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          大班數(shù)學(xué)教案

          時間:2023-07-20 14:58:24 教案 我要投稿

          大班數(shù)學(xué)教案范例(8篇)

            作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

          大班數(shù)學(xué)教案范例(8篇)

          大班數(shù)學(xué)教案 篇1

            活動目標(biāo):

            學(xué)習(xí)6的減法,進(jìn)一步理解減法的意義。

            知道算式所表示的數(shù)量關(guān)系,能用語言完整表達(dá)。

            環(huán)境創(chuàng)設(shè):

            人手一張6以內(nèi)的數(shù)字卡、汽車圖。

            活動重點(diǎn):

            學(xué)習(xí)6的減法。

            活動難點(diǎn):

            能正確表述算式中表示的數(shù)量關(guān)系。

            活動過程:

            一、游戲碰球

            復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成

            二、學(xué)習(xí)6的減法

            教師說明玩法:

            幼兒當(dāng)小司機(jī)、老師當(dāng)警察,玩開汽車的游戲。要求幼兒根據(jù)“警察”出示的紅綠燈進(jìn)行開汽車。

            先請6輛汽車上前,開走一輛,還剩幾輛?要求幼兒列式,并引導(dǎo)幼兒說出算式中各數(shù)表示的.意義。

            列式6-1=5

            以此游戲讓幼兒學(xué)習(xí)掌握6的減法。

            教師出示6的減法題

            6-1=5

            6-2=4

            6-3=3

            6-=2

            6-5=1

            讓幼兒完整讀

            三、游戲:開汽車

            幼兒每人手中拿一張1—5的數(shù)字卡,看教師出示的題目如教師出示:6-1= ,手中拿數(shù)字5的幼兒出來開汽車。

            讓幼兒互相交換手中的卡片后再次進(jìn)行游戲。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇2

            活動目標(biāo):

            1、在活動中說說、玩玩各種玩具,理解10以內(nèi)的序數(shù)。

            2、培養(yǎng)幼兒的觀察和口頭表達(dá)能力。

            活動準(zhǔn)備:

            10個帶有數(shù)字的實(shí)物玩具、玩具柜(標(biāo)記)、操作材料(人手一份)

            活動過程:

            一、說說自己喜歡的玩具

            1、出示玩具:

            提問:這幾天我們小朋友帶來了許多玩具,看看你喜歡哪些,為什么?

            小結(jié):在這里有各種各樣的玩具,有的是材料不一樣,,有毛絨的,有塑料的;有的是玩法不一樣,有的是電動的`,有的是發(fā)條的,但它們都是我們的好朋友,給我們帶來了許多快樂。

            二、玩具排隊(duì)

            1、給玩具排排隊(duì)

            提問1:可是,今天這么多玩具在一起碰到了麻煩,它們吵著要排第一,你們愿不愿意幫幫它們的忙,排排隊(duì)?纯赐婢呱厦娑加惺裁囱?按照數(shù)字寶寶從小到大排隊(duì)。

            提問2:說說排在最前面的是哪個玩具?排在最后面的是哪個?

            提問3、說說自己喜歡的玩具,它們排在哪里。

            小結(jié):謝謝你們幫玩具排好了隊(duì),它們真高興?墒沁有一件事情也要麻煩你們,今天呀玩具要搬新家了,可是它們不知道自己家住在哪里?在請你們幫幫忙好嗎?

            三、玩具搬家

            提問1:這是玩具的家,看看玩具的家有幾層?每一層有幾間房子?

            提問2:這是玩具的地址,誰能告訴我這是什么意思嗎?

            小結(jié):1代表第一層,2代表第2間。

            3、每個幼兒根據(jù)玩具上的地址幫玩具找到家。

            4、集中交流

            提問:看看玩具寶寶都送對了嗎?

