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大班教案4篇(經(jīng)典)
作為一位杰出的老師,很有必要精心設計一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家收集的大班教案4篇,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
活動目標:
1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。
2、了解多米諾骨牌的起源及玩法。
3、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規(guī)律地探索。
4、培養(yǎng)幼兒主動積極的學習態(tài)度,體驗游戲的樂趣。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動準備:
三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆
活動過程:
一、引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的玩法及規(guī)則
1、今天我們來玩一種特別的游戲——多米諾骨牌。
老師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點:注意在排列時木塊之間的距離盡可能是一樣的,推積木時要用手指輕輕推第一塊積木,我們就可以看到后面的木塊跟著倒下。
2、骨牌為什么會一塊接一塊地倒下?
3、規(guī)則:每人10快,在墊子上進行
二、知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)
。ㄒ唬┯變簜人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法
老師輔導,及時給予幫助,并觀察幼兒操作過程中的亮點
結(jié)束提問:好玩嗎?你成功了嗎?
。ǘ┨剿髌渲械囊(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。
要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來
2、合作
導語:為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。再想想為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的'就越慢。)
。ㄈ┨剿髌渲械囊(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。
導語:假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會怎樣呢?
要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來
2、過程可以反復嘗試
小結(jié):從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。
三、了解多米諾骨牌的起源
多米諾骨牌起源于中國,它是一項體育活動,需要人們投入極大的耐心、細心和智慧,觀看多米諾骨牌吉尼斯記錄的圖片
四、觀看多米諾骨牌視頻
讓孩子們感受到多米諾骨牌的神奇
活動反思:
1、教學各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決力的傳遞這個問題時引導幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
2、活動時應該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
3、活動中幼兒交流演示的時間安排可以再緊湊一些。
大班教案 篇2
活動目標:
1、感知物體由于重心移動而發(fā)生的翻滾現(xiàn)象。
2、鼓勵幼兒大膽實驗,個性記錄,充分表述。
3、培養(yǎng)幼兒實事求是的科學態(tài)度,激發(fā)幼兒對重心現(xiàn)象的探究興趣。
活動準備:
1、物質(zhì)準備:空膠囊、小鋼珠、小石子、綠豆、透明管、記錄表、多媒體課件。
2、知識準備:了解圓的物體(如小圓球、小鋼珠)是會滾動的。
活動過程:
一、設疑導入,激情引趣。
1、教師變魔術(shù):小膠囊翻跟頭,引起幼兒探索的興趣。
師:小朋友們你們看,今天老師給你們帶來了一粒小膠囊,這個小膠囊它可不一般,它今天還要給小朋友表演一個節(jié)目,想不想看?
師:小膠囊在干什么?你們想試一試嗎?
2、幼兒動手試一試。
3、幼兒討論:為什么我們的小膠囊不會翻跟頭,而老師的能翻呢?
二、猜想互動,集體統(tǒng)計。
1、幼兒猜想:
師:老師帶來了你們說到的綠豆、小鋼珠、小石子(看實物照片),小朋友們請你們猜一猜:在空膠囊中放哪種物體能使它翻跟頭?(出示綠豆、小鋼珠、小石子)幼兒一:綠豆。幼兒二:小石子。幼兒三:小鋼珠。
2、介紹記錄表,幼兒猜想教師記錄。
師:請小朋友大膽猜想,和你的好朋友說一說你的猜想結(jié)果。
3、教師統(tǒng)計幼兒猜想結(jié)果。
師:你覺得綠豆能讓小膠囊翻跟頭的請舉手;你覺得小石子能讓小膠囊翻跟頭的請舉手;你覺得小鋼珠能讓小膠囊翻跟頭的請舉手。
三、動手操作,個性記錄。
1、交代實驗操作要求。(鼓勵幼兒大膽使用各種材料來實驗。)
師:請小朋友們將這三種材料,每一次選一個放在小膠囊里,試一試,看看有什們發(fā)現(xiàn),然后將實驗結(jié)果記錄在你的實驗表中。(操作時,請注意安全。)
2、教師巡回指導,提醒幼兒記錄實驗結(jié)果。
3、幼兒實驗,記錄實驗結(jié)果。
四、共同交流,共享經(jīng)驗。
1、生生互動,交流記錄表。
師:請做好實驗的小朋友和你的好朋友交流一下你的新的發(fā)現(xiàn)。
2、展示記錄表,請多位幼兒分享各自的發(fā)現(xiàn)。
3、出示大統(tǒng)計表,驗證猜想。
師:猜想只是一種想法,而動手操作才能讓我們發(fā)現(xiàn)其中真正的秘密。
五、觀看課件,了解原理。
1、觀看多媒體課件,了解鋼珠使小膠囊翻跟頭的真正原理。
2、師小結(jié):因為小鋼珠是圓的,它在小膠囊里會自由滾動,它又比小膠囊重,所以當小鋼珠滾到膠囊的這一頭時,膠囊的另一頭就翹起來了;當滾到另一頭時,這一頭又翹起來了,這樣接連不斷地滾動,小膠囊就像雜技演員一樣連續(xù)不斷地翻起跟頭來了。今天我們終于找到了小膠囊翻跟頭的秘密,開心嗎?(開心。
六、延伸。
師:除了把小鋼珠放進膠囊里讓它翻跟頭,還有沒有其他的材料會成功呢?
