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          大班數(shù)學教案

          時間:2023-09-30 10:05:16 教案 我要投稿

          大班數(shù)學教案8篇(優(yōu)選)

            作為一名教職工,時常需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的大班數(shù)學教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          大班數(shù)學教案8篇(優(yōu)選)

          大班數(shù)學教案 篇1

            活動目標:

            1、學習根據(jù)物體的不同特征進行三次分類。

            2、嘗試獨立探索新游戲的玩法。

            3、繼續(xù)鞏固良好的游戲常規(guī)。

            活動準備:

            1、三次分類游戲的學具:小動物圖片8張、題板、小筐1份),示范學具一套。

            2、循環(huán)游戲材料:二次分類,找影子,數(shù)立方體,10以內(nèi)組成作業(yè)單,填算式,藏寶,看鐘面填數(shù)字。

            活動過程:

            1、復習游戲。

            (1)拍手數(shù)數(shù):一個一個數(shù)到50、兩個兩個數(shù)到50、五個數(shù)到100。

            (2)打電話(順數(shù)倒數(shù)):教師:“叮鈴鈴,12345”,幼兒:“叮鈴鈴321”……(可請幼兒出題)

            (3)碰球游戲(10以內(nèi)):集體一小組一個別。

            2、新授游戲三次分類:

            (1)提問引起幼兒興趣:我們班來了很多小動物,你們知道是(出示范例,小猴子。)

            (2)介紹游戲情景,幼兒動腦筋初步解決問題。教師:有些小是得很傷心,因為找不著家了,我們來幫幫它們,好嗎?幼兒反復討論如何送小猴子回到自己家。(學會看標記)

            (3)講解游戲的步驟:每只小猴子都有自己的家,但它應該各自回家呢?就要仔細看標記,進行三次分類,最后才能送它們回自己的家。

            (4)幼兒嘗試一次分類:先看哭臉、笑臉猴子標記,請幼兒上前分類。

            (5)二次分類:看長尾巴、短尾巴標記,請幼兒針對哭臉猴子進行分類。

            (6)三次分類:看大、小標記,請幼兒只為哭臉長尾巴猴子分,有兩只猴子順利到家)

            (7)介紹新游戲。教師:還有猴子沒回到家呢,別著急,這就是今天的新游戲《三次分類》。循環(huán)游戲時,每個小朋友都要玩,把每只猴子都送回家。

            (8)介紹其他組游戲。教師:另外還有6組游戲,都是我們玩。放在第八組的游戲是從末玩過的,如果你七組游戲都玩好可以去第八組,動腦筋想想怎么玩,然后試一試。

            (鐘面有1數(shù)字,把缺少的數(shù)字填上。)

            3、循環(huán)游戲,教師重點指導新游戲。

            第一組:二次分類;第二組:找影子;第三組:數(shù)立方體;

            第四組:數(shù)的組成;第五組:填算式;第六組:三次分類;

            第七組:藏寶;第八組:看鐘面填數(shù)字。

            4、小結評價。

            (1)針對游戲中幼兒的表現(xiàn),及時糾正和鼓勵幼兒。

            (2)小結第八組情況。舉手表決有多少人玩過,請個別幼兒{說玩法。(如有對的,表揚幼兒;如沒有,則下次公布正確玩法。)

            效果分析:

            把這個新授活動設計游戲的形式,請幼兒選擇正確的路送葫子回家,形象生動、情節(jié)有趣,深得幼兒的喜愛。示范講解時,并且把所有猴子都送回家,那樣幼兒對后面的活動就沒多大興趣了恰恰相反,只送了兩只猴子回家,但所有的標記都會看了,后面之間活動,幼兒會認為自己的使命未完成,依然興致很高。實踐證明幼兒快速接受了新游戲,玩的`正確率很高,達到教學目標。

            專家點評:

            本活動設計是讓幼兒進行分類活動,但巧妙的是教師把分類的要求呈現(xiàn)為動物的某些特點,每次分類以不同的特點為標記,上把標記和分類活動寓于游戲中,幼兒很感興趣。在幼兒熟悉了以上分類活動的基礎上,可以嘗試讓幼兒自己提出分類的標記并進行分類活動,相信幼兒會有興趣。

            反思與討論:

            什么可以作為分類的標記?可由誰來提出分類的標記?

