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          趣味游戲策劃書

          時間:2024-09-02 08:40:56 策劃書 我要投稿

          趣味游戲策劃書(集錦15篇)

            充實的工作生活一不留神就過去了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。那么你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編幫大家整理的趣味游戲策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          趣味游戲策劃書(集錦15篇)

          趣味游戲策劃書1

            一、賽事背景

            江西理工大學應用科學學院第五屆田徑運動會由江西理工大學應用科學學院主辦,院及各系學生會承辦的全院性綜合性運動會,全院范圍內規(guī)模最大影響最廣的大型賽事,每年舉辦一次。此次競賽學生組共有人文科學系、經濟管理系、信息工程系、機電工程系和建設工程系五個參賽單位,共設31個參賽項目,共產生金牌29塊。

            二、活動宗旨

            深化我院體育教育特色,展現(xiàn)全院師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我院學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發(fā)展。提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,注重競賽效益,賽出風格,賽出水平,樹立誠信體育形象,為繁榮和發(fā)展我院體育事業(yè),創(chuàng)建體育強校而努力。

            三、舉辦單位

            主辦單位:江西理工大學應用科學學院

            承辦單位:院及各系團總支學生會

            四、競賽時間和地點

            時間:**年10月19日至20日

            地點:標準田徑場、300米田徑場、鉛球場

            為了更有利全系學生體育運動配合教學素質發(fā)展,經我系領導以及團總支學生會研究決定組織我系學生參加于10月19日、20日舉行的院第五屆田徑運動會。

            五、組織策劃主要內容

            1、組織項目及時間安排

            2、比賽前期報名、選拔、訓練及時間安排

            3、比賽期間工作安排

            4、比賽后工作注意事項

            5、系部獎勵

            六、系部領導及負責人

            領隊:劉蔚(書記)

            教練:湯暉、金鑫

            主要負責人:付琛、湯暉、楊鑫、徐波、劉俊、張東波、朱維凱、康亞楠、周曉宇

            主要負責部門:系學生會體育部

            參加工作部門:團總支學生會全體部門

            七、組織項目及時間安排

            (一)組織項目

            1、學生男子組:15項

            100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、5000米、110米欄、4*100米接力、4*400米接力、鉛球、標槍、跳高、跳遠、三級跳

            2、學生女子組:14項

            100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、100米欄。

            4*100米接力、4*400米接力、鉛球、標槍、跳高、跳遠、三級跳

            3、學生組:20*50米迎面接力賽(10男,10女,以系為單位參加,成績不記錄團體總分)、廣播操比賽(以系為單位,參加人數(shù)為180人)

            (二)運動會時間安排

            1、10月19日

            上午8:00—8:30開幕式

            8:30—12:00田徑比賽

            下午2:30—5:30田徑比賽

            2、10月20日

            上午8:10—12:00田徑比賽

            下午2:30—5:00田徑比賽

            5:00閉幕式

            注:1、參加人員:全部運動員及工作人員

            2、各項目比賽時間見比賽賽程表

            八、前期報名、選拔、訓練及時間安排

            (一)活動宣傳:

            硬件宣傳:海報、橫幅

            其他:各班班主任老師、團總支學生會各部門全體成員向各班學生宣傳。

            (二)動員報名

            1、召開主席團會議,討論運動會準備方案。

            2、召開體育部會議,布置相關運動會任務。

            3、體育部組織召開全體班長和體育委員會議。宣傳運動會的大致情況和精神,下發(fā)給各班一份報名表,各班開始動員報名,并認真填寫報名表。

            4、9月20日至25日,我們將積極并深入各班級宣傳運動會的精神及意義,積極鼓動新同學參加,盡全力說服老生報名參加。

            (三)報名方法:1、個人項目每項每班最少報2人,每人限報3項。

            2、接力項目由體育部在運動員中篩選,并組建接力隊。

            3、各班級按報名表要求填寫一份并在9月26日前交至系學生會體育部處。字跡清楚,報名后不得更改或補充,逾期者以不參加論。

            4、可以直接到體育部報名。

           。ㄋ模┻x拔及訓練

            1、田徑運動員選拔

            為測試一下同學們的能力,選出優(yōu)秀運動員參賽,我們將對所有報名運動員進行選拔。

            時間:10月8日下午5點。

            地點:塑膠田徑場、鉛球場、300米田徑場

            體育部成員具體負責項目分工:

            一隊:金鑫、鄧慶華100米、200米、400米、110米欄。

            二隊:劉永榮800米、1500米、3000米、5000米。

            三隊:邱輝、王開云、雷增芳鉛球、標槍。

            四隊:陳博、張俊跳高、跳遠、三級跳。

            以上各負責人必須提前召集報名運動員到場,準備好比賽相關器材,并帶領負責項目的運動員進行比賽選拔,最后挑出最優(yōu)秀的運動員為系爭得榮譽。

            2、運動員訓練

            為增強我系運動員的競賽技能,提高我系的綜合實力,我們將對參賽運動員進行合理適量的訓練。

            時間:10月9日至17日

            地點:塑膠田徑場、鉛球場、300米田徑場

            訓練期間,各負責人必須提前10分鐘到達訓練場地,并且要先準備好訓練的器材。

            3、廣播體操訓練

            廣播體操比賽是每個系的形象工程。為做好信息工程系的形象工程,我們將由學生會主席團、部長及各新生班級輔導員助理分工負責各專業(yè)的廣播體操練習。

            時間:10月9日至18日,早上6:20—7:10下午4:30—5:30

            地點:教學樓1棟、2棟間

            訓練期間,各負責人必須提前10分鐘到達訓練場地,并做好相關準備。我們分專業(yè)進行訓練,最后選出180同學參賽(男生150人,女生30人),要求服裝統(tǒng)一,身高均勻,組成6*30方正進行比賽。

