房子特征列算式。觀察8座小房子,根據房子的顏色,在加減符號旁邊填寫數字,列出四道不同的加減算式。

            ——觀察左邊的數字,請你列出四道不同的算式。

            ——觀察三組蔬菜,想一想:哪兩組蔬菜力口起來和下面的數字相同,請畫線連起來。

            ——帶領幼兒分別打開第15、16頁引導幼兒練習8的第二組、第三組和第四組加減運算。(也可以采用分組練習的方式,本;舌動只完成一頁練習,其它練習放在曰;騾^(qū)域中進行。)

            3、活動評價。

            ——請幼兒介紹操作活動。

            ——引導幼兒觀察兩道加法算式和兩道減法算式的相同點與不同點,發(fā)現兩道加法算式的數字都相同,但加號兩邊的數字位置不同;兩道減法算式是等號兩邊的數字位置交換了。

            ——請幼兒觀察自己的記錄結果,看看有沒有同樣的發(fā)現。表揚正確列出四道不同的加減算式的幼兒,然后結束教學活動。

            大班數學活動:保齡球館

            舟山海娃幼兒園 虞 益

            設計意圖:

            數的組成是數概念教育內容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經常會出現機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數學領域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據,設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

            活動目標:

            1、探索發(fā)現將數字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數。

            2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。

            3、在游戲活動中鞏固10以內數的組成,體驗參與活動的樂趣。

            活動準備:

            保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱

            活動過程:

            一、幼兒游戲,記錄結果

            1、引題:樂樂保齡球館今天開業(yè)了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?

            2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數字幾,就到幾號保齡球館玩。

            3、游戲與記錄

            二、交流結果,梳理經驗

            1、交流結果

            師:你是怎么記錄的?

            2、引導梳理

            教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

            3、探索互換規(guī)律

            4、用已知規(guī)律整理記錄表

            師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?

            師:現在請你們三個人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。

            幼兒交流記錄表。

            三、頒獎活動,遷移經驗

            1、交待規(guī)則

            師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

            2、領取獎品

            3、交流分享

            師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?

            大班數學教案:認識星期(7以內的數)

            幼兒園大班數學教案:認識星期(7以內的數)

            活動目標:

            1、復習鞏固1—7的序數,2—6的鄰數。

            2、認識時間星期,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。

            3、激發(fā)幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學習活動。

            活動準備:

            1-7的數字娃娃,大寫數字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉盤,星期娃娃頭飾每人一個。

            活動過程:

            一、 復習鞏固1—7序數,2—6鄰數。

            1:今天數字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數字1—7),請你們按從小到大的順序給數字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數字娃娃。

            2:以“數字娃娃找朋友”的游戲形式鞏固鄰數。

            老師以數字娃娃的口氣問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。

            二、 新授:以故事的形式讓幼兒了解星期的順序性、周期性。

            1:現在我們要和數字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事里講了什么。

            老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。

            講完后提問:

            故事的名字叫什么?

            星期媽媽一連生了幾個孩子?

            它給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?

           。ɡ蠋熾S幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)

            強調:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊后讀一讀)

            2:轉盤游戲“找鄰居”。

            老師示范轉動轉盤,然后請個別幼兒操作。

            規(guī)則:轉動轉盤后,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。游戲反復進行3—4次。

            突出強調:星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束下一個星期開始。)

            三:幼兒操作活動:轉盤游戲“找鄰居”

            幼兒分成3大組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。

           。ㄗ層變和ㄟ^實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間感念。)

            四:活動評價:

            引導幼兒與老師一起談談這節(jié)課認識了什么?明白了什么道理?講講玩星期轉盤游戲的感受。

            五:分組進行角色游戲:找鄰居。

            七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。

            接著星期一發(fā)問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

            接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戲繼續(xù)進行。

          大班數學教案 篇4

            設計意圖:

            本次活動的目標定位在對7個數字進行排列組合。為實現這一目標,我引導幼兒為可愛的動物設計電話號碼。以為動物設計電話為載體,有利于激發(fā)幼兒的習興趣,順利實現活動目標;《綱要》指出幼兒數學活動的內容應從幼兒身邊取材,以家中的電話說起讓幼兒感受數學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數學活動的興趣。

            本次活動的基本程序是激趣——探索——成功。首先討論家中的電話號碼是激趨為下面設計電話號碼奠定基礎,幫小動物設計電話號碼是展開探索過程,最后走向成功。

            活動目標:

            1、感知數字在生活中的運用,體驗數字的不同組合帶來的樂趣。

            2、學習對給定的7個數字進行不同的排列組合。

            3、樂于與同伴、老師交流自己的發(fā)現,體驗成功的樂趣。

            重點難點:學習對給定的7個數字進行不同的排列組合。

            活動準備:

            課前準備幼兒能說出家里的固定電話號碼 記錄表人手一份 動物圖片4個活動流程設計意圖

            一、家中的電話號碼。

            瞧,今天老師帶來了什么?(電話機)對了,相信小朋友家中都有,那我想知道,你家里的電話號碼是多少?誰來告訴我,我來幫你記錄下來。

            分析討論。這些號碼有幾個數字組成?是一樣的嗎?為什么不一樣?

            二、尋找電話號碼中的秘密。

            引導幼兒仔細觀察電話號碼。發(fā)現其中的秘密。

            1、電話號碼中藏著一個秘密呢?你發(fā)現什么秘密?

            2、每家的`電話號碼有重復的嗎?

