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          大班教案

          時間:2023-10-09 08:15:04 教案 我要投稿

          (精)大班教案3篇

            作為一位杰出的教職工,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編精心整理的大班教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

          (精)大班教案3篇

          大班教案 篇1

            教學(xué)名稱:

            《2位數(shù)的下補加法》

            教學(xué)目的:

            1、學(xué)習(xí)2位數(shù)均是下補加法的計算題,并鞏固幼兒對下補加法的掌握。

            2、下補加法是變珠式運算,進一步培養(yǎng)幼兒的邏輯性思維。

            教學(xué)準(zhǔn)備:

            題卡、信封、頭飾、磁帶、掛圖、投影儀、算盤

            教學(xué)過程:

           。ㄒ唬 開始部分

            1、音樂律動《數(shù)字歌》

            2、故事引入。

            大二班的小朋友們今天你們都戴上了好看的頭飾,變成了可愛的小動物,杜老師也光榮的當(dāng)上了森林郵局的鹿局長。好了,小動物們,森林郵局就要開業(yè)了,可是郵遞員卻不夠用,我鹿局長要招收郵遞員,歡迎小動物報名參加。想?yún)⒓拥男诱埬闩e手。這么多的小動物要參加,我實在太高興了!可是我要出幾道題考考你們,看誰的本領(lǐng)最大,誰能成為一名合格的郵遞員!

            (二)基本部分

            1、 復(fù)習(xí)看數(shù)讀數(shù)、看珠讀數(shù)。

            第一道題就是記郵編,一個好的郵遞員要有好的記憶力,看誰能把我出示的郵編記得最快、最準(zhǔn)。

            354,427,418,785,374,3040,3482,81,207,838,718,3235,1736,73

            2、 復(fù)習(xí)直加直減題,學(xué)習(xí)2位數(shù)的.下補加法題。

            第二題是查郵件,我們郵遞員會收到很多郵件,要請各位小動物把今天的各種郵件的總數(shù)算出來。

            普空掛郵

            普1321

            空 12

            掛110

            郵 55

            1498

            好了,再請你們看看今天送出去了多少件?還剩多少件?

            總普空掛郵

            總1498

            普1201

            空 10

            掛 105

            郵30

            152

            那我們今天一共收到了多少份電報呢?呀,這道題小動物們不會算了,怎么辦呢?沒關(guān)系,看我們以前學(xué)過了1位數(shù)的下補加法,那么請先把口決告訴我1,+2,+3,+4)例:14+42,二位數(shù)的下補加法題并不難,和一位數(shù)的一樣,但一定要記住數(shù)位對齊,高位算起,先算十位1+4,加4的口決為+4=下5去1,十位得“5”;個位也同樣4+2,口訣是+2=下5去3,個位得6;十位是5,個位是6,這個數(shù)是56。很好!

            請小動物們告訴我,我收到了多少份特快專遞,又收到了多少張匯款單呢?那一共有多少,這也是一道下補加法題,還是要做到,數(shù)位對齊,高位算起。

            先算十位2+3,+3=下5去2,得5,十位為5;個位該怎么算誰能來告訴我?(請幼兒回答)

            好,這個數(shù)是多少?

            特 21 報紙 33

            匯+ 34 刊+ 46

            55 76

            我要送走33份報紙和46份報刊,今天我一共要送走多少份刊物?請哪個小動物告訴我該怎么算(請幼兒講解步驟)

            3、練習(xí)2位數(shù)下補加法題。

            小動物們,你們已經(jīng)順利通過了兩次考試,只剩下最后一關(guān)了,請你們仔細(xì)聽,我要出第三道題了,要看看到底誰的本領(lǐng)最大,請小動物們根據(jù)我的路線圖把信送到小兔家。注意路上有許多計算題,只有答對了才能通過我們先要過小河,請能把小河上的這道題算出來。

            再爬上高山,誰能解決掉這個問題。

            然后走過森林,我請小動物們一起來算這道題。

            我們來到了綠草地,別光顧著看花和蝴蝶,快來算出這道題。

            請敲開小兔家的門。

            好的,信終于送到了小兔家,也恭喜你們終于通過了所有的考驗,成為了一名真正的郵遞員,你們高興嗎?

            (三)結(jié)束部分

            1、游戲《送信》鞏固復(fù)習(xí)2位數(shù)下補加法。

            請小郵遞員把椅子下面的信封拿出來,把郵編算出來,并寫在信封上,算對郵編的小郵遞員可以去送信。

          大班教案 篇2

            【活動目標(biāo)】

            1、在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

            2、培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

            3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

            4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

            【活動準(zhǔn)備】

            1、格子圖棋譜若干。

            2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

            3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

            【活動過程】

            一、有規(guī)律排序。

            1、這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

            小結(jié):看看他是怎么排?對了,從左往右橫著一隔一排的。

            2、(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?

            小結(jié):豎著的時候,從上往下一隔一排的。

            3、(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的`方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個朋友合作完成。

            4、成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

            二、游戲:翻翻樂

            1、介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來了,為什么呢?其實這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎么玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍(lán)色)那誰先開始翻呢?。用“石頭剪刀布”的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個數(shù)字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍(lán)色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

            2、游戲開始吧。

            3、提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。

            4、好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。

            小百科:翻翻樂,是一款記憶類型的小游戲,游戲中玩家只要找出兩張相同的一樣的水果就能得分,直到在限定的時間內(nèi)翻出所有的水果就算過關(guān)。

          大班教案 篇3

            幼兒園大班音樂游戲教案:貼燒餅

           。▊渥ⅲ阂魳贩譃锳、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

            一、演唱部分動作建議

            A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

            游戲玩法建議

            1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

            2、當(dāng)唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對方抓到。

            3、當(dāng)音樂進入B段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的.難度加深。

            二、教學(xué)活動建議

            【活動目標(biāo)】

            1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。

            2、在游戲難度加深時,能機智靈活的‘救人,并保護自己不被吃掉。

            3、體驗游戲的快樂、和同伴團結(jié)協(xié)作。

            【活動過程】

            1、開始部分

            談話導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

            (1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。

            (2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

            2、基本部分

            (1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。

            指導(dǎo)語:a、今天我們一起玩一個關(guān)于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。

            b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?

            c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?

            d、開始游戲:(引導(dǎo)幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

            (2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。

            在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導(dǎo)、糾正,強調(diào)游戲規(guī)則。

            如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。

            (3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):

            指導(dǎo)語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他!”

            增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。

            3、結(jié)束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結(jié)束。

            三、友情提示

            1、在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

            2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。

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