中班教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編整理的中班教案10篇,希望能夠幫助到大家。
中班教案 篇1
教材簡解:
紙是日常生活中最普遍的一種生活用品,中班幼兒對紙的認識也積累了比較多的經驗,盡管如此,但平時的生活中幼兒很少會去留意關注紙的特性,其實在紙身上有著非常多的奧秘,這些奧秘與它們的用途也息息相關。中班幼兒有在小班學習的基礎他們可以用眼睛觀察顏色的不同并用手觸摸感覺光滑與粗糙。更愿意喜歡以其它的活動形式來探索及發(fā)現紙在生活中的趣味性!毒V要》中也指出:"教育內容應貼近幼兒的生活,符合幼兒的興趣,愛好。"相符,這樣幼兒通過親身體驗、觀察,積累經驗利于教學。
活動目標:
1.感知比較3種常見的紙,發(fā)現它們的不同。
2.樂于用語言和符號表述自己的發(fā)現和感受。
3.通過實驗活動,初步發(fā)現3種紙具有不同的吸水性。
活動重點:了解常見紙制品的特征,感受它們與人們生活的關系。
活動難點:讓幼兒發(fā)現紙的硬軟及厚薄不同。
設計理念:
生活中離不開紙,我們每個人天天都要用到紙,紙是我國偉大的四大發(fā)明之一。至今,紙仍被廣泛的.運用著,人們的生活離不開紙,孩子們時時處處也都能接觸到紙。但是他們對之缺少系統(tǒng)的了解,本次課,通過讓幼兒去看一看,摸一摸,揉一揉,比一比,講一講,動手實驗的過程,自己去發(fā)現紙的不同質地,不同功能,在探究中孩子們發(fā)現紙的不同特質。
設計思路:
在認識紙的特性過程中,充分調動了幼兒視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等多種感官,且對觸覺的探索又進行了細致的剖析,深入了解了紙的軟度和厚度,層層遞進地引導幼兒挖掘各種特性。
活動過程:
1.感知3種紙的不同
(1)教師出示3種紙,并問孩子:"這是什么紙(了解名稱)?"
(2)提出問題:"每人都有3種紙,大家看一看、摸一摸、揉一揉,它們有什么不同?"
(3)幼兒自己取3種紙進行感知比較,發(fā)現紙的軟硬、厚薄、顏色、光滑度等的不同。
(4)鼓勵幼兒相互交流,用語言表達自己的發(fā)現和感受。
(5)在幼兒表達基礎上,利用表格形成集體記錄。
2.操作實驗
(1)教師介紹紙寶寶開花的實驗方法及操作的注意事項。
(2)幼兒操作,教師巡回指導。
(3)相互交流并記錄。
提問:"你們看到這3種花寶寶哪種花寶寶開得最快,為什么?
小結:
皺紋紙的花寶寶開得最快,它吸水多。把這一結果記錄在集體記錄表中。利用記錄表,梳理3種紙的不同。
3.提出問題,引出新活動"今天是用這3種紙來做的花寶寶,然后比較哪朵花寶寶開得快。請小朋友回去再找出三種不同的紙疊成花寶寶,放在水里會怎樣?"教師小結:紙在我們的生活中有這么多的用處,我們生活學習工作離不開紙,所以我們要養(yǎng)成節(jié)約用紙的好習慣。
中班教案 篇2
教學目標:
1、了解繪本中裝飾圖案的排列規(guī)律,感受有規(guī)律排列裝飾帶來的美感。
2、嘗試對簡單的繪本角色和場景進行有規(guī)律的圖案裝飾。
3、發(fā)展幼兒觀察力和大膽表現美的能力。
教學準備:
1、電子白板課件《母雞蘿絲去散步》,幼兒描繪農場場景的單個景物輪廓若干。
2、課前欣賞繪本,對繪本已經有了一定的了解。
教學重難點:
1.發(fā)現并了解繪本中裝飾圖案的排列規(guī)律.
