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          可能性教案

          時間:2024-06-11 02:27:38 教案 我要投稿

          可能性教案模板七篇

            作為一名教學(xué)工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家整理的可能性教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

          可能性教案模板七篇

          可能性教案 篇1

            教學(xué)內(nèi)容:

            人教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材五年級上冊第44頁主題圖、例1、第45頁“做一做”及相關(guān)練習(xí),第49頁“生活中的數(shù)學(xué)”。

            教學(xué)目標(biāo):

            1、初步體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性和不確定性,能列出簡單的隨機(jī)現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果。能結(jié)合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

            2、借助猜測、實(shí)驗(yàn)、交流等活動,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力和口頭表達(dá)能力。

            3、通過學(xué)生對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象的`體驗(yàn),體會數(shù)學(xué)和日常生活的密切聯(lián)系。

            教學(xué)重點(diǎn):

            通過活動,使學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性與不確定性。

            教學(xué)難點(diǎn):

            使學(xué)生能結(jié)合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

            教學(xué)準(zhǔn)備:

            課件、節(jié)目卡片、抽獎盒。

            教學(xué)過程:

            一、游戲?qū),激活?jīng)驗(yàn)

            (一)游戲1:猜猜硬幣在哪只手里。

            1、教師將枚硬幣握在手中,并在背后交換位置,讓學(xué)生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?

            2、教師打開沒有硬幣的手,再讓學(xué)生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?為什么?

           。ǘ┯螒2:猜猜拋出的硬幣是正面朝上還是反面朝上。

            1、教師將這枚硬幣拋出,讓學(xué)生說出可能是哪個面朝上,要求說出所有可能。

            2、讓學(xué)生猜一猜是哪個面朝上。

            3、教師揭示結(jié)果。

           。ㄈ┙沂菊n題。在生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。今天我們一起來探究事件發(fā)生的可能性。

            【設(shè)計意圖】通過游戲激活學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性,為學(xué)生進(jìn)一步探究奠定堅實(shí)的基礎(chǔ)。

          可能性教案 篇2

            教學(xué)目標(biāo):

            1、通過“猜測—實(shí)踐—驗(yàn)證”,讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大、小的探索過程,感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,理解并掌握事件發(fā)生的可能性的大小規(guī)律。

            2、能對一些事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行描述,結(jié)合具體情境,能對某些事件進(jìn)行推理,知道其結(jié)果可能性的大小。

            3、獲得一些初步為數(shù)學(xué)實(shí)踐活動經(jīng)驗(yàn),并在和同伴的合作與交流的過程中培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)的意識和能力。

            教學(xué)重點(diǎn):

            感受某些事件發(fā)生的可能性大、小,理解并掌握事件發(fā)生的可能性的大小規(guī)律。

            教學(xué)難點(diǎn):

            通過動手操作,分析推理,得出事件發(fā)生的可能性的大小規(guī)律。

            教學(xué)過程:

            一、游戲激趣,談話引入(飛鏢)

            1、引出“可能”

            今天老師要請大家一起玩?zhèn)游戲,你們喜歡嗎?(出示轉(zhuǎn)盤)

            請兩個學(xué)生上來比賽,猜猜誰會贏?

            教師小結(jié):剛才這兩位同學(xué)在沒有比賽之前,我們是不能確定他們的輸贏情況,在這種不確定的情況下,可以用“可能”來描述。(板書:可能—不確定)

            現(xiàn)在誰能用可能一次來說說他們兩個的輸贏情況。(XX可能會贏,XX可能會輸,從不同角度說說)

            2、引出“不可能”、一定

            比賽開始,規(guī)則每人投5次,等到第一位同學(xué)投完第5次,隨機(jī)再讓學(xué)生猜猜他們的`輸贏情況,并說說理由。從而引出“一定”、“不可能”

           。ò鍟海ㄒ欢--確定)

           。ú豢赡--確定)

            3、小結(jié):剛才我們所講到的“可能、不可能、一定”它是判斷一件事情會不會發(fā)生的三種情況。其實(shí)像這樣的例子在我們生活中還有許多,有些事情它可能發(fā)生,有些事情它不可能發(fā)生,而有些事情則一定發(fā)生,下面的事情請你用“可能、不可能、一定”來說一說。

            4、練習(xí)(課件出示)

           。1)小紅說:“出生到現(xiàn)在我沒有吃過一點(diǎn)東西!