          大班數(shù)學教案 篇2

            活動目標:

            1.復習鞏固10以內(nèi)的數(shù)量關系,學習按數(shù)字的大小規(guī)律排序。

            2.讓幼兒在自由組合排序活動中,體驗排序活動的樂趣。

            3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)字的樂趣。

            4.引發(fā)幼兒學習數(shù)字的興趣。

            活動重點:

            會按大小順序給數(shù)字排序 。

            活動難點:

            找錯字。

            活動準備:

            1.大數(shù)字卡片1-9

            2.四張實物卡

            3.幼兒數(shù)字卡片1-9若干

            4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份

            活動過程:

            1.復習數(shù)字1-9 (9:50-9:55)

           。1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀

            教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?

           。2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼

            教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。

            2.幼兒操作活動:找錯 (9:55-10:05)

            出示數(shù)字操作卡,請幼兒玩找錯字的游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。

            3.音樂游戲:1234567 (10:05-10:25)

           。1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家,并在地上的線上排隊站好!

            第一次游戲,幼兒自由排序報出門牌號碼,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。

            第二次游戲,按從小到大的順序排序,報出門牌號碼。

            第三次游戲,按從大到小的順序排序并報出門牌號碼。

           。2)嘗試4個數(shù)字進行排序,教師幫助能力弱的幼兒找朋友。

            5.活動結束

            這一環(huán)節(jié),幼兒掌握的較好,大部分幼兒積極參與到活動中。

            這一環(huán)節(jié)有一張上面有兩個錯誤,幼兒只找出了一個,我也沒有仔細的檢查漏掉了。

            幼兒在找朋友做家時很高興,但是在按要求排序時有點亂,特別是報門牌號碼時,幼兒只顧自己的`號碼,不能替別人檢查。

            幼兒的傾聽習慣需要培養(yǎng)。

            活動反思:

            我國偉大教育家陶行知先生曾說過“教師的教法要符合幼兒的學法,孩子們怎么學,教師就怎么教!被顒印坝腥さ臄(shù)字”設計依據(jù)大班幼兒思維特點和認知規(guī)律,利用生活中處處皆是的數(shù)字,進行教學活動;顒舆^程難易結合,環(huán)環(huán)相扣,層層深入,從而激發(fā)幼兒自生探索的積極性,多通道感知與實踐操作相結合,便于幼兒學習。

            活動中首先是生活化的體現(xiàn),活動來源于生活又歸于生活,游戲“1234567”。讓幼兒帶上數(shù)字牌三個人自由組合一個家,選出一個代表報出門牌號碼,幼兒在活動中感到親切而自然,生活化的數(shù)學活動使幼兒真正做到了“生活即教學”讓幼兒在沒有學習壓力和思想負擔的情況下,輕松愉快的學到科學道理,從而掌握有關數(shù)學的奧秘。

            活動以游戲的形式進行,幼兒游戲的過程便是學習過程,學習的動力來自幼兒自身,活動中采取的游戲形式為幼兒提供一個輕松愉快而且豐富刺激,鼓勵幼兒自主學習的良好環(huán)境,使他們獲得安全感,自尊和自信,獲得對學習的持久熱情,從而終生受益。但是在幼兒在游戲過程中,情緒高漲,表現(xiàn)的特別興奮。特別是要求幼兒排好隊報門牌號碼時,每個孩子只關注自己的,對別人的結果不認真傾聽,所以顯得活動有點失控。

            讓幼兒學會學習是我們教學的基本目標之一;顒影呀逃闹匦膹摹敖淌裁,學什么”轉(zhuǎn)移到“如何學”,變“教師為主”為“幼兒為主”變“個別”與“群體”參與,變“被動接受”為主動嘗試,孩子們積極投入,思維活躍,張揚個性,而教師有很強的組織能力,放似駿馬馳騁,而收則立攏,活動以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒真真正正成為學的主人。

