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          大班數學教案

          時間:2024-03-27 06:57:54 教案 我要投稿

          大班數學教案范文

            作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的大班數學教案范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          大班數學教案范文

          大班數學教案范文1

            活動目標:

            1、通過下棋活動,提升幼兒的觀察能力、推理能力和解決問題能力。

            2、幼兒理解并能用語言描述下棋規(guī)則,能夠按照規(guī)則要求下棋。

            3、幼兒喜歡棋類活動,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

            活動重點:

            通過下棋活動,提升幼兒的觀察能力、推理能力和解決問題能力。

            活動難點:

            讓幼兒理解并能用語言描述下棋規(guī)則,能夠按照規(guī)則要求下棋。

            活動準備:

            1、演示板一套。

            2、思維學具每人一套。

            活動過程:

            教師插放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。

            一、情景導入。

            教師帶領幼兒一起復習正方形,讓幼兒說出正方形的特征,然后引入本課主題:今天我們用思維學具來學習一種棋類游戲,名字叫"方線棋"。

            二、操作探索。

            游戲一:背棋類兒歌,了解棋規(guī)。

            1、教師帶領幼兒朗讀棋規(guī)兒歌《課堂用書》p232、教師講解下棋規(guī)則。

           。1)棋盤:是一個四線四路組成的正方形;(教師展示穿好的`棋盤)

           。2)棋子:每人有6枚棋子。

           。3)下棋分為兩個過程:布放棋子階段和走子的階段,即先布子,棋子全部放完后走子。布子階段,雙方輪流在空位上一次布放一枚棋子;走子階段,一次沿線走動一枚棋子,走到相鄰的空棋位上。

           。4)有效棋形,主要有兩類:四枚棋子形成直線或者四枚棋子形成正方形;(教師展示各種方線棋的有效棋形和各種線形的有效棋盤,具體見《課堂用書》p23(5)誰最先成有效棋形或者把對方逼得沒有辦法走子,誰就獲勝。

            游戲二:穿棋盤。

            并認識線路棋位坐標教師引導幼兒在自己的思維板上快速傳出方線棋的棋盤,并讓幼兒快速說出棋位路線坐標。

            讓幼兒熟悉線路棋位坐標,并能夠根據線路棋位坐標來描述棋子運行路線。一枚棋子從一個棋位(如一路2)走到另一個棋位(如二路2),可以"一路 2到二路2"。

            游戲三:下棋。

            教師先請兩名幼兒到前面來表演下棋,讓幼兒進一步熟悉方線棋的下棋規(guī)則,然后進行集體的對局,教師請每組幼兒對弈,贏者得到一分,最后看誰得到的分數最多。教師在此過程中讓幼兒注意記錄。

            三、遷移運用。

            1、幼兒玩棋熟練后,讓幼兒在下棋過程中口述說棋。

            2、教師組織幼兒有序送思維學具。

            活動延伸:

            請幼兒回家后給家長講述下棋規(guī)則,與家長一起玩棋。

          大班數學教案范文2

            課題生成:

            在以培養(yǎng)幼兒社會交往能力為重點的《賣玩具》的社會彭動中,幼兒會不會算賬成了活動是否能順利開展的前提。女幼兒為了付給別人9元錢,好不容易從自己的口袋里數出九7元錢”(以圓片代替),結果,因為“錢”太多,對方沒拿好,撒了。既浪費了時間又影響了活動的正常開展,幼兒的思維似乎迢留在“l(fā)”和“許多”的水平上,對數的整體與部分的關系還肚糊,不能靈活地運用到生活中。針對這一問題我們設計了本課題。

            活動目標:

            1、了解數的整體與部分的關系。

            2、復習10以內的組成。

            活動準備:

            教具:小豬木偶一個、磁鐵教具貓一只(身上標有7元)、磁鐵數字卡片若干(1、2、5);

            學具:貼有價錢的玩具若干,游戲用的硬幣和紙幣若干(元)、掛袋人手一只。循環(huán)游戲的作業(yè)單若干(作業(yè)單里的不同)。

            活動過程:

            1、復習數的概念。

            (1)拍手數數:一個一個數~兩個兩個數一五個五個數;

            (2)復習順數、倒數游戲“打電話”;

            (3)復習lO以內數的組成游戲“碰球”。

            2、學習用幾個小數組合成大數的方法付錢。

            (1)情境表演“小豬買玩具”,提出問題,啟發(fā)幼兒思考

           、俪鍪灸九夹∝i,創(chuàng)設情景,激起幼兒參與活動的摯熱。

            教師邊操縱木偶小豬邊說:“我是小豬,自從上次小我賣掉舊玩具,我就經常賣掉舊玩具,去買新玩具。瞧,了,我去買新玩具啦!”