            (2)太陽從西邊出來。

            (3)吃飯時,有人用左手拿筷子。

           。4)世界上每天都有人出生。

            5、教師說學(xué)生用手勢進(jìn)行判斷。

            (1)兩個因數(shù)相乘,積是兩位數(shù)。

            (2)三位數(shù)除以兩位數(shù)的商是兩位數(shù)。

           。3)一個人身高10米。

            (4)角有一個頂點(diǎn)兩條邊。

            二、操作活動探索規(guī)律

            1、出示活動要求

            (1)每人摸3次,摸的時候要按順序,不能搶。

           。2)摸之前將棋子搖一搖,任意摸出一個,小組長記錄是什么顏色,然后把棋放回袋子再摸。

           。3)小組長統(tǒng)計一共摸了幾次,白棋幾次,黑棋幾次。

            2、小組活動,教師巡視指導(dǎo)

            2、匯報摸球情況

            請各組的組長匯報你們組的摸球情況。(師將學(xué)生的摸球的情況統(tǒng)計在記錄表中)仔細(xì)地觀察這個表格,你發(fā)現(xiàn)了什么?

            3、猜猜袋子里裝有什么顏色的棋子,以及兩種棋子數(shù)量的多少。

            4、驗(yàn)證猜測結(jié)果

            5、師小結(jié):通過再一次的實(shí)驗(yàn)證明,可能性的大小與什么有關(guān)?(數(shù)量)數(shù)量

            多的可能性就大,數(shù)量少可能性就少。那么兩者的數(shù)量相等或差不多時,它們的

            可能性就差不多了。

            三、生活應(yīng)用

            我們掌握了可能性大小的規(guī)律,利用它可以解決生活中的很多問題。

            1、現(xiàn)在我們再來玩玩這個飛鏢游戲吧(請兩位學(xué)生上來)

           。1)猜猜他們兩個投在那個地方的可能性大一些

           。2)學(xué)生投了幾次之后,猜猜誰贏的可能性大一些(隨機(jī)察看情況)

            2、定分

            老師這兒有一個沒有定分的飛鏢,請你運(yùn)用今天所學(xué)的知識,你覺得如何定分最合理?

            3、摸獎

            瞧,元旦馬上到了,一百商店舉行摸獎活動,規(guī)定凡是摸到白球均可獲得價值100元的精美禮品。你會選擇那一只摸獎工具箱。(說說你的理由)

          可能性教案 篇3

            一、教學(xué)目標(biāo)

            1通過摸球等活動,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,并能用“一定”,“可能”,“不可能”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,獲得概率的思想。

            2 培養(yǎng)初步的判斷和推理能力。

            3培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。

            二、教學(xué)重難點(diǎn):

            重點(diǎn):感受體驗(yàn)有些事件發(fā)生的確定性和不確定性

            難點(diǎn):理解,辨析“可能”,“一定”,“不可能”發(fā)生的事件

            三、教學(xué)過程:

            (一)玩游戲,引入新課

            師:我知道小朋友們都特別喜歡做游戲,是嗎?那么在今天上課前,我和大家一起先來玩一個石頭、剪子、布的游戲,這個游戲大家都會玩,是吧?可別小看這個小游戲,它里面還藏著數(shù)學(xué)知識呢,不信我們玩玩看!我說石頭剪子布之后,大家同時出手勢,不許變哦,我們一起看看有多少個小朋友能贏老師。(師生共玩)

            誰贏了老師?誰輸了?(學(xué)生舉手表示)怎么還有幾個小朋友沒舉手呢?有輸,有贏,還有平的,你們在玩游戲之前想贏老師嗎?那為什么想贏,有的小朋友沒有贏呢?(引導(dǎo)學(xué)生說出可能贏,可能輸,可能平)

            現(xiàn)在我們再玩一次,這次我告訴你們我要出剪刀,(再玩一次師出剪刀),這次結(jié)果怎么樣?(引導(dǎo)生說出出石頭一定贏老師,出布一定輸,出剪刀一定打平)