2.嘗試對簡單的繪本角色和場景進行有規(guī)律的圖案裝飾。
教學內容及對象分析:
《母雞蘿絲的農場》是基于繪本《母雞蘿絲去散步》發(fā)散延伸的一節(jié)中班美術活動!赌鸽u蘿絲去散步》是佩特·哈群斯的成名作,作品色彩明媚,故事幽默、簡單流暢,全書僅有非常簡短的8句話,而圖畫正是此書的精華所在。幼兒第一次翻閱該繪本時就深深的被書中的圖畫所吸引,繪本里簡單的線條和色彩構成了的華美的圖案,狐貍身上的如繡花似的花紋和靈活的身段讓人著迷以及柔和艷麗的黃色調如溫暖的陽光,這些美好的因素都被一個幽默的故事串連在一起,成為我們良好的美術欣賞教材。但是對于中班幼兒來說,發(fā)現圖案中的排列規(guī)律,感受圖案整齊有序的美感,遠比理解故事本身的情節(jié)要難。尤其是書中線圖案元素的分解,是需要教師帶領幼兒一起去學習感受。
教學活動中基于交互式電子白板的分析:
交互式電子白板是一種新型的交互式課堂教學設備,它實現了課堂教學中的師生互動、學生互動和人機互動,從根本上改變了教師與學生在課堂上的教、學方式,為建立以學生主動學習為中心的課堂奠定了技術基礎。
在本節(jié)課上我們根據幼兒的特點及教學的重難點,我主要使用了白板以下功能:
信息展示:將繪本中的圖畫通過掃描制作PPT,再導入該軟件中。教師可以利用電子筆或者直接用手指在電子白板上進行播放、翻頁等操作。
交互控制(幕布):設置懸念,將分解元素對應的圖片用幕布遮擋(顯示局部圖遮蓋完整圖),激發(fā)幼兒探索,猜測的興趣,同時也激發(fā)幼兒將分解的圖案元素和原圖做對比,提高幼兒的觀察能力。
交互控制(放大鏡):在SMART軟件中,使用魔術筆在白板上畫方形閉合區(qū)域,框內圖片則被放大.這是本節(jié)活動使用的重要功能,我通過放大鏡將繪本中的典型圖案放大重點觀察分析,便與幼兒發(fā)現理解圖案的排列規(guī)律.(如:農場中建筑的屋頂和墻壁、柳樹的樹葉、青蛙身上的圓型花紋等。)
交互控制(聚光燈):同樣使用魔術筆在白板上畫圓形閉合區(qū)域,圈內區(qū)域變亮突出,其余部分模糊,制造出殊的視覺效果,減少其他圖片的干擾.起到重點突出的作用.(蘋果樹的樹枝與蘋果的交替排列。)
幼兒與白板的互動(拖放):電子交互式白板的一重大優(yōu)點則是教師,幼兒與機器的互動,在分析完相關圖案后,可以鼓勵幼兒自己動手嘗試找出其他的圖案.(請幼兒在提供的圖片中尋找并畫出整齊圖案的部分)這不但發(fā)揮了幼兒的主動性,同時也檢驗了幼兒的學習效果.
教學過程分析:
一、回憶繪本,討論喜歡繪本的哪個地方。
T:這是什么書?喜歡這本書嗎?喜歡哪里?引導幼兒欣賞圖案。
T:這本書里的圖片也非常漂亮,而且老師還在這本書里發(fā)現了一個關于圖形和顏色的秘密。瞧~
(該部分軟件使用分析:白板顯示繪本封面圖,幫助幼兒回憶繪本內容)
二、尋找有規(guī)律排列的圖案
1、白板顯示圖一(單一元素排列 ):
T:這是繪本里的一小塊圖片,看看這些是什么?他們是怎樣排列的?
T:一個個長方形整齊地排好隊,這是什么地方呢?
。ǚ謩e顯示磚墻的局部和完整畫面。)
T:原來是長方形的磚頭在整齊的排列,形成了一片漂亮的磚墻。
2、白板顯示圖二(線條和圖形交替排列 狐貍尾巴):
T:再看看這些事什么?他們是怎樣排列的?
T:這是哪里的花紋呢?(分別顯示局部圖和狐貍完整圖)
小結:瞧,多有趣,當圖形也跟小朋友一樣整齊的排隊時,畫面變得很漂亮。而且畫這本書的畫家很聰明,有時候他讓一種圖形來排列,有時候他又讓圖形和線條輪流排列,這樣畫面的變化就更豐富了。
3、顯示圖三(色塊交替排列 母雞尾巴):
T:原來是黃色和橘黃色方塊整齊的排列,形成了母雞蘿絲漂亮的尾巴。
T:這是書中哪里的花紋呢?(蘿絲尾巴)
小結:畫這本書的畫家為什么要用這些這些整齊的圖案來裝飾書中的角色呢?
