91国產乱老熟视頻老熟女,97在线起碰视频,麻豆Av一区二区,亚洲视频国产91www.

<pre id="jdrot"></pre>

<td id="jdrot"><strong id="jdrot"></strong></td>
      <pre id="jdrot"></pre>

          當前位置:9136范文網(wǎng)>教育范文>教案>大班教案

          大班教案

          時間:2024-03-14 07:26:32 教案 我要投稿

          大班教案

            作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的大班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          大班教案

          大班教案 篇1

            活動目標:

            1.通過觀察和操作等活動,能正確計算得數(shù)是8的加法。

            2.在生動活潑的情景和游戲中萌發(fā)學習興趣,增強合作意識、主動探索的精神。

            3.提高觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力。

            4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

            5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

            活動準備:

            孫悟空圖片;實物:1顆大星星,7顆小星星;一棵樹(蘋果樹上2個大蘋果,6個小蘋果);1/2/3/4/5/6/7/8數(shù)字卡。

            活動過程:

            一、小游戲,復習8的組成

            師:我們已經(jīng)學習了8的組成,現(xiàn)在我們做個小游戲好嗎?

            幼兒:好。

            師:舉起你的小小手,我出"1"。(打一的手勢),你出幾?

            幼兒:你出"1",我出"7"。(打五的手勢)合:1和7合起來就是8。

            二、創(chuàng)設情景,探求新知

            1.孫悟空出現(xiàn),激發(fā)幼兒興趣。

            師:《西游記》小朋友都喜歡看,對嗎?那你們最喜歡誰呀?

            幼兒:孫悟空、豬八戒¨¨¨師:瞧,誰來了?(出示孫悟空圖片)幼兒:孫悟空。

            師:今天孫悟空要和我們小朋友來比一比,看一看誰的`本領大。

            2.孫悟空變戲法師:我們知道孫悟空會七十二變,你們看,孫悟空拔出一根毫毛,說變,變出了許多星星(一顆大星星,7顆小星星)請小朋友看一看,一共有幾顆星星?你是用什么方法算的?請說出算式。

            幼兒回答,教師將算式貼到黑板上。我們知道加法有一個交換律,交換加號前后兩個加數(shù)的位置,和不變。請一個幼兒說出算式,再貼出算式。

            師:現(xiàn)在我把8顆星星送給xxx小朋友1顆,還有幾顆呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式:8-1=7。

            師:這次我送7顆給xxx小朋友,還剩幾朵呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式:8-7=1。

            師:孫悟空說小朋友太棒了,能列出這么多不同的算式,我再拔一根毫毛,考考小朋友,他變出一棵蘋果樹(揭開背景圖蘋果樹上2大蘋果,6個小蘋果),教法同上師:后來掉下來2個,樹上還剩幾個呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式8-2=6。

            師:如果掉下來6個,還剩幾個呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式8-6=2。

            師:孫悟空說我變了兩次戲法都沒難倒小朋友,看來我們小朋友確實很聰明!

            三、老師發(fā)給每個幼兒一張卡片,上面標有1到8的數(shù)字,看飄過來的白云是多少,與那個小朋友的卡片相一致,讓我們乘著白云出游吧。

            活動反思:

            成功之處:在教學中有意識地培養(yǎng)了學生的語言表達能力和良好的學習習慣,特別是數(shù)學語言的表達能力。指導學生用準確、簡潔的數(shù)學語言進行表述的良好習慣,并通過學生說三句話以及算式中每個數(shù)字所表示的意思讓學生真正明白了加減法的算理。

            不足之處:在第一個環(huán)節(jié),讓孩子說的還是不夠,8,9的組成不夠熟練,在教學中,引導得少。

            改進措施:多正確引導,讓孩子自己自主思考,并給他們足夠多的時間。

          大班教案 篇2

            游戲目標:

            1、懂得節(jié)約資源是減少垃圾的根本途徑。

            2、認識循環(huán)再造的概念,懂得物盡其用,廢物利用。

            3、讓幼兒學會初步的記錄方法。

            4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

            游戲準備:

            1、各種各樣的廢紙盒

            2、錄音機、磁帶

            游戲過程:

            1、組織教學,教師帶領幼兒聽音樂玩游戲.

