中班教案(經(jīng)典4篇)
作為一位無(wú)私奉獻(xiàn)的人民教師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編精心整理的中班教案4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
中班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒畫(huà)正面人,表現(xiàn)人物的基本形象和主要特征。
2、在折折、畫(huà)畫(huà)中進(jìn)行比較,感受娃娃長(zhǎng)高了。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
白紙、記號(hào)筆、蠟筆等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引起興趣。
1、教師出示娃娃提問(wèn):這個(gè)娃娃缺少了什么?(身體、手……)
2、變魔術(shù)師:讓我來(lái)把娃娃的身體和手變出來(lái)吧!
教師展開(kāi)紙的第二段:身體出來(lái)咯!手臂出來(lái)咯!
教師展開(kāi)紙的第三段:娃娃的裙子出來(lái)咯!娃娃的小手出來(lái)咯!
二、制作"會(huì)長(zhǎng)高的小人"。
1、折紙師:將紙對(duì)折,再對(duì)折,然后把紙打開(kāi)。
(提醒:用手指在對(duì)折處用力地按一下)
2、觀察長(zhǎng)紙條提問(wèn):長(zhǎng)紙條變成了幾個(gè)小方塊?(四個(gè))在四個(gè)小方塊里分別要畫(huà)上什么呢?--出示完成的作品,引導(dǎo)幼兒觀察。
。^、身體、裙子、腳)
3、畫(huà)腦袋教師演示折紙,露出第一格和第四格方塊提醒:將紙按不同方向來(lái)回折。
師:在第一個(gè)里畫(huà)上娃娃的`腦袋,可以畫(huà)個(gè)小妹妹,也可以畫(huà)個(gè)小弟弟。
。ㄌ嵝眩翰灰(huà)得太小,圓圓的腦袋要把第一格撐滿(mǎn);注意不要畫(huà)到第四格去。)
4、畫(huà)腳師:在第四格里畫(huà)娃娃的腳,兩條腿要一樣長(zhǎng)。
(提醒:腳長(zhǎng)得長(zhǎng)長(zhǎng)的,把第四格撐滿(mǎn))5、畫(huà)身體師:請(qǐng)打開(kāi)長(zhǎng)紙條,在第二格和第三格用同樣的方法畫(huà)上身體和裙子/褲子。
三、涂色。
師:娃娃畫(huà)好了,現(xiàn)在讓我們選擇自己喜歡的蠟筆,來(lái)給娃娃涂色吧!
提醒:顏色涂均勻,不要涂到線(xiàn)外面。
四、作品欣賞。
幼兒互相欣賞完成的作品,說(shuō)說(shuō)那個(gè)娃娃畫(huà)得好,好在哪里?
活動(dòng)延伸:
1、游戲:我們會(huì)長(zhǎng)高幼兒用作品一起玩我們會(huì)長(zhǎng)高的游戲。
2、選擇長(zhǎng)度不同的長(zhǎng)條紙畫(huà)人,從矮到高排一排。
中班教案 篇2
教材分析
故事《小烏龜找家》里的小動(dòng)物是小朋友熟悉和喜愛(ài)的,該故事情節(jié)淺顯易懂,蘊(yùn)含著豐富的"愛(ài)家"的教育內(nèi)容,從故事中幼兒既可以了解到小動(dòng)物像人一樣都有自己的家,它們?cè)谧约旱募依锖芸鞓?lè),又可以了解到小動(dòng)物的生活環(huán)境,從而激發(fā)起愛(ài)家的情感,讓幼兒感受家庭生活的溫暖,喜歡自己所在的幼兒園和班級(jí)。為此,我設(shè)計(jì)并組織了了此活動(dòng)。
教學(xué)策略
基于對(duì)故事的分析,我將采用以下幾種教學(xué)策略:
1.幼兒是學(xué)習(xí)的主體,體現(xiàn)現(xiàn)代教學(xué)模式。教師根據(jù)故事的特點(diǎn)改變了傳統(tǒng)的故事教學(xué)模式:首先,引導(dǎo)幼兒結(jié)合課件理解故事內(nèi)容,通過(guò)啟發(fā)性的提問(wèn)引導(dǎo)幼兒觀察、想象、猜測(cè)角色的對(duì)話(huà)等內(nèi)容,充分地調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,體現(xiàn)了幼兒是學(xué)習(xí)的主人;其次,完整欣賞故事,進(jìn)一步了解“家是快樂(lè)”的情感。第三,通過(guò)表演,讓幼兒感受著來(lái)自家里的“愛(ài)”。整個(gè)過(guò)程中,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)的情境,充分體現(xiàn)幼兒是學(xué)習(xí)的主人。
2.由淺入深,層層遞進(jìn),貼近幼兒生活經(jīng)驗(yàn)。教學(xué)一開(kāi)始,我以輕松的話(huà)題:小朋友,你們有家嗎?你們的家在哪里?來(lái)引導(dǎo)幼兒大膽表述,這樣一下子將幼兒引入輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中,幼兒通過(guò)說(shuō)出自己的家住在哪里,鍛煉了自己在人多面前說(shuō)話(huà),幼兒的積極性被充分調(diào)動(dòng)起來(lái),在此我話(huà)鋒一轉(zhuǎn),可是有一只小動(dòng)物卻不知道家自己的家在哪里?我們一起來(lái)看他是誰(shuí)呀?幼兒都注視著畫(huà)面中的小動(dòng)物的一舉一動(dòng),在逐頁(yè)觀看畫(huà)面時(shí),幼兒能夠根據(jù)畫(huà)面中出現(xiàn)的小動(dòng)物,通過(guò)教師的引導(dǎo),結(jié)合自己先前經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出自己的想法,再通過(guò)學(xué)說(shuō)故事中小動(dòng)物的對(duì)話(huà),對(duì)小動(dòng)物的家更進(jìn)一步的了解,幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力也得到了充分的鍛煉,最后幼兒在教師的引導(dǎo)下,不但對(duì)動(dòng)物的家有了清楚的了解,從而也萌發(fā)了幼兒對(duì)自己家的熱愛(ài)。
3.運(yùn)用多媒體課件讓幼兒形象理解故事;顒(dòng)過(guò)程中教師將故事的意境、內(nèi)容、語(yǔ)言統(tǒng)合在一起,并以生動(dòng)有趣的畫(huà)面展現(xiàn)出來(lái),極大的吸引孩子們的注意力。教師通過(guò)引導(dǎo)幼兒看一看、想一想、說(shuō)一說(shuō),使幼兒能更形象、深刻的理解故事內(nèi)容。
活動(dòng)目標(biāo)
1.欣賞故事,知道故事中小動(dòng)物的家在哪里,并學(xué)說(shuō)對(duì)話(huà)。豐富詞匯:東瞧瞧、西看看、甲殼。
2.理解故事后,有感情的`在集體面前大膽表演。
3.感受家是舒服溫暖的,在家里很快樂(lè)。
4.理解故事內(nèi)容,能認(rèn)真傾聽(tīng),有良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。
5.愿意分角色表演簡(jiǎn)單的故事情節(jié)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
多媒體課件、小動(dòng)物頭飾。
活動(dòng)過(guò)程
一、結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),引出故事
小朋友你們知道自己的家在哪嗎?誰(shuí)能來(lái)說(shuō)一說(shuō)自己的家庭住址?可是呀,有一只小動(dòng)物它找不到自己的家了。
二、結(jié)合課件,分析理解故事內(nèi)容,豐富詞匯“東瞧瞧、西看看”。
1.小烏龜出現(xiàn)。
提問(wèn):你們看是誰(shuí)呀?