           、谠O計小豬遇到困難的情節(jié),激起幼兒積極思考的:

            買賣對話:

            “賣大狗,我的大狗9元一只!(賣方配班老師)

            “這只狗我喜歡,我有錢,我買了。”(買方小豬)

            “這是1元,這是2元,這是5元,噯,怎么沒有9元起,我沒有9元錢,便宜點賣嗎?”(買方)

            “不能便宜,你的口袋里有九元錢,你動動腦筋想一想?

            老師:“小豬口袋里的.錢夠嗎?它應該怎么付錢?”

            ③個別操作,集體驗算。(引導幼兒思考幾種不同法,如兩個l元、一個2元和一個5元合起來是9元等。)

            (2)出示磁鐵教具貓(標有7元)、數字卡片(標有1的圓形卡片若干,代替錢),和幼兒共同討論并演示數的分的關系。

            提問:“買價格7元的玩具貓可以怎么付錢?”(鼓勵多種組合的方法。)重點:理解總數都是由幾個部分組成。

            (3)幼兒玩循環(huán)游戲。

            教師講解游戲的要求及玩法:“你們想去買玩具嗎?要買玩具首先要學會算賬。今天,老師為小朋友準備了一些材料,有的需要你右分合里添數字,有的需要你根據玩具的價格在要付的錢上打勾,小朋友要仔細想一想,算一算,比如作業(yè)單左邊的玩具賣多少錢,如果你要買,應該怎么付錢呢?你就在右邊要付的錢上打上勾!

            3、嘗試用組合付錢的方法買玩具。

            (1)“現在老師是營業(yè)員,你們想來買玩具嗎?”(請3~4個幼兒嘗試買玩具。)

            (2)“你們想當營業(yè)員嗎?這次,不僅買玩具的小朋友要算賬,賣玩具的小朋友更要動腦筋,可不能收錯了錢!(將幼兒分成兩組,輪流買賣玩具。)

            (3)交流付錢的經驗,體驗成功的快樂。

            課題評價:

            一、效果分析

            因為在此活動前曾經開展過“賣玩具”的活動,因此,幼兒已積累了一定的買賣經驗,對“賣玩具”很感興趣。在“賣玩具”的活動中,一個一個數硬幣付錢的方法也讓幼兒感到不方便,他們迫切需要學會方便、快捷的付錢方法,以滿足他們買賣玩具的需要。所有這些,為數學活動“買玩具”打下了良好的鋪墊,成為幼兒主動學習的動力;顒又,通過看情景表演、幫小豬解決難題、學算賬及要玩具,在老師的啟發(fā)引導下,幼兒嘗試了多種組合的方法。他們思維也很活躍,活動環(huán)節(jié)的一步步深入將幼兒的情緒逐步推向高潮,達到了較好的教學效果。

            二、專家點評

            孩子都有介入成人生活的愿望,而買賣常是發(fā)生于成人之間的活動,幼兒只是旁觀者。當老師把“買賣”引入幼兒的活動,有場景、“商品”、有“錢幣”、有“交易”時,幼兒的需要被激活了,于是,他們很投入地進行“錢幣”與“貨物”的交換,進行錢幣的計算。老師們不妨再大膽些,在班級或幼兒園搞一個小“市場”,讓幼兒把自己不想玩的玩具帶來,帶上10元錢(由不同面值組成),讓幼兒進行“交易”,以體驗一次真正的錢幣與商品之間的關系,在生活中應用數學。可以斷言:當數學活動與幼兒的內在需要聯(lián)系起來時,他們的數學活動會非常投入。