            2、發(fā)現(xiàn)地上有許多的垃圾,教師和幼兒一起分析原因和好壞。

            3、游戲:變廢為寶規(guī)則:教師將幼兒組織成一個縱隊,將發(fā)現(xiàn)的紙盒從第一個幼兒手中傳出,當音樂停了,拿著紙盒的幼兒將以最快的速度,用紙盒動手做一個玩具.看誰做得又快又好。.

            4、游戲反復進行。

            5、展示幼兒作品。

            6、教師小結。

            活動反思:

            1、在備課過程中,如果能做出多種紙杯變廢為寶的作品則更佳;

            2、通過對幼兒的啟發(fā),希望他們能漸漸養(yǎng)成節(jié)約環(huán)保意識、 變廢為寶意識,為他們養(yǎng)成勤儉節(jié)約的.好習慣做鋪墊;

            3、教師可以在制作手工的過程中,與幼兒多做互動,以引起幼兒的注意力;

            4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會聽取聽課老師提出的一些有價值的意見和建議,讓我的這節(jié)手工課更加豐富多彩!

            小百科:寶,漢語常用字,讀作bǎo,最早見于甲骨文,本義是指珍貴的東西,即《說文解字》:“寶,珍也。”引申為玉器的總稱、玉質的信物、帝后太子的印信,也引申為珍貴的等義。

          大班教案 篇3

            設計背景

            生氣是孩子正常的情緒反應,但幼兒經(jīng)常生氣是非常不正常的。這體現(xiàn)孩子的心胸狹窄,以自我為中心的現(xiàn)象。所以我設計了我高興,我快樂這一活動。通過談話,動畫片,游戲等活動,讓幼兒學會用微笑去面對生活,養(yǎng)成自我控制能力。

            活動目標

            1. 讓幼兒知道高興有利于身心健康

            2. 讓幼兒養(yǎng)成對生活的積極態(tài)度

            3.讓幼兒養(yǎng)成活潑開朗的性格

            重點難點

            重點:不良情緒影響孩子健康成長。 難點:指導幼兒自我控制情緒。

            活動準備

            動畫片碟《別來煩我》表情卡片,錄音機區(qū)域活動角

            活動過程

            1. 讓小朋友認識表情卡

            2. 自我能獨立做表情卡上的表情

            3. 表情卡發(fā)給每個小朋友

            4. 做游戲(老師做表情,讓小朋友舉起相應的卡片)

            5. 看動畫片

            6. 提問題(1)小朋友,你們說動畫片里的小朋友好不好?

            (2)你們應不應該向他學習呀?

            (3)那你們應該怎么辦呢?

           。4)小朋友平時有過生氣,不高興的事嗎?

           。5)生氣發(fā)脾氣對身體有好處嗎?那你們還亂發(fā)脾氣不?

            7.小結:小朋友隨便發(fā)脾氣,生氣是不好的行為。經(jīng)常發(fā)脾氣會失去許多小朋友,會影響健康,會得病的。生活中什么事都能解決,以后小朋友一定要高興快樂的'去面對。

            教學反思

            1. 這堂課課堂氣氛很好小朋友都能積極參與。

            2. 但對愛生氣的孩子單憑一堂課是很難改掉的。要在以后學習中考老師多加提醒和幫助。

            3. 但對愛生氣的孩子的行為,家長起著非常重要的引導作用,孩子的毛病不是一朝一夕形成的,主要是家長的嬌慣養(yǎng)成的。要讓孩子徹底改掉,那需要老師,家長密切配合。

