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          大班教案

          時間:2023-10-21 08:34:03 教案 我要投稿

          大班教案優(yōu)秀6篇

            作為一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的大班教案6篇,歡迎大家分享。

          大班教案優(yōu)秀6篇

          大班教案 篇1

            設計思路:

            本月我們的主題是“豐收的季節(jié)——秋天”,結合主題的開展,我們想到了這堂課。隨著秋季的到來,小鎮(zhèn)上到處呈現(xiàn)出一片繁忙的景象:馬路上運輸水果的車子多了、田野里忙忙碌碌的人也多了。在觀察交流中孩子們深刻的體驗到豐收的季節(jié)已經來到,他們自然的流露出了對豐收的喜愛和好奇。

            首先,活動通過創(chuàng)設一個問題情境,引導幼兒以幫助別人的形式帶著問題思考而展開,極大的激發(fā)他們參與活動的積極性。在討論、交流、操作、探索的過程中,鼓勵孩子們大膽的學習用“因為”講一句完整的話。

            其次,引導幼兒討論為小動物找工作時,我讓孩子們能夠以互相合作的心態(tài),讓他們勇敢地將自己的想法說出來,從而極大的發(fā)揮他們的想象力、創(chuàng)造力。將集體討論與個別操作結合起來,既發(fā)展了孩子們的合作意識,也培養(yǎng)了他們獨立思考的`能力。

            活動目標:

            1.引導幼兒認識某些動物的特征和習性,初步學用“因為”說一句話,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

            2.初步認識字寶寶:小猴、小羊、老鼠、小鴨、螃蟹、游泳館、蔬菜、飯店、裁縫店、果園。

            3.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

            4.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

            5.鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

            活動準備:

            背景圖、圖片配對圖、動物若干、字寶寶若干

            活動流程:

            談話引入,激發(fā)興趣——觀賞圖片,討論——交流意見——分組討論——師生共議

            活動過程:

            一、談話引入,激發(fā)興趣

            師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(秋天)

            對的,秋天是豐收的季節(jié),瞧!果園里的樹上掛滿了水果,糧食和蔬菜也大豐收,大家心里都非常的開心,也都要做新衣裳,每個店里都顧客盈門,店主們都很開心,但是客人太多了,店主們要招聘營業(yè)員,這不,小猴來到了游泳池,螃蟹來到了果園,小老鼠去了飯店,小羊去蔬菜館幫忙了,還有小鴨來到了裁縫店。

            那么現(xiàn)在老師想考考你們,你們覺得這些小動物找的工作都適合他們嗎,如果你覺得適合的話,說出理由,用“因為”說一句完整的話,如果你覺得不適合的話,也請說出理由,也用“因為”說一句完整的話。

            二、觀賞圖片,討論

            師:請小朋友們跟旁邊的小朋友輕輕地討論,發(fā)表自己的意見。老師適當巡回指導

            三、交流意見

            請孩子們說說自己的想法,爭取讓每個孩子都能發(fā)言老師適當指導他們說一句完整的話

            四、分組討論

            師:孩子們都愿意幫助小動物們找到適合他們的工作,接下去請你們五人一組,一起討論,得到大家的討論后由一個小朋友執(zhí)筆,幫小動物們找到你們認為適合他們的工作。幼兒以小組為單位進行討論,老師巡回指導

            五、師生共議

            請幼兒代表發(fā)表自己組員的意見

            師:我也試著幫小動物們找了工作,聽聽我的意見好不好,在孩子們共同贊同的情況下,幫小動物們根據(jù)自己的習性找到最適合他們的工作。

            最后,出示字寶寶讓孩子們初步認識。

            活動反思:

            這個活動通過讓孩子給小動物們找合適的工作,把孩子豐富的想象力,較好的語言表達能力,充分表現(xiàn)出來,讓孩子們在感興趣的語言活動中發(fā)揮其豐富的想象力,大膽表現(xiàn)自己,提高表達能力。