。ㄒ龑в變焊惺苡幸(guī)律的圖案給人帶來整潔、統(tǒng)一的美感)
(該部分軟件使用分析:利用photoshop將圖案分解,顯示分解后局部圖, 使用幕布遮蓋原完整圖)
三、再次欣賞發(fā)現繪本中的裝飾圖案。
找找繪本中還有哪些地方用了這種排列的裝飾方法。
進行交流和分享。
T:瞧,這樣的輪流排列,像不像漂亮的彩色玻璃窗。蘋果樹真漂亮!
。y點:蘋果樹的樹枝與蘋果的交替排列。)
該部分軟件使用分析:使用放大鏡和聚光燈重點突出所要分析的圖案,并鼓勵幼兒動手操作.發(fā)揮幼兒與白板的互動.
四、嘗試創(chuàng)編圖案裝飾蘿絲的農場
給幼兒提供簡單的圖形,請幼兒畫出有節(jié)奏的裝飾花紋或顏色。
把幼兒的作品組合成一個漂亮的農場。
五、欣賞幼兒作品
教學反思:
1.教學方式快捷有效,真正幫助教師解決重難點。
用交互式電子白板組織教學幫助我簡化了教學活動的各項準備,它可以展示各類信息資源,支持多種功能。這些優(yōu)點讓我不需要為每個孩子準備繪本,直接分享呈現的電子資源。它繼承和發(fā)展了黑板的書寫功能,同時又克服了多媒體投影幕只能用于展示的缺點,在以互動方式展示教學內容的同時還可以讓幼兒到講臺上參與到教學活動中,能夠有效的集中幼兒的注意力。還因為白板所具有的應用,如拉幕、聚光燈、放大鏡,擦除等的這些特殊效果和應用技巧,可以設計出各種形式的教學活動,提高了幼兒的注意力,增強其的`學習興趣,課堂氣氛活躍。
本節(jié)活動的重難點分別是:1.發(fā)現并了解繪本中裝飾圖案的排列規(guī)律.2.嘗試對簡單的繪本角色和場景進行有規(guī)律的圖案裝飾。而對于中班幼兒來說,發(fā)現圖案中的排列規(guī)律,感受圖案整齊有序的美感,遠比理解故事本身的情節(jié)要難。而通過使用軟件重復將示范圖案進行分解,對比,并使用放大鏡,聚光燈重點突出教學內容,幫助幼兒排除外界干擾,集中注意力,有的放矢地解決了重難點,在后面的幼兒操作中,我發(fā)現了很多幼兒都能夠找到類似的圖案。
2.以幼兒為中心不斷發(fā)揮交互式電子白板的互動性
交互式電子白板的重點不在白板,而在互動。教學互動包含溝通、回饋、參與等方面。課堂上師生的人際互動包含語言信息和非語言信息的多向傳遞,是師生間的給與得,并由此引發(fā)新的理解與學習。如果教師一味強調交互式電子白板的技術互動(白板新功能)、物理互動而忽略幼兒的中心地位,則幼兒無法獲得綜合分析、評價、欣賞、理解、想象與創(chuàng)造等能力。因此,交互式電子白板的“互動課堂”中,“互動教師”的優(yōu)先性遠高于交互式電子白板。在本節(jié)教學活動的創(chuàng)編圖案活動中,我可以增加更多幼兒與白板互動的空間,如請幼兒上臺動手畫出自己喜歡的圖案,便于大家共同分析欣賞。同時還可以幫助幼兒檢驗學習效果,解決出現的問題。
3.關注交互式電子白板的及時生成性
“動態(tài)生成”是新課程改革的理念之一,它要求教師從生命的高度,用動態(tài)生成的觀點看待課堂學生。新課程背景下的課堂不是教師演示知識的產生過程,是師生共同生成、建構知識的過程。生成性是新課程課堂教學的亮點,在傳統(tǒng)的多媒體教學環(huán)境中,課件的播放是線性的,牽引著教師和學生一步步達到預定的教學目標,即使在某個環(huán)節(jié)允許有多個分支選擇,也是教師事先設計好的,萬一學生的思維與教師的預設不一致,教師已經不可能再對課件進行修改,只能牽強地引領學生或一帶而過。在本次的美術教學活動中,當我用放大鏡將青蛙身上的圖案放大時,幼兒并不同意我的觀點,他們發(fā)現不了青蛙身上的整齊圖案,于是我們又共同嘗試尋找了其他的圖案。