          大班教案 篇4

            區(qū)域活動總目標

            1.借助多種材料,讓幼兒在操作、游戲中復習10以內(nèi)的加減。

            2.養(yǎng)成良好的操作習慣,大膽表達自己的操作過程與操作發(fā)現(xiàn)。

            3.在游戲結束后,有序地整理操作材料。

            區(qū)域活動準備

            1.接龍算式和數(shù)卡30張以上。

            2、自制超級大手偶5-6個。

            3、魚竿和數(shù)卡若干。

            區(qū)域活動重點

            引導幼兒在游戲化、操作化、生活化中鞏固10以內(nèi)的加減

            預設區(qū)角游戲1.算式接龍

            材料:若干算式和數(shù)卡。

            發(fā)展目標:鞏固10以內(nèi)的加減。

            玩法:幼兒單人游戲,取任一算式,得出答案,然后在眾多的算式卡片中找出左邊答案相對應的卡片,游戲繼續(xù)進行。

            觀察指導

           。1)、教會游戲的規(guī)則玩法,重點觀察接龍卡片的正確性。

            預設區(qū)角游戲2.套圈

            材料:自制超級大手偶5-6個。算式若干。

            發(fā)展目標:鞏固10以內(nèi)的加減。

            玩法:

           。1)觀察手偶各手指上的.數(shù)字,然后找出相對應的算式套上去。

            觀察指導

            (1)看清楚手偶各手指上的數(shù)字,熟悉游戲用的算式卡片。一個和多個算式匹配。

            預設區(qū)角游戲3:釣魚

            材料:魚竿和數(shù)卡若干。

            發(fā)展目標:鞏固10以內(nèi)的加減。

            玩法:

           。1)觀察魚竿上的數(shù)字。

           。2)根據(jù)魚竿上的數(shù)字去找出對應的算式。

           。3)比比誰釣的魚多。

            觀察指導

           。1)看魚竿上的數(shù)字,找出與之匹配的魚身上的算式。

            大班區(qū)域活動教案思維數(shù)學

            活動目標

            1、能從區(qū)域游戲中,感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。

            2、引導幼兒學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,發(fā)展幼兒的動手操作能力和數(shù)學思維能力。

            3、體驗“思維數(shù)學”區(qū)域活動帶來的樂趣。

            活動準備

            1、提供計算魔筒若干。

            2、水果大轉盤、筆和記錄單。

            3、貼有數(shù)字的衣架、衣服若干。

            4、動物的家、各種小動物若干。

            5、提供標有單價的菜單,購物單和數(shù)字卡片。

            6、鐘面和時間卡片。

            7、供水果、加減算式題卡若干。

            8、竹塊若干。

            活動重點

            引導幼兒在游戲化、操作化、生活化中感受數(shù)學、學習數(shù)學、運用數(shù)學。

            活動過程

            一、引題,教師交代活動內(nèi)容。

            1、小朋友們好,今天,我們要玩區(qū)域活動了。

            2、開設的“思維數(shù)學“區(qū)域有:計算魔筒、水果大轉盤、晾衣服、小動物找家、買菜、認識時鐘、水果籃、竹塊分類。

            二、教師帶領幼兒走進各個區(qū)域,了解每個區(qū)里的活動內(nèi)容。

            思維數(shù)學區(qū)(1)計算魔筒:學習10以內(nèi)的加法。變換加減數(shù)(旋轉紅色紙條),找出相應的得數(shù)與差。

            思維數(shù)學區(qū)(2)水果大轉盤:根據(jù)大轉盤上水果數(shù)量的`變化,寫出相應的加減算式。

            思維數(shù)學區(qū)(3)衣服:根據(jù)衣架上的數(shù)字,每一次同時選擇兩件衣服,分別掛在衣架的兩邊,兩件衣服上的數(shù)字合起來和衣架上的數(shù)字相同,學習10以內(nèi)數(shù)的分成。