           。ㄎ澹┫嚓P準備工作

            1、訓練需用器材:7.26千克鉛球2個、4千克鉛球2個、800克標槍2支、400克標槍2支、跨欄10個、秒表2個、跑步旗2面、卷尺2把、跳高架1套

            2、根據(jù)比賽人數(shù)制作號碼布,規(guī)格:長25cm、寬20cm,用仿宋標號。

            3、統(tǒng)計出參加800米以上的運動員,于10月15日至17日下午帶領他們到校醫(yī)務室進行身體檢查。

            5、組建一支由20個預備黨員及入黨積極分子組成的“青年志愿者”服務隊,維持場地秩序和衛(wèi)生狀況。

            4、配備大量跑鞋、一次性襪子及運動員可能需要的物品。

            九、比賽期間工作安排

           。ㄒ唬w育部組織運動員比賽

            1、廣播體操比賽

            10月19日上午7:10全體廣播體操參賽者在教學樓1棟、2棟間集合,并由負責人帶隊進場參加廣播體操比賽。

            2、田徑比賽

            比賽期間,體育部各負責人組織負責項目的運動員進行比賽,要求各運動員提前30分鐘到檢錄處檢錄,之后到比賽場地熱身比賽。

            各組男女800米以下項目均進行預、決兩個賽次,預賽按成績錄取8名參加決賽。參加比賽的運動員,必須在背后佩帶配發(fā)的統(tǒng)編號碼布,否則不能參加比賽。如有弄虛作假、冒名頂替者,取消其比賽資格及該隊團體總分成績。

            (二)后勤保障

            1、運動員用水、早餐及運動器材保管

            2、藥品供應及救援保障

            3、運動員檢錄進場保障

           。ㄈ┕ぷ髡军c的設立

            1、工作站點必須做到比賽期間有專人負責,作為服務站點,必備的簡單醫(yī)療用品必須準備到位。跑鞋之類的體育用品也必須在站點統(tǒng)一發(fā)放。工作站點設立反映各班的交稿情況和運動員獲獎情況的宣傳欄。

            2、帶領運動員入場:

            賽前帶領運動員進入到比賽場地由我們體育部負責,到時候會有專人帶運動員如場參加比賽。負責帶隊的人員必須負責到位,比賽不結束不可以離場。

            3、設立賽場服務隊:

            對于比賽中出現(xiàn)的.意外情況,服務隊必須在第一時間做出最快反應,服務到位。

            4、看臺觀眾:

            組織大一、大二學生坐在工作站點后面的看臺為我系運動員吶喊助威。這不僅是我們系的形象問題也關系到我系的態(tài)度問題,所以觀看比賽十分重要。

            5、賽場拉拉隊:

            每一場比賽必須做到有拉拉隊加油喝彩。

            (四)注意事情

            1、10月19日上午7:00之前我系工作站點必須搭建完成。

            2、運動員及工作人員到場時間。

            (1)19日早上運動員必須在7:45前到齊,其他時間按照比賽時間提前20分鐘做好賽前熱身。

            (2)工作人員必須提前30分鐘到場做好準備。

            3、運動會比賽期間要求團總支學生會全體成員到齊,并進行統(tǒng)一考勤(學生干部參加項目或有特殊情況者必須向負責人說明情況)。

            4、比賽期間各部門成員應留守工作站點,有組織有紀律的做好各項工作。

            5、運動員在參加體能消耗較大的比賽結束后勤保障組工作人員應主動向前攙扶,待運動員體能恢復。

            6、比賽時間結束后主要負責人安排工作人員留守工作站點。

            7、以上注意事項未盡事宜由主要負責人處理。

            十、賽后工作事項

            1、比賽結束后全體運動員及工作人員參加閉幕式。

            2、賽后工作站點的清理。

            3、運動會結束后即時將召開運動員表彰大會,并發(fā)放相應獎金和獎品。

            十一、系部獎懲

            為更好的鼓勵我系學生積極參與運動會,經研究計劃運動會期間系里將評出眾多集體和個人獎項,并給予相應的獎勵。

            一、集體項目

            1、班級廣播體操獎項

            班級廣播體操比賽采用積分制,最終成績由平時成績(30%)和比賽成績(70%)兩部分組成,前三名班級可獲得證書和相應獎勵。

            從所有參賽的班級中評選出前六名進行積分獎勵,所得積分直接記錄到優(yōu)秀班級評選總積分中,具體積分如下:

            第一名:14分第二名:12分第三名:10分

            第四名:8分第五名:6分第六名:4分

            2、運動會團體獎項

            優(yōu)秀班級評選(內容):

           。1)廣播體操項目的積分直接記錄到班級總積分中。

           。2)獲獎運動員積分記錄到班級總積分中。

           。3)對運動會期間全班同學的出勤紀律表現(xiàn)情況及參與比賽的積極性打分。

           。4)班級同學在運動會期間是否配合學生會的工作,以及對運動會工作的貢獻。

            (5)運動員廣播稿件數(shù)目及質量。

           。6)優(yōu)秀個人的數(shù)目

            注:

            1、07級評選出2個優(yōu)秀班級,06級評選出一個優(yōu)秀班級評,選標準不包括第(1)項內容。

            2、本次優(yōu)秀班級評選中所獲積分直接記錄到院優(yōu)秀班級評選總積分中。

            優(yōu)秀部門(2個)評選:

           。1)運動會期間部門成員的出勤紀律表現(xiàn)情況及參與的積極性。

           。2)部門成員在運動會期間是否配合工作,以及對運動會工作的貢獻。

            二、個人項目

            1、優(yōu)秀教練獎:班級廣播體操比賽獲第一名的領操者。

            2、優(yōu)秀組織獎:廣播體操訓練及比賽組織較好者(1名)。

            3、優(yōu)秀運動員:所有獲前6名運動員。

            4、最佳運動員:優(yōu)秀運動員中表現(xiàn)最突出的運動員(男女各1名)。

            5、優(yōu)秀貢獻獎:

            (1)表現(xiàn)突出的后勤人員,包括志愿者服務隊成員,每個小團隊取1名。

           。2)根據(jù)上交運動員廣播稿的數(shù)量和質量評選若干名。

            6、獲獎運動員獎金:

            第一名:105元/名第二名:75元/名第三名:60元/名

            第四名:30元/名第五名:20元/名第六名:10元/名

            注:

            1、前三名由院頒發(fā)獎牌、前六名頒發(fā)獲獎證書。

            2、破記錄者另有額外獎勵。

            3、系里會對獲獎者全部記錄檔內,并對其進行表彰,在系宣傳欄內公布獲獎信息。

            4、該獎勵辦法最終解釋權歸屬信息工程系團總支學生會。

            為更好的使我系組織參加運動會順利進行并取得好成績,避免出現(xiàn)重大差錯和混亂,經研究計劃對以下違紀者處于取消一年內所有評優(yōu)評先資格:

            1、運動會期間嚴重違反學生會制度,不配合工作者。

            2、弄虛作假、冒名頂替,被取消其比賽資格并導致扣團體總分成績者。

            3、惹事生非,極壞影響我系形象者。

            注:系里會對所有違紀者全部記錄檔內,并對其進行處分,并在系宣傳欄內公布。

            最后

            一年一度的田徑運動會即將拉開戰(zhàn)幕,為了在運動會中取得更加輝煌的成績,信息工程系全體學生及學生干部應重視運動會的組織操作情況,不定期向主要負責人匯報情況,在組織工作過程所遇到的困難應及時向系部領導匯報并解決,運動賽場健兒奮力拼搏,賽場下工作人員辛勤工作一定會在學院第五屆田徑運動會上取得驕人的成績。

          趣味游戲策劃書2

            一、夾珠

            在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數(shù)15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。

            二、看誰是投籃高手

            主持人事先在球場上罰球區(qū)內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。

            三、猜成語

            主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

            四、比比誰的眼力好

            主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。筷子掉進瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分

            五、滾球

            在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。

            六、快樂呼拉圈

            在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

            七、比比誰的'運氣好

            主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

            八、運用爆破音吹蠟燭

            主持人準備好六支蠟燭并點燃,并準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

            九:吹乒乓球

            主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

            十、掌上明珠

            主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

            十一、比比劃劃

            主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

            十二、彈球

            主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

            十三、飛鏢

            主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環(huán)以上(含20環(huán)),得3分;總分17環(huán)以上20環(huán)以下(含17環(huán)),得2分;總分在15環(huán)以上17環(huán)以下(含15環(huán)),得分1分。其余不得分。

            十四、背古詩

            主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行背誦,如是能正確并連續(xù)地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。

            十五、貼鼻子

            參賽者蒙眼轉三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。

            十六、聯(lián)想abc

            主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。

          趣味游戲策劃書3

            一、目的:

            1、通過系列推廣活動,宣傳奶茶店的運營信息,推廣奶茶店的經營理念,使奶茶店在學生心目中建立良好的品牌形象,為以后的發(fā)展打下良好基礎。

            2、通過推廣活動的運作,加深大學學生對于你是我honey的認同感,讓奶茶店在學生中產生廣泛影響,告訴大家喝奶茶可以提高生活的品味,也可以緩解學習壓力,增加愛情的甜蜜。

            二、推廣方案

            可以開展尋找有緣人的活動,與奶茶店同一天生日的人或者名字中有奶茶店名的人,可以在奶茶店免費品嘗甜品20元。

            1、線上活動:

            新浪微博

            選擇理由:隨時隨地發(fā)微薄已經成為了當今的時尚,越來越多的人群青睞微博。

            宣傳策略:以奶茶店的名義注冊一個微博,您搜索同城微博,將當?shù)氐娜巳杭訛楹糜,在他們當中舉辦有獎轉發(fā)活動,比如曬出您喜歡的奶茶、提出您的建議、您拍我們的奶茶店、秀出你的甜蜜等,您可以每天抽出兩名中獎者,送出奶茶套餐。