而青蛙身上的圖案,在課前我已生成,并準備帶領幼兒分析,當孩子不能理解內化時,我可以及時生成其他適合幼兒的圖案資源。有了白板,老師便能靈活地應對突發(fā)的課堂事件,幼兒回答什么,我們就可以直接展示什么;幼兒需要什么,我們馬上可以給什么。且這生成的資源馬上可以直接應用到下面的教學中?梢哉f,及時生成性是交互式電子白板課堂的“靈魂”。 綜上所述,交互式電子白板技術為幼兒園教育帶來了新的活力,提供了許多新的潛在可能性,同時也對教師的教學設計能力和教學調控能力提出了更高的要求,在今后的使用中不斷挖掘其內在功能,同時認真面對出現的問題,尋求幫助。我將認真踐行新課程理念,更好地推進使用白板資源,優(yōu)化課堂教學,切實把學生的主體地位落到實處,促進學生和教師、學校的共同發(fā)展。
中班教案 篇3
活動目標
1、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣。
2、發(fā)展幼兒的平衡能力,培養(yǎng)規(guī)則意識。
3、練習在寬15——20厘米的平行線中間走、跳躍、做模仿動作。
活動準備
1、音樂:動物狂歡節(jié)
2、場地平整,紅色、黃色、藍色小旗若干。
活動過程
一、導入
1、音樂《動物狂歡節(jié)》,導入課題。
教師:小朋友,你們在這首音樂里聽到了什么?
。▎l(fā)幼兒想像很多的小動物們在狂歡)
2、教師:我們也一起去參加一個動物狂歡運動會好嗎?
3、教師帶領幼兒一起做熱身運動。
二、展開
1、學習基本動作——單腳跳。
。1)啟發(fā)幼兒單腳跳。
。2)教師示范講解單腳跳的要領:
單腿彎曲,腳掌用力蹬地,兩臂順勢配合向上躍起;
落地時,前腳掌先落地后過渡到全腳掌著地。
幼兒集體、個別練習單個跳、連續(xù)跳的基本動作。
。▋赏冉惶孢M行練習)
2、游戲《小動物接力賽》
(1)幼兒呈四路縱隊站在起跑線后。
(2)教師講解示范游戲玩法:
老師口令發(fā)出后各隊第一名小朋友出發(fā),
從起點到第一面小旗的路上,用雙腳并攏跳躍前進的.方式行進;
到達紅色小旗處,改換成雙手握著腳裸走步的方式行進;
到達黃色小旗處,改換成單腳連續(xù)前進跳的方式前進;
到達藍色小旗處,快速跑回起點,用右手拍擊第二位小朋友的右手后,站到隊尾,
第二名小朋友才可以出發(fā)。
速度最快并按要求完成接力的一隊獲勝。
。3)幼兒游戲3次。教師隨時指導。
三、結束
教師與幼兒坐在地上,拍拍肩,錘錘腿,清輕松愉快的進行放松運動。
幼兒園中班接力游戲的教案篇2:
活動目標:
1、學習使用交接棒進行接力跑,發(fā)展大步跑的技能。
2、在游戲中初步培養(yǎng)團隊合作的精神。活動準備:接力棒,足夠大的場地
活動過程:
一、開始部分。
1、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。
練習:立正、稍息、原地踏步等動作,訓練幼兒遵守規(guī)則意識。
2、引導幼兒跟著老師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛然后再走成一個大皮球,然后在走成六路縱隊。
3、復習徒手操,重點引導幼兒學會節(jié)奏快的做操同時,要學會動作做標準。
4、引導幼兒認真做操。
二、基本部分。
1、引導幼兒認識接力棒,學習如何傳棒。
小朋友看看,這是什么?(接力棒)它是做什么用的?引導幼兒猜測并回答。
教師小結:這是接力棒,是在接力賽跑中使用的。
2、有誰知道它有什么作用嗎?
