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我設計的橋大班教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家整理的我設計的橋大班教案,希望能夠幫助到大家。
我設計的橋大班教案1
活動目標:
1.通過觀察和比較發(fā)現(xiàn)生命的成長變化。
2.學會用不同方式證明自己在慢慢成長,能說出自己成長的變化。
3.積極參加各種活動,體驗成長的樂趣。
活動準備:成長對比圖、收集幼兒嬰兒照片及部分幼兒小時候的衣服、鞋子
活動過程:
1.出示成長對比圖。
圖一:小蝌蚪與小青蛙
請幼兒觀察小青蛙長大后外形的變化,說一說小青蛙長大后學會了什么本領。
圖二:蘿卜種子與蘿卜
請幼兒觀察種子的成長變化。
圖三:小樹與大樹
請幼兒觀察樹的成長變化。
2.了解自己的'成長變化。
。1)教師出示班級幾名幼兒的成長照片,請大家猜一猜是哪幾位小朋友的照片。
。2)出示小朋友的衣服、鞋子,讓幼兒說一說為什么現(xiàn)在穿不了這些衣物了,能給誰穿?
3.我的新本領。
請幼兒講述自己學會的新本領,教師用表格歸納出來。
活動延伸
請幼兒找出身邊生命成長的變化,并與同伴分享。
我設計的橋大班教案2
活動目標:
1、初步感受圖形的對稱性。
2、理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。
3、體驗對折的樂趣。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
對稱的大樹、對稱的房子1張、對稱的三角圖片1張、不對稱的房子、不對稱的三角形、不對稱的茶壺各一張;找對稱的操作紙每人一張。
活動過程:
一、故事導入
在一個王國里住著一位美麗的公主,有一天王國里來了一位可惡的`巫婆,她把公主關了起來,并設下五道難關,人們都想就出公主,可都沒能闖關這些關卡,小朋友們你們愿意闖過難關嗎?
二、引入對稱的概念
師:“小朋友們在闖關之前,老師這有一些有關這個王國的秘密,讓老師幫助一下你們吧”。(讓幼兒觀察對稱圖形,并探索發(fā)現(xiàn)其中相同的地方,對對稱圖形有一些了解)
三、闖關游戲加深對對稱的了解
1、第一道關卡,找對稱的圖形
2、第二道關卡,看蝴蝶,找對稱的圖形
3、第三道關卡,看臉譜,找對稱的圖形
4、第四道關卡,歸類,找出哪些是對稱圖形,哪些不是對稱圖形
5、第五道關卡,讓幼兒畫出對稱的方格圖形
四、聯(lián)系實際
讓幼發(fā)現(xiàn)生活中,教師中的對稱圖形,并分享分享一下自己對對稱圖形的理解。
五、動手操作
為每個幼兒準備一張擁有一半圖形的操作卡(圖形各不相同),使幼兒在一堆圖片中找出圖形、顏色都相對應的對稱圖案貼在操作紙上。
我設計的橋大班教案3
一、 活動目標:
1、 培養(yǎng)幼兒豐富的想象力及表現(xiàn)美的能力。
2、 向幼兒進行人與自然和諧相處的環(huán)保教育。
3、 學習用線條的形狀疏密排列變化裝飾各種各樣的魚。 重點:培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和表現(xiàn)美的能力。 難點:學習用線條的變化畫各種各樣的'魚。
二、 活動準備:
1、《海底世界》的大幅紙張。
2、各種線描魚范例。
3、彩筆、白紙若干。
三、活動過程:
1、出示《海底世界》畫片激發(fā)幼兒對海底世界的興趣,了解各種各樣的形態(tài)及花紋的魚。
、偬岢鰡栴}:海底有什么魚?
、谔岢鲆螅河^察魚的形狀,回答魚身上的花紋有什么不同。
2、情景導入:
、僦v述故事:大海媽媽和魚寶寶。
、趩l(fā)幼兒畫個漂亮的魚寶寶送個大海媽媽。
4、 幼兒創(chuàng)造性地畫線描畫:各種各樣的魚。
① 提出要求:大海媽媽喜歡個子大大的單色魚(穿花紋衣服的),從沒見過的魚更喜歡。
、 邊巡視邊指導,畫好之后請幼兒剪下。
、 貼在《海底世界》的紙張上,并互相評價作品。
四、活動結束:提示幼兒愛護環(huán)境。
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