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          小班教案

          時(shí)間:2023-10-04 08:35:45 教案 我要投稿

          (推薦)小班教案6篇

            作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用?靵(lái)參考教案是怎么寫的吧!以下是小編整理的小班教案6篇,歡迎大家分享。

          (推薦)小班教案6篇

          小班教案 篇1

            活動(dòng)目標(biāo):

            1.學(xué)習(xí)運(yùn)用各種感官感知糖果的特征,并按不同特征進(jìn)行分類。

            2.能大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),并樂(lè)于和同伴老師進(jìn)行交流。

            準(zhǔn)備:各式糖果、小毛巾、盤子

            流程:

            說(shuō)糖盤子里有各種各樣的.糖,它們一樣嗎?

            有哪些地方不一樣?(顏色、大小、形狀、軟硬)

            小結(jié):糖寶寶的衣服是五顏六色的,有大、有小,形狀不同,軟硬不同分糖我們把這些糖分在兩個(gè)盤子里,一樣的放在一起

            幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)

            你是怎么分的?給兩個(gè)盤子里的糖取名字。

            數(shù)糖給娃娃喂糖,邊數(shù)邊喂

            吃糖你們想不想嘗一嘗糖寶寶是什么味道呢?

            我們一起來(lái)試一試(師生邊嘗邊交流)

            小結(jié):糖寶寶有各種各樣的味道

            延伸活動(dòng):品嘗跳跳糖

            有一種有趣的糖,吃在嘴里會(huì)怎么樣?

            你們?cè)诩依镞吃過(guò)哪些有趣的糖,以后我們帶來(lái)和大家一起品嘗好嗎?

          小班教案 篇2

            活動(dòng)目標(biāo):

            1 、仔細(xì)觀察圖片,理解圖意,樂(lè)意表達(dá)自己的感覺(jué)。

            2 、了解猴子愛(ài)模仿的特點(diǎn)。

            3 、能對(duì)猴子、老公公的動(dòng)作各表情進(jìn)行故事表演,激發(fā)表演興趣,擔(dān)高表演能力。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            掛圖四幅。

            故事表演用的道具:草帽若干、扁擔(dān)一根、樹、猴子的`面具。

            活動(dòng)過(guò)程:

            1 .引起興趣。(出示猴子),它是誰(shuí)?有一群猴子在樹上玩,它們發(fā)生了一些很有趣的事情,到底發(fā)生了什么事情,我們來(lái)看一下。

            2 .出示圖一:你看到什么?老公公挑了一擔(dān)帽子到城里去賣,走累了,坐在大樹底下睡覺(jué),發(fā)生了什么事?

            3 .出示圖二。猴子在樹上又叫又跳,老公公怎么了?急得怎么樣?猴子在干什么?老公公怎么說(shuō)?猴子有沒(méi)有把帽子還給老公公?

            4 .出示圖三。老公公急得怎么樣?猴子看見(jiàn)了怎么做?猴子為什么看見(jiàn)老公公這樣做它也這樣做?老公公開始想辦法,結(jié)果拿到了帽子,老公公想出了什么好辦法?

            5 .出示圖四。老公公想出什么辦法?

            6 .教師完整講述圖意一

            7 .這個(gè)故事還沒(méi)題目,請(qǐng)幼兒取個(gè)題目

            8 .表演故事二遍。

            ( 1 )現(xiàn)在你們來(lái)扮猴子,老公公來(lái)扮演這個(gè)故事。

           。 2 )這個(gè)故事小朋友都很喜歡,下課后,還要表演的繼續(xù)表演。

          小班教案 篇3

            活動(dòng)目標(biāo)

            1、在有趣的活動(dòng)中,學(xué)會(huì)“乖、扔、鼠”的正確發(fā)音。

            2、培養(yǎng)良好的公共衛(wèi)生習(xí)慣。

            活動(dòng)準(zhǔn)備

            1、小豬、小老鼠吃香蕉的圖片各一張。

            2、實(shí)物香蕉一個(gè),紙簍。

            活動(dòng)過(guò)程

            一、進(jìn)行游戲,激發(fā)幼兒興趣。

            1、游戲—吃水果:請(qǐng)你跟我吃××!

            2、教師:我們把香蕉吃完了,香蕉皮扔在哪里呢?

            3、出示香蕉

            小豬和小老鼠剛才也吃了香蕉,我們來(lái)看看它們是怎么樣吃香蕉的。

            二、學(xué)習(xí)兒歌。

            1、出示圖片

            圖片上有誰(shuí)?它在干什么?

