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          大班數(shù)學(xué)教案

          時間:2023-07-23 16:49:49 教案 我要投稿

          大班數(shù)學(xué)教案大全【7篇】

            作為一名老師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          大班數(shù)學(xué)教案大全【7篇】

          大班數(shù)學(xué)教案 篇1

            活動目標:

            1、體驗一分鐘的長短,發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身的努力有關(guān)系。

            2、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學(xué)作準備。

            活動重點:

            知道一分鐘有多長,并體驗一分鐘的長短。

            活動難點:

            知道時間的價值與自身的努力有關(guān)系。

            活動準備:

            幼兒體鍛視頻、筷子、珠子、線、彈珠、蠶豆,時鐘一面、統(tǒng)計表。

            活動過程

            一、猜測交流:一分鐘有多長

            師:前不久,我們幼兒園舉行了拍皮球比賽,比賽時間是一分鐘,在一分鐘時間里有的小朋友得到了獎狀,那么,一分鐘有多長呢?(幼兒自由回答)

            二、通過小游戲,體驗一分鐘的長、短。

            師:前幾天我們已經(jīng)認識了時鐘,有誰知道,鐘上哪根針轉(zhuǎn)一圈,就告訴我們一分鐘到了?(秒針)

            師:小朋友真聰明。當這根最細的秒針在鐘面上轉(zhuǎn)一圈,就表示一分鐘!那一分鐘到底有多長呢?讓我們來邊做游戲邊感受一下吧!

            a游戲:

            山山山,山上有個木頭人,不許說話,不許動。(開始記時)

            師:誰來說說,在扮演木頭人的時候,你有什么感覺?

            師:那你們覺得一分鐘的'時間怎樣?(一起回答:很長)

            b游戲:

            師:那現(xiàn)在,老師再給我們小朋友一分鐘,小朋友回到自己的位置上去玩起來。感覺一下,這一次的一分鐘有什么不一樣?

            (幼兒玩積木)

            師:剛才的一分鐘,你做了什么事情呢?

            師:那你們覺得這次的一分鐘怎樣?

            總結(jié):原來當我們扮演木頭人,一動不動時,會覺得時間很長,很長。我們玩的時候,又覺得時間很短,很短。那到底一分鐘有多長,能做多少事情呢?讓我們一起來看一看。

            三、播放視頻,了解一分鐘時間里可以做什么?(播放幼兒跳長繩、拍皮球、轉(zhuǎn)呼啦圈等錄像)

            師:呀,你看到了誰呀?他們在做什么事情呢?

            師:剛才我們看見小朋友在一分鐘的時間里做了許許多多的事情。那我們的小朋友在一分鐘時間里還能做些什么事情呢?(請幼兒自由說說)

            教師總結(jié):原來在一分鐘內(nèi)能做那么多的事情。

            四、幼兒操作

            (1)老師介紹操作內(nèi)容,讓幼兒知道每組的材料都是不同的。

            (2)明確規(guī)定:秒針開始走時,大家要一起動手,一分鐘到時立刻停下來,看看大家一分鐘里做了多少事情。

            (3)幼兒分組操作。

            (4)交流匯總,教師記錄結(jié)果。

           。薄⒄埬銛(shù)一數(shù)在一分鐘里夾了幾粒珠子、幾個彈珠?

           。、請幼兒介紹一分鐘的成果。

            師:同樣花了一分鐘,為什么最后的結(jié)果不一樣?有的多,有的少呢?幼兒討論。

            師小結(jié):雖然時間相同,都是一分鐘,但每組做的事情不一樣,有的比較難,有的比較容易,所以結(jié)果也不同。

            師:我還發(fā)現(xiàn)剛才穿珠子那組的小朋友,他們相同的時間里,做著相同的事情,可他們的結(jié)果也不一樣?有的穿得多,有的穿得少,這是為什么?

