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          可能性教案優(yōu)秀

          時間:2023-11-22 08:15:37 教案 我要投稿
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          可能性教案優(yōu)秀

            作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。來參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的可能性教案優(yōu)秀,歡迎大家分享。

          可能性教案優(yōu)秀

          可能性教案優(yōu)秀1

            教學內(nèi)容:

            人教版《義務(wù)教育課程標準實驗教材》三年級上冊106頁例3。

            教學目標:

            1、知道事情的發(fā)生的可能性有大有小,領(lǐng)悟到可能性大小與數(shù)量多少之間的密切關(guān)系,正確判斷事情發(fā)生的可能性大小。

            2、培養(yǎng)學生的歸納、推理和判斷能力。

            3、在參與豐富的數(shù)學活動中獲得積極的情感體驗和團結(jié)合作。

            教學重難點:

            領(lǐng)悟并判斷事情發(fā)生的可能性及大小。

            教學設(shè)計:

            一、創(chuàng)設(shè)情境、導(dǎo)入新課。

            課件出示商場大轉(zhuǎn)盤,與學生同玩抽獎游戲。

            師:小明要參加抽獎了,猜一猜,小明第一次可能轉(zhuǎn)到什么獎?

            第二次,第三次……

            看來事情的發(fā)生不僅存在著各種可能性,而且發(fā)生的可能性還有大有小,今天這節(jié)課我們就來學習研究可能性大小方面的知識。[板書課題:可能性]

            二、實踐體驗、探究新知。

            師:下面我們還是以小組為單位進行一個摸球的實驗來研究好嗎?

            1、實驗準備:

           。1)介紹實驗材料:老師給你們每個小組準備了一個盒子,每個盒子中都有黃、白兩種顏色的球。

           。2)電腦出示實驗要求:

            1、摸球時眼睛不能看,每次摸完球后還要將球放回盒子,搖一搖,接著再摸。

            2、小組內(nèi)每人摸2次球。

            3、各小組記錄員把實驗的結(jié)果用畫“正”字的方法記錄在表格中。

            2、各小組合作實驗,初步推測。

           。1)各小組實驗,教師巡視、指導(dǎo)。

           。2)觀察匯報。

            師:請每個小組的同學觀察一下自己小組的摸球情況統(tǒng)計表格你有什么發(fā)現(xiàn)?把你的發(fā)現(xiàn)和小組內(nèi)的同學說一說。

            3、推理、驗證、歸納。

            師:同學們,這是我們六個小組的摸球情況統(tǒng)計表格,請同學們仔細觀察,你能發(fā)現(xiàn)什么?(學生自由回答)

            師:咦!每個盒子里都有黃球和白球,為什么每個小組都是摸出的黃球的次數(shù)比較多呢?(學生猜測)

            師:這都是你們的猜測,到底你們猜得對不對呢?讓我們一起數(shù)一數(shù)吧。(小組共同完成并匯報)

            師:看到你們盒中的球,再聯(lián)系剛才摸球?qū)嶒灥拿蚪Y(jié)果,你明白了什么?

           。▽W生自由發(fā)表意見)

            師:看來,摸出這兩種顏色球的可能性有大、有小。同學們再思考一下:如果讓你從你們小組的'盒子中再摸一次球,你覺得你摸出什么顏色球的可能性大?為什么?

            師生并板書:同學們,在摸球?qū)嶒炛锌赡苄缘拇笮〉降赘裁从嘘P(guān)系呢?根據(jù)學生的回答板書:

            [板書:數(shù)量多可能性大]

            數(shù)量少可能性小

            三、應(yīng)用拓展。

            1、轉(zhuǎn)盤游戲。多名學生參與活動,引導(dǎo)學生通過活動結(jié)果出可能性的大小與涂色范圍大小的關(guān)系并板書出:范圍大范圍小

            2、手勢判斷。(活動前教給學生判斷的手勢)

            ①酒后開車發(fā)生車禍的可能性()

           、诎!爸爸買福利彩票中500萬元大獎的可能性()

           、酃闻_風時,在海上行使的漁船發(fā)生翻船事故的可能性()

           、芪议L大后到太空旅游的可能性()

           、萦晏煸谛@內(nèi)追逐奔跑摔跤的可能性()

            在聯(lián)系中滲透教育

            3、設(shè)計裝球活動:

           、俪鍪局黝}圖

           、趲煟含F(xiàn)在老師請你設(shè)計一下,怎樣往這個盒子里裝球,讓陳老師摸到笑臉球的可能性大、默禱哭臉球的可能性。

           、垩b球方法。

            ④:希望同學們天天笑臉多一點,笑聲每天多一點。希望同學每天都生活得開心!

