大班教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的大班教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
一、設計意圖
嘗試讓幼兒走進大自然中進行藝術教育,充分利用周圍的教育資源,以幼兒為主體,通過“觀察——體驗——想象——表現——創(chuàng)造”來激發(fā)創(chuàng)造美、欣賞美的能力。
二、活動目的
1)、欣賞各種樹木的不同造型的美,并能大膽的創(chuàng)造,富有個性的表現。
2)、樂意與人交流有關“樹”的想象,有條理的連貫的講述。
3)、體驗樹與生活環(huán)境的關系,產生愛護樹木的情感。
三、活動準備
1)、心理準備:告訴幼兒要到西湖公園,請幼兒入廁、儀表、飲水,并注意安全
2)、保育員需帶:礦泉水、一次性紙杯、衛(wèi)生紙
3)、紙皮、各種繩子、線、皺紋紙、廣告紙、布、蠟筆、膠水、雙面膠、剪刀、鋪地用的塑料布等
四、活動過程
。ㄒ唬、帶幼兒出發(fā)——西湖公園。
(二)、 帶幼兒到公園中的樹林地帶,讓幼兒在自由寬松的氣氛中尋找、觀察樹的不同造型,體驗樂趣。
1)引:你們喜歡哪棵樹去摸摸它,互相討論一下它長得像什么?在做什么?教師邊傾聽孩子們的.討論邊把孩子們討論的話記下來,并豐富詞:造型、奇形怪狀、千姿百態(tài)
2)引:根據它的造型幫它取個名字!
。ㄈ┙M織幼兒討論:這些有趣的樹木給我們帶來了什么好處?哪些小動物跟樹最親近呢?為什么?
(四)、手工游戲《我是一棵樹》
1)各種材料:布、各種紙、各種繩子、線等,小組合作,引導幼兒用貼、折、包等方法把自己加工成樹干、樹枝、樹葉,啟發(fā)幼兒想象增添小動物:誰最喜歡你們這棵樹呢?
2) 幼兒分組合作用身體的各個部位擺出樹的不同造型,教師為幼兒拍照,體驗游戲的樂趣。
。ㄎ澹、收拾用具,帶幼兒回園。
大班教案 篇2
目標:
1、通過復述故事中的角色對話以及運用對話中的句式,說出新的句子,進行續(xù)編。發(fā)展幼兒思維的跨越性和流暢性。
2、培養(yǎng)幼兒安靜的進行傾聽同伴講述故事的良好習慣。
內容:續(xù)編故事《小猴子賣圓圓》
準備:手偶三只,商店背景圖一張,需創(chuàng)編背景圖一張。
過程:
一、利用一張有一個陰影圓的紙引發(fā)幼兒的興趣。
請幼兒進行猜測:這張圖上的圓形是什么?做什么用的?
二、請幼兒欣賞手偶劇表演《小猴子賣圓圓》
1、復述第一遍故事時請幼兒幫助解決故事中出現的.問題。
2、完整復述第二遍故事。
三、出示最后一張圖片。
請幼兒進行大膽猜測:小兔子想買什么?它是怎么說的?
四、請幼兒將自己的猜測。
五、集體舞《猜拳游戲舞》
六、結束
幼兒園大班語言教案《小猴子賣圓圓》
大班教案 篇3
活動目標
1、感受甜、苦兩種味道,了解味道與表情色彩的聯系。
2、培養(yǎng)感知能力,有初步的審美情趣。
活動準備
1.甜水、苦丁水,杯子若干。
2.水彩筆、畫紙、鏡子。
活動過程
一、導人
情景談話,激發(fā)幼兒興趣。
今天有一個“怪味”食品屋開業(yè)了,我們去品嘗一下有哪些“怪味”好不好?
二、品嘗交流
1.甜味
請幼兒說一說品嘗的食物味道,以及吃時的感覺。
2.苦味
請幼兒說一說品嘗的食物味道,以及吃時的感覺。
3.提供鏡子,請幼兒再次品嘗。
再次的品嘗后,照照鏡子觀察表情。
三、游戲:品味道畫表情
1.請個別幼兒品嘗,先由教師給他畫出表情。
2.個別幼兒品嘗,再由大家給他畫出表情。
3.自己品嘗,并給自己畫出表情。
四、根據表情猜味道
1.請幼兒出示畫的表情圖,大家互相猜出是什么味道的.表情。
2.你吃了甜的東西感覺怎樣?吃了苦的又是什么感覺呢?