            師小結(jié):在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快慢,所以結(jié)果也會不同。

            原來只要抓緊時間,加快速度,在一分鐘時間里就可以做更多的事情。那我再給大家一分鐘的時間,你們有沒有信心比剛才做的更多呢?好,準備

            幼兒操作第2次

            再次總結(jié)各組操作數(shù)據(jù),

            師:為什么有好多小朋友這次做的要比上次的多呢?幼兒自由說說。

            讓幼兒明白,做事情要專心,要抓緊時間,不拖拉,動作就快了

            五、總結(jié)對時間的感受,知道要珍惜時間

            師:小朋友們,今天我們玩了一些游戲,玩得可開心了!你們覺得時間過得快嗎?

            師:一分鐘的時間不多,可是只要我們珍惜時間,抓緊時間,也能做很多種有意義的事情。在這次四川雅安大地震中,我們警察叔叔抓緊每一分鐘,后來救出了好多被壓的人,而醫(yī)生們也抓緊每一分鐘,救活了那些垂死的傷病員。一分鐘看起來很短,但在我們的生活中卻能做好多有意義的事情呢還有幾個月我們就要升入小學(xué)做小學(xué)生了,都要自己安排時間,如果你拖拖拉拉事情會怎么樣?如果你抓緊時間結(jié)果又會怎樣?

          大班數(shù)學(xué)教案 篇2

            活動目標:

            1.學(xué)習(xí)數(shù)量等分,能在不斷的操作過程中,發(fā)現(xiàn)物體的不同組合方法。

            2.樂意接受挑戰(zhàn),體驗解決難題的快樂。

            活動準備:

            1.紅、藍、黃糖果若干裝在盒子里

            2.題板人手1塊,大板4塊

            3.課件、小鈴

            活動過程:

            一、灰太郎的第一道難題:鞏固8的組成

            “喜羊羊,我要買8顆紅糖,8顆紅糖分給我的老婆紅太郎和兒子小灰灰吃,可以怎么分呢?嘿嘿嘿,分不出來,我就要吃你們羊村的一頭羊!”

            二、第二道難題:嘗試8顆糖平均分給朋友吃

            “喜羊羊,這次我還是要買8顆紅糖。8顆紅糖分給我的朋友吃,每個朋友要吃得一樣多,可以請幾個朋友吃呢?你若想不出來,我要吃掉你們羊村的兩頭羊”。

            幼兒操作,分享操作結(jié)果

            三、第三道難題:嘗試顆糖8顆紅塘,4顆藍糖,平均分給朋友吃

            “喜羊羊,這次我要買8顆紅塘,4顆藍糖,分給我的朋友吃,每個朋友吃得數(shù)量、顏色都要一樣多,可以給幾個朋友吃呀?你若想不出來,我就要吃掉你們羊村的三頭羊!

            幼兒操作分享操作結(jié)果

            四、第四道難題,嘗試顆糖8顆紅塘,4顆藍糖,2顆黃糖平均分給朋友吃

            “喜羊羊,這次我要買1籃子糖。籃子里的每種糖都要分給我的'朋友,朋友吃得數(shù)量、顏色都要一樣多,可以給幾個朋友吃呀?你若想不出來,把你們趕出青青草園,哈哈哈哈”。

            幼兒操作,分享操作結(jié)果

            五、紅太郎留給灰太狼的難題

            灰太郎回去后,紅太狼會怎么對付他呢?我們一看,瞧!(播放課件:灰太狼灰溜溜的回到了城堡,看見他老婆紅太郎氣呼呼的等在門口說“你這個沒用的東西,連只羊都沒抓回來,還花了我這么多錢。我也來出道題目:我要買8顆紅糖、4顆藍糖、4顆黃糖、8顆綠糖……”)

            你們愿意接受更大的挑戰(zhàn)嗎?那我們趕緊把桌上的東西帶回教室再來試一試。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇3