            三、反思與討論

            你了解孩子的問題和需要嗎?試著也從孩子的問題和需要生成教育活動。資料卡——有關幼兒學習數學活動的關鍵經驗。

          大班數學教案范文3

            【活動目標】

            1、在游戲中體驗用多種方法進行7以內湊數、鍛煉思維的靈活性與敏捷性。

            2、會玩新授的游戲、敢于在游戲中大膽用舟山方言交流。

            【活動準備】

            圖片。

            【活動過程】

            一、學會舟山童謠、掌握游戲口令。

            1、學習舟山童謠、了解游戲情境。

            2、續(xù)編童謠。

            二、介紹游戲玩法與規(guī)則。

            1、幼兒分成男生組和女生組、男生代表1元、女生代表2元。

            2、幼兒問“幾元啦?”之后、根據教師給出的`價格、幼兒迅速抱團、湊到指定數量的隊伍過關。沒有湊對的幼兒站到教師身邊。

            三、玩游戲。

            1、第

            一、二次玩游戲:湊34數字。

            掌握游戲方法、引導幼兒發(fā)現和挖掘多種湊數方法。

            小結:原來一個數字不僅僅只有一種湊數的方法。

            2、嘗試湊5、6、7數字。

            將幼兒湊數的方法展示到黑板上、請大家一起來驗證、鼓勵幼兒想出不同的湊數的方法。

            3、鞏固與提升。

            幼兒自主游戲。

            四、總結與延伸。

            今天大家與同伴合作湊夠了錢、買到了螃蟹、成功招待了朋友、請和自己的同伴擁抱一下。今天的游戲我們用舟山話來玩、大家玩的很開心、下次我們再用舟山話來玩玩其他的游戲。

          大班數學教案范文4

            活動目標:

            1、讓幼兒初步的理解兩數之間的多大小。

            2、更進一步得理解數數。

            注意:在數物時的手不要遮住圖案 ,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領幼兒按物數

            數。

            活動準備:

            1、一張圖,上有20個蘋果 、15個梨 、10個香蕉,按每排5個用排列法排列

            2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數個。

            活動過程:

            教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

            幼兒;喜歡。

            教:那有些什么水果呢?

            幼:蘋果、香蕉、杏、還有....。

            教:那么多,,哦那天水果王國給我送來了

            幾個勛章圖案,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的'小朋友也很乖,所以想把它送給你們 (拿出水果勛

            章)你們看好看嗎?

            幼:好看。

            教:想要嗎?

            幼:想。

            教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?

            幼;恩有蘋果.....

            教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數好嗎?

            幼:好。

           。1、2、3、4、5、6、...)

            教;哦 蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,

            你也說我也說,那 水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的

            朋友 不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,XX你來吧)

            XX幼:20個。

            教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。

            (一樣的依次的和幼兒再數一數香蕉和梨各多少)

            教:數出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一點呀?

            幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數的

            數字)

            教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小

            朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

           。ㄔ僖来握f蘋果和梨、香蕉和梨的大小關系)

            結束語:小朋友你們回家后再數一數別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數量大)

          大班數學教案范文5

            活動目標

            1、學習按物體的某一特征作肯定和否定分類。

            2、發(fā)展幼兒觀察、比較、分析及綜合能力,促進幼兒初步邏輯思維能力的發(fā)展。

            3、培養(yǎng)幼兒相互間的合作意識,體驗操作活動及成功的喜悅。

            活動準備

            1、4種形狀(長方形、正方形、三角形、圓形)、3種顏色(紅色、藍色、黃色)不同大小的圖片每兩個幼兒共12張,紅藍兩色籃子若干,記錄卡、彩色筆。

            2、相關教具、黑板。

            3、實物若干。

            活動過程

            一、引出活動

            教師:今天還來了一位小客人,是誰呢?(出示手偶)以為小朋友變禮物的形式導出課題,思考:怎樣才能把禮物成兩類呢?

            二、了解肯定和否定的分類方法,教師和個別幼兒操作

            1、教師示范找出物體的某一特征并按其作肯定和否定的分類,分好后引導幼兒思考:怎樣在記錄上把剛才用的方法記下來呢?

            2、出示圖片,請小朋友想一想用剛才學的方法為圖片分家,教師根據幼兒的反饋信息示范操作一遍,提問:請小朋友想一想,這一次我們又可以怎樣來記錄剛才的`方法記呢。

            3、思考:你有與老師不一樣的方法嗎?請幼兒個別回答并一名請幼兒用大教具操作,并做好記錄。

            三、幼兒操作,鞏固對肯定和否定分類方法的了解

            1、引導幼兒思考:你還有哪些不一樣的方法呢?幼兒個別回答。

            2、幼兒分組操作:兩個幼兒一組,提醒幼兒相互商量、分工合作,每一次分好后及時做好記錄。

            3、介紹自己的分法:請幼兒兩人一組,帶上自己的記錄卡,向周圍的老師介紹自己的分法。

            四、游戲:小小魔法師

            玩法:每個幼兒選擇一張自己喜歡的圖片扮演圖片寶寶,在和魔法師做游戲,聽魔法師的指令做出正確的反應。如:魔法師說“我是小小魔法師,是黃色的圖片變小兔,不是黃色的圖片變大樹”。小小魔法師由大魔法師(老師)指定。反復游戲幾遍。