五、味道與表情的聯系
1.今天我們嘗了兩種不同的味道,大家也做了記錄,知道不同的味道代表不同的表情,也可以用不同的色彩來表示,你還嘗過哪些味道呢?
2.你覺得今天最開心的是什么?
大班教案 篇4
活動設計
“看不見,摸不著,我們大家缺不了!币粋簡短的謎語將幼兒引入探索空氣的奧秘之中?諝庾≡谄で蚶、氣球里、空盒子里……是幼兒游戲的好伙伴,置身游戲中空氣不再看不見、摸不著,不再抽象、枯燥,而是具體的、有趣的,與具體情境相聯系的,能夠引起幼兒積極探索、自主攝取、利用的一個學習對象,引發(fā)他們質疑、探究、發(fā)現、驗證的一個現象,支持他們自主學習,自主建構的一個學習境脈。
大班幼兒有著強烈的求知欲望,對大自然、對周圍的一切事物都充滿了好奇心和探究欲,他們在大量的直接經驗中,開始樂意去了解一些事物的規(guī)律和特點,初步理解事物之間的聯系,開始(大考吧幼兒教育 )學習抽象概括,并在探究活動中感受到無比的快樂?諝馐侨绱擞腥、有意義的學習內容,孩子們在我們創(chuàng)設的氛圍中自發(fā)地學習。這天,他們在觀察角喂養(yǎng)小魚時發(fā)現,魚嘴中吐出了一串泡泡,于是你一言我一語地討論起來,“這泡泡是怎么回事?”“水里面怎樣能產生泡泡呢?”于是我抓住這個機會,設計了科學活動《制泡高手》,為幼兒創(chuàng)設情境,材料,通過猜測,自行操作、觀察,記錄、分析,探索出不同方法把瓶子放入水中讓它冒出泡泡,孩子們在“做中學”,在做中萌生對科學探索活動的好奇心和探究熱情。
活動目標
1、探究瓶子放入水中產生泡泡的不同方法,并進行簡單記錄。
2、積極參與活動,樂于與同伴分享交流自己的發(fā)現。
活動準備
1、幼兒人手小礦泉水瓶、記錄表、記號筆、擦手布各一,兩人一個大水桶。
2、教師操作材料:長方形魚缸一個,碎磚一塊。
活動過程
一、小磚塊冒泡泡。
1、教師出示碎磚塊,引發(fā)幼兒猜測,引起幼兒活動的興趣。
教師提問:這是一塊碎磚,我把它放進水中會怎樣?(鼓勵幼兒大膽猜測各種各能性。)
[磚塊會沉到水底;磚塊會把水染上顏色;會有泡泡冒出來……]
2、教師演示,引導幼兒仔細觀察。
教師提問:你們發(fā)現了什么?
[真的沉到水底了!又泡泡冒出來,小小的,一串串的……]
磚塊沉到了水底,而且還冒出一串串的泡泡,象海底世界一樣,真好玩!
3、討論:為什么磚塊放進水中會有泡泡?
師:奇怪,為什么磚塊放進水中會有泡泡?
[磚塊不光滑;磚塊上有許多小孔,泡泡就是從小孔里冒出來的。]
(通過視頻儀觀察發(fā)現磚塊表面不平整,上面有許多小孔。)
4、。
師:原來磚塊凹凸不平,上面還有許多小孔,里面有看不見摸不著的空氣,當我們把磚塊放進水里,水就把小孔里的空氣趕了出來,大家就看到了磚塊冒出一串串小泡泡的現象。
(評析:一塊小磚塊引發(fā)幼兒思考和猜測,幼兒提取自己以往的生活經驗,大膽猜測,做出了多種可能性的回答。教師通過引導幼兒觀察,孩子們有所發(fā)現,教師則通過形象的語言進行,使幼兒了解到泡泡產生的原因,為后面的活動奠定了知識基礎。)
二、找泡泡。
1、猜一猜,瓶子放進水中會不會有泡泡冒出來。
(1)出示小礦泉水瓶,引發(fā)幼兒猜測。
教師提問:小瓶子里有空氣嗎?如果把瓶子放到水里會冒泡泡嗎?為什么?
