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          圖形游戲教案

          時間:2024-06-07 17:33:59 教案 我要投稿

          圖形游戲教案

            作為一名教師,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的圖形游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          圖形游戲教案

          圖形游戲教案1

            教學目標:

            1、在游戲的過程中,感知左、右這兩個方位,初步掌握判斷左、右的方法。

            2、在認識左、右方位的過程中,培養(yǎng)初步的判斷能力,能用左、右方位解決簡單的實際問題。

            3、經(jīng)歷新知識的學習過程,體驗合作探討問題的樂趣,增強對數(shù)學學習的興趣。

            教學重點:

            在游戲的過程中,感知左、右這兩個方位,初步掌握判斷左、右的方法。

            教學難點:

            經(jīng)歷新知識的學習過程,體驗合作探討問題的樂趣,增強對數(shù)學學習的興趣。

            教學準備:

            多媒體課件、貼圖。

            教學過程:

            一、活動一

            師:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?那么今天教師就和大家一起來玩一些有趣的游戲,好嗎?(板書:有趣的游戲)

            誰想來參加?這個游戲的名字叫做指鼻子,指眼睛,請大家聽好規(guī)則:一位同學把手放到鼻子上,我一發(fā)口令,這個同學的手馬上指到口令指出的位置,不能出錯。

            誰想和我演示一下?

            師說學生指。其他學生當小評委,幫他判斷。

            師:想玩嗎?現(xiàn)在你們同桌兩人一個說一個做看誰指得又對又快。

            評析:在游戲的情境中激發(fā)了學生學習的積極性,學生積極要求參與游戲。班里的其他同學做小評委,也參與到這個游戲中。在游戲的開始,學生的速度可能稍慢,隨著熟練程度的提高,可以適當加快速度。當出現(xiàn)錯誤時,小評委可以及時指出。

            二、活動二

            師:剛才這個游戲玩得非常成功,F(xiàn)在老師想增加點難度,誰愿意來試一試?

            師:這次我們加上方位來指。如:鼻子、鼻子左眼,鼻子、鼻子右耳,指的同學要反應(yīng)得快奧,其他同學還要當好小評委哦。(師說學生指)

            師:你感覺你能比他指得又快又準嗎?這次可是要加上方位的啊?

            師:這次有些同學可有點手忙腳亂了,你認為這次游戲比上次的難嗎?難在哪兒?

            師:對,這些問題里都有左右這兩個方位,看來要在這個游戲中獲勝必須首先分清哪邊是左,哪邊是右。誰能來告訴一下大家你是怎么來分清左右的呢?

            師小結(jié):看來同學們分辨左右的方法確實不少,現(xiàn)在同學們都能分清左右了嗎?

            請同學們伸出你的右手,和聽課老師們打個招呼,再伸出你的左手,摸摸你可愛的小鼻子。

            同學們再來瞧瞧自己的身體,還有這樣一左一右的一對好朋友嗎?

            (學生會發(fā)現(xiàn)左腿、右腿、左胳膊、右胳膊,左眼、右眼等?梢砸龑У剿麄冞呎疫呑鰟幼鳎禾咛咦笸龋偬咛哂彝;伸伸左胳膊、再伸伸右胳膊。)

            同學們真聰明,剛才說的這幾對好朋友都是一左一右的。這次我們就知道了我們右手這邊就是右邊,另一邊就是左邊。(板書:左右。)

            評析:大部分學生根據(jù)已有的經(jīng)驗能判斷左、右。學生明確這一次的游戲有了左右之分。在游戲中,從周圍熟悉的實物入手,更容易理解左右兩個方位。這次的游戲有了左右之分,目的'在于通過游戲,使學生在實際生活中初步感知左右兩個不同的方位。

            三、活動三

            師:其實在我們的生活中經(jīng)常用到左和右,那么哪些事情用到左?哪些事情用到右呢?誰想來說說?(學生自由發(fā)言。)

            師:同學們說得都非常好,我們走路的時候都要靠右邊走,回去的時候也靠右邊走。

            下面我們來進行一個小實驗:這就是一條馬路,你來當小司機,開著汽車到我這來買東西。其他同學當小警察,看看他走得對不對。

            師:他走得對嗎?回去的時候走得也對嗎?為什么?

            評析:左右的相對性是本課的難點,通過我當小司機的游戲抓住學生的注意力,引出爭論,引起學生的思考;再讓學生去體驗、感悟其中的奧秘,這樣,集知識性、趣味性、活動性于一體,有效地突破了教學的難點。

            四、活動四

            引導學生做拍手游戲,老師和一名學生示范。

            師:現(xiàn)在我們來放松一下,做個拍手活動,好嗎?

            師先說,讓學生跟著說:上上下下,前前后后,左左右右,反反正正,剪刀、石頭、布。

            示范后,讓同桌玩游戲,找?guī)捉M上臺表演。

            評析:學生兩人合作,游戲中進一步加深對這些方位的認識。對表演好的小組進行鼓勵。學生借助拍手,進一步認識前、后、上、下、反、正這幾個不同的方位,同時這樣的小游戲很容易做,便于學生加深對方位知識的記憶。

            五、活動五

            師:請同學們看看你的前、后、左、右都是誰?然后說給你小組的同學聽。

            指名說,其他同學幫他評判。

            評析:學生能夠把所學知識應(yīng)用到實際生活中去,來解決一些實際問題。

            六、活動六

            貼小動物

            出示貼圖:大樹爺爺老了,腦子不好使了,記不清楚了。誰想讓幫他把這些東西貼上去。 大樹的左邊有5只鹿,右邊有3只兔,樹的上方飛著四只小鳥,樹的下面有6個蘑菇。同桌兩個可以互相合作

            七、小結(jié)

            師:同學們,今天你掌握了哪些新知識,誰想說給大家聽聽?

            板書設(shè)計:

            有趣的游戲

            左右

            前后

            上下

          圖形游戲教案2

            活動目標:

            1、通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

            2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

            3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

            4、體驗模仿的樂趣。

            5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

            活動準備:

            1、圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干

            2、固體膠、紙3、幾何圖形拼組成的幾幅畫

            4、奇妙箱5、水彩筆、蠟筆

            活動過程:

           。ㄒ唬、引出課題

            1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動。(每個幼兒發(fā)放一圖形板)

           。ǘ┯螒蜢柟

            1、游戲:摸一摸“奇妙箱”

            師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?

            (1)、師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?摸出一本書,問:“這是什么?它們是什么形狀的?(書、長方形)為什么說書是長方形的?

            問:日常生活中還有那些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

           。2)、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

            當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行

            (3)、教師總結(jié):奇妙箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)(3)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/長方形的?

           。4)、老師總結(jié):三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

            2、游戲:捉迷藏

           。1)、師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

           。2)、請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?