            師小結(jié):我們在玩石頭、剪子、布的時候,如果我不告訴你們我出什么,可能是老師贏,也可能是小朋友贏,我們雙方都有贏的可能性,但當(dāng)我告訴你們我出剪刀,小朋友們就一定會贏了,這里面藏的數(shù)學(xué)知識,就是今天我們要研究的——事情發(fā)生的可能性。

            (板書:可能性)

            (二)實(shí)踐體驗(yàn),探索新知

            1、可能性

            過渡:嗯,小朋友們做游戲都特別厲害,下面我要考考你們的眼力了。

            師:(出示一只盒子)瞧,我手里拿的是什么?(盒子)老師往袋子里放3個白球和3個黃球。(現(xiàn)場放)接著,我從這個盒里任意摸一個,請小朋友們先猜一猜,老師能摸到什么?(可能是白球,可能是黃球。)

            師:對不對呢,我們一起來驗(yàn)證一下。摸之前,我先用手在里面攪幾下,閉上眼睛,然后任意摸一個。(師摸)是什么?(白球)好。我再來摸一個,小朋友先猜猜,會是什么?瞧,是什么?(黃球)我再摸一次,會是什么呢?(黃球)那么通過你的觀察,老師摸出的球,出現(xiàn)了什么情況?(可能是白球,也可能是黃球。)

            (板書:可能)

            師:你能說說為什么嗎?

           、病⒉豢赡芘c一定

            師:現(xiàn)在我要拿走一個白球,任意摸一個球,肯定摸到白球嗎?(不一定,是可能是白球)為什么呢?

           。ɡ锩嬗2個白球還有3個黃球,所以任意摸一個,可能是白、黃球其中的一種。) 師再拿走一個白球,任意摸一個,能摸到白球嗎?(能)為什么?(白球還有一個)

            師再拿走一個白球,現(xiàn)在可能會摸到白球嗎?

            生:不可能。

           。ò鍟翰豢赡埽

            師:你們?yōu)槭裁催@么確定?(里面沒有白球了。)

            師:對了,我們現(xiàn)在摸到的不可能是白球。那你們認(rèn)為會摸到什么球呢?(黃球)你們也是那么確定,說說道理。

           。ò鍟阂欢ā#

            3、小結(jié)

            師:通過剛才的摸球游戲,我們發(fā)現(xiàn)了一件事情的發(fā)生通常有可能發(fā)生、不可能發(fā)生、一定發(fā)生這三種情況。有些事情發(fā)生的結(jié)果不可以確定,這時就該用“可能”;有些事情是不會發(fā)生的,這時就用上“不可能”。還有些事情結(jié)果是可以確定的,這時我們就會用上“一定”。

            (三)舉球游戲,鞏固新知

            師:還想玩游戲嗎?現(xiàn)在老師要加大難度,看ppt,上面有4個小箱子,里面裝著不同顏色的小球,現(xiàn)在我們從每個箱子中抽,與結(jié)果連線。

            (四)探究生活中存在的可能性

            1、尋找生活中存在的可能性

            大家看下面三個地方的小學(xué)情況,我們應(yīng)該用那個詞來說呢?小組討論,老師請同學(xué)來回答。(根據(jù)海南,哈爾濱,還有武漢的`天氣情況來分析)

            2、學(xué)習(xí)例二

            生活中處處都有可能性,數(shù)學(xué)就在我們身邊,那么,你能用“一定”,“可能”和“不可能”對這幾個與我們生活緊密相關(guān)的現(xiàn)象進(jìn)行判斷嗎?

           。╬pt出示生活中的現(xiàn)象,生判斷并說理由)

           。ㄎ澹┱勈斋@與總結(jié)

            師:今天,我們一起學(xué)習(xí)了“可能性”的知識,小朋友們,你們有什么收獲?課后找一些生活中具有可能性的事情說給爸爸、媽媽,好朋友們聽聽,好嗎? 總結(jié):像這樣存在“可能性”的問題,是數(shù)學(xué)課里面的知識,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關(guān)的,請同學(xué)們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類似的數(shù)學(xué)問題,看看誰最有偵探頭腦,善于發(fā)現(xiàn)和分析問題。

            四、板書設(shè)計

            可能性

            一定

            確定事件不確定事件: 可能

            不可能

          可能性教案 篇4

            [教學(xué)目標(biāo)]

