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          中班教案

          時(shí)間:2024-01-27 07:27:20 教案 我要投稿

          中班教案

            作為一名教職工,通常會(huì)被要求編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家收集的中班教案3篇,歡迎大家分享。

          中班教案

          中班教案 篇1

            活動(dòng)目標(biāo):

            通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時(shí)提高他們的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。

            讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個(gè)勇敢的孩子。

            了解吃飯對(duì)身體健康的影響,能按時(shí)吃飯,不挑食。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:平衡凳10個(gè)

            活動(dòng)過程:

            一、幼兒坐成一行,面對(duì)教師,玩《搶位》游戲。

            1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)凳上。

            2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

            3、聽到擊掌聲時(shí),換位。

            4、區(qū)分有效和無效口令拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。

            5、用眼睛來區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。

            6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào),例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。

            7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。

            二、幼兒仍保持原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲1、將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

            1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

            2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開動(dòng)腦筋2開始不提示,讓全體幼兒嘗試3適度提示,以站立姿勢(shì)來嘗試4提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

            三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的.縱向障礙

            1、幼兒以行走的姿勢(shì)跨越障礙

            2、幼兒以小跑的姿勢(shì)跨越障礙

            3、幼兒以快跑的姿勢(shì)跨越障礙

            4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動(dòng)作過障礙

            四、幼兒繞場(chǎng)慢跑放松后回班教改心得:一物多用,能促使師生共同開動(dòng)腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動(dòng)方法,還能提高活動(dòng)課的密度,減少搬運(yùn)和布置器材的時(shí)間,值得倡導(dǎo)。

            游戲反思

            搶椅子游戲是我們傳統(tǒng)民間游戲中流傳非常廣泛的一個(gè)游戲,游戲不受時(shí)間、地點(diǎn)、人數(shù)的限制,操作性強(qiáng)。但是如果長(zhǎng)時(shí)間使用一種規(guī)則進(jìn)行游戲的話幼兒也容易產(chǎn)生厭倦心理。為了增強(qiáng)游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調(diào)動(dòng)起幼兒的興趣點(diǎn)。從整個(gè)游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動(dòng)作,提高了幼兒動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性,同時(shí)鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應(yīng)能力。讓幼兒充分體驗(yàn)到了椅子游戲的快樂。

          中班教案 篇2

            活動(dòng)目標(biāo)

            1.理解故事內(nèi)容,感受小熊對(duì)熊媽媽濃濃的愛和思念。

            2.嘗試用樹葉信來表達(dá)自己的想法。

            活動(dòng)準(zhǔn)備

            1.教師自制一封畫著畫的信,故事中提及的樹葉信。

            2.幼兒人手一片大樹葉和一盒水彩筆。

            3.幼兒用書第三冊(cè)第24~28頁(yè)、封三。

            4.《美工》第17頁(yè)。

            5.掛圖或多媒體課件(《樹葉信》)。

            活動(dòng)過程

            一、提問導(dǎo)入。

           。ㄒ唬┏鍪尽皹淙~信”。

            師:瞧,這是什么呀?

            二、小熊的樹葉信。

           。ㄒ唬┕适翧部分。

            1.教師講述故事A部分。

            師:有一條小河,她說她身上有些奇怪的畫,我們一起去看一看。

            2.回憶故事內(nèi)容。

            師:山頂住著誰?山腳下住著誰?

            師:在小河身上發(fā)生了一件什么奇怪的事情?樹葉上畫著什么?

            3.猜想圖畫所表達(dá)的意思。

            師:請(qǐng)你猜一猜,為什么在樹葉上畫小紅花、小碗和笑臉?這些圖畫可能是誰畫的?

           。ǘ┕适翨部分。

            1.教師講述故事B部分。

            師:到底是誰畫的?這些圖畫是什么意思?我們接著往下聽。

            2.理解故事內(nèi)容。

            提問1:樹葉上的畫是誰畫的?小熊把這些畫了畫的樹葉叫什么?

            提問2:為什么畫小紅花、小碗、笑臉?小熊想對(duì)媽媽說什么?

            3.教師小結(jié):原來,當(dāng)我們想念一個(gè)人的時(shí)候,可以用寫信的方法告訴他;如果不會(huì)寫字,就可以用畫畫的方法,把想說的話畫出來。

           。ㄈ┕适伦詈蟛糠。

            1.教師講述故事最后部分,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

            師:第四天小熊的樹葉信上畫了什么?他想告訴媽媽什么?

            三、我寫樹葉信。

           。ㄒ唬├妹拦ぃ剌喞剪下“大樹葉”并在上面作畫,表達(dá)自己對(duì)思念的人說的話。

            師:你們最思念誰,把想對(duì)她說的`話畫下來

           。ǘ┱(qǐng)個(gè)別幼兒在集體面前講述。

            師:你的樹葉信是寫給誰的,你想對(duì)她說什么?