            2、提問(wèn):小豬把香蕉皮扔到哪里去了?你是怎么看出來(lái)的?

           。ㄕJ(rèn)識(shí)垃圾筒標(biāo)記)

            教師:我把小豬吃香蕉的樣子編成了一首兒歌。

            3、幼兒學(xué)念兒歌,老師注意幫助幼兒正音(乖、扔)。

            4、出示圖片

            小老鼠和乖小豬吃香蕉的方法一樣嗎?它做得對(duì)嗎?為什么?

           。ㄓ變悍褐v)

            教師小結(jié):對(duì),把香蕉皮扔在地上很不安全,也不衛(wèi)生。

            5、我們?cè)倬幰欢涡±鲜蟪韵憬兜膬焊瑁膭?lì)發(fā)準(zhǔn)“鼠”的音。

            小結(jié):我們要學(xué)乖小豬,在公共場(chǎng)所做個(gè)講衛(wèi)生的'好寶寶。

            三、進(jìn)一步養(yǎng)成良好的公共衛(wèi)生習(xí)慣。

            教師:除了香蕉皮可以扔在垃圾筒里,還有什么東西也可以扔進(jìn)垃圾筒里?

           。ㄓ變悍褐v)

            活動(dòng)延伸

            教師:今天小朋友的表現(xiàn)真棒,等一下請(qǐng)你們吃香蕉好嗎?

            兒歌:吃香蕉

            乖小豬,吃香蕉,香蕉皮,拿手上,拿手上,干什么?

            把它扔進(jìn)垃圾筒。

            小老鼠,吃香蕉,香蕉皮,扔地上,不小心,踩上去,

            摔個(gè)跟頭淚汪汪。

          小班教案 篇4

            小班健康教案:我會(huì)穿鞋

            【設(shè)計(jì)意圖】小班幼兒是自我認(rèn)知,自我意識(shí)初步形成的時(shí)期,他們對(duì)自己的身體,自己的事和物越來(lái)越感興趣,同時(shí),小班孩子在玩耍中,缺乏生活經(jīng)驗(yàn),自理能力較差,因此,在《我自己》這一主體中我們開展了《我會(huì)穿鞋》活動(dòng),重在讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)成功的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒自理能力,學(xué)會(huì)穿鞋。

            【活動(dòng)目標(biāo)】

            1、培養(yǎng)幼兒自理能力和團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

            2、讓幼兒嘗試體驗(yàn)知道,要穿大小合適的鞋子,學(xué)會(huì)穿鞋。

            【活動(dòng)準(zhǔn)備】

            1、大腳娃娃一個(gè)

            2、圖片(爸爸、媽媽、娃娃、腳三只)

            3、音樂(lè)磁帶

            4、大鞋若干雙(與幼兒人數(shù)相等)

            【活動(dòng)過(guò)程】

            一、導(dǎo)入部分

            1、師:今天,我請(qǐng)來(lái)了特別可愛(ài)的小客人,想認(rèn)識(shí)他嗎?

           。ǔ鍪敬竽_娃娃)大腳娃娃最喜歡和我們的小腳丫做游戲了,脫下鞋子露出小腳丫與大腳娃娃一起做游戲。

            2、(放音樂(lè))師同幼兒一起光腳丫跟音樂(lè)做游戲。

            二、基本部分

            1、(出示爸爸、媽媽、娃娃圖片)師問(wèn):圖片上都有誰(shuí)?

           。ǔ鍪灸_丫圖片)師問(wèn):他們分別是誰(shuí)的呢?(在回答問(wèn)題中,讓幼兒知道爸爸的腳大、寶寶的腳小)

            師問(wèn):爸爸應(yīng)該穿什么鞋子?寶寶呢?(讓幼兒知道爸爸穿大鞋,寶寶穿小鞋。)

            2、讓幼兒通過(guò)游戲,體驗(yàn)穿合腳的鞋子才安全、舒服。

            師:如果我們給寶寶穿上一雙大鞋子會(huì)是什么樣子?想不想穿上玩玩?讓幼兒穿上大鞋玩。

            師問(wèn):小朋友,剛才我看見(jiàn)有的小朋友掉鞋了,有的小朋友摔倒了,為什么呀?(讓幼兒知道穿大鞋子不跟腳,不安全,要穿合腳的鞋子)