教師請兩名幼兒上來做示范,并講解接力賽的使用方法。
教師小結:在跑步時,一個小朋友拿住接力棒的下部,傳棒給前面小朋友的時候,前面小朋友抓住接力棒的另一端繼續(xù)往前跑,再傳給小一位小朋友。
3、教師將幼兒分成四人一組站成一路縱隊,其中每兩個人約隔2米,從最后一個小朋友開始傳棒練習接棒和交棒。等接力棒傳到最前面一個小朋友的時候,最前面的那個小朋友要迅速跑到縱隊的最后使傳棒練習繼續(xù)進行。
4、引導幼兒在跑到上學習接力跑。
剛才我們已經學會了傳棒和交棒,現在我們要在跑道上學習接力跑,小朋友看,跑到上有四個接力點,在每個接力點上都站一個小朋友。
5、幼兒分成兩隊站好,老師給幼兒講清楚各個跑道上選手所站的接力點位置,并給幼兒指點終點線的位置。
6、我發(fā)現每個小組都做好了充分的準備,現在我們就來進行接力跑比賽,請每個選手在自己的位置上站好,聽好發(fā)令,當哨聲響起時,第一棒選手馬上要迅速起跑,最后一個選手在沖過終點線,哪一隊先沖過終點線,哪一隊就獲勝,如果中途掉棒,那么這一隊就要回起點重新跑。
7、幼兒開始進行比賽,教師發(fā)令,并在最后公布比賽的結果。
三、放松活動
教師帶領幼兒整理隊伍,簡單講評活動情況,表揚動作做的漂亮,姿勢正確的幼兒,帶幼兒放松身體。
小朋友鍛煉的累了,我們一起拍拍手,擺擺頭、扭扭腰、甩甩手臂好嗎?一二拍拍肩、三四拍拍腿、
五六甩甩手、七八扭扭腰。
中班教案 篇4
【教學目標】
1、幼兒能感受故事帶來的情趣與樂趣。
2、對橋的作用和意義有更深一步的體會。
【教學重、難點】讓幼兒對橋的意義的理解。
【課前準備】
長臂猴子布偶若干;模型橋;幼兒用書5-6頁;掛圖《猴子造橋》;故事磁帶或CD。
【教學過程】
一、推測橋的起源。
在幼兒現有的經驗基礎上,對幼兒提出問題。
今天我們來看看我把誰請到我們的教室來了?——橋
1、你們知道橋是怎么來的?(幼兒:工人叔叔造的。)
2、那你們還知道世界上第一座橋是誰造的呢?(等幼兒回答后)教師引導幼兒與猴子造橋聯(lián)系上。他為什么想要造橋呢?
二、聽故事,討論故事情節(jié)。
1、下面我們來聽聽老師給你們帶來的故事《猴子造橋》。
聽了這個故事,你印象最深的地方是什么?
故事里面最好玩的.地方在哪里?
猴子造的橋會是什么樣子的呢?讓幼兒來想象。
2、看掛圖,再聽一遍故事。
我們第二遍故事已經聽完了,那我們來討論一下:
——猴子為什么要搭橋?(要摘果子)
——他們用什么方法搭橋呢?(用身體)
——他們掛在樹上蕩來蕩去像什么?(蕩秋千)
——圖片上最下面的那只小猴子是怎么樣做的?
——其他的那些猴子做了什么呢?
——他們摘到果子的后的心情怎么樣?
——你喜歡這座猴子橋嗎?
——你愿意做搭橋的猴子還是去摘果子的猴子?為什么?
3、教師引導幼兒思考。
(1)我們聽了猴子造橋的故事,那你們覺得跟老師的模型橋一樣嗎?
猴子橋有什么用?出來摘果子,猴子還可以去對面山上做什么?
(2)這些猴子聰明嗎?(幼兒回答:聰明)
我們的小朋友也棒的那我們來幫小猴子們想想,它們除了用身體搭橋,還可以用什么辦法去對面的山上呢?
三、游戲《猴子橋》
1、老師今天還請了很多客人到我們班里來做客,將準備好的小猴布偶請出來,與幼兒打招呼。那我們也邀請小猴子跟我們一起做游戲吧!你們愿意嗎?
2、教師發(fā)下布偶小猴子,與幼兒一起回顧猴子造橋時的情景。故事里的小猴子一樣造橋,請幼兒把它們一個一個的連起來。
3、教師來當大樹,現在我來請一名做的很棒的幼兒當對面的大樹。教師甩動這串猴子,請對面的幼兒接住,搭成猴子橋。其他的幼兒扮演猴子,從“橋上“走過去摘“果子(幼兒用手食指和中指,當腳,從布偶上面走過去,對面的小朋友的口袋里裝了仿真水果,幼兒找出一個后,又有序的從“橋上走回來)。
4、在規(guī)定的時間里分兩組,進行比賽。那組采回來的果子多,就算勝利。(要求:有次序,不能從“橋上掉下來)
附故事:猴子造橋
據說世界上的第一座橋是猴子造的。
有一天,猴子最喜歡的紅果子被采完了,可對面山上還有許多呢。但是,中間有一條小溪,溪水又深有急,猴子們都不敢眺過去。
老猴子想了一個好辦法,他帶著大家來到山頂,讓個頭和力氣最大的猴子爬到高高的大樹上,抱住樹干,讓另一只猴子抱住他的腰,其他猴子也一只接著一只的抱者懸下去。
一只,二只,三只,四只,五只,不夠不夠!
