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          大班室內(nèi)游戲教案

          時(shí)間:2024-08-27 16:48:08 教案 我要投稿
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          大班室內(nèi)游戲教案

            作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的大班室內(nèi)游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

          大班室內(nèi)游戲教案

          大班室內(nèi)游戲教案1

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、大膽設(shè)計(jì)自己的裙子。

            2、愿意積極參與設(shè)計(jì)活動(dòng),有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)裙子。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            1、手工區(qū)提供操作材料。

            2、在手工區(qū)設(shè)置冷飲區(qū)。

            活動(dòng)過程:

            一、談話活動(dòng)。

            夏天來了,給小朋友最大的感覺是什么?(好熱)很熱的時(shí)候你們會(huì)怎么做?(穿裙子)除了我們在穿著上使自己降溫外,還可以有什么方法讓自己更涼快呢?(引導(dǎo)幼兒大膽說)或與同伴相互討論。

            二、欣賞視頻圖片:夏天的冷飲

            1、教師出示視頻圖片,讓幼兒欣賞。

            2、剛才小朋友都說了可以吃冷飲來讓我們降溫,那我們一起來看看老師給你們帶來的視頻圖片吧!都有哪些冷飲呢?

            3、小朋友你們看到了這些冰棒都是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒討論冰棒的外觀及圖案)

            4、你們喜歡哪種冰棒?它的外觀是什么樣子的?什么顏色的?冰棒上有哪些圖案呢?

            三、設(shè)計(jì)制作冰棒。

            1、今天我們就來設(shè)計(jì)制作我們喜歡吃的冰棒吧!

            師幼共同討論設(shè)計(jì)制作冰棒的'方法。

            誰來告訴老師你們想制作什么樣子的冰棒?(請個(gè)別幼兒講述自己的設(shè)計(jì))

            2、鼓勵(lì)幼兒大膽制作冰棒,教師巡回指導(dǎo)。

            四、引導(dǎo)幼兒把自己制作的冰棒放到冷飲去進(jìn)行銷售。

            1、各區(qū)域展開活動(dòng)。

            2、喜洋洋超市設(shè)置冷飲區(qū)進(jìn)行銷售。

            3、在圖書區(qū)外設(shè)置一個(gè)冷飲冰柜進(jìn)行冷飲銷售。在圖書區(qū)閱讀的孩子也可以買到冰棒。

            五、結(jié)束活動(dòng)。

            今天小朋友都表現(xiàn)的很好,能把自己制作的冰棒放到各個(gè)區(qū)域進(jìn)行銷售,大家都能買到自己想吃的冰棒。效果分析:

          大班室內(nèi)游戲教案2

            活動(dòng)目標(biāo):

            1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。

            2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            寬敞的活動(dòng)場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:

            一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕緊跑。

            二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:

            1.跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。

            2.被追到者不再當(dāng)追捉者。

            幼兒園大班體育活動(dòng):熊和石頭人 活動(dòng)目標(biāo):

            1、能按信號快走。

            2、能較好的控制自己的行動(dòng),反應(yīng)靈敏。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            熊的頭飾一個(gè),場地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。

            活動(dòng)過程:

            一、律動(dòng)導(dǎo)入:

            1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。

            2、師生一起做律動(dòng)--世界真美好。

            二、介紹玩法:

            1、教師戴上"熊"頭飾。

            提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的.小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動(dòng)不動(dòng))2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。

            3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時(shí)往前走,"熊"隨時(shí)可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動(dòng),保持原來的姿勢裝作石頭人。

            4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動(dòng)了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

            5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評價(jià)。

            三:共同游戲:

            1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

            2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。

            3、游戲一輪下來進(jìn)行游戲評價(jià)。

            四:放松運(yùn)動(dòng):

            教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!

            幼兒園大班體育活動(dòng):老狼老狼幾點(diǎn)

            活動(dòng)目標(biāo):

            練習(xí)跑和按信號做動(dòng)作,培養(yǎng)抑制力和機(jī)敏性。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            老狼頭飾、場地游戲規(guī)則:

            1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準(zhǔn)回頭看.

            2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.

            3.只有說:天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.

            4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.