            飛信

            選擇理由:有助于開展數(shù)據(jù)庫營銷,對長期的品牌推廣產生持久有利的作用和影響。與顧客建立長期的友好關系,形成品牌忠誠度。

            宣傳策略:有優(yōu)惠活動時、逢年過節(jié)、碰到會員的生日時,都發(fā)飛信表示祝福。

            人人網(wǎng)騰訊QQ

            傳遞奶茶傳遞愛

            選擇理由:大學生們大多聚集在人人網(wǎng)和騰訊QQ,奶茶店雇一些活躍的在校網(wǎng)友在人人網(wǎng)上和QQ上經常發(fā)布有關奶茶店的信息,每周在人人網(wǎng)和騰訊QQ選取一位或者一對最佳傳遞者,送出奶茶店的特殊禮物。

            2、線下活動:

            活動一、讓紅包飛

            賣家將宣傳單放在紅包里,雇幾個人發(fā)到學校,宣傳單里有奶茶店的詳細地址,需要購買奶茶店的人群填寫一份個人資料將有機會得到兩張不同用途的優(yōu)待卡,一張本次用可以優(yōu)惠10元,另外一張下次用可以優(yōu)惠10元,鼓勵群眾下次光臨奶茶店。

            目的:用紅包吸引大眾眼球,引起群眾關注,增強群眾的好奇感,從而加深記憶,造成一定的轟動影響。

            活動二、越喝越開心

            選擇一個周末,只要答對有關奶茶店問題的顧客都能免費喝一杯奶茶,問題的答案都在宣傳單上,這樣使宣傳單作用最大化,也可以產生良好的口碑宣傳。舍得舍得,有舍才有得哈。

            活動三、幸福過周末

            大家的周末怎么過是一個值得考慮的問題,奶茶店可以與周邊的一些娛樂場所合作,互利共贏,奶茶店號召幸福過周末,每星期都為在校的學生和居民提供電影票、卡拉ok券、購物券等娛樂的入場門票,每周奶茶店都會派出幼兒園的幸福小天使,在路上隨即派送幸福門票。

            活動四、生活狠狠愛

            奶茶店以“你是我honey”為理念,鼓勵情侶去買奶茶,享受生活,還可以用奶茶充當早餐。

            你是我honey和讓紅包飛的活動聯(lián)系在一起,紅包里面可以放很多宣傳單,里面放一張消費卡(用于消費記錄),主題“生活狠狠愛”,背面寫著奶茶店的聯(lián)系方式和詳細的地址,目的是指引大家消費,儲備一些奶茶充當早餐。

            活動五、一周七天樂

            星期一:兒童之樂(針對幼兒園學生)

            星期二:少年之樂(針對中小學生)

            星期三:中年之樂(針對參加工作的居民)

            星期四:情侶之樂(針對情侶)

            星期五:友誼之樂(針對親朋好友)

            星期六:全家一起樂(針對家庭)

            星期天:全區(qū)一起樂(針對全體居民)

            每天相應的人群來奶茶店買奶茶都可以享受八折的優(yōu)惠。

            活動六、幸運大派送

            每天晚上都選一戶幸運家庭或幸福寢室,為其免費送上50元的套餐,供他們品嘗,通過幸運大派送,為奶茶店贏得良好的口碑。

            活動七、共同激勵很瘋狂

            每天都在奶茶店門口掛上一塊牌子:如果今天我們有200名顧客,明天我將免費贈送您一杯奶茶的機會,使顧客們也具有主人翁的責任感,積極參與到銷售額的創(chuàng)收中來,與賣家一起為了銷售額努力,能促使消費者轉介紹或者結伴集體參加活動,進店品茶。

            每位顧客的消費都會有消費記錄,比如哪一天消費的,如果這一天來奶茶店有效消費人數(shù)達到100人以上,那么這一天來奶茶店消費的顧客,下一次來奶茶店喝茶可以優(yōu)惠1元錢。

            活動八、翻身大告白

            初戀這件小事給了越來越多的自卑女孩勇敢表白的機會,奶茶店是男女約會的絕佳場所,奶茶店可以每周幫助一名女生向暗戀的對象告白,為表白營造良好的氛圍,并在征得同意的情況下在微博上記錄她的表白歷程。

            在門口張貼:“我們約會吧您有想要表白的對象嗎,奶茶店為您免費提供一個表白的場所”,奶茶店按照申請者的要求,營造出他們需要的`氛圍,申請者填寫他們的資料,姓名、聯(lián)系方式、表白的對象、表白的方式、愛的箴言、是否愿意將表白的照片放在微博上,愿意公開照片的優(yōu)先考慮,奶茶店根據(jù)新穎度和可操作性每周選出一名免費表白的對象,為他們免費提供店里的消費。

            活動九、老師狠狠愛

            奶茶店適合談情說愛,現(xiàn)在很多夫妻結婚后在平淡的日子里忘記了情調,奶茶店以“尋找初戀滋味”為理念,鼓勵已經結婚的老師們去奶茶店尋找初戀時的味道和感動,和諧夫妻關系,讓他們之間狠狠愛。

            “尋找初戀滋味”活動和讓紅包飛的活動聯(lián)系在一起,紅包里面可以放很多宣傳單,里面放一張結婚證樣式的消費卡(用于消費記錄),主題“尋找初戀滋味”,背面寫著奶茶店的聯(lián)系方式和詳細的地址,目的是指引已經結婚的老師們重溫初戀時的感覺,從觀念上改變他們婚后單調的生活,時時提醒要浪漫,要去奶茶店消費。男主人還可以聯(lián)系奶茶店,為女主人提供驚喜。