六只,七只,八只,還不夠!
九只,十只,夠了!夠了!老猴子喊到,然后他用力推起這串猴子"一,二,三"!猴子門在空中飛起來,最后的那只猴子甩出尾巴,牢牢的勾住了對岸的大樹。哈哈,猴子橋造好了!剩下的猴子歡天喜地的從橋上走過去,采回了許多的許許多多的紅果子。
以后,猴子們只要想吃紅果子,就造起了猴子橋。
中班教案 篇5
設計意圖:
秋天到了,帶領幼兒外出散步的時候,路上幼兒對地上的落葉十分感興趣,有的幼兒撿起樹葉當扇子扇,有的當發(fā)夾……樹葉會給幼兒帶來如此豐富的想象力,而散文詩“落葉”文雖短小,卻充滿趣味,想象力豐富而美麗、動態(tài)感強。通過欣賞教學,可以讓幼兒感受到大自然的美麗和奧妙。詩中語句簡短而有重復,也是仿編的好教材。
活動目標:
1、感受詩歌的語言美和意境美。
2、能根據詩歌結構大膽想象,嘗試仿編詩歌。
活動準備:
1、課件1個
2、每人一張畫有落葉的供添畫用的紙,油畫棒。
活動過程:
(一)全體幼兒齊唱歌曲《小樹葉》,進入活動室,引出課題。
1、師幼共同演唱歌曲《小樹葉》,隨音樂節(jié)奏進入活動室。
2、課件播放秋風吹的聲音因。
3、提問:秋風來了,小樹葉都被吹到哪兒去了?
。h到小河里、飄到馬路上、飄到花園里、飄到房頂上、飄到草地上……)
師:秋葉兒飄到的地方可真多,今天,老師要請你們來欣賞一首散文詩,題目叫《落葉》,聽聽看在這首散文詩里,這些美麗的小樹葉都落到哪里去了,好嗎?
。ǘ┬蕾p散文,理解散文內容。
1、教師有表情地朗誦散文詩一遍。
提問:散文詩說樹葉都落到哪里去了?
。淙~落到了院子里、小河里、溝里、地上……)
2、教師配以課件再次朗誦散文詩一遍,并組織幼兒一起討論幼兒自己提出的問題。
小朋友說得真好,下面,老師再來朗誦一遍散文詩,這次請小朋友邊聽邊把不懂的句子記在腦子里,待會兒讓我們一起來討論。
提問:散文詩聽完了,你有什么不懂的嗎?
——樹葉落到溝里,為什么螞蟻會把它當作小船呢?
——因為溝里有水,小螞蟻過不去就把樹葉當作小船劃過去。
——小魚游過來,為什么把它當作小傘?
——小魚游到樹葉下,就像撐了一把傘。
——樹葉落到院子里,小燕子看見了,為什么說來信了?
——樹葉落下來了就是在告訴小燕子秋天來了。
師概括:大家說的真好,許多樹葉從樹上落下來,就是秋天來到了,小燕子一看到落葉,就像看到寫著秋天來到的信一樣,所以小燕子會說“來信了!
——那為什么小燕子會說催我們到南方去呢?
——因為南方比較暖和,小燕子喜歡住在暖和的地方。
提問:小朋友說的都很好,那誰知道散文詩里為什么說“催”我們到南方去呢?
。ù呔褪墙行⊙嘧涌禳c去南方。)
3、請幼兒邊看可件邊欣賞配樂的散文詩一遍。
我們小朋友今天可真聰明,解決了這么多的問題,下面我們再來欣賞一遍這首好聽的'散文詩吧。
。ㄈ┙處熥鞣戮幍氖痉,少數幼兒試編。
散文詩里的樹葉落到了地上、溝里、河里、院子里,被小蟲、小螞蟻、小魚、小燕子看見了,并且把它們當作了屋子、小船、小傘、信,那請你想一想,樹葉還會落到哪里,會被誰看見,把它當作什么呢?