活動反思:
1、操作探索前善“導”。此活動一開始通過設置問題情景,引導幼兒學習的意向,激起幼兒探索發(fā)現(xiàn)的沖動,帶著“智力蛋為什么會翻跟頭?”的問題非常投入、專注地進行操作探索活動。
2、操作探索中敢“放”。活動過程中,教師充分相信幼兒的自主探索能力,敢于放手,但卻不放任自流。比如在嘗試讓小膠囊翻跟頭的過程中,幼兒難免會有些困難,會有失敗,但教師不是把現(xiàn)成的`結(jié)論、方法提供給他們,而是鼓勵幼兒再嘗試,或請教同伴、或合作商量,自己解決問題,習得經(jīng)驗,真正把探索學習的過程變成學會學習、學會創(chuàng)造的過程。在這樣的過程中,幼兒的自主性,積極性得以發(fā)揮得淋漓盡致。
3、操作探索后能“啟”。每次操作探索后,教師能夠啟發(fā)幼兒用語言表述自己的操作結(jié)果,使知識、經(jīng)驗在幼兒的頭腦中得到內(nèi)化,并在與同伴的相互交流和討論以及記錄活動中不斷豐富。教師還善于設疑,啟發(fā)幼兒思考,進行猜測,進而繼續(xù)探索發(fā)現(xiàn),直至解決問題。比如在幼兒第一次操作發(fā)現(xiàn)小膠囊并不能翻跟頭時,教師馬上提出“為什么你的小膠囊翻不了跟頭?”、“有什么辦法讓它也能和智力蛋一樣翻跟頭呢?”等問題,使幼兒進行了再嘗試、并從中發(fā)現(xiàn)了小膠囊翻跟頭的秘密,自然習得了一些新的經(jīng)驗和知識。
大班教案 篇3
活動目標:
1、透過欣賞故事《倉頡造字》,初步了解漢字的由來。
2、在字、圖、形的配對游戲中,對漢字產(chǎn)生進一步探索的興趣。
3、愿意大膽地與同伴交流和分享自己的相關(guān)經(jīng)驗。
活動準備:
1、故事圖片、視頻投影儀。
2、漢字及與其對應的圖片、象形文字卡片。
3、幼兒進行過有關(guān)漢字的調(diào)查。
活動過程:
1、交流關(guān)于漢字的調(diào)查結(jié)果,豐富幼兒的經(jīng)驗。
(1)幼兒自由交流調(diào)查結(jié)果。
(2)幼兒群眾交流調(diào)查結(jié)果。
2、欣賞故事,初步了解漢字的由來。
(1)觀看視頻投影儀,傾聽故事。
(2)共同討論:故事的名字叫什么倉頡為什么要造字字是怎樣造出來的
3、游戲:《字的配對》。
(1)小組討論、辨認象形字,并將漢字、圖片、象形字配對。
(2)群眾交流。
資料鏈接:倉頡造字
倉頡是一位在黃帝手下專門管理動物數(shù)目和糧食多少的古人。古時候,人們用刻木、結(jié)繩的方法來記事。倉頡做事認真,但是動物、食物的'數(shù)量越來越多,品種變化不斷,時間一長,倉頡自己也沒辦法明白大小、形狀不同的繩結(jié)和刻木的含義。倉頡想找個好辦法,但怎樣也想不出來,于是出門走走。
倉頡走到一個岔路口時,看見三個打獵的老人正在為往哪條路走而爭辯。一個老人說往東走有羚羊;一個老人說往北走有鹿群;一個老人說往西有兩只老虎。倉頡覺得很奇怪,就問老人:“您怎樣明白前面有老虎呢”老人指著地上的老虎腳印說:“那里有老虎的腳印啊!”原先三位老人發(fā)現(xiàn)了不同的動物腳印。這時倉頡突然想到:一個腳印代表一種動物,那也能夠用一種符號來表示一種東西啊!