            3、游戲:圖形找家

           。ㄈ┨懋嫞ㄗ儜蚍ǎ

            1、交代要求

            師:小朋友的本領(lǐng)真大,現(xiàn)在請你們玩?zhèn)“變戲法”的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會兒請你們挑選自己喜

            [1][2]下一頁

            歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

            2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

            3、請幼兒介紹自己的作品。

            4、作品展覽

            師:今天爸爸、媽媽很辛苦,抽出許多時間來看我們小朋友學本領(lǐng),我們謝謝他們,把我們畫的'作品送給他們,好嗎?

           。ㄋ模、活動延伸

            將剩下的圖形投放到區(qū)角活動中。

            教學反思

            首先,能較好地完成了教學任務(wù)達到了活動目標。整節(jié)課老師的主導作用和幼兒的主動探索學習,體現(xiàn)得很和諧融洽。圓形、方形、三角形、長方形……這些看似復雜的幾何圖形對孩子們來說其實是挺熟悉的。在周圍生活中充滿了各種各樣的圖形,只是他們有時候沒有留意而已。教師引導孩子運用自己的感官去熟悉、分辨這幾種常見圖形。在日常生活中鼓勵孩子自己去看,自己去發(fā)現(xiàn),自己去變化它們。在圖形組合、變化圖形的過程體驗到操作、創(chuàng)造帶來的成就感。

            整個活動以游戲形式貫穿,層次清楚,活動環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán)。為幼兒營造了一個溫馨,寬松的活動氣氛。老師也提供給了孩子自由表現(xiàn)的機會,尊重了每個孩子的想法和創(chuàng)造,使每個孩子在活動中都得到了發(fā)展和提高。

            通過這節(jié)課的教學,讓我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤奮學習,勤于動腦思考,選擇靈活多樣的教學方法,激發(fā)幼兒學習的興趣,調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒快樂地學習,快樂地成長。

          圖形游戲教案3

            一、設(shè)計思路:

            小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設(shè)計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。

            二、活動目標:

            1、通過活動讓幼兒更好的掌握圖形。

            2、培養(yǎng)幼兒觀察的能力。

            3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

            5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

            三、活動重點:

            激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

            四、活動材料:

            1、三角形、圓形、正方形圖形(各一個)

            2、三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)

            3、沒有輪子的汽車一輛

            4、三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

            五、活動過程:

            (一)圖形,給圖形寶寶喂餅干

            1、圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

           。1)觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形

            (2)幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應(yīng)的“餅干”

            (3)檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”

           。ǘ﹫D形寶寶做輪子

            1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?

            2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?

            (三)串項鏈圖形

            1、圖形寶寶變魔術(shù),變成一根項鏈,找一找項鏈上哪一個是圓形,哪一個是正方形,哪一個是三角形?

            2、幼兒串項鏈

            3、幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?

            六、教案反思:

            科學活動必須是孩子通過科學知識的攝取,將所學的知識與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學教學的基本方法之一,目標在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習慣,并使之學得主動、積極。在教學過程中,使幼兒認識活動的`過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛、證據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識和相應(yīng)能力的提高。寓教于樂,以游戲化的形式開展教學活動一直都是幼兒園所倡導的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復習對四種圖形的認識。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進行拼拼樂的游戲。因此,教學目標能順利達到,F(xiàn)將自己在本次科學活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。

            活動開始時,以游戲《摸一摸,圖形寶寶的奇妙箱》引出了本次的活動,幼兒逐一摸出箱中的各種幾何圖形,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒在充滿好奇與猜想中進行的,感知箱子中的各種圖形,并找出教室中相應(yīng)形狀的事物。接下來是師幼一起總結(jié)四種圖形的名稱和基本特征。在游戲《捉迷藏》的環(huán)節(jié)中,當幼兒有所發(fā)現(xiàn)時,引導幼兒把自己發(fā)現(xiàn)的圖形說出來,并將其數(shù)出來。因為孩子在發(fā)現(xiàn)的過程中,他會對所學的知識得到進一步的系統(tǒng)化、結(jié)構(gòu)化,同時還得到了相應(yīng)的鞏固,在說的過程中還可以讓同伴分享了他的發(fā)現(xiàn)和獲得知識的滿足感。在拼拼樂的環(huán)節(jié)中,通過每個小朋友的實際操作,激發(fā)了幼兒探索的欲望,發(fā)揮想像用自己喜歡的幾何圖形拼在一起,創(chuàng)造出不同的事物。幼兒來到操作區(qū)后,可以按照老師的提出要求進行操作了,近十分鐘后,大部分幼兒能拼出不同于老師的物體(如:有房子,大樹,雪人,風車,汽車等等)。幼兒的自主學習是以有充分的自由空間作保證的,我們也知道在科學探索活動中應(yīng)該給幼兒一個自由的探索活動空間,但在實踐教學中,我們還存在著一定的差距。因此,在以后的科學活動中,我們老師應(yīng)盡量讓幼兒走在前面,只有這樣才能使幼兒在活動中有了相當多的空間,得以進行自主的學習。

          圖形游戲教案4

            一、知識領(lǐng)域:數(shù)學課(滲透藝術(shù)領(lǐng)域)活動對象:小班活動內(nèi)容:和圖形寶寶做游戲設(shè)計思路:

            幼兒在生活中接觸到許多他們感興趣的物品,吃的、用的、玩的等等,在我班有幾個孩子在課間也會談?wù)撈鹱约合矚g的物品,會跟同伴、老師述說著特征。在《綱要》中提到"善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。"一般來說,孩子所熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。根據(jù)小班幼兒的發(fā)展特點,他們能從生活和游戲中學習物品的形狀,因此我根據(jù)我班孩子的年齡特點,以游戲化的形式鼓勵幼兒積極參與活動,并設(shè)計了本次活動;顒右杂螒虻男问截灤┦冀K,讓孩子們在玩的過程中學習了解圖形。并通過游戲"和圖形寶寶跳舞"、"餅干師"進一步鞏固幼兒對圖形的認識,體驗游戲所帶來的快樂。

            二、教學目標:

            1、引導幼兒正確辨認三角形、正方形、長方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

            2、通過觀察圖形,找圖形和送圖形回家,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。

            3、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和動手操作能力。

            4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

            5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

            三、活動重點:

            認識、辨認正方形、長方形、三角形、圓形。

            四、活動難點:

            通過游戲,引導幼兒進一步鞏固對正方形、長方形、三角形、圓形的認知。

            威武、活動準備:

            彩色的圖形寶寶卡片若干、多媒體教學課件、禮物盒、橡皮泥,三個用繩子拉成不同形狀的舞臺,三幅餅干坊的圖,三個不同形狀的盒子。

            六、活動方法:

            談話法,多媒體演示法,幼兒操作法等相結(jié)合活動流程:

            激發(fā)興趣—談話導入—引導認識圖形—進行游戲—動手操作—活動延伸。

            七、活動過程:

           。ㄒ唬┮哉勗捫问揭鲋黝}1、談話激發(fā)幼兒的興趣;師:小明友,昨天小白兔給我打電話說:"因為這兩天一直刮大風,風把我的房子都給吹破了,你能幫我造一間新房子嗎?"于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看新房子漂亮嗎?