          大班數學教案范文6

            活動目標:

            1、學習將形狀和顏色結合,進行計數,并能正確填寫在格子里。

            2、運用數字或符號準確記錄計數結果,試用表格進行統(tǒng)計活動。

            活動準備:

            1、黃瓜 茄子 辣椒 胡蘿卜。

            2、二維表格。

            活動過程:

            一、觀察畫面,產生統(tǒng)計興趣。

            1、觀察左邊的圖,講述蔬菜名稱。

            小民的媽媽買菜回來了,你們看看都買了什么菜?(引導幼兒自由講述菜名,然后個別提問,最后集體逐個點認。)

            2、點數各蔬菜的數量,進行計數練習。

            小民媽媽買了幾根黃瓜,幾個茄子,幾個辣椒,幾個胡蘿卜呢?(讓幼兒自由數一數。)誰能說說每種蔬菜有多少?(引導幼兒完整說出四種蔬菜的數量。)有什么辦法讓我一下就知道各買了多少蔬菜?

            二、觀看表格,學習統(tǒng)計方法。

            1、觀察右邊圖表,學看二維表格。

            你們看書中右邊有一個表格,表格上有什么?你知道表格有什么用?蔬菜、顏色標記和空格都表示什么?這一橫排的格子都表示什么?(教師手指黃瓜,順著其同排的格子慢慢地滑過去。)第二排表示什么?(茄子),表格上面有綠、紅、紫、橘黃色的標記,綠色表示第一列格子的蔬菜全是綠色的,紅色表示的第二列的蔬菜全是紅色的。

            2、分析表格,學習填表。

            現在我們知道了蔬菜、顏色標記和空格表示的意思,每個格子都表示一種蔬菜,想一想格子里的茄子是什么顏色的`?(紫色)讓幼兒說說黃瓜、辣椒、胡蘿卜是什么顏色的,應該填在哪個格里。

            三、操作幼兒用書,運用表格,進行統(tǒng)計。

            1、了解填寫表格的具體方法。

            小朋友,你們再數數,媽媽各種蔬菜究竟買了多少,然后根據蔬菜的顏色在對應的格子里填上數字進行記錄,這樣你們數再多的蔬菜都不會忘記了。

            2、自由數數,填寫結果。

            3、交流結果,互相檢查。

          大班數學教案范文7

            【活動目標】

            1、認識時鐘。學會看整點,了解表現時間的各種不同方式。

            2、感受時間與人們日常生活的關系。

            【活動準備】

            1、時鐘一只,表示7點、9點、11點的鐘面卡、數字卡,自制的大張火車票。

            2、幼兒操作材料《時鐘時鐘幾點了》。

            【活動過程】

            一、觀察火車票。

            1、教師出示火車票,幼兒觀察火車票,從車票上尋找時間。

            師:我買了張火車票,想要去北京,你們知道我什么時候上火車嗎?

            師:你是怎么知道的?從哪里看出來的?

            2、幼兒討論:車票上為什么要有時間?

            3、小結:有了時間,我們就知道火車什么時候開,不用擔心火車會開走,遵守時間很重要。

            二、火車飛機幾點開。

            1、師:我們從哪里可以知道時間?

            2、教師出示時鐘。幼兒分辨分針、時針。

            師:鐘面上一共有幾個數字?當分針指著幾?時針指著數字幾就表明是幾點。

            3、在時鐘上表示火車票的時間。

            (1)教師出示7點的鐘面卡,問:嘿,火車火車幾點開?幼:火車火車7點開。

           。2)教師出示9點的鐘面卡,問:嘿,飛機飛機幾點開?幼:飛機飛機9點開。

           。3)教師出示11點的'鐘面卡,問:嘿,火車火車幾點開?幼:火車火車11點開。

            三、幼兒操作材料。

            1、幼兒翻到幼兒活動材料《時鐘時鐘幾點了》。

            師:這里有8個時鐘,還有呢?

            2、了解數字表示的時間。

            師:這是什么意思?