            1、在摸球活動中經(jīng)歷收集、整理、分析數(shù)據(jù)的過程,會選用合適的方法記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果,認(rèn)識條形圖,初步感受條形圖在表達(dá)數(shù)據(jù)中的作用。

            2、通過實(shí)驗(yàn),從中體會某些事件發(fā)生的可能性有大有小,能對某些事件發(fā)生的可能性的大小做出簡單判斷,并做出適當(dāng)?shù)慕忉尅?/p>

            3、培養(yǎng)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動的意識,初步感受動手實(shí)驗(yàn)是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。

            [教學(xué)準(zhǔn)備]

            教師:紅球、黃球若干個,透明和不透明口袋,課件。

            學(xué)生:質(zhì)地一樣的紅球、黃球各3個,四個面上寫有“1”、一個面上寫有“2”、一個面上寫有“3”的小正方體一個,4枝紅鉛筆和4枝藍(lán)鉛筆(也可用小棒替代)。

            [教學(xué)過程]

            一、創(chuàng)設(shè)情境,提出活動要求

            師:同學(xué)們,在很多游戲之中也會藏著許多的數(shù)學(xué)奧妙,誰來介紹一下?

           。ㄔO(shè)計意圖:談游戲引入課題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光關(guān)注生活,并引導(dǎo)學(xué)生回憶上節(jié)課的游戲活動中體驗(yàn)到的等可能性。)

            師:今天我們繼續(xù)來玩摸球游戲好嗎?請同學(xué)們再袋子里裝1個紅球,3個黃球。如果我們閉上眼睛,任意摸一個球,可能是什么顏色的球?

            生:可能摸出紅球,有可能摸出黃球,一共有這兩種可能。

            二、實(shí)驗(yàn)操作,初步感受可能性有大有小

            1、預(yù)測

            師:在摸球之前,我們先估計一下,在這種袋子里每次任意摸一個球,摸出后把球再放回口袋里,一共摸10次。摸到哪種球的次數(shù)可能多一些呢?

            學(xué)生猜測,并與同桌交流

            2、實(shí)驗(yàn)

            師:你估計的有沒有道理呢,我們一起把這個實(shí)驗(yàn)做完。

           、盘岢鰧(shí)驗(yàn)要求:袋子里放3個黃球和1個紅球,坐在左邊的同學(xué)負(fù)責(zé)摸球,先攪動一下再閉上眼睛摸1個;坐右邊的同學(xué)從書上第92頁選一種方法作好實(shí)驗(yàn)記錄,一共摸10次。完成后,再依照剛才的實(shí)驗(yàn),同桌互換角色,選擇另一種記錄方法作好記錄。

           、茖W(xué)生操作,并用不同的記錄方法作記錄。

           、撬娜艘恍〗M交流摸球情況。

            3、分析

            在四人一小組里討論以下問題:

           、沤y(tǒng)計的結(jié)果和你的猜測差不多嗎?

            ⑵你發(fā)現(xiàn)了什么?

           、悄阆矚g用哪種方法記錄?并說說理由。

            討論得出:

            ⑴涂一個方塊作記錄后數(shù)一數(shù),而涂成條形圖不用數(shù),只要看旁邊的數(shù)就好了,因此涂成條形圖的記錄方法比較好。

           、埔?yàn)榇悬S球有3個,紅球只有1個,所以每次摸到黃球的可能性大,而摸到紅球的可能性小。所以摸到黃球的次數(shù)多一些,摸到紅球的'次數(shù)少一些。說明在這種情況下,事件發(fā)生的可能性有大有小。

            (設(shè)計意圖:讓學(xué)生經(jīng)歷“猜測——實(shí)驗(yàn)——記錄數(shù)據(jù)——分析數(shù)據(jù)——作出判斷” 的過程,給學(xué)生提供自主探索、合作交流的空間,使學(xué)生在活動中學(xué)習(xí),在游戲中獲得愉快的數(shù)學(xué)體驗(yàn),促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。)

            三、再次實(shí)踐,加深理解

            1、做“想想做做”第1題

           、耪J(rèn)真讀題,明確題目要求。

           、七M(jìn)行拋小正方體的實(shí)驗(yàn),同桌作好記錄,然后角色互換。

           、怯懻摻涣鳎涸跅l形圖里你發(fā)現(xiàn)了什么?你能解釋一下為什么會出現(xiàn)這種情況嗎?