            活動目標

            1、學(xué)習(xí)計數(shù)兩圈交叉情況下圈內(nèi)物體的數(shù)量。

            2、探索按標記圖要求在圈里擺放相應(yīng)數(shù)量物體。

            3、體驗解決問題的成功感和合作游戲的樂趣。

            4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

            5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

            活動準備

            白板課件,大、小呼啦圈若干,瓶寶寶10只,幼兒操作用的小兔、圓圈等。

            活動過程

            (一)玩游戲“老鼠籠”,數(shù)數(shù)圍住了幾只小老鼠

           。ǘ┩嫣兹Σ⒖礃擞浻涗

            1、出示瓶寶寶,引導(dǎo)幼兒數(shù)出瓶寶寶的數(shù)量,請幼兒玩套圈。

            2、出示標記圖,請幼兒說說標記圖的含義,并記錄圈內(nèi)瓶寶寶的數(shù)量。

            3、請幾名幼兒和教師同時套圈,設(shè)置兩個圈同時套中一個瓶寶寶的情境,引發(fā)幼兒討論:藍圈和紅圈套中了同一個瓶寶寶,這個瓶寶寶該算誰套中的。

           。ㄈ⿲W(xué)習(xí)計數(shù)兩圈交叉情況下圈中瓶寶寶的數(shù)量

            1、白板上演示兩圈套中同一個瓶寶寶的過程,帶領(lǐng)幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特征:既在紅圈也在藍圈,計數(shù)兩個圈內(nèi)瓶寶寶數(shù)量時都要將它算進去。

            出示圖一(見光盤錄像,下同),教師邊在白板上演示邊講解:紅圈套中一個瓶寶寶,藍圈過來了,和紅圈怎么樣了?(交叉在一起)現(xiàn)在瓶寶寶在什么地方?(中間)你們說的“中間”是不是這個地方?(帶幼兒徒手畫一畫公共地方)這是紅圈和藍圈公共的`地方,小朋友們仔細看看,公共地方的瓶寶寶在紅圈里嗎?(將藍色變淺)在藍圈里嗎?(將紅色變淺)這個瓶寶寶既在紅圈里,也在藍圈里,我們數(shù)紅圈套中幾個瓶寶寶的時候要把公共地方的瓶寶寶算進去,數(shù)藍圈套中幾個瓶寶寶的時候也要把公共地方的瓶寶寶算進去,記住了嗎?

            2、分別出示圖二、圖三、圖四、圖五,改變交叉部分瓶寶寶的數(shù)量,引導(dǎo)幼兒正確計數(shù)紅、藍圈里各有幾個瓶寶寶。

           。ń柚装宓耐蟿、變色、移動等功能,讓幼兒直觀地看到兩圈如何交叉形成一個公共部分,明確所要計數(shù)對象的范圍,從而讓幼兒真正理解公共部分物體的特征,這是本節(jié)活動的重、難點所在。)

           。ㄋ模┎僮骰顒樱和脤殞氄救

            1、出示標記圖一:紅圈2只藍圈2只,分析標記圖要求:怎樣給3只兔寶寶站圈。

            教師設(shè)疑:紅圈里要站兩只,藍圈里也要站兩只,這可怎么站呀?想想看。白板上演示正確答案,組織幼兒表揚自己。

            2、出示標記圖二:紅圈3只藍圈2只,幼兒看標記操作,重點引導(dǎo)幼兒思考兩圈交叉部分站幾只兔寶寶。

            3、出示標記圖三:紅圈1只藍圈3只,怎樣站圈?

           。ㄎ澹┖献饔螒颍赫救

            1、幼兒分組自由站圈,說說自己一組是怎樣站的。(白板演示不同結(jié)果)

            小結(jié):原來4個小朋友站兩個圈有好多不同的站法。

            2、分別出示圖一(紅圈里2人,藍圈里3人)、圖二(紅圈里2人,藍圈里4人)、圖三(紅圈里4人,藍圈里4人),幼兒看標記玩站圈游戲,體驗成功和合作的樂趣。

           。3次不同的站圈任務(wù)對幼兒要求越來越高,教師注意語言提示的變化。)

            師:你們太厲害啦,這么難的任務(wù)都能完成,心里什么感覺?那我們一起慶祝一下吧!