            小結(jié):今天你們非常棒,謝謝你們幫玩具都找到了家。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇3

            大班數(shù)學(xué)教案找規(guī)律

            目標(biāo):1.能自主找出圖中的排列規(guī)律。

            2.鍛煉觀察能力和思維能力。

            重點(diǎn):能按規(guī)律正確完成練習(xí)。

            難點(diǎn):練習(xí)用觀察和比較的方法找出規(guī)律。

            準(zhǔn)備:PPT課件、幼兒畫冊三P57、記錄筆

            過程:一、開始部分

            1.

            2.看數(shù)卡聽指令拍手。聽師指令,幼兒練習(xí)順數(shù)和倒數(shù)。

            二、新授部分:引導(dǎo)幼兒看PPT學(xué)習(xí)自主找出圖中的排列規(guī)律,并講述圖意。

            1.情境創(chuàng)設(shè):PPT畫面(一)森林聯(lián)歡會即將舉行

            提問:小朋友們看,這是在哪里?告訴你們,圖上有什么?漂亮嗎?森林里將要舉行什么活動

            (2)師:有的小朋友猜對了,森林里就要舉行聯(lián)歡會,小動物齊動手用彩旗、花朵將森林里裝扮的非常美麗。咦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)無論是彩旗、花朵還是小兔子,它們的排列有什么特點(diǎn),你發(fā)現(xiàn)什么秘密了嗎?

           。2)幼兒講述。

           。3)師:你們說得對,它們的排列都有一定規(guī)律。先來看看小兔子是怎樣排隊(duì)的。

            2.PPT畫面(二),師邊操作PPT邊提上述問題。

           。1)指名幼兒講述

           。2)師小結(jié)小兔排列規(guī)律:小灰兔和小白兔是一個間隔一個排的,那這個小白兔后面應(yīng)該排誰呢?

            幼兒講,師肯定:是的,就是小灰兔。(同時點(diǎn)擊

            出小灰兔)

            3.師逐個點(diǎn)擊出畫面(三)小花和畫面(四)彩旗,用同樣方法引導(dǎo)幼兒講述出其規(guī)律。

            4.師繼續(xù)談話:除了小兔們來參加聯(lián)歡會,你們想知道還有哪些小動物們也來了呢?一起來看看。

           。1)師點(diǎn)擊PPT畫面(四):小老鼠和小狗,幼兒說出小動物名稱。

           。2)師:原來是小老鼠和小狗們排著整齊的隊(duì)伍進(jìn)場了,誰能發(fā)現(xiàn)他們的隊(duì)伍排列有什么規(guī)律呢?和你的同伴講一講。

            (3)幼兒互講后,師指名幼兒講,師小結(jié):小狗和小老鼠是兩個一間隔排隊(duì)的。

           。4)提問:現(xiàn)在你們知道后面的這兩只小狗身后會有誰呢?有幾只?

            三、鞏固練習(xí):考考你

            1.師繼續(xù)操作PPT,問:他是誰?原來是喜羊羊,他可是羊村里最聰明和智慧的羊。喜羊羊出了幾道題想考考小朋友,看誰的眼睛亮,小腦袋轉(zhuǎn)得快。

            2.師操作PPT,提問:圖上有什么?(綠色和紫色方塊)在問號中間還缺了一點(diǎn),這缺了的一塊應(yīng)該選擇下面的哪個顏色的方塊?為什么?

            3.幼兒講述操作理由。

            4.師用相同方法引導(dǎo)幼兒找出下一張PPT上所有圖案的排列規(guī)律,完成問號部分的練習(xí)。(幼兒講,師操作)

            5師:你們今天的'表現(xiàn)不錯,喜羊羊送個掌聲給你們。

            四、經(jīng)驗(yàn)拓展:通過觀察PPT引導(dǎo)幼兒感知和講述生活中事物的排列規(guī)律,感知規(guī)律的美。

            1.師:小朋友們知道嗎?在我們的生活中到處有規(guī)律的影子,今天老師就給你們看看幾張生活中的照片,看看是什么?并找出其中的規(guī)律。

            2.師邊操作PPT邊引導(dǎo)幼兒說。

            3.師適當(dāng)小結(jié)

