實用的大班教案6篇(精品)
作為一名教學工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的大班教案6篇,歡迎閱讀與收藏。
大班教案 篇1
活動目標
1、學習看掛圖,理解小象要回家的心情。
2、喜歡聽故事,知道幼兒園的玩具不能拿回家。
3、懂得玩過玩具后要把它放回原處。
4、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
活動準備
1、小象玩具,故事掛圖及磁帶。
2、幼兒用書第二冊
活動過程
一、故事導入。
1、小朋友,今天老師要帶小朋友到玩具城玩,你們高興不高興?
2、用哭聲引出故事。
出現(xiàn)哭聲,小朋友你們聽一聽這是什么聲音?是誰哭了?他為什么哭了?今天老師給小朋友帶來一個故事,它會告訴我們誰哭了?還有它為什么哭?
二、組織幼兒聽故事,理解故事內(nèi)容。
。1)引導幼兒觀察掛圖一、二、三,熟悉故事內(nèi)容,理解小象心情。請幼兒猜想故事的第二部分。
(2)引導幼兒觀看掛圖四,講述第二部分。教師指導幼兒看幼兒用書講故事。
三、引導幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗說一說,自己有沒有做讓玩具離開家的事情。
幼兒說,教師總結(jié):玩完玩具后要把它放回原處,要把它放回自己的家。
學習兒歌:“玩具玩具我愛你,天天和我在一起,玩完玩具送回家,小朋友們牢牢記!
活動反思
這節(jié)課首先以談話的方式導入,讓幼兒說說自己喜歡的玩具,由于幼兒對自己的玩具非常熟悉,所以能夠積極地參與活動,調(diào)動幼兒談話的積極性。讓幼兒主動的去學習調(diào)動幼兒積極性,比較適合我的兒童。活動開始,我主動引導孩子們仔細觀察掛圖內(nèi)容,領會圖畫意思。幫助幼兒更好的體驗故事中角色的`情感,充分理解小象要回家的心情。然后,將故事完整的講述給小朋友們聽,讓小朋友們再次感知理解小象要回家的心情,知道幼兒園的玩具不能帶回家。最后,結(jié)合幼兒生活經(jīng)驗,引導幼兒把玩具送回幼兒園,再次讓幼兒明白不能把幼兒園的玩具帶回家的道理。
大班教案 篇2
一、游戲綜述
中國民間故事《馬蘭花》以擬人化的手法賦予動物和花草不同的個性,讓勤勞和善良戰(zhàn)勝懶惰和邪惡。故事中人物特點鮮明,表演色彩濃郁,正面形象的代表有馬郎、小蘭、小鳥,反面形象的代表有大蘭、老貓、狼,兩組形象具有強烈的對比性和明確的教育意義。幼兒同情小蘭的悲慘遭遇,憎恨大蘭的懶惰和老貓與狼的貪婪,特別是對“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說話,請你現(xiàn)在就開花!”這句經(jīng)典的臺詞不僅是朗朗上口,而且對其中所表達的勇敢、善良、勤勞等內(nèi)涵銘記在心。
幼兒經(jīng)過小班和中班的多次表演學習,有了一定的表演基礎,對表演活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。當幼兒聽過《馬蘭花》這個故事以后,立刻被故事內(nèi)容和情節(jié)深深地感染了,他們躍躍欲試,產(chǎn)生了表演的沖動,于是我們排演了兒童劇《馬蘭花》。
二、游戲網(wǎng)絡
三、游戲準備
(一)經(jīng)驗準備
1.幼兒會復述故事《馬蘭花》,了解故事中的人物和故事情節(jié)。