          大班數(shù)學教案 篇3

            活動目標:

            1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加減法算式表達的數(shù)量關系。

            2、理解互換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

            3、積極探索數(shù)學活活動,樂于講述探索過程。

            活動準備:

            1、教具:四座城堡圖,四幅畫、數(shù)字1-7、符號+、-、=。

            2、人手四幅圖片,筆、鞭炮四串、自制金牌、銀牌若干。

            活動過程:

            1、復習鞏固:開火車

            以前我們玩過數(shù)字5、6的開火車游戲。今天,老師帶大家要玩數(shù)字7的開火車游戲。

            嘿嘿!我的火車一點開,你的火車幾點開?

            嘿嘿!我的火車6點開。(集體、個別)

            2、情境感知---看圖學習7的第一組加減法.

            你們看,火車已經(jīng)把我們開到城堡王國,一共有四座城堡,有綠顏色、紅顏色、黃顏色、藍顏色四座城堡,這么漂亮的城堡你們想不想進去參觀參觀啊(電話響)是城堡國的國王打來的,說這四個城堡里分別有三副圖片,請我們小朋友分別用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的說出這事情的話就能順利的進入城堡。你們愿不愿意來說一說(愿意),那好,就請我們小朋友開始去說一說吧。

            1)幼兒第一次探索操作---看圖講述

            (1)問:請你來說一說,你選擇到了什么顏色的城堡?里面講了一件什么事情?(樹上有一只鳥,又飛來了6只鳥,樹上一共有7只鳥)集體驗證,并集體把這件事講述。

            (2)分別請到其他顏色城堡的'小朋友來講述(得到大家驗證后,再集體講述)。

            小結:呀,我們小朋友真能干,一下子就能把四個城堡里的事情講的很清楚了,國王還夸我們都是最聰明的小客人呢。趕快表揚表揚自己。

            2)幼兒第二次探索操作---邊講述邊列出算式

            (電話再次響起),又是城堡國的國王打電話給徐老師,說,它還想考考我們小朋友,剛才是讓小朋友分別講了四個城堡里的事情,現(xiàn)在讓小朋友根據(jù)剛才講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。

            1)交代幼兒操作要求

            集中提問:這件事你用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式讀兩遍。依次類推,分別得出其他三個算式。6+1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式認讀兩遍。

            3、體驗理解---互換規(guī)律

            1)請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。

            小結:1+6=7、6+1=7數(shù)字相同,位置不同。但總數(shù)不變,所以看到1+6=7,馬上就想到6 +1=7。我們把它稱做為朋友題。同樣看到7—1=6,馬上就想到7—6=1。我們也把他們稱做為朋友題。

            2)練習互換,老師拿出題卡,請我們小朋友馬上說出他的朋友題是誰?1+6=7(6+1=7)、7-1=6(7-6=1)

            4、內(nèi)化遷移---幼兒游戲

            游戲規(guī)則:

            (1)每個鞭炮里面也藏著一個算式題,要是誰能把算式答對,鞭炮就能放的很響,而且還能得個小紅花,同樣,要是沒能把算式答對,鞭炮就放不響。

            (2)每次請每隊選一個小朋友參加進行比賽,看看到最后那隊得到的小紅花最多,那么就能得到金牌。

            小結:頒發(fā)游戲中金牌得主、銀牌得主。

            活動結束:帶小朋友進入城堡跳舞。

            活動延伸:

            1、繼續(xù)探索7的第二、第三組加減。

            2、利用區(qū)域活動,進一步鞏固看圖列算式。

          大班數(shù)學教案 篇4

            活動目標:

            幼兒在排排、記記、說說的活動中感受數(shù)字排序的奇妙。

            活動準備:

            數(shù)字2、6、8、8四套、記錄紙4張車牌號碼

            活動流程:

            一、交流城市新車感受城市變化,給生活帶來得方便

            1、師:張老師買了輛新車,你們看!(出示別克凱悅)你還知道別克凱悅啊,那你還知道哪些車?

            2、新車拿到了,我要上路了,現(xiàn)在能出發(fā)了嗎?(沒有掛牌照)沒有牌照會怎么樣?