          大班教案 篇2

            【活動目標】

            1、樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

            2、初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

            3、學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

            【活動重點】會用簡單的方法收集數(shù)據(jù)。

            【活動難點】在實際操作中體會和感受統(tǒng)計的過程,體驗從實物分類整理到表格統(tǒng)計的過程。

            【活動準備】動物面具四個、水果圖片四個、統(tǒng)計表、方片若干。

            【活動過程】

            一、初步感知,了解統(tǒng)計。

            1、師:昨天,老師收到了森林國王的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的化妝舞會,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

            2、幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。(引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖)

            3、小結:原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

            二、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。

            1、師:在舞會上每位小朋友都要戴上面具,老師為你們準備了四種面具(教師出示四種動物面具,分別是:老虎、熊、兔子和青蛙),你們喜歡哪一種?

            2、請小朋友們自由選擇。

            3、小朋友們喜歡的面具都不相同,老師不知道每種面具要做準備多少個,怎么辦呀?

            4、請幼兒在喜歡的面具下面貼方片,再數(shù)一數(shù),就可以知道每種面具各有多少個了。

            5、師生共同整理,教師畫出統(tǒng)計表。

            三、操作練習,鞏固游戲。

            1、師:舞會上還得準備點水果,那我們帶上一些吧!老師準備了四種水果,請小朋友們幫助老師統(tǒng)計需要各種水果的`數(shù)量(教師出示四種水果:蘋果、桔子、梨和西瓜)。

            2、請小朋友們自由選擇水果,找出小組最喜歡的水果。

            3、整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

            小結:小朋友們,我們在舞會的準備中學習了一個很重要的數(shù)學知識——統(tǒng)計(板書課題),填寫的表格就叫統(tǒng)計表,我們通過統(tǒng)計知道了小朋友喜歡什么面具,喜歡吃什么水果,統(tǒng)計的用處可真大呀。

          大班教案 篇3

            教材分析

            學習數(shù)學,重點不是數(shù)學知識、數(shù)學概念,而是數(shù)學思想。本活動教學內容是"根據(jù)同伴的數(shù)字猜測自己的數(shù)字",屬傳統(tǒng)的教學內容,但活動中以一些新的教學手段比如通過以師生互動的流程圖為主,適度地運用一些輔助教學,提高了教學的靈活性、趣味性,這樣在實際教學過程中,會更加活躍。

            本次活動逐步展開,開始游戲是兩個人、三個人;接著是四、五個人參與活動。最后,老師參與活動,增加游戲的難度,激發(fā)幼兒參與的興趣。活動把數(shù)學技能在生活中的作用以活動的形式展示給幼兒,使幼兒看得到、摸得著、學得進、用得上,讓幼兒對數(shù)學知識的運用有了更為深刻的認識,使孩子的在聽、說、做等方面的能力得到了發(fā)展。

            教學目標

            1、通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數(shù)字。

            2、熟悉游戲的玩法并遵守游戲規(guī)則。

            3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

            4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

            教學準備

            10把椅子(椅背椅背上有1-10的數(shù)字卡片)、頭飾(數(shù)字1-10)

            教學過程

            一、談話導入

            出示頭飾,認認頭飾上的數(shù)字,引出"看你怎么猜"的游戲。

            師:看一看,前面有幾張小椅子?除了椅子還有一樣東西就是帽子。等會就要和他們一起玩游戲。

            二、介紹游戲規(guī)則

            第1,不能看自己的數(shù)字是幾。

            第2,戴的時候大家都不能說話,不能告訴別人是數(shù)字幾。

            第3,如果你猜我頭上的數(shù)字是5,就請你坐到第五把椅子上,不能動。

            三、熟悉游戲規(guī)則

            1、利用數(shù)字9、10的頭飾和兩名幼兒做游戲。

            師:覺得這個游戲能玩嗎?我們先請兩個小朋友試試看。這次我可以告訴你們只有2個數(shù)字和你們做游戲。是數(shù)字幾啊?

