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小班健康活動《“骨頭”變變變》教案設計及反思
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編精心整理的小班健康活動《“骨頭”變變變》教案設計及反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
活動目標:
1、聽信號變換方向跑。
2、體驗與同伴游戲的快樂。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
活動準備:
“骨頭”若干;圖片若干;紙箱制成的小貓、小熊、小兔的“家”;老老虎頭飾;音樂。
活動過程:
一、開始部分:律動——大骨頭變變變
1、幼兒嘗試并創(chuàng)造“大骨頭”的多種用途。
引導語:“你們知道誰最愛吃骨頭嗎?這個骨頭可不一般,它會變魔術,會變成什么呢?一會兒你們就知道了。
1)變成方向盤
引導語:“大骨頭變成什么呢?(教師做方向盤動作)”“大骨頭變變變,變成方向盤!保ń處熀陀變阂黄疝D動大骨頭模仿開汽車,注意方向變換——向前開、向后開、轉個彎等。)
2)變成碰碰車
引導語:“大骨頭變變變,變成碰碰車開起來!保ń處熞龑в變汉屯槔蠋熍鲆慌觯雠鱿ドw、手臂、后背等)
3)自由變化
引導語:“大骨頭還可以變成什么呢?小朋友動動小腦筋想辦法變一變。(幼兒嘗試用各種方法玩大骨頭。)
2、聽指令做相應動作。集體模仿:大骨頭變變變,變成小馬跑跑跑;大骨頭變變變,變成帽子走走走;大骨頭變變變,變成小河跳過來;大骨頭變變變,變成烏龜殼爬爬爬;大骨頭變變變,變成小傘躲起來……
二、基本部分
1、游戲:“小孩兒小孩兒真愛玩兒”教師依次說口令(道具變換方向)“小孩小孩真愛玩,摸摸大樹跑回來......
引導語:“寶貝們真了不起,把大骨頭變成了那么多有趣的東西,現(xiàn)在請把大骨頭變成小椅子,我們一起玩‘小孩小孩真愛玩’的游戲吧。(教師以肢體語言引導幼兒把骨頭放在地上。)老師有要求,在跑的時候應該注意什么呢?(幼兒回答后教師總結不推人、不擁擠、互相謙讓)
教師依次說口令“小孩小孩真愛玩,摸摸大樹跑回來;小孩小孩真愛玩,拔顆青草跑回來;小孩小孩真愛玩,鉆鉆山洞跑回來;小孩小孩真愛玩,摸摸老師跑回來。(共兩次,玩第二次時道具隨機變換位置)
2、游戲“做客”通過“做客”游戲,設置不同情境,引導幼兒聽信號變換方向跑。
引導語:“寶貝們玩得好累呀,請把大骨頭變成枕頭休息一下吧”(教師以肢體語言引導幼兒把骨頭枕在頭上。)
(放音樂,當教師和幼兒聽到快節(jié)奏音樂時做睡醒動作)
引導語:“我們一起去小動物家“做客”吧。(介紹有誰的家)但是路途有點遠,不知道會發(fā)生什么事情,請你們注意安全)
1、情景一:去小貓家做客的途中放打雷的聲音,幼兒聽信號變換方向跑回家中。
2、情景二:去小熊家做客的途中下雨,幼兒聽信號變換方向鉆進山洞。
3、情景三:去小兔家做客的途中看見大老虎,幼兒聽信號變換方向跑回家中。
三、結束部分:放松活動
引導語:“小骨頭變變變,變成禮物送給小動物吧,你們喜歡誰就送給誰吧!
活動反思:
幼兒聽信號將骨頭變成小禮物,送給小動物后做放松活動。
小班幼兒的思維正在由直覺性的思維向具體形象思維過度,他們的情感外露、不穩(wěn)定,思維帶有很大的情緒性!肮穷^變變變”符合小班幼兒的心理和生理特點,注重游戲性和情境性。選擇“骨頭”作為本次活動的器械,對小班幼兒來說非常適宜,幼兒都積極參與到活動當中!肮穷^”的材料在幼兒園隨處可見,它色彩鮮艷,既安全又有可變性,具有簡便易行的特點。幼兒憑借“骨頭”大膽想象,嘗試不同的玩法,從中獲得了身體運動的經(jīng)驗,提高了身體的平衡性和靈敏性。
在整個活動中,教師始終以玩伴的身份參與其中。幼兒按照教師引導,在情節(jié)變化、玩法多樣的活動中來完成目標,從聽口令做相應動作到聽口令向指定方向跑,最后到聽口令變換方向跑,環(huán)節(jié)由易到難、層層遞進。
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