            思維數(shù)學區(qū)(4)小動物找家:根據(jù)小動物家上的數(shù)字粘貼相應數(shù)量的小動物,感知10以內(nèi)的數(shù)物對應。

            思維數(shù)學區(qū)(5)買菜:看清購物單上各種蔬菜和水果的單價,隨意取一張購物單,根據(jù)購物單上的要求選擇數(shù)字卡和符號卡,列出相應的加法式題,算出買菜所需的花費。

            思維數(shù)學區(qū)(6)認識時鐘:根據(jù)時間卡片上的時間,在小兔、加菲貓的鐘面上撥出相應的時間,正確地辨認整點、半點。

            思維數(shù)學區(qū)(7)水果籃:隨意取一個水果籃,根據(jù)籃中水果的種類(或顏色、形狀、大小等)不同,找出一張相應的式題卡,并說說理由。

            思維數(shù)學區(qū)(8)竹塊分類:取9塊竹塊,分一分,然后在紙上記錄10以內(nèi)數(shù)的分成。

            三、教師交代區(qū)域活動的規(guī)則。

            1、幼兒自由結伴、自主選擇區(qū)域進行活動,鼓勵幼兒選擇沒有嘗試過的區(qū)域進行游戲。

            2、重點提醒:孩子們可以自己制定游戲的規(guī)則。

            四、幼兒活動,教師指導。

            1、教師觀察、適時介入指導各個區(qū)域的活動,對幼兒提出的問題加以引導,對幼兒操作不熟悉的材料進行單獨示范和講解。

            2、重點指導:晾衣服、買菜、計算魔筒這三個區(qū)域。

            五、活動講評、收拾整理。

            1、談話:你今天玩了什么區(qū),玩得怎么樣?(讓幼兒說說開心與不開心的事情)

            2、你在玩的時候有沒有碰到困難?是怎么解決的?

            3、你覺得還有什么材料可以拿來用在區(qū)域里面?

            4、幼兒收拾材料,整理區(qū)域。

          大班教案 篇5

            活動目標:

            1、懂得身體不舒適的時候,對鼻涕、噴嚏和痰的正確處理方法。

            2、注意個人衛(wèi)生,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

            3、通過觀察表演以及圍繞故事展開討論,學習正確的行為習慣。

            4、培養(yǎng)幼兒動腦思考問題、解決問題的能力。

            5、了解保持個人衛(wèi)生對身體健康的重要性。

            活動準備:

            小豬、小貓、小狗、小猴木偶各一

            活動過程:

            1、觀看木偶表演,引出話題。

            教師提問:

           。1)為什么沒有人和小豬做游戲?

           。2)小貓為什么說小豬不愛干凈?有鼻涕應該怎么辦?

            (3)總結:有鼻涕應該用手帕或紙巾擦,再將紙巾仍在垃圾簍里。擦在衣服上,不僅不干凈,還會把病菌留在衣服上。

           。4)小狗為什么說小豬不愛干凈?要打噴嚏應該怎么辦?

            (5)小猴為什么說小豬不愛干凈?有痰應該怎么辦?

           。6)總結:有噴嚏應該用手捂住嘴巴。因為唾液中含有大量的病菌,會傳染給他人。有痰應該吐在廁所里,如果沒有廁所應該吐在紙巾里再扔進垃圾箱。因為痰里也含有大量的病菌,會在空氣只能夠傳播,是更多的人生病。

            2、幼兒情境表演教師:小豬終于明白了:為什么沒有人和他做游戲?小豬決定改掉自己的壞習慣,做個有禮貌、講為什么的好孩子。現(xiàn)在的小豬是什么樣的呢?誰愿意來演小豬、小貓、小猴和小狗呢?(教師做旁白,請幼兒分角色表演1-2次)

            3、結合幼兒已有經(jīng)驗,引導幼兒討論。

            教師:你是一個講衛(wèi)生的孩子嗎?當你感冒流鼻涕了,當你打噴嚏的時候,你是怎么做的?