小烏龜出殼了,它是怎樣看的?誰(shuí)能來(lái)學(xué)一學(xué)小烏龜?shù)臉幼,一起學(xué)學(xué)。
2. 先后猜測(cè)、理解、表現(xiàn)小烏龜與三個(gè)小動(dòng)物見(jiàn)面的語(yǔ)言、動(dòng)作,感受小烏龜?shù)男那椤?/p>
(1)小魚(yú)出現(xiàn)。
提問(wèn):你們看它來(lái)到了哪里?遇見(jiàn)了誰(shuí)?
那你們覺(jué)得它會(huì)對(duì)小魚(yú)說(shuō)什么呢?
小魚(yú)會(huì)怎樣說(shuō)呢?
(2)小蚯蚓出現(xiàn)。
提問(wèn):小烏龜又往前爬,這次它遇見(jiàn)了誰(shuí)?
它會(huì)怎么問(wèn)小蚯蚓?
小蚯蚓會(huì)怎么說(shuō)呢?
(3)小鳥(niǎo)出現(xiàn)。
提問(wèn):小烏龜繼續(xù)往前爬,爬到大樹(shù)下,它遇到了誰(shuí)?
它會(huì)對(duì)小鳥(niǎo)說(shuō)什么?
小鳥(niǎo)會(huì)怎么說(shuō)呢?
3.幼兒猜測(cè):小烏龜?shù)降啄懿荒苷业郊夷?誰(shuí)來(lái)猜猜它的家會(huì)在哪?
三、教師完整講述故事,結(jié)合課件進(jìn)一步理解故事內(nèi)容,復(fù)述故事對(duì)話(huà)
1. 引導(dǎo)幼兒說(shuō)出故事名字。師幼之間、幼幼之間復(fù)述故事對(duì)話(huà)。
提問(wèn):小烏龜找到家了嗎?
那小烏龜找家的過(guò)程中都遇見(jiàn)了誰(shuí)?
它們都是怎樣說(shuō)的?
2.小蝸牛幫小烏龜找到了家,那它的家到底在哪里?豐富詞匯:甲殼。
小結(jié):原來(lái)小蝸牛和小烏龜?shù)募叶际撬鼈兩砩系臍,這個(gè)殼還有一個(gè)好聽(tīng)的名字,叫做甲殼。
3.小烏龜找到家了,住在家里感覺(jué)怎么樣啊?
四、分角色表演故事,感受家是舒服溫暖的,在家里很快樂(lè)。
1.老師這里準(zhǔn)備了很多漂亮的頭飾,我們一起來(lái)表演一下這個(gè)故事吧。
2.你們喜歡自己的家嗎?你們?cè)谧约旱募依锸鞘裁锤杏X(jué)?
小結(jié):家能讓我們感覺(jué)溫暖舒服,家里有疼愛(ài)我們的爸爸媽媽?zhuān)瑺敔斈棠蹋惆槲覀兛鞓?lè)的成長(zhǎng)。
3.你們還想不想再表演這個(gè)故事?我們到教室里去換角色再表演好嗎?
教學(xué)反思:
幼兒非常喜歡聽(tīng)故事,一聽(tīng)老師說(shuō)要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點(diǎn)聽(tīng)老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說(shuō)說(shuō)自己對(duì)故事的看法,給幼兒創(chuàng)設(shè)了自由表達(dá)的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語(yǔ)言表達(dá)著自己內(nèi)心的感受及自己的看法,隨后結(jié)合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對(duì)故事的理解。
中班教案 篇3
教學(xué)目標(biāo)
1、通過(guò)自主擺放動(dòng)物卡片,進(jìn)行疊羅漢組合造型,豐富造型經(jīng)驗(yàn)。
2、在看看、擺擺、說(shuō)說(shuō)中感受疊羅漢造型的多樣與有趣。
教學(xué)準(zhǔn)備課件
《月亮的味道》、操作材料(有月亮畫(huà)面的底板、動(dòng)物角色)。
教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)
能通過(guò)擺放圖片,進(jìn)行疊羅漢組合造型。
教學(xué)方法與手段
情景教學(xué)法、講解演示法;多媒體輔助教學(xué)。
活動(dòng)過(guò)程:
教師活動(dòng) 幼兒活動(dòng) 設(shè)計(jì)意圖
一、談話(huà)導(dǎo)入,使幼兒產(chǎn)生興趣。
1、播放課件,提問(wèn):這是什么?你嘗過(guò)月亮的味道嗎?