            2、出示圖片,引導幼兒觀察,提出問題;提問:(1)你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?

            (2)三角形有幾條邊?(和幼兒一起伸出手點數(shù))(3)你見過什么東西是這種形狀?(鼓勵幼兒大膽描述自己所見到的物品)

            3、用同樣的方法引導幼兒認識并說出長方形、正方形和圓形。提問相似問題。

            (二)進行游戲:和圖形寶寶跳舞師:老師幫小白兔造了這么漂亮的房子,小白兔非常高興,它還送給我很多禮物,你們想看看嗎?

            1、出示"盒子",引起幼兒興趣師:你們看,禮物都在盒子里呢?誰想先拿一個看看。(指名幼兒來操作,通過摸一摸、猜一猜然后拿出圖形寶寶)"哦,原來小白兔送給老師的是圖形寶寶"。

            2、和圖形寶寶找舞臺師:你們喜歡嗎?選一個自己喜歡的掛在脖子上,看看自己的是什么形狀寶寶?(引導幼兒辨認自己的圖形寶寶),我們把圖形寶寶帶到自己的舞臺上吧。◣熣f兒歌,幼兒找到相應(yīng)形狀的舞臺)

            3、和圖形寶寶跳舞師:拿著小白兔送的禮物高興嗎?(高興)我們一起和圖形寶寶跳舞吧。犚魳,師幼跳舞)三、做餅工師1、師:哎呀,跳舞跳得肚子都餓了,你們想吃東西嗎?我們一起來做餅子吧。

           。ㄈ┙榻B規(guī)則:圓形寶寶喜歡吃圓餅工就要到圓形加工廠,方形寶寶喜歡吃方形餅干就應(yīng)到方形餅干加工廠,那三角形寶寶呢?(引導幼兒說出)。

            1、幼兒用彩泥進行制用,師隨機指導。(師幫助又困難的幼兒)

            2、師:小朋友今天真能干,做了這么多的餅干,我們把這些餅干放回它們自己的盒子里吧。ㄓ變弘S音樂將餅干放回相應(yīng)的.盒子里)四、延伸活動我們和圖形寶寶去找小白兔一起來分享這些餅干好嗎?(師幼兒隨音樂走出活動室)執(zhí)教者:迂苗苗20xx年3月《和圖形寶寶做游戲》教學活動反思新《綱要》明確闡述了幼兒園數(shù)學教育的目標是:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。"教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數(shù)學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學習的興趣。

            因此在本次活動中,我整個活動以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了進一步的滿足。首先,漂亮的房子、小兔送來的圖形寶寶吸引了幼兒;其次,和圖形寶寶跳舞的游戲又使幼兒體驗到助人為樂的美好情感;

            3、"做餅干師"的游戲又使幼兒興味盎然,把整個活動推向了高潮。

            八、教案反思:

            科學活動必須是孩子通過科學知識的攝取,將所學的知識與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學教學的基本方法之一,目標在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習慣,并使之學得主動、積極。在教學過程中,使幼兒認識活動的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛、證據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識和相應(yīng)能力的提高。

          圖形游戲教案5

            教學目標:

            1、 在操作、觀察活動中,初步學會辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。

            2、 積累有關(guān)方位和辨認從不同方向觀察物體的直接經(jīng)驗。

            教學重難點:

            學生認真觀察圖畫,在操作、觀察活動中,初步學會辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。

            教學準備:

            投影、學具、小汽車、小兔子的玩具模型。

            教學過程:

            一、觀察圖導入新課。

            同學們你們喜歡照相嗎?老師這里有兩幅照片,你們仔細觀察一下有什么不同?

            二、出示情景圖,引導學生觀察,提出問題。

            1、學生認真觀察圖畫,看看圖中分別拍的是什么?你想知道什么?(同位互相討論)匯報:第一組拍的是汽車,第二組拍的是小兔子

            2、同一輛小汽車、同一只小兔子為什么會拍出不同的照片呢?

           。ㄎ沂菑哪膫位置拍的?)

            3、引導學生回答。

           。1)認真觀察第一幅圖,結(jié)合平日生活經(jīng)驗,組織學生討論照片上的兩汽車分別是從哪個位置拍的 。

            (2)交流判斷的理由。

           。3)再觀察第二幅畫。學生互相說說自己的判斷理由是什么。

            4、出示小汽車、小兔子的玩具模型讓學生觀察。

            (組織學生從不同方向觀察,并互相說說為什么看到的不一樣)

            學生練習生活實際說說在生活中碰到的類似的事情

           。▽W生分組互相說說)

            三、總結(jié)。

            這節(jié)課我們學習了什么?在生活中我們要認真觀察,學會辨認從不同方位觀察物體的形狀,只要你們認真,做生活的有心人,你們一定會學好的。

            四、限時作業(yè)。

            1、老師出示幾幅圖片,讓學生說說從什么位置拍的`?

            (討論后回答)

            2、出示幾種玩具,讓學生說說自己看到的是怎樣的?

            3、組織學生做自主練習。

           。ㄟ@是一幅小鳥、小貓觀察兩所房子的情境圖。通過小貓從正面看到的房子的形狀和小鳥從上面看到房子形狀的不同,鞏固從不同方位觀察物體的形狀。)

            引導:出示四幅圖,說說分別是誰看到的,并說說自己的理由

            五、總結(jié)收獲。

            這節(jié)課你有什么收獲?對自己的表現(xiàn)滿意嗎?

            作業(yè)

            學會從不同方位觀察物體的形狀

            板書設(shè)計:

            小小攝影家

            學會從不同方位觀察物體的形狀

          圖形游戲教案6

            活動目標

            1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒產(chǎn)生對圖形認知的興趣。

            2.在認知、操作的基礎(chǔ)上,發(fā)展幼兒初步的觀察力、分類概括能力以及語言表達能力。

            3.復習了平面圖形圓形、三角形、正方形、長方形,引導幼兒根據(jù)圖形的特征進行分類。

            4.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

            活動準備

            森林、山、小溪、獨木橋、兒童樂園大門模型,一幅圖形組合畫面的課件,不同顏色和不同大小的圓形、三角形、正方形、長方形的卡若干,榻榻米,工作盤。

            活動重、難點

            重點:引導幼兒按物體的特征進行分類。

            難點:能夠按相同圖形的不同因素分類

            活動過程

            一、情境導入,激發(fā)幼兒興趣

            1.故事情境講述。

            我是圖形媽媽,我的家住在森林里,今天天氣真正好,我要帶寶寶出去玩,我們翻過了一座山,趟過一條小溪,走過了一座獨木橋,看,來到了哪里了?(通過欣賞PPT,給幼兒創(chuàng)設(shè)兒童樂園的情境,使幼兒樂于參與其中,這也遵循了幼兒以直觀的、具體的形象便于幼兒理解的年齡特征,給幼兒以身臨其境的感覺,為下面的學習埋下了伏筆。)