            4、設(shè)計游園活動:同學們,7年元旦馬上就要到了,讓我們來為7年元旦設(shè)計一些游園活動好嗎?老師為我們的每個小組準備了一幅畫,請同學們根據(jù)畫中的要求涂顏色,這個涂色活動需要我們小組的每個成員來參加,要想把我們的活動設(shè)計好,活動前我們每個小組必須要做到:活動前各小組認真讀圖中要求;還要商量好你們小組打算怎樣分工?小組長從抽屜里拿出畫來就可以開始了。(搶凳子游戲、釣魚游戲、踩氣球游戲、摸信封游戲、摸獎球游戲、轉(zhuǎn)獎游戲)

            師:現(xiàn)在請哪個小組來大聲的匯報出你們小組是怎樣設(shè)計的?

            師:同學們來評一評,你認為哪個小組表現(xiàn)最優(yōu)秀?優(yōu)秀表現(xiàn)在哪兒?

            四、全課:

            五、板書設(shè)計:

            可能性

            數(shù)量多(范圍大)可能性大

            數(shù)量少(范圍。┛赡苄孕

          可能性教案優(yōu)秀2

            學習目標:

            1、使學生通過復(fù)習,進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數(shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。

            2、進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感受到生活中很多現(xiàn)象都具有隨機性;

            3、培養(yǎng)簡單推理的能力,增強學習數(shù)學的興趣。

            教學重點:

            用分數(shù)表示可能性的大小,理解分數(shù)表示可能性的實際意義。

            教學難點:

            靈活運用可能性的有關(guān)知識,解釋并設(shè)計游戲活動。

            教具準備:

            多媒體課件

            學習方法:

            動手操作、實驗法、觀察思考

            教學過程:

            一、復(fù)習可能性的含義以及可能性的大小

            1、出示下列四個圖形:(投影出示)

            2、提出問題:從()號口袋中摸出的一定是紅球;從()號口袋中摸出的一定是綠球;從()號口袋中摸出的可能是紅球,也有可能是綠球。

            追問:從上面哪兩個口袋中摸球的結(jié)果是確定的,哪兩個口袋中摸球的結(jié)果是不確定的?(確定不確定)

            小結(jié):是呀,生活中有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,這些都是事件發(fā)生的.可能性。

            揭題:今天我們就來一起復(fù)習可能性。(板書:可能性)

            3、提出問題:從上面圖3或圖4的口袋中摸球,從哪個口袋中摸出紅球的可能性更大一些呢?

            提問:你能用分數(shù)表示從③號和④號口袋中摸到紅球的可能性的大小嗎?

            從③號口袋中摸到紅球的可能性是(),從③號口袋中摸到綠球的可能性是(),從④號口袋中摸到紅球的可能性是(),從④號口袋中摸到綠球的可能性是()。

            二、指導(dǎo)練習。

            1、做第1題。(投影出示)

            指出:這里有4張圓盤,任意轉(zhuǎn)動指針,指針停留的區(qū)域有以下幾種情況,你能將它們連起來嗎?

            先讓學生各自連一連,再指名說說思考過程。(多媒體演示)

            2、做第2題。(將分別標有數(shù)字1、2、3、4、5的5個小球放在一個盒子里。

            (1)任意摸1個球,下面幾種情況是不可能發(fā)生,還是一定發(fā)生或可能發(fā)生?

          可能性教案優(yōu)秀3

            教學目標

            教學目標(含重點、難點)及設(shè)置依據(jù)

            1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

            2、能按照指定的要求設(shè)計簡單的游戲方案。

            3、通過多種活動,感受可能性在生活中的運用,并體會嚴肅、認真的科學態(tài)度和科學精神。

            教學重點:

            體會并設(shè)計關(guān)于公平性的游戲。

            教學重難點

            游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

            教學過程

            一、發(fā)現(xiàn)問題,大膽猜想

            我們學校中學部最近舉行了一場年級足球比賽(課件出示例1),看一下賽前他們在干什么?(他們在拋硬幣決定發(fā)球權(quán))

            1、你們覺得他們這樣做是否公平?說說你的理由。(指2名學生說說)

            2、拋硬幣的結(jié)果有幾種情況?(2種,板書:正面朝上反面朝上),還有另外的情況嗎?(沒有,因為硬幣一共才兩面,肯定會出現(xiàn)這兩種情況,不會出現(xiàn)第三種情況了。)

            3、裁判拋一次硬幣正面朝上和反面朝上會不會一樣?正面朝上和反面朝上的可能性是多少呢?