            活動結(jié)束

            1、評價

            2、總結(jié)

            活動延伸

            1、為每組幼兒提供一個可隨意翻動、組合的標記牌,讓幼兒自行翻牌玩站圈游戲。

            2、鼓勵幼兒嘗試5人一組玩站圈游戲。

            小百科:圈的讀音有juàn,quān,juān,又名“環(huán)”,古兵器。用金屬制成的圓環(huán)。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇4

            活動目標:

            1、根據(jù)情景和相關(guān)數(shù)量,嘗試編加、減法應(yīng)用題并進行計算,體驗其中的快樂。

            2、初步了解應(yīng)用題的三要素:兩個已知數(shù)和一個問題。

            3、發(fā)展分析問題的能力和語言表達能力。

            活動重點:根據(jù)情境自編應(yīng)用題。

            難點:能夠清楚、準確的表達圖意并進行提問。

            活動準備:

            1、貼磁教具、掛圖。

            2、幼兒用書。

            活動過程:

            、游戲。(復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成)小朋友,今天老師和大家玩一個游戲,想不想玩?大家要遵守游戲規(guī)則:老師出示一個數(shù)字10,問:10可以分成4和幾?是幾就把你手中幾的卡片舉起來。違反游戲規(guī)則就被開除游戲。(進行游戲)

            二、講解應(yīng)用題的基本結(jié)構(gòu)。

            (一)加法應(yīng)用題。

            小朋友真聰明,以前我們學(xué)了加法和減法,今天老師要用一些小故事來考考大家,小朋友可一定要認真聽清楚老師問的問題再回答,看誰拒收最積極!

            1、情境:胖胖豬和貝貝羊去趕集,

           。1):有一天胖胖豬和貝貝羊一起去趕集,胖胖豬先買了5個西瓜,又買了4個西瓜,一共買了多少個西瓜?用什么方法計算?

            請幼兒列式計算。5+4=?

           。2):像這樣用問題來考大家的'小故事叫應(yīng)用題,應(yīng)用題都是講述一件事情,告訴大家兩個數(shù),提出一個問題。用加法來計算的叫加法應(yīng)用題。

            應(yīng)用題的結(jié)構(gòu):講述一件事情,知道兩個數(shù),有一個問題,

            2、:貝貝羊先買了3個西紅柿,又買了4個,小朋友輕便一個加法應(yīng)用題考考大家。

            出示貝貝羊,按以上模式出示教具請幼兒觀察,提醒幼兒嘗試編加法應(yīng)用題。(列式計算)

           。ǘp法應(yīng)用題。

            1、:胖胖豬把9個西瓜運回家,吃了2個西瓜,還剩幾個西瓜?用什么方法算?請幼兒列式計算。

            利用以上情境,胖胖豬有9個西瓜,吃了2個,還剩幾個西瓜?(列式計算)總結(jié)::這種用減法酸的應(yīng)用題矯健法應(yīng)用題。減法應(yīng)用題和加法應(yīng)用題一樣,要將一件事情,,知道兩個數(shù)字,提出一個問題。

            2、出示掛圖,請幼兒觀察并嘗試編應(yīng)用題,最后列式計算。

            貝貝羊買了7個西紅柿,送給寶寶兔2個,請小朋友來編一個應(yīng)用題。

            三、多種形式聯(lián)系編應(yīng)用題。

            1、結(jié)合掛圖編應(yīng)用題出示掛圖,誰最先能編出來。(幻燈片)

            2、生活實例編應(yīng)用題小朋友,有十角錢,買尺子花了5角錢,還剩多少錢?這就是一道應(yīng)用題,在我們生活中也有很多事情都可以編應(yīng)用題,大家可以來試一試。

            我們生活中的事情變成有趣的應(yīng)用題,大家就能很快的計算出來,知道問題的答案,解決問題又快又方便。

            活動延伸:情景數(shù)學(xué)幼兒用書p150頁,利用多媒體引導(dǎo)幼兒觀察,自編應(yīng)用題并進行口述,然后列式計算。

            活動反思:

            學(xué)習(xí)內(nèi)容的選擇上緊密聯(lián)系學(xué)生的實際生活,注意從學(xué)生的生活經(jīng)驗、知識水平出發(fā),選擇一些學(xué)生所熟悉的生活場景作為素材,有意識地讓學(xué)生將現(xiàn)實問題數(shù)學(xué)化,應(yīng)用所學(xué)知識解決實際問題,同時深深地體驗到學(xué)好數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值,體會到生活中處處有數(shù)學(xué)。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇5