            好,去找自己合腳的鞋子穿上吧。

            3、學(xué)習(xí)穿鞋

           。1)師邊說(shuō)兒歌邊示范脫穿鞋子。

            師:小朋友,今天呀老師教小朋友一邊說(shuō)兒歌一邊脫、穿鞋子,可好玩了,來(lái),先把小手藏好,看老師做。

            師說(shuō)兒歌:脫下這個(gè)鞋寶寶,脫下那個(gè)鞋寶寶,小腦袋靠一起,鞋兒媽媽往里靠,小腳丫抬抬起,分別鉆進(jìn)鞋子里,蹬一蹬,提一提,蹬一蹬,提一提,兩邊鞋扣緊緊系。

           。2)師幼一起邊說(shuō)兒歌邊脫穿鞋子。

            師:好了,老師穿好了,我們一起來(lái)一遍吧。

            (3)幼兒自己練習(xí)穿鞋。

            (4)幼兒一起比賽穿鞋。

            師:小朋友,我們讓大腳娃娃當(dāng)裁判,比賽誰(shuí)穿鞋快,穿的快的小朋友可以抱一抱大腳娃娃。

            4、師幼穿上合腳的鞋跳舞。

            師:穿合腳的.鞋舒服嗎?好。我們一起來(lái)跳個(gè)舞吧!

            總結(jié):穿合腳的鞋不會(huì)掉鞋,也不會(huì)摔倒---

            三、結(jié)束部分

            師:小手和小腳做了這么長(zhǎng)時(shí)間的游戲臟不臟呀?一起出去洗手吧!走出活動(dòng)室。

            小班健康教案:糖寶寶

           。刍顒(dòng)目標(biāo)]

            1、認(rèn)識(shí)各種各樣的糖果。

            2、 會(huì)念兒歌《糖寶寶》。

            3、 知道要保護(hù)牙齒,不能吃太多糖。

            [活動(dòng)準(zhǔn)備]

            幼兒自帶幾顆糖果。

           。刍顒(dòng)過(guò)程]

            一、念兒歌引出話題

            1、教師念兒歌:花紙包里,有個(gè)寶寶,剝開嘗嘗,寶寶變小。

            2、教師請(qǐng)小朋友們猜猜兒歌說(shuō)的是誰(shuí)。幼兒自由發(fā)言。

            3、教師請(qǐng)一個(gè)幼兒來(lái)吃顆奶糖,讓大家現(xiàn)場(chǎng)感受糖寶寶變小的過(guò)程。

            二、糖果點(diǎn)點(diǎn)名

            1、教師:你帶的是什么糖?你能介紹一下你所帶的糖嗎?

            引導(dǎo)幼兒說(shuō)出糖果的名稱,比如棒棒糖、棉花糖、巧克力、椰子糖,奶糖,水果糖等。

            2、教師:你的糖是什么樣的呢?

            引導(dǎo)幼兒從軟硬、顏色、形狀、包裝等上面進(jìn)行比較。

            三、糖果嘗一嘗

            1、嘗一嘗甜不甜,聞一聞香不香。

            2、嘴巴里的糖果有什么變化嗎? (變小了)

            3、教師和幼兒一起念兒歌《糖寶寶》。

            “花紙包里,有個(gè)寶寶,剝開嘗嘗,寶寶變小!

            延伸活動(dòng)

            在區(qū)角活動(dòng)中提供橡皮泥和彩紙,讓幼兒自制糖果。

            健康教育: 知道糖吃得太多容易得齲齒。不能吃太多糖,勤刷牙保護(hù)牙齒。

            附錄

            兒歌:

            糖寶寶

            花紙包里,

            有個(gè)寶寶,

            剝開嘗嘗,

            寶寶變小。

          小班教案 篇5

            一、設(shè)計(jì)意圖

            培養(yǎng)幼兒初步的進(jìn)餐習(xí)慣是小班下學(xué)期幼兒的健康目標(biāo),而本班的幼兒在進(jìn)餐過(guò)程中部分孩子在進(jìn)餐過(guò)程中也有邊吃邊講話或者玩調(diào)羹和菜的現(xiàn)象,單純的說(shuō)教對(duì)他們來(lái)說(shuō)教育效果不大,而故事《小貓吃魚》正為孩子進(jìn)餐習(xí)慣的養(yǎng)成提供了教育的契機(jī),故事中的小貓因?yàn)檫^(guò)生日時(shí)和朋友邊吃邊玩而被魚刺卡住了喉嚨,說(shuō)不出話來(lái)了,只得找醫(yī)生治療,被魚刺卡住的痛苦以及醫(yī)生的話讓小貓明白吃飯時(shí)應(yīng)該不說(shuō)不玩,要細(xì)嚼慢咽。這樣一個(gè)貼近幼兒生活的故事能激起幼兒情感的共鳴,活動(dòng)中,我通過(guò)扮演角色,創(chuàng)設(shè)小貓被魚刺卡住后的情境,激發(fā)孩子大膽分析,大膽表達(dá)小貓為什么被魚刺卡住,以及被魚刺卡住該怎么辦?怎樣才能不被魚刺卡。恳约奥(lián)系自己的生活經(jīng)驗(yàn),聯(lián)想自己被魚刺卡住的情境,從而讓幼兒懂得正確的進(jìn)餐方法。

            二、教學(xué)目標(biāo):

            根據(jù)《綱要》健康領(lǐng)域的目標(biāo),同時(shí)又結(jié)合小班幼兒的`年齡特點(diǎn)和本班幼兒實(shí)際情況特制定以下目標(biāo):

            1、理解故事內(nèi)容,了解小貓被魚刺卡住的原因,激發(fā)幼兒養(yǎng)成良好的的進(jìn)餐習(xí)慣的意識(shí)。

            2、樂(lè)于傾聽故事,能聯(lián)系生活實(shí)際,大膽表達(dá)對(duì)故事的理解。

            根據(jù)目標(biāo)我把本次活動(dòng)的重點(diǎn)確定為:

            幼兒能在仔細(xì)傾聽、觀察、大膽表達(dá)的基礎(chǔ)上,理解故事,了解小貓被魚刺卡住的原因。

            難點(diǎn)為:幼兒能融入故事情境,并能聯(lián)系自己的生活實(shí)際,激發(fā)幼兒養(yǎng)成良好進(jìn)習(xí)慣的意識(shí)。

            三、活動(dòng)準(zhǔn)備

            為了讓本次活動(dòng)更具有效性,在幼兒經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備上,主要是結(jié)合幼兒日常的午餐和餐點(diǎn)活動(dòng),讓幼兒對(duì)自己是如何進(jìn)餐的有一個(gè)了解。在物質(zhì)的準(zhǔn)備上,主要有便于幼兒對(duì)故事的理解,感受,有故事掛圖,以及小貓和熊貓醫(yī)生的頭飾。

            四、活動(dòng)過(guò)程

            本次活動(dòng)我以故事為引子,從幼兒情感出發(fā),激發(fā)幼兒大膽想象、表達(dá)的基礎(chǔ)上,激發(fā)幼兒主動(dòng)形成良好進(jìn)餐意識(shí)的內(nèi)驅(qū)力為主線,設(shè)計(jì)了三個(gè)環(huán)節(jié)即:小貓被魚刺卡住了→小貓為什么會(huì)被卡住→你有沒(méi)有被食物卡住過(guò),三個(gè)環(huán)節(jié)。

            環(huán)節(jié)1:小貓被魚刺卡住了

            小班的孩子喜歡在情境中學(xué)習(xí),所以在開始環(huán)節(jié)我通過(guò)扮演角色的方法引出題,教師頭戴小貓頭飾,表現(xiàn)出小貓魚刺卡住后說(shuō)不出話以及疼痛難忍的樣子,并讓孩子們猜猜小貓到底怎么啦?生動(dòng)的演繹一下子就會(huì)吸引孩子的眼球,引發(fā)幼兒的思考,同時(shí)也為自然地引出故事,為孩子帶著目的樂(lè)于傾聽故事埋下伏筆。

            環(huán)節(jié)2:小貓為什么會(huì)被卡。

            在這個(gè)環(huán)節(jié)中我緊緊圍繞小貓為什么會(huì)被卡?“被魚刺卡住了怎么辦?”“醫(yī)生是怎么說(shuō)的?”“小貓又是怎么說(shuō)的?”來(lái)培養(yǎng)孩子發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力,進(jìn)而懂得良好進(jìn)餐習(xí)慣的養(yǎng)成的重要性。為了解決一問(wèn)一答單調(diào)的教學(xué)方式,我又采用了角色扮演的方法,激發(fā)幼兒學(xué)說(shuō)的興趣,如:教師扮演小貓,幼兒扮演熊貓醫(yī)生,以及幼兒間互相扮演這兩種角色等,通過(guò)角色扮演能讓幼兒進(jìn)入故事情境,變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí),從而突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)。

            環(huán)節(jié)3:你有沒(méi)有被食物卡住過(guò)?