            玩法:

            在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個(gè)幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點(diǎn)了?" 然后又問:老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。

            幼兒園體育游戲:撈魚

            指定兩個(gè)小朋友當(dāng)魚網(wǎng),他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個(gè)叫大海,一個(gè)叫大河。他們的名字要對魚保密。其余的小朋友當(dāng)魚。聽到開始的信號后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋互相把手架起來,讓魚排成縱隊(duì),按順序從“魚網(wǎng)”下穿過,同時(shí)當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友還要說著歌謠:

            “一網(wǎng)不撈魚,而網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴??魚!

            “尾巴二字可以任意重復(fù)。當(dāng)說完最后一個(gè)魚字時(shí),當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友就扣住一條魚,并把他拉到一邊悄悄地問:”去大海還是去大河?”如果他回答:“去大海!本妥屗镜浇写蠛5男∨笥训暮竺。如果他回答“去大河!本妥屗镜浇写蠛拥男∨笥押竺。然后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后看哪一邊人多。

            注意:

            1、說完魚字后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友才能網(wǎng)魚

            2、被網(wǎng)著的小朋友不能向沒被網(wǎng)著的小朋友透漏誰是大海和大河

            魚網(wǎng)的數(shù)目可根據(jù)小朋友人數(shù)的多少靈活安排。

          大班室內(nèi)游戲教案3

            教學(xué)目標(biāo)

            1.初步了解慢、快拍球的動(dòng)作要點(diǎn)。

            2.初步掌握原地慢、快拍球的動(dòng)作;能夠隨節(jié)奏拍球。

            3.能積極嘗試慢、快拍球;善于動(dòng)腦筋,并能仔細(xì)觀察教師和其他小朋友的動(dòng)作。

            4.發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

            5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

            教學(xué)準(zhǔn)備

            1.原地單手拍球比較熟練。

            2.會(huì)玩“慢、快跑游戲”。

            3.皮球若干,《兔子舞》音樂。

            教學(xué)過程

          一、熱身運(yùn)動(dòng),熟悉球性游戲。

            1.教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲:聽哨音,抱球“慢、快跑”游戲。

            2.熟悉球性練習(xí)。

            教師帶領(lǐng)幼兒做關(guān)于球的基本動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)抓球、壓球、托球、拋球、轉(zhuǎn)球的動(dòng)作。

            復(fù)習(xí)原地單手拍球

            3.復(fù)習(xí)原地單手拍球的動(dòng)作要求。

            師:小朋友都能和皮球很好的玩游戲,那么我們一起來單手拍球10下,看誰能夠連續(xù)不斷。準(zhǔn)備好,一起數(shù)。

            二、嘗試并探究慢、快拍球。

            1.觀察、比較兩種不同的拍球方法。

            (1)教師示范兩種拍球方法,請小朋友說一說兩者的區(qū)別。

            (2)師:怎樣能夠把球拍的快,怎樣能夠拍的慢呢?請小朋友自己試一試。

            2.幼兒自由分組,初步嘗試練習(xí)。

            3.教師和幼兒一起分析動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒說出慢、快拍球的要點(diǎn)。

            教師總結(jié):慢拍球的時(shí)候拍的時(shí)候用力,等它彈的很高再拍下去,拍快球就要重心低拍的越低就越快。

            三、學(xué)習(xí)快、慢拍球。

            1.幼兒根據(jù)教師口令慢、快拍球。

            師:聽好口令,我說慢你們就要拍的慢,我說快,馬上加快速度拍,準(zhǔn)備開始!

            2.教師再次小結(jié)要點(diǎn),引入哨音節(jié)奏概念。

            師:拍的`。慢一定要記住讓球彈的很高以后再拍下去,拍快球就要拍的低,今天老師準(zhǔn)備了一個(gè)哨子,聽好哨子聲音,吹的短拍的快,吹的長拍的慢。

            3.幼兒根據(jù)教師哨音慢、快拍球。

            四、聽音樂拍球游戲,感受拍球的節(jié)奏感。

            1.教師播放音樂,幼兒聽音樂,感受節(jié)奏。

            2.初步嘗試跟隨音樂節(jié)奏拍球。

            師:你可以試一試聽好音樂節(jié)奏,跟著節(jié)奏拍球,就像我們打節(jié)拍一樣,一定要仔細(xì)聽音樂哦!