            3、請你看看、說說鐘面上的時間,再找到數字顯示的時間,然后用線連一連。

            4、幼兒兩兩結伴,說說時鐘時鐘幾點了。

          大班數學教案范文8

            活動目標:

            1、能運用各種圖形進行組合,體驗圖形之間的組合關系。

            2、能創(chuàng)造性運用幾何圖形進行拼擺,提高空間知覺能力,體會圖形變化的樂趣。

            活動準備:

            教具:房子圖片三幅(圖1),有虛線的房子圖畫三幅(圖2至圖4),正方形、長方形、圓形、三角形圖形分割演示教具各一套,托盤,黑板

            學具:正方形、長方形、圓形、三角形各種圖形若干,人手一塊操作板

            活動重難點:

            重點:能用相同圖形組合成不同圖形和用不同的圖形組成相同的圖形。

            難點:在探索圖形變化操作中,發(fā)現圖形之間的組合關系。

            活動過程:

           一、導入活動:游戲:圖形變變變

            師:今天我們一塊來玩一個圖形變變變的游戲,把圖形變成我們常見的規(guī)則圖形,你們看這是什么圖形?

            幼:一個長方形變成兩個正方形,一個長方形變成兩個長方形……

            師:正方形、圓形、三角形呢?

            小結:原來一個圖形可以變成不一樣的形狀,還有好多變法呢,這只是其中一部分。

            二、操作活動:拼一拼

            1、2個等邊直角三角形

            師:請你們從托盤中取兩個三角形,拼一拼看看能拼成什么我們常見的.規(guī)則圖形。

            幼:正方形、三角形、平行四邊形,(如果沒有全拼出來,可以鼓勵幼兒一樣長的邊貼在一塊,把其中一塊轉一轉可能會有不一樣的發(fā)現;有的可能拼出了大樹的形狀,老師要再次強調是常見的規(guī)則圖形)……

            小結:長邊對長邊變成正方形,短邊對短邊變成三角形,短邊對短邊再把其中一塊轉一轉就變成了平行四邊形。

            2、2個直角三角形加一個正方形(正方形邊長是三角形的短邊)

            師:請小朋友再從托盤中取一個正方形,用這三個圖形再來拼一拼,看能拼出什么圖形。

            幼:梯形、三角形、平行四邊形(鼓勵幼兒全都拼一拼)

            小結:原來相同的圖形可以拼成不一樣的形狀。

            三、貼花磚

            1、貼有虛線的花磚。

            房子上的花磚圖形老師用虛線分割(圖1至圖4),如:三角形屋頂分成兩個小三角形,一個小三角形和一個梯形……孩子們只要找到一樣大并且形狀一樣的花磚就好了。全體幼兒分三隊,貼得最快的勝利。

            2、貼花磚。

            房子上的花磚圖形是大圖形,需要自己利用組合只是自己自由組合。全體幼兒分三隊,貼得最快的勝利。

            小結:相同的房子也能用不同形狀的花磚蓋好。

            四:活動延伸。

            貼的花磚小豬可滿意了;丶液笤僭囈辉囘有沒有其他的貼花磚的方法吧。

          大班數學教案范文9

            活動目標:

            1、在逛超市活動中學習6以內的加減運算。

            2、鼓勵幼兒積極參加“逛書店”的游戲活動,理解“付錢”和“找錢”的關系。

            3.能將自己的活動過程清楚正確地填寫在表格中,初步感知用表格的好處。

            4.能相互協(xié)作,做文明顧客。

            活動準備:

            1、各種各樣的書,上面標有價格。

            2、若干二元幣、一元幣。

            活動過程:

            一、引入:小朋友們你們看我們的“寶貝書店”已經開張了,里面有許多好看的書,你們想去買嗎?(想)那你們知道買書需要什么嗎?(錢)

            1、介紹銀行

            師:我們應該到哪取錢?(銀行)在銀行設置有兩個窗口,一個是一元錢的窗口,一個是兩元錢的'窗口。

            2、分配角色

            師:小朋友去買書時,想一想我們怎樣去買?(可以是一家有爸爸、媽媽、孩子,或跟好朋友一起去買書。)

            要求:不管幾個人合作去買書,最多只能取6元錢。

            3、理財單

            教師示范講解表單。

            二、逛超

            在孩子們相互協(xié)商找到合作伙伴并在表單上填上要取的錢數后就可以陸續(xù)進入書店選購書刊了。

            1、教師在書店內觀察幼兒怎樣選書。

            2、在收銀臺觀察幼兒交錢和找錢的過程。

            3、選好書交錢回“家”后,要在表單上記錄今天你都買了幾元錢的書,還剩了幾元?

            三、幼兒對照表單講述取錢、用錢的過程。

            教師小結附:表單

            取錢數

            買書花了多少?

          大班數學教案范文10

            大班數學教案找規(guī)律

            目標:1.能自主找出圖中的排列規(guī)律。

            2.鍛煉觀察能力和思維能力。

            重點:能按規(guī)律正確完成練習。

            難點:練習用觀察和比較的方法找出規(guī)律。

            準備:PPT課件、幼兒畫冊三P57、記錄筆

            過程:一、開始部分

            1.