            這個(gè)環(huán)節(jié)主要讓幼兒在在學(xué)習(xí)故事的基礎(chǔ)上,能聯(lián)系自己的生活實(shí)際,有沒(méi)有被魚刺卡住的經(jīng)歷?為什么會(huì)這樣?你覺(jué)得怎樣做才是對(duì)的?這樣一些提問(wèn)來(lái)釋放幼兒養(yǎng)成良好進(jìn)餐習(xí)慣的內(nèi)驅(qū)力。有了對(duì)故事的理解,孩子們已經(jīng)也不由自主地聯(lián)想起自己進(jìn)餐時(shí)的情境,都有說(shuō)的沖動(dòng),所以我采用了互相說(shuō)說(shuō)和集體討論的方式進(jìn)行,給予每個(gè)幼兒說(shuō)的機(jī)會(huì),同時(shí)又讓幼兒在相互的討論中,真正地將進(jìn)餐時(shí)的良好行為內(nèi)化心中。

            五、教學(xué)方法

            小班孩子愛(ài)模仿。喜愛(ài)在情境中學(xué)習(xí)的年齡特點(diǎn),我采用了創(chuàng)設(shè)情境,角色扮演,如開始環(huán)節(jié)的激趣引出故事,第二環(huán)節(jié)的師幼幼幼間的角色對(duì)話,以及講述傾聽法、互相講述、集體討論等教學(xué)方法,讓孩子在聽聽、看看、說(shuō)說(shuō)、做做等多種感官的參與中達(dá)到教學(xué)的目的。

          小班教案 篇6

            通過(guò)本次音樂(lè)活動(dòng)培訓(xùn),在嚴(yán)蕾老師執(zhí)教的活動(dòng)中使我學(xué)到很多:

            一、律動(dòng)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該適合小班孩子動(dòng)作表現(xiàn)和游戲水平。

            在本次嚴(yán)老師執(zhí)教的小班律動(dòng)活動(dòng)中先是利用已學(xué)過(guò)的歌曲進(jìn)行導(dǎo)入,讓孩子提前熟悉自己的身體部位,然后再利用多媒體課件和利用多媒體課件和游戲進(jìn)行歌曲教學(xué)和手指律動(dòng);顒(dòng)中孩子們玩得非常開心,我們覺(jué)得嚴(yán)老師對(duì)于本節(jié)課的設(shè)計(jì)適合小班孩子動(dòng)作表現(xiàn)和游戲的水平很值得我在以后的活動(dòng)中借鑒和學(xué)習(xí)。

            二、在活動(dòng)過(guò)程中能利用多種形式充分調(diào)動(dòng)小班幼兒表達(dá)表現(xiàn)的興趣。

            如在《小跳蚤》中嚴(yán)教師在運(yùn)用了多媒體課件的.基礎(chǔ)上,以生動(dòng)的畫面吸引孩子的注意,再以夸張的語(yǔ)氣表情和動(dòng)作不自覺(jué)地影響幼兒的情緒,老師用手勢(shì)代替語(yǔ)言,它可以起到此時(shí)無(wú)聲勝有聲的效果,在《小跳蚤》一曲內(nèi)容中輔以手指動(dòng)作游戲,體驗(yàn)音階的上行和下行,邀請(qǐng)幼兒一起來(lái)邊唱邊跳,更加容易和直接地向幼兒及時(shí)傳遞和表達(dá)出內(nèi)心的情感以入歌曲的內(nèi)涵,感受音樂(lè)的節(jié)奏,讓孩子在做做玩玩中掌握音樂(lè)內(nèi)容。

            總之,在本次活動(dòng)中嚴(yán)教師運(yùn)用多種形式讓幼兒充分體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣,在層層遞進(jìn)的互動(dòng)環(huán)節(jié)中,讓幼兒重復(fù)的進(jìn)行游戲活動(dòng)而不感到枯燥。如《小跳蚤》中嚴(yán)教師先讓個(gè)別幼兒和老師一起玩一遍游戲,起到示范作用,接著讓幼兒兩兩結(jié)伴游戲,最后再讓幼兒交換角色進(jìn)行游戲。從而充分調(diào)動(dòng)小班幼兒對(duì)音樂(lè)游戲表達(dá)表現(xiàn)的興趣。

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