2.幼兒會唱黃梅戲《對花》和表演舞蹈《歡慶》、《美麗的家園》,為兒童劇表演做準備。
3.了解各種動物的典型特征,學習通過特定的動作來表現(xiàn)不同角色的特點。
(二)游戲資源
1.創(chuàng)設場景,準備道具。
(1)場景:樹林。
(2)道具:馬蘭花、竹簍1個、樹枝若干。
2.選配音樂。
(1)《美麗的家園>(選自小天鵝幼兒園大型歌舞劇《綠色家園》):用于第一、五場“花”和“草”上場。
(2)“兇狠、狡猾”的重金屬音樂:用于老貓等第二、四、六場上場。
(3)黃梅戲《對花》:用于第三場小蘭和馬郎的對唱。
(4)《歡慶》中國風格的民樂):用于第六場結(jié)束。
(三)家庭與社區(qū)
1.家長為幼兒提供一些經(jīng)典的童話故事書,幫助幼兒了解相關知識,豐富直觀經(jīng)驗。
2.家長為幼兒的表演游戲提供廢舊材料和半成品,并與幼兒共同設計和制作道具。
四、游戲提示
1、到了大班,由于表演情節(jié)的增加,表演劇情之間的銜接變成了重點,如果銜接不好,就會出現(xiàn)冷場的現(xiàn)象,從而直接影響表演的氛圍。因此,在場與場的銜接環(huán)節(jié),教師都會根據(jù)劇情播放相應的音樂,一方面提示相關的幼兒上場.另一方面也增加了表演的趣味性。
2、在表演中,教師讓每個幼兒都參與活動,因幼兒的.個體差異造成其表現(xiàn)也各不相同。能力強的幼兒表演的欲望和表現(xiàn)力都比較強,但個別膽小的幼兒卻缺乏單獨表演的能力。面對這種情況,我們讓膽小的幼兒進行群體表演。比如表演花草或者一群小鳥,讓他們在群體表演中大膽地說出臺詞,做出動作,這樣在滿足幼兒表演欲望的同時又增強了他們的自信心。已了3
3、在游戲中出現(xiàn)了反面角色,有的幼兒不愿嘗試,總認為自己表演了反面角色,生活中自己就成了反面人物。針對這種情況,教師首先應尊重幼兒的選擇,對大膽表演艟赫篇瞄;兒童劇表演
反面角色的幼兒進行鼓勵表揚,讓幼兒在評價的時候談自己的感受,并介紹一些我國因扮演反面角色而大獲成功的優(yōu)秀表演藝術(shù)家的故事,同時請家長幫助做孩子的思想工作,讓幼兒逐漸在心理上得到認同和接受,愿意表演反面的角色。
音樂活動設計:懶惰蟲和勤快人
活動目標:
1、在游戲中學唱歌曲,感受和表現(xiàn)歌唱中的弱起節(jié)奏。
2、借助歌唱,動作表演和人際交流,體驗和表現(xiàn)歌曲中的幽默。
3、大膽仿編歌詞,產(chǎn)生對“懶惰蟲”的否定情緒,知道要做勤勞的孩子。
活動準備:歌曲的圖譜、一些幼兒勞動的圖片若干、歌名
活動重點:能用詼諧有趣的的情緒、動作表現(xiàn)歌曲
活動難點:根據(jù)歌詞內(nèi)容能用不同情緒、節(jié)奏等表現(xiàn)歌曲。
活動過程:
一、進場律動《趕小鳥》——入座律動
二、創(chuàng)設情境,引出懶惰蟲的形象。(布置好亂糟糟的場景)
師:這是怎么了?伸出我們勤快的小手,來整理一下吧!
這里剛才還好好的,怎么一下子變成這樣了呢?一定有個懶惰蟲,讓我來找找吧!
二、幼兒初步感受歌曲。
1、教師清唱二遍,邊唱邊逐個指點幼兒,點到最后一幼兒問:“你是不是懶惰蟲?”
2、引出歌曲的圖譜。
師:看來這個懶惰蟲不是你們,那是誰呢?她藏在哪里呢?……哦,找到了,原來在這里呢!
三、看圖譜學唱歌曲
1、出示圖譜,清唱歌曲一遍
提問:歌曲里唱了些什么?(教師根據(jù)幼兒的回答用歌聲回應)
2、我再來唱一遍,你們仔細聽一聽,然后告訴我聽了這首歌心里有什么樣的感覺?