            鼓勵幼兒大膽講述,教育幼兒感冒生病和打噴嚏時都要離小朋友遠一些,防止將細菌傳染給別人,有了鼻涕,要用紙巾擦鼻涕,并將紙巾扔進垃圾箱里,做個講衛(wèi)生的孩子。

            活動反思:

            在教學中我讓學生自主學習與合作學習相結合,讓學生學得更自信。課文第三、四自然段是全文的重點,怎樣使學生了解到駱駝身體各部分的作用,我并沒有進行空泛的說教,簡單的告訴,而是運用表格讓學生在任務的驅動下,讓學生在積極自主的閱讀實踐中初步獲得答案,完成表格。這樣,駱駝的.駝峰、腳掌、眼毛有什么特點,又有什么作用,就容易讓人一目了然,而且印象深刻。在自學的基礎上,我讓學生小組合作探究學習,互相取長補短,組內(nèi)互相補充,提煉,培養(yǎng)他們自主學習、合作探究的能力。這樣,學生通過自己學習,合作學習的方式獲取的知識,就記得更牢,學得更扎實,也讓學生學得更自信。

            小百科:對,從丵(zhuo)從口從寸。一只手拿著點燃的蠟燭,有“向著”的意思。

          大班教案 篇6

            活動目標

            1、鞏固認識10元以內(nèi)的人民幣,了解并能清楚地說出不同幣值之間的簡單換算關系。

            2、練習使用人民幣買賣文具。

            3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

            4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

            重點難點

            重點:認識10元以內(nèi)的人民幣。

            難點:能清楚地說出不同幣值之間的簡單換算關系。會使用人民幣買賣文具。

            活動準備

            1、幼兒用書《文具超市》。

            2、 和幼兒一起在教室內(nèi)布置文具超市,并制作格牌若干。

            活動過程

            一、 復習:10元以內(nèi)的'人民幣。

            教師出示面值10元以內(nèi)的人民幣(包括硬幣)若干,引導幼兒復習人民幣的不同面值以及簡單的換算關系。

            二、連一連。

            請幼兒翻開幼兒用書《文具超市》,觀察各種文具的價格,找到手持相應數(shù)額人民幣的孩子,并連線。

            三、玩一玩,文具小超市。

            1、幼兒扮演顧客,教師扮演超市的收銀員,幼兒用手中的人民幣買文具,熟悉不同人民幣面值的組合及其用法。

            2、教師:10元最多可以買幾種文具,引導幼兒動腦筋想一想,算一算,并用人民幣去買一買,之后請幼兒交流自己所購買的文具。

            3、請幼兒分角色扮演顧客和超市收銀員,繼續(xù)游戲。

            延伸活動

            在區(qū)域活動中繼續(xù)提供文具和其他物品,培養(yǎng)幼兒靈活換算的能力。

            教學反思

            1、幼兒對人民幣感興趣。

            2、引導幼兒動腦筋。

            3、體現(xiàn)數(shù)學教育生活化。

            4、數(shù)學問題情境化。

            5、教育方法游戲性。

            6、活動環(huán)節(jié)訓練要復習序數(shù)。

            7、要反復做游戲鞏固,把文具換其他物品培養(yǎng)幼兒靈活換算能力。

          大班教案 篇7

            教學目標:

            1、能運用已有的動物經(jīng)驗進行推測和質疑,并能大膽表述自己的想法。

            2、在交流質疑中進一步積累動物的經(jīng)驗,能認真思維積極探索。

            活動重點:

            能大膽表述自己的想法。

            活動難點:

            能運用已有的動物經(jīng)驗進行推測和質疑。

            教學準備:

            一塊大拼板和截片。

            教學過程:

            一、說一說。

           。ń涣饕阎挠嘘P動物經(jīng)驗)

            1、最近我們一直在研究關于動物的秘密,你們知道動物的哪些秘密?