            三、預算方案

            1、讓紅包飛1000個紅包100元1000份宣傳單200元

            2、幸福過周末10張電影片10張K歌券10張購物券300元

            另外微博轉發(fā)中獎、尋找有緣人、越喝越開心、一周七天樂、幸運大派送、共同激勵很瘋狂、翻身大告白、夫妻狠狠愛的獎品都可以是奶茶店提供的購物券或產品。

          趣味游戲策劃書4

            一、活動背景

            大學生“素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)聯(lián)合實施!按髮W生素質拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,按照同志“四個統(tǒng)一”的要求堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學生的思想政治素質為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素質和科學素質,造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設者和接班人。進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續(xù),以及面臨建設創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經濟產業(yè)結構升級等核心戰(zhàn)略目標,我國各行業(yè)對人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領導潛能,團隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀職業(yè)成功的關鍵因素。

            趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的.一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

            二、活動目的

            一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

            培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

            三、活動簡介

           。ㄒ唬┗顒訒r間

            (二)活動地點

            教科院系樓廣場

           。ㄈ﹨①悓ο

            教科院學生(每8人為一支代表隊)

            (四)活動名稱

            趣味體育運動會

           。ㄎ澹┗顒涌谔

            鍛煉身體欺負人

            (六)活動主題

            想運動的人沒地方運動想休息的人拼命在運動

            四、注意事項

            1、各班參賽人員以八人一組為宜。

            2、保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。

            3、時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。

            五、活動流程

            (一)前期準備

            1、活動申請

            2、活動場地準備及時間安排。

            3、活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。

            4、設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。

            (二)游戲設置

            1、手足情深

            參賽隊員:每隊1人

            比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

            道具:紅旗一面、喇叭一個

            發(fā)令員:2人

            2、山路彎彎

            參加人員:每隊1人

            比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

            道具:凳子2x4

            3、寶貝新娘

            參加人員:每隊3人(一男兩女)

            比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

            4、齊心協(xié)力

            參賽人員:每隊2人

            比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

            道具:排球×4

            5、我是喬丹(彎道)

            參賽人員:每隊1人

            比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

            道具:籃球×4

            6、過橋袋鼠

            參加人員:每隊1人

            比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

            道具:長凳2×4

            麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

            7、巨人腳步

            參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

            比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

            道具:特制木板2×4

           。ㄈ┗顒营剟

            比賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前6名將獲得獎勵:一等獎1名二等獎2名三等獎3名

            六、活動總結

            教科院素質拓展部

          趣味游戲策劃書5

           。ㄒ唬┗顒幽康模

            加強青年干部能力培養(yǎng),提高干部工作能力,增強青年干部的團結性,充分發(fā)揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的 人生觀、價值觀、人生觀,增強個人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個人素質,增強為同學服務的精神!

           。ǘ┗顒拥男问剑

            1. 以部門為單位,每個部門派出代表10個人參與。

            2. 以游戲的方式來增強團結力,凝聚力。

            3. 學生領導負責整個活動的進程,老師負責活動的主持,期間各部長要積極地協(xié)助老師,統(tǒng)計好各組的分數(shù)和排名情況。

            4. 通過活動,評選出優(yōu)秀的小組,給予表揚。

            (三)活動的主題:

            我參與,我付出,我快樂!

           。ㄋ模┗顒拥臅r間:

            20xx年12月2日星期二下午兩點

            (五)活動地點:

            河南工業(yè)貿易職業(yè)學院操場

            (六)活動的流程策劃:

            1. 各部門的部長負責通知到各部門,確保人員能準時的到集合的地點

            2. 各部長在兩點及時地清點人員的到場人數(shù),向副書記匯報

            3. 為了加強人與人之間的交流團結,進行現(xiàn)場隨機分配小組,即全體人員圍城一個圓圈,通過指揮員喊開始和結束,來確定每組的人數(shù),例如:指揮人員喊了8個人,即在場的參與人員要進行組合,八個人為一組

            4. 確定小組,然后每個小組選出小組長,(可以現(xiàn)場指定),小組長通過與組員商議,定下自己的隊伍的口號,隊名,

            5. 各小組分別向大家展示自己隊的隊名和口號,看那組的更有創(chuàng)意和新意

            6 .你的名字我來喊:即各小組組長通過短時間(10分鐘)記憶,迅速把小組人人員的名字記住,然后通過搶答,來評選出優(yōu)秀的小組,優(yōu)勝組即每人獲得氣球一個

            7. 各小組八個人分別給各隊取個名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動的目的可以大家打破陌生感,進一步增進人與人之間的交流。

            8. 你當盲人我來指路:每組派出兩個人,提前規(guī)劃好路線,蒙住一個人的眼睛,另一個人來給他指路引路,看看那個小組在最短的'時間內走完并且沒有摔倒。通過這可以增強兩個陌生人之間的信任感。

            9. 你追我趕:全體成員圍城一個圓圈,然后通過報數(shù)1、2,報數(shù)為2的同學站在報數(shù)為1的同學后面,然后一個人A追另一個人B,跑的那個同學即B同學可以任意選擇站在一位同學的后面,然后最前面的那個學生負責追A 同學,這樣可以是每個參與人員都在活動中受益,知道自己不是一人,而是一個團隊在活動。

            10. 夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個人,各一個氣球,.工作人員宣布開始后,計時開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時可以用手給對方,中途掉下者即重新開始,時間到,工作人員宣布結束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發(fā)放獎品。