            五、指導(dǎo)幼兒完成幼兒畫冊三P57“找規(guī)律”練習(xí)。

            1.師在視頻臺上稍作講解操作要求。

            2.幼兒練習(xí),師巡回觀察并個別指導(dǎo)。

            3.展示部分幼兒練習(xí),集體點(diǎn)評。

            4.幼兒收拾整理材料。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇4

            活動目標(biāo)

            1、初步理解用一樣大小的物體來間接測量比較面積的方法。

            2、感受為故事情節(jié)中的公主挑選物品的快樂。

            活動準(zhǔn)備

            1、多媒體課件《公主來了》;

            2、幼兒人手操作材料一份(磁性板一塊——正反面分別貼有地毯圖片和記錄表;正方形、長方形、三角形磁片若干;記號筆若干)

            活動過程

            一、比較床的大小

            1、操作課件,講述故事的第一部分:公主要來村子里游玩并要住一晚,村長號召大家把家里最大、最好的東西拿出來給公主用。我們一起去幫村長把最大的東西挑出來吧。

            2、提問:用什么辦法來比一比,兩張床哪一張更大呢?村長想了什么辦法?第一張床用了幾塊墊子?第二張床呢?那么哪張床更大呢?

            二、比較鏡子的`大小

            1、出現(xiàn)兩面鏡子,提問:你覺得哪面鏡子最大?你們的意見都不一樣,可以用什么辦法來證明呢?

            2、操作課件,提問:村長為你們準(zhǔn)備了長方形和圓形兩種墊子,你想用哪一種?為什么圓形不太合適?

            3、請個別幼兒上前分別在兩面鏡子上鋪滿方形墊子。提問:兩面鏡子各用了幾塊墊子?第一面鏡子和第二面鏡子比,到底有沒有誰大誰小呢?它們一樣大嗎?

            三、比較地毯的大小

            1、出示操作材料,請幼兒自己選擇一種形狀的材料去鋪滿兩張地毯,比一比,看看哪塊地毯更大?

            2、教師展示幼兒操作材料,提問:哪塊地毯更大?你是怎么知道的?雖然你們用了不同形狀的材料,但是比下來結(jié)果一樣嗎?

          大班數(shù)學(xué)教案 篇5

            活動目標(biāo):

            1、初步了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會看整點(diǎn)時間。

            2、發(fā)展邏輯思維能力。

            3、養(yǎng)成按時作息,珍惜時間的好習(xí)慣。

            4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

            5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

            活動準(zhǔn)備:

            1、教具準(zhǔn)備:圓形時鐘一個,沒有指針的紙制大鐘面一個,1—12整點(diǎn)電子鐘卡片。

            2、學(xué)具準(zhǔn)備:實(shí)物鐘若干。

            3、《操作冊》第6冊第7—8頁。

            活動過程:

            一、預(yù)備活動。

            師幼互相問候。

            游戲:鐘之歌。幼兒和教師一起跟隨音樂唱“鐘之歌”,邊唱歌邊做動作。唱完后教師提示:“這是一首謎語歌,請大家猜猜謎底是什么?”

            二、集體活動。

            創(chuàng)設(shè)情境,剛才小朋友們猜的謎底是鐘,我們在生活中都離不開時鐘。今天老師就給小朋友們帶來了一位時鐘朋友。

            1、教師出示圓形時鐘,請幼兒觀察鐘面,了解鐘的表面結(jié)構(gòu)。

            2、通過撥鐘,認(rèn)識分針和時針。

            教師慢慢撥鐘,引導(dǎo)幼兒觀察分針和時針的運(yùn)動。讓幼兒說出:分針跑得快,時針跑得慢。

            3、通過撥鐘,人是整點(diǎn)鐘。

            教師將分針和時針都撥到12上,然后調(diào)節(jié)鐘背面的調(diào)時鈕,使分針轉(zhuǎn)一圈后正指向數(shù)字12,讓幼兒注意時針有了什么樣的變化。教師反復(fù)撥幾次,讓幼兒明白分針每走一圈,時針就走一個數(shù)字,經(jīng)過了一個小時。