(教師用肢體語言,邊唱邊表演有趣的動作)
提問:誰來告訴我你聽了這歌,心里有什么樣的感覺呢?(有點滑稽、好笑、幽默、有趣)
3、幼兒看圖譜學唱
4、看譜慢速唱一遍(懶惰蟲很懶,我們唱懶惰蟲的時候應該快些還是慢些呢)
5、邊表演邊唱,選擇幼兒自己創(chuàng)造的動作來演(我們一起來表演一下這個懶惰蟲吧!)
四、學習創(chuàng)編歌詞:
1、提問:你是懶惰蟲嗎?那你在家會幫爸爸媽媽做什么呢?幼兒自由回答:
2、嘗試創(chuàng)編第二段:我是勤快人
(教師選擇幼兒的一種回答,出示圖譜)
看圖譜跟唱:
師:剛才×××說,她會洗手帕,我覺得她是個勤快的人,我要來唱唱最這個勤快人。
×××小朋友還會掃地,我們也來唱一唱會掃地的勤快人吧。
邊動作邊唱
我們一起來唱一唱、做一做這些勤快人吧。
3、幼兒創(chuàng)編、表演
師:除了洗衣服、掃地,你還會做些什么?讓幼兒嘗試把說的唱進歌曲里。
●選一名幼兒嘗試:我會擦桌子,我會擦桌子,我把桌子擦干凈。(我會自己擦桌子)
●你還會做什么能干的事,直接把它唱出來吧(個別幼兒——集體跟學——上來表演)
五、完整歌唱,用不同情緒、動作表現(xiàn)歌曲。
1、大家可真能干,本來這首歌是唱懶惰蟲的,我們又給它編了第二段“勤快人”,那我們就把這首歌取個《懶惰蟲和勤快人》的名字吧(出示歌名)
2、一起把兩段連起來唱一唱,隨琴聲完整唱一遍。
懶惰蟲和勤快人是完全不同的人,我們怎么樣唱才能表現(xiàn)出他們的不一樣呢?(懶惰蟲:唱的慢一些,懶散一些、滑稽一些;勤快人:唱的快些、有力些、高興點)
3、集體表演:
(1)要求前奏做簡單的動作,隨音樂一起表演(提示:表現(xiàn)出不同的速度和表情,第二段根據(jù)要求動作做)
(2)繼續(xù)游戲:教師用動作告訴幼兒第二段唱什么。
(3)邀請爸爸媽媽、客人老師一起表演。
大班教案 篇3
要求:
1、圍繞主題展開想象,大膽設計,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造欲望。
2、能用語言比較連貫地表達自己的想法。
3、萌發(fā)幼兒的愛心,體會幫助別人是一件快樂的事情。
準備:
1、事先通過新聞已了解各地發(fā)生海嘯的情況;
2、幼兒自己尋有關預防洪水的資料。
過程:
一.討論
師:今天早上老師收到一封信,上面寫著幼兒園大二班全體小朋友收。(教師打開信充滿感情地朗讀)
幼兒園大二班的小朋友們:
你們好!
我們是泰國的小朋友。海嘯淹沒了道路、房子,我們失去了自己的家,有的甚至失去了爸爸媽媽,成了孤兒?吹侥銈冊谟變簣@里幸福地學習、游戲,我們真羨慕!我們有一個愿望,請你們幫我們一起想想辦法,戰(zhàn)勝海嘯這個惡魔。
師:大家從電視中了解到我們國家許多地方海嘯,損失嚴重,心里非常著急,也很難過。所以我們“金點子公司”又要召開緊急會議,請大家一起出主意,想辦法,怎樣戰(zhàn)勝海嘯?(幼兒自由議論)
二繪畫
師:你們的辦法真好,用什么方法記錄下來告訴災區(qū)的孩子?
幼:打電話。寫信。先畫下來,再寄給他們。
師:大家討論一下,用什么方法可以讓別人容易理解,一看就明白?(幼兒結(jié)伴討論,分析各種方法的.優(yōu)缺點。最后大家一致決定采用畫畫的形式。)(幼兒用畫畫的形式記錄下來,教師此時鼓勵幼兒展開想象,大膽創(chuàng)新。)
三.介紹
師:剛才在畫畫時,有的小朋友又想出了好辦法,我們再請他們來介紹一下,好嗎?