引導幼兒相互討論后仿編。
——樹葉落到院子里,小螞蟻看見了,把它當作被子。
——樹葉落到草地上,小白兔看見了,把它當作扇子。
——樹葉落到地上,小蟲看見了,把它當作餅干。
——樹葉落到汽車上,小鳥看見了,把它當作降落傘。
提問:小朋友想想,除了燕子天冷了會飛到南方去,還有誰也要非到南方過冬的? (大雁)
——樹葉落到地上,大雁看見了說:來信了,催我們到南方去。
。ㄋ模┙Y束活動。
小朋友都說得真好,下面,我們來把你仿編的詩畫出來然后再講給大家聽好嗎?幼兒在落葉圖上添畫,邊畫邊作仿編詩句的練習。教師巡回觀察,可聽聽個別幼兒仿編的詩句。課后引導幼兒相互講述。
附:
散文詩欣賞:落葉
秋風起了,天氣涼了,一片片樹葉從樹上飄落下來。
樹葉落在地上,小蟲爬過來,躺在里面,把它當作屋子。
樹葉落在溝里,螞蟻爬過來,坐在上面,把它當作小船。
樹葉落在河里,小魚游過來,藏在底下,把它當作小傘。
樹葉落在地上,小蟲爬過來,躺在里面,把它當作屋子。
樹葉落在院子里,燕子看見了說:“來信了,催我們到南方去了。
幼兒園中班語言教案:頂鍋蓋
中班教案 篇6
設計意圖:
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》藝術領域目標中指出:“幼兒要具有初步的藝術表現與創(chuàng)造能力!逼渲袕娬{“4-5歲幼兒能用拍手、踏腳等身體動作或可敲擊的物品敲打節(jié)拍和基本節(jié)奏”。在室內兒童游樂場里,“跳舞毯”游戲吸引了孩子們的興趣,用腳打節(jié)奏的方式引起了我的注意。同時,在日常教學活動中,幼兒經常接觸的節(jié)奏游戲很少用腳來完成,新穎的游戲方式會激發(fā)他們更好的理解和表現音樂,于是,我利用孩子們最近喜愛且熟悉的“郊游”音樂,設計了《小腳踢踏舞》的節(jié)奏活動。本次活動以學習看圖譜踩踏舞墊上相應方向的箭頭表現音樂節(jié)奏為基礎,鼓勵幼兒大膽想象,設計不同的節(jié)奏型并用小腳踩踏的方式表現,實現舞動小腳的同時思維也舞動起來;顒訉⑼ㄟ^觀察模仿、實際操作、創(chuàng)作表現三個層次讓幼兒玩轉節(jié)奏。
活動目標:
1.學習看圖譜踩踏舞墊上相應方向的箭頭,表現音樂的節(jié)奏。
2.能大膽想象,設計創(chuàng)編不同的節(jié)奏型并用小腳踩踏的方式表現。
3.體驗用小腳進行節(jié)奏活動的樂趣。
4.經過舞蹈活動促進全身運動。
5.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
活動準備:
1.人手一塊泡沫墊,貼上站位小腳印以及上下方位的`箭頭標記;
2.幼兒已開展過《郊游》的節(jié)奏活動;
3.黑板,幼兒操作材料人手一份
活動過程:
一、傾聽音樂,用自己喜歡的方式表現樂曲節(jié)奏。
教師:這是以前學過的打擊樂,今天我們要換一種的方式表現它的節(jié)奏。
二、出示跳舞墊,初步了解小腳在舞墊上的踩踏玩法。
1.討論:小腳印代表什么,它和箭頭在一起,可以怎么玩?
2.幼兒自由回答。
3.教師跟隨音樂示范用小腳有節(jié)奏的踩踏箭頭。
4.幼兒觀察后模仿小腳踩踏節(jié)奏。
三、學習看節(jié)奏圖譜踩踏地墊上相應方向的箭頭,表現音樂節(jié)奏。
1.看圖譜,引導幼兒觀察了解節(jié)奏圖譜與舞墊上標記的對應關系。
教師小結:小腳站在墊子中間準備,根據圖譜有節(jié)奏的踩踏地墊上相應方向的箭頭。
2. 幼兒嘗試看節(jié)奏圖譜用踏點方式在舞墊上進行練習。
3. 個別幼兒示范。
4. 集體跟隨音樂表演“小腳踏起來”
四、認識操作材料中的箭頭圖譜,討論連續(xù)兩個箭頭的腳步踩踏玩法。
五、引導幼兒設計不同的箭頭節(jié)奏圖譜并用手中的操作材料表現。
1.教師:這段音樂你還想用什么樣的箭頭和腳印去表現節(jié)奏?
