91国產乱老熟视頻老熟女,97在线起碰视频,麻豆Av一区二区,亚洲视频国产91www.

<pre id="jdrot"></pre>

<td id="jdrot"><strong id="jdrot"></strong></td>
      <pre id="jdrot"></pre>

          當前位置:9136范文網(wǎng)>教育范文>教案>大班教案

          大班教案

          時間:2023-10-14 10:27:09 教案 我要投稿

          大班教案實用(5篇)

            作為一名優(yōu)秀的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的大班教案5篇,歡迎大家分享。

          大班教案實用(5篇)

          大班教案 篇1

            活動目標:

            1. 豐富對城市和地名的認識。

            2. 學會與同伴一致地進行對話,并隨兒歌輪流對答進行問答游戲。

            3、敢于在集體面前大膽地講述,并快速地接說游戲兒歌。

            活動準備:知道我國一些城市的名稱

            活動過程:

            一.教師通過提問,引出主題。

            教師:你想乘火車到上海嗎?今天,我們要玩一個游戲,游戲的名字叫:“開火車”。

            二.教師講解游戲規(guī)則。

            全體幼兒邊拍手邊進行問答游戲

            開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開了。”

            全班幼兒邊拍手邊問:“開那里?”和“誰來開?”

            開火車的人必須隨兒歌的.節(jié)奏迅速打車“開XX地方”和“XX人開”。如果答不上來,就停止其游戲一次。

            三.教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師:“我的火車就要開!”幼兒:“開哪里?”教師:“開北京!庇變海骸罢l來開?”教師:“大家開!苯又變喊玳_火車的人,與教師進行對答,通過這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話。

            四.教師扮開火車的人,與個別幼兒進行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與教師進行對話。

            五.教師引導幼兒將火車開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。

            教師:火車除了能開到北京去,還可開到哪里去呢?

            鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,教師再與個別幼兒進行“開火車”的游戲

            幼兒圍坐成圓形,教師先請一幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。教師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答

          大班教案 篇2

            活動目標:

            1.能從老鼠與蝙蝠的表情、動作等推測其心理,體會故事中角色的不同個性特征。

            2.懂得每個人都有自己的長處,學會尊重別人。

            活動準備:

            繪本故事《老鼠與蝙蝠》PPT制作。

            活動過程:

            一、談話導入

            鼓勵幼兒大膽表達對老鼠和蝙蝠的已有認知。

            T:知道老鼠和蝙蝠嗎?它們各有什么本領?

            [老鼠:打洞、跑、偷東西、咬…… 蝙蝠:飛、雷達探測……]

            小結:老鼠和蝙蝠的本領很多,但各不相同。

            二、觀察封面

            鼓勵幼兒大膽猜測老鼠和蝙蝠的不同個性。

            1.那么,當老鼠遇到蝙蝠,你們覺得誰的本領會更大些呢?

            [幼兒自由猜測]

            2.有的小朋友認為老鼠的本領會更大,而有的小朋友認為蝙蝠的'本領會更大,也有的小朋友認為它們兩個的本領旗鼓相當,差不多。今天,老師給你們帶來了一本繪本,講的就是老鼠和蝙蝠的故事,我們一起來看下吧。

            3.從封面上大家看到了誰?請你來形容一下:這是一只什么樣的老鼠和蝙蝠?

            [胖、瘦——從外形上;大、小——也是從外形上;驕傲、膽小——不錯,還看出了它們的個性特點]

            4.那你們猜,故事里面的它們誰會更厲害、更強大呢?(舉手表示)那么現(xiàn)在,讓我們帶著這個問題一起走進故事《老鼠與蝙蝠》。

            三、閱讀故事畫面,理解故事內(nèi)容,了解角色性格。

            1.觀察

            T:這只xx、xx的老鼠和蝙蝠是在什么時候,那個地方相遇的?

            你怎么看出來是晚上?(你看得真仔細,把一些小小的星星都看出來了,所以你能從故事里知道更多的秘密。)

            T:看看老鼠的動作,表情,你認為老鼠會對蝙蝠說什么?

            小結:這是一只自以為是、瞧不起別人的老鼠,它一定會對蝙蝠炫耀自己的本領的。

            2.幼兒自主閱讀圖

            出示PPT,引導幼兒仔細觀察畫面,自由閱讀。

          大班教案 篇3

            目標:

            1、進一步了解鞋子的類型作用及穿鞋衛(wèi)生。

            2、體驗穿大鞋的樂趣及嘗試。

            3、用不同的方式表現(xiàn)鞋的藝術。

            準備:

            1、幼兒從家里帶大小不一樣的鞋子

            2、歡快的音樂

            3、顏料、蠟筆、鉛畫紙

            4、麻花辯、鞋底、雙面膠、彩紙

            過程:

            (一)看鞋、說鞋,觀察各種鞋子

            你帶來的是什么鞋子?是誰穿的?什么時候穿的?

            小結:鞋子的種類真多:有布鞋、皮鞋。。。。。。不同的'時候穿不同的鞋子。

            (二)給鞋子分類

            這么多的鞋子你可以給它分分類嗎?怎么分?為什么這么分?