            3.教師請小朋友休息說一說怎么跟著節(jié)奏拍球。

            4.分析好以后再次嘗試跟隨音樂節(jié)奏拍球。(教師可以幫著幼兒打節(jié)奏)

            五、放松運(yùn)動(dòng)。

            1.放松手臂和手指,體前屈和蹲起跳練習(xí)。

            2.指導(dǎo)幼兒甩甩手,拍拍腰,捶捶背等動(dòng)作。

          大班室內(nèi)游戲教案4

            不說話的小丑

            游戲目的:發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。

            游戲準(zhǔn)備:畫有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾伞?/p>

            游戲過程

            一、介紹游戲玩法:

            二、開展游戲:

            1、實(shí)習(xí)老師示范扮演小丑,請一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請一位小朋友來當(dāng)小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當(dāng)小丑。(現(xiàn)在,老師要多請一些小丑來表演,看看誰的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。

            2、然后請一名幼兒做小丑,開展游戲。

            3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來的問題,針對問題,強(qiáng)調(diào)應(yīng)注意的地方。強(qiáng)調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時(shí)不能讓其他幼兒看見卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動(dòng)作表演,不能說話暗示。

            繼續(xù)游戲2——3次。

            4、如果時(shí)間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。

            三、總結(jié):評價(jià)哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評價(jià)

            附:游戲方法:請一名幼兒當(dāng)小丑,面對全體幼兒站立;另請一名幼兒當(dāng)小丑的助手,面對小丑,背對其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應(yīng)的動(dòng)作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動(dòng)作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對”。若小丑表演了很長時(shí)間,大家還未猜中,則換個(gè)小丑表演。

            活動(dòng)反思:

            情景描述:

            因?yàn)槭窃谝粋(gè)體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動(dòng)量太大,在我講解游戲規(guī)則時(shí),小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的'說。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當(dāng)小丑,而不愿去當(dāng)小丑,我想是不是因?yàn)橐硌莸木壒。在位置安排上也不是我預(yù)想的,所以,當(dāng)助手拿卡片給小丑看時(shí),一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請了三四個(gè)小丑表演,小朋友們不知道猜哪個(gè)小丑的,場面混亂。

            分析:

            1.在要開始講解游戲時(shí),就應(yīng)吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。

            2.游戲示范過程中,應(yīng)提醒小朋友們仔細(xì)看小丑要做什么,助手要做什么。

            3.游戲時(shí),還是應(yīng)一個(gè)個(gè)請小丑來表演。

            4.在前期準(zhǔn)備時(shí),卡片應(yīng)準(zhǔn)備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應(yīng)考慮怎樣讓小朋友們多多參與進(jìn)游戲中。

            反思調(diào)整:

            1.通過講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。

            2.在上游戲活動(dòng)時(shí),自己應(yīng)先做好充足的準(zhǔn)備:材料、試講。在試講過程中發(fā)現(xiàn)可能會(huì)出現(xiàn)的問題,及早解決。

            3.針對小朋友不愿當(dāng)小丑的問題,應(yīng)多采取鼓勵(lì)的方法。

          大班室內(nèi)游戲教案5

            1、《跳房子》游戲活動(dòng)教案

            活動(dòng)目標(biāo)

            1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

            2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

            活動(dòng)準(zhǔn)備

            1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

            2準(zhǔn)備一個(gè)小沙包。

            活動(dòng)過程

            1熱身

            教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。

            2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

            游戲規(guī)則:1幼兒在玩游戲時(shí),如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

            2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

            玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

            3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

            4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

            活動(dòng)總結(jié)

            教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂,同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的'幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵(lì)他們加油,下次會(huì)表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動(dòng)中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動(dòng)的興趣。

            2、《小白兔鉆山洞》游戲活動(dòng)教案

            活動(dòng)目標(biāo)

            發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力學(xué)前班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案大全學(xué)前班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案大全。

            活動(dòng)過程

            1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

            名稱:《小白兔鉆山洞》

            玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來,組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

            2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的'幼兒也隨著唱歌,一會(huì)兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

            3、老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

            4、游戲結(jié)束后,老師做活動(dòng)總結(jié)。

            3、《跳繩毽》游戲活動(dòng)教案

            活動(dòng)目標(biāo)

            發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。

            活動(dòng)方法

            1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

            2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動(dòng)作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

            3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

            4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地學(xué)前班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案大全百科。