            活動(dòng)延伸

            師:小朋友們回去后把你們的樹葉信的內(nèi)容念給你們最思念的人。

          中班教案 篇3

            活動(dòng)目標(biāo)

            1、復(fù)習(xí)1-5的序數(shù),能用序數(shù)詞表示5以內(nèi)物體排列的次序,加深理解序數(shù)的含義。

            2、能夠根據(jù)方向卡的提示,沿不同方向給物體排序。

            3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

            4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

            活動(dòng)準(zhǔn)備

            情境掛圖、動(dòng)物磁性卡、1-5數(shù)字磁性卡兩套,方向指示卡,紅、黃、藍(lán)三色火車頭卡片和配套數(shù)字卡。

            活動(dòng)過程

            一、情境導(dǎo)入,直觀感知。

            (一)、師:今天,老師想帶小朋友們?nèi)ヒ粋(gè)地方,那里有小火車、摩天輪、過山車……猜猜看是什么地方?(兒童游樂場(chǎng))來,我們一起坐上小火車,出發(fā)嘍!轟隆隆隆……轟隆隆隆……嗚---

          (二)(出示情境掛圖)師:游樂場(chǎng)到了,小朋友互相說一說,你都看到了什么?幼兒互相交流后,請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說。

            1、提問:

            ①火車頭是什么顏色?(變換提問方式,引導(dǎo)幼兒多方位思考問題)

          ②從火車頭的方向數(shù)第一節(jié)車廂是什么顏色?誰坐在里面?

            ③藍(lán)色車廂是第幾節(jié)?

            ④第五節(jié)車廂是什么顏色?

           、莸谌(jié)車廂里沒有人,它去哪兒了?(胖胖豬在過山車上),從而引出下一個(gè)環(huán)節(jié)。

            2、提問:

           、?gòu)南峦蠑?shù)胖胖豬坐在第幾個(gè)座位上?

           、谪愗愌虻淖慌诺趲?

           、廴绻麖纳贤聰(shù),第幾個(gè)座位是空的?

            ④胖胖豬排在第幾?

            3、師:我的一個(gè)好朋友叫"小美麗",她穿著一件漂亮的黃裙子,手里拿著紅色的汽球,她也在游樂場(chǎng)里玩,可是我現(xiàn)在找不到她了,小朋友們能幫我找一找嗎?

            提問:

           、?gòu)氖燮蓖さ姆较驍?shù),"小美麗"排在第幾?

           、谂旁诘谝坏氖钦l?

            二、利用教具操作演示。

            1、師:還有幾個(gè)小動(dòng)物要和小朋友一起做游戲,它們是誰呢?(教師一一出示胖胖豬、寶寶兔、嘟嘟牛、貝貝羊、樂樂龜,散亂地?cái)[放在磁板上,請(qǐng)小朋友給它們排排隊(duì)。)

          2、出示"→"標(biāo)志卡,把"→"卡放到小動(dòng)物的左側(cè)提問:現(xiàn)在我們從箭頭的方向數(shù),誰排在第1?(找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字卡片放在該小動(dòng)物的下面)依次給其它小動(dòng)物排序,送上數(shù)字卡。

            3、變換箭頭方向和小動(dòng)物的位置,練習(xí)雙向排序。

            三、幼兒體驗(yàn),鞏固加深雙向排序1、請(qǐng)幾個(gè)小朋友到前面來站成一排,其他小朋友的手里拿有一張數(shù)字卡片。

            師:老師要變魔術(shù)了(手拿"→"卡片站在小朋友的左側(cè))提問:從箭頭的方向數(shù),XX小朋友排在第幾(第2),請(qǐng)下面手拿數(shù)字2的'小朋友把數(shù)字寶寶送給他。請(qǐng)其他幼兒將手里的數(shù)字卡片送出去。

            2、將"→"換成"←",另選一組幼兒練習(xí)雙向排序。

            四、游戲:

            小朋友們,剛才你們是怎么來的?(坐火車來的)現(xiàn)在我們要坐火車回家了,誰愿意來當(dāng)火車頭?(請(qǐng)3名幼兒到前面扮演火車頭,分掛上別紅、黃、藍(lán)色火車標(biāo)志卡)。

            發(fā)給其他幼兒每人一張火車票,請(qǐng)幼兒根據(jù)顏色和數(shù)字按順序上車,請(qǐng)小朋友互相檢查一下,是否正確。"出發(fā)嘍!"隨音樂開車離開。

            教學(xué)反思

            本節(jié)課利用小司機(jī)表演形式導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,課堂氣氛一定會(huì)十分活躍。而且我根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)的現(xiàn)實(shí)起點(diǎn),直接了出示兩種簡(jiǎn)單的排序規(guī)律的掛圖,然后讓幼兒觀察尋找圖中的規(guī)律,順著幼兒的“學(xué)”來“導(dǎo)”,在“導(dǎo)”中讓幼兒探究,完成未排完的圖形,建立知識(shí)表象使幼兒得到啟迪,悟到方法,把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生自己,相信課堂能夠真正成為幼兒學(xué)習(xí)的舞臺(tái)。愛玩是孩子的天性,讓幼兒在玩中感知的知識(shí)是最深刻也是最牢固的。課中我設(shè)計(jì)“制作頭飾”,讓幼兒全身心投入到玩中,在玩中探求,體驗(yàn)和鞏固,一定會(huì)加深了幼兒對(duì)排序的認(rèn)識(shí),又培養(yǎng)了幼兒動(dòng)手操作的能力,拓展了幼兒的思維,內(nèi)化了所學(xué)的知識(shí),還培養(yǎng)了幼兒創(chuàng)新的能力。

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