            2.看數卡聽指令拍手。聽師指令,幼兒練習順數和倒數。

            二、新授部分:引導幼兒看PPT學習自主找出圖中的排列規(guī)律,并講述圖意。

            1.情境創(chuàng)設:PPT畫面(一)森林聯(lián)歡會即將舉行

            提問:小朋友們看,這是在哪里?告訴你們,圖上有什么?漂亮嗎?森林里將要舉行什么活動

            (2)師:有的小朋友猜對了,森林里就要舉行聯(lián)歡會,小動物齊動手用彩旗、花朵將森林里裝扮的非常美麗。咦,你們有沒有發(fā)現無論是彩旗、花朵還是小兔子,它們的排列有什么特點,你發(fā)現什么秘密了嗎?

            (2)幼兒講述。

           。3)師:你們說得對,它們的排列都有一定規(guī)律。先來看看小兔子是怎樣排隊的。

            2.PPT畫面(二),師邊操作PPT邊提上述問題。

           。1)指名幼兒講述

           。2)師小結小兔排列規(guī)律:小灰兔和小白兔是一個間隔一個排的,那這個小白兔后面應該排誰呢?

            幼兒講,師肯定:是的,就是小灰兔。(同時點擊

            出小灰兔)

            3.師逐個點擊出畫面(三)小花和畫面(四)彩旗,用同樣方法引導幼兒講述出其規(guī)律。

            4.師繼續(xù)談話:除了小兔們來參加聯(lián)歡會,你們想知道還有哪些小動物們也來了呢?一起來看看。

           。1)師點擊PPT畫面(四):小老鼠和小狗,幼兒說出小動物名稱。

           。2)師:原來是小老鼠和小狗們排著整齊的隊伍進場了,誰能發(fā)現他們的隊伍排列有什么規(guī)律呢?和你的同伴講一講。

            (3)幼兒互講后,師指名幼兒講,師小結:小狗和小老鼠是兩個一間隔排隊的。

            (4)提問:現在你們知道后面的這兩只小狗身后會有誰呢?有幾只?

            三、鞏固練習:考考你

            1.師繼續(xù)操作PPT,問:他是誰?原來是喜羊羊,他可是羊村里最聰明和智慧的羊。喜羊羊出了幾道題想考考小朋友,看誰的.眼睛亮,小腦袋轉得快。

            2.師操作PPT,提問:圖上有什么?(綠色和紫色方塊)在問號中間還缺了一點,這缺了的一塊應該選擇下面的哪個顏色的方塊?為什么?

            3.幼兒講述操作理由。

            4.師用相同方法引導幼兒找出下一張PPT上所有圖案的排列規(guī)律,完成問號部分的練習。(幼兒講,師操作)

            5師:你們今天的表現不錯,喜羊羊送個掌聲給你們。

            四、經驗拓展:通過觀察PPT引導幼兒感知和講述生活中事物的排列規(guī)律,感知規(guī)律的美。

            1.師:小朋友們知道嗎?在我們的生活中到處有規(guī)律的影子,今天老師就給你們看看幾張生活中的照片,看看是什么?并找出其中的規(guī)律。

            2.師邊操作PPT邊引導幼兒說。

            3.師適當小結

            五、指導幼兒完成幼兒畫冊三P57“找規(guī)律”練習。

            1.師在視頻臺上稍作講解操作要求。

            2.幼兒練習,師巡回觀察并個別指導。

            3.展示部分幼兒練習,集體點評。

            4.幼兒收拾整理材料。

          大班數學教案范文11

            活動目標

            1.學習用描述和模仿的方法編5以內的加法應用題。

            2.初步獲得編加法應用題的感性經驗。

            活動準備

            1.教具:1個小熊玩具和1個小老虎玩具,玩具蘋果4個。

            2.幼兒每人一個小筐子,內分別裝有5以內的玩具,如有的裝公共汽車3輛、有的裝小轎車4輛、有的裝小兔2只、有的裝水果5個等。

            3.分組活動材料:

            桌上擺放5輛車,有公共汽車和小轎車、有紅色的和黑色的車

            教學具圖片

            活動過程

            一、教師邊操作實物邊描述。

            1.教師:我先買了1個小熊玩具,又買了1個小老虎玩具,我一共買了2個玩具。

            聽清楚老師怎么說的了嗎?