2、師:想嘗一嘗嗎?你們想,我也想,有一群動(dòng)物更想。
3、師:有哪些動(dòng)物呢?(播放課件)
師:找到它們了嗎?看一看,這么多動(dòng)物會(huì)是誰(shuí)呢?
觀看月亮圖片,看畫(huà)面一,看一看有幾雙眼睛,并猜猜它們是誰(shuí)。 通過(guò)提問(wèn)“你嘗過(guò)月亮的味道嗎?”激發(fā)幼兒的興趣,并將幼兒帶入故事的情境。
二、引入情境,交流經(jīng)驗(yàn)。
1、播放課件(畫(huà)面三)“月亮和動(dòng)物們”,教師講述情境。
提問(wèn):夠不著月亮,這可怎么辦呢?
2、播放畫(huà)面四“動(dòng)物疊羅漢”,引導(dǎo)幼兒交流“疊羅漢”的經(jīng)驗(yàn)。
師:看,動(dòng)物們已經(jīng)開(kāi)始行動(dòng)了!它們是怎么做的?
師:它們疊上去的樣子看起來(lái)像什么?像不像梯子?
3、觀看典型造型的ppt,了解疊羅漢的式樣、方法、重點(diǎn)等。
三角形——從下面往上一層層疊起來(lái)的,下層最重要,下面多上面少,看上去穩(wěn)穩(wěn)的。
傾聽(tīng)故事情境,思考老師的問(wèn)題,講述自己的想法。
觀察畫(huà)面四“動(dòng)物疊羅漢”,描述像什么。
觀看三角形與太陽(yáng)形疊羅漢,了解樣式、方法和重點(diǎn)。 通過(guò)情境描述讓幼兒充分感受動(dòng)物們渴望品嘗月亮的心情。在幼兒表達(dá)自己的想法以及觀看典型的疊羅漢造型的過(guò)程中,對(duì)疊羅漢的式樣、方法、重點(diǎn)等有所了解。 提問(wèn):誰(shuí)的力氣最大?為什么?
太陽(yáng)形——圍著中間的一個(gè)疊,樣子很美,中間的最重要,周?chē)亩紘@著他疊。
示范造型并小結(jié):原來(lái)疊羅漢的方法有許多種,可以高高的`、可以穩(wěn)穩(wěn)的,還可以美美的。
三、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行操作活動(dòng)“疊羅漢”。
1、提出要求:現(xiàn)在請(qǐng)你們幫助動(dòng)物們。要求是:八個(gè)動(dòng)物都參加;根據(jù)你們底板上月亮的位置,給動(dòng)物們擺不同的疊羅漢造型;最后要能吃到月亮。
2、指導(dǎo)幼兒操作:板要豎著放,力氣大的,個(gè)子高的要放在下面,月亮高高的你要把小動(dòng)物也搭得高高的。
3、展示作品。
師:你的動(dòng)物朋友是怎么疊羅漢的?疊出了什么造型,像什么?誰(shuí)最重要? 吃到月亮了嗎?