            目 地 要 求

            1、在活動中初步感知個位、十位、百位,滲透數(shù)位之間的關(guān)系。

            2、喜歡認識數(shù)位的數(shù)學(xué)活動,體驗其中的樂趣。

            準 備

            1.教具準備:數(shù)字卡片;寫好的'數(shù)字卡片若干。

            2.學(xué)具準備:數(shù)字卡片;金色珠;寫好的數(shù)字卡片若干,如39、57等。

            3.《操作手冊》第6冊19-20頁。

            蒙氏數(shù)學(xué):《感知數(shù)位》

            活動過程

            一、預(yù)備活動

            師幼互相問候。

            走線,線上游戲:請你像我這樣做。幼兒邊走線邊模仿老師做動作。

            二、集體活動。

            1.復(fù)習(xí)100以內(nèi)的數(shù)。

            教師拿出寫好的數(shù)字卡片,如39,先讀出卡片,然后取出數(shù)字卡片“30”和“9”,拼成數(shù)字卡片“39”。

            2.認識數(shù)位。

            數(shù)字“39”中,數(shù)字“9”所在的位置叫做個位,數(shù)字“3”所在的位置叫做十位。也就是個位上是數(shù)字“9”,十位上是數(shù)字“3”。

            用相同的方法認識數(shù)字“139”,認識百位。

            3.幼兒自己取卡片上的數(shù)字,拼成200以內(nèi)的數(shù),再說說個位是幾,十位是幾,百位是幾。

            三、操作活動

            1、聽數(shù)說數(shù)。幼兒兩人一小組,一名幼兒隨意報出一個200以內(nèi)的數(shù)字,另一名幼兒說說個位、十位、百位上的數(shù)字各是幾,互換角色反復(fù)進行。

            2、幼兒自己拿數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字卡片取出相應(yīng)的金色珠。

            四、交流小結(jié),收拾學(xué)具。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇6

            活動目標:

            1.通過操作和游戲活動,初步了解“0”的意義。

            2.培養(yǎng)幼兒的觀察力,能準確將數(shù)字0—9與相應(yīng)的量對應(yīng)。

            3.積極參與數(shù)學(xué)活動,對數(shù)學(xué)有好奇心和求知欲。

            活動準備:

            1.教具準備:“紡錘棒”;10個空盒子(盒子上分別標有數(shù)字0—9)。

            2.學(xué)具準備:“紡錘棒”;小碗、豆子、繩子、珠子等若干。

            3.電腦、音樂《迷霧森林》。

            活動過程:

            (一)預(yù)備活動。

            1.師幼互相問候。

            2.走線,線上游戲:高人走,矮人走。教師要求幼兒一會兒踮起腳走,一會兒半蹲著走。

            (二)集體活動

            1.情境創(chuàng)設(shè):快吃午飯了,肚子真餓呀。我們10個數(shù)字寶寶也想吃東西了,他們想吃小棒餅干,數(shù)字是幾,就吃幾根餅干,我們快來給他們發(fā)餅干吧!

            2.教師出示餅干——“紡錘棒”,和幼兒一起操作。

            將標有“0—9”的空盒從左到右放成一排,數(shù)字卡片對應(yīng)放置好。從“1”開始,手指著盒子上的數(shù)字“1”,念“1”,拿出1根“紡錘棒”,然后把“紡錘棒”輕輕放入標有“1”的空盒里。

            3.依次取相應(yīng)數(shù)量的“紡錘棒”放入寫有數(shù)字2—9的空盒里。所有的紡錘棒正好取完。

            0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

            — — — — — — — — —

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           。矗處煂⑹址湃肟蘸凶又修D(zhuǎn)動,邊指邊說:“沒有就是0”。再用手指著盒子上的數(shù)字0,說:“這是0”。教師再次將手放在標有0的'空盒里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊說:“沒有就用0表示”。

            5.請幼兒說說在生活中的什么地方見到過“0”(車站站牌、掛歷、電話號碼等),再請幼兒尋找活動室里的“0”,如尺子、計算器等。

            (三)分組活動。

            1.第一組:玩“看數(shù)取豆豆”的游戲。一名幼兒舉起0—9的數(shù)字卡片,其余幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)字取相應(yīng)數(shù)量的豆豆放入小碗中。