            小結:老師知道你們確實知道不少動物的秘密。

            過渡:今天我就想來考考你們,敢不敢接受挑戰(zhàn)?(敢)

            二、猜一猜。

           。ǜ鶕(jù)線索層層推理,猜測答案)森林圖片4條腿尾巴食草生蛋

           。ㄒ唬┨接懖聹y方法(了解箭頭的`含義)

            1、我們要來猜一個動物,這個動物的一些秘密就藏在這些板的后面,怎么來猜呢?

            幼:一個一個翻/看著標志,一個一個從開始往下面翻。

            小結:是呀,就是根據(jù)箭頭的指示一個一個往下翻。

            (二)根據(jù)"大森林"猜動物。

            1、看到了什么?(大森林)

            2、看到這樣的大森林,你們會想到什么動物?

            小結:你們說了這么多的動物都是在森林里的,昆蟲在森林里、空中飛的小鳥在森林里、走獸也在森林里,都是有道理的。

            過渡:那么今天猜的是一個動物,看來根據(jù)一條線索還不能確定是哪個動物,怎么辦?

            (三)根據(jù)"4條腿"猜動物。

            1、四條腿的動物會想到誰?

            小結:有了兩條線索你們現(xiàn)在說的都是四條腿的動物了。

            過渡:可是這個答案還是很多還是不好確定是什么動物,怎么辦呢?(繼續(xù)翻第三張)

           。ㄋ模└鶕(jù)"尾巴"猜動物。

            1、看到這個線索,你覺得象什么?會想到哪個動物?

            小結:你們覺得這個是鼻子想到了大象;認為這個是尾巴想到了變色龍,想的很有道理,它的確是動物身上的一個部分,離答案越來越近了,不要驕傲,繼續(xù)加油!

            (五)根據(jù)"吃草的嘴巴"猜動物。

            1、看到吃草的嘴巴會想到哪個動物?

            幼:鱷魚/我覺得是恐龍。

            2、剛才說了這么多,現(xiàn)在我們就把4條線索連起來看,生活在森林里4條腿身上有這個部位又是吃草的會是什么動物呢?

           。ㄓ變嚎赡懿聹y恐龍)教師猜測:那我覺得是犀牛,因為可以在森林里,4條腿,這個是犀牛頭上的一個角,它也是吃草的。你們覺得有道理嗎?

            (有的孩子同意老師,有的孩子大膽提出質疑)

            (六)根據(jù)"大蛋"猜動物(教師翻出最后一張)

            1、你們還認為是恐龍嗎?

            幼1:是的,恐龍就是生蛋的。

            2、象恐龍這樣生蛋的動物我們叫它卵生動物,那么是不是所有動物都是生蛋的?(不是)小結:看來恐龍是符合這些條件的,我的題目沒有把你們難倒,你們真聰明,那么答案是恐龍,會是什么恐龍呢?想不想知道答案?(想)

            三、拼一拼。

           。炞C答案)我的這幾個板是在一張大拼圖上截下來的,請幾個小朋友把這些板拼到大拼圖上,答案就出來了。

           。4名幼兒來拼,其他孩子等待)總結:你們真聰明,現(xiàn)在看到了正確答案。今天我們猜的就是三角龍,這5條線索就是三角龍身上的5個秘密,再來看看是三角龍的哪些秘密。

            四、找一找。

           。ぐl(fā)幼兒進一步探索恐龍秘密的興趣)師:今天真開心,通過一步步線索來猜動物發(fā)現(xiàn)了三角龍的5個秘密,其實在恐龍家族里還有很多其他的恐龍,他們身上也有很多的秘密,有些秘密是一樣的,有些秘密不一樣,下次我們到班級恐龍樂園里去找找這些秘密,再來研究!