了解疊羅漢的要求。
根據(jù)現(xiàn)有畫(huà)面擺放動(dòng)物卡片,進(jìn)行疊羅漢造型。
觀看、感受不同的造型。說(shuō)說(shuō)疊出了什么造型,誰(shuí)最重要。
借助“吃到月亮”這個(gè)情境,引發(fā)幼兒對(duì)擺放造型的興趣;通過(guò)提供不同高度的月亮底板和相同數(shù)量的動(dòng)物,增加造型的可變性與難度。
四、在故事情景中結(jié)束活動(dòng)。
中班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo)
享受運(yùn)用肢體、表情動(dòng)作與同伴玩詼諧游戲的快樂(lè)。
感受樂(lè)曲活潑歡快的旋律,能合樂(lè)做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂(lè)動(dòng)作,并保持造型不動(dòng)。
遷移故事情境,與同伴合作探索“背對(duì)背扭屁股”“面對(duì)面做鬼臉”的動(dòng)作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯好的音樂(lè)、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)過(guò)程
1、創(chuàng)設(shè)故事情境,導(dǎo)入活動(dòng)。
師:一天,在草地上,毛毛蟲(chóng)們?cè)谡遗笥炎鲇螒,他們找到了一個(gè)好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛(ài)吃毛毛蟲(chóng)的`大公雞來(lái)了,毛毛雖立刻一定不動(dòng),大公雞以為是石頭就走了。
2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動(dòng)作模型。
師:我是一只毛毛蟲(chóng),我要去找朋友了,扭扭屁股,每個(gè)人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?
3、初步感受音樂(lè),并合樂(lè)做動(dòng)作模型。
師:現(xiàn)在,毛毛蟲(chóng)們,我們一起聽(tīng)著音樂(lè)坐在椅子上玩一玩。(2遍)
師:毛毛蟲(chóng)們輕輕起立,我們一起聽(tīng)著音樂(lè)站在椅子前玩一玩。(1遍)
4、探索背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉逗樂(lè)的動(dòng)作空間方位。
。1)師:毛毛蟲(chóng)要和朋友背對(duì)背扭屁股,還要面對(duì)面做鬼臉逗樂(lè)。你們可以怎麼做?
。2)師:請(qǐng)你和你的好朋友找個(gè)空地方試一試。
。3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。
(4)教師哼唱音樂(lè),幼兒隨樂(lè)做背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉的動(dòng)作。
。5)幼兒隨樂(lè)游戲。
5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂(lè)的動(dòng)作。
。1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂(lè)?請(qǐng)你來(lái)試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅模克谋砬槭鞘裁礃拥?他的手是怎么放的?
幼兒聽(tīng)音樂(lè)變換鬼臉造型進(jìn)行游戲。
6、遷移雙圈舞的經(jīng)驗(yàn),換朋友進(jìn)行游戲。
(1)討論換朋友的方法。
師:我們?cè)谔钑r(shí)換朋友,經(jīng)常用什么隊(duì)形換朋友?
師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動(dòng),女生換朋友,怎么換?
師:做什么動(dòng)作的時(shí)候換朋友的?拍手時(shí)又是和好朋友在做什么呢?
(2)教師哼唱音樂(lè),幼兒站雙圈嘗試換朋友。
。3)幼兒聽(tīng)音樂(lè)完整游戲。
7、戲劇游戲:毛毛蟲(chóng)與大公雞。
。╨)師:這回啊,毛毛蟲(chóng)們,可能在玩游戲的時(shí)候真有大公雞要來(lái)做我們哦,我們要怎么樣?能不能動(dòng)?我們先試一試,我來(lái)?yè)蠐线@只毛毛蟲(chóng),嗯,他沒(méi)動(dòng),是個(gè)小石頭,這只呢?
。2)邀請(qǐng)客人老師扮演角色參與游戲。
友情提示
1、在游戲活動(dòng)環(huán)節(jié)組織過(guò)程中,教師遵循團(tuán)體律動(dòng)的傻瓜教學(xué)流程:放事一一動(dòng)作一一音樂(lè)一一游戲(動(dòng)作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學(xué)策略,先引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編、熟悉動(dòng)作模型,在初步熟悉動(dòng)作模型和音樂(lè)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒探索背對(duì)背扭屁股及面對(duì)面做鬼臉逗樂(lè)的動(dòng)作空間方位,接著再引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。
2、根據(jù)幼兒實(shí)際情況,可調(diào)整游戲難易度,如,降低難度時(shí),可在音樂(lè)的第2、第4小節(jié)時(shí),不必強(qiáng)調(diào)幼兒在樂(lè)句句末拍手。
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