            規(guī)則要求

            1按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子

            2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

            3記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。

            教與學(xué)提示

            1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

            2先讓幼兒個(gè)人掌握簡單的,不同的`繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

            3因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。

          大班室內(nèi)游戲教案6

            游戲1:蒙人打鼓游戲準(zhǔn)備:一個(gè)鼓、幾條蒙眼布游戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點(diǎn)走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。

            游戲2:投球游戲準(zhǔn)備:球若干、大籃子兩個(gè)、禮物。

            游戲玩法:請家長與孩子一起站在起點(diǎn)的線上,每人從籃子里拿一個(gè)球,然后夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點(diǎn)時(shí),兩人把球拿出來投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。

            游戲3:聯(lián)想ABC游戲準(zhǔn)備:單詞卡片若干游戲玩法:每個(gè)幼兒抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,假如能準(zhǔn)確做出3個(gè)就得獎(jiǎng)。如:老師說出run這個(gè)單詞后,小朋友就做跑這個(gè)動(dòng)作與這個(gè)單詞接洽起來。

            游戲4:毛毛蟲游戲準(zhǔn)備:呼啦圈游戲玩法:每次3人一起玩,第一個(gè)呼啦騙局在前面兩人身上,第二個(gè)呼啦騙局在后兩人身上,三人一起跑過獨(dú)木橋、繞過小椅子到達(dá)終點(diǎn),先到者為勝。

            游戲5:雙龍戲珠游戲準(zhǔn)備:球若干游戲玩法:親子分兩組進(jìn)行競賽,游戲開始,親子手拉手頭頂球達(dá)到終點(diǎn),以速度快慢獲得不同的禮物。

            游戲6:貼鼻子游戲準(zhǔn)備:蒙眼布游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動(dòng)物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。

            游戲:袋鼠跳游戲準(zhǔn)備:大口袋2個(gè)游戲玩法:家長站在起點(diǎn),拉筋的好處,孩子站在終點(diǎn),家長站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家長扶著幼兒跳至起點(diǎn),以速度快慢獲得不同的禮物。游戲8:夾珠子游戲準(zhǔn)備:珠子、筷子、圈游戲玩法:幼兒從出發(fā)點(diǎn)單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完后就可以領(lǐng)取禮物。

            游戲9:釣魚游戲準(zhǔn)備:圈4個(gè)、釣魚桿、小魚算式卡玩法:家長與小孩從出發(fā)點(diǎn)開端跳過兩個(gè)圈,達(dá)到平衡木前,家長拿起竹竿,隨意指一道小魚算式,幼兒依據(jù)家長指的算式說出答案,答對后就可拿禮物。

            游戲10:同心協(xié)力游戲準(zhǔn)備:兩條繩索、兩碗木珠,兩雙筷子,兩個(gè)空碗,一個(gè)秒表。

            游戲玩法:請家長和小朋友在起跑線準(zhǔn)備,各組一條繩子,游戲開始,請家長用繩索綁住自己和幼兒的一只腳,以二人三足的方法走到桌子前面,當(dāng)?shù)谝唤M來到桌子前開始計(jì)時(shí),家長用筷子夾木珠,一分鐘后結(jié)束,請幼兒數(shù)木珠,數(shù)量最多的為勝。

            游戲11:套 圈游戲準(zhǔn)備:小動(dòng)物玩具若干、圈若干游戲規(guī)則:每位幼兒發(fā)5個(gè)圈,站在規(guī)定線上,向目標(biāo)進(jìn)行套圈活動(dòng)。

            游戲12:夾彈珠游戲準(zhǔn)備:20個(gè)籮筐 200顆彈珠 10雙筷子游戲規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)用筷子夾彈珠,看誰夾的多?(半分鐘)游戲13:搶椅子游戲準(zhǔn)備:椅子若干,錄音機(jī),磁帶游戲規(guī)則:每次放10張椅子,請11位幼兒參加,請幼兒繞著椅子跟著音樂行走,當(dāng)音樂突然停止時(shí),幼兒立即找位置坐好,如沒有找到位置的`幼兒就被淘汰,每次淘汰1名幼兒,至多每組玩2-3次。

            游戲14:盲人敲鑼游戲準(zhǔn)備:5只鑼 棒槌5根 眼罩5個(gè)游戲規(guī)則:幼兒與家長蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲擊,敲響鼓者為勝。

            游戲15:摸石頭過河游戲準(zhǔn)備:墊子8塊游戲規(guī)則:每隊(duì)兩塊墊子,幼兒從起點(diǎn)交替踩著墊子到終點(diǎn)后將交給對面幼兒,該幼兒踩著墊子再回到起點(diǎn)即可。

            游戲16:跳羊角球游戲準(zhǔn)備:4個(gè)羊角球 障礙物4個(gè)游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物返回。

            游戲17:投飛鏢游戲準(zhǔn)備:4套投飛鏢玩具游戲規(guī)則:幼兒站在規(guī)定距離的靶子前。每人投3鏢,看誰投的多?