            4、自由撥鐘。

            幼兒分成若干組,每組一個實(shí)物鐘面,請幼兒輪流撥鐘,觀察并討論分針和時針的變化,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):只要分針正指“12”,時針就正指某個數(shù)字。

            教師小結(jié):分針正指12,時針指數(shù)字幾,就是幾點(diǎn)鐘。出示寫有整點(diǎn)鐘的電子鐘卡片,與幼兒一起撥整點(diǎn)中。邊撥邊與幼兒一起說:“1點(diǎn)整、2點(diǎn)整、3點(diǎn)整……”直到兩針在12上面重合(即12點(diǎn)整)。

            三、分組活動。

            教師:時鐘想和小朋友分組玩游戲。

            第一組:游戲“時間超人”,一名幼兒站在大鐘前,背對著大家。另一名幼兒報時“X點(diǎn)整”。聽到報時后,大鐘前的幼兒就用手臂來擺出分針和時針的位置,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

            第二組:按要求撥鐘。兩名幼兒一組,一幼兒任意出示整點(diǎn)的電子鐘卡片,另一幼兒用學(xué)具播出相應(yīng)的時間。

            第三組:時間時間對對碰。做《操作冊》第六冊第七頁的活動“剪一剪、貼一貼”。

            四、游戲活動。

            教師:老狼也學(xué)會了認(rèn)識時間,我們?nèi)タ伎妓?/p>

            游戲:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”。

            教師手拿1—12點(diǎn)鐘的.電子鐘面卡片12張,走到前面扮演老狼。幼兒跟在“老狼”的后面邊走邊問:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”?“老狼”舉起1點(diǎn)鐘的卡片邊回答:“1點(diǎn)鐘”。幼兒繼續(xù)問老狼,當(dāng)老狼回答“天黑了”時,其他幼兒必須快速回到座位上安靜下來。最后一個回到座位上的幼兒就被“老狼”吃掉,游戲反復(fù)進(jìn)行。

            五、交流小結(jié),收拾學(xué)具。

            教師針對幼兒的學(xué)習(xí)情況,引導(dǎo)幼兒將操作材料收拾好。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇6

            【設(shè)計(jì)思路】

            《讓誰先吃好呢》是一個幽默生動、結(jié)尾出人意料的繪本故事,將乏味的"排序"完美地蘊(yùn)藏在美妙的故事里,將繪本與數(shù)學(xué)知識、生活經(jīng)驗(yàn)完美地結(jié)合起來。所以我根據(jù)幼兒的實(shí)際情況出發(fā),設(shè)計(jì)了此次數(shù)學(xué)活動。在活動設(shè)計(jì)中,我以"讓誰先吃"的故事情境為切入口,利用情境推動幼兒對于高矮、大小和輕重排序經(jīng)驗(yàn)的不斷建構(gòu),活動目標(biāo)在過程中自然展現(xiàn)、層層鋪展、一一達(dá)成。讓幼兒在活動中表達(dá)、探索、操作,潛移默化地學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識,體驗(yàn)排序帶來的的樂趣。

            【教學(xué)目標(biāo)】

            1、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

            2、能按要求進(jìn)行輕重排序,嘗試記錄結(jié)果。

            3、積極參與排序活動,體驗(yàn)排序中的樂趣。

            【教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)】

            1、重點(diǎn):按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進(jìn)行正向、逆向排序,理解逆向排序。

            2、難點(diǎn):在數(shù)石頭游戲中,比出動物間的輕重關(guān)系。

            【教學(xué)實(shí)施過程】

            一、初步了解動物及桃子的主要特征。

            1、了解動物的主要特征。

           。1)師:今天,我給大家請來了一些動物朋友,看,都有誰呢?數(shù)一數(shù),一共有幾位?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲)

           。2)師:這些動物朋友身上都有一個很明顯的特點(diǎn),是什么呢?(例如:我們可以叫它長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)

            2、發(fā)現(xiàn)桃子引出故事。

           。1)師:咦,他們都在看什么呀?(桃子)

            (2)師:看看,這個桃子長得什么樣?