            請小朋友照著老師說的也來說一說。

            2.教師出示4個蘋果,用同樣的方法進行描述。

            二、幼兒根據自己框子里的玩具,學習描述。

            1.幼兒兩人一組,根據筐子里的玩具,互相描述,教師傾聽幼兒編題情況。

            2.師幼分享交流:框子里有什么玩具?可以怎么說?

            三、教師在幼兒描述的.基礎上,仿編加法應用題。

            1.教師:如果把“一共有3輛汽車”變成一個問題問大家,應該怎么問?(一共有幾輛汽車?)

            2.提出要求:請小朋友根據框子里的玩具情況編一道加法應用題吧。

            3.幼兒兩人一組,根據筐子里的玩具情況仿編應用題。

            4.師幼分享交流:框子里有什么玩具?你是怎么編應用題的?

            5.幼兒分組活動,根據情景自由編加法應用題。

            介紹各組材料:

           。1)桌上擺放5輛車,有公共汽車和小轎車、有紅色的和黑色的車。

           。2)桌上擺放4只玩具兔子,有小灰兔和小白兔、有大兔子和小兔子。

            (3)桌上擺放3個玩具碗,大小、顏色不同;第四組:桌上擺放4個蘋果,大小、顏色不同。

            玩法:兩人一組,根據桌上擺放的玩具編加法應用題。一個編,一個聽,然后交換角色,

            繼續(xù)觀察玩上的不同點,編另外一道 加法應用題。

           。4)幼兒分組自由編加法應用題,。

            教師傾聽幼兒編題情況,特別是最后的問句。

            5.師幼分享交流:你選用什么玩具?怎么編題的?

            活動延伸

            在數學區(qū)投放玩具,引導幼兒根據玩具特征仿編加法應用題。

          大班數學教案范文12

            目標:

            1.區(qū)分左右關系。

            2.發(fā)現以自身為中心的左右和以客體為中心的左右的差別。

            準備:

            1.幼兒活動材料第一冊第14頁,筆。

            2.每位幼兒右手貼一標記。

            3.紙蝴蝶人手一只。

            過程:

            一、 發(fā)現自身的的左右。

            1.啟發(fā)幼兒發(fā)現自身的左右,說說自己身上有哪些地方是分左右的。(胳膊、肩膀、眉、眼、耳、鼻孔、腿、腳等)

            2.游戲:看誰做得對。幼兒根據教師的指令做出相應的動作。如:“摸右耳”、“舉左手”、左手摸右肩“、“左手摸頭”,右手叉腰”等。

            3.游戲:蝴蝶飛飛。幼兒人手一只蝴蝶,當教師說“蝴蝶停在左肩上(或其它部位)”,幼兒就把蝴蝶放在左肩上,。教師檢查,幼兒全放對了,游戲繼續(xù)進行;如果幼兒把蝴蝶放錯了,請個別幼兒來幫助糾正。

            4.請幼兒說說自己左邊有誰,右邊有誰,左邊和右邊各有哪些物體。

            二、嘗試以客體為中心判別左右。

            1.請一組5—6個幼兒排成一橫排,說說xxx的左邊是誰,右邊又是誰。

            2.幼兒兩兩結伴,面對面站立,聽老師的指令做相應的動作,感知以自身為中心區(qū)分左右和以客體這中心區(qū)分左右的差異,如:“伸出右手拍一拍”、“伸出左腳碰一碰”等。

            3.活動后引導幼兒說說自己的發(fā)現。

            三、操作活動。

            1.請幼兒翻開幼兒活動材料,按要求完成添畫、涂色活動

            2.請幼兒結合活動材料,說說圖上具體的'左右關系。

            課后反思:

            在上本課之前我先給幼兒在右手上系上一個彩色的蝴蝶結,然后引導幼兒來進行區(qū)分左右。左右對于幼兒來說要準確區(qū)分有一定難度,活動中半數幼兒能夠區(qū)分的很清楚,但還有許多小朋友讓他反復按口令來區(qū)分還是容易分錯。針對這一情況可請家長在家里對于孩子的學習情況進行摸底檢查和教孩子區(qū)分左右。平時還可利用玩游戲形式幫助孩子區(qū)分左右,加深記憶。

          大班數學教案范文13

            “石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變?yōu)橛梢蝗河變簝蓛山Y對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰(zhàn)性。隨著游戲輸贏結果的產生,幼兒手上的雪花片的數量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數運算”核心經驗的學習結合起來了。

            該活動的重點是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關系的思考:即游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數量為0,那么他應該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據每次贏1片的游戲規(guī)則就能推斷出他贏了3次。

            該活動分為三個環(huán)節(jié)。首先是介紹玩法和規(guī)則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規(guī)則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導幼兒進行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運用“分解與組合”這一數學核心經驗,但對“三個方面關系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰(zhàn),有利于促進幼兒數學思維能力的發(fā)展。

            目標:

            1.在游戲中感知雪花片數量變化的過程,嘗試根據雪花片數量結果,推導出雪花片數量與游戲輸贏結果以及游戲規(guī)則之間的關系。

            2.提高判斷推理能力,發(fā)展數學思維能力。

            準備:

            雪花片三筐(數量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數量為幼兒人數的數倍)。

            過程:

            一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則

            1.回憶熟悉的游戲。

            (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。

            提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?