            4、那么帶著你們的猜測我們一起來拋硬幣驗證一下。

            二、動手實驗,驗證猜測:

            1、拋硬幣驗證,要求:

           。1)、同桌每人拋10次,一人拋另一人記結(jié)果,然后交換。用你們自己喜歡的統(tǒng)計方式記錄下來。

           。2)、反饋結(jié)果,教師填寫表格。(抽10組學生進行匯總)

           。3)、分析:

           、、分析表格中的數(shù)據(jù)。對于這10組結(jié)果,你有什么想說的?

            ②、小結(jié):剛才我們一組一組分析的時候,出現(xiàn)了3種情況,那么現(xiàn)在我們來合計下這10組數(shù)據(jù),你又有什么發(fā)現(xiàn)?10組同學合計后分析我們發(fā)現(xiàn)正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)比較接近。如果實驗次數(shù)更多,正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)會更接近嗎?讓我們來看一看歷史上一些數(shù)學家在實驗室里所做實驗的結(jié)果吧。

            2、出示表格和百分比,請同學們仔細看看:

            (1)、你又有什么想說的?

           。2)、小結(jié):當試驗的次數(shù)增加時,出現(xiàn)正面朝上和反面朝上機會更接近1/2。如果實驗的次數(shù)更多,設(shè)想一下,正、反面朝上的可能性最后會怎么樣?(可能會相等。也就是說板書:可能性相等)

           。3)、那么現(xiàn)在我們再來看看剛才我們學校裁判拋硬幣的數(shù)學問題,裁判拋硬幣這種做法到底公平嗎?(公平,因為出現(xiàn)正面和反面的可能性相同,都是1/2。板書:1/2)

            3、所以在國際足球比賽中都采用這種拋硬幣的.方法來決定發(fā)球權(quán)和場地優(yōu)先權(quán)。

            三、知識遷移,實際運用

            1、剛才我們做了個拋硬幣的游戲,西游記里的唐僧4人取經(jīng)途中也想輕松一下。大家請看,用你們剛才所學的數(shù)學知識來評判一下。(出示唐僧下棋圖)

            (1)、這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計公平嗎?

            (2)、那么請你來幫助他們設(shè)計一個公平的轉(zhuǎn)盤,使他們4人沒有疑惑?梢宰约涸O(shè)計也可以和同桌合作設(shè)計,教師巡視,最后展示。

           。3)、分析:這些轉(zhuǎn)盤都是平均分,每種顏色出現(xiàn)的可能性都相等。如果轉(zhuǎn)動指針30次。估計大約有多少次指針是指著紅色區(qū)域?藍色區(qū)域呢?那轉(zhuǎn)動100次會有多少次指著黃色區(qū)域?

            2、我們幫助唐僧4人解決了下棋的問題,有幾個小朋友在課間又碰到了一個問題。(出示老鷹抓小雞圖)6名學生玩“老鷹捉小雞”的游戲。一位小朋友制作了兩個骰子,分別寫上1,2,3,4,5,6。每人選一個數(shù),然后任意擲出骰子,朝上的數(shù)是幾,就選這個數(shù)的人來當“老鷹”。你覺得哪個設(shè)計更好!

           。1)、因為正方體各部分都很均勻和規(guī)則,所以投擲后6個數(shù)字朝上的可能性都相等,都是1/6。

           。2)、橡皮的6個面大小不等,面積就不相等。因此投擲后面積大的面朝上的可能性大。所以這個設(shè)計方案不公平。

            四、趣味提升,鞏固新知:

            老師曾經(jīng)看到在一個小區(qū)里搞一個社區(qū)活動,他們設(shè)計了這樣一個轉(zhuǎn)盤(出示課件),看誰分值拿的多獎品就越豐厚。

            (1)、觀察這個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)一次轉(zhuǎn)到什么分值的可能性大?分別是多少?

           。2)、如果允許每人轉(zhuǎn)3次,轉(zhuǎn)到累計分值是120分的可能性大不大?轉(zhuǎn)到的機會又是多少呢?

            (3)、教師轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤驗證。

            (4)、學生轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤驗證。

            五、總結(jié):

            今天老師和大家度過了輕松的一節(jié)課,在這節(jié)課中你們都學會了什么?游戲中也有數(shù)學知識,要體現(xiàn)公平、公正,希望同學們能學以致用。

            課后小結(jié)

            總結(jié):

            今天老師和大家度過了輕松的一節(jié)課,在這節(jié)課中你們都學會了什么?游戲中也有數(shù)學知識,要體現(xiàn)公平、公正,希望同學們能學以致用。

            板書

            板書設(shè)計:

            正面朝上反面朝上

            1/21/2

            可能性相等

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