倉頡高興地跑回家,開始創(chuàng)造各種符號來表示各種事物。他按照各種東西的形狀,在家創(chuàng)造符號,并把這些符號稱作“字”。比如:太陽的符號就照著太陽的樣貌畫一個圓圈,中間加上一點;月亮的符號就照著月牙兒的樣貌畫出來。倉頡創(chuàng)造了許多字,記住了全部東西。黃帝見倉頡造出了字,就命令他到各個部落去教字。從此,字越來越多,運用得越來越廣。
大班教案 篇4
活動目標:
1結(jié)合日常生活理解時鐘的用處,了解小學生的活動時間安排。
2正確認識整點,半點,培養(yǎng)初步的時間概念。
3嘗試自己設計一天的活動安排,培養(yǎng)幼兒做事的計劃性。
材料與環(huán)境創(chuàng)設:
幼兒每人一只鐘,示范用的時間,漢字卡片四幅圖片,鉛筆,幼兒設計的紙張。
重點與難點:
重點;讓幼兒學會撥時間,了解小學生的生活。
難點:嘗試自己合理的設計一天的活動安排。
設計思路:
本次我們的主題是上小學了,通過活動他們知道自己即將畢業(yè),馬上就要進入小學成為一年級的小學生了,因此他們很向往小學生的生活隨之也更關(guān)心小學生起床,上學。做操。上課等與時間密切相關(guān)的.問題,為了讓幼兒在入學前有一定的時間概念,學會較有規(guī)律地生活,培養(yǎng)幼兒做事的計劃性,于是,我們結(jié)合幼兒認識時鐘的整點,半點,設計了次活動,使幼小銜接的生理。心理準備落到實處。
活動過程:
一看看認認撥撥
1小朋友,再過幾個星期你們就要畢業(yè)了,馬上要做小學生了,我知道你們心理非常高興是嗎?前幾天,我們已經(jīng)了解了小學生的生活,,那請你們說說小學生的生活與我們幼兒園小朋友的生活有什么不一樣呢?(幼兒自由發(fā)表)
師小結(jié):原來小學生的生活與我們小朋友的幼兒園的生活有點不一樣,特別是在時間的安排上也有許多不一樣的地方,那你們知道他們是幾點起床的呢?(6:00)
2師出示時間牌和漢字,并請幼兒在自己的鐘上撥一撥
提問:6:00鐘是怎么撥的?時針,分針分別指在哪里?
教師小結(jié):時針指在6,分針指在12,6:00整,我們叫它整點,是啊,6點鐘小學生就要起床了。
3師出示起床的圖片。(簡單討論如果起床晚了會怎么樣呢?)
4出示圖片(二)
提問:這副圖片上的小朋友去干什么呢?(上學)
幾點上學呢?
出示時間牌并請幼兒在自己的鐘上撥一撥,告訴大家時針和分針的位置。
5出示7:30
提問:這是幾點時候小學生在干什么呢?(出示圖片和漢字)
請幼兒上來撥一撥,并說出時針和分針的位置。
師小結(jié):7:30時時針指在7和8的中間,分針指在6上面,6正好時12的一半,因此也叫半點。
請每個小朋友在鐘上撥一撥
6出示漢字上課,請幼兒撥鐘,看看你們撥的時間和老師出示的時間一樣嗎?
7師小結(jié):
剛才我們和小鬧鐘做了游戲,你們在撥鐘時發(fā)現(xiàn)了哪個小秘密呢?分針走一圈時針走多少?)
二設計暑假生活時間安排表。
請幼兒設計一張暑期的生活時間表。
要求:要安排合理,一天的安排中要有休息,吃飯,運動,學習,的時間。
三交流設計的時間安排表
1幼兒交流時間安排表
2評評誰設計的最合理又好看
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