            排列汽車牌照

            教師小結:牌照就象一輛車子的身份、名字,每輛車的車牌都不一樣。上海一個牌照很貴呢!

            二、在用數(shù)字排列車牌照的同時,感受數(shù)字排序的奇妙

            1、三個數(shù)字排牌照

            1) 師:張老師的車牌照里有2、6、8三個數(shù)字,你們猜猜我的車牌是什么?

            2)師:我這里有一張記錄紙和這三個數(shù)字,你們可以一個小組一起來動腦筋排一排記一記,看看有幾種可能。

            3)幼兒一小組形式合作

            4)每一組推薦一位組員進行介紹

            5)師:一共有幾種可能?有沒有補充的?

            6) 師小結:原來3個數(shù)字可以組合出6種組合方法。

            3、4個數(shù)字排車牌

            1)師:不好意思,我的'牌照中有兩個 8,請你再來試一試。

            2)幼兒操作記錄

            3)鼓勵語:時間就是牌照,牌照就是金錢。

            4)交流組合結果:有沒有不一樣的

            5) 車牌的秘密

            師小結:數(shù)字排序真是太有趣了,4個數(shù)字竟然排出了那么多種結果,其實我也沒有統(tǒng)計過到底有幾種,你們自由活動還可以去試一試。告訴你們,我的牌照是2868。

            三、在交流中一一發(fā)現(xiàn)車牌的秘密——漢字、英文字母、顏色

            1、師:那天我在馬路上開車,發(fā)生了一件奇怪的事情,我在往前開車,對面開過來一輛車,也是2848,警察居然沒有把我們攔下來,(兩個牌照一樣肯定有一個是假的)你們猜猜是什么原因?

            幼:警察沒有看到,有漢字。

            2、師:你知道有些什么漢字?“滬”表示什么意思?

            3、師:漢字也是一樣都是滬,那是怎么回事呢?

            幼:有英文字母。

            4、師:你知道有哪些英文字母?

            5、師:英文字母也是一樣,都是F,那又是怎么回事呢?(藍牌照——客車、黃牌照——卡車、黑牌照——大使館、白牌照——部隊)

            6、今天回家的路上可以看看,牌照除了數(shù)字、漢字、英文字母不一樣以外,到底還有什么地方不一樣,明天我們再來交流。

          大班數(shù)學教案 篇5

            教學目標:

            1、常識探索運用數(shù)字、符號、簡單的文字等方法記錄自己與同伴的生日。

            2、較發(fā)現(xiàn)同伴之間年齡的大小差異,并判斷出誰大誰小。

            3、意與同伴在討論、交流中積極發(fā)表自己的見解。

            教學準備:

            教具:五張小朋友出生的年齡的圖片。

            學具:按小組準備,記錄單1張,鉛筆,水彩筆。

            活動過程:

            一、在“生日歌”音樂情境導入,引起興趣。

            今天小熊真高興,原來它要過生日了。它的生日是:20xx年5月26日。(記錄在紙上)

            問:它幾歲了?應該點幾支蠟燭呢?

            二、結合幼兒實際講講生日情況。

            1、教師:小朋友你們知道自己的`生日嗎?你們的生日是怎樣度過的?

            2、教師:你的生日是哪一年的幾月幾日,點幾支蠟燭過生日的?

            三、操作:為小熊的好朋友算年齡,涂蠟燭。

            1、小熊有一群好朋友也知道自己的生日。請你算算他們(操作卡)上的孩子的年齡,為她點相應數(shù)量的蠟燭,祝她生日快樂。

            2、評價:你怎么為她算年齡的,大家看看她算得對不對。(從生出來那年1歲算起,一直算到20xx年,就可以算出年齡了)

            四、結合生日卡片,引導幼兒學習通過比較年、月、日,正確判斷排列小朋友的年齡大小。

            1、以小組為單位把操作卡按年齡從大到小排列順序,引導幼兒觀察年月日。

            2、小結排列情況,總結方法:

            先按年份排列,同一年出生的小朋友看月份大小。同年同月出生的看日的大小。

            延伸活動:

            1、引導孩子記住好朋友的生日,在他生日之際送上最真的祝福,建立良好的友誼。

            2、記住爸爸媽媽的生日,有顆感恩的心。

          大班數(shù)學教案 篇6

            【設計意圖】

            讓幼兒在游戲過程中體會到數(shù)學活動的樂趣

            【活動目標】

           。ㄒ唬┠馨凑Z言指示或根據(jù)簡單示意圖正確投放物品。

            (二)能進行分類計數(shù),并能初步用圖表表示計數(shù)結果。

            (三)培養(yǎng)幼兒的分析綜合能力和操作嘗試精神

            【重點難點】

           。ㄒ唬┗顒又攸c:能進行分類計數(shù),并能初步用圖表表示計數(shù)結果。

           。ǘ┗顒与y點:學會傾聽,在聽清楚要求之后行動。

            【活動準備】

           。ㄒ唬┙(jīng)驗準備:具有分辨物體形狀的能力,對20以內(nèi)的數(shù)量進行數(shù)數(shù)。

           。ǘ┪镔|(zhì)準備:紅黃藍綠各顏色的雪花,方塊,管狀,扁圓四個形狀積木;20個文件袋;動物木牌(充當怪獸小兵)上面各畫有四個形狀;4個筐子;音樂(郊游音樂,所有“怪獸”對話音效);21份表格;場地上四個障礙:小河、蟑螂大軍、鵝卵石、山洞(設置障礙讓前進的道路更加有探險的趣味性)。

            【活動過程】

            (一)導入環(huán)節(jié)

            1、情景導入,我們?nèi)ヌ诫U。初步引入統(tǒng)計,為了清楚了解男女生人數(shù),男女分兩排站報數(shù)。

            2、分發(fā)已經(jīng)準備好的百寶袋。女生跟著老師,男生跟著女生,圍繞圓圈進行,并播放音樂《郊游》。

           。ǘ├霉肢F引起幼兒注意,統(tǒng)計各積木對應數(shù)量

            1、第一個怪獸出現(xiàn)了,它要“吃掉”像香蕉一樣的管狀玩具(音樂停,怪獸音效出,教師帶領幼兒停下來)!肮肢F”布魯克要求將管狀玩具收集到他的小兵筐子中,寫下數(shù)量。

            師:前方有山洞,小朋友們,我們一起來鉆山洞吧!隨即播放音樂《郊游》,繼續(xù)前行。

            2、第二個怪獸出現(xiàn)了,它要“吃掉”像方塊糖一樣的積木(音樂停,怪獸音效出,教師帶領幼兒停下來)。“怪獸”美絲絲要求將方塊積木收集到他的小兵筐子中,把數(shù)量寫在紙上。

            師:呀,碰到了螞蟻大軍,小朋友們,我們快速繞過它們吧!隨即播放音樂《郊游》,繼續(xù)前行。

            3、第三個怪獸出現(xiàn)了,它要“吃掉”像雪花一樣的積木(音樂停,怪獸音效出,教師帶領幼兒停下來)!肮肢F”土豆要求將雪花積木收集到他的小兵筐子中,并把數(shù)量寫出來。

            師:前方出現(xiàn)鵝卵石,小朋友們,我們小心踩著它們通過吧!隨即播放音樂《郊游》,繼續(xù)前行。

            4、第四個怪獸出現(xiàn)了,它要“吃掉”像半塊餅干一樣的扁圓積木(音樂停,怪獸音效出,教師帶領幼兒停下來)。“怪獸”亞歷山大要求將扁圓積木收集到他的小兵筐子中,并把數(shù)量寫在紙上。

            師:小朋友們,我們快速完成這個任務吧,我請兩個小朋友來幫我清點一下數(shù)量,我們寫好之后繼續(xù)前進吧,前面就是精靈王國了。)