2.幼兒操作材料,擺放圖譜,教師巡回觀察。
3.展示個別幼兒自己創(chuàng)編的圖譜。
六、運用幼兒創(chuàng)編的各種節(jié)奏型,引導幼兒跟隨音樂分別進行相應的腳步節(jié)奏游戲。
七、結束活動,小結幼兒表現。
教師:剛才小朋友們用箭頭和腳印設計了很多不一樣的節(jié)奏型,我們拿上跳舞墊,回去以后也試著跳一跳!
延伸活動:
跳舞毯和操作材料、圖譜放置表演區(qū),供幼兒繼續(xù)創(chuàng)作和表演。
中班教案 篇7
活動目標:
1、學習用"="或"≠"表示兩個集合之間的數量關系。
2、能積極思考問題,能用恰當的語句表述活動的.結果。
3、通過游戲活動感受到學數學的快樂。
活動準備:
1、ppt課件。
2、幼兒操作紙人手一份。
活動過程:
一、認識等量,理解兩個集合間等量關系及表示方法。
1、出示課件,幼兒觀看。
2、幼兒學習"="號。
3、教師示范講解等號的寫法。
二、認識不等量,理解兩個集合間不等量關系及表示方法。
1、幼兒觀看課件。
2、幼兒學習"≠"號。
3、教師示范講解不等號的寫法。
4、用實物操作圖講解"="與"≠"。
三、鞏固等號與不等號。
四、游戲活動。
五、幼兒操作練習。
中班教案 篇8
【活動目標】
1、學唱游戲歌曲,能邊唱邊初步學游戲,遵守游戲規(guī)則。
2、發(fā)展節(jié)奏感和耳朵聽辨的靈敏性。
【活動準備】手帕一塊、美麗的`景色圖片一副
【活動過程】
1、幼兒聽鈴鼓舞音樂,腳做踏點步,手上做不同動作進入活動室。
師:聽好鈴鼓的聲音,做出漂亮的動作來走進教室。
2、聽音樂《小司機》,幼兒在音樂旋律、音區(qū)的變化中開汽車。
3、學習游戲歌曲。
師:剛才這么好聽的歌曲,使用什么聽出來的?
師:聽游戲音樂。聽上去感覺怎么樣?
師:聽第二遍音樂。幼兒邊聽邊拍手。
師:告訴名稱,教師清唱一遍。
師:教師再次清唱,聽聽歌曲里唱了些什么?
師:第三次示范,歌里唱了哪些小動物,它們怎么叫?
師:幼兒跟著琴聲來唱一唱
4、學習游戲
師:我們現在來玩?zhèn)游戲好不好?先看老師是怎么來玩這個游戲的。
請部分幼兒游戲幾遍
全體幼兒游戲。
5、幼兒聽《全靠兩只耳朵》音樂,邊唱邊表演走出活動室。
中班教案 篇9
游戲目標
1.通過游戲,訓練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。
2.引導幼兒學習仿編詩歌,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
3.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。
4.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。
游戲準備
(一)知識經驗準備 學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(二)物質準備 投影儀。
游戲方法
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當的句子,并整理成詩歌,如: 我在墻壁前, 我在墻壁前, 表演一雙手。 表演一雙手。 變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。 變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。 變剪刀,本領大。 變小人,哈哈哈。 變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。 太陽公公真高興,太陽公公回家去, 夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。
手影游戲課后反思:
整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的'時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現這個問題。
另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。
以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。
中班教案 篇10
【活動目標】
1、感知和理解顛倒詞語的含義。
2、幼兒學會如何顛倒詞語并講清楚普通話。
3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5、萌發(fā)對文學作品的興趣。
【活動準備】
1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗準備)
2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗準備)
3、魔杖1個(物質準備)
4、小精靈裝飾(物質準備)
5、顛倒詞掛圖10(物質準備)
6、顛倒詞ppt等(物質準備)
7、小動物胸飾人手一個。
【活動內容】
1、游戲導入:
小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作
師:大家好,我是你們的新朋友XX,現在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什么吧
2、基本部分:
小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。
師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。
師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)
師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?
老師帶讀詞語(掛圖)師:現在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。
(請幾組小朋友上臺演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的`呀?(討論)師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!!!
小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)
3、結束部分
師:今天在魔法課上,小動物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)
師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!
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