          大班教案 篇8

            設計背景

            本次活動的重難點是讓小朋友們體會高興與傷心的不同心情,懂得要關心他人,與朋友一起分享美好的事物。讓孩子通過表現(xiàn)不同表情娃娃所帶來的不同感受,解決實際生活中遇到的小朋友之間發(fā)生的不友好現(xiàn)象來進行突破。

            活動目標

            1、通過說說、演演、畫畫等形式表達自己的情緒。

            2、嘗試想辦法保持好心情,做一個高興的娃娃。

            3、萌發(fā)幼兒關心他人,愿為好朋友帶來快樂的情感。

            重點難點

            活動重點:大膽表達自己的情緒

            活動難點:嘗試想辦法保持好心情

            活動準備

            1、心情火車六列,

            2、畫有圓臉的彩色紙若干,勾線筆人手一份,

            3、哭和笑娃娃各一個,投影儀一臺。

            4、幼兒對各種各樣的表情產(chǎn)生了興趣,并能分辨一些簡單的表情。

            活動過程

            一、說說演演

            導入:"老師要帶小朋友到兩個小娃娃家去做客,現(xiàn)在我們一起出發(fā)吧!請小朋友觀察哭笑圖片,說說哭笑臉有什么不同。引出幼兒高興與傷心的事件。 出示笑娃,引導幼兒觀察娃娃的表情,如嘴巴往上翹、眉毛和眼睛彎彎的,眼睛瞇成一條線等。

            1、你們什么時候也會笑?

            2、你們會學一學她笑的樣子嗎?還可以用什么來表示高興?

            出示哭娃,引導幼兒觀察娃娃的表情,如嘴巴往下、眉毛和眼睛也往下,有眼淚等。

            3、猜猜她為什么哭?怎樣讓她自己變的開心了呢?

            4、你們什么時候也會哭?(重點啟發(fā)、鼓勵幼兒幫助同伴或娃娃想辦法解決她遇到的傷心事,

            二、畫畫講講

            1、根據(jù)自己意愿畫表情卡,畫完后把它插入與自己相應號數(shù)的心情火車。

            2、 和朋友一起說說自己的表情卡,師觀察、傾聽、隨機引導。

            三、延伸活動

            把心情火車處作為一個“心情小站”,鼓勵幼兒在那里講講悄悄話,說說演演自己的`表情、心情等。

            教學反思

            在“快樂心情”一研的活動中,我最初的選題是“看得見的情緒”;而且,前期也精心準備了六種情緒圖片及六種情緒的表情魔方,如“高興、興奮、悲傷、憤怒、害怕、煩惱”等。當我在中班通過試教后,感覺情緒似乎太多,太復雜,不容易把握。孩子們也難以接受太復雜的表情,只有“高興”與“生氣”比較接近他們的年齡特點和生活經(jīng)驗。同時,我想引導孩子正面的心理健康發(fā)展,要想想快樂的事情,所以選題為“快樂心情”。

            我們小朋友就要離開幼兒園變成一個小學生,在以后的學習和生活中還會遇到許多困難,發(fā)生許多不開心的事。我想教育孩子要想辦法讓自己保持一個好心情。我在游戲中設計了一個“開心枕”,讓孩子們親親、抱一抱,相互傳遞。也是讓孩子能夠在游戲中感受快樂,安撫不開心的情緒。孩子們比較認同,也欣然接受。當“快樂寶貝”音樂響起時,我們一起舞動起來。我感受到孩子們此刻是快樂的,我想我此次引導他們有一個快樂心情的目的達到了。

          【大班教案】相關文章:

          大班幼兒大班教案02-23

          大班教案06-08

          大班教案(精選)07-27

          大班教案(經(jīng)典)07-25

          大班教案[經(jīng)典]07-24

          (精選)大班教案07-22

          (精選)大班教案07-21

          大班教案07-20

          大班的教案11-28

          大班教案03-04