            師:小小水溝可難不倒我們,跨過去!隨即播放音樂《郊游》,繼續(xù)前行。

           。ㄈ├帽砀窠y(tǒng)計積木及其對應數(shù)量

            1、精靈女王出現(xiàn),為找回物品,需要畫出物品形狀,寫出物品數(shù)量,請小朋友們想辦法,怎樣在表格上表現(xiàn)出來。

            師:現(xiàn)在請小朋友們在位置上坐好,蘭蘭老師請一個小朋友當我的小助手為小朋友們分發(fā)表格和水彩筆。大家在表格上畫出物品的形狀,寫出物品的數(shù)量以便于我們的精靈女王幫我們奪回丟失的'物品。

            2、指導幼兒做的統(tǒng)計表,一列是物品,一列是與之對應的數(shù)量。幼兒做好后放在一起展示分析,強調(diào)順序可以不一樣,但與之對應的數(shù)量要正確。現(xiàn)在我們開始吧!

            五、活動延伸

            保育員老師期末會統(tǒng)計班上的物品,如桌子,風扇,燈等(10以內(nèi))。請小朋友們幫助老師,做一張表,記錄這些東西的數(shù)量吧。

            【活動反思】

           。ㄒ唬┯變合矚g充滿挑戰(zhàn)和未知的情景,他們能積極參與。

           。ǘ┰谇榫爸,使用兒童語言可以讓幼兒更加融入到情景中去,激發(fā)他們的興趣。

           。ㄈ┙虒W中要注意概念是否表達清楚。

          大班數(shù)學教案 篇7

            【活動目標】

            1、引導幼兒在操作過程中,理解形與色的對應關系;

            2、培養(yǎng)幼兒思維的邏輯性,能夠使幼兒有條理地分析問題;

            3、通過操作培養(yǎng)幼兒的形色對應能力。

            【活動準備】

            1、磁性教具:鴨子和小魚的實物特性卡,紅黃藍三色顏色特性卡,紅黃藍三色鴨子和小魚的實物卡;

            2、畫有輪廓圖的白紙若干張,彩色紙條若干,油畫棒;

            3、小綠人及衣帽組。

            【活動過程】

            1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒感知形色之間的對應關系;

            教師出示磁性教具,讓幼兒都看一遍。請一位幼兒選一個事物特性卡(如鴨子)藏在一個盒子里。請另一名幼兒選一個顏色特性卡,不讓其他幼兒看到,把它放在另一個盒子里。教師讓幼兒猜這個盒子里放進去的是什么物品,在指另一個盒子,猜一猜里面放的是什么顏色,然后將特性卡拿出,擺在對應表上,教師與幼兒一起討論,這是一只什么顏色的鴨子。請幼兒將這只鴨子找出來。

            2、幼兒給圖形寶寶涂顏色,從而理解形與色的對應關系;

            讓幼兒每人選擇一張畫有圖形的紙,一個彩色紙條;請幼兒按照紙條的顏色給圖形涂上顏色;將涂好的作品貼在展板上,說一說它們?yōu)槭裁赐砍蛇@個顏色;

            3、給菲比(小綠人)穿衣服,培養(yǎng)幼兒的形色對應能力。

            請幼兒從學具盒中拿出菲比(小綠人)和衣帽組,引導幼兒根據(jù)對應關系表的要求,給菲比穿衣服;

            4、評價練習。

            嘟嘟牛和貝貝羊的幼兒園在今天下午要舉行畢業(yè)典禮聯(lián)歡會,它們都有漂亮的演出服,一起來看一下,翻開幼兒用書第16頁,請一名幼兒看著關系對應表,給小動物們試穿演出服,其他幼兒討論這名幼兒穿的是否正確。

            小朋友們今天下午我們一起來幫助小動物們穿演出服,好嗎?現(xiàn)在讓我們先到外面去休息一會吧!