            游戲18:猴子抱樹游戲玩法:兩人一組,大人兩手平伸,兩腳叉開站立.幼兒抱著大人的上半身,用腳盤在對方的腰部.聽到"開始”后,孩子用力抱緊,不滑下來,看誰能堅(jiān)持最久。

            游戲19:搶椅子游戲玩法:十個(gè)家庭分家長組和幼兒組同時(shí)聽音樂繞椅子走,音樂停止時(shí)搶椅子坐下,搶到座位的家庭得五角星。家長和幼兒同時(shí)沒搶到座位的不得五角星。

            游戲20:過河游戲玩法:家長和孩子用鋪墊紙片"過河"--把紙片鋪在地上兩人站上去,再把另一張紙鋪在前面兩人走到前一張紙上,以此類推往前走。在"過河"過程中要求家長和幼兒站在紙上時(shí),雙腳不能離開紙片。五組家庭一起比賽,前三名獲五角星。

            游戲21:貼鼻子游戲玩法:五人一組參加游戲,幼兒帶面具站于線后,父母親手持"小丑"面前,將鼻子貼在"小丑"臉上。"鼻子"位于嘴上方,眼下方者得"☆"其他位置者得"√"。規(guī)則:家長不得出聲幫忙。

            游戲22:套圈游戲玩法:每次6個(gè)圈(小孩3個(gè),大人3個(gè))依次站在標(biāo)準(zhǔn)線后套入,總個(gè)數(shù)3個(gè)以上(包括3個(gè))得"☆",在3個(gè)以下得"√"游戲規(guī)則:必須站在標(biāo)準(zhǔn)線后,每人獨(dú)立完成任務(wù)。

            游戲23:蒙眼敲大鼓游戲玩法:家長幫孩子用布蒙上雙眼,站在起點(diǎn)處,幫他轉(zhuǎn)三圈,然后請孩子手持鼓棰去敲大鼓。若敲中,就得"☆",若敲了2次,仍敲不中,只能得"√"。

          大班室內(nèi)游戲教案7

            游戲一:挑水

            目的:

           、倬毩(xí)在椅子上側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

           、谝l(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

            準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

            玩法:

           、侔丫虐研∫巫訑[成左右交錯(cuò)的兩排。

           、谟變河眯“籼糁∷,在兩排椅子上交錯(cuò)前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

            建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護(hù)工作。

            游戲二:抬花轎

            目的:練習(xí)雙人協(xié)同抬物走,培養(yǎng)合作意識和能力。

            準(zhǔn)備:小轎子,小擔(dān)架,十把椅子兩兩相對、間距相等擺好。

            玩法:幼兒兩人一組抬著轎子(擔(dān)架)從椅子的一端走到另一端。注意保持轎子(擔(dān)架)的平衡。

            建議:椅子之間的距離可以根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行調(diào)節(jié)。但不宜太遠(yuǎn)。

            游戲三:運(yùn)蘋果

            目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

            準(zhǔn)備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

            玩法:幼兒繞椅子成“S”形跑到終點(diǎn),從小筐里取出一個(gè)蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

            建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實(shí)際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

            游戲四:小刺猬運(yùn)水果

            目的:

           、倬毩(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

            ②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

            準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

            玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點(diǎn)、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點(diǎn)開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

            建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的.高度。

            游戲五:小螃蟹

            目的:練習(xí)手腳著地爬,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

            準(zhǔn)備:竹竿,自制絲帶編織網(wǎng),把一些小魚卡片放在塑料筐里。場地布置如圖示。

            玩法:指導(dǎo)幼兒手腳著地側(cè)身爬行,從編織網(wǎng)的一端爬到另一端。手腳不能碰到網(wǎng)線。爬到終點(diǎn)后,在筐里拿一張小魚卡片,從兩側(cè)直線跑回原來的位置。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