            2.看課件,找圖形。

            我的寶寶在哪里呀?引導孩子找出來,比如:小鳥的頭和眼是什么形狀的或者正方形在哪里。謝謝小朋友幫忙。圖形寶寶排起了隊伍,瞧!它們的隊伍有什么規(guī)律,請小朋友看三角形從第一個往一個比一個怎么樣?(大)咱們完整說一遍:三角形是從小到大排列的,那么圓形寶寶是按什么順序排列的?(從大到小)

            評析:通過從不同身上找圖形,來復習基本的圖形,并引導幼兒說出不同圖形的主要特征,當幼兒找到不同的圖形后,教師再次引導幼兒按不同圖形的圖形分類,同種圖形按從小到大或從大到小的順序排隊,既復習了幼兒以前所學知識,又不露痕跡的滲透了本節(jié)活動的內(nèi)容,讓孩子在不知不覺中學到了新的知識點。

            二、學習按圖形的特征分類

            1.按不同的.圖形分類。

            圖形寶寶排著整齊的隊伍來到一座山角山,大家一起來鉆山洞,咱們看一下洞口有什么形狀?三角形。還有什么形狀的?那么三角形的洞口應(yīng)該讓什么的圖形寶寶進入呢?好,請小朋友從椅子下面取出第“1”個小包,其余的東西不要拿,過一會兒拿著“1”號包輕輕地走到洞口,不推不擠,注意安全,懂得謙讓。把所有的圖形寶寶送入洞口后拿著空包放回椅子下面坐下。

            小結(jié):咱們來看看圓形洞口出來的應(yīng)該是什么圖形?三角形應(yīng)該從哪個形狀的洞口出來的?對不對?

            評析:通過教師創(chuàng)設(shè)游戲,讓幼兒初次對圖形進行分類。在這個環(huán)節(jié)每個孩子都有一個操作包,這種材料的提供遵循了”幼兒數(shù)學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決的,必須通過自己積極主動探索與操作才能習得。

            2.按相同圖形不同大小來分類。

            圖形寶寶鉆出山洞繼續(xù)往前走,哇!還有動物表演呢?動物張著嘴巴,還聽到它們的肚子咕咕叫,這是怎么啦?(小動物們都餓了)那們我們能做些什么呢?(喂喂它們)小朋友真有愛心,那小動物嘴巴是什么形狀的?拿著大的三角形和小的三角形嘴巴的小動物,是什么形狀的?(三角形狀)它們有什么不一樣?(大的,小的)請小朋友拿出第“2”包圖形,看清楚餅干的形狀和大小再從小動物的嘴巴里放進去。不推不擠,注意安全,懂得謙讓。

            小結(jié):咱們看小兔子的嘴巴是大的三角形,它的肚子里應(yīng)該是什么樣的餅干?

            評析:此環(huán)節(jié)在第一環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上為幼兒增加了新的難度,按物體的兩種特征分類。

            3.按相同形狀不同顏色來分類。

            小動物們吃飽了繼續(xù)表演節(jié)目,那么再去玩玩蹺蹺板吧,看蹺蹺板的座位有什么特點?座位的形狀和顏色是怎么樣的?請拿出第“3”包圖形走到蹺蹺板旁邊。

            小結(jié):看看圖形寶寶坐的座位對不對?

            評析:這個環(huán)節(jié)對于能力強的和能力中等的幼兒能夠達到目標,但對于能力弱的幼兒有一定的難度。

            三、聽音樂,找朋友,鞏固按圖形的特征分類

            孩子們找朋友自由組合的游戲,引導幼兒分類可有一種相同因素、兩種相同因素或多種相同因素分類。

            評析:《綱要》指出:在活動中要尊重幼兒的個性差異、因材施教。因此,在這個游戲中,教師根據(jù)幼兒能力的不同設(shè)置了三種操作材料,能力弱的幼兒按一種因素分類,能力中等的幼兒按兩種因素分類,能力強的幼兒可按多種因素分類。

            活動延伸:

            將不同的圖形投放在益智區(qū),再次供幼兒操作、練習。

            層次一:提供按物體多種特征分類的材料。

            層次二:提供按物體二或三種特征分類的材料。

            層次二:提供按物體一種特征分類的材料。

            活動反思:

            本活動,幼兒對顏色和圖形特征已經(jīng)認知。能根據(jù)圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產(chǎn)生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎(chǔ)上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,講解示范的時候,因為語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什么。而且我的應(yīng)變能力也有待加強,本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。

          圖形游戲教案7

            設(shè)計背景

            認識圓形、三角形、正方形、長方形是小班計算教學的內(nèi)容之一。在日常生活中,幼兒經(jīng)常接觸到常見的這些圖形,并對它們產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此,通過本次活動,幼兒運用視覺、觸摸覺、運動覺等來感知它們的特點,使幼兒加深對這四種幾何圖形的認識,并得以鞏固。

            活動目標

            1、通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

            2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

            3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

            4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

            5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

            重點難點

            重點:能夠掌握這四種圖形的基本特征,能區(qū)分四種幾何圖形。

            難點:排除物體大小、顏色的干擾,正確認識這四種圖形。

            活動準備

            1.圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干

            2.固體膠、紙

            3.幾何圖形拼組成的幾幅畫

            4.奇妙箱

            5.水彩筆、蠟筆

            活動過程

           。ㄒ唬、引出課題

            教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動。

           。ǘ┯螒蜢柟

            1.游戲:摸一摸“奇妙箱”

            師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?

           。1)師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?摸出一本書,問:“這是什么?它們是什么形狀的?(書、長方形)為什么說書是長方形的?

            問:日常生活中還有哪些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

            (2)再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

            當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。

            (3)教師總結(jié):奇妙箱里的東西有的'是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)(3)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/長方形的?

           。4)老師總結(jié):三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

            2.游戲:捉迷藏

           。1)師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

            (2)請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?