           。ㄔO(shè)計意圖:在多樣的游戲活動中使學(xué)生再次體驗(yàn)可能性的大小。)

            2、做“想想做做”第2題。

           、耪J(rèn)真讀題,明確題目要求。

            ⑵同桌討論;根據(jù)題目中兩個不同的要求,各應(yīng)該怎樣裝鉛筆。

            ⑶在班內(nèi)交流先后不同的裝法,并說說為什么這樣裝。

            四、返回生活,內(nèi)化提高

            1、師:蘇果超市,發(fā)了1000張獎券,其中設(shè):

            一等獎:1名

            二等獎:10名

            三等獎:50名

            如果我們班的同學(xué)去抽獎,大家預(yù)測一下得獎的可能性大不大?如果得獎,得到哪種獎項(xiàng)的可能性大?哪種獎項(xiàng)的可能性?為什么?

            2、問:聯(lián)系身邊的生活想一想,哪些地方要用到可能性大小的預(yù)測?

           。ㄔO(shè)計意圖:聯(lián)系現(xiàn)實(shí)生活交流,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的思想方法看生活的意識和能力,同時深化對可能性的認(rèn)識。)

            五、全課總結(jié)

            師:回家后把今天所學(xué)的知識講給爸爸媽媽聽,看看生活中還有哪些事情發(fā)生的可能性大一些,哪些事情發(fā)生的可能性小一些,下節(jié)課我們繼續(xù)交流,比比誰講得多,講得好!

           。ㄔO(shè)計意圖:讓學(xué)生把今天學(xué)習(xí)的知識說給爸爸媽媽聽,不僅給學(xué)生提供表現(xiàn)自我的機(jī)會,也較好地鞏固新知識。讓學(xué)生調(diào)查預(yù)測可能性大小的運(yùn)用,能使學(xué)生再一次體會數(shù)學(xué)源于生活,生活中處處有數(shù)學(xué),讓學(xué)生真正做到學(xué)以致用。)

            六、布置作業(yè)

            1、把今天所學(xué)的知識講給爸爸媽媽聽。

            2、找一找,生活中還有哪些事情發(fā)生的可能性大一些,哪些事情發(fā)生的可能性小一些。

          可能性教案 篇5

            1、在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的 、有些則是不確定的。

            2、會用一定可能或不可能等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

            教學(xué)重點(diǎn):

            初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的 、有些則是不確定的。

            教學(xué)難點(diǎn):

            能列出簡單試驗(yàn)所有可能性發(fā)生的結(jié)果。

            教學(xué)關(guān)鍵:

            選取學(xué)生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動作為教學(xué)的素材,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識

            教具準(zhǔn)備:

            課件、硬幣、珠子、彩球。

            教學(xué)過程:

            一、 創(chuàng)設(shè)情境,引入課題。

            師:同學(xué)們,在上新課之前呢,老師想問大家兩個問題?

            1、明天是不是星期四?

            生:是。

            師:能確定嗎?

            生:能。

            2、 明天是不是晴天?

            生:(可能會說),是,不是,不知道。

            師:分別讓說是,不是,不知道的同學(xué)說一說自己的.理由。

            師:也就是說明天是不是晴天我們能確定嗎?

            生:不能。

            師:生活中就是這樣,有些事情我們可以確定它的結(jié)果,有的事情則不能確定它的結(jié)果。這節(jié)課我們一起來研究事情發(fā)生的可能性。(板書課題)

            二、探究新知

            (一)、研究不確定現(xiàn)象

            1、師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個拋硬幣游戲怎么樣?

           。ǔ鍪净脽羝┱埧创笃聊

            拋硬幣。(例1)

            拋硬幣活動要求:

           。1)、拋之前先猜一猜硬幣落地后,是正面向上?還是反面向上?

           。2)、分組進(jìn)行拋硬幣活動,注意記錄和觀察硬幣落地后,有幾種結(jié)果。

           。3)、活動后,同學(xué)們想一想怎么用語言準(zhǔn)確的描述描述硬幣落地后的出現(xiàn)的結(jié)果。

            2、師:教師引導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范語言描述:這位同學(xué)說的挺好的,挺恰當(dāng)?shù),我們就可能也可?來說這種現(xiàn)象好不好。(板書:可能也可能.)