            3、怎樣讓電話號碼不重復?

            住在同一個地方的電話號碼前面4個數是一樣的。后面3個數不一樣,為什么?

            三、為小動物裝電話。

            動物園里要給小動物裝電話,請小朋友為小動物設計電話號碼。出示四只小動物(陸地和水中個兩只)。

            1、分清分清陸地上的動物和水中的動物這些動物住在那里?

            2、設計電話號碼。

            提出操作要求:

            A、每一只動物的電話號碼都要用到1——7這7個數字。

            B、不能少一個數,不能多一個數。

            C、7個數字不能重復。

            D、住在同一個地方的電話號碼前面4個數一樣后面3個數不一樣。

            3、你想為小動物設計什么號碼?幼兒說教師板書然后集體檢查。

            四、幼兒設計電話號碼。

            1、出示記錄表,提出活動要求。

            2、幼兒操作,教師指導。

            五、交流驗證。

            1、你給誰設計了電話號碼,是多少?師幼共同驗證是否按要求。

            2、請幼兒和同伴客人老師交流檢查電話號碼。

            六、抽獎增加樂趣。

            從孩子熟悉的家庭電話號碼人手激起幼兒的興趣。

            尋找電話號碼中的秘密發(fā)現住在同一個地方的電話號碼前面4個數是一樣的。后面3個數不一樣的規(guī)律。

            以為小動物設計電話號碼為載體激發(fā)幼兒的探索欲望。

            嘗試用7個數組合成不同的電話號碼。

            交流驗證體驗成功的快樂。

            抽獎進一步體驗快樂。

          大班數學教案 篇5

            活動目標:

            1、初步感知生活中物體的體積不因它的外形或位置的改變而變化。

            2、發(fā)展初步的判斷推理能力和靈活的思維能力。

            3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

            4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

            5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

            活動準備:

            1、教具準備:

            1個鈴鼓,一次性紙杯若干

            2、學具準備:

            橡皮泥若干,香蕉、黃瓜等若干,小刀、盤子等,長方體積木若干。

            3、操作冊。

            活動過程:

            1、預備活動。

            走線,線上游戲:超級變變變。幼兒在指定范圍內自由走動,一邊走一邊念兒歌:“我變,我變,我變變變”。當念到最后一句時,幼兒任意擺一種造型,保持不變,然后問幼兒:你變成了什么……

            2、集體活動

            創(chuàng)設情境:橡皮泥,變變變。

            教師給每個幼兒同樣大小的橡皮泥一塊,鼓勵幼兒隨意捏、搓成不同的形狀,然后比較判斷:橡皮泥的`開頭變了,它的大小變了沒有,為什么?

            請幼兒把橡皮泥還原,感知、驗證自己的判斷是否正確。

            引導幼兒反復捏、搓橡皮泥,把它變成各種物體,感知體驗物體的體積守恒。

            小結:橡皮泥雖然形狀變了,但是體積的大小并沒有改變,還是那塊橡皮泥。

            3、分組活動

            第一組:蓋高樓。每個幼兒有相同數目的長方體積木,發(fā)揮想象拼搭不同形狀的高樓,然后互相比較,每個小朋友蓋的高樓形狀相同嗎?有什么是相同的?[。教案網出處](開頭不同,但積木數量相同即體積相同)。

            第二組:蔬菜水果切、切、切。

            第三組:做操作冊。

            4、交流小結,收拾學具。

          大班數學教案 篇6

            一、學習目標

            通過圖片讓幼兒理解“0”含意;在學習“0”的過程中,培養(yǎng)幼兒能辯證地看問題的思想。

            二、教學準備

            1、彩圖一、二

            2、溫度計

            3、數學卡0~9.

            三、活動過程

            1. 教師展示下圖:(彩圖一)

            教師問:“從這幅圖上你看到了什么?”

            小朋友說:“有四只小猴跑來摘桃,第一只高興地摘走3個,用‘3’表示,第二只小猴摘走2個,用‘2’表示,第三只小猴摘了1個,用‘1’表示,第四只跑到樹下,它急切地說,‘一個桃也沒有了!’”

            教師說:“一個都沒有了應該用什么表示?”

            小朋友也許會說:“一個都沒有用‘0’表示!苯處熆隙ǖ卣f:“對!在這里‘0’表示沒有!辈⒔又f:“其實,0不僅表示沒有,還有其他含義。”

            2. 請看第二幅圖,“0”在這里表示什么?

            小朋友說:“真冷,今天最高氣溫才0攝氏度!笔鞘裁匆馑?

            教師要告訴小朋友這并不是說“沒有溫度”,它表示的是攝氏溫度表上的冰點。教師可讓小朋友看看溫度計上的0刻度。

            3. 小朋友,你在生活中還在哪見過“0”?這時“0”又表示什么呢?

            從第三幅圖中說嗎0在這里起了占位的作用。例如:40、100……

            在運用尺子時,發(fā)現計量的.起點也用0表示,等等。

            小朋友會舉出兵乓球比賽3比0;電話機上數碼有0等例子。

            小結時可給小朋友補充實例,如發(fā)射火箭時,用倒計時發(fā)令:準備發(fā)射……5—4—3—2—1—0.這里的“0”表示發(fā)射的口令;我家住在新民街20xx號,這里“0”表示代碼等等!0”的含義是很豐富的。

            4.請小朋友從學具盒中取出數學“0”,舉起來給大家看看。

            (注:本教案基本參考教師用書)

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