           。3)游戲:添畫(變戲法)

            1、交代要求

            師:小朋友的本領(lǐng)真大,現(xiàn)在請你們玩?zhèn)“變戲法”的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會兒請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成有趣的物品,看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

            2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

            3、請幼兒介紹自己的作品。

            (三)教師小評本活動幼兒表現(xiàn);作品展覽。

           。ㄋ模┗顒友由鞂⑹O碌膱D形投放到區(qū)角活動中。

            教學反思

            首先,能較好地完成了教學任務(wù)達到了活動目標。整節(jié)課老師的主導作用和幼兒的主動探索學習,體現(xiàn)得很和諧融洽。圓形、方形、三角形、長方形……這些看似復雜的幾何圖形對孩子們來說其實是挺熟悉的。在周圍生活中充滿了各種各樣的圖形,只是他們有時候沒有留意而已。教師引導孩子運用自己的感官去熟悉、分辨這幾種常見圖形。在日常生活中鼓勵孩子自己去看,自己去發(fā)現(xiàn),自己去變化它們。在圖形組合、變化圖形的過程體驗到操作、創(chuàng)造帶來的成就感。

            整個活動以游戲形式貫穿,層次清楚,活動環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán)。為幼兒營造了一個溫馨,寬松的活動氣氛。老師也提供給了孩子自由表現(xiàn)的機會,尊重了每個孩子的想法和創(chuàng)造,使每個孩子在活動中都得到了發(fā)展和提高。

            通過這節(jié)課的教學,讓我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤奮學習,勤于動腦思考,選擇靈活多樣的教學方法,激發(fā)幼兒學習的興趣,調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒快樂地學習,快樂地成長。

          圖形游戲教案8

            設(shè)計思路:

            幼兒在生活中接觸到許多他們感興趣的物品,吃的、用的、玩的等等,在我班有幾個孩子在課間也會談?wù)撈鹱约合矚g的物品,會跟同伴、老師述說著特征。在《綱要》中提到"善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。"一般來說,孩子所熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。根據(jù)小班幼兒的發(fā)展特點,他們能從生活和游戲中學習物品的形狀,因此我根據(jù)我班孩子的年齡特點,以游戲化的形式鼓勵幼兒積極參與活動,并設(shè)計了本次活動;顒右杂螒虻男问截灤┦冀K,讓孩子們在玩的過程中學習了解圖形。并通過游戲"和圖形寶寶跳舞"、"餅干師"進一步鞏固幼兒對圖形的認識,體驗游戲所帶來的快樂。

            教學目標:

            1、引導幼兒正確辨認三角形、正方形、長方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

            2、通過觀察圖形,找圖形和送圖形回家,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。

            3、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和動手操作能力。

            4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

            5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

            活動重點:

            認識、辨認正方形、長方形、三角形、圓形。

            活動難點:

            通過游戲,引導幼兒進一步鞏固對正方形、長方形、三角形、圓形的認知。

            活動準備:

            彩色的圖形寶寶卡片若干、多媒體教學課件、禮物盒、橡皮泥,三個用繩子拉成不同形狀的舞臺,三幅餅干坊的圖,三個不同形狀的盒子。

            活動方法:

            談話法,多媒體演示法,幼兒操作法等相結(jié)合活動流程:

            激發(fā)興趣—談話導入—引導認識圖形—進行游戲—動手操作—活動延伸。

            活動過程:

            一、以談話形式引出主題1、談話激發(fā)幼兒的興趣;師:小明友,昨天小白兔給我打電話說:"因為這兩天一直刮大風,風把我的房子都給吹破了,你能幫我造一間新房子嗎?"于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看新房子漂亮嗎?

            2、出示圖片,引導幼兒觀察,提出問題;提問:

           。1)你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?

           。2)三角形有幾條邊?(和幼兒一起伸出手點數(shù))

            (3)你見過什么東西是這種形狀?(鼓勵幼兒大膽描述自己所見到的`物品)3、用同樣的方法引導幼兒認識并說出長方形、正方形和圓形。提問相似問題。

            二、進行游戲:和圖形寶寶跳舞師:老師幫小白兔造了這么漂亮的房子,小白兔非常高興,它還送給我很多禮物,你們想看看嗎?

            1、出示"盒子",引起幼兒興趣師:你們看,禮物都在盒子里呢?誰想先拿一個看看。(指名幼兒來操作,通過摸一摸、猜一猜然后拿出圖形寶寶)"哦,原來小白兔送給老師的是圖形寶寶"。

            2、和圖形寶寶找舞臺師:你們喜歡嗎?選一個自己喜歡的掛在脖子上,看看自己的是什么形狀寶寶?(引導幼兒辨認自己的圖形寶寶),我們把圖形寶寶帶到自己的舞臺上吧。◣熣f兒歌,幼兒找到相應(yīng)形狀的舞臺)

            3、和圖形寶寶跳舞師:拿著小白兔送的禮物高興嗎?(高興)我們一起和圖形寶寶跳舞吧!(聽音樂,師幼跳舞)

            三、做餅工師

            1、師:哎呀,跳舞跳得肚子都餓了,你們想吃東西嗎?我們一起來做餅子吧。介紹規(guī)則:圓形寶寶喜歡吃圓餅工就要到圓形加工廠,方形寶寶喜歡吃方形餅干就應(yīng)到方形餅干加工廠,那三角形寶寶呢?(引導幼兒說出)。

            2、幼兒用彩泥進行制用,師隨機指導。(師幫助又困難的幼兒)

            3、師:小朋友今天真能干,做了這么多的餅干,我們把這些餅干放回它們自己的盒子里吧。ㄓ變弘S音樂將餅干放回相應(yīng)的盒子里)四、延伸活動我們和圖形寶寶去找小白兔一起來分享這些餅干好嗎?(師幼兒隨音樂走出活動室)執(zhí)教者:迂苗苗20xx年3月《和圖形寶寶做游戲》教學活動反思新《綱要》明確闡述了幼兒園數(shù)學教育的目標是:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。"教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數(shù)學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學習的興趣。因此在本次活動中,我整個活動以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了進一步的滿足。首先,漂亮的房子、小兔送來的圖形寶寶吸引了幼兒;其次,和圖形寶寶跳舞的游戲又使幼兒體驗到助人為樂的美好情感;最后,"做餅干師"的游戲又使幼兒興味盎然,把整個活動推向了高潮。

            反思:

            科學活動必須是孩子通過科學知識的攝取,將所學的知識與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學教學的基本方法之一,目標在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習慣,并使之學得主動、積極。在教學過程中,使幼兒認識活動的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛、證據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識和相應(yīng)能力的提高。

          圖形游戲教案9

            設(shè)計思路:

            小班的孩子對圓形、正方形、三角形已有了初步的認識。在本次活動中,我根據(jù)本班孩子的年齡特點,以游戲的形式貫穿課堂,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。讓孩子們在玩的過程中進一步鞏固幼兒對圖形的認識,體驗游戲所帶來的快樂。

            一、活動目標:

            1、鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

            2、能根據(jù)圖形的特征進行分類。

            3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。

            二、活動準備:

            1、布置圖形王國場景、各種大小顏色各異的圓形、正方形、三角形

            2、圓形、正方形、三角形門票、圓形、正方形、三角形的通道標志

            3、PPT、音樂、畫紙、漿糊

            三、活動過程:

           。ㄒ唬⿲牖顒樱鹩變夯顒拥腵興趣

            師:寶貝們,下午好。ɡ蠋熛挛绾茫。┙裉炝豪蠋煄銈?nèi)D形王國參觀、和圖形寶寶做游戲,你們想去嗎?(想)

            師:那我們就戴好門票開著小汽車出發(fā)吧!