            (3)師:哇,這樣一個愛心形狀的大桃子,看著就很好吃,饞得動物們口水都快流出來了?墒6個動物1個桃子,讓誰先吃好呢?

            二、結(jié)合故事,引導(dǎo)幼兒按動物的某一特征排序。

           。ㄒ唬┌磩游锔甙、大小、長短排序。

            1、按個子的高矮排序。

            (1)師:"按照個子高矮的順序吃怎么樣?"長頸鹿把脖子挺得直直的,先說了一句。那就得先量量看,誰的個子最高了。

           。2)師:于是,他們每人都找了一棵大樹開始量身高。請你們仔細(xì)的看看,有沒有人耍賴皮犯規(guī)?

            (3)師:對呀,量身高要在同一個水平線上比,站站直,不能算上耳朵和尾巴?,他們站好了,誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個是誰呀?

           。4)師:按照個子高矮的排法,最高的是長頸鹿,所以桃子得它先吃。

            2、按嘴巴的大小排序。

           。1)師:"不行,這么大的桃子,當(dāng)然得嘴巴最大的先吃了"鱷魚張著一張大嘴發(fā)話了。于是,動物們都張大了自己的嘴巴,請你們看一看、比一比,按照嘴巴大小的順序,該怎么排呢?

           。2)請個別幼兒在上前操作,比一比進(jìn)行排序,教師總結(jié)。鱷魚嘴巴最大,該它先吃,如他愿了!

            三、引導(dǎo)幼兒按動物的輕重進(jìn)行記錄和排序。

            1、討論比重方法。

           。1)師:這下大肚皮的犀牛使勁兒的`跺著腳,直說:"不行"。它會要求比什么呢?你們真的說到它心理去了,它就是要按體重的順序來排。

            (2)師:那體重該怎么稱?用什么好辦法呢?運(yùn)用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。

            師:想一想,蹺蹺板是平的代表什么意思?蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板左邊重右邊輕呢?

            2、教師交待操作要求:為了公平起見,請我們小朋友來做裁判。先看好是哪位小動物在稱重,然后數(shù)一數(shù)蹺蹺板上石頭的數(shù)量用數(shù)字記錄在"石頭"下面的格子里,最后看看蹺蹺板是平的還是翹的,用數(shù)字進(jìn)行排序。

            3、幼兒記錄,教師觀察指導(dǎo)。

            4、交流操作結(jié)果,教師記錄反饋糾正。

            5、引導(dǎo)幼兒一同來看著記錄表進(jìn)行體重的排序。

            師:那么我們一起來看著這張記錄表,給小動物們排排體重吧!看來桃子該給最重的犀牛先吃哇。

            四、引導(dǎo)幼兒思考逆轉(zhuǎn)排序。

            1、師:毛毛蟲心想:"比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比誰最重,犀牛是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名。它該比什么得第一呢?

            2、對呀,為什么不管什么順序,都要從最大的開始!毛毛蟲也想到了,我們可以反過來嘛,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;要論誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;耳朵最短、尾巴最短、體重最輕,這第一名不都是毛毛蟲嘛!大家一致認(rèn)同了,于是毛毛蟲痛快地鉆進(jìn)桃子里先吃了起來。

            四、拓展延伸

            1、師:想想看,在我們的生活中,有沒有"從小排到大、從矮排到高、從短排到長"的情況發(fā)生?

            2、師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認(rèn)真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。動物們依據(jù)自身的特點(diǎn)都找到了第一名的地方,其實(shí)在你們每個人身上都有第一名,請你們回去想想自己在什么方面是最厲害的?