            教后記:

            1、本節(jié)課我設計了兩個課時,整節(jié)教學活動的氣氛始終都是輕松、愉快,并且井然有序。評價練習環(huán)節(jié),幼兒在經(jīng)驗和知識積累的基礎上去完成幼兒用書的課后測試題,再一次檢驗自己的學習成果。老師在這時候只是個觀察者和輔助者,觀察幼兒通過學習獲得的'能力在哪個階段,并考慮是否需要延伸;

            2、教師以生動有趣的童話故事為導引,以隱含數(shù)學概念的線索貫穿整個活動。幼兒自己先去比較它的顏色、形狀,然后教師請幼兒聽音樂嘗試找相同的顏色和圖形。生動有趣的游戲激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒很快就找對答案,并初步感受形與色的對應。在這個環(huán)節(jié)設計中,教師只提出游戲的要求,讓幼兒自己去思考,去嘗試形狀與顏色一對一的對應方法;

            3、在布題、做題的過程中,教師引導幼兒操作,啟發(fā)幼兒獨立思考,讓幼兒獲得思考和解決問題的能力。在這個環(huán)節(jié)中,幼兒通過動手操作手中的泡棉圖,自己去探索、發(fā)現(xiàn)形色對應合成的方法,并愿意大膽表達,和同伴一同分享操作的結果。在動手操作泡棉拼圖時,教師利用適當?shù)恼Z言來啟發(fā)孩子的獨立思考、獨立解決問題,目的是讓孩子的自我學習的能力得到鍛煉和發(fā)展。同時,教師能通過游戲與幼兒有效地互動,讓孩子真正的參與到教學活動中。

          大班數(shù)學教案 篇8

            活動目標:

            1、感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。

            2、復習9以內(nèi)的數(shù)字、數(shù)數(shù),并區(qū)分6與9。

            活動準備:

            1、幾何圖形組合畫三幅(還有小動物)。

            2、幼兒每人一份數(shù)字卡片

            3、每組提供白色紙條、漿糊、記號筆。

            活動過程:

            一、看圖編電話號碼。

           。1) 我們將要去春游了,我想邀請小動物一起去請大家想想辦法用什么方法通知它們?(幼兒泛講)

            師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?

            (2) 打電話要查電話號碼,我們來查一查動物家的電話。

            教師分別出示圖形卡。(小猴、小熊、小兔)

            師:這是小猴家的電話。讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn)小猴家只有圖形,沒有號碼。

           。3) 引導幼兒看圖數(shù)數(shù)編號碼。(三家全部觀察后,人人翻譯號碼)

            (人手一份操作用具。可以用數(shù)字貼號碼,也可用筆寫號碼)

            請各組派代表在黑板上貼數(shù)字

            集體念號碼 583469583496 582734

            驗證號碼的正確性,老師撥打電話。

            二、感知數(shù)字的豐富變化。

           。1)思考:這些號碼都有6個數(shù)字,為什么電話號碼是不一樣的?

           。〝(shù)字排列的'順序不同)

            (2) 觀察:在三個電話號碼中有哪些是不一樣的?

           。ㄐ『锛业奶柎a是有9、6,小熊家是6、9;小兔家沒有這兩個數(shù)子,有的是2、7)

            相同的是什么?

           。ㄈ齻號碼都是六位數(shù),前兩位數(shù)都有5、8)

           。3)區(qū)分6和9

            問:老師也常把6和9搞錯,請你們幫助我記住它。

            ( 讓幼兒說出6的圓圈在下面,9的圓圈在上面。)

            根據(jù)幼兒的講述出示數(shù)字23456789

            三、交流所收集的電話號碼

            增強幼兒有關電話方面的知識

            (1) 請幼兒大聲地讀自己帶來的電話號碼。

            了解電話號碼是多位數(shù)的。

            (2) 你們知道的電話是幾位數(shù)的?(請幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗講述)

           。ㄉ虾5貐^(qū)的家庭電話是8位數(shù)的,手機是11位數(shù)的;常用的較特殊的電話是3位數(shù)的。)

            四、給小動物編電話號碼

           。1)有許多小動物家還沒有電話,我們用數(shù)字來幫它們編個電話號碼吧。

            提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。

            有意識地請幾個孩子上來念所編的號碼。

            [page_break]

            (2)教師巡視后提出新的要求。提示幼兒是否每個數(shù)字都用了,數(shù)一

            你編的電話是幾位數(shù)的。

            活動結束:

            把小朋友編的電話號碼做成電話簿。

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