幼:我要發(fā)明一種“潛水房子”,海嘯來了也不怕,住在里面還能看風景呢!
幼:我想在房子上裝上翅膀,海嘯一來就可以飛著離開。------
師:你們想的辦法很多很好,是一群有愛心、樂意幫助別人的好孩子。你們想出的方法中有的馬上就可以實現(xiàn),像種樹、種草、不亂扔垃圾等,而有的“金點子”要你們現(xiàn)在學好本領將來才能實現(xiàn),老師祝大家夢想成真!
大班教案 篇4
活動設計思路
觀看“動畫片”對每個孩子來說都是一件非?鞓返氖虑。他們常常會被動畫片里生動的人物形象和精彩的故事情節(jié)所吸引,會情不自禁的模仿動作。孩子自發(fā)的興趣多屬于淺層興趣,往往帶有情緒體驗,容易停留在“好玩”“好看“的水平上。針對一情況,我從孩子的.興趣出發(fā),結(jié)合新《綱要》藝術(shù)領域的總目標以及幼兒的實際情況,運用多媒體這種現(xiàn)代化的教育手段設計了本次舞蹈活動。
本次活動我主要從兩個方面制定活動目標:第一是從幼兒的能力方面出發(fā),熟悉音樂旋律,根據(jù)故事情節(jié)大膽模仿并創(chuàng)編舞蹈動作,第二是從幼兒情感方面出發(fā),培養(yǎng)幼兒積極與同伴進行合作表演。
本次活動打破了傳統(tǒng)的舞蹈教育方式:“老師教、幼兒學”。結(jié)合新《綱要》的人本觀念,以幼兒為主體;顒又,我時刻關注孩子,注重給每個幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒大膽想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。在整個活動中還給幼兒營造了一種寬松、和諧的環(huán)境氛圍,讓孩子在輕松、愉悅中參加獲得進步。
活動目標:
1.能根據(jù)音樂故事情節(jié)大膽模仿并創(chuàng)編舞蹈動作。
2.體驗與同伴合作表演的樂趣。
活動準備:
材料:
1.教學多媒體、故事課件。
2.道具、場景。
經(jīng)驗:已欣賞過樂曲《小老鼠和啤酒桶》
活動過程:
一、感知欣賞音樂動畫片
提問:1.今天,老師給小朋友帶來一部非常有趣的動畫片仔細看,有些什么?它們在干什么?
二、體驗創(chuàng)編舞蹈
1.討論:小老鼠有哪些動作?自己跟著音樂學跳小老鼠的動作。
2.提問:小朋友們你們看看后邊有這么多啤酒桶,你會想到哪些動作來表現(xiàn)啤酒桶?
三、合作表現(xiàn)舞蹈
1.自由表演:幼兒自己商量,選擇一個角色一個伙伴。
2.創(chuàng)造性表演:選擇一個角色多個伙伴。
3.交換角色表演。
四、結(jié)束部分
1.活動。
2.幼兒和老師一起收拾表演道具及場地。
大班教案 篇5
設計意圖:
門票活動已進行了一段時間,幼兒已積累了許多有關門票的知識,設計一張完整的門票是學習的積累與考察。在秋游中,幼兒對門票的地圖很感興趣,所以嘗試讓幼兒在地圖中找到要某一區(qū)域并做出相應標記。本班幼兒個性強,約束力較差,結(jié)合門票的須知試著讓幼兒自己制定規(guī)則,并自覺地遵守。
活動目標:
1鞏固對門票的認識,能獨立設計一張完整的門票。
2學會利用參照物在地圖中找到某一區(qū)域,并做出相應標記。
3培養(yǎng)規(guī)則意識,能獨立制定某一區(qū)域的游戲規(guī)則。
4發(fā)展審美、想象及動手操作能力,并體驗動手創(chuàng)作的樂趣。
活動準備:
門票型卡紙、彩筆、膠棒、規(guī)則圖、副卷、地圖、幼兒自帶門票、五角星。
活動過程:
1以游戲身份引出活動,激發(fā)幼兒活動興趣。
教師:小朋友,你們猜我是誰?(高老師)請你們看看我?guī)У男乜?經(jīng)理),我是快樂兒童城的經(jīng)理,明天兒童城就要開業(yè)了,可我還有一個很重要的任務沒有完成,兒童城的門票還沒有做好,我知道,大二班的小朋友正在進行門票的活動,而且個個都會設計門票,我想把這個任務交給你們,你們想不想幫我完成這個任務呀?(原意)
2復習有關門票的知識,明確一張完整的門票是什么樣的`。
教師:小朋友們,當一個好的設計師要懂得很多關于門票的知識,你們能告訴我門票上都有什么嗎?(有圖案、副卷、地圖,須知等等)幼兒邊說邊在圖表中標出,將主要的,次要的內(nèi)容用不同顏色標記取分開。加深幼兒對門票主要部分的印象。
3我們的兒童城中有許多好玩的地方,你知道有哪些嗎?你是怎樣找到的?(請幼兒邊說邊做上標,啟發(fā)
幼兒說出所參照的某一事物),請你在你設計的門票地圖上標出記號告訴游人好嗎?在這個地方玩兒,你應該告訴游人必須遵守什么規(guī)則嗎?也請小設計師在門票制定幾條須知好嗎?