            活動反思:

            整個活動是以綜合活動進(jìn)行展示,活動中的主要內(nèi)容偏向以數(shù)學(xué),通過聆聽本活動,讓我發(fā)現(xiàn)繪本的不同形式的展現(xiàn),繪本不一定是語言活動的專屬,主要我們在以后的教學(xué)中細(xì)心觀察,便能發(fā)掘繪本中更多的價值。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇7

            活動目標(biāo):

            1、發(fā)現(xiàn)物體排序的規(guī)律,有序地操作,并大膽記錄。

            2、體驗(yàn)和同伴合作完成數(shù)學(xué)活動的樂趣。

            活動準(zhǔn)備:

            歌曲《海底總動員》,輕音樂,動物圖片,幼兒操作材料。

            活動過程:

            一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣。

            這里是美麗的海底世界,讓我們聽著音樂一起去海底世界游一游、玩一玩吧!(聽音樂學(xué)小魚游)

            二、感知abbabb的規(guī)律,動手操作。

            1、小丑魚和藍(lán)藻魚有幾條?它們誰多、誰少、還是一樣多呢?

            2、小丑魚第一個來排隊(duì),藍(lán)藻魚排在小丑魚的后面,又有一條小丑魚游來了,后面還跟著一條藍(lán)藻魚呢!猜猜藍(lán)藻魚后面會跟著誰呢?為什么?

            總結(jié):它們是按照:一條小丑魚,一條藍(lán)藻魚,一條藍(lán)藻魚,一條小丑魚,一條藍(lán)藻魚,一條藍(lán)藻魚……這樣的規(guī)律來排隊(duì)的。

            3、集體討論:出示小丑魚、藍(lán)藻魚的標(biāo)記,幼兒操作,按規(guī)律排隊(duì)。

            4、提升經(jīng)驗(yàn),總結(jié)方法。

            三、感知abcabc的規(guī)律,幼兒合作完成操作。

            1、出示范例,幼兒討論。

            小丑魚、藍(lán)藻魚、海星開始玩排隊(duì)游戲啦!看看他們是怎么排隊(duì)的?

            2、接下來是誰呢?你為什么這樣排呢?

            總結(jié):原來可以有很多種規(guī)律來排隊(duì),每次排隊(duì)的.方法都可以不一樣。

            四、實(shí)踐操作,提升經(jīng)驗(yàn)。

            1、講解操作要求--請你們兩兩合作動腦筋找出操作板上小動物排隊(duì)的規(guī)律,接著排下去。

            2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)先完成的孩子講述規(guī)律。

            3、展示操作板,進(jìn)行分析,進(jìn)一步深化對規(guī)律的認(rèn)識。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇8

            一、活動目標(biāo):

            1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)將一個物體分成相等的兩份或四份。

            2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。

            3、發(fā)展幼兒的.觀察能力、比較能力。

            二、 活動重點(diǎn):

            通過操作引導(dǎo)幼兒探索物體等分的多種方法。

            三、活動準(zhǔn)備:

            小丑頭、繩子、剪刀、圓形、長方形、正方形、回形針若干。

            四、活動過程:

            1、用變魔術(shù)的形式引入課題。

            今天,我們班來了一位小丑,現(xiàn)在請小丑為我們表演變魔術(shù),好嗎?

            2、教師出示一根繩子。

            小朋友看,這是什么?(繩子)多少根繩子?(一根、、、、、)小朋友想 學(xué)小丑變魔術(shù)嗎?

           。1)請個別幼兒表演變魔術(shù),由一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。

            (2)、再請個別幼兒表演變魔術(shù),由一根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。并說說你是怎樣變來的?你是怎么知道它們是一樣長?

            3、教師繼續(xù)以變魔術(shù)的形式出示圓形、正方形、長方形的餅干并教師示范圓形的二等分,請個別幼兒示范四等分。

            4、比一比,等分后的部分是否一樣大,以及原來的圖形和分后的每一部分哪個大?哪個?

            5、幼兒操作,請幼兒探索長方形二等分、四等分的多種不同方法。

            6、教師小結(jié)。

            五、活動延伸

            游戲:《賣餅干》

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