            (二)練習按圖形特征進行分類

            1、師:寶貝們,你們看,圖形王國到了。你們想進去參觀嗎?(想)

            2、這里分別有圓形、三角形、正方形三個通道,請你們根據(jù)門票的形狀,到相應(yīng)的圖形通道前排隊。

            師:小朋友都很快的排好隊了,真棒!現(xiàn)在請你們互相幫忙檢查有沒有走對通道?

            3、教師小結(jié),過通道。

            師:請你們舉起門票讓老師檢查一下,小朋友都能按票進園真棒!出發(fā)!

           。ㄈ﹨⒂^圖形王國,加深對圖形的認識

            1、師:ye!我們進來圖形王國咯。你們看,爸爸媽媽也到了圖形王國參觀哦,我們跟爸爸媽媽打聲招呼吧!(爸爸媽媽好。

            2、展示環(huán)節(jié):幼兒表演歌曲,培養(yǎng)孩子大膽自信。

            師:今天爸爸媽媽來和我們一起上課,多好啊!我們表演首歌給爸爸媽媽看,好嗎?

            師:寶貝,你們唱得真好聽,我們表揚自己!

            3、通過游戲活動,復習認識圖形

            師:寶貝,梁老師知道你們最喜歡玩游戲了。那現(xiàn)在我們就玩一個“圖形大風吹”的游戲,你們喜歡嗎?(幼兒做雀躍狀)梁老師做風婆婆,請小朋友手拉手圍成圓圈,和風婆婆一起念兒歌:顏色大風吹,吹啊吹,吹什么?當你聽到風婆婆吹哪一種圖形就請戴有相應(yīng)門票的小朋友吹到一邊去。明白了嗎?

            游戲:圖形大風吹

            教師小結(jié):小朋友真聰明,都認識了三角形、圓形和正方形。我們玩游戲玩得有點累了,圖形姐姐請你們?nèi)タ措娪靶菹⒁幌拢脝幔?/p>

           。ㄋ模皩μ柸胱保層變哼M行圖形特征對應(yīng)練習

            1、師:圖形電影院到了,請你們找到和門票一樣形狀的椅子坐下來看電影(幼兒坐下后教師檢查并及時表揚嘿嘿!誰最棒!嘿嘿!我最棒。

            (五)通過看電影播放PPT展示圖形組合畫讓幼兒找圖形進行圖形辯認。

            1、師:今天我們看的電影是《圖形寶寶變變變》,你們在看電影的時候要保持安靜,看看電影里的圖形寶寶都變成什么,等會梁老師要考考你們哦!

            2、播放PPT,展示圖形組合畫,提問幼兒圖形寶寶變成了什么,由哪些圖形變出來的?

            師:你們瞧,這是什么東西?是由什么圖形組成的?你認識它們嗎?

            3、教師小結(jié),并進行親子拼圖

            師:小朋友,圖形寶寶真能干,能變出這么多的東西來,你們也想不想變。浚ㄏ耄┠呛,梁老師發(fā)圖形和畫紙給你們,你們想想要變什么東西,然后去請爸爸媽媽幫忙一起把它拼貼到畫紙上,知道嗎?

          圖形游戲教案10

            準備材料:

            1、有殼的花生、糖果、紅棗若干粒(分別放在三個盤子里)。

            2、形式排列卡三張:紙制卡片,繪有按一定規(guī)律排列的花生、糖果、紅棗及表示排列方向的箭頭。

            3、牙簽若干

            直接目的:嘗試用三種不同種類的食物按一定數(shù)量進行有規(guī)律地排列。

            間接目的:

            1、觀察能力的培養(yǎng)

            2、邏輯思維能力的培養(yǎng)

            3、遷移能力的培養(yǎng)

            活動提示:

            1、將教具端放到卷毯上,請幼兒說出食物名稱。

            2、出示形式卡第一張,請幼兒回答:“箭頭表示什么?”(從箭尾到箭頭表示一個方向。)

            3、形式卡上按“糖、花生、棗”的順序連續(xù)重復排列三組,教師用牙簽將形式圖劃分為三小節(jié)(牙簽放在棗與糖之間)。

            4、請幼兒觀察并引導幼兒討論:

            他們被分成了幾組?

            每組有哪三種食物?

            每組中誰在前?誰在后?誰在中間?

            三組排列完全相同嗎?

            5、請幼兒跟著老師將形式排列卡的內(nèi)容點讀兩遍,注意每讀完一小節(jié)后要稍作停頓。鼓勵幼兒記住圖形排列規(guī)律。

            6、請幼兒將實物與圖形從左往右對應(yīng),并按原有規(guī)律繼續(xù)排列。

            7、排列完畢,老師與幼兒一起點讀并確認排列結(jié)果,如發(fā)現(xiàn)錯誤要及時調(diào)整。

            8、分別出示第二張、第三張形式排列卡,引導幼兒獨立完成操作。

            9、教具歸位時要注意從左往右有秩序地整理,可一組一組地收。

            錯誤訂正:

            1、形式排列卡及表示排列方向的箭頭。

            2、教師的引導及幫助。

            延伸變化:

            1、學習將物體按組內(nèi)數(shù)量遞增的規(guī)律重復排列。

            2、學習將物體按組內(nèi)數(shù)量遞減的規(guī)律重復排列。

            3、學習將一個物體按數(shù)量遞增、另一個物體按數(shù)量遞減的規(guī)律同時排列。

            中班數(shù)學活動:藏起來的花瓣(找規(guī)律

            活動目標:

            1、體驗在數(shù)學活動中找規(guī)律快樂。

            2、能認真觀察物體的顏色排列規(guī)律,并按規(guī)律進行排列。

            3、學習用多種方式探索和尋找物體的排列規(guī)律。

            活動準備:

            1、按紅、黃、黃規(guī)律穿成的花瓣項鏈,盒子,記錄紙,水彩筆。

            活動過程:

            1、出示ABAB直線型花瓣項鏈,引導幼兒觀察項鏈的顏色排列規(guī)律。

           。1)請幼兒討論花瓣顏色的排列順序。

           。2)教師將幼兒的講述內(nèi)容用顏色標記做記錄。

            2、出示ABB環(huán)形花瓣項鏈,感知環(huán)形項鏈的顏色排列規(guī)律。

           。1)出示ABB環(huán)形花瓣項鏈,引導幼兒觀察其顏色排列規(guī)律。

            (2)教師根據(jù)幼兒講述內(nèi)容用顏色標記做記錄。

           。3)教師引導幼兒沿相反方向觀察項鏈顏色排列順序,并記錄排列規(guī)律。

           。4)讓幼兒觀察、比較不同方向花瓣排列的順序。

            3、游戲:“猜一猜”。

           。1)將項鏈中的一部分藏在盒子里,請幼兒猜猜盒子里藏的是什么顏色的`花瓣。

           。2)教師記錄幼兒的猜測,再打開盒子,進行驗證。

           。3)根據(jù)幼兒掌握情況,隱藏不同數(shù)量的花瓣再次進行游戲。

            4、幼兒分組操作,教師巡回指導。

           。1)教師簡單介紹操作內(nèi)容、操作方法。

            (2)幼兒操作。

            第一、二組:畫一畫。

            方法:請幼兒從串珠卡片中抽出一張,根據(jù)卡片上的提示在白紙上畫出一串項鏈。

            第三、四組:猜一猜。

            請幼兒猜一猜山洞和大樹后面藏著什么樣的動物和娃娃?