(2)幼兒大膽猜測并交流。(請幼兒大膽進行猜測,并結合生活的經驗說明自己的理由。)
[小瓶子里有空氣,瓶子放到水里會浮著;如果把瓶子蓋子擰掉,就會冒泡泡;瓶子浮在水上不會冒泡泡;只要把瓶子按進水里就會有泡泡的……]
(評析:幼兒的猜測多種多樣,教師并不對錯,而是讓幼兒大膽思考,猜測各種可能性,為之后的試驗做準備。)
2、試一試,用不同的方法把瓶子放進水中找泡泡。
(1)教師提出試驗的要求。
師:我們來試一試,怎樣把瓶子放進水里能冒出泡泡?然后用別人能看懂的方法記錄下來。比比看誰能用各種不同方法放瓶子,讓它冒出泡泡。
(2)幼兒嘗試用不同的方法把小瓶子放進水里找泡泡,教師巡回指導。
(評析:由于在猜測時教師沒有給與對與錯的評判。幼兒在試驗時能很放松大膽地去嘗試,教師只要引導他們把自己找到泡泡所用的方法記錄下來,并根據幼兒個自的情況詢問瓶子冒出泡泡的原因即可。)
3、說一說,我怎樣找到了泡泡,為什么會有泡泡。
(1)引導幼兒介紹自己的方法。
師:大家找到泡泡了嗎?請你介紹一下你是用什么方法找到泡泡的?(啟發(fā)幼兒用自己形象的語言描述)
[我把瓶子口向上放進水里,瓶子口就冒出大大的泡泡;我是把瓶子橫著放進水里的,瓶子像小魚一樣也冒泡泡了。]
師:還有誰用了和他不一樣的方法?(鼓勵幼兒把自己和別人不同的操作與大家交流。)
[我把瓶子口向下,手捏一下,瓶子里就冒出泡泡了……]
(2)進行比較演示,對幼兒的發(fā)現給予驗證。
師:我也把瓶口向上放進水里,可是沒有冒出泡泡,為什么他的瓶口向上就能冒出泡泡呢?請說說原因。
[你的瓶子瓶口沒有進到水里,怎么會冒出泡泡呢!一定要把瓶口放進水里才行。]
(在比較操作時發(fā)現,一定要將瓶口沒入水中才能冒出泡泡。)
師:他的瓶口向下時會有泡泡,有的小朋友把瓶口向下時就沒有泡泡出來?這是怎么回事?
[瓶口向下放進水里時不會有泡泡的,你要用力捏瓶子,瓶子里的空氣出來了,就會有泡泡了。]
(請兩個幼兒進行操作,發(fā)現在用手捏瓶子時會有泡泡冒出,不捏瓶子就不會有泡泡。)
(3)。
師:大家真能干!用各種各樣的方法找到了泡泡。有的把瓶口向上放入水中,泡泡像噴泉一樣冒出來;有的把瓶子橫著放進水里,泡泡就“噗噗”地冒出來了;如果把瓶口向下,只要用力一捏瓶身,也會冒出大大的泡泡。有的小朋友還發(fā)現瓶子蓋子松松的擰上時,瓶子放進水里也會有泡泡冒出來,真有趣!瓶子放進水里水進入瓶子里時,就把瓶子里的空氣趕了出來,水中就會冒出泡泡了。
(評析:幼兒通過交流和對比試驗將自己的發(fā)現與,在交流的過程中,教師注意引導幼兒說出為什么,讓幼兒很自然地把自己的思維過程描述出來,也使教師更清楚幼兒的理解和認識程度。)
4、看一看,小朋友的記錄。
師:大家一起看看,我們都用了許多方法找到了泡泡,還有的小朋友用了簡單的符號把自己的方法記錄下來,讓我們一看就明白,真棒!