            11. 老師作對本次活動的總結。

            12. 最后全體圍成一個圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結束。

           。ㄆ撸┗顒雍笃冢

            1. 活動結束后安排男生把操場上丟棄的廢紙等垃圾清理干凈

            2. 安排男生把音響等設備送回去

            3. 安排代表寫活動后的感想及感受

            (八)活動的注意事項:

            1.在活動中,各部長要積極協(xié)助老師,使活動順利進行。

            2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷

            3.確保人員不會中途離場

            (九)活動的資源配備:

            1. 音箱,麥克風

            2. 氣球即吹扎好的氣球

            3. 蒙眼帶若干條

            4. 稿紙若干,負責登記在場人員的姓名及活動比賽時的名次。

           。ㄊ┗顒拥慕涃M預算;

            1. 氣球一袋:8元

            2. 蒙眼帶若干:15元

          趣味游戲策劃書6

            一、活動目的

            1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的'生活,以安全為前提的組織趣味游戲活動;

            2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。

            二、活動時間

            **年5月31日(星期四)

            三、活動地點:

            清林小學校園內

            四、活動參與人員

            清林小學一年級所有學生及家長

            五、活動項目

            1、投保齡球:主持人準備7個小礦泉水瓶,6個裝大半瓶沙,一個裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個小朋友在3米處投3次,只要有2個保齡球倒下就可以中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)

            2、水中夾珠:主持人準備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)()

            六、活動說明

            1、如果活動內容和學校組織活動有沖突,以學校組織活動為準;

            2、希望所有家長能陪同一年級學生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

            3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

            4、活動需要獎品大約120份,獎品以學具為主(安全起見不設食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。

            5、活動所需道具由主要組織活動者準備。

          趣味游戲策劃書7

            為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接x新年的到來,學校決定,于x年x月x日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了投擲炸彈的活動的`主辦權,有關活動情況如下:

            一、時間:x月x日下午

            二、地點:xx廣場

            三、參加對象:

            1、全院各班級同學

            2、報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名

            3、報名時間性:至11年12月21日下午

            四、活動主辦方:09數(shù)控1班

            五、活動項目:"投擲炸彈活動"

            六、活動規(guī)則:

            1、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,以投入盆中最多者為勝2、準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干(此材料全部由學校學生會提供)

            2、發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎者經該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)

            七、工作人員安排

          趣味游戲策劃書8

            主題:促穩(wěn)定團結,送快樂幸福,建和諧校園

            時間:20xx年4月中旬

            地點:操場

            參加對象:五大組織與各組織團隊

            主辦單位:主辦單位:學生會

            承辦單位:文體部

            協(xié)辦單位:協(xié)辦單位校學生會其它各部門

            活動負責人:活動負責人學生會文體部各干事活動意義:活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。

            活動介紹:活動介紹:

            1、活動形式:活動形式:校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

            2、活動方式活動方式

            (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的.參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行闖三關游戲。

            (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加游戲闖三關游戲。

            3、活動流程

            (1)比賽器材的借取與場地布置。

            (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

            (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。

            (4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

            (5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。

            (6)干事進行娛樂組活動場地布置。

            (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。

            (8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

            (9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。

            (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

            (11)干事收拾場地,整理物品。

            備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

            4、獎項設置與經費統(tǒng)計獎項設置與經費統(tǒng)計

            (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)游戲闖三關成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元2450元8400元400元144元;三等獎:3個,筆記本,筆12元12合計:400400144=944元

            (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

          趣味游戲策劃書9

            著我國教育改革的推進,陳舊的教學模式已經不能夠適應學習的需求,那么趣味游戲活動策劃書怎樣寫呢?本站今天為大家精心準備了活動策劃案趣味游戲活動策劃書,希望對大家有所幫助!活動策劃案趣味游戲活動策劃書

            一、活動目的:

            為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

            二、活動意義:

            通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

            三、時間地點

            1.活動地點:自律委員會辦公室

            2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

            四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

            1.主持人:勒榮榮

            2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

            3.物品負責:自律委員會秘書部

            五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置

            六、活動內容:

            1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

            比賽開始

            2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

            3.頒獎儀式

            4.領導講話

            5.活動結束

            七、活動安排:

            1.朗誦《玩轉大話西游》

            規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

            2.“心有靈犀”

            規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

            3.“僵尸保齡球”

            規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

            4.“豬八戒背媳婦”

            規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

            5.“蠟燭爆破音”

            規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

            6.“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”

            規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

            7.“我愛記歌詞”

            規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

            例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

            八、所需物品:

            相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

            策劃書:自律委員會秘書部張學龍

            活動策劃案趣味游戲活動策劃書

            一、活動目的:

            為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。

            二、活動內容:

            主題:豐富同學們的`課余生活。

            時間:20xx-5-14晚上7.30

            地點:食堂三樓

            主辦:揚帆學院學生會保衛(wèi)部

            參加對象:揚帆學院全體師生。

            注意事項:1:提前通知全院師生。

            2:游戲中應加入一些音樂。

            3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

            三、活動流程:

            1:主持人宣布晚會開始

            2:開場舞蹈

            3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

            二人三足跑:(2人)

            參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

            規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

            夾乒乓球(取每組的第一名)

            接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

            裁判:2人

            齊心協(xié)力:(8人)

            參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

            規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

            穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

            學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

            多足蟲競走:(男女各4人)