            5、活動評價。

            活動延伸:

            引導幼兒觀察、感知生活中一些物體上的花紋排列規(guī)律,如地墊、餐桌布、床單、衣服等,豐富幼兒有關(guān)排序的經(jīng)驗。

          圖形游戲教案11

            活動目標

            1、復習對正方形、三角形和圓形的認識。

            2、排除顏色、大小的干擾將圖形按形狀特征進行分類。

            3、培養(yǎng)關(guān)心他人、樂于助人的品質(zhì)。

            活動準備:

            1、用三角形、正方形、圓形拼成的房子1間。

            2、小白兔頭飾1個(請一大班幼兒扮演小白兔用),“魔術(shù)箱”1個(內(nèi)裝有三角形、正方形、圓形的圖片若干)。

            3、紙箱做成的小路(上面鏤刻不同大小的三角形、圓形和正方形)。

            4、幼兒用書。

            活動過程:

            1、以故事的形式引出主題,復習對正方形、圓形、三角形的認識。

           。1)講故事激發(fā)幼兒的學習興趣。

            教師:小朋友,昨天,小白兔打電話給老師說,“調(diào)皮的秋娃娃來了,它在森林里跑來跑去,刮起了大風,把我的房子都給吹破了,您能不能幫我造一間新房子呢?”于是老師就連夜給小白兔造了一間新房子。你們看,這件新房子漂亮嗎?

            (2)出示房子圖片,引導幼兒觀察房子各個組成部分的形狀。

           、俳處煟耗銈兛,老師把房頂蓋成了尖尖的,這個房頂是什么形狀的呢?(三角形)

            ②房身是方方的,是什么形狀的呢?(正方形)

           、坶T又是什么形狀的呢?(圓形)

            2、游戲:“變魔術(shù)”。鞏固對圖形的認識。

           。1)教師:小朋友們真聰明!全都答對了,現(xiàn)在老師跟你們玩一個變魔術(shù)的游戲。(教師出示“魔術(shù)箱”)

           。2)你們看,老師從魔術(shù)師那里借來了魔術(shù)箱。今天老師就要為小朋友表演魔術(shù),你們可要仔細地看喲!你們?nèi)我庹f出圖形的名稱,老師都能從魔術(shù)箱里變出來。(教師通過觸摸從魔術(shù)箱拿出幼兒說出的圖形)

            3、操作活動,將貼紙上的各種圖形,按圖形標記貼到幼兒用書相應(yīng)的盒子里。

            (1)教師:請翻到幼兒用書第8頁,看看每個盒子上面有什么?(引導幼兒觀察每個盒子上的圖形標記。)盒子外邊有什么?(不同顏色和大小的三角形、正方形、圓形。)

           。2)秋天天氣涼了,這些圖形寶寶在外面會著涼的,現(xiàn)在我們按盒子上的圖形標記把它們送回家,好嗎?(引導幼兒把圓形的圖形送到圓形標記的盒子里,正方形的圖形送進正方形標記的盒子里,三角形的圖形送到三角形標記的盒子里。)

            4、游戲:“鋪路”,按形狀特征進行分類。

           。1)一名大班幼兒扮演小白兔打電話給老師道謝,并要求再次幫助。

           、汆健處熃与娫,小白兔說:“老師,謝謝您為我造了一間新房子!剛才我想來跟您道謝時,可家門口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,腳扭傷了,老師能不能再幫助我把這條路鋪好呢?”

            ②教師:你們都聽到小白兔的話了,那我們一起幫助小白兔把路鋪好吧?

           。2)出示三角形、正方形、圓形和紙箱做成的.小路。

            教師:這里有許多不同的形狀,還有一條有很多泥坑的小路。這些形狀分別應(yīng)該鋪在哪個坑里呢?請你們來試試看。ㄒ龑в變焊鶕(jù)坑的形狀、大小尋找相應(yīng)的形狀填坑。)

            5、結(jié)束部分:請幼兒扮小兔跳,沿著鋪好的路去探望受傷的小白兔。

            教師:小朋友們真棒!我們的路已經(jīng)鋪好了,那我們現(xiàn)在沿著鋪好的路趕快去看看受傷的小白兔吧。誰知道小白兔是怎么走路的呢?我們一起模仿小白兔走路的樣子去看它,好嗎?(幼兒扮演小白兔沿著鋪好的路,蹦蹦跳跳地離開教室。)

          圖形游戲教案12

            設(shè)計思路:

            小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設(shè)計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。

            活動要求:

            1、通過活動讓幼兒更好的掌握圖形

            2、培養(yǎng)幼兒觀察的`能力

            活動重點:

            激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

            活動材料:

            1、三角形、圓形、正方形圖形(各一個)

            2、三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)

            3、沒有輪子的汽車一輛

            4、三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

            活動過程:

            一、圖形,給圖形寶寶喂餅干

            1、圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

           。1)觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形

           。2)幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應(yīng)的“餅干”

           。3)檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”

            二、圖形寶寶做輪子

            1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?

            2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?

            三、串項鏈圖形

            1、圖形寶寶變魔術(shù),變成一根項鏈,找一找項鏈上哪一個是圓形,哪一個是正方形,哪一個是三角形?

            2、幼兒串項鏈

            3、幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?

          圖形游戲教案13

            活動目標:

            1、復習鞏固各種圖形的特征。

            2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

            3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

            4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

            活動準備:

            1、ppt課件—圖形

            2、趣味練習:各種各樣的形狀

            3、大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

            4、每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

            活動過程:

            一、引出課題,激起興趣今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術(shù),變成另外一個圖形寶寶呢。

            二、復習鞏固幾何圖形

            1、課件請小朋友看看有哪些圖形,并說說。

            2、教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?

            3、請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?

            4、教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

            三、游戲"圖形變變變"

            1、請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?

           。ń處熡^察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看)

            2、我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

            四、幼兒操作活動請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設(shè)計的小房子最漂亮。

            五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計的房子用了哪些圖形?