(評析:操作記錄可以幫助幼兒記住自己的操作方法或結果,大家把自己的記錄展示出來,可以讓彼此互相了解不同的操作方法。大班幼兒已有很多的記錄經驗,教師注重的是幼兒與眾不同的.記錄,強調用簡單和別人易懂的符號來記錄并進行介紹,使幼兒能學到多種的記錄方法。)
5、:許多事情只要我們動腦筋,就可以找到不同的方法來解決,通過自己動手試一試,就能找出最好的辦法。
(評析:幼兒在猜測中激起嘗試的愿望,在嘗試中得到發(fā)現,這種在“做中學”的活動,讓幼兒在做中得到認識,在交流中得到發(fā)展。教師在的過程中則進一步強調了讓幼兒要勤于思考,更要親身嘗試體驗,給幼兒進行了良好的科學探索習慣的培養(yǎng)。)
三、延伸活動:我們是制泡高手。
1、用瓶子裝上水來制造泡泡。
師:大家把水灌進瓶子里蓋好瓶蓋,能想辦法讓瓶子里的水也產生泡泡嗎?我們來比一比誰造出的泡泡多,那誰就是制泡高手。
2、幼兒操作,教師引導幼兒比較怎樣能造出多多的泡泡。
3、結束活動,肯定幼兒的嘗試活動,提示幼兒擦干手,搓搓手,保護好我們的小手。
(評析:從在水里找到冒出泡泡的方法到在瓶子的水中制造出泡泡,教師把活動從一個高潮引入另一個高潮。孩子們搖動著瓶子,觀察里面產生的泡泡,并比較誰造出的泡泡多。幼兒在活動中既有新的發(fā)現,又有探索新問題的欲望產生,新的活動將繼續(xù)延伸下去。)
大班教案 篇5
學習目標
學習由大到小排列物品,體會大小的相對性,并用語言表達比較的結果。
進一步了解動物的生活環(huán)境。
活動準備
提前把6-10個不同動物的圖片,例如老虎、小鳥和魚等,按比例印制成不同大小的圖卡,放進神秘袋。
大自然的風景畫。
活動過程
學習領域:
形式:小組
1.出示神秘袋,請幼兒輪流抽出動物圖卡,并說說每種動物的外形特征。
2.告訴幼兒動物要排隊回家,請幼兒把同種動物按從大到小的順序排好隊。
3.待幼兒正確排列圖卡后,請他們分別指出最大和最小的動物,并引導幼兒比較發(fā)現,除了最大和最小的動物外,其他動物會比有的動物大,又比有的動物小,體會大小的`相對性。
4.請幼兒用“……比……大!焙汀啊取 !钡木涫奖容^動物的體形,進一步體會大小的相對性。
5.出示大自然的風景畫,如森林、沙漠等,請幼兒觀察畫中環(huán)境的特點,并把動物圖卡貼在適當的位置上。
6.請幼兒想一想,還有什么動物住在這樣的自然環(huán)境中,鼓勵幼兒搜集有關的圖片,帶到幼兒園與同伴分享。
活動評價
能由大到小排列動物圖卡,體會大小的相對性。
能運用句式“……比……大!焙汀啊取。”比較動物的體形。
活動建議:
教師可以通過讓幼兒解決生活中的一些問題,如:幫教師取一個比乒乓球大、比蘋果
小的圓形的東西等,使幼兒進一步體會大小的相對性。
大班教案 篇6
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒喜歡參與集體活動,體驗一起游戲的快樂。
2、通過活動培養(yǎng)幼兒的口語表達能力和動作的靈敏性。
3、引導幼兒幼兒認識紅色食物。
活動準備:
1、在活動區(qū)開設蔬果超市,擺放幼兒搜集的各色水果。
2、紅色蔬果的食物或模型。
活動過程:
1、引導幼兒說出曾經吃過或見過的`紅色蔬果是什么樣的,吃起來有什么感覺、什么味道。
2、教師扮演售貨員,請幼兒自由到蔬果超市選購紅色蔬果,送到紅色水果城。說一說有哪些紅色蔬果。
3、游戲:小紅帽購物(背景音樂《小紅帽》)。
教師扮演小紅帽要去市場買紅色蔬果,幼兒扮演各種紅色蔬果坐在椅子上,當小紅帽走到幼兒跟前,幼兒應說出紅色蔬果的名稱,小紅帽走過去買(請幼兒跟在老師后面)。直到小紅帽買了太多的食物,音樂停止,袋子破了。嘭!教師和跟在后面的幼兒迅速去搶位子,沒有位子的人當小紅帽,游戲繼續(xù)進行(幼兒可交換蔬果,也可更換要買蔬果的顏色)。
大班教案 篇7
教學目標:
1,學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式。
2,發(fā)展分析問題的能力。
3,培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4,體驗數學集體游戲的快樂。
5,讓幼兒懂得簡單的數學道理。
教學準備:
大頭子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
教學過程:
一 看骰子
———小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
———我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)
二 玩骰子
———老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?(看骰子
應該看最上面)
———老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的