            接下來請你們閉上眼睛(教師將兩張數(shù)字一直在手里換來換去)

            師:好,睜開眼睛。你考慮一下你頭上是數(shù)字幾?

            交流:你覺得他們坐的對嗎?對鼓掌

            提問:你為什么要坐在數(shù)字9的這張椅子?

            小結:看來這個游戲有一個小竅門,不能看自己的,但能看誰的呀?可以看別人的數(shù)字,剩下來的就是自己的數(shù)字。

            2、和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗證方法。

            師:還想玩嗎?我們再請三個人上來。

            3、利用數(shù)字1-5做游戲。

            師:還有誰沒玩過?再加上我,5個人玩。

            小結:這個游戲每個人頭上數(shù)字都要看一看,漏掉一個就找不到正確的.了。

            四、按照單雙數(shù)進行游戲。

            1、利用數(shù)字1、3、5、7、9進行游戲。

            師:接下里我們再來一次,給你們一點難度行嗎?這次我又拿了5頂帽子,分別是1、3、5、7、9。誰先來?

            給你們5秒鐘時間必須找到座位。

            小結:要記清楚有哪些數(shù)字,數(shù)字中缺少的就是自己的數(shù)字。

            2、利用數(shù)字2、4、6、8、10進行游戲。

            師:接下來我們5個人玩,想一想還剩下數(shù)字幾?

            五、活動延伸。

            幼兒隨意選擇5個數(shù)字,一起進行猜數(shù)字的游戲。

            教學反思:

            通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

          大班教案 篇4

            教學目標:

            1、理解故事內容,知道不開心會受冷落,開朗的人會有更多朋友。

            2、學習調節(jié)自己的不良情緒。

            3、能根據(jù)指令做相應的動作。

            4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

            環(huán)境與材料:

            1、《幸福拍手歌》的錄音帶。

            2、教學掛圖

            一次備課

            1、看畫冊

            引導幼兒看畫冊〈不開心小樹〉,讓幼兒說一說圖上是什么內容。

            2、聽故事

            教師講故事,幼兒傾聽。

            提問:

            你喜歡不開心小樹嗎?為什么?

            下雨了,不開心小樹又怎么說?

            說?不開心小樹又是怎樣說?

            小朋友到樹林里玩,不開心小樹怎么

            鳥兒們?yōu)槭裁春髞矶嫉讲婚_心小樹上唱歌、做窩了?

            3、表演故事

            教師故事,幼兒表演。

            幼兒分成開心小樹和不開心小樹兩組,表演對話內容。

            4、討論

            引導幼兒說一說自己開心的事情和不開心的事情。

            集體討論:怎樣讓不開心的事情變得開心起來。

            5、體驗快樂

            播放〈幸福拍手歌〉,體驗開心快樂。

            【課后反思】

            本次活動遵循了幼兒的年齡特點和學習規(guī)律,在新《綱要》和《指南》的引領下,讓孩子們在看一看,想一想,聽一聽,說一說,畫一畫的寬松氛圍中掌握活動的.重點,避免了單一單板的言語說教,這是本次活動的亮點。而且在整個活動中我一直保持著快樂的情緒,感染著孩子們,激發(fā)了孩子們的學習興趣,孩子們也一直在快樂的壞境中學習著。

            以故事為內容的社會活動很容易向語言活動轉化,那么在活動中我始終抓住活動的目標,通過故事讓孩子明白不開心的人會受冷落,開朗的人會有更多朋友。再讓孩子通過看、想、聽、說親身感悟開心小樹和不開心小樹,最后聯(lián)系幼兒的實際生活經驗進行提升,讓幼兒自由選擇將不開心的事轉換為開心的事并用繪畫形式表現(xiàn)出來,讓幼兒體會創(chuàng)作的樂趣和滿足感。

            但在最后環(huán)節(jié)讓幼兒提升心情轉換經驗的繪畫過程中,我發(fā)現(xiàn)孩子們無從下手。反思整個教學過程,是前面“說”的不夠多,沒有擴散幼兒的生活經驗,所以為后一個繪畫環(huán)節(jié)的鋪墊不夠,導致繪畫對孩子們來說比較抽象,這個問題將在今后的教學活動中予以注意和改進。