            2.第二組:玩“穿珠子”的游戲。幼兒根據(jù)自己抽到的數(shù)字卡片上的數(shù),在繩子上穿上相應(yīng)數(shù)量的珠子,抽到“0”的幼兒就不用穿。

            3.第三組:操作學(xué)具“紡錘棒”,感受“0”的實際意義。

            (四)游戲活動。

            1.欣賞故事:誰的本領(lǐng)大(故事附后)。

            2.玩“聽音樂拍手”的游戲。幼兒看教師舉起的數(shù)字卡片拍手,如舉“3”時,全體幼兒拍3下手,舉“0”時,全體幼兒將雙手握拳。

            (五)交流小結(jié),收拾學(xué)具。

            教師用謎語來小結(jié)(謎語附后),引導(dǎo)幼兒收拾學(xué)具。

            活動延伸:

            1.家園共育:家長和孩子在家里可以利用空盒和小棒自制紡錘棒,并和孩子一起操作,進一步理解“0”的意義。

            2.區(qū)域活動:在區(qū)角活動中用擺小棒、買糖果等游戲,鞏固對0—9數(shù)字的認識,重點讓幼兒理解“0”的意義。

            資料附錄:

            故事:誰的本領(lǐng)大

            0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,十個數(shù)字娃娃,排著隊做游戲。

            大家都說“0”表示沒有,“0”沒有用,都不和“0”一起玩。

            這時,大象伯伯來了,他用長鼻子卷來十根香蕉,說:“哪個數(shù)字娃娃能表示?”1—9的數(shù)字娃娃沒辦法,只好去找“0”。

            數(shù)字“1”和數(shù)字“0”在一起就是“10”。

            十個數(shù)字娃娃笑了,他們終于明白了:每個數(shù)字都很重要,“0”可以和其它數(shù)字娃娃手拉手做朋友,只有團結(jié)起來力量才大。

            謎語:

            一個數(shù),不簡單,

            它的樣子像雞蛋,

            它說自己是沒有,

            沒有它卻不能算。

          大班數(shù)學(xué)教案 篇7

            活動目標:

           、睂W(xué)看小區(qū)地圖,根據(jù)地址信息找到準確住處。

           、擦私饣镜姆轿魂P(guān)系,提升生活經(jīng)驗。

            活動準備:

            幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第10頁《去做客》;貼有幼兒照片及家庭住址的卡片(同一小區(qū)不同樓號、單元號、門牌號)。如:xx小區(qū)15-2-402、xx小區(qū)17-3-501;簡易小區(qū)地圖

            活動過程:

           、币龑(dǎo)幼兒認讀家庭住址卡片。

            師:如果我們要去朋友家做客,需要知道哪些信息呢?

            ⑴出示數(shù)張幼兒家庭住址卡片,引導(dǎo)幼兒認讀卡片內(nèi)容。引導(dǎo)幼兒觀察家庭住址卡片xx小區(qū)15-2-402:這位小朋友住在哪一幢樓?幾單元?第幾層?第幾間?

           、普堄變和暾卣f出這個小朋友的家庭住址。

           、渤鍪拘^(qū)地圖引導(dǎo)幼兒尋找最合適的.路線。

            師:這幾個小朋友同一個小區(qū)里,如果我們要去他們家做客,你們能快速的找到他們家嗎?從哪個門口進入最合適?怎么走?(請幼兒畫出從小區(qū)入口到目的地的路線,并說說理由)

            小結(jié):我們要去做客,要先觀察小區(qū)樓號的排列規(guī)律,確定最近的路線,再找樓號,最后找單元號、門牌號。

            ⒊分組活動:去做客。

           、偶w解讀操作方法。

            師:今天小動物也邀請我們到它們家去做客,你能找到它們的家在哪里嗎?去小動物家要先找到什么,再找到什么,最后找到什么?

            師:我們先來找找熊貓的家在哪里?“1-106”這些數(shù)字各表示什意思?

            師:小兔、小猴、小雞、小象、小牛的家在幾單元幾室?找到之后,將小動物粘紙貼在相應(yīng)的位置。

            ⑵幼兒分組操作

           、欠窒怼⒓m錯并改正。

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