            (說明:教師可以根據幼兒的回答梳理“玩法”,強調“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)

            (2)介紹新的游戲玩法。

            提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

            2.試玩新的集體游戲。

            (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

            (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

            (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

            (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

            (說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)

            3.了解增加雪花片后的新玩法。

            (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸的小朋友要給贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

            (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

            二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理

            1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

            (1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現在有小朋友手上只剩下兩(一)片雪花片了,他還能玩幾次游戲?

            (2)游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

            (3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

            (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)

            2.游戲后分享交流,展示推理過程。

            (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

            (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)

            (2)請大家一起來嘗試推理。

            提問:大家來猜猜,他的3片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

            (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)

            (3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?

            (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。

            提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成6片的'呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

            (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

            (5)幼兒作出推理后,教師呈現磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

            (說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒A提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒A在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒A每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒B在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)

            三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理

            1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

            (1)調整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸的人給贏的人2片雪花片。

            (2)請幼兒游戲一次。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?‘你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

            2.游戲后分享交流,展示推理過程。

            (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

            (2)請大家一起來嘗試推理。

            提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的6片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他們輸了,那么他們每人輸了幾次?為什么?

            (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸掉2片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)

            (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

            (說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒A上來,根據輸完6片雪花片的幼兒B的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒B提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒B在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒B每描述自己輸了一次,幼兒A就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)

            (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。

            提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成12片的呢?如果是因為他們贏了,那么他們每人贏了幾次?為什么?

            (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

            (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

            (說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數量這三方面的關系。)

            (6)根據本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。

            提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

            為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

            你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

            如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

            (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)

          大班數學教案范文14

            活動目標:

            1、激發(fā)幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動中掌握運沙的科學方法。

            2、引導幼兒在活動中發(fā)現:用大小不同的工具來運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。

            3、培養(yǎng)幼兒發(fā)現問題解決問題的能力。

            活動準備:

            沙、大、小杯子各10個、小桶和筐20個、記錄單、標記等。

            活動過程:

            1、談話引起幼兒的興趣。

            師:“小朋友,你們玩過沙嗎?是怎么玩的?玩沙有趣嗎?今天我們就來玩一個運沙的'游戲!

            2、幼兒第一次運沙。

           。1)提出要求:這個游戲中每個人用杯子運沙,并記錄運沙的總次數。

           。2)出示表格,記錄每個幼兒運沙次數,并引導幼兒觀察,發(fā)現問題。

            師:“請你們和好朋友互相說說運了幾次!

            師:“誰來說說和好朋友一起游戲后有沒有發(fā)現什么問題?”“都是用一個杯子運同一堆沙,為什么次數不一樣?”

           。3)引導幼兒用科學的方法運沙,通過討論示范明確運沙的具體操作規(guī)則(滿杯后用手抹平)。

            師:“如果每一次運的沙一樣多,兩人運的次數會一樣嗎?怎樣才能每次運的一樣多呢?”(示范)

            3、幼兒第二次運沙,驗證。

           。1)統(tǒng)計運沙次數。

           。2)引導幼兒觀察數據,得出結論:同一堆沙用同樣的工具,都裝滿抹平了來運,運的次數是一樣的。

            師:“這次大家發(fā)現如果每次都裝滿抹平,運的次數是一樣的。”

            4、幼兒第三次用不同工具運沙。

           。1)幼兒預測用小工具來運剛才一堆沙,運的次數會怎么樣?

            師:“現在,這里有大小兩中杯子,你們猜猜用小杯子去運沙,運的次數會怎么樣?”“請你們去試試!

           。2)幼兒操作。

           。3)統(tǒng)計數據,幼兒通過觀察數據得出:運的次數不一樣:大杯子運的次數少,數據小,小杯子運的次數多,數據大。

            5、師小結:

            用大小不同的工具運同一堆沙:大杯子運的次數少,小杯子運的次數多。今天,運了一天的沙也累了,我們回去休息吧。

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