            建議:竹竿的高度可以根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行調(diào)節(jié)。

          大班室內(nèi)游戲教案8

            目標(biāo)

            培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動(dòng)作的控制能力。

            讓幼兒體會(huì)游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

            幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

            過程

            一、抓小雞接龍:

            游戲規(guī)則:首先選出一個(gè)老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達(dá)到了4個(gè)后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

            二、開火車

           。1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個(gè)幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(dòng)(大家作開動(dòng)動(dòng)作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

           。2)教師請5個(gè)幼兒到中間,按一個(gè)坐,一個(gè)站,一個(gè)坐,一個(gè)站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的`比,誰多?誰?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(dòng)。

            (3)教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個(gè)站、一個(gè)蹲、一個(gè)站、一個(gè)蹲……或一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉,一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉……等等)

            三、《袋鼠媽媽》

            目標(biāo):

            1、通過游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

            2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

            準(zhǔn)備:

            4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

            過程:

            準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

            玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;

            規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

            分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

            四、貼鼻子

            1、游戲名稱:貼鼻子

            2、游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

            3、游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

            五、游戲名稱:穿珠比賽

            1、游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。

            2、游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行。

            六、趕小豬

            游戲名稱:趕小豬

            游戲玩法:幼兒手持球拍從起點(diǎn)將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。

            游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導(dǎo)不得參與。

            七、挑水

            目的:

           、倬毩(xí)在椅子邊側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

           、谝l(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

            準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

            玩法:

            ①把九把小椅子擺成左右交錯(cuò)的兩排。

            ②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子邊上交錯(cuò)前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

            建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護(hù)工作。

            八、運(yùn)蘋果

            目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

            準(zhǔn)備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

            玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點(diǎn),從小筐里取出一個(gè)蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

            建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實(shí)際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

            九、小刺猬運(yùn)水果

            目的:

           、倬毩(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

           、谂囵B(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

            準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

            玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點(diǎn)、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點(diǎn)開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

            建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高度。

          大班室內(nèi)游戲教案9

            玩法:

            1 請兩名幼兒參加游戲,其中一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”與另一名幼兒比賽。其余幼兒將兩只手交叉在胸前,分別代表兩名參加游戲的幼兒。

            2 游戲開始,教師口報(bào)算式,例如2+4,兩名幼兒誰先報(bào)出正確答案,誰得一分。其余幼兒將代表這名優(yōu)勝者豎起一指以計(jì)分。以此類推,先得三分者勝。

            3 勝出的幼兒可繼續(xù)游戲,教師可再請另一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”參與游戲。

            準(zhǔn)備:

            已學(xué)習(xí)過10以內(nèi)的加減法。

            提示:

            1 通過速算游戲,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

            2 對決出的優(yōu)勝者給予一定的鼓勵(lì)。

            3 比賽時(shí),應(yīng)選擇程度相當(dāng)?shù)挠變罕荣悺?/p>

            一、活動(dòng)目標(biāo)

            1、能了解鹽的溶解和結(jié)晶。

            2、能制做不同濃度的鹽水。

            二、活動(dòng)準(zhǔn)備

            鹽、糖、杯子、水、小勺、棉棒、實(shí)驗(yàn)記錄表、已制作好的鹽水畫。

            三、活動(dòng)過程

            1、出示糖和鹽,讓幼兒辨別哪個(gè)是鹽,哪個(gè)是糖?

            2、啟發(fā)幼兒進(jìn)行觀察:

            鹽和糖是什么顏色的?(當(dāng)它們堆在一起是白顏色的,當(dāng)它們放到水中是無色的)

            鹽摸起來感覺如何?

            聞一聞,它們的氣味是什么樣的`?

            嘗一嘗,它們的味道是什么樣的?

            3、請幼兒回想我們前面做過的為認(rèn)識糖的顏色而做的實(shí)驗(yàn)。請幼兒說一說鹽和糖是否都會(huì)溶解到水中?請幼兒自由發(fā)表意見。

            4、將幼兒分成四組做溶解實(shí)驗(yàn),讓幼兒做出不同濃度的鹽水,并學(xué)會(huì)簡單地記錄。

            5、出示鹽水畫,讓幼兒了解鹽的結(jié)晶并激起幼兒畫鹽水畫的興趣。

            四、活動(dòng)延伸

            引導(dǎo)幼兒回到班里自己制作鹽水畫。

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