圓點合在一起數出來)
———老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
———請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
———老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的'小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)
———請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三 游戲:擲骰抱團
———老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。
活動反思:
這個環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個環(huán)節(jié)來說難度又增強了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認識。
大班教案 篇8
設計思路:
我這里有一件高興的事情要告訴大家,今天小動物要搬新家了。瞧!這就是動物新村,可是粗心的建筑師們在建造房子的時候忘了在每一扇門的上面寫上門牌號碼,這下,小動物們可遇到麻煩了,我家到底住在幾層樓呢?朋友們,你們愿意來幫幫小動物,讓他們在自己的新家里過上一個快樂的新年嗎?好,讓我們行動起來。
活動目標:
1、讓孩子在與材料的互動中發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。
2、樂意表現自己,共享自己的和別人的快樂,學著去發(fā)現問題。
3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
5、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
活動區(qū)設置:
1、漂亮屋
材料投放:
。1)自制的各種娃娃及打扮娃娃所需的各種材料。
(2)各種各樣的頭飾、木梳、洗發(fā)水等
2、巧手屋
材料投放:
(1)廢舊的各種盒子、綠色手工、固體膠、剪刀等
(2)各種顏色鮮艷的'絲襪花瓣、鐵絲、花芯、線、泥工盒等。
3、創(chuàng)意屋
材料投放:
(1)各種廢舊盒子及各種輔助材料
4、音樂屋
材料投放:
(1)各種小動物所居住的樓房一幢(利用地面)。
(2)不同類型的節(jié)奏卡片及各種打擊樂器等
5、智慧屋
材料投放:
(1)各種建筑物的圖片及字卡;各種家用電器的圖片及字卡等。
。2)講述故事“三只小豬”、“小動物過冬”所需的操作材料。
6、聰明屋
材料投放:
。1)動物新房三幢(利用主題墻);背面標有門牌號碼的立體小動物若干。
。2)門牌號碼拼圖若干及記錄卡等
7、休閑屋
材料投放:
。1)自制有關周圍生活的棋一副、飛行棋、五子棋等
。2)撲克牌兩副
。3)各種有關建筑物的迷宮圖若干
活動評價:
師:我們的動物寶寶真開心,終于有了自己的新家了,瞧!小松鼠真在開心的笑呢,是誰幫小松鼠找到新家的?
幼:是......
師:...你是怎么幫小松鼠找到新家的?
幼:我是一間一間數了之后就把小松鼠送回家的(幼兒進行演示)
師:你們的本領真大,小動物們謝謝你們。
師:呀,是誰把我們的新馬路打扮得這么漂亮的?
幼:是我們。
師:...你來說說看,你們是怎么來打扮這條新馬路的?
幼:我們在馬路旁邊找了好多好多的高樓大廈,這是看病的醫(yī)院,這是生小孩的醫(yī)院。
師:哦,這兩幢房子上都有一個醫(yī)院的標志,那么,這些是什么房子呀?
。ㄓ變喊l(fā)現還有的房子上沒有標記)
師:對呀,怎么沒有標記呢?那么在下一次的活動中,我們別忘了給這些房子做上標記,讓人們一看就明白這是什么地方,好嗎?
活動反思:
這是一次在班本化主題背景下設計的區(qū)域活動,活動的目的是為了向幼兒提供更多的時間與空間,讓幼兒依靠自身的能力通過對各種材料的擺弄、操作去感知、思考、尋找問題的答案,幼兒可根據自己的興趣、意愿、能力按規(guī)則自行選擇各區(qū)域的活動,動腦思考、動手操作、自由結伴、自由選擇、自由活動,可以充分發(fā)揮幼兒的主體作用,促進兒童在不同的水平上獲得相應的發(fā)展。活動中教師的任務是以教育目標為出發(fā)點,以兒童的發(fā)展水平為依據,按照“最近發(fā)展區(qū)”的原則,根據幼兒的年齡特點、興趣、經驗、能力,創(chuàng)設置住活動的空間,提供適宜的材料,教師在觀察幼兒活動的基礎上適當調整材料,適時進行指導與評價。只是在活動中教師在評價新游戲——送小動物回家的游戲時,過于著急,沒有講深講透。
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