            3、練習(xí)。

            好,再來看一下,現(xiàn)在老師手里有一個盒子,老師找?guī)讉同學(xué)來摸球,摸到球后,請同學(xué)大聲的告訴大家你摸到的是什么球。

          可能性教案 篇6

            教學(xué)目標(biāo):

            進(jìn)一步體會事情發(fā)生的不確定性,體會可能性的大小。并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞來描述事情發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想。

            能力目標(biāo):

            發(fā)展學(xué)生的語言表達(dá)能力和簡單的推理、分析、判斷能力,并能用所學(xué)知識解決生活中的實(shí)際問題。

            情感目標(biāo):

            培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和良好的合作學(xué)習(xí)態(tài)度。在合作交流中培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊精神,在自主探索中樹立學(xué)生自信,在游戲活動中培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

            教學(xué)重點(diǎn):

            通過活動體驗(yàn)可能性并初步感受并判斷可能性的大小。

            教學(xué)難點(diǎn):

            通過活動體驗(yàn)可能性并初步感受并判斷可能性的大小。

            教學(xué)過程:

            一、游戲引入,感受“一定、可能、不可能”。

            老師這里有兩張紅桃,看看,一會我們玩游戲。我任意抽一張會是什么?誰來猜一猜?再看看。說說為什么?(都是紅桃)

            1、用兩張紅桃,感受抽出來的一定是紅桃。不可能是黑桃

            2、兩張牌紅桃及黑桃,得出可能是紅桃也可能都是黑桃。為什么?板書:一定 不可能 可能

            二、自主探究,初步感受可能性有大小

            1、自己實(shí)驗(yàn)探索可能性的大小

            同學(xué)們手里都有一個轉(zhuǎn)盤, 小組合作,動手做轉(zhuǎn)盤游戲。游戲規(guī)則:每人轉(zhuǎn)一次,組長記錄,紅黃的`次數(shù)。一種黃顏色多,一種紅顏色少。說一說,哪種顏色的可能性大?看各組結(jié)果。如果有失誤就加全班。得出結(jié)論黃顏色的可能性大。讓學(xué)生說說原因。

            總結(jié)理由:占的面積多的可能性大,面積少的可能性小。

            教師總結(jié):看來,可能性是有大,有小的。板書:大小

            三、 通過各種練習(xí)進(jìn)一步體會可能性的大小

            1、初步感受可能性的大小及原因。

            現(xiàn)在老師這里有一個同學(xué)們玩的游戲轉(zhuǎn)盤,幫助老師猜猜他們最有可能玩的是哪一個。(1)判斷:根據(jù)占的面積大小來判斷,最有可能玩的是1號,因?yàn)槊娣e大。

            老師連線(2)看課件連線,1個。(1)從籠子里跑出兔子?纯磿鰜硎裁搭伾。一定不是白的、一定是白的、可能性大、一樣。讓孩子們先自己判斷。然后交流。

            重點(diǎn)是說理由。

            2、探索有幾種可能性,可能性大小。聯(lián)系實(shí)際4個課件

           。1)擲骰子、參觀門票、摸球、圓珠筆、撲克牌與生活聯(lián)系緊密的事情體會可能性的大小。

            教師:(1)色子是六個面,每個面是表示數(shù)字的點(diǎn)。想想有幾種可能?.指名回答。(2)關(guān)于門票聯(lián)系實(shí)際,說說幾種可能?(3)摸球題,自己先看清楚每個盒子里有幾個什么顏色的球?然后判斷,填空。說明理由:什么顏色的多?可能性就大。(4)筆筒類似,比較簡單。(5)審題:花色?紅桃、黑桃、梅花都有可能,所以三種。紅桃張數(shù)多,所以可能性大,梅花張數(shù)少,所以可能性小。

            四、深化學(xué)習(xí),聯(lián)系生活,并且試著改變大小。

            老師這里有一個特別有意思的動畫,想看看嗎?那就要認(rèn)真看,還要認(rèn)真思考,回答問題,能做到嗎?