            參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

            4:由外聯(lián)部演唱歌曲

            5:散場歌曲。

            活動策劃案趣味游戲活動策劃書

            一、活動目的:

            為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

            二、活動主題:友誼,從運動開始

            三、活動對象:體育學院10級全體新生

            四、活動時間:20xx.10.30(擬定)

            五、活動地點:田徑場

            六、組織機構:體育學院

            七、活動形式:

            1.活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

            2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

            3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

            4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

            5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

            6.老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

            八、活動流程:

            大賽籌備及宣傳

            前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

            中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

            后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

          趣味游戲策劃書10

            一、活動主題

            我和“我愛競賽網(wǎng)”有個約會

            二、活動組織

            某某大學創(chuàng)行團隊

            贊助單位:我愛競賽網(wǎng)

            三、活動時間

            4月27日-28日(某大運動會期間)

            四、活動地點

            某某大學教學樓(ABC四樓通層)

            五、活動對象

            某某大學學子

            六、活動流程策劃

            時間

            主題

            形式/內容

            15:00-15:30

            簽到

            15:30-15:45

            破冰游戲

            介紹和分組

            15:45-16:00

            開展游戲

            16:00-16:15

            撕名牌游戲

            介紹和分組

            16:15-16:50

            開展游戲

            16:50-17:00

            宣布比賽結果

            派發(fā)獎品

            17:00-17:20

            尾聲

            填寫受眾意見反饋

            下一場活動報名

            七、詳細介紹

            熱場游戲:將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。

            吸管傳遞游戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰 匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管 上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。時間最短的 那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。

            終極撕名牌大戰(zhàn):將參與者分成兩組,游戲之前→→每人噴舒耐,然后根據(jù)每人不同的身價,發(fā)不同的動態(tài)密碼,密碼藏在名牌的隱蔽處。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來 撕下來的身價便轉移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終幸存人數(shù)最多者的'小組獲勝。獲勝小組共享名牌后的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。

            活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過~

            八、報名方式

            關注我愛競賽網(wǎng)回復你的姓名,性別以及聯(lián)系方式即 算報名成功。

            關注某某大學創(chuàng)行團隊私戳主頁妞回復你的姓名, 性別以及聯(lián)系方式進行報名。

            發(fā)送你的姓名,性別以及聯(lián)系方式至18583****陳同學處報名。

          趣味游戲策劃書11

            為了豐富廣大同學的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎趣味,F(xiàn)將具體事項通知如下:

            一、日期:

            3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

            3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

            (如遇雨天,順延,具體時間另行通知)

            二、地點:

            泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)

            a校區(qū)(學宿2、3樓之間)

            b校區(qū)(教4樓東場地)

            三、內容:

            泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

            云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

            賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

            四、獎項設置:

            一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)

            二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)

            三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)

            鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與)

            有獎趣味游戲規(guī)則

            1、快樂呼啦圈

            游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。

            2、小貓釣魚

            游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)

            3、瞎子擊鼓

            游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

            4、趣味保齡球

            游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的.警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

            5、激光打靶

            游戲規(guī)則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。

            6、踩氣球

            游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所

            剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

            7、我猜我猜我猜猜猜

            游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)

            8、搶凳子

            游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章。

          趣味游戲策劃書12

            促進安定團結,送上幸福,構建和諧校園。時間:4月中旬xxxx地點:操場參與者:五大組織及其團隊組織者:組織者:學生會組織者:文化體育部協(xié)辦者:學生會其他部門活動負責人:學生會文化體育部活動負責人活動意義:活動意義旨在豐富校園生活,促進我校學生之間的情感交流,提高團隊之間的合作精神。進一步展示學生的活動能力,不斷加強南方信息職業(yè)技術學院五個組織之間的交流與溝通,以更有效、更成功地促進學生的`工作。通過游戲比賽的方式傳承南信精神,發(fā)揚南信風格。

            活動介紹:

            1.活動形式:

            校園趣味游戲分為競賽和娛樂,兩者都玩運動、智力和趣味游戲。

            2.活動模式:

            (1)比賽(14: 30-15: 30)

            五大組織各選出一批代表參加比賽,其他團體自愿參加比賽。第一隊(每隊4人,男隊2人,女隊2人)只參加了比賽。六個隊抽簽,兩個隊同時玩“破三關”的游戲。

            (2)娛樂(15: 50-18: 00)

            學生可以自由組隊,老師也可以參加(每隊4名隊員,至少1名女隊員)“破三關”游戲。

            3.活動流程:

            (1)競賽設備和場館布局的借用。

            (2)競賽組選手在指導下在等候區(qū)做好準備。六組編號,選擇組內一人留一個電話號碼,在評分統(tǒng)計表中組號的上方注明,方便最終的頒獎通知。

            (3)指導干事講解競賽規(guī)則。

            (4)球員進入球場,依次進入運動、智力、興趣水平。

            (5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送到頒獎臺,由秘書科進行最終統(tǒng)計。

            (6)導演為娛樂團安排場地。

            (7)娛樂組選手在指導下在后場準備,編號同上,但4組一次編號。

            (8)選手依次入場,每組第一名進行終極智力PK。

            (9)比賽結束后,將統(tǒng)計表送到頒獎臺,由秘書科進行最終統(tǒng)計。評價贏家。

            (10)通知獲獎團隊到領獎臺領獎。

            (11)主任清理現(xiàn)場,整理物品。

            備注:各隊會有一名官員全程跟進,一對一評分,全程跟進,一對一評分,避免主裁判各種原因造成的評分失誤,并在整個賽事過程中隨時解答任何關于活動評分失誤的問題。任何問題。