            操作:幼兒提出分類的標準,師生共同設計標記

            標準:(大小、顏色、男女、功能、材料質(zhì)地、式樣)

           。ㄈ┐┐笮

            放音樂穿大鞋,方法:放音樂時,幼兒穿大鞋自由的走動,音樂停時,幼兒聽教師的指令停止游 戲。教師的指令:請穿布鞋的抱在一起,或:請穿皮鞋的抱在一起,其他原地不動。

            (四)換鞋,提出鞋子穿得合腳。

           。ㄎ澹┯懻撔拥淖饔谩

            我們每個人都穿著鞋。如果不穿行嗎?

           。ú恍小H绻淮┬幽_會被尖尖的東西刺傷;有的說:行,因為如果地上沒有刺刺的東西就不會刺到腳;有的說:夏天的時候可以不穿,這樣很涼快,但是,冬天如果不穿腳會很冷)

            (六)延伸活動

            1、給鞋子裝飾

            2、印鞋印、添畫

            3、用皺紙做鞋子

            4、設計鞋

          大班教案 篇4

            “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育活動中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的活動開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的.活動極少,F(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。如果將拳擊這一活動作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在活動中可以融入團結合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。

            預設目標:

            1、學習利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

            2、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。

            活動活動前我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。

            俗話說:“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過

            活動讓幼兒學習一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

            游戲開始我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸。”銘銘說:“我會用直拳。”說完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱,練的更帶勁;顒又形易⒅赜變旱膫體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動作即可。本領練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲,規(guī)則是:

            1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。

            2、怪獸倒下后不能再打。

            結果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉拳,二是收拳不到位。并提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

          大班教案 篇5

            活動目標:

            1、知道葫蘆是長在藤蔓上的以及葫蘆的常見用途。

            2、大膽想象,利用多種材料裝飾葫蘆。

            3、在活動中感受裝飾葫蘆的趣味幼兒教育m、SmtxJs、Com,萌發(fā)作為班級小主人的成就感。

            活動準備:

            物質(zhì)準備:

            超輕黏土、白膠、毛線、毛球,葫蘆、干花、樹葉、種子等自然材料,PPT。

            經(jīng)驗準備:

            見過葫蘆,知道葫蘆的生長過程及形態(tài)特征。

            活動過程:

            一、播放歌曲《葫蘆娃》,引出葫蘆。

            師:葫蘆娃葫蘆娃,一根藤上七朵花,風吹雨打都不怕……問問后面的客人老師我們唱的好聽嗎?

            (以共同哼唱歌曲作為活動導入,激發(fā)幼兒的活動興趣,引出葫蘆)

            二、小葫蘆來做客。

            師:老師知道我們班的小朋友特別喜歡葫蘆,所以我把小葫蘆們請到了咱們班,可是小葫蘆說她想考一考咱班的小朋友們,仔細聽,他都有哪些問題。

            葫蘆一:我是長在哪里的呀?

            幼:長在葫蘆藤上。

            葫蘆二:我都有哪些本領啊?

            幼:可以做成食物,可以變成樂器,可以裝飾咱們的教室。

           。ㄒ孕『J提問題的'方式幫助幼兒再次了解葫蘆是生長在哪里的及其常見的作用,為接下來裝飾活動做鋪墊。)

            三、引出活動:裝扮葫蘆。

            師:你們回答的太棒啦,快看,小葫蘆出現(xiàn)啦。

            師:你們剛剛說小葫蘆長在哪里的呀?

            幼:葫蘆藤上。

            師:快看,那是什么?

            師:小葫蘆說了想請小朋友們幫它裝扮的漂漂亮亮的,然后把它掛在葫蘆藤上,你們愿意幫助它嗎?

            師:為了讓小朋友們把小葫蘆裝扮得更加漂亮,老師給小朋友準備了很多材料,我們一起來看一看……

            四、分組操作,教師巡回指導。

            介紹材料使用注意事項,提醒幼兒整理材料。

            引導幼兒使用材料,大膽創(chuàng)作。

            五、展示與分享。

            將葫蘆掛在葫蘆藤上,引導幼兒相互參觀分享。(請幼兒參與班級環(huán)境創(chuàng)設,幫助幼兒體驗作為班級小主人的自豪感。)

            活動反思:

            幼兒操作使用白膠有一定的難度,可以請幼兒提前練習,在幼兒操作時提供一些抹布,便于幼兒保持操作過程中的整潔。鼓勵幼兒主動整理材料,提示幼兒說一說自己在操作時的一些想法,讓幼兒之間分享自己的創(chuàng)意。在活動目標上設定難度較小,可以將一些目標作為前期鋪墊,提升本次活動的目標難度。在活動后期,幼兒操作時可以提供一些音樂,調(diào)動幼兒情緒。PPT展示可以再豐富一些,方面幼兒拓展思維。

          【大班教案】相關文章:

          大班教案06-08

          大班的教案11-28

          大班教案(經(jīng)典)07-25

          大班教案[經(jīng)典]07-24

          大班教案(精選)08-06

          [經(jīng)典]大班教案08-20

          【經(jīng)典】大班教案08-23

          (經(jīng)典)大班教案08-08

          大班教案【經(jīng)典】08-07

          [精選]大班教案08-13