4幼兒設計,教師指導。
我為你們準備了許多設計材料,有門票型紙張、有地圖、有副卷、有規(guī)則圖、有門票請小朋友自己選擇需要的來設計快樂兒童城的門票。比一比看一看那個設計師最謙讓,輕拿輕放。
怎樣讓游人看到票就知道自己應該遵守些什么呢?
5請設計好的幼兒到各個地方玩,可用自己的也可和別人交換。
我覺得小朋友設計都很認真,所以作為兒童城的經(jīng)理我獎勵小朋友到兒童城去玩,玩的時候也請你們考察一下這張門票好用嗎?我們把好用的成功地收集起來,讓大家學習,不好用的也收集起來,請其他的小設計時幫他完善,然后把成功的票送到售票處去。
活動自然結(jié)束。
延伸活動:
認識貨幣,玩買票游快樂兒童城的游戲,學習使用門票。
大班教案 篇6
活動目標:
1、教會幼兒放風箏的正確方法,體會其中的樂趣,練習快速跑。
2、學會按一定的規(guī)則放風箏。
3、培養(yǎng)幼兒一定的自我保護意識,學習協(xié)調(diào)與他人的距離。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的'協(xié)調(diào)和靈活。
5、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓。
材料準備:
三組幼兒斜坡跑道
自制風箏六只獎品
活動過程:
1、活動幼兒的全身:頭部、上肢、下肢、腹背
教師用語:春暖花開了,我們來學學花草樹木在風中點頭、搖晃的姿勢好嗎?
2、練習追逐跑,為放風箏做身體上的準備。
二基本部分。
幼兒放風箏,讓幼兒嘗試錯誤。
教師用語:春天到了,你們自制的這些風箏真漂亮,我們來放風箏,好嗎?
幼兒放風箏
2、就幼兒在放風箏中出現(xiàn)的問題進行討論,學習正確的方法。
提問:他們六個人誰的風箏放得好?誰的風箏沒有放起來,為什么沒放起來?怎樣才能讓風箏飛上去?
幼兒討論
小結(jié):起跑前,一只手臂伸直上舉,放出一段線,抓牢線?焖俦寂埽岋L速將風箏托起。
3、請第二組幼兒再次嘗試,就秩序問題再討論。
提問兩位相互撞擊的幼兒:你們撞到對方后,疼不疼?你為什么會撞到別人?用什么方法可以避免與人相撞?
總結(jié):從斜坡的右邊跑上去,從左邊跑下來,這樣就不會兩人迎面相撞了解。奔跑時,注意前面小朋友,與他們保持適當距離,當前面的人停住時要能及時剎住腳步。
4、提問:如果風箏被樹枝刮住了,怎么辦?怎樣可以避免呢?
小百科:風箏是由古代勞動人民發(fā)明于中國東周春秋時期,至今已20xx多年。相傳墨翟以木頭制成木鳥,研制三年而成,是人類最早的風箏起源。
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