            4.獎項設置和基金統(tǒng)計獎項設置和基金統(tǒng)計:

            (1)比賽中,根據(jù)“破局三關”的結果,對6支隊伍進行排名,選出前三名。

            一等獎:1張電話卡

            二等獎:2、電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

            三等獎:3、筆記本、筆12元×12合計:400+400+144=944元

            (2)娛樂環(huán)節(jié)每個團隊都有一個參與獎,最后統(tǒng)計。

          趣味游戲策劃書13

            主辦單位:經濟與管理學院

            活動主題:小型趣味活動

            指導老師:XXX

            活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。

            一、承辦單位:20xx級經濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

            經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、

            信息管理團支部.

            二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的'友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

            三、活動人員:以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

            四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

            五、活動流程:

            (1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數(shù),其他學院的同學可現(xiàn)場報名;

            (2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

            (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

            (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

            六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

            七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

            八、活動賽程內容及規(guī)則

            活動一(背靠背);

            游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

            獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)

            活動二(夾彈珠);

            游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

            注意事項:

            (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

            (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

            獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

           。ㄎ募挥山洕鷮W統(tǒng)一負責 負責人:劉媛,徐安穩(wěn))

            活動三(千鈞一發(fā));

            游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

            獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

            活動四(信任前行);

            游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

            注意事項:

           。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

           。2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

            (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。

          趣味游戲策劃書14

            活動時間:

            5月16號上午8:00——11:00

            活動地點:

            xx徑場

            比賽形式:

            由已晉級的16支隊伍中,重新抽簽制定對陣表,進行單淘汰賽直到最后final、four大決賽,大決賽直接決出冠、亞、季軍

            活動內容:

            游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)+分享環(huán)節(jié)

            游戲測試環(huán)節(jié):

            5月14號晚召集學生會的全體成員進行游戲測試,并且當天把游戲需要改進的地方作記錄

            5月15號晚再次對各裁判及場地負責人培訓。(李建銘總負責)

            游戲環(huán)節(jié):

            1、給各隊伍介紹分享指導師及當天的比賽規(guī)則

            2、隊伍進行游戲,游戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察,趣味競技決賽階段策劃書。每個游戲結束后由分享指導師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環(huán),直到游戲結束。

            3、每個游戲結束后,被淘汰的隊伍,可到開心區(qū)進行有獎游戲。

            4、游戲內容:面對面過獨木橋(16進8候選)雷區(qū)取水(8進4)孤島求生(大決賽)

            工作組及工作人員安排

            1、活動前期:

           。ㄒ唬┕ぷ鹘M設置

            會務組:韋日禎、、李建銘

            組長:韋日禎

            分享組:劉賢臣、李建銘

            組長:劉賢臣

            引領組:萬志芳、李鵬

            組長:萬志芳

            宣傳組:宣傳部

            組長:林杰鋒

            后勤組:生活部+辦公室、

            組長:  場務組:體育部

            組長:莫曜偉

            外聯(lián)組:劉力搏、蘇艷楠

            組長:劉力搏

            開心組:鐘永昊、商翠翠、王董運

            組長:鐘永昊

            裁判組:團委學生會全體成員

            組長:李建銘

            裁判分工如下:

            1、面對面過獨木橋:鐘永昊(。、劉賢臣、莫春龍、韋日禎、李建銘、潘廣勛、李鵬、肖甜莉、黃旖、羅小蓮、雷國梁、  注:名字后帶“(。睒擞浀模瑸橛螒蛑髫撠熑,負責此游戲的裁判分工及裁判的'培訓。

           。ǘ┕ぷ鹘M職責

            會務組:負責隊伍的抽簽工作以及制定對陣表,對陣表制定好以后交給宣傳部做噴繪海報(5月13號中午前)

            宣傳組:

            1、負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報制作與張貼(5月14日晚之前)

            2、負責活動前、中、后的圖片資料的收集

            后勤組:

            1、負責活動當日所需物品道具的前期準備(各游戲道具應在5、月15號前就位)

            2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。

            場務組:

            1、負責活動當天除游戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作(所用物品包括桌椅、音響、對講機等)

            2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。

            外聯(lián)組:

            1、負責場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月14號落實)

            2、根據(jù)后勤及場務組列出的清單,與其溝通。

            開心組:

            1、負責準備活躍活動當天氣氛的內容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場

          趣味游戲策劃書15

            為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關方案制定如下:

            一、運動會主題

            團結、合力、拼搏、超越

            二、組織機構及職責

           。ㄒ唬┻\動會組織委員會名單

            1、名單

            2、職責:負責的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

           。ǘ┙M委會辦事機構及成員名單

            負責人:

            1、籌備組:辦公室

            2、會務組

            負責賽場布置、組織頒獎及賽事的`各項協(xié)調工作負責道具準備

            負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)負責比賽結果檢錄

            3、宣傳組

            負責組稿負責攝影

            4、裁判組

           。ㄆ瘘c發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

            三、運動會時間、地點

            待定

            四、比賽項目及規(guī)則

            二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

            1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆 綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

            2、用時:約5分鐘

            3、場地:50米長、10米寬

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