          大班教案 篇5

            設計意圖

            高樓對于生活在城市里的小朋友是隨處可見,它形狀顏色各異。本次活動,旨在讓孩子初步了解高樓設施的用途,感受高樓與人們生活的密切關系,讓孩子在互動的方式中積極思考、大膽想象,形成對高樓較為準確的認識。

            組織形式

            集體。

            活動目標:

            1.了解城市中樓房的外形特征、結構、種類。

            2.通過觀察高樓的各種形態(tài),喜愛城市里不同風格的建筑。

            活動準備:

            兒童經驗基礎

            見過城市中的高樓大廈。

            環(huán)境準備

            高樓的圖片、積木。

            教學重點難點:

            嘗試用各種方式表現(xiàn)高樓。

            活動過程:

            一、通過提問,引起幼兒對門牌號的興趣。

            今天老師給你們講一個好聽的故事。

            你有什么好辦法能過幫助故事中的小狗汪汪?

            大家的辦法都很好,我們繼續(xù)聽聽故事中小狗是怎么做的?

            1.教師講述故事第1段。

            3.繼續(xù)講故事,引出門牌號的意義。

            二、講解門牌號的'意義

            1.出示自制門牌號。

            2.幼兒討論門牌號的作用與意義。

            4.幼兒說說自己家的門牌號。

            你家的門牌號是多少啊?

            5.設計門牌號

            延伸活動

            1.區(qū)角活動:美術角繼續(xù)完成高樓的設計,并相互交流自己的創(chuàng)意。

            2.家園聯(lián)系:和爸爸媽媽一起,利用多種方式尋找更多高樓的秘密。

            活動反思:

            隨著科技的發(fā)展,生活翻天覆地的變化,在我們生活中隨處可見在也不是矮矮的平房而是高樓大廈,“興趣是最好的老師!睘榱吮苊饨虒W中單一傳授知識、枯燥無味等,在學習過程中充分采用激勵性學習方法,使教學環(huán)環(huán)相扣,幼兒能積極主動的通過觀察發(fā)現(xiàn)、感受到生活的美,并覺得學習也是一種樂趣,

            不足之處:

            在教師提出要求,要求不夠具體。在以后的活動中,還需多加強幼兒指導。大家一起游戲,在游戲中體驗快樂。這次的活動場面雖然比較混亂,但是幼兒的興趣都很高。希望下次活動,能夠更好的抓住幼兒的心里特點,適時的引導幼兒情緒的發(fā)揮。

          大班教案 篇6

            目的:

            豐富幼兒的詞匯,能使幼兒能把一句話說完整,學會如何去組織語言。

            掌握正確的閱讀方法,培養(yǎng)幼兒閱讀的興趣。

            引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

            準備:

            1.各種卡片,內容可包括:太陽,卡車,桌子,消防車,衣服,床,皮球,自行車,樹,房子,小女孩,小男孩,月亮,手套,窗,花,椅子,汽車,襪子,救護車,書,傘,生病,郵遞員等。

            2.將幼兒分成兩人一組。

            游戲規(guī)則:

            1、每個小朋友拿出一張卡片,根據(jù)卡片上的圖案講一句話,如果講不出就換一個小朋友講,如果講的好就可以再拿另一張卡片繼續(xù)講,手中的卡片最快沒有的為贏家。

            2、給每個小朋友每人5-6張卡片,兩人一組進行游戲。如:小朋友甲出有太陽的卡片,小朋友乙出有花的圖片,甲可以說"太陽公公把花照"就可以過關,然后可以繼續(xù)換卡片造句。

            注意:

            教師巡回觀察,必要時可進行幫助與輔導。

            在游戲進行一段時間后,要對卡片內容進行必要的更新。

            教學反思:

            新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒又校揖o緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的'形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

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