           。1)動畫:撲到那種可能性大?因?yàn)樗{(lán)蝴蝶很多,所以可能性大,黃蝴蝶只有一只,所以可能性小。演示。學(xué)生看,證實(shí)自己的答案。改變大小:怎樣才能抓到更多的黃蝴蝶?多放幾只?赡苄跃透罅。教師小結(jié):想讓誰的可能性大,就把誰多放進(jìn)去一些。

            現(xiàn)在同學(xué)們看看第四道題。你試著涂一涂。怎樣才能符合要求。設(shè)計好了,再做。

           。2)涂色;學(xué)生自己涂色,必須有三種顏色,而且紅色必須最多。3個紅色,2個黃色,2個綠色。4個紅色,1個黃色,2個綠色,4個紅色1個綠的,2個黃的。5個紅色1個綠色,1個黃色。展示學(xué)生作品。

           。3)設(shè)計轉(zhuǎn)盤, 培養(yǎng)孩子思維能力。

            五、這道題比較難,看看誰最聰明。

           。1) 小組交流先說說怎樣畫,用鉛筆把字寫下了來,覺得合適了再畫?搭}目要求。

            同學(xué)們,元旦快到了,班里準(zhǔn)備搞一次抽獎活動分別設(shè)立一、二、三等獎。請同學(xué)們開動腦筋幫助老師設(shè)計一下轉(zhuǎn)盤。

            要求:三等獎最多,用黃顏色表示。

            二等獎其次,用藍(lán)顏色表示

            一等獎最少,用紅顏色表示。

           。2)集體交流,展示 兩種:1紅2藍(lán)5黃 1紅3藍(lán)4黃

            六、總結(jié)歸納

            今天我們知道了可能性有大有小,還簡單的接觸到可能性的大小是可以改變的。

          可能性教案 篇7

            教材分析:

            本單元是在學(xué)生學(xué)習(xí)了建大的統(tǒng)計圖、統(tǒng)計表及初步認(rèn)識不確定現(xiàn)象的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的,是進(jìn)一步學(xué)習(xí)統(tǒng)計與可能性以及對事件發(fā)生可能性做出預(yù)測的基礎(chǔ)。由于該單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容比較抽象,學(xué)生理解起來有一定困難,因此,要引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn)和知識進(jìn)行學(xué)習(xí),借助操作實(shí)驗(yàn)等實(shí)踐性活動逐步體會可能性是有大小的。

            教學(xué)目標(biāo):

            1.結(jié)合具體實(shí)例,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

            2.能夠借助實(shí)驗(yàn),判斷事件發(fā)生的可能性的大;能列出簡單實(shí)驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果;初步體會統(tǒng)計的'工具性。

            教學(xué)重點(diǎn):

            能夠借助實(shí)驗(yàn),判斷事件發(fā)生的可能性的大小。

            教學(xué)難點(diǎn):

            初步體會統(tǒng)計的工具性。

            教學(xué)過程:

            (一)學(xué)生展示交流自己的名片

           。ǘ┟▽傧啵

            1.提出活動要求。

            把小組的名片和在一起,每人摸10次,每次摸一

            張,每次摸完后再放回去,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大?

            2.小組同學(xué)先猜測,各選擇代表一種屬相。

            3.實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。組長將組員每次摸的情況記錄并統(tǒng)計。

            4.根據(jù)統(tǒng)計情況,你發(fā)現(xiàn)了什么?(小組討論)

            小結(jié):從這個游戲中,我們體會到了事件只要存在,就有發(fā)生的可能性,而且可能性是有大小的,存在數(shù)量越大,發(fā)生的可能性越大,存在數(shù)量越小,發(fā)生的可能性越小。

            (三)摸名片(男生女生)

            1.說明活動要求:活動要求同前。

            2.活動前,數(shù)數(shù)各小組內(nèi)男、女生的人數(shù)(一樣多)估計摸到誰的可能性大?

            3.小組開展活動。

            4.全班交流統(tǒng)計結(jié)果。

            5.根據(jù)結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?

            檢測反饋

            自主練習(xí)第1題

            1.女孩從箱內(nèi)摸糖(10個草莓,20個巧克力)

            2.男孩從箱內(nèi)摸糖(10個草莓,10個巧克力)

            他們分別摸出哪種糖的可能性大一些?為什么?

            課外拓展

            完成自主練習(xí)的2、3、4題。

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