            活動反思:

            幼兒對于圖形,有著一種與眾不同的興趣,而《找圖形》這個活動正好迎合了小朋友的興趣,在游戲中讓幼兒能夠認識圖形,了解圖形,感知圖形的特點。我精心準備了這個活動,提前準備了大量的教具、學具。在活動的一開始,我通過“圖形國王”送來的禮物這一游戲來吸引幼兒的注意力,再引導他們根據(jù)禮物的特點認識三角形、正方形、圓形。這首先為下面的“奇妙的箱子”游戲打下了一個基礎(chǔ),鞏固了幼兒對圖形的認識、感知圖形的特點,利用圖片、周邊環(huán)境等讓幼兒找圖形。在接下來的過程中,我又用“尋找圖形”游戲(一個由三種圖形拼接的機器人),讓幼兒認識各種圖形,知道圖形的結(jié)合可以構(gòu)成不同的形體。在過程中,我讓幼兒自己去操作,自己去觀察發(fā)現(xiàn)問題,做到讓幼兒自己動手動腦,探究問題。在最后的幼兒自己動手操作的'過程中,我給每組小朋友都分配了任務(wù),準備了可操作的活動材料,讓每個幼兒都有參與操作的機會,最后完成任務(wù)。我發(fā)現(xiàn)我班的小朋友都掌握地較好,在幼兒動手操作時,小朋友完成的都比較好。

            在每一次上課后,我們就會發(fā)現(xiàn)自已要改進的地方和注意的地方,于是為下一次的活動而努力。在本活動中,幼兒對圖形的認識和特征已經(jīng)有了一定的認知,能根據(jù)圖形的特征,找出各種圖形。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產(chǎn)生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎(chǔ)上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。同時我在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,語言不夠生動,環(huán)節(jié)的設(shè)計還可以更加生動有趣,而且我的應(yīng)變能力也有待加強,在復合圖形的識辨中卻暴露了一些不足:我展示的是一個復合圖形(機器人),由于臨時改變了教學思路,再加上勾勒線條的不太明顯,之后讓幼兒都難以數(shù)清楚機器人是由多少塊三角形、正方形、圓形組成的,所以我將自由練習改成了集體練習,讓大家一起來數(shù)一數(shù),做一做。本次《找圖形》活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,教育不斷在更新發(fā)展,也正是因為一次次的總結(jié)經(jīng)驗,我們才能在其中得到培養(yǎng),漫漫成長,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。

          圖形游戲教案14

            活動目標

            1.感受數(shù)字的豐富變化,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

            2.體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。

            活動準備

            1.動畫片:有趣的數(shù)字

            2.圖片:在圖畫里找數(shù)字

            3.教具:電話

            動畫片

            趣味練習

            活動過程

            一、看圖找數(shù)字

            1.小朋友,這是一幅很有趣的圖畫,仔細看看,在這幅圖畫里,你能找到什么?

            2.幼兒觀察后,在圖畫里找出數(shù)字。

            二、感知數(shù)字的豐富變化。

            1.情景表演

            教師接聽電話:喂,您好,你找東東呀,東東沒有來幼兒園,你給東東打電話吧….

            2.教師:怎樣才能聯(lián)系到東東呢?給東東打電話,你需要知道什么?

           。娫捥柎a)

            電話號碼是用什么組成的?(數(shù)字)

            3.說電話號碼

            (1)教師:誰知道自己家的電話號碼是多少?爸爸、媽媽的電話號碼是多少?

           。2)思考:為什么電話號碼是不一樣的?

            討論后得出:數(shù)字的排列順序不同。

            三、交流有關(guān)電話方面的知識

            1.分別請幼兒自己知道的電話號碼。

            了解電話號碼是多位數(shù)的。

            2.你們知道的.電話是幾位數(shù)的?

           。ㄕ堄變焊鶕(jù)自己的生活經(jīng)驗講述)

            小結(jié):固定電話是8位數(shù)的,手機是11位數(shù)的,常用的較特殊的電話是3位數(shù)的。

            四、動畫片,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

            1.教師:請小朋友看一個動畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

            2.請幼兒說一說自己喜歡的數(shù)字。

            五、給小動物編電話號碼

            1.有許多小動物家還沒有電話,你們用喜歡的數(shù)字來幫它們編個電話號碼吧。

            提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。

            2.提示幼兒是否每個數(shù)字都用了,數(shù)一數(shù),你編的電話是幾位數(shù)的。

          圖形游戲教案15

            目標:

           對幾何圖形發(fā)生興趣。

            用觸覺感知圓形、方形的特征。

            辨別圖形,學說詞語“圓的”“方的”。

            準備

           圓形、方形塊若干;圓形、方形卡片若干。

            圓形、方形紙盤若干(平面的),方手帕一塊。

            摸箱或摸袋,里面裝有若干方形塊、圓形塊。

            過程

           方的圓的不一樣。

            辨認圓形和方形。出示圓盤子和方手絹,比較圓的和方的不一樣。

            再出示圓形卡片和方形卡片,辨別圓盤子與哪個圖形相像,方手絹和哪個圖形相像,學說“圓的”“方的”。

            摸箱游戲真好玩。

            出示摸箱(或摸袋)。這是摸箱,里面有許多方餅干和圓餅干(圓形塊、方形塊的)。幼兒每次取一個圖形卡片,再到摸箱里摸出一個圖形塊,告訴大家是什么餅干?或根據(jù)教師的指示摸圖形塊,如”摸一個方餅干”.

            分組活動.

           圖形配對.供給摸箱(里面有圓形塊和方形塊).每人有圓形和方形的).幼兒每次取一個圖形卡片,再到摸箱里摸出一個相同的圖形塊,放在上面,配成一對,如圓形卡片和摸出的圓形塊配成一對,說說圓的和圓的是一對。

            分餅干。供結(jié)圓形和方形紙盤,摸箱(內(nèi)裝方形塊和圓形塊)。每人有圓形和方形的紙盤各一個,按盤子的形狀到摸箱里摸餅干(方形塊,圓形塊),放到相同形狀的盤子里,方餅干放到方形的盤子里,圓餅干放到圓形盤子里。說說是什么形狀的餅干?兩個盤子都要放上一些餅干。

            建議:

            把摸箱游戲材料放到數(shù)學角,吸引幼兒來玩摸箱游戲。

            玩“喂餅干”游戲,在數(shù)學角擺放立體動物頭,動物的口型有的是圓形(如貓的嘴),有的是方形(如熊的嘴),將動物頭放在幼兒夠得到的地方。

            幼兒按動物的'口型,到摸箱里摸出餅干,把餅干喂給相同口型的動物吃(嘴是挖空的)。如圓餅干喂給貓吃,同時說說喂的是什么形狀的餅干?還要數(shù)數(shù)喂了幾塊餅干。

            在生活中找找像圓形的物品,找找像方形的物品,找到了,貼上這種圖形的標記。

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